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[[夢幻に煙る羅/絶]]

-マップ効果で攻撃が遅くなってる上に、ダメージはないけど立て続けに爆発して暗闇をまき散らすから戦いにくい。ただ上手く暗闇をカバーできさえすれば、それ以外の敵自体は易しめ --  &new{2019-11-19 (火) 16:58:12};
-平武神用の妖怪だろうなぁというのは理解できた。トークンや受ける城娘の周りを固めないで配置する工夫しないと暗闇かけられ放題されるので大変。 --  &new{2019-11-19 (火) 17:02:04};
-脳筋殿なのでモンさん計略で暗闇でも強引に範囲広げて後は設置数制限無いウチヒサルの気球と牛さんで適当にデコイさせながらで難突破。若干難易度高めな通常イベ絶やったわ --  &new{2019-11-19 (火) 17:02:18};
--脳筋というか一番効果的なんじゃ、盾並べてモンサンで回復するだけのお仕事だった。例のごとく竜宮とセットで。この二人妖怪キラーと化してる --  &new{2019-11-19 (火) 17:04:40};
-煙処理めんどくさくて名古屋ノイフランケンで殿囲んで要所要所で天下太平で凪ぎ払ったわ。でもここで慣れて置かないと武神でどうしようもなくなるんだろうなぁ --  &new{2019-11-19 (火) 17:32:15};
-難しかった。トークンをうまくつかいたい。プラハが活躍しそう、つかわなかったがまとめてやいてトークンで起爆したら楽じゃないだろうか。ルート把握しないと駄目だが。そのための気は最初の大量に右側にくるので稼ぐとよい。 --  &new{2019-11-19 (火) 17:36:00};
-山縛りだと本当に対処が辛いな。ダメ計が碌にないし、数に押し込まれる。ブロックできる城娘がいないと殿まで接近させられる。 --  &new{2019-11-19 (火) 17:36:17};
--山縛りでやったけど、やばいのは足止めして、暗闇?殿を盾に17の刀でぶった切りぃぃぃ。たぶんちゃんとしたやり方があるはず。 --  &new{2019-11-19 (火) 17:56:35};
--山にいい高レア歌舞がいないのもある、別地形から歌舞持ってくるとかなり楽になったし(山縛り諦めた) --  &new{2019-11-19 (火) 20:51:47};
--今までのセオリー完全無視の恐ろしいマップだった。山だと1wはとりあえず1.春日山、5.近江八幡が安定かな? --  &new{2019-11-19 (火) 21:19:42};
-そろそろ状態異常回復持ちの城娘が欲しいな --  &new{2019-11-19 (火) 17:57:16};
-敵は弱いんだけどクッソ面倒くさいな --  &new{2019-11-19 (火) 17:59:07};
--復活後の大爆発は余計だったんじゃねえかな --  &new{2019-11-19 (火) 20:48:26};
-計略で一度倒して復活した所をトークンをあてがう作業なのん? --  &new{2019-11-19 (火) 18:11:11};
-[[難戦功5改以下>https://uploader.swiki.jp/index/single/host_name/scre/thread_id/28555]]最初鹿野と近江八幡のみ置いて近江八幡最大化後他の城娘配置。2wで2、3、7にトークン置けば近江八幡は無傷で回復を続けれる。左側の牛鬼処理後近江八幡を21に再配置してクリア。 --  &new{2019-11-19 (火) 18:48:36};
-すげーめんどくさそうに見えて条件に殿無傷が無いのでデバフと歌舞と蔵前の前衛さえ仕事してればドッカンドッカン煙幕食らいながら処理するだけの作業w 綺麗にクリアしようとすると真武神位手間掛かるんじゃないだろうか・・・w --  &new{2019-11-19 (火) 18:51:35};
--おれもこれが楽だった。蔵前と殿まわりに近接置いて13,18,21に歌鈴歌で行けた。山縛りは諦めた。 --  &new{2019-11-19 (火) 19:50:48};
-難しすぎない?普通すらまともにクリアできない… --  &new{2019-11-19 (火) 19:10:58};
--ガシャ髑髏は足止めしてあとは気合でなんとかなる。17と18が特に頑張ればね。鈍足もあったほうが良いかもしれない。牛鬼がちょっとな。 --  &new{2019-11-19 (火) 21:19:04};
-どうにか辛うじてクリア出来たけど、もう二度とやりたくないわ --  &new{2019-11-19 (火) 19:26:04};
-普通ですらクリアできん、からのストッパーで進路埋めたら超楽になった --  &new{2019-11-19 (火) 19:32:34};
--難全戦功5★改下撤退なし平均lv.63 [[編成>https://uploader.swiki.jp/index/single/host_name/scre/thread_id/28556]][[配置>https://uploader.swiki.jp/index/single/host_name/scre/thread_id/28557]][[動画>https://www.nicovideo.jp/watch/sm35976073]] --  &new{2019-11-19 (二) 20:05:41};
---コメントミスだ、すみません --  &new{2019-11-19 (二) 20:07:19};
-煙々羅は完全に無視して全部殿まで行ってどうぞってくらいの気持ちで良いな。
遠隔は殿の近くに置かないようにして、近接で道を塞いで終わり。紛う事なきク〇敵、〇ソステージ --  &new{2019-11-19 (火) 19:50:10};
-最終的には殿に牛鬼一匹抑えてもらった…死ななきゃ安い! --  &new{2019-11-19 (火) 20:08:32};
-煙はうざいが火力皆無なので、爆発をもらわないよう城娘を微妙に離して殿受けする形になってくるかな。穴熊するなら盾がないと厳しい感じ。 --  &new{2019-11-19 (火) 20:12:01};
-ストレスばかり溜まるマップ。難易度はともかくこっちに恨みでもあるのかってぐらいに意地悪なマップで腹立つ --  &new{2019-11-19 (火) 20:25:12};
-江戸城は暗闇食らっても少ししか射程減らないな。弓や銃が機能不全に陥る中一人平気で斬撃を飛ばしていました。 --  &new{2019-11-19 (火) 20:50:21};
-結局モンサンみたいな範囲+無だとどうやればクリアできるんです…? --  &new{2019-11-19 (火) 20:56:26};
--歌舞複数入れる。妖怪と殿の後ろから来る敵の対策を練る。あとは星5以下の動画がもうコメントにもあるので参考にすれば良いかと。 --  &new{2019-11-19 (火) 21:15:42};
--5,8,18に歌舞置いて5,18を集中強化。24,25には強めの近接を置く。24は足止め出来る坂戸改や肝雲改。上のコメントにある5→21は、近接のレベルが低いなら牛鬼が14を通過されたあたりで撤退させないと崩壊する。 --  &new{2019-11-19 (火) 21:28:59};
--気合で倒すんだよ。火力高いので敵の通り道に置いておけば射程なんか関係ない。通りがかったら必ず倒すのだ。 --  &new{2019-11-19 (火) 21:34:16};
-誰がマップデザインしたのか知らんがマジで楽しくない。暗闇なんて黒田長政・絶のちょっと登場するぐらいでええやろ。 --  &new{2019-11-19 (火) 21:04:58};
-嫌がらせ以外の何物でもないただ単純に面白くない敵としか言いようがない --  &new{2019-11-19 (火) 21:27:32};
-戦功込みで要求戦力そんなでもないけどただひたすらにストレスが溜まる。これ面白いと思って実装したんならマジでサイコパスやろ。 --  &new{2019-11-19 (火) 21:28:31};
--麻痺も暗闇兜も別に良かった、でもなんだろうなこの兎に角行動を阻害してストレスばら撒くことだけに全力注ぐようなのはもう〇んでくれないかな --  &new{2019-11-19 (火) 22:49:35};
-今回は殿でケムリン処理したけど、これって殿無傷扱いなのだろうか?真武神で出てきた時に殿無傷がアウト判定だったらお先真っ暗なんだけど・・・ --  &new{2019-11-19 (火) 22:09:23};
-盾モリモリ安定 --  &new{2019-11-19 (火) 22:42:38};
-ここ最近ではぶっちぎりで糞マップだと思う --  &new{2019-11-19 (火) 23:09:00};
-全然どうしていいかわからないのだけど --  &new{2019-11-19 (火) 22:45:03};
--レア度制限プレイを捨ててモンサンキャメ子山盾3人投入して処理(蔵は壊れた)他のコメントでも言われてるけどとにかく楽しくなかった、約2年城プロやってて一番楽しくないマップ&敵だったかもしれない。☆5改以下で攻略上げる人はがんばって(他人事) -- [[木]] &new{2019-11-19 (火) 23:11:18};
--エンエンラ・・・霞網の如しと言われてるけどこれじゃ地引網だわwとりあえずレア度制限なんて出来ないから力押しで絶難3戦功クリアしたけど他殿と同意見で厄介この上なかった。編成:5岩殿改、8夏シェーン改、15大坂改、18肥前名護屋改、22びっちゅま改、10ノイシュ改、17江戸改、27春日山改。初手の整列カマイタチは岩殿計略かけておくと楽、あと14牛と18刀狩、2w早めに江戸最大化、後半殿後ろから迫るガシャ骨は楽隊と肥前倍速で終わり、むしろ2w中盤の煙幕Rush中に突貫してくるカッパだか妖怪の侵攻が厄介だった。 --  &new{2019-11-19 (火) 23:35:31};
-クソマップすぎて前回の超難武神より阿鼻叫喚・・・山縛り諦めたりぃ! --  &new{2019-11-19 (火) 23:42:52};
--わかる 毛利超難よりキツい --  &new{2019-11-19 (火) 23:43:48};
---マス潰しに躍起になってる毛利超難といい、ユニットバランスどころかマップデザインまで悪くなってきてるな --  &new{2019-11-20 (水) 00:17:45};
---毛利マップ最近のだと思ってる初心者さんチーッス --  &new{2019-11-20 (水) 01:33:42};
---↑初期配置のことでしょ --  &new{2019-11-20 (水) 02:56:20};
-山盾全然育ててないよ!お願い佐和山ちゃん限界まで頑張って! --  &new{2019-11-19 (火) 23:43:03};
--さわわで止めるくらいならアビラや少し前にきたハロフラン使うのいいよ。結局物量に押し切られるからいかに早く近接で潰せるか --  &new{2019-11-19 (火) 23:54:44};
-ホウジョウ煙霧ゥ!普は大坂と指月ちーでゴリ押しクリアできたけどこれ難はちょっと俺には無理だわ。せめて煙の攻撃が殴りだったらな~、流れ弾一発で範囲も回復も取られちゃ何もできんよ… --  &new{2019-11-19 (火) 23:47:26};
-煙まみれになりながら歌舞3盾3で持久戦してクリア。一ミリたりとも面白くない。二度とやるか --  &new{2019-11-19 (火) 21:37:17};
--同じく歌舞盾増やしたらかなり楽にクリアできた…けど全くスッキリしねぇ…なんかずっとモクモクしてて気付いたら最後の髑髏来て終わり、みたいな --  &new{2019-11-19 (火) 23:15:08};
---面白くも楽しくも達成感もない・・・。 --  &new{2019-11-19 (火) 23:50:25};
-歌舞2鈴1足止めキャラ、トークンを殿と蔵周りに置きまくって何やってるかよくわからんうちに普は終わった --  &new{2019-11-19 (火) 23:50:27};
--難も同編成で問題なし。ただ煙殺到してるとほんと画面がどうなってるかはわからんね。プレイヤーに直デバフかけてくるのはスゲーっす --  &new{2019-11-20 (水) 00:04:40};
-やってみて分かった。ガシャドクロと24に殺到する騎馬がきつい。特に24の騎馬は如何止めりゃ良いんだ --  &new{2019-11-19 (火) 23:40:15};
--刀に政宗の武器を持たせて置いた。支援は28に刀狩り設置と、25から槍でチクチク --  &new{2019-11-19 (火) 23:44:10};
---25にもか……これ近接メインになるMAPだったんだな -- [[木]] &new{2019-11-19 (火) 23:55:19};
--自分は28に刀狩り、24に足止め特技持ち、金騎馬が来たら31盾(河童の処理が終わった12盾を転戦)で、ガシャドクロ2体と金騎馬を分けて足止めしたよ。 --  &new{2019-11-20 (水) 01:10:04};
--槍が25と14(とんぼきり装備の彦根)で、24の坂戸を抜けてきた騎馬を殿がやられる寸前でなんとか倒しきってもらった。 --  &new{2019-11-20 (水) 01:21:08};
-耐久は低いから属性無視してダメ計詰め込もう。自分は再チャレする気ないからこれから挑戦する人は属性無視してどうぞ --  &new{2019-11-20 (水) 00:06:05};
-煙のくせして耐久高い攻撃速度も遅くなるわこれだから妖怪マップは嫌い。2と8あたりにトークン配置しとけば多少はましになる程度自爆までは殿まで直行糞ったれ。5歌舞13鈴18歌舞17、24は3以上の足止め推奨河童が抜けるし最後の騎馬で殿やられる。 --  &new{2019-11-20 (水) 00:23:57};
-どうしても近接多めの編成させたかったと見える。近接5推奨。蔵前で止めず殿近くに盾置く。キャメロットが範囲無視で全体バフなのでおすすめ。 --  &new{2019-11-20 (水) 00:26:12};
-爆発範囲が広すぎる・・・・・・26に置いたら殿と接触して爆発するやつの範囲に入った。 --  &new{2019-11-20 (水) 00:34:58};
-こいつが武神で来ないことを祈る --  &new{2019-11-20 (水) 00:44:42};
--福島「む~ん、火力ゴリゴリにしても遠距離に潰されてしまうな・・・煙呼ぶか」 --  &new{2019-11-20 (水) 01:06:46};
---キャメベール「よろしくニキーwww」 --  &new{2019-11-20 (水) 14:35:28};
--今回みたいにふざけてるのかと思うくらいわらわらと出て来なければ何とかなると思う……たぶん --  &new{2019-11-20 (水) 01:24:39};
--ケムリマンの攻撃にダメージ判定あるかどうかでだいぶ変わるな。あったら殿無傷条件が一気にきつくなる。 --  &new{2019-11-20 (水) 02:38:02};
-ヘタに持久戦するよりは、もう煙は殿に無害だと割り切って、煙を可能な限り殿にまとわりつかせて、他を杖や札で各個撃破した方が楽だと思う。2Wの河童だけは注意が必要だが --  &new{2019-11-20 (水) 00:47:30};
-[[配置編成>https://uploader.swiki.jp/index/single/host_name/scre/thread_id/28563]]。山縛りなんてやってられるか!俺は江戸城と琉球御城を使わせてもらう! …煙より髑髏・牛鬼・騎馬への対策に重点を置いた方が多分上手くいくと思う。 --  &new{2019-11-20 (水) 01:11:30};
--甘いな俺はモンサンも使ったぜ(*´▽`*) --  &new{2019-11-20 (水) 01:13:18};
--自分も24にグスク置いてた。一人で対処してくれるから楽だよね。 --  &new{2019-11-20 (水) 11:18:54};
-嫌がらせ嫌がらせ嫌がらせ。ホントつまんないゲームになったな --  &new{2019-11-20 (水) 01:33:08};
-18モンサン、14平安京、27浜松、8大坂、12ノイシュ、5近江八幡、25キャメ、24フランケン(21平安トークン)で委任解放。刀はどっちも政宗装備。山に強歌舞下さい… --  &new{2019-11-20 (水) 02:18:58};
-浜松、平安、鶴島、ニッカナ、プラハ、フラン、カルカン、二条城で委任開放。ケムリは殿で、他は盾で止めてニッカナと鶴島で倒して、抱えきれないかな?って時はプラハ砲で処理 --  &new{2019-11-20 (水) 02:42:39};
-[[大坂+☆5改以下>https://uploader.swiki.jp/index/single/host_name/scre/thread_id/28564]]。気と刀狩のみ使用。最初春日山は29で打ち漏らしを処理、2w入ったら画像の位置に移動。河童倒したら帰雲を31に移動。春日山最大化させて金騎馬を倒したら撤退、還元した気で札巨大化して牛鬼倒して終了 --  &new{2019-11-20 (水) 04:07:00};
--一回り上のレベルで真似してみたけど普でもがしゃどくろと同時に来るかまいたちが抜けて行ってそのまま殿が死んだ。帰雲を最大化フランケンに変えてギリギリクリア出来たけど、何かが間違ってる気がしてならない。 --  &new{2019-11-20 (水) 14:01:54};
---原因判明。8の刀狩りトークン置いてなかったせいだ。ダメージ軽減用じゃなくて避雷針として必要なのか。 --  &new{2019-11-20 (水) 14:06:05};
---札が暗闇になると鈍速が切れてがしゃどくろとかまいたちが同時に来る。レベル高すぎると敵倒すペース上がった結果暗闇のタイミングずれて上手くいかないケースもあるし、ほんとこの糞敵再登場だけは勘弁して欲しい --  &new{2019-11-20 (水) 15:54:00};
-飛行敵がいないってことはつまりそういうことなのか --  &new{2019-11-20 (水) 05:39:16};
-14春日山 13近江八幡 8備中松山 21新田金山 22阿波一宮 17ノイ 27しっちょい 24帰肝。気をちゃんと稼いでしっちょいちょーやれの計略入れてけば特に難しいものは無かった。刀はイメージ武器の仁王(?)で足止めは特技でやった。 --  &new{2019-11-20 (水) 05:58:22};
--☆5(改築して☆6)以下の動画が複数出てるけど、難しいとかクリア出来ないって殿は低レアでlv50とか40って縛りで挑んでるのかな。武神超難でもそうだけど、文句の垂れ方が酷い... --  &new{2019-11-20 (水) 12:24:04};
-煙は無血開城戦法。逆らえば、死、あるのみです。[[画像1>https://uploader.swiki.jp/index/single/host_name/scre/thread_id/28565]]、[[画像2>https://uploader.swiki.jp/index/single/host_name/scre/thread_id/28566]] --  &new{2019-11-20 (水) 06:02:28};
-[[高レア周回用>https://uploader.swiki.jp/index/single/host_name/scre/thread_id/28567]]新田金山のみ巨大化。 --  &new{2019-11-20 (水) 06:58:10};
-クリアしたけど画面が見辛いわ! 最初トークン囮にする敵かと思ったけど範囲がでかすぎ&体力を0にしても最後っ屁があるので近いと意味がない。武神で出てこられると困るなぁ…。 --  &new{2019-11-20 (水) 08:16:19};
-殿の所は煙がいくもの、殿が煙食らっても直ちに影響はないと開き直ってなんとか?吹き飛ばし計略がここまで仕事したのは旧城プロ以来かもしれん・・・ --  &new{2019-11-20 (水) 10:02:20};
-近接多けりゃ楽やな --  &new{2019-11-20 (水) 10:37:21};
--多分いつもの妖怪のノリで遠距離に任せてる人がキツイって言ってるんだと思う。足止め持ちの近接で倉と殿周り固めて遠距離は残った枠にサポート程度って比率の方が楽だった。最低限の歌舞1人以外は遠距離は中央から外し気味に配置すれば煙からの妨害も多少抑えられる --  &new{2019-11-20 (水) 16:38:00};
-煙がドカドカ爆発して殿巻き込まれまくってるのにノーダメなのか……となると今後出て来ても穴熊が大正義か --  &new{2019-11-20 (水) 09:40:35};
--犬神とセットで出てきたら悪夢にかわるよ --  &new{2019-11-20 (水) 09:45:49};
---ついでにこっそり青天狗も混ぜよう --  &new{2019-11-20 (水) 10:06:14};
---グワーッ! -- [[木]] &new{2019-11-20 (水) 11:53:01};
-絶難で浜松使わないとクリアできないのなんて初めてだったわ… --  &new{2019-11-20 (水) 12:02:43};
-あまりにも歌舞が無力化されることにイラついて歌舞も鈴も無でクリアしてしまった 閻魔庁さんマジパねえっす… --  &new{2019-11-20 (水) 12:04:43};
--俺もモンサンや平城京で無理矢理範囲伸ばしたら苦戦したけど、閻魔庁入れたら滅茶苦茶楽になったわ…。トークンの気消費軽いし再使用早いし、Wave跨げるのもポイント高い --  &new{2019-11-20 (水) 14:45:44};
---自分もモンサン・平城京入れてたけど特に苦戦しなかったよ。巨大化はモンサン・平城京・千早(それぞれ最大化)だけで済んだ(近接も特に危なげなく) --  &new{2019-11-20 (水) 15:14:30};
---モンサン入れて苦戦はそもそもに他のメンツのパワー不足では?範囲潰されても周りの近接マスや殿を範囲に入れれる超計略あるんだし --  &new{2019-11-20 (水) 18:12:58};
-[[絶難山縛り☆5改以下7人>https://uploader.swiki.jp/index/single/host_name/scre/thread_id/28571]]。1wで13札14槌配置。2w入る前に撤退再配置。下手に手を出さなければ歌舞は暗闇にならないのでしばらく煙が流れるのを眺める。残った札は最後牛鬼が来たら8に置く --  &new{2019-11-20 (水) 12:38:17};
--真似しても上から抜けられる・・・画像ではわかりにくいが8に無血開城置いてるのかな? --  &new{2019-11-20 (水) 14:31:47};
---髑髏が4の先くらいに来た時8にふわめし計略使うと鎌鼬だけ先に通り抜けていく。無血開城は1w目は18に置いてた。2w入ったら8に置いて即撤退するので早めに置かないと次が間に合わないので注意。ふわめし計略は牛鬼の遅延にも5と26で2回使う。ふわめし無双 --  &new{2019-11-20 (水) 15:40:01};
-何コレ?いよいよ高レア高レベル持ち以外排除方針にしたん? --  &new{2019-11-20 (水) 15:40:27};
--レア云々よりただただ敵が厭らしい。難易度どうこうじゃなくやたらストレスが溜まる感じ --  &new{2019-11-20 (水) 16:03:34};
--別にこれに高レア高レベルはいらんぞ --  &new{2019-11-20 (水) 16:31:32};
--山の歌舞が誰を採用しても性能イマイチなのに敵はいやらしくてめんどい --  &new{2019-11-20 (水) 16:34:53};
--オープンだかまとめだかで星5以下再配置なし難戦功とか見たから探してきたら --  &new{2019-11-20 (水) 16:42:43};
-自分なりの攻略法が見つかったから無事絶難☆5以下クリア出来たわ。ついでに絶難山縛り☆5改以下もクリア出来た。どっちもMVPは兵糧攻め無血開城、足止め担当の負担軽減が非常にありがたかった。 --  &new{2019-11-20 (水) 15:55:55};
-13と21に歌舞置いて13が煙の群れにたかられてる時に21の歌舞に大垣の計略。これでいけた。因みに15に臼杵置いて27大垣24盾。14と17にも近接。やはり大垣の計略は強い。 --  &new{2019-11-20 (水) 16:02:40};
--数時間粘ったけどギブ。煙はともかく、最終盤のラッシュ頭おかしいだろ。両端から牛鬼、上から金騎馬骸骨の群れとかあほかと。いつも以上の持ち物検査が酷いマップだわ --  &new{2019-11-20 (水) 17:32:54};
---すまん、木植えるとこ間違えたわ -- [[枝]] &new{2019-11-20 (水) 17:34:47};
-山縛りしようとすると新田金山が欲しくなるのが辛い。今回は近接ももうちょい欲しくなったけど山だと毎回難易度高く感じるのぅ。委任は地形無視してなんとかしたけど。 --  &new{2019-11-20 (水) 17:46:28};
--ニッカナは使わなかったけどね結局範囲潰されるし。モンサンとかのチートパワー使わないなら近接で通せんぼするしかない感じよ。殿の周りに対硬い奴用に法術と歌舞置いて --  &new{2019-11-20 (水) 18:10:01};
---山縛りするならって話でモンサンとか言われてもな。 --  &new{2019-11-20 (水) 18:11:47};
---何言ってんだ?だから使わないなら~と言ってるんじゃない? --  &new{2019-11-20 (水) 18:17:00};
---そもそも近接で埋めた後の山のデバフとして新田金山欲してただけだからモンサンもだけどその返答自体トンチンカン過ぎて困る --  &new{2019-11-20 (水) 19:00:13};
---近江八幡、鬼ノ、長谷堂あたりから二人、若しくは三人使えば楽勝よ --  &new{2019-11-20 (水) 19:50:53};
-個人的に歴代絶の中でトップクラスに難しいと感じたんだけど、ここ見ると普通にクリアできてる人が多いんだな…なんでだろう… --  &new{2019-11-20 (水) 16:50:54};
--レベルや持ち物が普通じゃないから気にすんナ。運用上手い人は割と稀よ -- [[枝]] &new{2019-11-20 (水) 17:48:02};
--編成見直すだけで難易度変わりやすいタイプだからそういうのが上手な人からしたら普通にクリアできる --  &new{2019-11-20 (水) 18:04:47};
--山属性一致は戦功にもないし好きに組んだらまぁ楽勝。殿囲むように真ん中モンサン、左に名古屋とアビラ、右は彦根と江戸、あと適当で正面からねじ伏せた --  &new{2019-11-20 (水) 18:08:21};
--攻撃下げるデバフ(主に鈴)入れて地形無視してタフな近接詰めとけばなんとかなるよ。もしくは範囲ダメ計略辺り。単に普段の対妖怪編成と違うキャラが活躍する感じなので上でも言われてるけど編成変えてみるといいよ。 --  &new{2019-11-20 (水) 18:10:46};
--煙は殿が喰らいまくっても全く問題ないのでその辺を織り込んだ配置すればいいよ --  &new{2019-11-20 (水) 19:13:58};
---くそつまらないっていうか、キツイマップだった。
強化ちゃんとしてないっていうかレベル上がりにくすぎて出来てないから、辛い 歌2に他近接…近接も煙攻撃してたりして使えないときあり 夏シェーンブルンいなかったら絶対詰んでたと思う次第。クリアできなすぎて改築したけど、強かった。永遠ノックバックループでがしゃどくろと牛鬼2を封殺…上のがしゃどくろで死にかけだったけど… --  &new{2019-11-21 (木) 01:47:16};
---無駄な改行する脳みそスッカラカン殿だからね、しょうがないね --  &new{2019-11-21 (木) 02:29:33};
-これ、敵自体はそんなに強く無いけど、進行ルートが5つあるから近接が足りん。凄い嫌がらせマップだな。殿の後ろどうしろっちゅうんじゃ……。 --  &new{2019-11-20 (水) 18:30:11};
--フランケンは?ラッシュは最後にくるからそれまでに最大化すればほぼ完封 --  &new{2019-11-20 (水) 19:00:16};
--結局、近接5にして対処したよ。ダメージ0でも、範囲が劇的に狭くなるのはきついねえ。 --  &new{2019-11-20 (水) 22:15:16};
-イタチがなぁ・・・最初とその次はともかく3回目が怒煙と一緒に来て範囲削られる→殿の前にたどり着くまでに歌舞で処理できない→盾で防ごうにも覚醒髑髏ですでにいっぱい→素通りで殿アウトになってどうにもならん。どうすればいいんだこれ? --  &new{2019-11-20 (水) 18:33:56};
--歌舞2枚編成でクリアしたけど、片方は5に置いて巨大化させてイタチ動く前に削ってたよ。 --  &new{2019-11-20 (水) 18:40:26};
---5かぁ。穴熊戦法取ってるから殿の目の前の遠距離マスに歌舞3人置いてたよ。ちょっとそれでやってみる --  &new{2019-11-20 (水) 18:51:12};
--ダクネスの盾があればそれ。もしくはダメ計で潰す --  &new{2019-11-20 (水) 18:41:30};
--5歌舞4回以上巨大化でイタチはほぼ処理できるよ --  &new{2019-11-20 (水) 18:44:54};
-いつもならここの記事の編成パク…参考にしたらなんやかんやでクリアできてたのに今回ばかりはキツイ。というかモンサンとかプラハとかそんな高レア居ないから参考にできないの方が正しいか --  &new{2019-11-20 (水) 19:31:30};
--モンサンもプラハも要らんよ。どれ参考にしてるのか分からんが蔵前2・殿前3(最初に鎌鼬&煙に撒かれまくる17にフランケンお勧め)に強い近接、後ろ目に歌舞2(自分は26・28)、後気稼ぎかデバフ撒きの後衛(自分はびっちゃまで気稼ぎ+トークン) 今回は妖怪だから、山一致、とか考えない方が良い。 --  &new{2019-11-20 (水) 19:42:30};
--動画漁りな。虹娘なんて不要だとわかるはず --  &new{2019-11-20 (水) 19:47:47};
--動画パクるにしても煙の処理のタイミングかなりシビアよ。パクリに加えて高レアに頼んなきゃ俺には無理だったし、戦功クリアを再現しろっていっても100%では間違いなくできねえレベルと思った。 --  &new{2019-11-20 (水) 20:29:10};
--14と27に削り近接 17に盾 24に竜刀か何か適当な足止めを置いて後は歌舞遠距離近接から適当に置いていけばクリアできるかも? ユクの雷計略が刺さるマップでした! --  &new{2019-11-20 (水) 21:02:46};
-絶難、13に置いた肥前名護屋の計略が煙も鬼も全部蹴散らしてくれた、計略目的で岩殿山を8に置いて煙のデコイと足止め、上の骸骨は鶴島の牛鬼と地獄と岩殿山の計略で対応、浜松は不要だった --  &new{2019-11-20 (水) 20:41:31};
-山だけで行ってたけど歌舞をモンさんに変えただけで余裕ができた。さすがですな・・・ --  &new{2019-11-20 (水) 21:13:45};
-戦功と関係ないけど、殿に煙(爆風含む)当てずにクリアしようとするとめちゃ大変やね。クリアはできるけど煙を殿受けするのが個人的にちょっとモヤる。 --  &new{2019-11-20 (水) 21:17:02};
-肥前名護屋城と水府城を並べると妖怪が蒸発して気分爽快。髑髏や牛鬼もあっという間に消える。 --  &new{2019-11-20 (水) 21:48:48};
-くっそ悩んだ結果24に竜宮(ニラ)置いてノクバ嵌めした。これがレアリティの暴力…… --  &new{2019-11-20 (水) 22:41:23};
--サンキュー助かった!ノクバ岩殿離間のコンボで上側完封やったわ --  &new{2019-11-21 (木) 18:16:02};
-近接の戦力揃っていれば遠隔無しの穴熊でクリアできるな
槍サー槌サー刀サーなんでもござれだ --  &new{2019-11-20 (水) 22:53:14};
-あまりにもつまらないマップだったので属性縛り放り投げて最強メンツでさっさと委任開放して終わらせた。 --  &new{2019-11-20 (水) 23:03:22};
-遠距離攻撃をする敵が居ない、と言うことはウェストミンスター式蔵防衛術のチャンス! ……と思ったけど、22に置いて3回巨大化してもフツーに殴られるねAC蔵…… --  &new{2019-11-20 (水) 23:57:54};
--髑髏と牛鬼居るからね。 --  &new{2019-11-21 (木) 00:57:27};
-絶難戦功やったったぜ。撤退を戦略に組み込んだの初めてだわ…江戸とフランケンいなかったら絶対詰んでた。5大坂13菩提14春日山17江戸25平安京29マルボ22指月27フランケン、1w中に大坂4回、江戸最大巨大化。26朱雀置いてフランで金兜を餌にしないと足りなかった。2w始まったらフランは24、菩提は煙ラッシュ前に撤退、終わったら指月と交代で右牛鬼足止め。最後がら空きな右蔵は各種トークンをデコイにやり過ごして終わり!俺の脳みそではこれが限界だわ。洗練するほどやりたいとも思わんし満足 --  &new{2019-11-21 (木) 01:11:53};
-フランケンおすすめされて使ってみたけど、まずマックスまで持ってく余裕なさすぎるんだよな… --  &new{2019-11-21 (木) 01:49:57};
--近接固めでいけるとかいってる人の大半は高LV前提だから真に受けないほうがいい、妖怪で半減される事実が消えてる訳で無し、このマップで殿まで届く強いユニットなんて敵の面子の中では妖怪しかいない --  &new{2019-11-21 (木) 01:57:14};
---近接貧弱所領だと殿周りに札置きまくるほうが楽だったな --  &new{2019-11-21 (木) 04:42:39};
---高レベル前提って絶だぞ。推奨レベル80くらいだっけか。そのくらいのレベルを想定してものをいってもいんじゃないのか。 --  &new{2019-11-21 (木) 20:36:21};
-山縛りで何度かやったけど無理だった。彦根と浜松入れたらあっさり難戦功取れた --  &new{2019-11-21 (木) 02:32:04};
--山縛り別に難しいと思わなかったけどな。一番の難関はガシャ髑髏の処理で、あれさえ耐えられればどうとでもなる。ノイシュいれば一番良い。2か所くるところを強力計略で無力化できる。マルクスブルグでも最初の2体受けて殿の上からくるところも転戦すればなんとかなる。最大化できるならフランケンがいれば片方まかせてもいいけど。あとは牛鬼くらいだけど、札いればたいしたことない。計略でいいのあればそれでも。 --  &new{2019-11-21 (木) 13:16:38};
-面倒くさすぎて歌舞4、盾3、春日山で全戦功。歌舞は13〜26まで横一線。こんなん続くようならこのゲーム止めるわってマップ。 --  &new{2019-11-21 (木) 02:42:26};
-5歌舞で削り17盾で受け22大坂改13札19札で殲滅。ラストは大坂改以外撤退させて24フラをどくろが来るまでに最大化、歌舞再配置。残り枠は気生産、蔵と右側ルートの防衛。 --  &new{2019-11-21 (木) 05:27:37};
-攻略動画上げてる人は文句言わないからエライナ --  &new{2019-11-21 (木) 06:25:30};
--攻略動画上げるようないつも頭がっつり使ってる人達からしたらそもそもの対応力違うし別に大したことないんだろうな --  &new{2019-11-21 (木) 06:38:52};
---要求戦力が高いわけじゃないからな。特に縛り動画やってる人なら単純なパワーごり押し系マップより楽に感じたんじゃないかと。 --  &new{2019-11-21 (木) 21:23:28};
-ダメだ、普通は何とかなったけど難をクリア出来ない。と言うか最初の鎌鼬とがしゃどくろのコンボで詰む --  &new{2019-11-20 (水) 23:46:26};
--妖怪以外の敵は下級だから、半端に直接攻撃いれると難易度すごく高くみえるけど、歌舞と札でしっかり固めるといきなり柔らかくみえると思う、がしゃは札で止めると本当に遅くなる --  &new{2019-11-21 (木) 00:05:37};
--そこ俺も苦労したな。どんなメンツ持ってるか分からないけど。うちは名古屋でカマイタチとか先に煙と一緒に焼いといて、ドクロは鈍足かけつつ大砲や銃といっしょにアビラで殴ってた。属性戦功ないから持ってる強い札や杖だすのもいいかもね。地味に最後の蜘蛛も硬いし --  &new{2019-11-21 (木) 00:17:27};
--④⑧は煙の射程範囲だからそこだけ注意な。⑤に鈴置いて3段階くらい速攻巨大化させれば、煙をしばきながらイタチを潰せる。ウィンザーや与板などの攻撃バフがあれば使うと早い。髑髏も半殺しくらいには追い込める。 --  &new{2019-11-21 (木) 00:56:23};
---最初に近接を配置せずに兎に角5の鈴を優先する感じ? ちょっとやってみる -- [[木]] &new{2019-11-21 (木) 08:59:29};
---⑤鈴→⑭近接→⑰近接→どこか(⑬か⑱あたり)に歌舞伎などの遠隔、かな。近接は、攻撃バフの計略持ちが良いと思う。自分は、⑤鈴→⑭彦根→⑰ウィンザーで、速攻巨大化鈴にウインザー計略でやったよ。 --  &new{2019-11-21 (木) 09:59:28};
--山縛りはアンベール計略のおかげでクリアできた。アンベール強いね、山パは手持ち次第でなんとかなる。イベユニ縛りは攻略の道筋がみえね --  &new{2019-11-21 (木) 10:28:43};
---興味があるので、アンベールを使った編成を教えてほしい。主に24あたりで止めた敵対策に計略を使うのだろうか。 --  &new{2019-11-21 (木) 20:14:11};
---アンベールを25に置いて、17の盾や24の坂戸城改に計略をタイミングよくかけると殿が守れる。他は春日山、鬼ノ城、長谷堂、菩提山、フランケン(足止めではなくトークンが必要) --  &new{2019-11-22 (金) 11:34:52};
--困った時のゆんゆん頼み。 --  &new{2019-11-21 (木) 15:47:52};
-平均60ぐらい、施設なし、撤退なし、☆5改以下の[[難全戦功編成>https://uploader.swiki.jp/index/single/host_name/scre/thread_id/28583]]。配置は13長→21鬼→16春→26岩→17マ→27郡→8菩→24フ。ダクネス盾なくても河童にマルクス最大化→処理後撤退で多分おk。フランはまず25に置いて、2W頭の右処理完了後24に再配置おすすめ。 --  &new{2019-11-21 (木) 09:53:40};
--煙の性能は脅威だけど今回はあまり大物と被って来ないから優しい。基本的に目くらまし。必要以上に気にすると逆に難しく感じると思う。1W終盤の髑髏+イタチだけ厳しめなんで、ピンポ対策に離間。単純に歌舞をバフってイタチ消してもいい。でも札2だと牛鬼が空気になるよ。 --  &new{2019-11-21 (木) 09:57:53};
-暗闇になっても超至近距離で近接は機能するし、煙第二形態が爆発してもダメージがないし、そういったことを理解すれば楽。 --  &new{2019-11-21 (木) 11:29:00};
--煙がいる時に相手する敵で痛いのってどくろとイタチだけだしな。遠距離は安全だし回復不可も別にそこまで致命的じゃない。敵の組み合わせ次第で地獄だろうが、今回は無視してれば勝手に帰っていく優しい煙さんだよ。 --  &new{2019-11-21 (木) 18:01:38};
--刀兜に暗闇状態で手も出せずに盾が切り殺されたよ。やりじゃないと届かないよあれ・・・。でも槍だと騎馬兜倒せずに殿ころされるし…。爆発は問題は広範囲に暗闇まき散らすことだと思う。あと浮遊で特定ルート通らないくせに触れるとアウトってのもきつい。 --  &new{2019-11-21 (木) 19:37:56};
---刀兜って事は殿上か。盾だと溜めちゃうから足止め特技の刀や槌使うといいよ。そこからの髑髏→金騎馬はフランなら余裕。肝帰雲とか坂戸で漏らす場合は左止めてた近接をその上に移すなり、殿に抜けたのを横から刀で潰すなりして対処してね。煙は殿に流せばいいだけ。変に潰そうとして歌舞盛ったりすると肝心の地上に回す気がなくなりやすい。 --  &new{2019-11-22 (金) 10:07:37};
-今回は強いキャラが必要ではなく、仕組みを理解することが大事なMAPでしたね。キャラパワーに頼った無理押しがしにくかった。 --  &new{2019-11-21 (木) 12:02:14};
--「配置考えれば煙倒す必要がない」から普段から頭使ってる人なら計算簡単かもしれないね。中途半端なごり押しほど煙が飛び散る。 --  &new{2019-11-21 (木) 12:14:19};
---頭使ったけど苛立ちから結局モンサン歌舞歌舞キャメ子3倍速ごりごりが最適解だったわ --  &new{2019-11-21 (木) 12:24:03};
---クリアしたけどつまらんマップには変わりないのよな。それに武神だともっとしんどくなるのが目に見えてる --  &new{2019-11-21 (木) 12:42:20};
-34備中松山、14浜松、27彦根、5近江八幡、12マルクスブルク、32石山御坊、31肝帰雲、19岩殿山でクリア。平均80くらい。ここで答え合わせするけどまだまだ頭の☆が上がらんなぁ。 --  &new{2019-11-21 (木) 13:49:28};
--参考にしてクリアきました。ありがとう!!
60回以上試行して、山縛りを諦めました。気の回復、節約に浜松、彦根、備中松山を使うのが良かったです。最後はフランケンで餅つきクリア --  &new{2019-11-24 (日) 00:38:35};
-マルクスブルク城はおろか山の盾がまだ一人もいないんですががしゃどくろどうすれば... --  &new{2019-11-21 (木) 18:34:01};
--足止め刀使ってる人もいるみたいだよ うちも上側はフラン置いて止めたし、むしろ盾だと火力足らなかった --  &new{2019-11-21 (木) 19:36:49};
---俺も殿上はフラン安定だったな。それ以外が止められないなら後はもう山統一を投げ捨てるしか --  &new{2019-11-21 (木) 19:52:51};
--盾だと周りから攻撃届かなくなるから逆に邪魔なんだよなぁ。 --  &new{2019-11-21 (木) 20:42:22};
--大坂等の計略+歌舞3人でガッツリサポートすればレーヴェンブルク改壱(レベル44+アイアース装備)でも大丈夫ですよ! --  &new{2019-11-21 (木) 22:41:18};
--肝試し帰雲はどうだろう? --  &new{2019-11-22 (金) 05:23:09};
--戦功ないし、別に必要ないのでは?ガシャドクロはなるべく移動中に倒しきるようにして、騎馬なら坂戸育てれば足止めとしては十分。トークンで敵をワンテンポ遅らせたり煙爆発させたりも。 --  &new{2019-11-24 (日) 00:38:24};
-肝松江ちゃん妖怪特攻に足止め付与と当然刺さりまくりなんだけれど全然話題にならないのはやっぱ期間限定で持っている殿が少ないんだろうなぁ。 --  &new{2019-11-21 (木) 19:02:01};
--肝松江使うなら、平安城で中央穴熊型になりやすい(敵撃破気+)&妖怪(妖怪から防御を固定値で引く)だから味方の巨大化も早くて倒しやすくなると思って使わなかった。 --  &new{2019-11-23 (土) 09:30:13};
--普通の山パで楽勝だったから出番無かったな...。平山か水だったら間違いなく使ってた --  &new{2019-11-23 (土) 10:46:48};
-難が難しすぎて草も生えない。何とかクリアしたけど委任の札が少ないから手動でやろうかと思ったら薬2つ分まるまる消費しても殿全部殺されたよ…。あああああもうやだあああああ!(ひで) --  &new{2019-11-21 (木) 19:05:23};
--難終わった後死にまくってようやく1回できた。それでもギリギリ…。殿の上に長安城、←にダクネスマルクスブルク、→に紫禁城(未改築)5に鬼ノ城(ですの~)18に大阪(未改築)21にシェーンブルン(未改築)、27にウィンザー、14に彦根(改築済み)という高レアの暴力、これでも5回は死んだ。(20回くらい死んだうち)とにかく煙をトークンで逸らさんことにはどうにもならん。逸らしてなんとか妖怪の群れを受け止められる。→も殿の付近にトークン置いとかないと近接が殿に近づいた敵を攻撃してくれなく撲殺される(だいたい騎馬武者のせい)髑髏と左の牛鬼は鬼の城+ウィンザーバフで削る(トークンで煙逸らしつつ)。後は長安城最大化+ウィンザーバフで髑髏を無理やり撲殺(なお殿に一撃入れてくるまで死なない)→の牛鬼はどうしたって殿の元にたどり着くからそれまでに髑髏2体目を半分以下まで削る(じゃないと髑髏と牛のダブル攻撃で殿が死ぬ)トークンは気バフ、パンダ、大阪全部を殿の周りに配置。これでなんとかいけたけどもう委任でいいや。こんなのやりたくない… --  &new{2019-11-21 (木) 20:28:36};
---これだけ見ているとTDを存分に楽しんでいるな・・・まさにトライ&エラーの結晶 --  &new{2019-11-23 (土) 22:54:54};
-なんか悲鳴が多いからビビりながら様子見のつもりで山縛りでいったら普通も難も一発でクリアできたよ。ただ今後を考えるとこの暗闇は相当イヤだね~ --  &new{2019-11-21 (木) 19:22:42};
--その頭を少しでも分けてクレメンス…(難で死にすぎてもう煙の顔もみたくない殿) --  &new{2019-11-21 (木) 19:31:41};
--時期的に福島超難に出る可能性を考えると…杞憂であってほしいが --  &new{2019-11-21 (木) 19:51:07};
-山属性星5以下[[攻略。>https://uploader.swiki.jp/index/single/host_name/scre/thread_id/28601]]とりあえず撤退再配置なしで煙の攻撃以外は殿無傷出来たし満足 --  &new{2019-11-21 (木) 22:51:39};
--星5以上の間違いでは --  &new{2019-11-22 (金) 07:56:55};
---癖で意識せず書いたけどまあ全員星5改だし以下は必要なかったね --  &new{2019-11-22 (金) 10:10:14};
-蔵も殿周りにあるし、妖怪だから歌舞も居るし穴熊で…ってなりがちだけど、5や8あたりに鈴か歌舞で先にイタチ潰したり煙爆散させた方が楽なのね --  &new{2019-11-21 (木) 22:52:43};
-他の地形のカンスト高レア投入し、蔵受けや殿受けまで使ってなんとか[[クリア>https://www.nicovideo.jp/watch/sm35986054]]したけどほんと今回辛すぎる。 --  &new{2019-11-22 (金) 04:03:56};
-初見はジュゲムみたいのうぜええってなったけど、よく見るとこいつら攻撃能力0だから気にしなくて良い事に気付いたらあっさり終わった。歌や鈴を散らして大事な所に前衛置いたら何でもいいからトークンばら撒くだけの人生でした… --  &new{2019-11-22 (金) 16:07:08};
-きつい!難戦功[[編成>https://gyazo.com/9abe3f78e45daf7edb505f02a5d45510]][[配置>https://gyazo.com/1c2175be4865eafedcba8b82a67f65d1]]竜巻は3,4匹目のカマイタチと4→7通る牛鬼に使用。豊臣方の御城が多い編成で楽しかった。佐和山(石田)菩提山(竹中)苗木(河尻)春日山、鶴が丘(上杉) --  &new{2019-11-22 (金) 16:49:59};
--参考にした上で気力+20して何とか突破出来ました。ありがとうございます! --  &new{2019-11-23 (土) 14:54:53};
-[[平均レア度3レベル76>https://uploader.swiki.jp/index/single/host_name/scre/thread_id/28602]]初期配置5近江八幡8菩提山14鹿野17那古野18山科本願19柳川27与板25坂戸で2w坂戸24に近江八幡22に河童処理後那古野25に再配置してクリア。13、15、21にトークン置いておけば近江八幡は無事 --  &new{2019-11-22 (金) 11:27:13};
--8菩提山って煙の攻撃喰らって置物になるから速攻で候補から外したけど使えるの? --  &new{2019-11-23 (土) 00:53:05};
---横からだが札は自分の経験上、最後の牛鬼に役に立つね。8じゃなくて13においたけど。煙のときは活躍しないけど。 --  &new{2019-11-23 (土) 01:39:31};
---那古野最大化させないと最初のイタチ髑髏を流してしまうからそれの足止めもかねてます --  &new{2019-11-23 (土) 06:39:57};
---菩提山本体はイタチ、ドクロ、牛鬼に対策できればいいのでそこでおk。煙の来る間は対策対象いないのがポイント。最後に置けば13の歌舞が煙吹かれなくて、機能時間伸びるしな。 --  &new{2019-11-23 (土) 23:19:18};
-煙が面倒とのことなので手加減せず14江戸17竜宮18夏シェーン21久能山22モンサン24浜松27彦根28備中松山で普と難を1発クリア。竜宮と夏シェーンのノックバックとモンサンの範囲バフ、江戸久能山の2倍2倍コンビは煙に刺さる模様。1.5倍だけど白石も良いかも。やっぱり範囲は正義ってはっきりわかんだね。後から考えると①暗闇中に竜巻で時間稼ぐ②マップに出てきた瞬間ダメ計で消し飛ばす③予備兵力A案(通常時は城娘を8体フルで使わず転戦要員を入れる)④予備兵力B案(王妃・肝丸岡の蛇などのトークンで暗闇中を乗り切る)等他にも手はあった気がするけど、結局いつも通りのゴリ押しでしたとさ。 --  &new{2019-11-23 (土) 05:08:47};
-一応山縛りクリア。配置順で8備中松山 18新田金山 4春日山 27アンベール 14キャメロット 17マルクスブルク 26ホーエンツォレルン 31フランケンで平均レベル85。殿周辺が激戦区で盾+アンベ計略が生命線、ニッカナはこの位置なら暗闇でも働ける。8が意外と暗闇安置なので法術、3wayの芥川山あたりにすればより楽だったかも。今回歌舞は不要。山にいいのがいないのもあるが、まともにダメージを受けるのは盾くらいだしきついのは少数の大型なので対多数向きで遅い歌舞では攻撃役にならない --  &new{2019-11-23 (土) 08:18:59};
-2,3にトークン(煙対策)、5に歌舞でイタチ削りつつ、13、17に歌舞と盾、蔵前に剣配置して、牛鬼やイタチは竜巻後退で歌舞の支援を受け削る、筆と槌を空蝉しながら、右の騎馬から守る、北はフランケンに任せつつ、左の牛鬼を倒しきったら5歌舞や蔵前刀撤退して、右と北に戦力集中。攻速バフがあれば、行けると思います。lvは平均75(69-83)、苗木や郡上八幡あたりがいるとだいぶ楽になると思います。 --  &new{2019-11-23 (土) 09:26:33};
--5の歌舞で停止中のイタチ潰しておくだけでも大分楽になるね。 --  &new{2019-11-23 (土) 13:05:03};
-やっぱり無理だ。がしゃどくろの火力が高過ぎて誰置いても殴り殺される --  &new{2019-11-23 (土) 12:04:20};
--菩提山城の無血開城戦法なんかで17盾を支援するのはいかが? 序盤から中盤なら13、終盤殿上対策なら28あたり。最初のイタチに間に合わせようとすると初手菩提山か初計短縮施設を盛るかが必要だったけど --  &new{2019-11-23 (土) 14:43:07};
--暗闇で歌舞の回復届いてないんじゃないかなぁ。2Wラストの方なら26か28に串置くだけでだいぶ違うと思うよ。1Wラストの方だとダメ計連発で煙を先に処理しちゃうか、竜巻でがしゃどくろを暗闇タイミングとずらすのもあり。 --  &new{2019-11-23 (土) 16:28:29};
---加えて煙くらうと「回復行動しなくなる」も見落としてる可能性も。 --  &new{2019-11-24 (日) 00:45:52};
---枝だけど、そういやそうだね。攻略中は意識してたけど、枝付けたときは何故か忘れてたよ。まぁ、枝コメ自体は暗闇にならない配置に歌舞串置くと良いってことで問題ないとは思うけど。 --  &new{2019-11-24 (日) 16:24:56};
--鈴で攻撃力落とすのもいいぞ。 --  &new{2019-11-23 (土) 17:08:58};
-やっと難戦功取った……最後の牛鬼が盾スルー出来るの忘れてたわ --  &new{2019-11-23 (土) 14:53:26};
-難しいと言うより爆発エフェクトだらけになってキャラがどうなっているのか見えなくなって状況判断ができず適切な対処が出来ないって感じ。多分爆発エフェクト差し替えるだけで大幅に改善すると思う。 --  &new{2019-11-23 (土) 16:46:31};
--プレーヤーにも暗闇付与されるから不満多いんだろうね。このエフェクト見辛いよな。 --  &new{2019-11-23 (土) 17:16:56};
--難易度とかギミックどうこう以前に、視認できないのはゲームとしてアカンよね --  &new{2019-11-23 (土) 18:34:46};
--今回は煙以外の敵が程々の強さだからいいが、現状のまま難易度上がっていったらクソゲーになるだろうな。状態異常や派手なエフェクトが嫌だからアイギスから移住してきたのにアイギス化してきてて草。 --  &new{2019-11-23 (土) 20:09:51};
---最近は御城のがよっぽど状態異常おおいでな… --  &new{2019-11-25 (月) 09:27:57};
--試行錯誤させるマップなのに、画面がごちゃごちゃすぎて「何故ダメだったのか」が分析しにくいのがストレスフルなんよなー --  &new{2019-11-23 (土) 21:02:24};
--クリアはできたけどなんだろうねーこの新敵は。再配置特技に光を当てようとしてるのかね。 --  &new{2019-11-24 (日) 00:46:29};
---バフりまくって近づけないみたいなのやろうとすると半端な戦力では止めきれず第二化爆風食らうんで、その辺への対策じゃないかな。下手な歌舞ゴリ押しをやめて普通に殿まで通せば被害エリアは限定的で済む。通常攻撃はトークンで吸えるしね。 --  &new{2019-11-24 (日) 06:44:10};
--その昔、ゲーム内に霧が出ている訳ではないのに「霧か濃くて画面が見えない」とのたまうプレイヤーが話のタネになったオンラインゲームがありましてね…。まあそれはネタだけどプレイヤー自身の画面を見えなくするのは意図してやってるんでしょうかね? --  &new{2019-11-26 (火) 06:57:07};
-鎌倉城が欲しい。最後の牛鬼と髑髏捌ければ遠距離縛りでいけるのに・・・ --  &new{2019-11-23 (土) 19:25:24};
-ダメだコレ、どうやっても最初の鎌鼬とがしゃどくろに押し潰される。この編成考えたヤツ性格悪いだろ --  &new{2019-11-22 (金) 23:16:00};
--報告に良い配置いっぱいあるじゃない。17盾で受け止めたら良いんじゃないの。13、18を歌舞おいて最大化までもっていったら暗闇でも届くからバンバン倒せるぞ。 --  &new{2019-11-22 (金) 23:27:31};
---受け止める準備が出来る前に攻め上がられるから詰んでる訳でな。2人の歌舞を巨大化させようにも近接の配置で気を使わされて全く進まないし -- [[木]] &new{2019-11-23 (土) 00:50:57};
---最初に全部置く必要はないのはわかってるのかな?まじで詰んでるなら動画とか参考にした方が良い、城プロの基本が出来てないと思うから --  &new{2019-11-23 (土) 08:49:45};
---部分配置しようにも出来ないんだが。左右同時に殺到されて置かないのは無理だし、そもそも鼬も骸骨も強過ぎて処理出来ない --  &new{2019-11-23 (土) 12:25:41};
---うーん、使用キャラとレベルや配置が分からんと何とも言えんな…。もしあれなら手持ちと失敗した時の配置晒せばここの殿がいい解決策提示してくれるやもしれん --  &new{2019-11-23 (土) 18:25:09};
---何とか此処の編成を参考にしたら辛うじて難戦功達成しました。もうやりたくない…… -- [[木]] &new{2019-11-23 (土) 19:46:39};
---俺もクリアできた!!!トークン置きまくりでいかに歌舞の範囲を保つかに気を遣う方向でやったぞ! --  &new{2019-11-24 (日) 10:27:22};
--もうクリアは済みだけど、普通は盾無しでやったから最初その感覚で難やったらカマイタチに抜かれたわ。 --  &new{2019-11-24 (日) 00:42:46};
--下の攻略殿だけど、⑤に鈴を置いて巨大化すれば、煙を削りつつイタチが動く前に処理出来るよ。髑髏は範囲が狭くなっても攻撃が届く。攻撃バフや巻き戻しと低速があれば、さらにゴリゴリ削れる。余り地形を選ばないので、そういう城娘があれば使うと良いかも。 --  &new{2019-11-24 (日) 11:21:12};
-縛りじゃないのに盾を使ったのは久しぶり。マルクスがいて良かった --  &new{2019-11-23 (土) 20:46:35};
-運営はいやがらせ能力で押しまくればやりごたえあると思ってそう --  &new{2019-11-24 (日) 10:31:36};
-自分なりの、[[大破・撤退無し&蔵全防御のクリアーまとめ>https://uploader.swiki.jp/index/single/host_name/scre/thread_id/28615]]。⑲備中松山→⑭彦根→⑤指月伏見→⑱大阪→⑰ウィンザー→27[夏]名古屋城→25サンタンジェロ→24カルカソンヌ。まず、[夏]名古屋城までを配置。⑤の指月伏見を出来るだけ巨大化。煙を削りつつイタチを一掃。ウィンザー計略が使用可能になったら、即かける。指月伏見と[夏]名古屋城の計略で、髑髏を巻き戻して倒す。範囲は狭くなっても届くので大丈夫。牛は、⑬と22へ配置。盾2枚は、殿に敵が来る前に配置で間に合う。2Wになって煙が大量発生したら、巻き戻し計略を使ってなるべく近寄るのを遅らせる。⑰方面へ来る牛鬼や妖怪、殿の後ろから来た敵にも巻き戻し。カルカソンヌの自分計略も使って、とにかく敵を漏らさない。最後はカルカソンヌに任せて見てるだけでOK。じれったければ、遠隔移動させてもいい。近接5という少し変わった編成だけど、何かの役に立てば。 --  &new{2019-11-24 (日) 11:12:25};
--その他のトークン配置として、2Wに28へ刀狩り、招き猫はなるべく安全なところへ。ウィンザー計略がかなり使える。攻撃バフ持ちがあれば、優先的に起用して鈴や歌舞伎に使いたい。 --  &new{2019-11-24 (日) 11:17:15};
-各難所を手持ちのユニットでどう切り抜けるか、考えるのがすごく楽し……くなかったよ!絶戦功取るまで、ストレスでハゲそうになったわ。イベントの絶でこの難易度ってお前ェ…、今後がめっちゃ不安よ --  &new{2019-11-24 (日) 23:07:20};
--レアリティ高いだけのキャラ使うより☆5とかイベキャラ使った方が楽にクリアできたからやっぱりこういう変則的な敵もアリだったかなと思う。 --  &new{2019-11-24 (日) 23:15:37};
--山☆5編成でちょびっと考えれば余裕だったし動画見たらもっと楽にも出来たみたいだし、レベルやレア度に縛られない面白いステージだったよ --  &new{2019-11-24 (日) 23:41:20};
--範囲減少か回復行動を行わなくなる状態異常のどちらかなら楽しめたと思うわ。両方持ってるのはさすがに無い。 --  &new{2019-11-25 (月) 00:18:29};
--まぁ少なくとも楽しくはないわな。ただ攻略の幅が狭まっただけ、足止めして歌舞で耐える以外の攻略法なんてないんだからな。こんな単調なMAPが楽しい言ってる奴はTDのセンスがないか煽るために逆張りしてるだけだろう --  &new{2019-11-25 (月) 05:11:43};
---足止め&歌舞しか、とか言っちゃうやつがセンスとか語るなよ --  &new{2019-11-25 (月) 06:20:55};
---ほらなw 煽りたいだけで他の攻略の具体例すら出せない。まぁこんな阿呆が何言ってもな --  &new{2019-11-25 (月) 06:57:36};
---動画でもなんでも漁れよ普通にあるだろ。つか枝といい単芝暴言のお前が他人の事を煽りとかよく言えたな --  &new{2019-11-25 (月) 08:08:17};
---結局具体例は出さないでただ煽るだけ。頭悪すぎw 煽るだけの阿呆にそれ以外何返せってんだよ。まぁ論点すら理解してない餓鬼と煽り合いする気はないんでこれで終了な --  &new{2019-11-25 (月) 09:14:13};
---具体例も何も、普通に動画あるんだからそれ見りゃ良いだけ。刀オンリーや政宗刀無しの☆4改以下編成もある。自分の頭じゃ解らない、見つからないからって勝手に煽り認定してんなよ雑魚 --  &new{2019-11-25 (月) 11:40:04};
---捕捉。政宗刀無しの方は盾も無しな --  &new{2019-11-25 (月) 11:40:46};
-歌舞2体制でめちゃ苦戦してたけど、歌舞1人を大阪改にしたらアッサリ終わった。☆7山歌舞いつまで引っ張るつもりなのかな --  &new{2019-11-25 (月) 00:18:50};
--逆に☆7山歌舞来たら一気に山マップの難易度跳ね上がると思うぞ。 --  &new{2019-11-25 (月) 17:36:31};
-そこまで難しくはなかったかな。配置場所決めるまで少し時間はかかったが決まってからは普から難まで駆け抜けた。ただ今回は敵弱めで遠距離敵いないからいいものの、こいつ自体はちょっと今後を思うと嫌だな --  &new{2019-11-25 (月) 09:32:38};
--爆発が攻撃範囲に依存しているなら範囲縮小効果持ちが有効になるがどうなんだろうか。 --  &new{2019-11-25 (月) 21:32:59};
-難しくはないんだけどストレスが溜まるMAPだった。暗闇大量配置はストレスフルだからやめてほしいねえ。 --  &new{2019-11-25 (月) 12:38:41};
-遠距離してくるのが煙だけでしかもダメなしだから、トークン使ってタゲ誘導すれば楽なことは分かるんだが、それをほんの数回で置き場所を見極めるってのがどうにも…と思ったけど自分で動画撮ればいいんだったな。あとなんで俺はわざわざ14で足止めしようとしてたのか…変なクセついちまってるなぁ。 --  &new{2019-11-25 (月) 16:08:09};
-今更だけど難全戦功・殿ノーダメ。山のみ☆5改以下平均Lv58(56~61)、絆100%止め、再配置あり。[[編成>https://uploader.swiki.jp/index/single/host_name/scre/thread_id/28634]][[動画(外部リンクです)>https://youtu.be/H5w7SVMA3j4]]。煙々羅は1W目は1にデコイ置いて5歌舞で即撃破、2W目は無視しました。 --  &new{2019-11-25 (月) 18:35:54};
-コメントログを見ると早々に鮮やか過ぎる攻略が例示されてるのな。早々すぎてすぐに流れたっぽいのが悔やまれる --  &new{2019-11-25 (月) 20:53:51};
--今回は普段縛り攻略とかやってる人にはさほど難しく感じなかったんじゃないかなって。半端なごり押しを縛ってくるだけで敵自体は弱いし、流れをしっかり見れば何をすればいいのかわかりやすい。しかしこの敵は今後高難度で出てくると厄介だなあ。 --  &new{2019-11-25 (月) 22:13:08};
---縛りの程度にもよるだろうけど、楽ではなかったかな。やることはわかっても、限られた駒で対応できるかどうかは別の話だし、煙を無害化する方法を見つけるのも大変。敵が弱いといっても嫌らしい構成だと思ったよ(実力が足りないせいかもしれないけど) --  &new{2019-11-25 (月) 22:27:03};
---編成練ってたら高レア外れてって結局クリアメンバーは全員☆5改以下だったっていう。 --  &new{2019-11-25 (月) 23:18:05};
---今回は縛り緩めないと厳しい程度には難しかったなあ。最終的に大坂+城娘☆5以下、武器☆3以下程度の縛りであきらめちゃった。 --  &new{2019-11-26 (火) 01:10:51};
-今回は地形一致気トークンなしの縛り攻略はできないかと思っていたけれど、できてしまったのでご報告。編成と配置は[[こちら>https://uploader.swiki.jp/index/single/host_name/scre/thread_id/28638]]。ご査収ください。 --  &new{2019-11-26 (火) 05:28:31};
-復刻で来たからプレイしたけど、終盤の暗黒の爆発連続で何が起きてるのかプレイヤーが視認できなくなるのはマジで害悪だなこれ --  &new{2021-03-12 (金) 03:15:13};
-14絢爛小谷 17彦根 13立花山 18都於郡 21シャンティイ 26久能山 27ユクエピラチャシ 28ホーエンツォレルン で大破・撤退無し蔵全防御クリアできた記念。彦猫は22・32で安泰。他の城娘でもいけるけど気力が足りないと思い、彦根に変えた。立花山は計略で鈴役。シャンティイとチャシの雷に頼りまくり。 --  &new{2021-03-12 (Fri) 04:52:04};
-13にバベルを置いたらだいたい解決するマップだった --  &new{2021-03-13 (土) 12:05:24};
-何とか☆5以下リベンジ達成。若桜鬼ケ城+星詠の天球儀でぎりぎり最後の牛鬼を処理できた。しかし復刻でやると色々ルールを忘れてて辛い。妖怪の特殊能力はゲーム内で見れるようにして欲しいもんだ --  &new{2021-03-15 (月) 16:58:15};
-困り果てて結局なむなむした… --  &new{2021-03-16 (火) 02:23:43};


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