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投剣 の変更点

#include(城娘項目,notitle)

#tablesort

*投剣 [#item]
-&color(Maroon){''投剣武器種''};
投剣城娘については[[ステータス一覧/投剣]]を参照。
武器特性:&color(Red){射程内の2体(最大7体)までの敵にマルチロック攻撃を行う。};
初期射程:230
攻撃速度、隙の数値はマスクデータ。有志による[[検証結果はこちら>検証#r65a3537]]

#br

#region("投剣バランス調整履歴(2021/12/14更新)")
''投剣バランス調整履歴''

-2019/08/20
--共通の調整:武器ごとの攻撃速度を一定に変更
--攻撃の値を上昇(★1手裏剣、★2四方手裏剣、★3八方手裏剣)
-2020/02/25
--範囲や攻撃範囲の用語を「射程」に変更 範囲攻撃の範囲や計略の範囲は無変更
-2021/12/14
--一部の「敵の防御を無視する攻撃」を「術攻撃」に文言調整
対象:ケラウノス

#endregion


#table_edit2(,table_mod=close){{
|~★|~名称|~攻撃|~特殊効果|~[改]攻撃|~[改]特殊効果|~武器説明|h
|~★|~名称|~攻撃|~特殊効果|~[改]攻撃|~[改]特殊効果|~武器説明|f
|CENTER:10|100|BGCOLOR(#fcf):CENTER:30|BGCOLOR(White):160|BGCOLOR(#f9f):CENTER:30|BGCOLOR(White):160|BGCOLOR(White):470|c
//
|BGCOLOR(#FCC):1|手裏剣|10|射程内の敵6体に攻撃||&color(White){ソート用.};|平型の投剣。手に隠れる大きさからこの名称が付けられた。|
|BGCOLOR(#FCC):1|スローイングナイフ|21|射程内の敵3体に攻撃&br;飛行型の敵に対して攻撃が1.5倍|||投げることに特化したナイフ。|
|BGCOLOR(#FCC):1|苦無|26|射程内の敵4体に攻撃|||両刃の苦無。武器以外にも様々な用途がある。|
|BGCOLOR(#FCC):1|円戦輪|38|射程内の敵2体に攻撃&br;射程+20|||円形の投剣。中央には穴が空いており、外側の刃で敵を斬る。|
//
|BGCOLOR(#fc8):2|四方手裏剣|19|射程内の敵6体に攻撃|||刃が四方に突出した手裏剣。威力は控えめだが命中精度が優れている。|
|BGCOLOR(#fc8):2|ブーメランダガー|27|射程内の敵3体に攻撃&br;飛行型の敵に対して攻撃が1.5倍|||柄の両脇に刃が付いた特殊な短剣。|
|BGCOLOR(#fc8):2|忍の苦無|34|射程内の敵4体に攻撃|||武器として特化させた苦無。赤い剣身は鋭く強力。|
|BGCOLOR(#fc8):2|双刃戦輪|50|射程内の敵2体に攻撃&br;射程+25|||2つの刃を組み合わせた戦輪。切れ味が向上している。|
//
|BGCOLOR(#aaa):3|元親の荒刃|10|射程内の敵3体に2連続攻撃&br;敵の防御を5%無視|||[[緊急出兵]] / [[討伐武将大兜!長宗我部元親]]&color(Red){限定};&br;元親の思念が宿る投剣。荒ぶる軌跡が敵を切り刻む。|
|BGCOLOR(#aaa):3|八方手裏剣|28|射程内の敵6体に攻撃|||刃が八方に突出した手裏剣。刃が多いため、弾かれることなく正確に敵を刺す。|
|BGCOLOR(#aaa):3|八卦の投剣|31|射程内の敵2体に攻撃&br;攻撃速度+30%&br;配置時、5秒間敵から狙われない|||[[緊急出兵]] / [[異界門と白の帝国軍]]&color(Red){限定};&br;知略に長けた者の護身用として、やくもが鍛えた投剣。|
|BGCOLOR(#aaa):3|ウォシェレ|34|射程内の敵3体に攻撃&br;飛行型の敵に対して攻撃が1.5倍|||湾曲した刃が付いたナイフ。回転させても刺さるため殺傷力が高い。|
|BGCOLOR(#aaa):3|十字苦無|42|射程内の敵4体に攻撃|||十字型の苦無。枝分かれした剣身で手を守ることができる。|
|BGCOLOR(#aaa):3|四方戦輪|63|射程内の敵2体に攻撃&br;射程+30|||4つの刃が備わった戦輪。正確に敵を斬ることに長けている。|
//
|BGCOLOR(#ff0):4|虹の輪|0|射程内の敵1体に1ダメージを10回与える|||2022年4月1日エイプリルフール(ログインボーナス)&color(Red){限定};&br;れいんぼーに光る千狐とっておきの魔球……なの?|
|BGCOLOR(#ff0):4|モノクマボール|10|射程内の敵1体に攻撃&br;攻撃した敵を1秒間「[[絶望>状態異常#despair]]」状態にする&br;&color(Blue){攻撃後の隙が延長};|16|射程内の敵1体に攻撃&br;攻撃した敵とその周囲の敵を1秒間「[[絶望>状態異常#despair]]」状態にする&br;&color(Blue){攻撃後の隙が延長};|[[緊急出兵]] / [[異界門の絶望と希望]]&color(Red){限定};&br;モノクマ達が投げつけて来るボール。内部には深い絶望の苦しみが詰め込まれている。|
|BGCOLOR(#ff0):4|真・元親の荒刃|15|射程内の敵3体に2連続攻撃&br;敵の防御を5%無視|21|射程内の敵3体に2連続攻撃&br;敵の防御を10%無視&br;攻撃速度+5%|[[緊急出兵]] / [[討伐武将大兜!長宗我部元親]]&color(Red){限定};&br;真の力を解放した投剣。必滅の意志が刃となり、抗う敵を討ち滅ぼす。|
|BGCOLOR(#ff0):4|桜花爛漫手裏剣|23|射程内の敵6体に攻撃&br;攻撃速度+20%&br;射程+10|29|射程内の敵7体に攻撃&br;攻撃速度+25%&br;射程+15|桜が咲き乱れるような美しく放たれる手裏剣。|
|BGCOLOR(#ff0):4|月影手裏剣|24|射程内の敵6体に攻撃&br;与ダメージ+20&br;射程+15|30|射程内の敵7体に攻撃&br;与ダメージ+30&br;射程+20|([[月山城]]モチーフ武器)&br;鉢屋衆が用いた手裏剣。奇襲に適した特性を持つ。&br;(&color(Red){補足};:固定値ダメージは最低保障の20の後に加算され、最低でも20+固定値ダメージは与えられるようになる。敵への被ダメ増デバフも乗る。また、2021年4月現在、装備中は与ダメ増バフと固定値ダメージが片方しか有効にならないという問題が確認されている。これは公式にバグと認識され、修正待ちとなっている)|
|BGCOLOR(#ff0):4|桜花爛漫短剣|25|射程内の敵3体に攻撃&br;飛行型の敵に対して攻撃が1.5倍&br;攻撃速度+20%&br;射程+10|31|射程内の敵3体に攻撃&br;飛行型の敵に対して攻撃が1.5倍&br;攻撃速度+25%&br;敵の防御を3%無視&br;射程+15|桜が咲き乱れるように美しく敵を穿つ短剣。|
|BGCOLOR(#ff0):4|月光の短剣|30|射程内の敵3体に攻撃&br;飛行型の敵に対して攻撃が1.5倍&br;攻撃速度+20%|36|射程内の敵3体に攻撃&br;飛行型の敵に対して攻撃が1.5倍&br;攻撃速度+25%&br;敵の防御を3%無視&br;攻撃後の隙が5%短縮|([[チャンドラ・マハル]]モチーフ武器)&br;月光の如き光を放つ、美しい短剣。|
|BGCOLOR(#ff0):4|風魔苦無|30|射程内の敵4体に攻撃&br;敵の移動速度を少し下げる|36|射程内の敵4体に攻撃&br;敵の移動速度を下げる&br;攻撃速度+5%|「登録者数160万人突破記念キャンペーン」ログインプレゼント対象&br;([[小峯城]]モチーフ武器)&br;風を切るように飛び、命中させた敵を一瞬ひるませる。|
|BGCOLOR(#ff0):4|夜叉の甘杓|31|射程内の敵4体に攻撃&br;耐久が与ダメージの8%回復&br;&color(Blue){与ダメージ-8%};|37|射程内の敵4体に攻撃&br;耐久が与ダメージの10%回復&br;&color(Blue){与ダメージ-5%};&br;攻撃速度+5%|[[バレンタインパック(2021)>セット販売品]]&color(Red){限定};([[[バレンタイン]十河城]]イメージ武器)&br;忍びが菓子作りに用いる杓子。滑らかにとろけるちょこは鬼のように甘い。|
|BGCOLOR(#ff0):4|聖煌の短剣|31|射程内の敵3体に攻撃&br;飛行型の敵に対して攻撃が1.5倍&br;攻撃した敵の攻撃が3秒間8%低下|37|射程内の敵3体に攻撃&br;飛行型の敵に対して攻撃が1.5倍&br;攻撃した敵の攻撃と射程が3秒間10%低下&br;敵の防御を3%無視|[[緊急出兵]] / [[同工異曲の聖誕祭]]&color(Red){限定};([[[聖夜]城塞都市トレド]]イメージ武器)&br;煌めく光を放つ短剣。持ち手に聖夜の加護を与え、聖誕祭の夜を温かく照らす。|
|BGCOLOR(#ff0):4|桜花爛漫苦無|32|射程内の敵4体に攻撃&br;攻撃速度+20%&br;射程+10|38|射程内の敵4体に攻撃&br;攻撃速度+30%&br;射程+15|桜が咲き乱れるような美しい軌跡を描く苦無。|
|BGCOLOR(#ff0):4|風魔忍独楽|32|射程内の敵3体に攻撃&br;敵を少し後退させる|38|射程内の敵3体に攻撃&br;敵を少し後退させる&br;攻撃速度+10%|[[緊急出兵]] / [[春を迎えて吉兆芽吹く]]&color(Red){限定};&br;風魔の忍びの手で作られたからくり仕掛けの独楽。暗器としての機能を持つが、単に回して遊ぶ事も出来る。|
|BGCOLOR(#ff0):4|伊賀海星丸|33|射程内の敵5体に攻撃&br;敵の移動速度を下げる&br;射程内の海洋兜の与ダメージが10%低下|39|射程内の敵6体に攻撃&br;敵の移動速度を下げる&br;射程内の海洋兜の与ダメージが15%低下|[[緊急出兵]] / [[夏夜に花咲く大輪を]]&color(Red){限定};&br;夏の海で採れたヒトデ。伊賀秘伝の使役術により人によく懐き、敵に対しては分身して攻撃を行う。|
|BGCOLOR(#ff0):4|四弦鬼ギター|33|射程内の敵6体に攻撃&br;射程内の味方の攻撃+20、射程+10|||[[緊急出兵]] / [[ハツラツ文化祭ウォーズ!~生徒会への挑戦状~]]&color(Red){限定};&br;激しいビートを刻むギター。いりーがる忍者が皆を伊賀の果てまで盛り上げる!|
|BGCOLOR(#ff0):4|四弦鬼ギター|33|射程内の敵6体に攻撃&br;射程内の味方の攻撃+20、射程+10|39|射程内の敵7体に攻撃&br;計略再使用時間が4秒短縮&br;射程内の味方の攻撃+25、射程+15|[[緊急出兵]] / [[ハツラツ文化祭ウォーズ!~生徒会への挑戦状~]]&color(Red){限定};&br;激しいビートを刻むギター。いりーがる忍者が皆を伊賀の果てまで盛り上げる!|
|BGCOLOR(#ff0):4|蓮華の短剣|34|射程内の敵3体に攻撃&br;飛行型の敵に対して攻撃が1.5倍&br;耐久が与ダメージの3%回復|40|射程内の敵3体に攻撃&br;飛行型の敵に対して攻撃が1.5倍&br;攻撃速度+10%&br;耐久が与ダメージの5%回復|[[緊急出兵]] / [[悲哀肯う嫁入り狐]]&color(Red){限定};&br;蓮花の女神の祝福が宿る短剣。放たれる度に蓮の花が華麗に舞う。|
|BGCOLOR(#ff0):4|四鬼手裏剣|34|射程内の敵6体に攻撃&br;射程内の伏兵の攻撃+30|40|射程内の敵7体に攻撃&br;射程内の伏兵の攻撃+40&br;計略再使用時間が4秒短縮|&color(Red){長月の築城キャンペーン(2021)};「1000DMMpt[[霊珠購入特典>霊珠・物資購入・霊力回復]]」&color(Red){限定};([[千方窟]]イメージ武器)&br;四鬼の力が宿る手裏剣。尋常ならざる神通力を持つ者のみが扱うことが出来る。|
|BGCOLOR(#ff0):4|鳳燐苦無|35|射程内の敵4体に攻撃&br;敵の防御を10%無視|41|射程内の敵4体に攻撃&br;攻撃速度+10%&br;敵の防御を15%無視|([[白鳳城]]モチーフ武器)&br;燐光を宿す刃を持つ苦無。精密に定められた軌跡が標的を逸れる事はない。|
|BGCOLOR(#ff0):4|伊賀の手裏剣|39|射程内の敵6体に攻撃|45|射程内の敵7体に攻撃&br;敵の防御20低下|伊賀の忍びが用いていた手裏剣。鉄の刃が五月雨の如く敵を襲う。|
|BGCOLOR(#ff0):4|ギンヌンガガプ|41|射程内の敵2体に攻撃&br;一定距離の直線上の敵を攻撃|47|射程内の敵2体に攻撃&br;一定距離の直線上の敵を攻撃&br;敵の防御を15%無視|[[エーリューズニル]]初期装備武器&color(Red){限定};([[エーリューズニル]]イメージ武器)&br;天地創世の裂け目の名を冠した短剣。その刃は魂を千々に裂き消滅させる。|
|BGCOLOR(#ff0):4|ダマスキナードナイフ|44|射程内の敵3体に攻撃&br;飛行型の敵に対して攻撃が1.5倍|50|射程内の敵3体に攻撃&br;飛行型の敵に対して攻撃が1.5倍&br;敵の防御を3%無視&br;攻撃した敵の攻撃が3秒間25低下|([[城塞都市トレド]]モチーフ武器)&br;象嵌と呼ばれる技法で金の模様が描かれた美しいナイフ。|
|BGCOLOR(#ff0):4|八卦の投剣・死門|44|射程内の敵3体に攻撃&br;攻撃速度+35%&br;配置時、10秒間敵から狙われない|50|射程内の敵3体に攻撃&br;攻撃速度+40%&br;計略再使用時間が5%短縮&br;配置時、10秒間敵から狙われない|[[緊急出兵]] / [[異界門と白の帝国軍]]&color(Red){限定};&br;真の力を開放した投剣。敵の行軍を巧みに死門へと導き、敗滅を必定とする。|
|BGCOLOR(#ff0):4|疾風の扇|50|射程内の敵2体に攻撃&br;敵の移動速度を下げる&br;射程+40|56|射程内の敵2体に攻撃&br;敵の移動速度を大きく下げる&br;射程+50|[[限定ステップ招城>招城儀式#step]](1週目1ステップ特典)&color(Red){限定};&br;やくもが再現した異界の扇。鷲獅子の力を宿し、一振りすれば荒れ狂う暴風が敵を裂く。|
|BGCOLOR(#ff0):4|戦刃のナイフ|50|射程内の敵2体に攻撃&br;耐久50%以下の敵に与えるダメージが1.2倍&br;配置時、8秒間敵から狙われない|56|射程内の敵2体に攻撃&br;耐久50%以下の敵に与えるダメージが1.25倍&br;配置時、10秒間敵から狙われない&br;敵の防御を15%無視|[[緊急出兵]] / [[異界門の絶望と希望]]&color(Red){限定};&br;異界のナイフを模して鍛え上げたナイフ。戦場での扱いを重視して洗練された構造を持つ。|
|BGCOLOR(#ff0):4|夜叉の苦無|55|射程内の敵4体に攻撃|61|射程内の敵4体に攻撃&br;攻撃速度+5%&br;攻撃した敵の攻撃が3秒間10%低下|([[十河城]]モチーフ武器)&br;鬼神の如き力を発揮し、敵対するものを戦慄させる。|
|BGCOLOR(#ff0):4|閻魔十王笏|55|射程内の敵4体に攻撃&br;攻撃が妖怪に半減されない&br;攻撃した敵の移動速度が1秒間40%低下|61|射程内の敵4体に攻撃&br;攻撃が妖怪に半減されない&br;攻撃した敵の移動速度が1秒間50%低下&br;攻撃後の隙が15%短縮|[[地獄]] / [[閻魔の闘技場]](交換所)&color(Red){限定};&br;怨嗟の黒炎が渦巻く十王笏。怨嗟の声が無くならない限り黒き炎は燃え続ける。|
|BGCOLOR(#ff0):4|桜花爛漫戦輪|58|射程内の敵2体に攻撃&br;攻撃速度+20%&br;射程+30|64|射程内の敵2体に攻撃&br;攻撃速度+25%&br;射程+40|桜が咲き乱れるように美しく敵を断つ戦輪。|
|BGCOLOR(#ff0):4|虚無ノ片葉紅刃|59|射程内の敵3体に攻撃&br;飛行型の敵に対して攻撃が1.5倍&br;射程+10&br;計略再使用-3秒|65|射程内の敵3体に攻撃&br;飛行型の敵に対して攻撃が1.5倍&br;射程+20&br;計略再使用-3秒|[[[裏]川越城]]初期装備武器&color(Red){限定};&br;虚無の空間に誘う紅刃。痛みを感じる間もなく絶命する紅色の苦無は虚無の名にふさわしい。|
|BGCOLOR(#ff0):4|フリームスルス|60|射程内の敵2体に攻撃&br;攻撃した敵を1秒間「氷結」にする&br;&color(Blue){攻撃後の隙が延長};|66|射程内の敵2体に攻撃&br;攻撃した敵を1秒間「氷結」にする&br;攻撃速度+15%&br;&color(Blue){攻撃後の隙が延長};|[[[夏]エーリューズニル]]初期装備武器&color(Red){限定};&br;霜の巨人の力が宿る投剣。どんな酷暑も涼しく乗り切ることが出来る。|
|BGCOLOR(#ff0):4|ヴァジュラ|74|射程内の敵2体に攻撃&br;射程+30&br;標的とその周囲に攻撃の0.1倍の術ダメージ追加|80|射程内の敵2体に攻撃&br;射程+40&br;標的とその周囲に攻撃の0.2倍の術ダメージ追加|[[ヴァイジャヤンタ]]初期装備武器&color(Red){限定};&br;インドラが持つ金剛杵。龍蛇ヴリトラを討ち倒した神雷を宿している。|
|BGCOLOR(#ff0):4|マカロンヴァジュラ|75|射程内の敵2体に攻撃&br;射程内の全ての敵に3秒毎に攻撃の0.4倍の術ダメージ&br;射程+30|81|射程内の敵2体に攻撃&br;射程内の全ての敵に3秒毎に攻撃の0.5倍の術ダメージ&br;攻撃速度+15%&br;射程+40|[[[バレンタイン]ヴァイジャヤンタ]]初期装備武器&color(Red){限定};&br;可愛く飾られた金剛杵。飛び出るマカロンは特別な人へのメッセージ。|
|BGCOLOR(#ff0):4|白鏡の戦輪|84|射程内の敵2体に攻撃&br;射程+40|90|射程内の敵2体に攻撃&br;攻撃した敵の&br;防御が3秒間25低下&br;射程+50|([[城塞都市アンベール]]モチーフ武器)&br;白い戦輪。眩い光を放ち、敵は戦輪を目で捉える前に切り刻まれる。|
|BGCOLOR(#ff0):4|クーゲルン|85|敵1体とその周囲に攻撃|91|敵1体とその周囲に攻撃&br;攻撃速度+10%|&color(Red){300万人突破&5.5周年記念キャンペーン};「1000DMMpt[[霊珠購入特典>霊珠・物資購入・霊力回復]]」&color(Red){限定};([[トルツェルツ城]]イメージ武器)&br;何の変哲もない鉄球。ポット・デ・ファーと呼ばれる大砲の砲弾や、投擲武器として使用できる。|
|BGCOLOR(#ff0):4|雷槍|90|射程内の敵1体に攻撃&br;標的とその周囲に攻撃の1.4倍のダメージを与える&br;射程+40&br;&color(Blue){攻撃後の隙が延長};|||[[緊急出兵]] / [[異界門と自由への翼]]&color(Red){限定};&br;調査兵団が用いる装備を模した武器。落雷が如き威力から雷槍の名を持つ。|
|BGCOLOR(#ff0):4|ウサミ|120|射程内の敵1体に攻撃&br;射程+80&br;攻撃した敵の動きを&br;1.5秒間封じる&br;&color(Blue){攻撃後の隙が大きく延長};|126|射程内の敵1体に攻撃&br;射程+100&br;攻撃した敵の動きを&br;1.5秒間封じる&br;敵撃破時、攻撃後の隙が2秒間50%短縮&br;&color(Blue){攻撃後の隙が大きく延長};|[[限定ステップ招城>招城儀式#step]](1週目1ステップ特典)&color(Red){限定};&br;希望ヶ峰学園の先生を名乗るウサギ型のぬいぐるみ。ラブを大切にしている。|
//
//★5
|BGCOLOR(#df9):5|風魔乱影苦無|48|射程内の敵4体に攻撃&br;攻撃速度+25%&br;巨大化気を10%軽減|||[[緊急出兵]] / [[選ばれし城娘と秘伝武具 漆の陣]]&color(Red){限定};([[小峯城]]イメージ武器)&br;風魔の頭領が扱う苦無。影より放たれた刃が致命の一撃となる。|
|BGCOLOR(#df9):5|ケラウノス|64|射程内の敵3体に攻撃&br;攻撃速度+20%&br;攻撃の0.2倍の術ダメージ追加|||[[ユカリ珠交換所]]&color(Red){限定};&br;雷霆の名を持つ短剣。裁定の雷が敵を滅ぼす。|
//


//|BGCOLOR(#ff0):4|||||||
//|BGCOLOR(#ff0):4||||||[[緊急出兵]] / [[イベント名]]&color(Red){限定};([[城]])イメージ武器&br;|
//|BGCOLOR(#ff0):4|||&br;&color(Blue){デメリット効果};||||
//|BGCOLOR(#ff0):4|||&br;&color(Blue){デメリット効果};|||[[緊急出兵]] / [[イベント名]]&color(Red){限定};([[城]])イメージ武器&br;|



//※公式表記に準拠してモチーフ・イメージ武器としています
}}

#style(class=submenuheader){{
***原型解説(クリックで展開)
}}
#style(class=submenu){{
**原型(元ネタ)解説 [#Kaisetukobusi]
※この分野に詳しい人いたら適宜追記していってください。
|BGCOLOR(#fcf)|BGCOLOR(White):530|c
|CENTER:BGCOLOR(#666666):&color(White){名称};|CENTER:BGCOLOR(#666666):&color(White){原型解説};|
//
|>|~種類名|
|手裏剣|手裏剣は、投擲を主とする武器。手の裏(うち)に隠す投剣。&br;一般的に手裏剣のイメージとなっている星型の平手裏剣と、棒状の棒手裏剣に大別される。&br;後世において忍者の代名詞になったが、実際はそこまで多用されなかった。また幾つかの武芸において手裏剣術が存在している。|
|四方手裏剣|~|
|八方手裏剣|~|
|スローイングナイフ|投擲用のナイフ。サーカス等で見られるナイフ投げを思い浮かべてもらえれば良い。&br;古くから狩猟、そしてスポーツとしてナイフ投げは行われてた。突き刺さっても砕けぬ材質(バネ鋼など)を用いたり、重量や形状を偏らせて投擲に適したものにするなど製法は通常のナイフとは異なる。&br;ショー用の場合、殺傷力が必要ないため切れ味はほとんどない。|
|苦無|苦無は、多目的用途に使われた道具。&br;刺す、掘る、投げるなど様々な使い方があり、刃物というより工具や道具に近い。小型のものは棒手裏剣のような投擲武器に用いることもできた。|
|忍の苦無|~|
|十字苦無|~|
|円戦輪|戦輪は、円形の投擲武器。円月輪、チャクラムとも。&br;元は古代インドの武器であり、紀元前から存在が言及されている。回転させながら投擲し、おおむねフリスビーに似ているが、投げたら投げたで戻ってはこない。|
|双刃戦輪|~|
|四方戦輪|~|
|ウォシェレ|ウォシェレ(Oshele、Woshele)は、アフリカの投げナイフ(?)。&br;[[動画>https://www.youtube.com/watch?v=rMs0QXMzWvk]]を見ていただければ分かるが、投げナイフの形状をしているものの大きさはバカでかい。大人の上半身ほどの長さがあり、とてもではないが投げられまい。というのも、植民地化される前のアフリカでは精巧な鉄製品が代替通貨として用いられており、ウォシェレもまた「投げナイフ型の通貨」として作られたからである。&br;形状としては中央アフリカのウバンギ川東部流域で見られるタイプの投げナイフに似ている。|
|ダマスキードナイフ|ダマスキードナイフは、[[城塞都市トレド]]のイメージ武器。&br;ダマスキード(ダマスキナード)は金銀を象嵌した加工品で、スペインの伝統工芸。ダマスクスの技法を起源とし、イスラムを経てスペインへと伝わった。|
//
|>|~名投剣|
|>|今んとこないよ|
//
|>|~伝承・架空|
|ケラウノス|ケラウノス(κεραυνός)はギリシャ語で「雷、落雷」を意味する単語だが、ギリシャ神話においては天空神ゼウスの武器である「雷霆」を指す。&br;ポセイドンの「トライデント」、ハデスの「隠れ兜」と同じく、キュクロプスの手で作られた神器であり、狙った相手は決して外さず、複数の対象に攻撃出来、本気で放てば全宇宙すら消し飛ばすことが可能な威力を持つ。&color(Silver){%%城プロではぶっ壊れ性能で有名だが、原典はそれ以上だった。%%};&br;原典では槍、杖、矢もしくは「稲妻そのもの」など、形状に関しては諸説あるが、ゼウスはこれを投擲武器として使った。投剣として実装されたのは、&color(Silver){%%星五の槍と弓矢の枠が既に埋まっていた%%};投擲武器であることと複数の対象に攻撃が可能であることが理由と思われる。|
|ギンヌンガカプ|ギンヌンガカプ(Ginnungagap)とは、北欧神話に登場する、世界創造の前に存在していた巨大な裂け目であり、その名前は古ノルド語で「大口を開けた裂け目」を意味する。&br;原典である北欧神話ではあくまでも地名であり武器の名前ではない。|
|ヴァジュラ|ヴァジュラはヴェーダ神話の雷神インドラの武器である。この世で最も硬い物質で出来ており、投げれば雷を呼ぶとされる。&br;神話の武器としてはこんな感じだが、この武器を模した仏具が密教で用いられており、金剛杵と呼ばれている。|
//
|>|~城プロ独自|
|ブーメランダガー|ようはブーメラン状にダガーを加工した武器ということなのだろうが、流石にこんなものは実在しない。|
|元親の荒刃|元親の荒刃は、長曾我部元親のイメージ武器。&br;巨大兜の三爪二叉槍型の腕にちなんでか三対象二連続攻撃かつ、元親と同じく一定の防御を無視する。|
|桜花浪漫手裏剣|桜花シリーズ武器。|
|桜花浪漫苦無|~|
|桜花浪漫戦輪|~|
|月光の短剣|月光の短剣は、[[チャンドラ・マハル]]のイメージ武器。&br;チャンドラ・マハル(月の宮殿)にちなむと思われる。&br;外見はグルカ族の汎用大型ナイフである「ククリ」であるが、本来のククリは''あくまでも手持ちの武器としても使えるだけであり、間違っても投げナイフではない。''|
|風魔苦無|風魔苦無は、[[小峯城]]のイメージ武器。&br;北条氏直に仕えた風魔にちなむと思われる。|
|夜叉の苦無|夜叉の苦無は、[[十河城]]のイメージ武器。&br;夜叉十河こと十河一存にちなむと思われる。|
|白鏡の戦輪|白鏡の戦輪は、[[城塞都市アンベール]]のイメージ武器。&br;アンベール城にある鏡の間(シーシュ・マハール)にちなむと思われる。|
//
|>|~コラボその他|
|>|今んとこないよ|
//
|CENTER:BGCOLOR(#666666):&color(White){名称};|CENTER:BGCOLOR(#666666):&color(White){原型解説};|
}}
*コメント [#comment]
#pcomment(,reply,10,)


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