Top > Comments > あまき名残に報恩を > 絶壱


[[あまき名残に報恩を/絶壱]]

-新しいシカが結構強い。けど正直それ以外はまるで大したことがない。件のシカは一度画面外に出た後、全て右下の通路から出てくるからそこを法術や杖で出待ちして狩るといいかも。持ってれば取り巻きごと倒せる安土城がベストかな --  &new{2018-10-30 (火) 17:19:26};
-鹿結構痛いな --  &new{2018-10-30 (火) 17:29:48};
-初期配置の小牧山城は近距離マスにギリギリ攻撃が届かないので、近距離ユニットを囮に遠距離ユニットでの撃破が使えないいやらしいポジショニング。歌舞の支援か単純な堅さに優れる子以外だと動き出す前に倒すのはキツいか --  &new{2018-10-30 (火) 17:39:25};
--小牧山の右下のマスにウエストミンスター巨大化3回で殴られなくなったな、バフ盛りだからか倒せたけど火力補助ゼロだとそのままだと倒せんかもしれない --  &new{2018-10-30 (火) 18:12:32};
-ヘラジカの火力も体力も高いし、黒母衣兜も強いし、小牧山城をすぐに倒せないのも辛い。特に右下は激戦区なので、盾でブロックしながら歌舞で回復させつつ、杖でさっさと削りたい。それと、岩手山城はリーチが非常に長いので蔵の前でブロックしようとすると蔵が破壊されるので注意。 --  &new{2018-10-30 (火) 17:40:51};
--開始前の説明だと防御が高いっぽい感じだけど耐久自体も結構高いと思った。防御無視でも倒すまで時間がかかる --  &new{2018-10-30 (火) 17:42:19};
-すごい今更だがどこどこの蔵が壊されました!って機能あったらいいなと思う。クリアしたけどどこの蔵が壊されたのかわからない時があってちょい混乱する。 --  &new{2018-10-30 (火) 17:45:53};
-新しい鹿は防御無視で攻撃しても恐らく耐久力が高くてかなり時間がかかるし、ちょっとステータス調整ミスってるんじゃないかと思うレベル。今後武神で群れで押し寄せてきたらどう対処すればいいのか・・・。 --  &new{2018-10-30 (火) 17:52:31};
--バフデバフモリモリで拳でフルボッコ --  &new{2018-10-30 (火) 17:58:33};
--ふと水のダメージ計略使える城娘探したんだけど…いる? --  &new{2018-10-30 (火) 19:14:54};
---[夏]古河城が1倍だけど持ってる --  &new{2018-10-30 (火) 19:24:22};
---計略ではないけど、アイリーン・ドナン城が特技で一発だけ撃てるね --  &new{2018-10-30 (火) 19:27:28};
---なるほど他の地形出せばいいけど水はその辺増えないと辛いマップが出てきそうだ --  &new{2018-10-30 (火) 19:52:20};
-難全蔵クリア達成。再配置なし。彦根以外星5改以下。ネコ以外計略使用せず。[[配置>http://uploader.swiki.jp/index/single/host_name/scre/thread_id/20580]]と[[編成>http://uploader.swiki.jp/index/single/host_name/scre/thread_id/20579]]。平遥古はウォリック未改築に変えてもクリアできました。 --  &new{2018-10-30 (火) 17:39:53};
--特に縛り無しで攻略したけど同じような形になった。左側は蔵もないしガラ空きになるよね --  &new{2018-10-30 (火) 17:41:11};
--こほーちゃんは2Waveの人魚行列に殴られるの大丈夫だった? --  &new{2018-10-30 (火) 17:54:20};
---安平古堡は2WAVE目最初までに最大化してあるので、回復が届いていれば問題ないと思います。現在スタミナ切れで確認できないのですが、高島の攻撃デバフも効いてるかもしれません。 -- [[木]] &new{2018-10-30 (火) 18:02:17};
--同じ配置でいけました。感謝です。槌がLv60鬼ヶ城だったんですが黒母衣兜が群れで来るところかなりきつかったです。右はウォリックで。 --  &new{2018-10-30 (火) 18:34:43};
-うーん5名に出来ない --  &new{2018-10-30 (火) 18:21:49};
--結局6名のままやってるけど右側マルボルクで封鎖、防御型の水盾が少ないのも加わりやはりインチキくさい強さだわ… --  &new{2018-10-30 (火) 19:11:27};
-シカはあれだなあ、近接で触ってもいい相撲って感じか。火力が足りない場合も相撲と一緒でデバフとか後退スキルが有効そう。 --  &new{2018-10-30 (火) 18:28:53};
--正しい表現としては防御型の親分熊なんだろうけどな。そこそこの攻撃力と圧倒的硬さ。防御無視は積んでいこうねって感じ。 --  &new{2018-10-30 (火) 18:46:38};
--ダッシュがついてなくて良かった。札鉄砲でなんとかなる。 --  &new{2018-10-30 (火) 18:50:45};
---そのうち親分熊&大猿と一緒に来るからみとけよみとけよ~ --  &new{2018-10-30 (火) 18:53:40};
--動物兜は防御が紙という共通点があったのになあ。拳だとまじでダメージ入らんわ --  &new{2018-10-30 (火) 20:21:19};
---動物版金釘兜って考えた方が良さそうな感じ。拳で仕留めるなら防御デバフ持ちの鈴を使わないとキツイ --  &new{2018-10-30 (二) 20:57:46};
---うちの洛陽78Lvだと鈴2歌舞1で援護+計略でやっと普通に殴り倒せる感じだった。巨大兜並のタフさだなぁ。 --  &new{2018-10-30 (火) 21:01:06};
-鹿が強化されたって事は次は兎かな --  &new{2018-10-30 (火) 19:04:20};
-上方修正されたということで、石弓二人のみで戦功チャレンジ、[[いけました。>http://uploader.swiki.jp/index/single/host_name/scre/thread_id/20585]]攻撃間隔は実感できるくらいには短くなってて嬉しい限り。初手万里は開幕配置だとコスト不足で落とされるので最初の鹿をギリギリまで待って配置、最大化まで行けばカスダメになります。これも上方修正のおかげ(?)。蔵が固まっているので今回はそこまでキツくはなかったですね。 --  &new{2018-10-30 (火) 19:28:30};
-ヘラジカって…日本にはいないよな? --  &new{2018-10-30 (火) 19:34:50};
--ゴリラだって日本にいないぜ! --  &new{2018-10-30 (火) 20:21:29};
-ヘラジカうぜぇ…某アニメ監督並みの鬱陶しさ。 --  &new{2018-10-30 (火) 19:39:38};
-ライフも象ぐらいあるからややこしいけどチョッパーはノンバフ防御300、HP50%バフで500だそうな。マルボルクでガンガン消えて行くから防御だなとは思ったが 先生ありがとう --  &new{2018-10-30 (火) 19:40:14};
--て言うかコレスーパー象さんが出てくるフラグだよね…(木) --  &new{2018-10-30 (火) 19:40:54};
---鈍足ノックバック停止無効のHP半分になったら移動開始する象とかどうでしょうか。範囲もマシで。 --  &new{2018-10-30 (火) 19:45:46};
---それ普通に移動してきた方が強いわ。他と一緒で殴ったら動き出し待機狩りが出来ない。 --  &new{2018-10-30 (火) 21:01:02};
-また清州の世話になってしまった。歌舞とノビシャド置くとこ塗り替えると大分楽。 --  &new{2018-10-30 (火) 19:47:13};
-ヴェルサイユがいれば幽霊でだいぶ楽できるな。通路で左右からフルボッコできて爽快 --  &new{2018-10-30 (火) 20:13:24};
-真ん中にモンサン置いて上側にマルボルク。下側に拳で後は適宜札他遠距離で援護する形にしたらなんとか周回できるようになった。最初に歩くヘラジカはその場で潰す必要ないのね --  &new{2018-10-30 (火) 20:34:30};
--左は槌置いて、右は十字路にマルボルクの方が楽だと思うけどレベルによっては大変かもなあ --  &new{2018-10-30 (火) 21:17:35};
-[[弓限定>http://uploader.swiki.jp/index/single/host_name/scre/thread_id/20587]]でクリア。レアとレベルで感強いですけど --  &new{2018-10-30 (火) 21:20:20};
//あら、失敗。すいません[[こっち>http://uploader.swiki.jp/index/single/host_name/scre/thread_id/20587]]です。 --  &new{2018-10-30 (火) 21:21:18};
-[[大炎上確定ですわ!>http://uploader.swiki.jp/index/single/host_name/scre/thread_id/20589]] 何時ものであります。高防御はぶち抜くのが安平ちゃんの流儀です。え、難? ……[[★5武器が来たらリベンジしてやる>http://uploader.swiki.jp/index/single/host_name/scre/thread_id/20590]] --  &new{2018-10-30 (火) 21:34:33};
--さすがに難は厳しかったか...でも普なら1人でいけるのか --  &new{2018-10-30 (火) 23:06:48};
-最後に突っ込んでくる騎馬兜に悪意を感じる --  &new{2018-10-30 (火) 21:37:35};
--水地形はダメージ計略が乏しすぎるので道をふさがないと殿までいっちゃうねぇ --  &new{2018-10-30 (火) 21:43:02};
---逆に足止めは結構得意よね --  &new{2018-10-30 (火) 21:45:16};
-4人居れば周回できる楽なMAPだわ。まあ報酬が☆4だし、こんなものよね。 --  &new{2018-10-30 (火) 21:51:45};
--まぁ普だとそんなもんかもね --  &new{2018-10-31 (水) 01:31:45};
---難でも普でも、4人居ればいける。 --  &new{2018-10-31 (水) 11:09:31};
-亀居城や萩城のような足止め計略を使いつつ拳(平遥古城)でヘラジカとやりあったほうが速く処理できるね。萩場ならガトリングで補佐もできるし良い感じ。 --  &new{2018-10-30 (火) 21:51:56};
-とりあえず☆5以下難全蔵撤退再配置なし[[配置と編成。>http://uploader.swiki.jp/index/single/host_name/scre/thread_id/20591]]平均レベル71。配置順は山科→柳川→鹿野→鬼ヶ城→安平古堡→アイリーン→平戸→三原。アイリーン以外の遠距離を優先して巨大化。アイリーンは人魚兜の群れと岩手山の攻撃を受ける時に一回づつ巨大化回復。2wになったら殿前のマスに海賊(金馬対策)を設置。 --  &new{2018-10-30 (火) 21:57:00};
--アイリーンの巨大化、人魚3回岩手山1回、あと鬼ヶ島の代わりに地形不一致だけどチャシ置いて計略で弓兜潰したりヘラジカに当てたりしたら難でも余裕でした。ありがとう。 --  &new{2018-10-30 (火) 22:42:41};
--元々難でしたね失礼しました。気トークン1wでは右端やや下の配置が良いと思いました。 --  &new{2018-10-30 (火) 23:04:43};
--三原を島原に、アイリーンを三原にしてクリアできました!ありがとうございました! --  &new{2018-10-30 (火) 23:31:30};
--やっぱりこのくらいレベルないと無理ですか~ 微妙に進行速度早いからレアリティでカバーするにも限界あるし、潮時かなぁ --  &new{2018-10-31 (水) 02:42:45};
---このぐらいも何も、そもそも絶は80以上推奨なんだが。 --  &new{2018-10-31 (水) 06:04:06};
--平戸が育ってないので錦に、三原を観音寺に変えて、千手観音像を殿の前に。参考になりました。ドナンの代わりに置いたユッセが人魚兜と岩出山に大破させられたので確かに、この時の最大化回復は必要だった。ほかみてたらやられてしまった。 --  &new{2018-10-31 (水) 09:21:02};
--アイリーンと三原を交換したら人魚岩出山で大破心配しなくて良くなりました。 --  &new{2018-10-31 (水) 10:46:17};
--うちは柳川を中津改、鹿野をシャンポール、鬼を淀改、三原をほむらに替えて配置順を調整してクリア。最後の金騎馬はほむらの計略で対応できる。シャンポの特技を早期に発動させると、淀計略なしではシャンポが最後のラッシュに耐えがたくなるのが悩ましいところ。 --  &new{2018-10-31 (水) 11:44:55};
-久しぶりに弓より札が刺さりそうなステージ -- [[s]] &new{2018-10-30 (火) 22:35:26};
-コラボは絶難周回できたのにこれ普通すら無理。委任に戻る --  &new{2018-10-30 (火) 22:51:17};
--蔵無視なら右上に固めればクリア出来る --  &new{2018-10-31 (水) 15:45:18};
-[[やっと5名>https://gyazo.com/c367c4d6b17c95a30ddae08e310ba31b]] 中央配置してるから大洲一個下流で良かったんだった…。歌声バフ有りなら75で黒母衣一人でやっちゃうリーズクソ強い。それにしてもほむらちゃんはこのパーティーと合う。(リーズバフ届いてる。歌声無しで580超えててびびる) なんか重いし動画は明日でいいや。 --  &new{2018-10-30 (火) 23:01:29};
--[[レベル(仙台は随伴)>https://gyazo.com/113b7c9385fd0ea4da714cd6b9a66c8a]] 今回は左中央の蔵の位置が微妙なレベルでいやらしい。大洲一個下げてほむら外すと弓がガンガン攻撃を始める。 --  &new{2018-10-30 (火) 23:16:29};
-シシ神様兜実装か。夜MAPがあったらダイダラボッチ兜に変身されるとこだったな。 --  &new{2018-10-30 (火) 23:38:19};
--首返さないと・・・・。 --  &new{2018-10-30 (火) 23:54:27};
--やはりあだ名はチョッパーではなくシシ神か・・・ --  &new{2018-10-30 (火) 23:56:52};
--なおノーマルなヘラジカでも3mクラスまで育つらしいんで殿はおそらく即死です。 --  &new{2018-10-31 (水) 00:05:54};
---新雪が50センチ近く積もったところを猛烈なスピードでドカドカ走っていく動画とかあるけど、間違ってもアレをニホンジカと同じ生き物と思ってはいけない。 --  &new{2018-10-31 (水) 00:13:39};
---あの動画超こえーよな --  &new{2018-10-31 (水) 02:54:58};
---あの鹿動画と、追いかけてくるカバの動画を見た時は、日本に生まれて良かったと思った。 --  &new{2018-10-31 (水) 06:06:09};
---ツノも重量も簡単に人を昇天させられるからなぁ…鹿煎餅ポリポリ食べてるあいつらと同じ科の生き物とは思えん --  &new{2018-10-31 (水) 06:28:50};
---ググったけど体長じゃなくて体高が2メートルで体重800キロとかもう戦車じゃねぇか --  &new{2018-10-31 (水) 09:43:36};
--野生の動物は実際皆人間なんて足元にも及ばないくらい強いんだよなあ。俺が死んだ時も野生のブタに突進されただけだし。 --  &new{2018-10-31 (水) 10:59:41};
---死んだ殿兄貴は早く成仏して --  &new{2018-10-31 (水) 11:36:39};
---だからこそ武器や戦術が発達したんだろうけどね。俺も踏み潰されたことあるけどあのマンモスに挑むとか正気の沙汰じゃないし --  &new{2018-10-31 (水) 13:02:07};
---死んだ殿兄貴は早く成仏して --  &new{2018-10-31 (水) 18:16:37};
-レア度高いけど参考までに[[配置編成>http://uploader.swiki.jp/index/single/host_name/scre/thread_id/20612]]。清洲あり。 --  &new{2018-10-31 (Wed) 10:39:11};
-今回は難易度がかなり高いな。最初から見えているがそれに対して有効な手段が乏しいし、あの鹿; --  &new{2018-10-31 (水) 10:59:40};
--☆4イベにしては難しいよね。ヘラジカ出すなら絶弐からにするとか、絶は1体だけの顔見せにしとくとかで良かった気がする。コマネと月次も実装したし、後発組がパリンパリンしてさっさと平均Lvを上げてくれないと、なかなか上位コンテンツを増やせないからハッパかけたいのもあるんだろうけど --  &new{2018-10-31 (水) 11:23:50};
---ヘラジカが固いのはわかるが、それで体力まで多くしすぎて杖でも有効打を与える前に蔵前までいっちゃうな --  &new{2018-10-31 (水) 13:52:42};
--推奨レベル80位あるなら普通に攻略できるけどな。結局は基礎火力こそが一番有効な手段よ。今まで推奨80と言いつつ実際には新規に配慮して手加減してたのを止めてきた感じはする。一つ助言するなら、中央の遠距離は置かなくても蔵の前に近接置けば黒弓に壊されずギリギリ残るよ --  &new{2018-10-31 (水) 13:16:38};
--だんだんとイベントごとに防御アップで硬く、ついでに攻撃力も高いからLv上げとかいろいろ地道にやってかないと厳しい、Lv90くらいなら安定するけど80以下だと巨大化タイミングミスると大破する、自分はいろいろ試行錯誤したけど最後のヘラジカ二体が厄介で蔵前近接が大破祭りだったが、平戸+鹿児島+三原のトリプルコンボで乗り切ったよ --  &new{2018-10-31 (水) 13:53:34};
---元がかなり低速だから、短い距離でも出現地点から十字路通過までを法術で鈍足させて削るのもかなり効くね。十字路の脇に刀や槍を置いてシカを削りつつ最後の騎馬も倒せると良い感じ --  &new{2018-10-31 (水) 14:25:48};
---馬とかに比べれば遅いけど、移動速度自体は結構速いよ --  &new{2018-10-31 (水) 16:07:03};
-佐竹ハンマーの使用率よ --  &new{2018-10-31 (水) 13:14:44};
--このマップに関しては範囲減少が気にならないくらい活躍してくれた。半減でも意外と当たるし打撃力がかなり伸びるし --  &new{2018-10-31 (水) 13:57:51};
-[[属性純正★7縛り>http://uploader.swiki.jp/attachment/full/attachment_hash/cf01f0759f40d190e0e49382aae276c06d843b48]]終了。個人的に過去最高難易度だった。折角有給取ったのに午前が全部これで潰れてしまった。 --  &new{2018-10-31 (水) 13:45:28};
-どの木でも難しい難しいって言われてるからビビってたけど個人的には結構簡単だった。みんなちゃんとデバフ使ってる?浜田やルクセン。松江膳所みたいな防御デバフが有効ですよ。 --  &new{2018-10-31 (水) 15:27:01};
--今の風潮の難しいというのは特定の手順を踏まないと勝てないという意味で定石無視の舐めプクリアが出来ないという意味になっている。 --  &new{2018-10-31 (水) 18:33:03};
---分進合撃じゃなくて包囲だからナメプしにくいよね --  &new{2018-10-31 (水) 18:35:10};
---木じゃないけど割と今回自由度高くない?ヘラジカ処理だけ全力になったけどせいぜい2人でなんとかなるレベルだし自由枠多かった印象 --  &new{2018-10-31 (水) 20:08:30};
---少なくとも一致適正5人は作りにくかった。17右下の蔵が17近接のみでは微妙に攻撃されやすいのと、33方面から来る黒母衣が原因。余剰枠の作りやすさで言えば前回含むそれ以前の方が楽だったな。 --  &new{2018-10-31 (水) 20:35:48};
---確かに守るとこ多いから低人数は難しそうではあるな。でも人さえいれば割となんとかなるけどな --  &new{2018-10-31 (水) 20:47:58};
---それはいつも一緒でない?分進合撃なら気力を集中させやすいけど、包囲戦だと気力が分割されて行って…でも青マス使いやすいか --  &new{2018-10-31 (水) 22:29:07};
-35臼杵、31ドナン、36彦根、19高島、21亀井、17淀、18カナボン、22大洲、20ノビシャド。ノビシャドが正義だった。 --  &new{2018-10-31 (水) 15:46:29};
--20ノビシャドなんて何の意味が・・・と疑いつつ試したらマジで大正義だった。おかげで難全蔵いけました。ありがとう。 --  &new{2018-10-31 (水) 18:39:09};
-34と38 槍 30平遥古 35歌舞 31杖 42遠距離計略持ち 43銃 38淀で蔵無視で無事クリア 38は盾の方がいいかも… 上手く配置すると42が安全地帯になるから有能計略を置いて殲滅出来る(近接の計略置きたい場合は清州は必須)亀井と萩が久々に役立ったマップだった 安定周回ができればいいんだが… --  &new{2018-10-31 (水) 16:07:05};
-17:名古屋(槌:真佐竹)・19:鶴ヶ丘(歌舞)・21:鹿野(槍:とんぼきり)・22:忍(刀:さやかの剣)・26:麗江古(拳)・31:アイリーン(杖)・35:浜田(鈴)・38:サンタンジェロ(盾)。これでなんとか普通を周回できるようになった。最初に鹿野・鶴ヶ丘・アイリーン・名古屋を配置したら鹿野を最大化。これで多方面をカバーしてくれる。それから忍・麗江古・浜田を配置(浜田を後に置くことでサルの岩投げからアイリーンを守ってくれる)して、名古屋の体力に注意しながら鶴ケ丘とアイリーンを3回巨大化。サンタンジェロは最初のヘラジカを倒すあたりで配置。できるだけ気は温存。ヘラジカは浜田の計略で加速させて巨大化回復で耐える。黒団子が出てきたら名古屋を最大化。2waveに海から上がってくる4匹の人魚と、岩手山の攻撃に合わせて後ろから回り込んでくる黒団子に注意。どちらも名古屋の計略で攻撃すればいいが、人魚を倒すのが遅いと再装填が間に合わない。岩手山が来たら22の後ろの蔵にサンタバリアで貫通から守る。ヘラジカ軍団が出たらアイリーンを最大化。最後に突撃してくる馬はサンタンジェロが自分にバリアをかければ安全。このマップ、気トークンの置き場が20ぐらいしかないのもきつかった。 --  &new{2018-10-31 (水) 16:33:30};
-正直、難しい事考えずに、品川台場使えばいいんじゃね? --  &new{2018-10-31 (水) 17:35:19};
--31に置いたら5秒戻しで一方的に攻撃できる時間が増えて更にいい感じにヘラジカの群れが寄せ集まるかな --  &new{2018-10-31 (水) 18:08:14};
---集まることは集まるな。でも、いい具合に騎馬兜にターゲット取られたりするので、工夫は必要だな。 --  &new{2018-10-31 (水) 22:47:44};
-6安土改、17彦根改、19臼杵改、27リーズ改、31錦、35ダノター、37長安改、43シュノンソー改 安土さっさと巨大化させて2にノビシャド置いて左側ほぼ完封+気モリモリ 鹿混じりの群れは錦の防御0デバフで長安でボコって一瞬 まぁレア度まかせのゴリ押しでした・・・ --  &new{2018-10-31 (水) 18:23:00};
-夏シェーンの計略でヘラジカなんぞ余裕余裕と思ってたら隠密トークンのはずの音楽隊を岩手山城が設置直後に一撃粉砕しやがった・・・ --  &new{2018-10-31 (水) 18:51:40};
--狙われないだけで範囲攻撃には巻き込まれる定期 --  &new{2018-10-31 (水) 19:18:17};
-小牧山の範囲案外狭いね、4紫金があらまし倒してくれた --  &new{2018-10-31 (水) 19:11:01};
-大和郡山ちゃんを大活躍させ隊的にはヘラシカ美味しいです。 --  &new{2018-10-31 (水) 22:00:19};
-せっかくなので新投剣チャンドラマハル使って再配置なし難クリア。17淀改、19大坂改、20三原改、22彦根改、23あんぴんこほー改、27チャンドラマハル、31ばば様改、35リーズ。猫は1waveは42&43、2waveは適宜2などに。刀狩は25、26とかに。鉄狛は最後の騎馬突撃前に殿前とあんぴんこほー前に置いておく必要あり。 --  &new{2018-10-31 (水) 22:14:27};
--チャンドラマハルは計略で防御無視攻撃できるから、ヘラジカの群れの処理が余裕でした。杖よりも固いから大破する心配もほぼないし。なお平均レベル72。気はカツカツで、チャンドラ・彦根・リーズ・三原を最大化させて、他は状況に応じてって感じだった。 --  &new{2018-10-31 (水) 22:18:08};
-蔵が集まってるんで穴熊 17拳紫禁改 18刀清州改 32槌ペテルゴフ 31銃姫路改 35弩白川小峰改 19砲臼杵改 25清州計略使って歌大阪改 22盾ウォリック 36紫禁トークン 21清州計略使ってノビシャドで絶壱難戦功 清州使うわレア度高いわですげぇ適当 --  &new{2018-10-31 (水) 22:27:53};
-20臼杵、19安平、17彦根、13淀、31高島、35中津、24大垣、37マルでクリア。鹿の到達前にマルを最大化しておく。ネコは43。 --  &new{2018-10-31 (水) 22:42:44};
-フダぱが捗るマップ --  &new{2018-10-31 (水) 23:01:53};
-19大坂改→35安土改→31指月伏見改→39シャンボール→21彦根改→22→紫禁改→17大垣改→38マルボルク(2W以降)で難戦功達成。紫禁の最大化を急げばあとは適当に巨大化して回復してれば大丈夫。結局レア度の暴力に頼ったけど、38のマルボルクはいらないっぽいからもっと簡単にできそう。 --  &new{2018-10-31 (水) 23:49:25};
-17に大天使マツエルちゃん、19に大坂、27にやなぎの、20に鹿目まどか、35にウェスト、31に平戸、26に暁美ほむらで難クリア。ヘラジカは札でどんよりさせて回りから叩くのが楽だね --  &new{2018-11-01 (木) 00:16:07};
-ガイドライン違反のため書き換えました。(編集会議室) --  &new{2018-11-01 (木) 00:16:07};
-22隣の蔵は神娘でした(破壊された) マップにアルファベット振ってないみたいですが一応 --  &new{2018-11-01 (木) 00:19:10};
-19ロンドン31クロンボー改22彦根改38浜松改13大垣改。彦根から順に浜松計略かけてシカが来た時だけ彦根に大垣計略。後はロンドンとクロンボーがなんとかしてくれる --  &new{2018-11-01 (木) 03:39:00};
-結局浜松改だしたら余裕だった。巨大化回復を先延ばせて気に余裕が出来るのが大きいね。 --  &new{2018-11-01 (木) 08:48:44};
-あんまりやってる人居ないけど、15槌がかなり有効だった。さらに大垣なら計略がヘラジカに効くからなお便利。 --  &new{2018-10-31 (水) 22:32:09};
--槌は24と28に配置したなあ。大垣の計略は19の鈴とか37の拳とかに使った --  &new{2018-10-31 (水) 22:35:23};
--槌(鬼が城)は隣の14に置いてる。15でも黒母衣抜けないのかな --  &new{2018-11-01 (木) 08:49:14};
--自分は10槌だな。7のところに居る2体の弓兜のうち下側に撃たれるけど、上から来る兜叩いたら攻撃範囲が7の下側を巻き込んで倒してくれるからその後すごい楽になる。 --  &new{2018-11-01 (木) 20:05:31};
-普でも3倍速だと誰か大破したりして安定しないな。37に拳で周りの遠距離で何とか倒してたけどここ見たら22くらいまで歩かせてる殿が多い感じかな? --  &new{2018-11-01 (木) 09:03:08};
--43に安土を置くと右下は一人で完封できる。けどまあそれは無しで考えると、同じように43札で遅延しつつ37拳で殴る形でも安定したよ。28にも槌を置いておくとそこを通る敵は殆ど間引ける --  &new{2018-11-01 (木) 09:50:31};
---安土持ってるけど31に置いてたわ --  &new{2018-11-01 (木) 10:01:45};
-ヘラジカがちょっとやりすぎじゃね?火力と耐久力が酷い。 --  &new{2018-11-01 (木) 09:16:58};
--今回も足止めで固めて火力役で殴るだけやで。マルボルなら1人でもできるしマルボルいなくても那古野改と適当な攻撃できる水城でなんとかなる --  &new{2018-11-01 (木) 09:46:14};
--耐久は象と同じ、最大防御は一ノ谷と同じ、そして攻撃力と攻撃速度は佐竹毛虫よりちょっと上。野生動物って恐いね --  &new{2018-11-01 (木) 09:48:35};
--そんなときのための杖 拳 足止め計略 ドナンいればかなり削ってくれるので防御計略かけた拳で粉砕する --  &new{2018-11-01 (木) 14:43:06};
--今までの兜達を過去にしすぎやろ… --  &new{2018-11-01 (木) 15:25:09};
--今回は法術で鈍足かけながら遠距離で削れば22に来る頃には倒せるか瀕死だからまだ楽なほうじゃない?33方面から来る黒母衣の数が多かったり、鹿の群れに竹束混ざってたりしたらもっときつかっただろうな。 --  &new{2018-11-01 (木) 15:53:04};
--攻撃速度こそ遅めだけど、それ以外はシュテファン並かそれ以上だもんな ゴリラ型といい最近追加された動物兜は気合入れすぎじゃなかろうか --  &new{2018-11-01 (木) 17:08:15};
--城プロ運営が今更けものフレンズにハマっている可能性が微レ存…? --  &new{2018-11-01 (木) 19:27:33};
--走り出さないだけヘラジカ有情拳だからな。野生のヘラジカの深さ1mの雪の中を猛スピードで突っ走ってくる動画は変な笑いが出るw --  &new{2018-11-01 (木) 19:56:43};
--「1体につき防御を100上昇」累積するバフなのにほぼ1体ずつしか来ないのは明らかにまだ手加減してる状態だけどな --  &new{2018-11-01 (木) 20:51:52};
--シンプルに強い分、熊やゴリより厄介に感じている --  &new{2018-11-01 (木) 21:32:46};
---熊ってシンプルに強かった上に数が多かったイメージ --  &new{2018-11-01 (木) 22:14:47};
---トッパイより痛いのにトッパイ感覚で湧くから集中砲火がキツいんだよなあいつら。兎耳が付くと神出鬼没属性まで持つからなお質が悪い --  &new{2018-11-01 (木) 22:25:21};
---そういやクマーの攻撃20%バフは重複しないんだっけか いよいよとなったら高難易度でクマーとゴリとシカ揃い踏みさせた動物兜ラッシュしたらお手軽に高難易度に出来る気がする --  &new{2018-11-01 (木) 23:33:59};
-最終的に近接5歌舞1法1臼杵1になってしまった。もっとも鹿を鈍足にしてアウトレンジから紫禁城で殴るということをやっているんで本当は防御無視の遠隔を足すべきなのだろう。 --  &new{2018-11-01 (木) 12:10:20};
-難。[[牛は鹿に強かった。>http://uploader.swiki.jp/index/single/host_name/scre/thread_id/20648]]久々に活躍した気がする。 --  &new{2018-11-01 (木) 17:57:15};
--36においたら光り輝いて直視できないほどだったので、初の星六改築に踏み切っちまったよ。しばらく姫路休ませて牛と戯れよっと。 --  &new{2018-11-01 (木) 21:43:40};
---36と26か32にW牛おいたらそれだけで鹿完封できそうですねw --  &new{2018-11-02 (金) 07:55:31};
--ドナンの時と言い牛君は水マップの対兜では結構出番ある気がするな --  &new{2018-11-01 (木) 22:47:35};
-ヘラジカの防御力は200+100、耐久半分で自身が200+300のようです。+の部分は固定値なので、割合タイプの防御低下は200の部分にしか効かず、例えば防御50%低下のデバフを使っても耐久半分以上の時は200、以下でも400とかなり高いままです --  &new{2018-11-01 (木) 18:43:55};
--つまり杖でも与ダメが100か300減らされるって事? --  &new{2018-11-01 (木) 20:42:40};
---敵防御バフデバフは共に敵を対象にステータスを増減させる効果。防御無視(割合含む)は城娘が「攻撃した敵の防御力を無視してダメージを与える能力」を持つ効果。似ているようで全く別。ちなみに木の理由で割合デバフは相対的に効果が薄いが、鈴などが持つ固定値デバフは数字通りの効果を発揮できる。錦城の防御を0にする計略の扱いは防御力100%ダウンなのか0に固定する効果なのかよく知らない。前者ならバフ分残り、後者なら0になると思うんだけど。 --  &new{2018-11-01 (木) 21:18:20};
---錦城の計略は「防御を0で固定する」形になるから武神三成なんかも加算分までひっくるめて防御無効にしてた --  &new{2018-11-01 (木) 21:27:25};
---お二人とも丁寧な解説ありがとう御座いました。疑問が解けてスッキリシマシタ。 --  &new{2018-11-01 (木) 21:37:42};
--マル→ウォリックであんまり通らないからあるえーって思ってたら、固定防御に割合防御カット効かないの忘れてたわ。水に固定防御カットいないの影響デカイなあ。山の近接パはウチヒサルで対応出来るからやっぱ取っておいて良かったわ。まあ水は杖札鈴の選択肢多いからそれで対応やな --  &new{2018-11-01 (木) 21:40:42};
-普通クリアのための火力不足で悩んでいたところ(改築、好感度ほぼ0)、最大化彦根城の特技に助けられ全蔵防衛成功。コラボ勢等でコマネも確保している方々がいれば、彦根城を獲得して活用するのも方法の一つかと。 --  &new{2018-11-01 (木) 19:32:02};
--コラボ勢と言わずこだわりなければとりあえず安来クリアして彦根か大坂とるってのは基礎の基礎やな。初心者ガイドには書いてないけど --  &new{2018-11-01 (木) 20:01:00};
--わかるw初めて彦根使ったときの衝撃は忘れられない。どうにもクリアできんマップが何でか彦根おるとクリアできる不思議。そしてスタメン固定になり、ふと外してみると超苦戦w麻薬のような城娘じゃよな… --  &new{2018-11-01 (木) 21:27:52};
---こほ・・・ こほ・・・ お薬のまないと・・・ あ あんな所に猫が・・・ --  &new{2018-11-02 (金) 10:36:39};
-19大坂改中心に、9彦根改で横からチクチク削る。22と17に盾で鹿と小牧山足止め、21大坂トークン27アンボのデバフで22盾のサポート。20と31に銃、35大砲置いたけどこの3人は誰でもよさげ。最近マップ見るとまず大坂置く場所考えてるわ --  &new{2018-11-01 (木) 21:52:49};
-特別戦功がいまいちだったので蔵無視して固めてクリア --  &new{2018-11-01 (木) 22:33:39};
--大体絶壱ってこんなんじゃね? --  &new{2018-11-01 (木) 23:10:14};
--珠狙いなら充分アリ --  &new{2018-11-02 (金) 10:39:07};
-[[イベ産メイン編成>http://uploader.swiki.jp/index/single/host_name/scre/thread_id/20665]] 使用イベント城娘はアイリーン81尼崎65高島84丸山79古河84曳馬81。大破してるのはレベル65の尼崎の姉さん。なお今回は高松城さん70と平戸さん59に手伝っていただきました。ヘラジカは法術で止めながら杖で削ると良い感じ。近接では止めずに流した方が良いと思う。 --  &new{2018-11-01 (木) 23:43:00};
-40彦根(54)20臼杵(63)31ネスヴィジ(57)37淀(62)14ペテルゴフ(60)35平戸(70)22大洲(51)7人で難全蔵。平戸は法術なら誰でもいいし、彦根は鹿野で代用可、大垣はいなくてOK、ペテルゴフも代わりの水槌をレベルアップして、ひたすら大洲計略をかけて左をしのぐ。淀計略で右ラッシュをしのぐ。ならそこそこ代用も効くかしら。レベリングを目的としてるから無理のある構成にしてるけど、クリア目的ならもっと楽にできるはず --  &new{2018-11-01 (木) 23:50:14};
-清洲会議便利過ぎ。22大阪改 21に大砲おいてます。下側は法術と拳でゴリ押しでイケてる --  &new{2018-11-02 (金) 01:40:34};
-19御山御坊28彦根27平戸26シャンボール31アイリーン・ドナンとかやったけどやっぱ清州で22歌舞、37近接置くのが楽かな --  &new{2018-11-02 (金) 08:34:25};
-32に長安城おくだけでヘラジカ以外はほぼ通さないからすっげぇ楽だった。ヘラジカは長安城にウィンザー城の計略かけておけば余裕で倒せるし。後は19に大阪(別の歌舞でもいいけど)18にひこにゃん、17にアイアンリング置けばだいたいなんとかなるかんじ。右上から来るのもいるから24と30に近接置けばいいかな --  &new{2018-11-02 (金) 10:31:16};
-20ノビシャドをより活かすために18、24に槍。36にも槍置いてるから、槍3本を使うという珍しいことになった --  &new{2018-11-02 (金) 15:29:10};
-品川台場がまとめて団子にしてくれるから槌鈴効く。12ウエストミンスターで小牧山早々に退治して右側に来てもらった --  &new{2018-11-02 (金) 15:53:11};
-絶壱難特別戦功クリア 平均Lv50 殿Lv57 <置き順> 40槍(彦根Lv49) 27大砲(宇和島Lv67) 19歌舞(モンサンLv49) 20鉄砲(萩Lv38) 17拳(成都Lv81) 30槌(淀Lv23) 35気トークン 31杖(シュノンソーLv47) 22盾(ウォリックLv48) 17に槌の鬼ヶ城を置くのはLv80では最後のラッシュに耐えられず、拳を採用 レベルが低いので計略の力が大事で淀の被ダメ-50%を27大砲と22盾に、萩の防御・足止め上昇計略を17拳に、さらにモンサンのバフ計略を適宜使用して持ちこたえる 小牧山・黒母衣兜のラッシュは上記計略と巨大化回復・シュノンソー最大化による体力回復で凌いで、終わったら17拳20鉄砲は撤退して気をヘラジカと戦ってる22盾の巨大化に回す 裏で回り込んでくる馬2頭は37パンダと40槍に萩トークンで倒してくれる -- [[s]] &new{2018-11-02 (金) 21:33:28};
//--絶壱難特別戦功だった -- [[s]] &new{2018-11-02 (金) 21:34:07};
-25彦根改 13鎚 19鶴ケ丘 17刀 23安平古 27古河 31法術 35鉄砲 --  &new{2018-11-02 (金) 21:51:01};
-[[配置>http://uploader.swiki.jp/index/single/host_name/scre/thread_id/20680]]と[[編成>http://uploader.swiki.jp/index/single/host_name/scre/thread_id/20679]] やはり臼杵城先生は偉大だった --  &new{2018-11-03 (土) 00:34:49};
-難で水縛り、大破・蔵破壊・再配置なし。[[配置>http://uploader.swiki.jp/index/single/host_name/scre/thread_id/20687]]と[[編成>http://uploader.swiki.jp/index/single/host_name/scre/thread_id/20688]]。他の人の参考にして分かったポイントは ①左上の赤4に槌を置くと粗方削れる ②右下から来る敵は騎馬を除き蔵を通って迂回するので札と何かでハメ殺せる ③小田原さんの牛がヘラジカに効く(マルボルク前に置いた) 特に4に槌と、鹿に牛が有効って気付いた殿はすげぇと思いましたまる --  &new{2018-11-03 (土) 11:00:06};
--削りという点では6に弓か石弓もあり。 --  &new{2018-11-03 (土) 11:04:49};
---手持ちによってはそれも良さそう。あ、でも人魚に削られたりしません? --  &new{2018-11-03 (土) 11:18:05};
---巨大化回復必須ですね --  &new{2018-11-04 (日) 07:35:27};
--8人は多すぎる。もっと人数減らして。 --  &new{2018-11-03 (土) 14:41:56};
---ウ、ウォリックと松枝は結局ほぼ使わなかったから(震 まぁ周回用ではなくマイルール的な地形縛りなんで、周回用は素直に大阪&彦根、あるいは気と遠距離マスが不足気味だから柳之御所&清洲あたりを使って下さい --  &new{2018-11-04 (日) 15:17:57};
---横やり入れてそのままというのもあれなので[[実践>http://uploader.swiki.jp/index/single/host_name/scre/thread_id/20709]]。安土さんのLVちょっと高いですけどw --  &new{2018-11-04 (日) 15:46:32};
---同じ縛り適正レベル範囲内の6名編成でクリアしたけれど、4名でクリアするんだったらこのくらいの戦力が必要なのかぁ。配置が書いてないけれどたぶん、31リーズ改、13淀改、43安土改、37洛陽辺りだろうか。間違ってたら指摘してほしい。 --  &new{2018-11-04 (日) 18:39:14};
---あ、適正レベルの存在忘れてました。結構余裕あったのでもう少しLV低くてもいけるかもです。27安土、29洛陽です。淀とリーズは仰る通りです。 --  &new{2018-11-04 (日) 18:46:00};
--あずちもしばって、やくめでしょ --  &new{2018-11-04 (日) 20:20:20};
---[[縛った>http://uploader.swiki.jp/index/single/host_name/scre/thread_id/20727]]。 --  &new{2018-11-04 (日) 22:27:28};
---うわぁ……(賞賛) --  &new{2018-11-04 (日) 23:23:39};
---配置が書いてないから、ここは予想する枠かな?31クロンボー改13淀改、臼杵改がよく分からないけれど27だったら結構被弾しそう。淀の計略使っても耐えられるのだろうか。ターゲット分散対策で右上の兜を近距離で処理するのであれば、29松江改か。ノビシャドは35あたり。蔵にダメージが入りそうでヒヤヒヤする編成だなぁ。あと、先ほど挙げた6名編成気トークンなしでクリアした際の[[編成と配置>http://uploader.swiki.jp/index/single/host_name/scre/thread_id/20731]]を報告。 --  &new{2018-11-05 (月) 02:27:27};
---こいつはおどろいた…!!でも気トークンが無い状態で選択と集中を考えれば頭数減らした方がいいのか。どっちにしても凄い --  &new{2018-11-05 (月) 09:05:58};
---いつも忘れてしまう[[配置>http://uploader.swiki.jp/index/single/host_name/scre/thread_id/20752]]。周回もできたのでそこまでシビアではないはず……。蔵はどうしても1~2回殴られます 笑 --  &new{2018-11-05 (月) 13:57:19};
---6名の人は氏康で3桁タニシと3桁長浜使ってた人に見える --  &new{2018-11-05 (月) 20:45:17};
---こういった縛りについて共感して頂ける殿がいるのは嬉しい限り。数を絞ること自体は縛りの条件に含んでいないけれどクリアをした時に気付いたら少なく済んだということが度々あるから、絶壱は選択と集中の発想でクリアを目指せば間違いがないと思う。一方、絶弐は推して知るべし。安土縛りで蔵が傷つくのは騎馬兜か敵の岩手山城のせいかな。大垣の計略があれば動きを抑えられるけれど今度は遠距離の城娘がもたないか。氏康討伐は適正レベル内での縛りクリアはできなかったなぁ……。未だに松江を持ってないけれど勝竜寺がいるから次は達成できるかも。 --  &new{2018-11-05 (月) 23:55:30};
---↑↑は氏康槌2で4名やった人間だけども、水遠距離のレベルが軒並み55~70なのと縛り条件は全員最大化、清州とほむら以外不一致禁止(逆を言うと両方とも水の特定パで以外出さない)、パーティープレイ(○○出すなら○○も必ず出す、別パに編成禁止とか。ウチの場合臼杵出すなら清洲を出しシャンボパ以外禁止、この時点で一致不達成になる。)の影響で今回の方がキツくなるかなあ。近接ばっかりレベル上げてるのもあるけど、4人編成の人は遠距離編成が得意技な感じがするね。臼杵削るとなるとやっぱ80近く欲しいよなあ。まあ安土出せばいいんだけどレベルが高すぎて結局リーズモンサン組で回っちゃう --  &new{2018-11-06 (火) 00:57:27};
-難戦功クリア:編成&配置順4淀改(70)20ほむら(73)33春日山改(84)31岩殿山(59)43臼杵改(71)12ウェストミンスター(67)35小田原(63)17ウォリック(59) 開始したら4と20は即置く。4の体力がやばくなり次第巨大化しながら35まで配置。31を最大まで巨大化後、35を一回巨大化。その後43を最大まで巨大化させていく。2W目になり次第、32に牛配置。4の体力を気にしながら、35を最大まで巨大化させていく。35を最大まで巨大化させたあたりで岩出山が南から来るので31が岩出山の射程に入り次第、淀計略でダメに耐える。岩出山と同時に鹿2頭来るので群れに岩殿山の計略をかけておく。岩出山を倒したら32or26に鹿。ここで33の体力に注意。小牧山が来たら17に配置。17は体力がやばくなり次第巨大化。35にウェストの計略をかけて足止め。北と東は落ち着き次第4&33撤退。43の射程外まで行ったら43撤退。鹿に26を抜かれた場合は撤退させたキャラを再配置&30に鹿。 --  &new{2018-11-03 (土) 13:27:51};
--4は真義重ハンマー(無強化)装備させておくとほぼ殲滅できる。(軍配(無強化)でやったところ抜かれた。) 4槌、31法術&35鉄砲(単発)の足止め、足止めさせた敵を殲滅する43大砲、35が南を足止めさせてる際に北の敵をなるべく攻撃しないための33配置がキモ。--  &new{2018-11-03 (土) 13:33:42};
--苦情というかお願いだが、丸数字はやめてくだされ。ふた桁の数が潰れて視認性に劣るから。ブラウザやフォントによっては潰れるし化けることもあるし。 --  &new{2018-11-03 (土) 14:02:42};
---はえ~そんなルールがあったんすねぇ…直したから許してくれよな~ --  &new{2018-11-03 (土) 15:31:35};
---機種依存文字を極力使わないというのはルールというよりマナーかな --  &new{2018-11-03 (土) 16:32:53};
---最近の人は機種依存文字という単語自体知らないんじゃないのかな? --  &new{2018-11-04 (日) 07:12:15};
---機種依存レベルではなく単に見辛いからって話だとは思う そんなに気にする必要は無い --  &new{2018-11-05 (月) 09:48:49};
-難周回が安定してきたので[[配置編成>http://uploader.swiki.jp/index/single/host_name/scre/thread_id/20697]]。壊されてるけど20に毘沙門天、21に清州会議からのノビシャド。特技・計略・特殊武器が上手く噛み合ったので満足。 --  &new{2018-11-03 (土) 18:49:34};
-17と18両方に近接を置かないとなのかと思ってたら、20に遠距離居れば18に置かなくても上蔵は殴られないんだね --  &new{2018-11-04 (日) 13:00:24};
--と思ったけど、やっぱり残った敵次第だったようだ --  &new{2018-11-04 (日) 15:13:07};
--20に鉄砲置いてノックバックさせれば17近距離だけでいけると思う --  &new{2018-11-04 (日) 22:02:49};
--17彦根と20猫でやってるけどよくみたら猫に攻撃が飛んでた --  &new{2018-11-05 (月) 10:43:15};
---20が城娘でも、黒母衣兜が21あたりまで来ると攻撃されるからね。判定のデカいトークンだと、もっと手前からチクチクやられる --  &new{2018-11-05 (月) 12:52:43};
--どっちにも置いていない俺。小牧山は14彦根に大垣計略で倒してる --  &new{2018-11-05 (月) 15:58:15};
-絶はいつも夕と夜だけど、暗いばっかじゃ飽きるから朝昼もほしいと思った --  &new{2018-11-04 (日) 17:51:46};
-水の札(安土以外)として今浜を呼んだけど、平戸もいたことに気がつく --  &new{2018-11-04 (日) 21:12:53};
--引田、平戸、今浜は☆4以下でも水札で貴重なので育てておいて損はない --  &new{2018-11-05 (月) 23:05:08};
-自分流で、蔵全無事+大破撤退無しクリアー [[編成>http://uploader.swiki.jp/index/single/host_name/scre/thread_id/20798]]。※気+20スタート。⑳備中松山→27柳川→⑱彦根→⑰淀→31大阪→35[夏]指月伏見→22ウィンザー→38サンタンジェロ。まずは最優先で彦根を最大化。気トークンは42と43へ。牛は21→25の2ヶ所で止める。サンタ計略をC蔵に。淀は巨大化で回復、他はそれなりに巨大化させる。大阪は2回の巨大化で27まで届く。2波になったら、ウィンザーに対するヘラジカの攻撃は巨大化で耐えさせる(⑰を淀にしないと終盤が耐えられないので、ウィンザーをこちらに置いた)。サンタに淀計略と巨大化で耐える。壊された気トークンは他へ移設。牛は21と25の変化無しで、36にも置いてみる。21と25は壊されたら再設置。岩手山を処理したら36へは刀狩を置く。巨大化と計略の使用は適宜で。あまり参考にならなかったら、すまぬ。 --  &new{2018-11-07 (水) 03:46:20};
--クリアー画面では36が牛になってるけど、刀狩の方が小牧山とヘラジカは楽になると思う。 --  &new{2018-11-07 (水) 03:49:13};
-シシガミ様つらいんご…烏帽子よろしく銃娘複数に撃たせても削りきれないンゴ… --  &new{2018-11-07 (水) 13:43:47};
--杖札鉄砲に竜巻や停止計略などを添えるんじゃ。 --  &new{2018-11-07 (水) 14:10:58};
--長浜とかの特技で防御↓させると多少楽 --  &new{2018-11-11 (日) 16:21:48};
---シシ神は防御の大半を占める固定防御値が割合カットの対象外なので、ちょっと相性悪いかと --  &new{2018-11-11 (日) 20:06:22};
--ヘラジカは1匹だけなら札1鉄砲2で封殺できる。よって取り巻きの早期殲滅が一番大事。大砲や40鎚が有効。最後のヘラジカ2匹は43札が効果的。先行するヘラジカを19と20の鉄砲でノックバックさせつつ31と27の札で削り、43札は巨大化させずに後発のヘラジカの遅滞を図る。後発のヘラジカが43札の範囲を抜けたら撤退させ23に再配置し、近接を撤退させて還元した気で最大化させる。これでダメなら竜巻などの計略を加えればよい。 --  &new{2018-11-13 (火) 07:03:54};
-38気計略持ち近接→19平水銃→4平水鎚→35水銃→31水大砲→27法術→28水鎚→20水銃で超安定。4に佐竹ハンマー持たせて最速で最大化して左側を封鎖してもらい、ヘラジカは銃2丁と法術の鈍足戦法で封殺。最後の小牧山は20の銃を4回くらい巨大化してしまえば近づくころには終了。かなり楽なマップだったわ。 --  &new{2018-11-03 (土) 00:45:25};
--4に槌を置くのはかなり参考になった。最初それはキツイだろと半信半疑だったけど、案外落ちない上に小牧山以外を殆ど潰せるとは思わなんだ。さんくす --  &new{2018-11-03 (土) 11:03:38};
---黒母衣や金騎馬も潰せちゃうからなぁ。あとは28に上陸する敵と37から22蔵に向かう敵を抑えるだけになっちゃう。小牧山は19や20の鉄砲でいつの間にか死んでるし、歌舞を外してもかなり余裕ができる。 --  &new{2018-11-04 (日) 11:22:16};
---4槌は80の淀改でも相当削られるからかなり育ってる事が前提だな --  &new{2018-11-04 (日) 14:32:14};
---4鎚にLV85の淀改を使っているけど、危ない所は全然ないよ。最初に城娘を配置しすぎて巨大化に回す気が足りないだけじゃないかな --  &new{2018-11-06 (火) 12:22:41};
---そら85ならいけるに決まってんだろ。育ってるんだから。 --  &new{2018-11-06 (火) 13:51:57};
--動画で似たようなのがあってマネしてたけど楽だよね --  &new{2018-11-03 (土) 14:33:07};
--開幕で巨大化が要る配置は彦根の巨大化が遅れる分立ち回りが難しいんだよな… --  &new{2018-11-04 (日) 09:46:50};
---確かに彦根を前提に考えると効果薄いと言うか、清洲辺りと組ませたやり方の方が良いかもね。うちは水縛りでやってたから、これが最適解っぽかった --  &new{2018-11-04 (日) 15:22:53};
--19の銃が小牧山にすぐ落とされるんですがLVいくつあれば足ります?なお一番育ってるのはLV71クロンボーです --  &new{2018-11-05 (月) 23:16:18};
---19の銃は4の槌が最大化終わった後に最大化しておけば小牧山に落とされることはほぼないはずです。レベルが70以上なら十分大丈夫かと。小牧山の攻撃は4→19→20とスライドしていくはずなんで、途中まで耐えられれば十分です。 --  &new{2018-11-05 (月) 23:39:52};
---4鎚が淀であれば計略を投げるだけで十分耐えられるかと。22に近接を配置する殿なら、遠距離の後に配置すれば小牧山の攻撃を吸ってくれます。 --  &new{2018-11-06 (火) 00:12:08};
---19クロンボーは落ちずに済みましたが、今度は20:Lv65今治改が小牧山に射貫かれます。22:Lv85彦根改なのですが、遠距離の後に置こうとすると気が足りずに詰まるジレンマです。4はLv87大洲改:義重槌、28にLv73淀で安泰なのですが… -- [[枝]] &new{2018-11-11 (日) 16:17:00};
---彦根の特技発動を優先して気が足らないってオチでは。火力が欲しくなるのは最後のヘラジカ2体だけだし、LVも十分だから彦根の特技発動を遅らせても問題ないはず。 --  &new{2018-11-11 (日) 16:32:34};
-あがいた結果、4:Lv87大洲改→19:Lv71クロンボー→20:Lv75柳之→22:Lv85彦根改→35:Lv63備中松山→27:Lv85平戸改→31:Lv63品川台場→28:Lv73淀。大洲に黄金浄土、猫2匹に牛2頭、最後の鹿2匹を黒船で後退させて、どうにか全倉でした。 -- [[枝]] &new{2018-11-11 (日) 17:03:39};
--こんな編成でもいけるよ。36:LV72春日山改(真清正)→4:LV87淀改(真義重)→23:LV52久留米改壱(白鷺)→27:LV67平戸改(真小十郎)→19:LV63長浜改(八咫烏)→31:LV53ドナン→20:LV68中津改(氷結)→28:LV62鬼ヶ城改(義重)、気トークンは35、海賊21。久留米はヘラジカが射程に入る頃に配置し、人魚の討ち漏らしを倒す。鬼を除く残りは淀の最大化が終わってから配置。春日山3回巨大化→久留米最大化→長浜最大化→人魚に合わせて鬼を配置し、平戸と共に適宜巨大化回復。ドナン3回巨大化。岩出山が出たら久留米に淀計略をかけ、鬼を巨大化回復させながら倒し、鬼撤退。ヘラジカ軍団が出たらドナン最大化し、海賊を21に配置。小牧山の攻撃に合わせて中津を巨大化。金騎馬を始末したら淀撤退→中津最大化で終了。 --  &new{2018-11-11 (日) 20:01:31};
-平均50強、星6~7で挑んでるけどムリだわ…批判はあるだろうけどケラ王子みたいなん欲しいわ --  &new{2018-11-13 (火) 02:23:29};
-左上の堀から登ろうとして引き返す岩手山城ちゃん迷子可愛い --  &new{2018-11-13 (火) 09:15:27};


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