Top > 城塞都市ルシュノフ


#include(城娘項目,notitle);

#include(城娘ステータス注釈,notitle)

|CENTER:300|BGCOLOR(#FCC):80|BGCOLOR(#FCC):90|BGCOLOR(#FCC):80|BGCOLOR(#FCC):90|c
|>|>|>|>|BGCOLOR(#f99):CENTER:''城塞都市ルシュノフ(じょうさいとしるしゅのふ)''|
|&attachref(./城塞都市ルシュノフS.png,nolink);|>|BGCOLOR(#111):CENTER:&ref(画像で一覧RE/城塞都市ルシュノフ.png,nolink);|図鑑No.|461|
|~|>|~|レア|5|
|~|>|~|城属性|&ref(画像置場/山.png,nolink);|
|~|>|~|令制国|ルーマニア|
|~|>|~|武器属性|[[本]]|
|~|>|~|最大レベル|110|
|~|実装日|>|>|2020年04月28日|
|~|>|>|>|BGCOLOR(#F99):CENTER:''合戦''|
|~|>|BGCOLOR(#F99):CENTER:''初期配置/&color(Red){最大値};''|>|BGCOLOR(#F99):CENTER:''巨大化4回/&color(Red){最大値};''|
|~|消費気|12|消費気((基本消費気を含みます))|12|
|~|耐久|1032/&color(Red){1964};|耐久|1857/&color(Red){3535};|
|~|攻撃|85/&color(Red){243};|攻撃|139/&color(Red){398};|
|~|防御|42/&color(Red){165};|防御|75/&color(Red){297};|
|~|耐久|1062/&color(Red){(1964)};|耐久|1996/&color(Red){(3535)};|
|~|攻撃|85/&color(Red){243};|攻撃|146/&color(Red){(398)};|
|~|防御|42/&color(Red){165};|防御|78/&color(Red){(297)};|
|~|射程|270/&color(Red){270};|射程|442/&color(Red){442};|
|~|回復|10/&color(Red){32};|回復|14/&color(Red){44};|
|~|回復|10/&color(Red){32};|回復|14/&color(Red){(44)};|
//
|>|>|>|>|BGCOLOR(#F99):CENTER:''[[特技]]''|
|BGCOLOR(#FCC):[無印] / 要塞の庭|>|>|>|巨大化する度に射程内の城娘の&br;防御が20、回復が5上昇|
|BGCOLOR(#FCC):[&color(Red){改壱};] / グラディーナ・チェタツイ|>|>|>|巨大化する度に射程内の城娘の防御が25、回復が&br;6上昇。攻撃時に耐久が与ダメージの2%回復&br;更に射程内の[城塞都市]の防御が20、回復が4上昇|
|>|>|>|>|BGCOLOR(#F99):CENTER:''[[編成特技]]''|
|BGCOLOR(#FCC):[無印] / 防御強化【編成】・壱|>|>|>|部隊の城娘の防御が3%上昇|
|BGCOLOR(#FCC):[&color(Red){改壱};] / 防御強化【編成】・壱|>|>|>|~|
|>|>|>|>|BGCOLOR(#F99):CENTER:''[[計略]]''|
|BGCOLOR(#FCC):[無印] / 虜囚の井戸&br;(使用まで15秒:消費気0)&br;初期使用可能数1|>|>|>|範囲内の敵に攻撃の1倍のダメージを与え&br;攻撃と移動速度が10秒間30%低下(範囲:中)&br;巨大化する度に計略の使用可能回数が2増加|
|BGCOLOR(#FCC):[&color(Red){改壱};] / 虜囚の井戸&br;(使用まで15秒:消費気0)&br;初期使用可能数2|>|>|>|~|
//
|>|>|>|>|BGCOLOR(#F99):CENTER:''図鑑文章''|
|>|>|>|>|わたしこと、城塞都市ルシュノフは&br;十三世紀ごろに、異民族の侵略に備えて、&br;ドイツ騎士団に建てられた要塞なんです。&br;内部には住居に教会に水源を確保するための井戸、&br;さらに学校まであって、&br;約五千人が生活していたんですよ。&br;特に井戸は大事で完成に十七年もかかりました。&br;ただそれを掘った囚人が完成後に行方知れずで……&br;どこへ行ったのでしょうね。|

|BGCOLOR(#F99):CENTER:120|400|c
|''[[築城]]''|04:10:00|
|''神社''|&color(Red){''[[招城儀式]]''};|

//#style(class=submenuheader){{
//-''[[城娘改築]]''
//}}
//#style(class=submenu){{
//
//}}
//#table_edit2(td_edit=edit,tr_edit=edit,table_mod=open,calc=1,form=text=|text=|select=_1_2_3_4_5_6_7_8|select=_3_4_5|select=_1_2_3_4_5_6_7_8_9_10_11_12_13_14_15_16_17_18_19_20|select=_34-5_45-5_57-5_42-6_55-6_70-6_48-7_63-7_80-7_56-8_73-8_93-8_63-9_82-9_104-9_71-10_93-10_118-10_76-11_100-11_127-11_84-12_110-12_140-12_91-13_119-13_151-13_98-14_128-14_163-14_105-15_138-15_175-15_113-16_148-16_188-16,){{
//|>|SIZE(13):|>|>|>|>|SIZE(10):|>|>|>|>|>|>|>|>|>|SIZE(13):|c
//| | |~レア|~[[&color(White){巨大&br;化数};>巨大化・属性#l379325e]]|>|>|~&size(12){[[&color(White){消費気};>巨大化・属性#i31da6d1]]};|>|>|>|>|~''初期配置''|>|>|>|>|~''巨大化''|h
//|~|~|~|~|~[[&color(White){基本};>巨大化・属性#ubbc4e49]]|~[[&color(White){強化};>巨大化・属性#u2b9a394]]|~&color(White){合計};|~耐久|~攻撃|~防御|~射程|~回復|~耐久|~攻撃|~防御|~射程|~回復|h
//|>|BGCOLOR(#ccc):CENTER:50|>|BGCOLOR(#ddd):CENTER:30|>|>|CENTER:30|BGCOLOR(#ffe):CENTER:SIZE(10):60|BGCOLOR(#fef):CENTER:SIZE(10):60|BGCOLOR(#eff):CENTER:SIZE(10):60|>|BGCOLOR(#fff):CENTER:SIZE(10):60|BGCOLOR(#ffe):CENTER:SIZE(10):60|BGCOLOR(#fef):CENTER:SIZE(10):60|BGCOLOR(#eff):CENTER:SIZE(10):60|>|BGCOLOR(#fff):CENTER:SIZE(10):60|c
//|>|無印|||||@cell_ra(0,1)+@cell_ra(0,2)|/&color(Red){?};|/&color(Red){?};|/&color(Red){?};|/&color(Red){?};|10/&color(Red){?};|/&color(Red){?};|/&color(Red){?};|/&color(Red){?};|/&color(Red){?};|/&color(Red){?};|
//|>|改壱|||||@cell_ra(0,1)+@cell_ra(0,2)|/&color(Red){?};|/&color(Red){?};|/&color(Red){?};|/&color(Red){?};|10/&color(Red){?};|/&color(Red){?};|/&color(Red){?};|/&color(Red){?};|/&color(Red){?};|/&color(Red){?};|
//}}


#style(class=submenuheader){{
-''ステータス一覧(クリックで展開)''
}}
#style(class=submenu){{
#include(城塞都市ルシュノフ/ステータス,notitle)
}}
#br



*ゲーム上の性能・評価 [#evaluation]
-概要
山属性★5の[[本>ステータス一覧/本]]城娘。シュテファンが言及していた吸血城娘が満を持して登場。
編成特技「防御強化【編成】・壱」を持ち、組み込むだけで防御を3%強化できる。
デバフは計略に集約され、特技は防御面の強化支援に特化している。歌舞と違い配置気のみで支援できるのが長所。
比較的マップやレベルを問わないこと、同じ山の本である[[白帝城]]と比べて早くから防御面の支援が行えるのが強み。
//特性上、配置は合戦の終わり際でも間に合う。さらに改築後は3種類のバフを合わせて、持久戦に優れる前線を構築できる。
改築後は3種類のバフを合わせて、さらに持久戦に優れる前線を構築できる。
 
-特技「要塞の庭」→改壱特技「グラディーナ・チェタツイ」
巨大化する度に射程内の城娘の防御が20、回復が5上昇する。最大値は防御が80、回復が20。
序盤の場持ち強化としては十分だが、この時はまだそこまで尖った個性を持っているわけではない。
 
本領となるのは''改築後''。防御が''25''、回復が''6''に増加し、''攻撃時に耐久が与ダメージの2%回復する''効果が追加される。
最大で防御''125''、回復''30''、そして''与ダメージ回復は10%''まで増加する。
さらに[城塞都市]には防御''20''、回復''4''(最大化で防御''100''、回復''20'')を付与する。
特筆すべきは最後の与ダメ回復。火力(および攻撃数)が回復力に直結するため、攻撃バフなどを回復に活かすことができる。
巨大化させた近接城娘などと好相性で、最大化前提の攻撃役が被弾役を担う場合に心強い。拳や槌など打数や攻撃対象の多い武器種だと望ましい。
逆に巨大化が遅いうえで低火力な盾の壁運用などはあまり恩恵がなく、そちらは固定値バフでの対応に留まるだろう。
#region(特定カテゴリ「城塞都市」の城娘)
#include(特定カテゴリ/城塞都市,notitle)
#endregion
 
-計略「虜囚の井戸」
指定範囲150内の敵に、攻撃の1倍のダメージを与え、攻撃と移動速度を10秒間30%低下させる。
巨大化する度に計略の使用可能回数は2ずつ増加し、最大で9回使える。改築で12回(改築で初期使用+1、巨大化+1回)に増える。
デバフ計略にはお馴染みながら、ダメージ計略としては数値上、期待はできない。あくまで消費気0でCTの短いデバフ計略と考えて使うと良い。
特に攻撃デバフは★5にしては高い倍率で、特技との相性も良い。ただ効果時間は短く、即時の連続使用は難しい調整となっている。
[[彦根城]]などの高倍率な再使用時間短縮を採用、または都於郡城の特技に頼るとこの点はほぼ緩和される。
計略のタイミングを調節して一時しのぎとして使ったり、、攻撃速度デバフで調節するなどして対応すると、事故は減るだろう。

 
-性能の変遷
#style(class=submenuheader){{
&color(Black,gainsboro){詳細(クリックで表示)};
}}
#style(class=submenu){{
--2022年09月27日
[改壱]特技:グラディーナ・チェタツイ
--2020/05/01 [改壱]を追加
--2022/09/27 特性に特定カテゴリ[城塞都市]を追加
---[改壱]特技:グラディーナ・チェタツイ
巨大化する度に射程内の[城塞都市]の防御が20、回復が4上昇する効果を追加
}}

 
*キャラクターボイス [#voice]

CV担当:[[加藤英美里>https://twitter.com/ShiroPro_STAFF/status/1255029656475992064]]

#region(←クリックすると台詞一覧が表示されます。)

#table_edit2(td_edit=off,tr_edit=edit,table_mod=close){{

※計略のない城娘の計略発動ボイスなど、通常流れないボイスはゲーム内の図鑑で聞くことができます。
|SIZE(12):BGCOLOR(#ddd):CENTER:60|SIZE(12):160|COLOR(#c09):SIZE(12):400|c
|入手|入手|初めまして、国王様。&br;城塞都市ルシュノフっていいます。&br;わたしがなんでもお手伝いしますから、&br;困ったことがあったらぜひご相談くださいね。|
|所領|所領1|故郷から持ってきた本をいくつか整理していました。興味があるなら、何冊かオススメを貸しましょうか? 知識が増えるのはいいことですよ。|
|~|所領2|わたしは小高い山の上で生まれたんですが、冬になると深い雪に覆われるんです。&br;雪化粧をまとったわたしはそれは美しいと評判なんですよ。|
|~|所領3|何事も、アメとムチが大切なんです。ただ甘やかすだけじゃいけません。&br;悪いことをしたら国王様にだって、わたしはお仕置きしちゃいますからね!|
|~|変身|雪化粧をまとって、華麗に変身です!|
|~|変身解除|戻りましたよー!え…可愛かった? あうあう…照れちゃいます|
|~|ダメージ1|きっと、まだ打開策があるはず。|
|~|ダメージ2|もう、本気で怒っちゃいました。|
|出陣|出陣|時に優しく、時に厳しく、みんなを温かく包み込んで守ります!|
|~|委任出撃|皆を傷つける輩にお仕置きしてきますね!|
|~|編成1|準備は念入りに!指差し確認が大切ですよ|
|~|編成2|水はきちんと確保してまいりましょう|
|合戦|つままれ|はわあ~!いたずらはダメです!|
|~|配置|みんな、忘れ物はありませんね?|
|~|選択|無茶はしないでいきますよ|
|~|巨大化|私がついてますよ|
|~|特技発動|知識は力なり!|
|~|計略発動|悪い子にはお仕置きしちゃいます!|
|~|大破|た…倒れるわけにはいかないのに…|
|~|勝利|この勝利はみんなで得たものです。次も頑張りましょう!|
|その他|合成|過去を学び、今をより良くしましょう|
|~|放置|あら?こんなところで寝ていたら風邪をひいてしまいますよ?今、温かい毛布を持ってきてあげますからね|
|~|おかえり|おかえりなさい!お腹がすいたでしょう?たくさん食べて、ゆっくり休むんですよ|
|~|ありがとう|ありがとうございます!|
|~|出陣画面(図鑑未登録)|謝っても遅いんですからね!|
}}

#region(←クリックすると贈り物イベント、台詞一覧が表示されます。&color(Red){ネタバレ注意};)
#table_edit2(td_edit=off,tr_edit=edit,table_mod=close){{
|SIZE(12):BGCOLOR(#ddd):CENTER:60|SIZE(12):160|COLOR(#c09):SIZE(12):400|c
|イベント1|BGCOLOR(#fbd):辛い経験をしたんだな。|優しいですね。確かに苦い経験だったけど、その失敗を糧に、みんなを守るため何が必要なのかを学ぶことができたんです。|
|~|一度だけなら落ち込むな。|強いんですね。そのたった一度の敗北が、わたしはいつまでも後悔として残ってしまって・・・・・・。でも、そのおかげで学ぶものもありました。|
|イベント2|BGCOLOR(#fbd):十七年か、少し同情するな。|囚人にも慈悲を忘れないのは、いいことですね。その優しさは大切にしてください。でも、悪いことをした子はちゃんと叱ってくださいね。|
|~|もしかして面白がってないか?|そんなまさか!わたしだって心を鬼にして罰を与えているんですよ。悪いことは悪いと教えなきゃいけないんですから。|
|イベント3|BGCOLOR(#fbd):すごいな・・・・・・。|ふふふ、わたしはこう見えて、知識は豊富なんですよ?たくさんの民間療法を知っていますから、病なんてすぐに治してあげますからね。|
|~|こんな食べきれない。|あら。国王たるもの、そんな弱音はいけませんね。これくらい、ぺろりと平らげてくださいな。そうじゃないと病も治りませんよ。|
}}

//正解色 BGCOLOR(#fbd):

#endregion
#endregion
*画像 [#image]
イラストレーター:[[らっす>https://twitter.com/rassie_s]]

|&uploader(4e6cfab36d39334e84cb7ab0b57af487e736d9cc_scre_8486,50%);|
|CENTER:&size(25){COLOR(red){入手}};|


#region(COLOR(red){''←クリックすると御嬢、城娘画像が表示されます。見たくない人はクリックしないで下さい。''})
|&uploader(bfe2237f6103531e53a3774bba7f3743e90ccea7_scre_8488,50%);|&uploader(738e885bb961103d1b73ea4d1d4f257f83bec4f8_scre_8489,50%);|
|CENTER:&size(25){COLOR(red){御嬢}};|CENTER:&size(25){COLOR(red){城娘}};|

#region(COLOR(red){''←クリックすると大破、特技画像が表示されます。見たくない人はクリックしないで下さい。''})
大破、特技画像
|&uploader(d5372cfe686d46082fdac6f8c4fc9507b8b92bfb_scre_8490,50%);|&uploader(7603714282ba4c44a1d90957537a42b3c8b7ac0f_scre_8491,50%);|
|CENTER:&size(25){COLOR(red){大破}};|CENTER:&size(25){COLOR(red){特技}};|
#endregion
#endregion

***改壱 [#ja9f0187]
#region(COLOR(red){''←クリックすると御嬢、城娘画像が表示されます。見たくない人はクリックしないで下さい。''})
|&uploader(bfe2237f6103531e53a3774bba7f3743e90ccea7_scre_8488,50%);|&uploader(c6c452f159c33c147d3e68b42dc33b85f5250ebc_scre_8522,50%);|
|CENTER:&size(25){COLOR(red){御嬢}};|CENTER:&size(25){COLOR(red){城娘}};|

#region(COLOR(red){''←クリックすると大破、特技画像が表示されます。見たくない人はクリックしないで下さい。''})
大破、特技画像
|&uploader(33fbe13a4de2643556d111d645d7d345fcf209af_scre_8523,50%);|&uploader(c7ce1f9040289c2b42b05246954ecbfe4e3b41e1_scre_8524,50%);|
|CENTER:&size(25){COLOR(red){大破}};|CENTER:&size(25){COLOR(red){特技}};|
#endregion
#endregion
*城娘の元ネタ情報 [#note]

//※※※注意事項※※※
//元ネタ記事を増やす際には無駄な行間を無くすため「#br」は入れないでください。
//中項目【デザイン】【特技・計略】【セリフ】の第一行「#style(style=padding-bottom~」と末行「}}}」は各中項目の間隔調整も兼ねているのでそのままにしておいてください。

【デザイン】
#style(style=padding-bottom:.5em;){{{

//次の6行を使って折りたたんでください。
//#style(class=submenuheader){{
//&color(Black,gainsboro){(題名を入力してください)(クリックで表示)};
//}}
//#style(class=submenu,style=padding-bottom:.9em;){{
//(本文を入力してください)
//}}

}}}
【特技・計略】
#style(style=padding-bottom:.5em;){{{

#style(class=submenuheader){{
&color(Black,gainsboro){虜囚の井戸(クリックで表示)};
}}
#style(class=submenu,style=padding-bottom:.9em;){{
唯一の落城原因は水源を断たれたことであったため、固い岩盤に築かれた山の上にある岩盤を17年に亘って掘り下げられ井戸が作られた。
この時オスマン帝国の虜囚(捕虜)が使われ、完成後は釈放する予定であったが弱点である水源を秘密裏にするため殺されたと伝わる。
実際は[[コルヴィネシティロル城]]にほぼ同じ内容の話しがあり、日本の城でも見られる都市伝説である。
}}

#style(class=submenuheader){{
&color(Black,gainsboro){要塞の庭・グラディーナ・チェタツイ(クリックで表示)};
}}
#style(class=submenu,style=padding-bottom:.9em;){{
ルーマニア語でGradina(庭)・Cetatii(要塞)。
城塞都市化した時、広場として造成され城の周りに散在してあった住居や教会・学校を集め町が作られた。

}}

#style(class=submenuheader){{
&color(Black,gainsboro){与ダメージによる回復能力(クリックで表示)};
}}
#style(class=submenu,style=padding-bottom:.9em;){{
ドラキュラのモデルになったヴラド3世で有名な[[ブラン城]]は、同じルーマニアのブラショフ県に存在する。
ブラド城の特技である吸血能力に似た能力を得たのは、その縁であると思われる。
}}


}}}
【セリフ】
#style(style=padding-bottom:.5em;){{{

//次の6行を使って折りたたんでください。
//#style(class=submenuheader){{
//&color(Black,gainsboro){(題名を入力してください)(クリックで表示)};
//}}
//#style(class=submenu,style=padding-bottom:.9em;){{
//(本文を入力してください)
//}}

}}}
*現実の城情報 [#information]

//編集前に[[テンプレート/城娘]]の「現実の城情報」をご確認ください。(このコメントは必ず残してください。他のコメントは不要なら削除していいです

ルーマニアのほぼ中央に位置し、山脈の丘の上に建てられた城である。比高差200m、ルーマニア語でRâșnov。
BC1世紀にはローマ帝国と戦うためのダキア人(ルーマニア人の祖先)の要塞があり、陶器等が発掘されている。
13世紀にハンガリー王が開発と人口増加&color(Silver){(と異民族からの盾)};のため入植を誘致し、多数のサクソン人(北ドイツ周辺の住民)が移住しドイツ騎士団が住民の保護のため要塞を築いたと云われている。
城名の由来は移民の故地、ドイツ語でRosenau(ローゼナウ・意味はバラ)から採ったとされ、現在の町の紋章もバラが使用されている。
なおこの入植に乗じてドイツ騎士団の王国を作ろうとしたが、1225年ハンガリー軍によって追放・失敗するが移民達は残り住み続けた。
#br
#style(class=submenuheader){{
&color(White,Maroon){続きをクリックで表示};
}}
#style(class=submenu){{
始めて記録に出てくるのは1335年異民族に攻め込まれ、周囲が征服された時も落城せず持ちこたえ堅城ぶりを示している。
14世紀にハンガリー王国の管理下となるが、1427年に自治都市となり城の管理も任せられるようになった。
その後も、オスマン帝国や異民族の襲撃を幾度となく退けている。
だが、1612年ハンガリーの王子ガブリエルはサクソン人を抑圧しようとしたので、ここに戦端が開かれた。
大砲の砲撃にはビクともしなかったものの、隠し水源が見つけられこれを断たれてしまったので降伏せざるを得なかった。
これが、唯一の落城経験である。翌年、賠償金の支払いによって再び権限が認められることとなった。
この失態を繰り返さぬよう、17年かけて城内に深さ約146mの井戸を掘り、周辺に散在していた家々を山頂付近に集約し防御をより一層固めた。
要塞から城塞都市となったのはこの時からである。
1690年にもオスマン帝国の侵略を退けたが、オスマン帝国の衰退・大火・地震・国境の確定により要塞として使用されることが少なくなり、
最後の使命は1848年ハンガリー革命で、独立しようとしたハンガリーとそれを鎮圧しようとしたオーストリア両国の軍隊から住民を守ることであった。
#br
1923年廃墟となった城はカロル2世皇太子((後のルーマニア国王))に献上されるも、社会主義共和国になると没収、その後売り出され個人所有となるが、
滅茶苦茶な開発を行ったため、市がブチ切れ裁判の末引きはがし市所有となった。
2010年に城壁や中世の街並みが改めて復元され、観光地や映画のロケ地となっている。
2015年にはアメリカの旅行雑誌『Conde Nast Traveler』で[[「世界で最も美しい雪化粧のお城10選」>日本100名城#ja6af3d7]]に選ばれている。

}}

#br
|BGCOLOR(#ddd):80|300|c
|所在地|ルーマニア トランシルヴァニア地方 ブラショフ県 ルシュノフ市|
|現存状態|復元|
|城郭構造|城塞都市|

//#br

//題名を付けて説明する場合は、以下の方法で必ず折り畳んでください。
//初めから折り畳みにすると、Edit番号が割り振られませんが、Edit番号の入力は任意でお願いします。
//#style(class=submenuheader){{
//&color(White,Maroon){(題名を入力してください)(クリックで表示)};
//}}
//#style(class=submenu){{

//Edit番号不要、またはEdit番号についてよく分からない場合は次行はコメントアウトしたままにしておいて下さい。
//***(題名を入力してください)

//(本文を入力してください)

//#br

//}}
*コメント [#comment]
#pcomment(,reply,10,)


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