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金剛山城 の変更点

#include(城娘項目,notitle);

//左側の画像について。
//城娘全体像の抽出画像を編集者が主観で300×415pxに縮小し、「城名S.png」で添付する。

#include(城娘ステータス注釈,notitle)

|CENTER:300|BGCOLOR(#FCC):80|BGCOLOR(#FCC):90|BGCOLOR(#FCC):80|BGCOLOR(#FCC):90|c
|>|>|>|>|BGCOLOR(#f99):CENTER:''金剛山城(こんごうさんじょう)''|
|&attachref(./金剛山城S.png,nolink);|>|BGCOLOR(#111):CENTER:&ref(画像で一覧RE/金剛山城.png,nolink);|図鑑No.|650|
|~|>|~|レア|7|
|~|>|~|城属性|&ref(画像置場/山.png,nolink);|
|~|>|~|令制国|河内|
|~|>|~|武器属性|[[拳]]|
|~|>|~|最大レベル|120|
|~|実装日|>|>|2022年5月10日|
|~|>|>|>|BGCOLOR(#F99):CENTER:''合戦''|
|~|>|BGCOLOR(#F99):CENTER:''初期配置/&color(Red){最大値};''|>|BGCOLOR(#F99):CENTER:''巨大化5回/&color(Red){最大値};''|
|~|消費気|10|消費気((基本消費気を含みます))|118|
|~|耐久|3423/&color(Red){_};|耐久|7188/&color(Red){_};|
|~|攻撃|135/&color(Red){_};|攻撃|256/&color(Red){_};|
|~|防御|47/&color(Red){_};|防御|98/&color(Red){_};|
|~|射程|110/&color(Red){_};|射程|198/&color(Red){_};|
|~|回復|30/&color(Red){_};|回復|48/&color(Red){_};|
//
|>|>|>|>|BGCOLOR(#F99):CENTER:''[[特技]]''|
|BGCOLOR(#FCC):[無印] / 菊水の紋 |>|>|>|自身の攻撃が35%上昇&br;計略使用時、与ダメージが1.5倍&br;全ての城娘の耐久が1200上昇|
|BGCOLOR(#FCC):[&color(Red){改壱};] / 建武中興|>|>|>|自身の攻撃が40%上昇&br;計略使用時、与ダメージが1.6倍&br;全城娘の耐久が1500、回復が60上昇|
//|>|>|>|>|BGCOLOR(#F99):CENTER:''[[所持特技]]''|
//|BGCOLOR(#FCC):[無印] / |>|>|>||
//|BGCOLOR(#FCC):[&color(Red){改壱};] / |>|>|>|~|
//|>|>|>|>|BGCOLOR(#F99):CENTER:''[[編成特技]]''|
//|BGCOLOR(#FCC):[無印] / |>|>|>||
//|BGCOLOR(#FCC):[&color(Red){改壱};] / |>|>|>|~|
//|>|>|>|>|BGCOLOR(#F99):CENTER:''[[特殊攻撃]]''|
//|BGCOLOR(#FCC):[無印] / |>|>|>||
//|BGCOLOR(#FCC):[&color(Red){改壱};] / |>|>|>||
|>|>|>|>|BGCOLOR(#F99):CENTER:''[[計略]]''|
|BGCOLOR(#FCC):[無印] / 金剛落華&br;(使用まで40秒:消費気7)|>|>|>|超広範囲の敵1体とその周囲に攻撃の8倍の&br;ダメージを与え、移動速度を5秒間90%低下&br;させる単発攻撃を2回まで行う(自分のみ)|
|BGCOLOR(#FCC):[&color(Red){改壱};] / 不壊・金剛落華&br;(使用まで30秒:消費気5)|>|>|>|~|
//
|>|>|>|>|BGCOLOR(#F99):CENTER:''図鑑文章''|
|>|>|>|>|大和国と河内国を結ぶ千早街道から金剛山……。&br;その中腹に築かれた山城とは&br;あたし、金剛山城のこと!&br;&br;周りを谷で囲まれている上に、&br;後ろには山がどーんとそびえてるから、&br;守りは完璧!&br;いわゆる『天然の要害』ってやつだね♪&br;&br;それから、城主の楠木正成様は&br;多くの奇策を用いたことで有名なんだー。&br;だから殿も、悪戯して欲しい&br;相手がいたらあたしに任せてね♪|

|BGCOLOR(#F99):CENTER:120|400|c
|''[[築城]]''|00:00:00|
|''神社''|&color(Red){''[[招城儀式]]''};|


//#style(class=submenuheader){{
//-''[[城娘改築]]''
//}}
//#style(class=submenu){{
//
//}}
//#table_edit2(td_edit=edit,tr_edit=edit,table_mod=open,calc=1,form=text=|text=|select=_1_2_3_4_5_6_7_8|select=_3_4_5|select=_1_2_3_4_5_6_7_8_9_10_11_12_13_14_15_16_17_18_19_20|select=_34-5_45-5_57-5_42-6_55-6_70-6_48-7_63-7_80-7_56-8_73-8_93-8_63-9_82-9_104-9_71-10_93-10_118-10_76-11_100-11_127-11_84-12_110-12_140-12_91-13_119-13_151-13_98-14_128-14_163-14_105-15_138-15_175-15_113-16_148-16_188-16,){{
//|>|SIZE(13):|>|>|>|>|SIZE(10):|>|>|>|>|>|>|>|>|>|SIZE(13):|c
//| | |~レア|~[[&color(White){巨大&br;化数};>巨大化・属性#l379325e]]|>|>|~&size(12){[[&color(White){消費気};>巨大化・属性#i31da6d1]]};|>|>|>|>|~''初期配置''|>|>|>|>|~''巨大化''|h
//|~|~|~|~|~[[&color(White){基本};>巨大化・属性#ubbc4e49]]|~[[&color(White){強化};>巨大化・属性#u2b9a394]]|~&color(White){合計};|~耐久|~攻撃|~防御|~射程|~回復|~耐久|~攻撃|~防御|~射程|~回復|h
//|>|BGCOLOR(#ccc):CENTER:50|>|BGCOLOR(#ddd):CENTER:30|>|>|CENTER:30|BGCOLOR(#ffe):CENTER:SIZE(10):60|BGCOLOR(#fef):CENTER:SIZE(10):60|BGCOLOR(#eff):CENTER:SIZE(10):60|>|BGCOLOR(#fff):CENTER:SIZE(10):60|BGCOLOR(#ffe):CENTER:SIZE(10):60|BGCOLOR(#fef):CENTER:SIZE(10):60|BGCOLOR(#eff):CENTER:SIZE(10):60|>|BGCOLOR(#fff):CENTER:SIZE(10):60|c
//|>|無印|||||@cell_ra(0,1)+@cell_ra(0,2)|/&color(Red){?};|/&color(Red){?};|/&color(Red){?};|/&color(Red){?};|10/&color(Red){?};|/&color(Red){?};|/&color(Red){?};|/&color(Red){?};|/&color(Red){?};|/&color(Red){?};|
//|>|改壱|||||@cell_ra(0,1)+@cell_ra(0,2)|/&color(Red){?};|/&color(Red){?};|/&color(Red){?};|/&color(Red){?};|10/&color(Red){?};|/&color(Red){?};|/&color(Red){?};|/&color(Red){?};|/&color(Red){?};|/&color(Red){?};|
//}}


#style(class=submenuheader){{
-''ステータス一覧(クリックで展開)''
}}
#style(class=submenu){{
#include(金剛山城/ステータス,notitle)
}}
#br



*ゲーム上の性能・評価 [#evaluation]

-概要
山属性の拳で初の★7となる城娘。実装後2023年時点では唯一の存在となっている。
他の★7の拳と比べてかなりへそ曲がりな性能をしており、汎用性というよりはオンリーワンな活躍に期待できるタイプ。
逆に言うと一点突破型であるため、局所的なラッシュには強いが長いラッシュにはそこまで強くない。
同属性の★6以下の山拳を含めて非常に上手く差別化された、というか個性の塊のような拳娘なので、上手く使い分けよう。
 
-特技「菊水の紋」→改壱特技「建武中興」
自身の攻撃が35%、全城娘の耐久を1200上昇。さらに計略使用時のみ与ダメージが1.5倍となる。
改築後は攻撃が40%、耐久強化が1500に強化されたうえで回復60上昇が追加。計略時の与ダメが1.6倍となる。
この「計略使用時のみ与ダメージが1.5倍」は[[マチュ・ピチュ]]等の与ダメージ上昇と同じ系統に属し累積はしない。
耐久アップは嬉しいものの、計略抜きで考えると他の拳に劣るところも出てくるので、あくまで特技で考えるより計略運用目線で採用を考えること。
 
-計略「金剛落華」→改壱計略「不壊・金剛落華」
''射程11倍''、各種バフ込みの攻撃値(ステータス表示上の攻撃値)の''8倍で爆風半径350前後の近接物理攻撃を2回まで行う''。
改築後はCTが30秒になり、消費気が7から5になるのみ。ただ計略の特性を考えるとCT-10秒は意外と大きい変化。
いわゆるダメージ計略ではなく、[[[ハロウィン]ブラン城]]と同様に極短時間(攻撃2回分)だけユニットが変化するタイプである。
したがって飛行、妖怪属性の敵には攻撃力半減が適用される。また「敵1体とその周囲に~」と明記されており絢爛岡豊城やペーナ宮殿により攻撃対象を増やすことはできない。
なお、ターゲットとなる敵は目的地までの道のりが一番短いものが選ばれ、任意に選ぶことはできない。(より詳しくは:[[城娘の優先攻撃目標>小技・小ネタ#va83f1ba]])
また、計略中はジャンプして敵に着地する動作を取るが、この間も当たり判定は本来の配置マスのままであり、敵の攻撃を受ける。付与されていれば足止めも機能する。
計略中のみ特技が「敵1体とその周囲に攻撃を行う。自身の攻撃が35%上昇、与ダメージが1.5倍、すべての城娘の耐久が1200上昇」に変更される。
(改築後は攻撃範囲の説明以外は改壱のそれに準ずる)
 
本計略による攻撃は以下のような動作・挙動が確認されている。
--通常攻撃と同様、通常攻撃・武器攻撃に分類される近接物理攻撃として扱われる
---妖怪や飛行敵に半減される
--通常攻撃に伴う効果は発動しない([[吸収>用語集#lifesteal]]など)
--「敵の防御をn%無視」は乗らず、[[ウチヒサル城]]の術攻撃化や[[スワローズ・ネスト]]の飛行特攻付与も乗らない
--[[反射>用語集#reflection]]・[[反撃>用語集#counter]]を受ける
---反射ダメージは計略の8倍込みの攻撃値が基準となる
--[[混乱>状態異常#confusion]]・[[絶望>状態異常#despair]]状態では味方もターゲットになりうる
 
と、使い方によっては自分の首を絞めかねない諸刃の剣である。
一方で、一定以下のダメージを受けない敵など、審議等でダメージに制約がある際はこの計略がよく刺さることも多い。
 
-性能の変遷
//バランス調整がされた際に箇条書きで記載してください。
//--2021年00月00日 特技の効果を修正
--2022年08月16日
//--2024/00/00 特技の効果を修正
--2022/08/16
---計略:金剛落華
攻撃を1度だけ行う効果を2回まで攻撃を行う効果に変更
---[改壱]計略:不壊・金剛落華
攻撃を1度だけ行う効果を2回まで攻撃を行う効果に変更
*キャラクターボイス [#voice]

CV担当:[[本多真梨子>https://twitter.com/ShiroPro_STAFF/status/1523967405390966784]]

#region(←クリックすると台詞一覧が表示されます。)

#table_edit2(td_edit=off,tr_edit=edit,table_mod=close){{

※計略のない城娘の計略発動ボイスなど、通常流れないボイスはゲーム内の図鑑で聞くことができます。
|SIZE(12):BGCOLOR(#ddd):CENTER:60|SIZE(12):160|COLOR(#c09):SIZE(12):400|c
|入手|入手|楠木七城が一つ、金剛山城でーす!&br;最高の悪戯──じゃなくて……。&br;策略をいっぱい思いついたから、試してみたいんだ!&br;きっと殿の役にも立つはずだよ♪|
|所領|所領1|今ね、わら人形を作ってるの! これをたくさん使った面白い悪戯を思いついて──って、『気味が悪いから片付けろ』? そんなぁ、あとちょっとで完成なのにぃ……。|
|~|所領2|千早城お姉ちゃんって凄いの! あたしの仕掛けた悪戯が全然通じないんだ! この前なんて眉一つ動かさなかったし! いつかあっと驚かせてやりたいなぁ〜……!|
|~|所領3|ね〜殿! 次の戦に向けて会議しようよ、会議! ……あ、さては殿、あたしの力を見くびってるでしょ? 策略のことなら何でもお任せ、右に出る者なし、なんだよ♪|
|~|変身|殿の視線を独り占め作戦、開始ぃ〜!|
|~|変身解除|えへへ♪作戦大成功! 物足りないなら、もっと見せてあげてもいいよ♪|
|~|ダメージ1|今のはあたしのせいじゃないってばー!|
|~|ダメージ2|こんなはずじゃなかったのにぃ……。|
|出陣|出陣|困った時の駆け込み寺、悪戯の立案実行は金剛山城にお任せあれ!|
|~|委任出撃|わら人形と油はちゃんと持ってるからね。|
|~|編成1|手のひらの上でころころ〜ってしてあげる。|
|~|編成2|悪戯だって立派な戦略の一つだもんね。|
|合戦|つままれ|悪戯っ子ぉ〜、参上!|
|~|配置|智仁勇を極めてこー!|
|~|選択|菊水紋の旗を掲げよー!|
|~|巨大化|油断してたら……悪戯されちゃうよ?|
|~|特技発動|無謬の悪戯っ子とは、あたしのこと!|
|~|計略発動|悪い奴はぁ、谷底にどーん! これで良し♪|
|~|大破|まだまだ策が残ってたのに……。|
|~|勝利|誰かー! あたしの大活躍を書にしたためてくれないかな?|
|~|敗北1|おっかしいなぁ。 この悪戯が決まれば勝てるはずだったのに。|
|~|敗北2|あぅ〜……。 お姉ちゃんにまた怒られちゃうよぉ。|
|その他|合成|すんごい悪戯がどんどん浮かんできちゃう♪|
|~|放置|あれ?殿ー?いないのー? ……ふん♪それじゃ、今の内に悪戯を仕掛けといて……っと。 ふふ、戻ってきた時が楽しみだなぁ♪|
|~|おかえり|あ、殿……。 今ね、お姉ちゃんに怒られて正座させられてたの。 ちょっとふざけただけなのに、酷いよね?|
|~|ありがとう|ありがとー。|
|~|出陣画面(図鑑未登録)|あたしが満足するまで終わらせないよー!|
}}

#region(←クリックすると贈り物イベント、台詞一覧が表示されます。&color(Red){ネタバレ注意};)
#table_edit2(td_edit=off,tr_edit=edit,table_mod=close){{
|SIZE(12):BGCOLOR(#ddd):CENTER:60|SIZE(12):160|COLOR(#c09):SIZE(12):400|c
|イベント1|BGCOLOR(#fbd):千早城に認められたかったんだな。|認められたい……そっか。&br;あたし、お姉ちゃんに認められたかったんだ。&br;だから、構ってほしくて、いろんな悪戯を仕掛けて……。&br;はは、これじゃ子供扱いされても仕方ないね……。|
|~|反省しなさい。|あなたまであたしに意地悪するの〜!?&br;もー、怒った!こうなったら、殿もお姉ちゃんも、あたしの悪戯でみーんな蹴散らしちゃうんだから!&br;──って、これじゃ同じことの繰り返しだね……。|
|イベント2|……良い加減にしなさい。|えと、その……もしかして、本気で怒って……ます?&br;あのぉ、一応言っとくけど……冗談、だからね?&br;だから……一旦落ち着いてくれると嬉しいんだけど……。|
|~|BGCOLOR(#fbd):やめろぉーーー!|あはは、冗談に決まってるでしょ♪&br;あたしがお姉ちゃんにそんなことするわけないじゃん!&br;殿ってば驚き過ぎだよー。&br;落ち着いた人だと思ってたけど、案外慌てんぼなとこもあるんだね。あー、面白かった♪|
|イベント3|BGCOLOR(#fbd):素晴らしい城主だったんだな。|あ……もちろん、殿も素敵な人だって思うよ!&br;だからね、あなたにはずっと元気でいてほしいんだ。&br;どんな策を使ってでも守り抜きたい……そう思ってる。&br;大切な人を失う悲しみは、もう味わいたくないから……。|
|~|頭でっかちなのもなぁ……。|むぅ……頭が空っぽなのよりはマシでしょ〜!&br;……まぁいいや。そういうことなら、これからあなたに時間を掛けて、策略の重要さを教え込んであげる。たっぷりとね♪|
}}

//正解色 BGCOLOR(#fbd):

#endregion
#endregion
*画像 [#image]
イラストレーター:[[かまぼこRED>https://twitter.com/_kamaboko_/status/1524141281538355200]]

//入手画像サイズは、できれば1275×720でお願いします


|&attachref(./金剛山城.jpg,50%);|
|CENTER:&size(25){COLOR(red){入手}};|


#region(COLOR(red){''←クリックすると御嬢、城娘画像が表示されます。見たくない人はクリックしないで下さい。''})
|&uploader(0d8a3c131d7b4a6d2d22bf1213682ea6ee31e09d_scre_13075,50%);|&uploader(2d75f0ee25b433192ec95e1213e1be3edfbcb7ce_scre_13076,50%);|
|CENTER:&size(25){COLOR(red){御嬢}};|CENTER:&size(25){COLOR(red){城娘}};|

#region(COLOR(red){''←クリックすると大破、特技画像が表示されます。見たくない人はクリックしないで下さい。''})
大破、特技画像
|&uploader(96a61fd037137905e47ebb0f776b2c56c8fe2d12_scre_13077,50%);|&uploader(5ea239e08ed117cd79124d83701e2fbb680d7858_scre_13078,50%);|
|CENTER:&size(25){COLOR(red){大破}};|CENTER:&size(25){COLOR(red){特技}};|
#endregion
#endregion

***改壱 [#c7df6455]
#region(COLOR(red){''←クリックすると御嬢、城娘画像が表示されます。見たくない人はクリックしないで下さい。''})
|&uploader(0d8a3c131d7b4a6d2d22bf1213682ea6ee31e09d_scre_13075,50%);|&attachref(,50%);|
|CENTER:&size(25){COLOR(red){御嬢}};|CENTER:&size(25){COLOR(red){城娘}};|

#region(COLOR(red){''←クリックすると大破、特技画像が表示されます。見たくない人はクリックしないで下さい。''})
大破、特技画像
|&attachref(,50%);|&attachref(,50%);|
|CENTER:&size(25){COLOR(red){大破}};|CENTER:&size(25){COLOR(red){特技}};|
#endregion
#endregion
*城娘の元ネタ情報 [#note]

//※※※注意事項※※※
//元ネタ記事を増やす際には無駄な行間を無くすため「#br」は入れないでください。
//中項目【デザイン】【特技・計略】【セリフ】の第一行「#style(style=padding-bottom~」と末行「}}}」は各中項目の間隔調整も兼ねているのでそのままにしておいてください。

【デザイン】
#style(style=padding-bottom:.5em;){{{

//次の6行を使って折りたたんでください。
//#style(class=submenuheader){{
//&color(Black,gainsboro){(題名を入力してください)(クリックで表示)};
//}}
//#style(class=submenu,style=padding-bottom:.9em;){{
//(本文を入力してください)
//}}

}}}
【特技・計略】
#style(style=padding-bottom:.5em;){{{

//次の6行を使って折りたたんでください。
//#style(class=submenuheader){{
//&color(Black,gainsboro){(題名を入力してください)(クリックで表示)};
//}}
//#style(class=submenu,style=padding-bottom:.9em;){{
//(本文を入力してください)
//}}

}}}
【セリフ】
#style(style=padding-bottom:.5em;){{{

//次の6行を使って折りたたんでください。
//#style(class=submenuheader){{
//&color(Black,gainsboro){(題名を入力してください)(クリックで表示)};
//}}
//#style(class=submenu,style=padding-bottom:.9em;){{
//(本文を入力してください)
//}}

}}}
*現実の城情報 [#information]

//編集前に[[テンプレート/城娘]]の「現実の城情報」をご確認ください。(このコメントは必ず残してください。他のコメントは不要なら削除していいです)
//編集会議室で決まった基準に基づき、本文が長くなるようなら以下の方法で折り畳んでください。(目安は大体6行以上)
//本文はなるべく、ほどほどのところで改行してください。改行は「。」のうしろで。
//(本文を5行以下で入力してください。折り畳みを開始するのは、キリのいいところで結構です)
//#br
//#style(class=submenuheader){{
//&color(White,Maroon){続きをクリックで表示};
//}}
//#style(class=submenu){{

//(本文の続きを入力してください)

//}}
[[千早城]]の別名。
|BGCOLOR(#ddd):80|300|c
|所在地|大阪府南河内郡千早赤阪村千早|
|現存状態|堀、切岸など|
|城郭構造|連郭式山城|

//#br

//題名を付けて説明する場合は、以下の方法で必ず折り畳んでください。
//初めから折り畳みにすると、Edit番号が割り振られませんが、Edit番号の入力は任意でお願いします。
//#style(class=submenuheader){{
//&color(White,Maroon){(題名を入力してください)(クリックで表示)};
//}}
//#style(class=submenu){{

//Edit番号不要、またはEdit番号についてよく分からない場合は次行はコメントアウトしたままにしておいて下さい。
//***(題名を入力してください)

//(本文を入力してください)

//#br

//}}
*コメント [#comment]
#pcomment(,reply,10,)


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