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武神降臨!蒲生氏郷

  • 殿が蝶にドロッドロに溶かされてワロタ -- 2019-10-08 (火) 16:36:40
    • 妖怪だらけだしモスラはいるし、さながら怪獣大戦争だな!(震え) -- 2019-10-08 (火) 16:38:47
    • 真いったら蝶めっちゃ強くてとかされた…え?あれ、なにが有効なん… -- 2019-10-08 (火) 17:34:17
  • 安置が多いから雑魚は全く怖くないけど・・・最後の氏郷どうやって止めるんだよ!? -- 2019-10-08 (火) 16:40:10
  • 広範囲のマルチロック多段攻撃かよ…しかも盾で受け止めても範囲に竜巻撒いてくるわい、攻撃デバフ必須だわさ。 -- 2019-10-08 (火) 16:41:38
    • 安平ちゃんの30%デバフじゃ盾と槌以外の子がほぼ一撃だったよ・・・ -- 2019-10-08 (火) 16:44:51
      • それ防御デバフよ -- 2019-10-08 (火) 16:52:59
      • 防御デバフじゃそら無理でしょ -- 2019-10-08 (火) 16:53:00
      • 普通に勘違いしてたわ恥ずかしい!けど防御下げてもほとんど攻撃通らず殲滅されたから結果は同じだったかもしれん・・・何が有効なんだろう -- 2019-10-08 (火) 17:04:40
      • 攻撃盛って回復される前に姫路等の倍速計略かな。受けるなら敵攻撃デバフ、与ダメデバフ、味方被ダメージカットあたりかねぇ -- 2019-10-08 (火) 19:42:33
    • 配置を考えて近接最後に置きつつ、気は彦根より武器で抱えもできる首里城のほうがよさそう。蒲生氏郷はノックバックさせつつ仙台城含むちょい硬い刀勢で受けるのもありかと。 -- 2019-10-08 (火) 17:06:52
  • ゲニさんの攻撃鬼畜すぎて草 -- 2019-10-08 (火) 16:47:05
  • 穴熊陣地到達前に小峰忍軍でツンツンしたら終わったわ -- 2019-10-08 (火) 16:48:03
    • 小峯定期。まぁ今回は間違いなく刺さるね。 -- 2019-10-08 (火) 17:03:07
    • 天狗が出るまで手前のほうも安置っぽい?浜松で特技発動させて姫路か福知山で高速ツンツンさせればいけそう。竜巻か夏シェーン使えたらもっと楽か。 -- 2019-10-08 (火) 17:11:10
  • ふぅ………。 -- 2019-10-08 (火) 16:55:16
    • 武神は戦闘後の会話がいいよね。今回もグッと来た。 -- 木主 2019-10-08 (火) 17:03:59
      • ごめん間違えて木主ってつけてしまった。本当に申し訳ない。 -- 2019-10-08 (火) 17:05:01
      • ええんやで -- 2019-10-08 (火) 17:08:43
      • 武神のシナリオだけは欠かさず読んでる。山県が一番好き。毛利もちゅき。 -- 2019-10-08 (火) 20:20:32
  • シェーンブルン、指月伏見、木幡山伏見でガチガチに固めて穴熊したら難でも武神化氏郷の多段攻撃でもミリしか減らなくなってくっそ楽だった -- 2019-10-08 (火) 17:17:04
    • 多段故に単発軽いな。これなら暇あるなら殿経験値稼ぎ場にしてもいいぐらいだわ -- 2019-10-08 (火) 17:26:45
    • 木幡山伏見しかいないや…チケで取るのは早計かな。 -- 2019-10-08 (火) 17:34:58
      • 指月なら延岡改である程度は代用できる はず -- 2019-10-08 (火) 17:36:29
      • 防御アップ被ダメダウン、攻撃ダウン与ダメダウン適当に混ぜとけばいけるいける -- 2019-10-08 (火) 17:37:36
  • もしかして会津若松っていままでイベントとかで出たことなかったの?みんないったい何者なんだ…みたいな感じだったけど -- 2019-10-08 (火) 17:33:20
    • うろおぼえだけど、なんかの絶で出てた気がする -- 2019-10-08 (火) 17:38:57
    • 2018年7月の討伐武将大兜!蒲生氏郷 -絶-で登場してます。尚どんなシナリオだったかは全く覚えてない。 -- 2019-10-08 (火) 18:16:23
      • 青葉が黒川襲ってきれられてたやつだったかな?会津若松はシナリオにはでず唐突に出てきたような気も -- 2019-10-08 (火) 18:30:49
  • 文武に優れた名将であり、戦陣では常に先頭を駆けたと言われる猛将でもある。そんな氏郷さんの武神特技は利休七哲筆頭。……いや、確かにそれも大事な要素だが、敢えてフィーチャーするのがそこかいと思った私。 -- 2019-10-08 (火) 18:26:09
    • 確かに。茶道は文武の文の方だから武神じゃなくて文神って感じがするな -- 2019-10-08 (火) 18:48:52
    • でも長生きしてれば歴史が変わったかもとも言われる人間だからね。ただの武辺者じゃ多分そうは言われなかったよ -- 2019-10-08 (火) 20:41:54
  • 普通すら倒せないんだけど何これ? -- 2019-10-08 (火) 18:13:27
    • 同じく。49話クリア出来たから少しは出来るだろうと思ったけど蝶がヤバすぎる。
      武神の普通と天下統一の普通は程度が違うようだ・・・。 -- 2019-10-08 (火) 18:44:49
      • 蝶は弓が刺さってる…ような気がする -- 2019-10-08 (火) 19:26:13
      • 4になんかの弓置いてたら余裕だけど・・・ -- 2019-10-08 (火) 19:44:24
    • あの気持ち悪い蝶はなんぞ、弓でも落としにくい異常な耐久&DOTダメージなんてチートだわ。 -- 2019-10-08 (火) 20:34:32
    • 普通は流石に閻魔や今までの武神クリアしてこれたなら同程度だと思うよ。見慣れないやつらに対処馴染んでないだけ -- 2019-10-08 (火) 22:46:55
    • 武神は期間長いから初日にあわててクリアしないでもゆっくり育成しながらクリア目指せばいいと思うよ、そもそも報酬が豪華ってわけでもないから次回開催まで放置でもいいんだし。 -- 2019-10-08 (火) 23:57:39
    • まあ平山は一人いればチートが束になって編成できるからまだ楽。 -- 2019-10-09 (水) 00:22:53
  • 相変わらず超難のクソ固雑魚兜が辛い…非公開先生ーっ早く来てくれーっ -- 2019-10-08 (火) 19:22:32
  • ゲニさん武神までして城娘一人に半日互角じゃちょっと情けないぞ。そこは東北勢蹴散らして殿の救援で間一髪勝てたぐらいのほうがよかった。 -- 2019-10-08 (火) 19:33:02
    • 雑魚は金亀ちゃん置いとけば勝手に溶ける。でもラストの蒲生氏郷さぁ…普通ですらワンパンしてくるのやめえや! -- 2019-10-08 (火) 19:36:55
    • 病弱(?)キャラこそ 命を燃やして凄まじい圧で突き進んでくる所を見たかった気はする、戦闘後のストーリーでのトドメはけっこう良かったね。 -- 2019-10-08 (火) 20:03:27
  • この一週間で未所持星7を5人引いて余裕じゃん!とかいってた俺を許してくれ…なんだこの長男… -- 2019-10-08 (火) 20:12:22
    • 蒲生氏郷は三男らしいぞ(違 -- 2019-10-08 (火) 20:47:54
    • 一週間でそんなに新規城娘来たら自分なら育成が追いつかないな -- 2019-10-09 (水) 01:43:45
  • 合戦後会話で氏郷君の「よもや、鉄砲を鈍器に接近戦を挑もうとでもいうのではあるまいな?」ってセリフ見て、悪名高き弾も撃てる鈍器の英国面ライフルL85を思い出したのは俺殿だけだろうか?あれなら鈍器として十分な威力が出せそうw -- 2019-10-08 (火) 20:16:53
  • 会津若松と青葉の鉄砲繋がりを上手く絡めたのも良し、今際を見守る会津若松も良し、今回は武神の中でも2番目くらいに良シナリオだったと思う(1位は昌景)。最期の見送りも会津若松の真面目な感じが特に良かった。ふっく〜とかノシちゃんとかの口調だとちょっとギャグに見えちゃって…… -- 2019-10-08 (火) 20:34:16
    • ただ今回会津若松に加えて白石城呼んでいたら殿呼ばなくても勝てたんじゃない?と思った -- 2019-10-08 (火) 21:12:05
  • 幼女で癒されたと思ったらこれだよ!…モスラ固すぎない? -- 2019-10-08 (火) 20:47:28
  • ウィンザー計略と備前名護屋の脳筋スタイルで難なくクリア。蝶は弓が一番刺さってた気がする -- 2019-10-08 (火) 21:18:11
  • 鶴ヶ城が看取るのかと思いきや会津若松城が来てくれて、旧城プロからの付き合いである殿としては嬉しい限り -- 2019-10-08 (火) 21:23:06
  • 夏指月伏見・・・攻撃速度80%低下・・・うっ頭が・・・ -- 2019-10-08 (火) 21:38:07
  • 刺さるぶっこわれを全部所持してる前提の難易度だなこれ -- 2019-10-08 (火) 21:46:30
    • 武神はクソゲーすぐるな、全殿が壊れレア所持が前提なのか?もう少し考えて難易度作成して欲しいもんだわ。 -- ag? 2019-10-08 (火) 21:53:06
      • すぐる? -- 2019-10-08 (火) 22:46:28
      • 超難の犬の行動不能とかなぁ。堅いHP高いでやってられんわ。苦痛ゲーになってきた。 -- 2019-10-08 (火) 23:44:28
      • 招城祭でやる気回復しとき、最初なんか楽しすぎて困るだろ? -- 2019-10-09 (水) 00:22:05
      • エンドコンテンツゆえ、あっさりクリアできる難易度でもつまらんけどな。ただ、正直今回は堅いし痛い敵が大挙し過ぎてて辛い。どうしたってガッツリ火力要るからなー。 -- 2019-10-09 (水) 00:42:15
    • 初日最速クリアするのは高レア揃ってる人じゃないときついだろうけど、ある程度時間かけて敵の流れ覚えてやればそうでもないぞ。 -- 2019-10-09 (水) 00:56:35
    • エンドコンテンツって言葉知ってるか? -- 2019-10-09 (水) 09:24:58
      • (サービス)エンドコンテンツ -- 2019-10-09 (水) 11:05:32
      • ↑勝手に終わってなさい -- 2019-10-09 (水) 14:50:55
    • これぐらいの難易度無いと課金の意味合いが薄すぎてそれこそサービス終了に -- 2019-10-09 (水) 20:27:12
  • はー、普通が限界。それ以上は頭使う気にもなれん難易度。絶とか課金者御用達じゃね -- 2019-10-08 (火) 22:15:31
    • 無課金だけど難までは特に気にすることなくクリアできたぞ。★7は彦根と大坂だけだ。頭を使うといいよ。 -- 2019-10-09 (水) 02:20:48
  • モンサン改60が歌いまくって天童改81が鈴ジャンジャン鳴らしてたらなんか普では勝てた。難はいまのところクリアできそうにない。 -- 2019-10-08 (火) 22:33:37
    • 正直ガチ殿でもなければ普通クリアで限定施設を貰っとけば十分に思えるがなあ。某ゲーで例えるのであれば難は甲、超難は本家にはない史実級とかだろうし出来る人がやればええのよ。 -- 2019-10-09 (水) 01:25:00
      • レスつけてくれたけど、かなり同意。始めて半年くらい経ってるのに、無課金だから兜をいまだに手に入れたことないけど、このゲーム楽しくやってる。ま、そのうち兜も手に入るでしょ。 -- 2019-10-09 (水) 02:54:18
      • 2年弱無課金でやってるが兜は1つも持ってないや 一気に3功やろうとしてるからってのもあるけど -- 2019-10-09 (水) 06:50:37
  • 千早と離間を駆使すれば超難でもいけるが戦功一つも無理だわ -- 2019-10-08 (火) 23:09:18
  • 青葉城が会津若松城から預かってた刀を振るって攻撃したけどコレって何気に仙台城フラグじゃない?(黒川城→会津若松城の件も踏まえて) -- 2019-10-08 (火) 23:37:17
    • 黒川城はそもそも芦名氏の城だし会津若松になって出てくるのはまあ分かる。けど仙台城は青葉城の別名義だから何とも言えん。今回鶴ヶ城が出て来たら十分にあり得たかもしれないが。 -- 2019-10-09 (水) 08:34:04
  • 切実に思ったのは浜松だなぁ・・・つらみ。 -- 2019-10-08 (火) 23:41:44
    • 気にけっこう余裕あるし、浜松いらんよ。展開が少し遅れるからかまいたちラッシュや蝶で苦しむけど、その分ゲニさんへの対策増やせる -- 2019-10-09 (水) 02:04:52
  • うんうん、武神の1日目といえばこの怨嗟に満ちたコメ欄だよね、明日以降研究が進むのが楽しみだ、今回はどこまで低レア化が進むだろう? -- 2019-10-08 (火) 23:44:08
    • 前回とじゃ比べものにならねーわバカじゃねえの、こんなの出来るかボケ -- 2019-10-08 (火) 23:55:47
      • 難易度に比例して楽しさがドンドン急降下してるわ。 -- 2019-10-08 (火) 23:58:54
    • 長政の時は思ったほど進まなかったねえ。初日で2体クリアとか出たけど -- 2019-10-08 (火) 23:58:41
      • 長政はそもそも真以外は攻略しつくされてて真も流れは同じだったからな、今回は完全新規だから詰めるのに時間がかかるのは仕方ない -- 2019-10-09 (水) 00:04:06
      • 黒田は素の時から雑魚武神、爆弾がめんどくさい。って評価だからしゃーない -- 2019-10-09 (水) 09:36:21
    • 覚醒後イージスの盾で隔離できたりするのかな… -- 2019-10-08 (火) 23:59:11
      • 覚醒イージス隔離+安全地帯に歌舞、ノビシャドじゃなく老牛が今回の正解の様な…… -- 2019-10-09 (水) 03:57:33
    • 12時間たっていないのにもう低レア研究とかこっちのインフレが激しいな -- 2019-10-09 (水) 00:20:49
    • 真とか超難って謳ってるのにほいほいクリア出来ちゃう方が問題よな 特に平山城は壊れが多いのだから・・・ -- 2019-10-09 (水) 01:54:36
    • 覚醒すると地上に降りる時点でゲニさんには失望だわ。飛翔する毛利くんの絶望感に比べたらヌルすぎ -- 2019-10-09 (水) 02:07:14
      • 難易度は落ちるだろうけど、覚醒後歩いているのを見た時は震えた めっちゃカッコいい あの迫力だけで満足ですGJ! -- 2019-10-09 (水) 22:33:20
  • いつも通り自力でいけたけど武神の中で一番難しかったな。それに今回だけ戦功は全同時クリアはできなかった。蒲生に到達どころか何回も蝶々で苦戦させられ序盤の敵の多さに対処できず攻略に6時間以上かかった。私が他殿にアドバイスするなら防御低下計略と何らかの形で火力バフを注ぎ込んで叩く。蒲生は城娘に攻撃すると回復するのでデコイを複数配置してうまく攻撃をかわす。デコイ配置の際は私は5w前までにある程度近接城娘をデコイを守るように配置した。攻略した編成は大体平均レベル86くらい。 -- 2019-10-09 (水) 00:40:36
    • いつも通りまで読んだ -- s 2019-10-09 (Wed) 03:01:47
  • 新しいほど強くなるならまだ真きてない推しの三成はどうなるんだと思ったけど、あれはE1はもう実装されててこっちは武神降臨自体がはじめてか。キツいはずだがここまでキツいと何も言えねーわ、だって一歩もすすまないから -- 2019-10-09 (水) 00:44:33
  • 難でHP31200、1950*5連撃のマルチロックに特性のダメージ30%増か…道理でカルカソンヌでもゴリゴリ削れる訳だ… -- 2019-10-09 (水) 01:14:26
    • 江戸城計略入ればなんとか近接耐えられるが歌舞の支援ないとキツイ
      でも、攻撃力高い上マルチで回復は武神でもやりすぎ -- ag? 2019-10-09 (水) 02:16:10
      • ノビシャドや招き猫みたいなすぐ壊れるトークンか、パンダ師匠みたいなカウンター、シーサーみたいなデバフを撒けるトークンを3個あらかじめ設置してから、2回目の攻撃に備える。そして、2回目の攻撃で集中砲火すれば勝てる。ドレインがあってもHPが低いから一息で倒せるだろう。 -- 2019-10-09 (水) 10:56:22
    • 2000程度なら、攻撃減、与ダメ減、被ダメ減の3段構えでほとんど無力化できるな -- 2019-10-09 (水) 02:25:03
  • カルカ「24時間戦えますか?」 -- 2019-10-09 (水) 06:19:17
    //uploader.swiki.jp/attachment/uploader/attachment_hash/00eb78f311e027f1eb6d333b55af659f7e24d421
    • もしかしてこれ永遠に餅つき出来るやつ? -- 2019-10-09 (水) 16:54:13
  • お城の武神の真は、アイギスの魔神高レベルみたいな位置づけなんだろうけど、段階的に強くなっていく構造じゃない分とっかかりにくくて、内容把握がしにくいのは問題な気がするなぁ -- 2019-10-09 (水) 10:49:22
    • その分、未クリア敗北時の消費コストが格段に低くくて、気軽にリタイアできるって事じゃないですかね? まぁ、戦功未達でクリアしちゃったときは御愁傷様ですが。 -- 2019-10-09 (水) 11:27:29
      • アイギスのカリスマは普段は溢れて捨ててるから、それと比べて気軽ってことはないなあ -- 2019-10-09 (水) 13:21:03
      • 未クリアで挑戦6(失敗で3)。戦功未達成でクリアしちゃっても30(失敗で15)だよ。無茶苦茶軽いでしょ -- 2019-10-09 (水) 16:00:11
      • 未クリアなら実質無限にチャレンジできるようなもんだからね、これはお城の良い所の一つ、アイギスの魔神は15までやろうとすると消費が辛い -- 2019-10-09 (水) 21:05:55
  • 超難ボスだけ撃破できないー!火力不足というかバフ不足かなぁ。今回は防御系シェーンより攻撃系肥前名護屋のが歌舞はあってそう。あと姫路城がいると楽そう -- 2019-10-09 (水) 10:52:18
    • 攻撃1.5倍バフと3倍速バフがあれば、あっという間に武神蒲生が溶けるからね。それに加えて、シーサーの防御デバフを喰らわしていたら完璧。 -- 2019-10-09 (水) 11:52:18
    • 狐珠で肥前名護屋取ろうかね。☆7チケもあるからこれで姫路取れば後ボスだけだからクリアできるはず。彦にゃん、琉球、安土、金亀、シェーン、指月伏見☆8凸1カンスト&4凸弘前浜松でやってるんだけどクリアできんのじゃ -- 2019-10-09 (水) 13:33:33
  • どうにかBOSS以外処理終わって、ヨーシやるか!からの全城娘1撃大破余裕&回復しまくりBOSSはノーダメ敗北 -- 2019-10-09 (水) 10:53:13
    • 今回のボスはいかに吸収させないようにするかにつきる。回復量が低ければ弱い。たぶん低耐久のトークンを攻撃させるのが一番よい。もっとよいのは空蝉。こっちは空振りなので回復しないはず。もっとも3つ同時に空蝉は無理だろう(笑) -- 2019-10-09 (水) 20:52:47
    • 自分も交換したいけど平山の歌舞はシェーンブルンと水府いるから躊躇してしまう。役割が違うとはいえまずは属性ごとに☆7揃えたいし悩みどころですわ -- 2019-10-10 (木) 02:59:16
      • 一つ上の木と間違えましたゴメンナサイ -- 2019-10-10 (木) 03:00:42
  • 初回以来の超難挑戦だけど難までただの的だった蝶がくっそキツすぎてボス殴るまでいけねぇ -- 2019-10-09 (水) 11:20:57
    • 100レベル越えならともかく、計略ないときついレベルだね。2Wにいきなり山がくるからなあ。特に待機中の最初動く一体は遠距離配置の直撃ルートだから事前削りしとかないときつい。 -- 2019-10-09 (水) 21:00:49
  • 始めて一年弱の今回で、初めて武神普の戦功達成しできたけど、やって思ったのは臼杵城、指月伏見城、ホーエンザルツブルグ城は神!だなぁ。伏見で削って調整してノビシャド臼杵でトドメで、気を稼げたし、戦力足りない間のかまいたちは竜巻で処理、糞ボスもザルツブルグ特技からの集中砲火で倒せた。 -- 2019-10-09 (水) 11:23:57
  • 南走長屋狭間1億個欲しい -- 2019-10-09 (水) 11:33:06
    • コン!保存できるだけの倉庫拡張をするの! -- 2019-10-09 (水) 20:03:32
  • 平城京だけでボスの攻撃がミリしか減らなくなった。普クリア出来ない殿はお試しあれ。 -- 2019-10-09 (水) 12:09:40
  • ☆8がっつり編成でやっと超難クリアできたわ 終わるまで殿がダメージくらわないことだけ祈ってた
    ボスはトークン置きまくったらそう怖くなかったけど
    盾が一瞬で溶けるから盾の代わりに試しに琉球御城置いてみたら予想以上に働いたわ -- 2019-10-09 (水) 12:18:04
  • 難、彦根 肥前名護屋 臼杵 長門指月 プラハ 篠山 木幡山伏見でギリギリクリア…難でこれだと超難無理だわさ、姫路城と浜松を☆6 ☆7チケで取ろうかな。 -- 2019-10-09 (水) 15:11:10
  • 超難低レベ攻略ってどこまでいけてるのかな?まだ2日目だけど、2W目すら超えられず希望が欲しい(まちがって獅子動かして絶望) -- 2019-10-09 (水) 20:31:57
  • いい話だった… -- 2019-10-09 (水) 20:44:06
    • わいもウルっと来てもうたよ。人気投票やイベントのはっちゃけた兜も好きだけど武神イベは毎度カッコいいな -- 2019-10-09 (水) 21:33:28
    • 秀吉もいい味だしてるんだよなぁ。というか人間味ありすぎて秀吉既に正気戻ってる説。 -- 2019-10-09 (水) 21:36:48
    • 俺も好き -- 2019-10-10 (木) 08:05:02
    • よかったよね。そして会話をまた見返ししたいがその為に霊力を消費するのが躊躇われて葛藤しているケチな性分。 -- 2019-10-10 (木) 08:57:48
  • 難しい1発でクリアできたわ、よゆーっておもってたのにクリアしたら超難が出てきてワロタ -- 2019-10-09 (水) 21:16:27
  • 今回の武神、人吉計略が良いんじゃ、とかボス痛いしペーナ特技で‥とか思って使うんだけど、そもそもプレイスキルがゴミ殿なので全く活かせないのであった。 -- 2019-10-09 (水) 22:00:47
  • ありがとう彦根。貴女のおかげで気に余裕ができた。ありがとうホーエンザルツブルク。貴女のおかげで最後にひき肉ができた。 -- 2019-10-09 (水) 22:02:23
    • ナカーマ。キツかったけどホーエンに頼ったらなんとかクリアできた。まあうちはひき肉じゃなくてハリネズミだったけど -- 2019-10-09 (水) 23:25:55
  • アンベールのダメージ反射、今回の蒲生ちゃんに刺さる?誰か試した人居ません? -- 2019-10-09 (水) 22:23:52
    • 「刺さる」というのがどの程度の要求かわからんが普通でよければ試してくるよ? -- 2019-10-10 (木) 21:34:12 New
      • やってみた、無駄とは言わんが別の手段を考えたほうが良い -- 2019-10-10 (木) 22:12:18 New
  • 武神はとりあえず普だけクリアしてシナリオが読めればそれで良いのだ -- 2019-10-10 (木) 00:51:09
    • 同意、自分もめんどくさくて、前までは全くやってなかった。今は✩4施設取りついでに、復刻も含めて普だけクリアしていってるわ。 -- 2019-10-10 (木) 02:49:04
  • 殿被弾しながらもやっと超難クリア…。無課金ながら1年半で集めたメンバーで何とか。指月伏見の嵐でなんとか蝶をさばけました。おススメです。 -- 2019-10-10 (木) 01:01:01
  • 江戸とモン・サンの力を借りて超難クリア。超難の氏郷君第二形態は攻撃力3060*5連撃の3タゲ長射程マルチとか言うイカレっぷりだけど江戸と指月伏見のデバフ合わせれば近接3人避雷針で盾受けできて楽だった -- 2019-10-10 (木) 02:35:57
  • 難までなら、レベル上げと穴熊でどうにかなる。真は知らない。東北2人とか縛りきついもん… -- 2019-10-10 (木) 05:15:51
  • 動画で見てちょっと試して来たんだけど、夏伏見の計略で氏郷の初動遅らせる戦法凄い良いね。4W辺りから遅延すればトークン10個以上置ける位の時間を稼げるから、一切攻撃食らわずに撃破出来たわ -- 2019-10-10 (木) 15:10:45 New
    • むしろそれが基本戦法だと思ってたわ -- 2019-10-10 (木) 15:23:01 New
    • トークンを殴らせて初動遅らせるのと比べてかなり違うの? -- 2019-10-10 (木) 16:47:28 New
      • 両方やるんだぞ、1計略2トークンを3セットくらいでかなり余裕出来るぞ -- 2019-10-10 (木) 18:34:51 New
      • 横から失礼。この延長時間て、{(実際の攻撃時間)-(本来の攻撃時間)}×回数なのかな。それともマイナス無くて、夏伏見計略なくても攻撃させたらその時間分延長されるのかな。 -- 2019-10-11 (金) 16:13:25 New
      • 待機中の敵は、攻撃モーションを起こすと、その時間分だけ移動開始時間が延長する現象は昔から知られている。自分が知ったのは、武神毛利がはじめて。たまたま覚醒前の毛利の射程範囲内に味方を置いていて、ん、動かないなと思ったのが最初だが。夏伏見がいなくてもトークン5個くらい置いて攻撃させれば、とりあえず氏郷は同時進行はしてこない。最後の敵と交戦中に動き出す感じのタイミングになるよ。もっと時間稼げればトークンを敷き詰められるのだろうが、同時にならないだけでも勝機は大分増す。夏伏見がいなくても利用できる戦術。彦根の有難味がよくわかる。あいつは平山のインフラ。 -- 2019-10-11 (金) 18:39:56 New
      • 基本はトークン置くだけでもいい、夏伏見使うと攻撃モーションが遅くなるから更に効果的 -- 2019-10-11 (金) 20:30:06 New
      • ↑、↑2 ナ、ナンダッテー!?色んなとこで応用効きそう。 ありがとう! -- 2019-10-11 (金) 21:39:37 New
      • 対空ダメ計なんかも初出は自分の知る限り有岡結だから、結構古典的な戦法なんだよね。・・・名古屋とか和歌山持ってる人が少なかったから一般的ではなかったろうけど。旧城ほぼログイン勢で相馬スタートの自分も持ってなくて、有岡結難諦めたから余計に印象に残ってる -- 2019-10-12 (土) 00:10:57 New
  • 超難の4部隊目のコウモリ?がたくさん来るところで殿がやられる。弓で撃っても倒しきれないから大砲とか入れないとダメなのかな? -- 2019-10-10 (木) 16:47:11 New
    • 弓一体で片方は潰したけど、片方は槍の射程伸ばして倒したな -- 2019-10-10 (木) 17:17:22 New
    • 範囲特大のダメ計略使うのも手。大体攻略に入ってる指月伏見かダノターの計略でいけた。プラハとかでも行けると思う(未所持) -- 2019-10-11 (金) 00:57:44 New
      • 今更別の攻略やる気にはならないけど、殿前に政宗ブレード装備した和歌山は行けるんじゃないかと見てる -- 2019-10-11 (金) 23:51:31 New
    • くるくる回ってる間にある程度削っておかないとキツイかも、あと黒母衣兜が遠距離吸うのがいやらしいよねあそこ。うちは下は29に置いた秋田で全部撃ち落として、上は7に置いた浜田で削ってから本陣近くで撃ち落とした。 -- 2019-10-11 (金) 08:29:21 New
    • 24に指月伏見おいてたせいで勝手に溶けてたな。左側は計略で、残った場合は12にトークンおいて17で斬った。手前攻撃するので麻痺しにくいんだわ。マオマオいると反撃してくれるからさらに楽。 -- 2019-10-11 (金) 22:19:43 New
  • 超難、とりあえず平山縛りの戦功だけ達成したんだけど、色々やってみた結果カルカソンヌで受ける攻略方法はダノターみたいに攻撃力や攻撃速度を滅茶苦茶下げる能力のあるユニットがいないと無理だった。そういうのがいない場合は指月伏見や夏シェーンでマイムマイムしながら鉄砲やプラハで削るプランがいい。 -- 2019-10-10 (木) 22:06:20 New
    • ホームビデオ殿だけど、攻速低下は回復阻害目的だから、使わなくても回るなあ。 -- 2019-10-10 (木) 22:54:44 New
    • 遊びで永続受けしたときに色々バフデバフを試したけど、二本松がいれば大体受けられる。回復役は水府なら彦根で計略回せばずっと受けていられる。シェーンでも二本松のトークンで擬似回復すれば10分ぐらいは受けられるし、ハイデルでも延岡足せばいける -- 2019-10-10 (木) 23:16:38 New
    • 地域戦功が欲しくて、指月伏見、二本松、長門指月で10回かそこら攻撃受けれたんだけど、削る速度より回復速度が高くて倒せなかった。たぶん彦根で受けたのが間違いだったんだろう。受けキャラ入れないとだな。はあ編成きつい。 -- 2019-10-11 (金) 01:10:18 New
      • 攻略方法次第だけど、火力・支援力の低い城娘やトークンで空蝉して氏郷の回復量減らせばなんとかなるかも。防御高い城娘が2体いるなら2体分は受けて残り1体は空蝉とか -- 2019-10-11 (金) 02:42:16 New
      • 既存吸血ボスはコラボのシルヴィアしかいなかったから、攻速低下回復阻害は事実上新戦術だと思うけど、武神特技がこれまたダメージアップ(回復力アップ)系で揃ってるので、受けるつもりなら阻害はきちんと考えた方がいいと思う。それか低体力トークン使ってリソース無くなる前に火力でやる、遠距離空蝉で引き撃ちの三本立てになるんじゃないかな -- 2019-10-11 (金) 14:27:10 New
      • 道中攻略に拳の高火力が欲しくて堅いの3体の用意できず。彦根外すのも難しく。結局、普通にトークン戦術で速攻になりました。削る速度が回復速度を上回る餅つきで勝てるか興味あったが。まあ戦功は全部とれたから残りはまったりと試してみたいと思う。自分の戦力だと、堅いの3体だすと最後までいくのがむずかしく試すことがなかなかできないのだが。縛りがなくなったからなんとかならんか。 -- 2019-10-11 (金) 18:29:04 New
      • 試してみた。結果は6,7回くらい?しか受けられず前回より成績が悪くなった。理由は二本松城を外したせいで功ダウン5%下がった事と攻撃速度25%ダウンがなくなったせいだと思う。木幡山伏見を二本松に戻せば狙い通りにずっと粘れる気がするが、ご覧の通り気がカツカツすぎて大砲いれたら全員の最大化できない。浜松いればあ、それかホーエンツォレルンもってるのでこいつの計略をかけ続けてみたいが、編成枠が空かない。シェーンいれば長門指月の枠に潜り込ませられるのに。 -- 2019-10-12 (土) 12:21:57 New
  • 真の獅子をうっかり第一ウェーブに動かしたら中央にいた巨大化中途半端な盾とか近接キャラが一鳴きするたびに一瞬で消えてって笑ってしまった。先にダメージ与えたい相手と、待つべき相手に切り分けしないとなw -- 2019-10-11 (金) 10:53:55 New
  • 普通もクリアできないよ。
    最後の蒲生どうすればいいのこれ。 -- 2019-10-11 (金) 13:42:25 New
    • 高遠姐さんとガイヤールちゃんで交互に弱体化してバイキルト掛けたウィンザーでボコ殴り -- 2019-10-11 (金) 16:02:47 New
    • ベーナ宮殿頼りで全てを蹴散らしたのでなんのアドバイスもできない -- 2019-10-11 (金) 16:28:11 New
    • 難までであれば近接後置き耐久マシマシでボーっとしてれば終わるけど、超難はそれだけだとな -- 2019-10-11 (金) 16:42:46 New
    • 普通レベルならトークンとかで1回攻撃受け流してる間に集中砲火で落とせばいけそう。ウィンザーや姫路があるならベネ。無くても、ガイヤール辺りなら計略デバフと盾の耐久で2、3発は余裕で凌いでくれるだろうから、その間に遠距離からチクチクして倒そう -- 2019-10-11 (金) 17:50:37 New
    • 杖の最大化特技でゴリ押しよ -- 2019-10-11 (金) 22:30:18 New
    • 蒲生には攻撃デバフや与ダメデバフを盛る、味方には防御バフや被ダメ軽減バフを積んで歌舞ありで受ける。味方の火力>蒲生の回復になればいい。例として普通なら蒲生に攻撃デバフ17%(白石)入れて近接3人の防御が800~900あれば歌舞+白石ありで受けきれるかな。 -- 2019-10-12 (土) 01:02:11 New
    • 城プロの敵のターゲットコントロールを理解するといけるようになる。いわゆるトークンに攻撃誘導するとか近接に攻撃を誘導して耐えるという事が出来るようになる。 -- 2019-10-12 (土) 12:24:49 New
  • 超難は脆い序盤で何度もやり直したけど、そこ乗り越えちゃえば意外とあっさり攻略できたな。 -- 2019-10-11 (金) 17:22:21 New
  • 普・難は初見一発クリアだが、超難は20回やっても手も足もでんわい。あと姫路かダノターがいればクリアできそうな感じはする。今回は過去最高難易度だと思う。 -- 2019-10-11 (金) 21:12:22 New
    • 難しい事は難しいけど、武神って毎回こんなもんなような気がする。今回もボス倒す編成で最後までいけるのかよと絶望感が漂ったが、やり込んでいるうちに仕掛けがわかってきて出来るようになる。でも寝不足だ。100回以上余裕でやってる。復刻はその仕掛けがほぼ最初からわかっちゃってるから簡単に感じるけど、前回の長政はあっさりクリアしたけど、初実装の時はそこそこ苦労した記憶がある。ただ今回のボス氏郷は強い。動画見ても空蝉得意な人はあっさり倒してるように見えるが、得意じゃない人は困る(笑) -- 2019-10-11 (金) 22:16:14 New
    • 俺は普段だと100回以上チャレンジしてるよ、無課金殿だからかもだけど -- 2019-10-11 (金) 23:24:54 New
    • そんな殿に松セット、なのっ! -- 2019-10-12 (土) 02:17:06 New
  • これは無理だな持ち物チェックがすごい -- 2019-10-12 (土) 06:51:58 New
    • 200連で引いたダノターと琉球は結局使わないままクリアした -- 2019-10-12 (土) 16:16:01 New
    • 3戦功同時を狙わなければそうでもないけど、中途半端にクリアしちゃうと霊力消費5倍だからなあ -- 2019-10-12 (土) 20:14:19 New
    • 高レアの数自体は今までやってきてそこそこあるつもりなんだが、指月伏見、夏シェーン、ウィンザーどれもいなくてつれーす… -- 2019-10-12 (土) 22:17:34 New
  • ボスは肥前名護屋、ウインザー、姫路とかのバフ系で一気に倒すと楽になるね。自分は夏シェーンで遅延しながら隠密小峯に肥前(狐珠で取った)バフ盛って倒した。小峯orプラハにウインザー計略も有効みたい。トークンたくさん置く戦法の場合も火力&バフで一気に殲滅できないとジリ貧になるね -- 2019-10-12 (土) 07:30:51 New
  • 地形不一致だけど、こういう時こそウエストミンスター使えないかと頑張ってみたけど、うーん…。 -- 2019-10-12 (土) 09:18:42 New
    • ナカーマ、射程減らしてみても、結局結構な射程があるのか狙われたりするんだよなー、結局空蝉避雷針戦法になってしまう -- 2019-10-12 (土) 19:45:56 New
  • 敵が密集して来るから[肝試し]丸岡城の札蛇が楽しい。岡崎城の龍と鷹もセットで置くと気の回収が捗るし、結構良い札コンビだったんだな。(超難?知らない子ですね・・・) -- 2019-10-12 (土) 09:57:24 New
  • 初見プレイ時「蝶固くない?」何度か試してみたあと「蝶固くない?」 -- 2019-10-12 (土) 12:16:34 New
  • 頭☆1殿、レア度の暴力に頼ってなんとか超難三戦功同時クリア。プラハとか姫にゃんとか色々入れ替えて試したけど上手くいかず、結局最後は夏シェーン&指月伏見でハメ殺し。このコンビやっぱずるいなあ。 -- 2019-10-12 (土) 17:01:35 New
  • 武神初めてやったけど気が稼げなくて普通でも負ける入れてるのはプラハ改、彦根改、夏シェーン、臼杵改、姫路、指月伏見、カルカソンヌ、ウインザー5W入った頃には気が残ってなくて武神化した氏郷にやられる -- 2019-10-12 (土) 18:27:18 New
    • 臼杵のトークンを26と29に置いて運用したよ。26だと21、30、17、22で気を稼げる。29は24、28で稼げる(23も行けたような気がするが忘れた)、壊れにくい箇所なので結構余裕あると思うよ。慣れてくると彦根トークンだけでも、計略を使わないようにすれば何とか最大化できるくらいのバランスなので、臼杵と彦根のトークンを適切につかえばそこそこ計略つかっても余裕あるはずだよ。 -- 2019-10-12 (土) 19:21:14 New
      • 普通はもう少し難易度下げてほしい -- 2019-10-12 (土) 21:22:42 New
      • 武神って前々から難より普通のほうが超えるの苦労する印象。やり方が合うまではボコボコにされて、攻略法が確立すれば普通から難へはそう変わらない。がんばれ。 -- 2019-10-12 (土) 22:00:53 New
    • 夏シェーン&指月伏見いるならシェーントークン&竜巻のコンボで氏郷封殺いけるかと。禁じ手にしてるというのならすみません。 -- 2019-10-12 (土) 19:23:22 New
      • 気が足りない人みたいだからその計略を連打する気自体後半ないんじゃないかなぁ?後自分だけかもしれないけど彦にゃんありでも弘前トークンなくて早く倒し切る火力が足りないと後退しきれなくてジリジリ前進してきてヤラれることがあった(超難だけど) -- 2019-10-13 (日) 12:00:07 New
  • 雑魚蝙蝠にボロクソにやられ続けてて泣ける…まさかちっちゃいハエみたいな奴に手も足も出ないとは -- 2019-10-12 (土) 18:42:09 New
    • 普通の方なら7に大砲どうだい 私は金亀で全部焼いてる -- 2019-10-12 (土) 20:01:23 New
  • 岡崎城は入れるべき。気も稼げて最後デコイに使える。 -- 2019-10-12 (土) 19:30:56 New
  • そもそも聞きたいんだけど蒲生って飛行ユニットなの?弓で特効つく? -- 2019-10-12 (土) 21:31:50 New
    • 通常形態は飛行ユニット。覚醒形態は地上ユニット -- 2019-10-12 (土) 22:17:27 New
  • イージス改盾+回復+速度UP×2で蒲生自体は耐えられる、あとは範囲外から削るだけだ! -- 2019-10-13 (日) 02:40:10 New
  • 俺の御城プロジェクトだけ10人編成できるようになってくれないかなあ -- 2019-10-13 (日) 05:34:02 New
  • もう秋中旬だけど夏伏見と夏シェーンに弱い蒲生ちゃん -- 2019-10-13 (日) 12:51:59 New
    • 実際のところは夏でも夏じゃなくてもかなり効果的な二人だよな -- 2019-10-14 (月) 02:20:17 New
  • 備前名護屋とホーエンザルツブルクでボスを一気に削るの超楽しい -- 2019-10-14 (月) 00:02:58 New
  • 開始2週間ですが普やっとクリアできた、聚楽第、岡崎、彦根、松江、水府、二本松、マルボルク。聚楽第だけ改壱で一人も倒れることなくいけました。達成感すごい -- 2019-10-14 (月) 03:10:32 New
    • 太宰府忘れてた -- 2019-10-14 (月) 03:11:11 New
    • おめでとう!2週間でそこまでいけるとは嬉しいだろう、やるねえ。 -- 2019-10-14 (月) 12:44:06 New
      • 暫くロンドン+万里縛りしてた人が最初こんな感じだったので、期待の新人ですな -- 2019-10-14 (月) 19:38:36 New!
    • 俺も初めて最初の武神そのくらいだったからすごい気持ち分かる。おめでとう! -- 2019-10-14 (月) 15:32:43 New!
    • 開始2年以上ですが武神初めてクリアできた。普でも大破連発でギリギリ勝利だったけど、2週間で大破なしはすごいね。 -- 2019-10-14 (月) 17:45:38 New!
  • これだけ難しいくせに報酬へぼすぎ。
    さすがにもっと豪華なものにしてもよかったのでは? -- 2019-10-14 (月) 04:38:48 New
    • 毎回言われるけど、もともと難易度高いものは報酬少ないのが城プロ。トロフィーがわりの施設があるのがむしろ変わってる。しかしついつい戦功狙って、縛りプレイしちゃうから縛り戦功はクリア後に発生の方が個人的にはいい様な気がして来た。 -- 2019-10-14 (月) 05:03:04 New
    • 城プロにユーザ間の競争は無いとはいえ、上位と下位に差が開いていくばかりの某ゲームに比べて良いデザインだと思うよ。超難は報酬無くても楽しいわ。普通とか難しいで詰まってる初心者殿ならどんまい -- 2019-10-14 (月) 10:07:12 New
    • 報酬が豪華だとクリアできなくて悔しい思いをしている人が大暴れするよ。もう無理と愚痴ってるか、精神衛生上やりませんと諦めているくらいだったのが憎悪にかわるだろ? -- 2019-10-14 (月) 11:29:24 New
    • そんなことしたらオレが暴れ出すだろう。どうなっても知らんゾォォォォォ -- 2019-10-14 (月) 19:31:18 New!
  • ウィンザー、小峯、弘前、白河小峰、岡崎と動画で見る面子はいるんだけど肝心の殿の頭がすっからかんなので2Wで行き詰るでござるの巻。くぎゅ? シェーン? ちょっと何言ってるか分からないですね。 -- 2019-10-14 (月) 12:31:08 New
    • あ、真の方ね。難まではゴリ押しでなんとかなった。 -- 木主 2019-10-14 (月) 12:36:29 New
  • 超難の氏郷さん硬すぎない? -- s 2019-10-14 (月) 15:24:08 New!
    • 氏郷一人にした時点で勝ったと思ったら単騎でひっくり返されたのは流石武神と感心したけど絶望した -- 2019-10-14 (月) 15:27:24 New!
    • 正確に言うと堅いというよりは耐久力が多いらしい。まあ同じような事か。 -- 2019-10-14 (月) 15:44:55 New!
    • 某所によると覚醒氏郷さんの耐久=力士と同じ、防御=西洋鎧兜と同じ。これに超難補正で耐久防御ガッツリ上がってる+吸収攻撃+味方の与ダメ-30%だから硬く感じるのはしょうがない。 -- 2019-10-14 (月) 15:58:11 New!
      • 嫌な和洋折衷だ…琉球御城にお願いしました -- 2019-10-14 (月) 16:11:21 New!
  • 長男はイージス改持たせたカルカン改と二本松改と高レア歌舞がいればゲニさんの射程外からの攻撃でなんとか倒せるな。カルカンの後ろに計略ブーストした小峯とトークン置いて一気に削り切るのが理想だけど -- 2019-10-14 (月) 20:25:53 New!
    • 二本松に育成しまくった硬い平山盾を合わせれば行けるのでは?!と盾のページを見に行ったら☆7じゃない平山盾が皆攻撃寄りの性能で絶望した… 盾なのに攻撃バフ多すぎw -- 2019-10-15 (火) 00:41:16 New!
      • 水盾も似た様なもんだから。ガオガイヤーもシノンもステ自体は盾らしく高いから、バッファーで補強するとかなり硬いよ -- 2019-10-15 (火) 00:47:00 New!
      • 強力な防御バフって何が有りましたっけ…? 攻撃 速度 気にばかり注目していたつけがここに来て…。 -- 2019-10-15 (火) 01:36:46 New!
      • ガイヤールでも十分いける(実証済み)。星5と侮るなかれ。 -- 2019-10-15 (火) 08:14:52 New!
      • ↑2「難攻不落の御城を思い出すのじゃ!」「慈愛に溢れ!」「奢ることのないあの方を忘れないでください!」「たとえ牛くんが何百回壊されようとも!」「それがファンクラブの永遠の願いですっ!」「で結滅」(鬼畜) -- 2019-10-15 (火) 12:12:38 New!
  • なんかあんま話題になってないけど獅子兜あれやばくない?最大化した子が体力半分以上削られる上で周囲が停止するんだぜ?しかも動きも早いし防御もある、これに比べたらゴリラ型とかこいつかませ猿ですよ…やはり百獣の王は格が違った。 -- 2019-10-14 (月) 22:03:40 New!
    • 確かに獅子はきつい。けどゴリラは比較では弱いけど何度か獅子で止められてる所に突っ込んできてひどい目にあったからやっぱり嫌なことに変わりはない。 -- 2019-10-14 (月) 22:22:59 New!
    • ステや攻撃方式見るとやべーやつなのはそうよね。ただ、攻撃モーションと隙が非常に長いという弱点もあるので攻撃速度や隙のデバフが活きる相手だと思う。 -- 2019-10-15 (Tue) 00:28:15 New!
    • ホームビデオはアイツが一番大変だった。硬盾で止めたからダメ自体は弱いんだけど、上手い事一匹ずつ処理して行かないと青マスが麻痺ハメ状態に陥って回復も火力も落ちる。巻き込まれない26多賀城置いたのはその対策がメインで、最後に置く関係で石弓になった。 あと小ネタだけど、攻撃速度低下でカウンターすると拘束のサイクルが伸びるので、回復と各自の攻撃が落ちにくくなる。今回は相手型のスペック面では火力とかより搦め手面が印象に残ってる。高機動飛行型の蝙蝠も拘束持ってて厄介だし、画面半分超えたぐらいで竜巻打っても殿噛みついた後巻き戻ってくし -- 2019-10-15 (火) 00:33:07 New!
    • クソゴリラの嫌なところはだいたい遠距離巨大化したら当たりそうな位置で待機してる上に足止めしないとそのまま殿へ一直線だから別の嫌らしさがある。獅子は麻痺が面倒っちゃ面倒だけど攻撃下げればそこまでだし止まってくれるしで対策が近接の防御面の確保だけでいいのが楽。 -- 2019-10-15 (火) 08:54:02 New!
    • 赤マスに置けるトークンあると楽。近接の1つ手前のマスを通過と同時にトークン置けば背中向けるので。琉球や成都のトークンなら重いけど2発分は時間稼いでくれるハズ。岡崎のは軽くて良いね -- 2019-10-15 (火) 14:38:15 New!