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臼杵城 の変更点

#include(城娘項目,notitle);

#include(城娘ステータス注釈,notitle)

|CENTER:300|BGCOLOR(#FCC):80|BGCOLOR(#FCC):90|BGCOLOR(#FCC):80|BGCOLOR(#FCC):90|c
|>|>|>|>|BGCOLOR(#f99):CENTER:''臼杵城(うすきじょう)''|
|&attachref(./臼杵城S.png,nolink);|>|BGCOLOR(#111):CENTER:&ref(画像で一覧RE/臼杵城.png,nolink);|図鑑No.|194|
|~|>|~|レア|5|
|~|>|~|城属性|&ref(画像置場/平山水.png,nolink);|
|~|>|~|令制国|豊後|
|~|>|~|武器属性|[[大砲]]|
|~|>|~|最大レベル|110|
|~|実装日|>|>|2017年02月07日|
|~|>|>|>|BGCOLOR(#F99):CENTER:''合戦''|
|~|>|BGCOLOR(#F99):CENTER:''初期配置/&color(Red){最大値};''|>|BGCOLOR(#F99):CENTER:''巨大化4回/&color(Red){最大値};''|
|~|消費気|15|消費気((基本消費気を含みます))|148|
|~|耐久|1288/&color(Red){1865};|耐久|2318/&color(Red){3357};|
|~|攻撃|101/&color(Red){299};|攻撃|165/&color(Red){490};|
|~|消費気|15|消費気((基本消費気を含みます))||
|~|耐久|1288/&color(Red){_};|耐久|2318/&color(Red){_};|
|~|攻撃|101/&color(Red){_};|攻撃|165/&color(Red){_};|
|~|防御|44/&color(Red){174};|防御|79/&color(Red){313};|
|~|射程|340/&color(Red){340};|射程|557/&color(Red){557};|
|~|回復|10/&color(Red){32};|回復|14/&color(Red){44};|
//
|>|>|>|>|BGCOLOR(#F99):CENTER:''[[特技]]''|
|BGCOLOR(#FCC):[無印] / 砲弾強化・弐|>|>|>|自身の砲弾直撃ボーナスが67%に上昇&br;爆風範囲が17%上昇|
|BGCOLOR(#FCC):[&color(Red){改壱};] / 国崩し|>|>|>|自身の砲弾直撃ボーナスが80%に上昇&br;爆風範囲が20%上昇|
|>|>|>|>|BGCOLOR(#F99):CENTER:''[[計略]]''|
|BGCOLOR(#FCC):[無印] / ノビシャド&br;(使用まで50秒:消費気3:&color(Blue){青};配置)|>|>|>|攻撃をしない伏兵を配置(2体まで)&br;伏兵の射程(&color(Red){350};)内の城娘の敵撃破時の獲得気が1増加&br;(同種効果の重複なし)。波終了で消滅|
|BGCOLOR(#FCC):[&color(Red){改壱};] / ノビシャド&br;(使用まで50秒:消費気3:&color(Blue){青};配置)|>|>|>|~|
//
|>|>|>|>|BGCOLOR(#F99):CENTER:''図鑑文章''|
|>|>|>|>|私のことを言えばいいのだな。了解した。&br;私は臼杵城だ。&br;丹生島に築かれた連郭式の平山城だ。&br;周りを海に囲まれた海城でもあり、&br;かつては潮の満ち引きという地の利を生かして、&br;いくつもの戦役をくぐり抜けたものだ。&br;&br;だから殿、戦術指南を欲しているのならば、&br;私が快く引き受けるぞ。ん?&br;恋愛の手ほどきは、だとぉ・・・・・・!?&br;殿、そういうのはちょっと、困る・・・・・・。|

|BGCOLOR(#F99):CENTER:120|400|c
|''[[築城]]''|05:00:00|
|''神社''|&color(Red){''[[招城儀式]]''};|



#style(class=submenuheader){{
//#style(class=submenuheader){{
-''[[城娘改築]]''
}}
#style(class=submenu){{
//}}
//#style(class=submenu){{

}}
#table_edit2(td_edit=edit,tr_edit=edit,table_mod=close,calc=1,form=text=|text=|select=_1_2_3_4_5_6_7|select=_3_4_5|select=_1_2_3_4_5_6_7_8_9_10_11_12_13_14_15_16_17_18_19_20|select=_34-5_45-5_57-5_42-6_55-6_70-6_48-7_63-7_80-7_56-8_73-8_93-8_63-9_82-9_104-9_71-10_93-10_118-10_76-11_100-11_127-11_84-12_110-12_140-12_91-13_119-13_151-13_98-14_128-14_163-14_105-15_138-15_175-15_113-16_148-16_188-16,){{
//}}
//#table_edit2(td_edit=edit,tr_edit=edit,table_mod=close,calc=1,form=text=|text=|select=_1_2_3_4_5_6_7|select=_3_4_5|select=_1_2_3_4_5_6_7_8_9_10_11_12_13_14_15_16_17_18_19_20|select=_34-5_45-5_57-5_42-6_55-6_70-6_48-7_63-7_80-7_56-8_73-8_93-8_63-9_82-9_104-9_71-10_93-10_118-10_76-11_100-11_127-11_84-12_110-12_140-12_91-13_119-13_151-13_98-14_128-14_163-14_105-15_138-15_175-15_113-16_148-16_188-16,){{
|>|SIZE(13):|>|>|>|>|SIZE(10):|>|>|>|>|>|>|>|>|>|SIZE(13):|c
| | |~レア|~[[&color(White){巨大&br;化数};>巨大化・属性#l379325e]]|>|>|~&size(12){[[&color(White){消費気};>巨大化・属性#i31da6d1]]};|>|>|>|>|~''初期配置''|>|>|>|>|~''巨大化''|h
|~|~|~|~|~[[&color(White){基本};>巨大化・属性#ubbc4e49]]|~[[&color(White){強化};>巨大化・属性#u2b9a394]]|~&color(White){合計};|~耐久|~攻撃|~防御|~射程|~回復|~耐久|~攻撃|~防御|~射程|~回復|h
|>|BGCOLOR(#ccc):CENTER:50|>|BGCOLOR(#ddd):CENTER:30|>|>|CENTER:30|BGCOLOR(#ffe):CENTER:SIZE(10):60|BGCOLOR(#fef):CENTER:SIZE(10):60|BGCOLOR(#eff):CENTER:SIZE(10):60|>|BGCOLOR(#fff):CENTER:SIZE(10):60|BGCOLOR(#ffe):CENTER:SIZE(10):60|BGCOLOR(#fef):CENTER:SIZE(10):60|BGCOLOR(#eff):CENTER:SIZE(10):60|>|BGCOLOR(#fff):CENTER:SIZE(10):60|c
|>|無印|5|4|16|148-16|@cell_ra(0,1)+@cell_ra(0,2)|980/&color(Red){1865};|77/&color(Red){299};|44/&color(Red){174};|340/&color(Red){340};|10/&color(Red){32};|1607/&color(Red){3058};|126/&color(Red){490};|73/&color(Red){292};|530/&color(Red){530};|14/&color(Red){44};|
|>|改壱|6|5|15|175-15|@cell_ra(0,1)+@cell_ra(0,2)|1015/&color(Red){1970};|79/&color(Red){320};|47/&color(Red){191};|340/&color(Red){340};|10/&color(Red){33};|1827/&color(Red){3546};|142/&color(Red){576};|86/&color(Red){353};|578/&color(Red){578};|15/&color(Red){49};|
}}
|>|無印|5|4||||/&color(Red){?};|/&color(Red){?};|44/&color(Red){174};|340/&color(Red){340};|10/&color(Red){32};|/&color(Red){?};|/&color(Red){?};|/&color(Red){?};|/&color(Red){?};|14/&color(Red){44};|
|>|改壱|6|5||||/&color(Red){?};|/&color(Red){?};|47/&color(Red){?};|340/&color(Red){340};|10/&color(Red){33};|/&color(Red){?};|/&color(Red){?};|/&color(Red){?};|/&color(Red){?};|15/&color(Red){49};|
//}}


#style(class=submenuheader){{
-''ステータス一覧(クリックで展開)''
}}
#style(class=submenu){{
#include(臼杵城/ステータス,notitle)
}}
#br

*ゲーム上の性能・評価 [#evaluation]
-概要
平山/水という複合属性を持つ大砲武器種の城娘。同属性の大砲は比較的数が多いが、その中でも一つ抜けた存在。
水属性持ちでは初めての気増加効果を持つ伏兵を所持できるようになったのが最大の特徴。
計略持ち大砲だけに消費気が重いが、それを補うための撃破気増加の計略だと言えるだろう。
伏兵の維持が安定するか否かで活躍の良し悪しも変わるため、''ステージによって評価がガラリと変わるタイプ''と言える。
 
-特技「砲弾強化・弐」→改壱特技「国崩し」
大砲特有の直撃ボーナスが50%→67%(改築''80%'')に増加し、爆風範囲が17%(改築''20%'')拡大。敵が密集するマップでの効果が特に高い。
直撃ボーナスは攻撃バフやダメージアップと共存可能で、高防御兜の装甲を直撃ボーナス増加で貫くことができる。
ただ発動に必要な気は''148''(未改築・地形ボーナス無し時)。同じ巨大化4回の計略持ち弓改壱2体分である。
改築後もあくまで大砲としては素直で、基本恩恵も「初動コスト減、特技必要コスト増」という☆5→6大砲特有のジレンマを抱えることになる。
計略持ち大砲であるため消費気が重く、最大化に必要な気は''138''(未改築・地形ボーナス無し時)。
改築後もあくまで大砲としては素直で、基本恩恵も「初動コスト減、特技必要コスト増」という☆5→6改築のジレンマを抱えることになる。
 
-計略「ノビシャド」
伏兵の%%%射程内にいる城娘が%%%敵を撃破した時の獲得気を+1する効果を持つ伏兵を配置する。ダメージ計略も城娘の攻撃と見なされるのが特徴。
射程は350と広めで比較的巻き込みやすい部類。加えて一度に2基まで置けるが、同一効果は自身を含め重複しない。
似たような撃破時気増加のトークンを持つ[[備中松山城]]とは微妙に効果が違うので混同しないように。違いは下記を参照されたし。
自動気増加系の効果と干渉せず、同時運用で莫大な気を生み出せる。ただしCTの都合上、臼杵城の早期配置はマストである。
波の最初に置ければいいので回転率自体は程々に気にかければいいが、かなり脆くデコイ向きではない。CTの関係上そもそも破壊されるのは避けたい。
青マスが少なかったり意地の悪い配置だと他とマスの取り合いになり、マップ次第では戦略が崩される場合もある。
倒しやすい敵の数にもよるが、基本は自然気増加トークン>撃破気トークン(本計略)なので、すぐ壊される場合はあえて抜くことも考えたい。
 
#style(class=submenuheader){{
&color(Black,gainsboro){備中松山城との計略の比較、計略仕様の詳細(クリックで表示)};
}}
#style(class=submenu){{
||BGCOLOR(#F99):|BGCOLOR(#9FF):|c
|持ち主|備中松山城|臼杵城|
||BGCOLOR(#FCC):|BGCOLOR(#CFF):|c
|計略名|老牛伏草|ノビシャド|
|伏兵名|臥牛|修練院|
|伏兵特技名|撃破時気増加|撃破時気増加・城娘|
|伏兵特技の効果|射程内の敵を撃破した時に追加で気が1増加&br;(同種効果の重複なし)|射程内の城娘の敵撃破時の獲得気が1増加&br;(同種効果の重複なし)|
|コスト|使用まで45秒:消費気3|使用まで50秒:消費気3|
|配置マス|全マス|青マス|
|設置上限数|無制限|同時に2基まで&br;(超過時は設置した順に消滅)|
解説
両者の最大の違いはその効果対象。ノビシャドは''射程内の城娘を対象に付与する効果''であり、老牛伏草は''射程内の敵の撃破を対象に取る効果''
例えば[[カステル・デル・モンテ]]をノビシャドの射程内に入れた状態で、彼女の計略「ottagono」を使用しても効果は重複せず、撃破気増加量は+1のままである。
これはノビシャドとottagonoの効果が同一であり、「同種効果の重複なし」にあてはまるためである。
 
射程がノビシャドが350、老牛伏草が400と差があるが、敵を巻き込むため前に出し気味になる老牛伏草と違い、城娘を巻き込めば効果が出るノビシャドは後ろに置く事ができるので特に問題は無い。
また、修練院+臥牛の組み合わせであれば同種計略ではないので効果が加算される。両方の条件が重なれば増加される気が+2され+3/敵一体となる。
計略の性質こそ似ているが、鉄砲である備中松山城と、最大の重量級である大砲の臼杵城は運用が違うので、地形ボーナスや用途によって使い分けるのがいいだろう。
}}
#style(class=submenuheader){{
&color(Black,gainsboro){伏兵の性能表(クリックで表示)};
}}
#style(class=submenu){{
|>|>|>|>|>|>|BGCOLOR(#f99):|c
|>|>|>|>|>|>|CENTER:''修練院''|
|~Lv|~耐久|~射程|~攻撃|~防御|~回復|~特技|
|>|>|>|>|>|BGCOLOR(#fcc):RIGHT:|BGCOLOR(#fcc):|c
|1|966|350|0|30|0|''撃破時気増加・城娘''&br;射程内の城娘の敵撃破時獲得気が1増加(同種効果の重複なし)|
|40|1218|~|~|62|~|~|
//|||~|~||~|~|
}}
 
-運用
かつては戦場で必須レベルと言えるほどの戦力だった。が、伏兵に手を出せる敵が増え、攻撃が苛烈になった現在は相性が極端になった。
とはいえ平山属性の城娘は気増加効果の計略等に恵まれているため、使い分けが重要になったと言える。
なお、長射程を必要としないマップなら、イベント武器「古天明平蜘蛛砲」と特技の相性が良く、改築後はさらに効果が大きくなる。
 
-性能の変遷
//バランス調整がされた際に箇条書きで記載してください。
--2018年01月16日:ステータス、特技の上方修正
--2017/06/06:[改壱]を追加
--2018/01/16:ステータス、特技の上方修正
---砲弾直撃ボーナス(65%→67%)、爆風拡大(15%→17%)の効果を上昇。
--2018年09月04日:修練院のパラメータを上方修正。
--2018/09/04:修練院のパラメータを上方修正。
--2020/02/25:[無印]特技・[改壱]特技・計略の説明テキストを調整

*キャラクターボイス [#voice]

CV担当:[[神咲茉希>https://twitter.com/MAKI_W_7]]((旧:鈴宮舞姫))

#region(←クリックすると台詞一覧が表示されます。)

#table_edit2(td_edit=off,tr_edit=edit,table_mod=close){{

※計略のない城娘の計略発動ボイスなど、通常流れないボイスはゲーム内の図鑑で聞くことができます。
|SIZE(12):BGCOLOR(#ddd):CENTER:60|SIZE(12):160|COLOR(#c09):SIZE(12):400|c
|入手|入手|臼杵城、ただいま着任した。&br;あなたが殿か……ふむ、なかなかの腕前のようだな。&br;なあに、それくらい一目で分かる。&br;よろしくな。|
|所領|所領1|親睦を深めようとふぐ料理を振る舞ってみたのだが、みんな何故食べないのだ? この卵巣のぬか漬けなどは特に珍味なのに……。|
|~|所領2|どうした殿? なに? 私が一人でいることが多い……だと? それは……たまたまだ。そう、たまたまなんだ。……はぁ。|
|~|所領3|はむ、はむ……やはり『かすてーら』はうまいなー。チラッ……なんだなんだ? これが気になるのか? ふふ、うまいぞ~、『かすてーら』は♪|
|~|変身|ちょ、ちょっと後ろを向いててくれ。|
|~|変身解除|ふう、疲れた……少し休憩するぞ。|
|~|ダメージ1|何……?私が押されているだと?|
|~|ダメージ2|城内に火の手が!消火を急げ!|
|出陣|出陣|戦いの事なら、この臼杵城に任せてもらおう!|
|~|委任出撃|殿の命とあらば、完遂するまでだ。|
|~|編成1|了解だ。必ず役に立ってみせる。|
|~|編成2|ようやく私の出番のようだな!|
|合戦|つままれ|んあぁっ! ……お、降ろしてくれ!|
|~|配置|百戦錬磨の戦術、今こそ見せてやろう!|
|~|選択|この一撃で滅ぼしてくれる!|
|~|巨大化|私の射程に入っているぞ!|
|~|特技発動|これが国崩しの力だ!|
|~|計略発動|私が来たからには、もう心配はいらないぞ!|
|~|大破|エリートである私が……負けるなんて……。|
|~|勝利|うん、私がいるのだ。これは当然の結果だな。|
|~|敗北1||
|~|敗北2||
|その他|合成|いいぞ、もっと私を強くしてくれ!|
|~|放置|すぅ……はぁ……んん……っ!? あ……ね、眠ってなどいないぞ!|
|~|おかえり|遅い、遅すぎるぞ、殿! ……心配したではないか。|
|~|ありがとう|感謝するぞ。|
|~|出陣画面(図鑑未登録)|我がフランキ砲にて、敵を殲滅してくれる!|
}}

#region(←クリックすると贈り物イベント、台詞一覧が表示されます。&color(Red){ネタバレ注意};)
#table_edit2(td_edit=off,tr_edit=edit,table_mod=close){{
|SIZE(12):BGCOLOR(#ddd):CENTER:60|SIZE(12):160|COLOR(#c09):SIZE(12):400|c
|イベント1|BGCOLOR(#fbd):皆、恥ずかしがってるんだよ。|なるほどな。まったく、恥ずかしがる必要などないのに……皆、シャイなのだな。|
|~|皆、お前を怖がってるんだよ。|な、なんだって!? 私が怖い……だと? ううむ……何か改善策を考えないといけないな。|
|イベント2|BGCOLOR(#fbd):なら食わないと失礼だな。|それはつまり私の愛情が込められているから食べると……い、いや、何でもないぞ。|
|~|フグを初めて調理か……。|なんだその目は!? ……って、いやそうに食べるなぁ! くぅぅ、殿は意地悪な男だ。|
|イベント3|BGCOLOR(#fbd):ああ、嘘はない!|……なら私も告白せねばな……。殿、私も……いつも優しい貴方が……大好きだ。|
|~|ああ、嘘はない……と思う。|う~ん? 少し疑わしいが……殿がそう言うのなら信じることにするよ、ふふ。|
}}

#endregion
#endregion
*画像 [#image]
イラストレーター:



|&attachref(./Screenshot_20170207-150700~1.jpg,50%);|
|CENTER:&size(25){COLOR(red){入手}};|


#region(COLOR(red){''←クリックすると御嬢、城娘画像が表示されます。見たくない人はクリックしないで下さい。''})
|&attachref(./791cc87f39b6842aa56899f28d674a5c.png,50%);|&uploader(007bf366777d4a14aebff8a4ce47d15d514c1b7c_scre_2613,50%);|
|CENTER:&size(25){COLOR(red){御嬢}};|CENTER:&size(25){COLOR(red){城娘}};|

#region(COLOR(red){''←クリックすると大破、特技画像が表示されます。見たくない人はクリックしないで下さい。''})
大破、特技画像
|&uploader(f7cd592d3efa3940c6e5d7c10c0b159c3837e5ea_scre_2614,50%);|&uploader(b93a307ab6530dfb739e368eb5e5975c5d72d469_scre_2615,50%);|
|CENTER:&size(25){COLOR(red){大破}};|CENTER:&size(25){COLOR(red){特技}};|
#endregion
#endregion
***改壱 [#u5db90a7]

#region(COLOR(red){''←クリックすると御嬢、城娘画像が表示されます。見たくない人はクリックしないで下さい。''})
|&attachref(./791cc87f39b6842aa56899f28d674a5c.png,50%);|&attachref(./臼杵城改壱 城娘.png,50%);|
|CENTER:&size(25){COLOR(red){御嬢}};|CENTER:&size(25){COLOR(red){城娘}};|

#region(COLOR(red){''←クリックすると大破、特技画像が表示されます。見たくない人はクリックしないで下さい。''})
大破、特技画像
|&attachref(./臼杵城改壱 大破.png,50%);|&attachref(./臼杵城改壱 特技.png,50%);|
|CENTER:&size(25){COLOR(red){大破}};|CENTER:&size(25){COLOR(red){特技}};|
#endregion
#endregion
*現実の城情報 [#information]

//編集前に[[テンプレート/城娘]]の「現実の城情報」をご確認ください。(このコメントは必ず残してください。他のコメントは不要なら削除していいです)

永禄5年(1562年)に大友義鎮(宗麟)によって築かれたとするのが通説であったが、弘治2年(1556年)頃には家臣の反乱を受けて避難しているため、近年ではこの頃には砦として機能していたともされる。
丹生島に築城されたことから、「丹生島城」が前身とも別名ともされる。いずれにせよ隠居時に義鎮は[[大友氏館]](豊後府内城の前身)からこの城に拠点を移している。
天正14年(1586年)、義鎮はポルトガルから輸入され、「国崩し」と名付けられたフランキ砲にて島津軍を撃退した。(丹生島城の戦い)
#br
#style(class=submenuheader){{{
&color(White,Maroon){続きをクリックで表示};
}}}
#style(class=submenu){{{

慶長2年(1597年)には太田一吉が三の丸の増築などを行ない、関ヶ原の戦い後には、稲葉貞通・典通父子によって31の櫓を持つ城に改築されたが、明治維新により破却された。
臼杵の城下町にはダイウス堂(礼拝堂)にカアザ(修道院)にノビシャド(修練院)が建てられ、永禄8年(1565年)にはクラビノーバ(鍵盤楽器)が教会に設置されていた。

}}}

|BGCOLOR(#ddd):100|300|c
|所在地|大分県臼杵市大字臼杵|
|現存状態|曲輪、畳櫓、卯寅口門脇櫓、石垣、空堀、堀|
|城郭構造|連郭式平山城(海城)|
*コメント [#comment]
#pcomment(,reply,10,)

*議論板 [#gironcom]
#region(←議論板 %%%性能や編集についてツリーが伸びたり誘導されたりした場合はこちらを利用してください。%%%)
#pcomment(Comments/臼杵城/議論,reply,10,)
#endregion


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