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十河城 の変更点

#include(城娘項目,notitle);

#include(城娘ステータス注釈,notitle)

|CENTER:300|BGCOLOR(#FCC):80|BGCOLOR(#FCC):90|BGCOLOR(#FCC):80|BGCOLOR(#FCC):90|c
|>|>|>|>|BGCOLOR(#f99):CENTER:''十河城(そごうじょう)''|
|&attachref(./十河城S.png,nolink);|>|BGCOLOR(#111):CENTER:&ref(画像で一覧RE/十河城.png,nolink);|図鑑No.|296|
|~|>|~|レア|6|
|~|>|~|城属性|&ref(画像置場/平.png,nolink);|
|~|>|~|令制国|讃岐|
|~|>|~|武器属性|[[投剣]]|
|~|>|~|最大レベル|115|
|~|実装日|>|>|2018年06月19日|
|~|>|>|>|BGCOLOR(#F99):CENTER:''合戦''|
|~|>|BGCOLOR(#F99):CENTER:''初期配置/&color(Red){最大値};''|>|BGCOLOR(#F99):CENTER:''巨大化5回/&color(Red){最大値};''|
|~|消費気|11|消費気((基本消費気を含みます))|127|
|~|耐久|1547/&color(Red){(2763)};|耐久|3248/&color(Red){(5526)};|
|~|攻撃|77/&color(Red){???};|攻撃|146/&color(Red){???};|
|~|防御|49/&color(Red){200};|防御|102/&color(Red){420};|
|~|射程|230/&color(Red){230};|射程|414/&color(Red){414};|
|~|回復|10/&color(Red){33};|回復|16/&color(Red){52};|
//
|>|>|>|>|BGCOLOR(#F99):CENTER:''[[特技]]''|
|BGCOLOR(#FCC):[無印] / 鬼十河|>|>|>|自身の攻撃が25%上昇、攻撃後の隙が20%短縮&br;攻撃した敵の防御が3秒間20%低下|
|BGCOLOR(#FCC):[&color(Red){改壱};] / 夜叉十河|>|>|>|自身と自身の伏兵の攻撃が30%上昇&br;攻撃後の隙が25%短縮&br;自身が攻撃した敵の防御が3秒間30%低下|
|>|>|>|>|BGCOLOR(#F99):CENTER:''[[計略]]''|
|BGCOLOR(#FCC):[無印] / 野盗衆&br;(使用まで60秒:消費気7:&color(Red){赤};&color(Blue){青};配置)|>|>|>|敵から狙われず、敵1体を攻撃する伏兵を&br;配置(3体まで)。伏兵の射程(&color(Red){240};)内の敵の&br;移動速度が40%低下。波終了で消滅|
|BGCOLOR(#FCC):[&color(Red){改壱};] / 野盗衆&br;(使用まで60秒:消費気7:&color(Red){赤};&color(Blue){青};配置)|>|>|>|~|
//
|>|>|>|>|BGCOLOR(#F99):CENTER:''図鑑文章''|
|>|>|>|>|アタシの名前は十河城!&br;出身は讃岐で、その名の通り、&br;十河氏に縁のある御城のひとつなの!&br;&br;実はね、アタシにはとっておきの&br;秘密があるんだけど、さすがに御頭と言えど、&br;こればっかりは話せないんだよなぁ~。&br;&br;って、何でアタシが忍者だってわかったの!?&br;ハッ!? さては、しぎーだなぁ。んあぁぁぁ!&br;いつかとっちめてやるんだから!|

|BGCOLOR(#F99):CENTER:120|400|c
|''[[築城]]''|05:00:00|
|''神社''|&color(Red){''[[招城儀式]]''};(&color(Red){通常招城儀式からは排出されなくなった};)|


//#style(class=submenuheader){{
//-''[[城娘改築]]''
//}}
//#style(class=submenu){{
//
//}}
//#table_edit2(td_edit=edit,tr_edit=edit,table_mod=open,calc=1,form=text=|text=|select=_1_2_3_4_5_6_7_8|select=_3_4_5|select=_1_2_3_4_5_6_7_8_9_10_11_12_13_14_15_16_17_18_19_20|select=_34-5_45-5_57-5_42-6_55-6_70-6_48-7_63-7_80-7_56-8_73-8_93-8_63-9_82-9_104-9_71-10_93-10_118-10_76-11_100-11_127-11_84-12_110-12_140-12_91-13_119-13_151-13_98-14_128-14_163-14_105-15_138-15_175-15_113-16_148-16_188-16,){{
//|>|SIZE(13):|>|>|>|>|SIZE(10):|>|>|>|>|>|>|>|>|>|SIZE(13):|c
//| | |~レア|~[[&color(White){巨大&br;化数};>巨大化・属性#l379325e]]|>|>|~&size(12){[[&color(White){消費気};>巨大化・属性#i31da6d1]]};|>|>|>|>|~''初期配置''|>|>|>|>|~''巨大化''|h
//|~|~|~|~|~[[&color(White){基本};>巨大化・属性#ubbc4e49]]|~[[&color(White){強化};>巨大化・属性#u2b9a394]]|~&color(White){合計};|~耐久|~攻撃|~防御|~射程|~回復|~耐久|~攻撃|~防御|~射程|~回復|h
//|>|BGCOLOR(#ccc):CENTER:50|>|BGCOLOR(#ddd):CENTER:30|>|>|CENTER:30|BGCOLOR(#ffe):CENTER:SIZE(10):60|BGCOLOR(#fef):CENTER:SIZE(10):60|BGCOLOR(#eff):CENTER:SIZE(10):60|>|BGCOLOR(#fff):CENTER:SIZE(10):60|BGCOLOR(#ffe):CENTER:SIZE(10):60|BGCOLOR(#fef):CENTER:SIZE(10):60|BGCOLOR(#eff):CENTER:SIZE(10):60|>|BGCOLOR(#fff):CENTER:SIZE(10):60|c
//|>|無印|||||@cell_ra(0,1)+@cell_ra(0,2)|/&color(Red){?};|/&color(Red){?};|/&color(Red){?};|/&color(Red){?};|10/&color(Red){?};|/&color(Red){?};|/&color(Red){?};|/&color(Red){?};|/&color(Red){?};|/&color(Red){?};|
//|>|改壱|||||@cell_ra(0,1)+@cell_ra(0,2)|/&color(Red){?};|/&color(Red){?};|/&color(Red){?};|/&color(Red){?};|10/&color(Red){?};|/&color(Red){?};|/&color(Red){?};|/&color(Red){?};|/&color(Red){?};|/&color(Red){?};|
//}}


#style(class=submenuheader){{
-''ステータス一覧(クリックで展開)''
}}
#style(class=submenu){{
//--[[テンプレート/城娘/ステータス表]]より、城娘ステータス用のページをテンプレートから作成し、ここにincludeしてください。&br;
#include(十河城/ステータス,notitle)
}}
#br



*ゲーム上の性能・評価 [#evaluation]
-概要
新武器種の[[投剣>ステータス一覧/投剣]]としては初となるユニット。ニンニンニーン!
武器種との兼ね合いもあってか防御には不安がある。
武器種特性で赤マスにも置けるとはいえ、何の援護もなしに配置すると痛い目を見るので気をつけたい。
自身の火力不足を補ってくれる同属性の歌舞達は、固定値で攻撃アップを持っており、回復と相まって好相性である。
 
-特技「鬼十河」→改壱特技「夜叉十河」
自身の攻撃25%上昇、攻撃後の隙が20%短縮、攻撃した敵に3秒間20%の防御デバフを与える攻撃重視の特技。
低攻撃力な投剣なため攻撃バフの恩恵は程々だが、隙短縮と防御低下がその点を補ってくれる。
ただし、特技発動後も初撃のダメージは低く、攻撃を通してからデバフがかかることを忘れずに。
 
改築後はバフが自身の伏兵も対象となり、攻撃バフが30%、攻撃後隙短縮が25%とワンランクアップ。
デバフは自身が攻撃した敵への3秒間防御低下が30%と強化される。
25%以上の効果量を三つ持っているのはそれなりにレア。攻撃強化はやや恩恵を感じにくいが、数値の高さから無駄にはならない。
特に攻撃した敵への防御低下デバフは自身の苦手な敵を減らせる。このうえ装備もいろいろ選びやすくなる。
 
-計略「野盗衆」
射程内の敵の移動速度を40%下げる忍者トークンを、本体と同じく配置マスの色を問わずに3体まで配置が出来る。
基本的には[[伊賀上野城]]の忍者トークンの上位版。共通する特徴として、敵から狙われないという特殊効果を持つ。
類似計略である[[新宮城]]の「黒兎」に比べて射程範囲や効果数値こそ低いが、敵から狙われずに攻撃可能な点で差別化がなされている。
配置の自由度は高いが、敵の槌・大砲城娘などの範囲攻撃には巻き込まれるので、敵次第では自軍ユニットから離す等の操作も必要。
//現在は同数値かそれ以上の移動速度デバフが増え、相対的に評価が下降気味。だが、自由に置けるという利点は未だに色あせていない。
 
#style(class=submenuheader){{
&color(Black,gainsboro){伏兵の性能表(クリックで表示)};
}}
#style(class=submenu){{
|>|>|>|>|>|>|BGCOLOR(#f99):|c
|>|>|>|>|>|>|CENTER:''[上忍]''|
|~Lv|~耐久|~射程|~攻撃|~防御|~回復|~特技|
|>|>|>|>|>|BGCOLOR(#fcc):RIGHT:|BGCOLOR(#fcc):|c
|1|1812|240|96|32|0|[夜襲]&br;敵から狙われない&br;射程内の敵の移動速度が40%低下|
|50|2406|~|185|70|~|~|
|60|2528|~|(136)|78|~|~|
|75|2710|~|230|89|~|~|
|110|3134|~|293|116|~|~|
|115|3195|~|302|120|~|~|
|120|3256|~|311|124|~|~|

()は2020/05/26のバランス調整以前の値。
}}
 
-性能の変遷
#style(class=submenuheader){{
&color(Black,gainsboro){性能の変遷(クリックで表示)};
}}
#style(class=submenu){{
//バランス調整がされた際に箇条書きで記載してください。
--2018年8月28日:トークンのパラメータ上方修正
--2020年2月25日:特技計略の説明テキストを調整
--2020年5月26日:伏兵の攻撃と射程を上方修正
--2020年5月26日:改壱特技を修正
--2020年5月26日
---[改壱]特技:夜叉十河
攻撃後の隙短縮の効果量を20%から25%に上方修正
攻撃した敵の防御低下の効果量を20%から25%に上方修正
--2021年3月30日:
特技「鬼十河」攻撃した敵の防御を低下させる効果を15%から20%に上方修正
計略「野盗衆」射程内の敵の移動速度を低下させる効果を30%から40%に上方修正
改壱特技「夜叉十河」攻撃した敵の防御を低下させる効果を20%から30%に上方修正
---特技:鬼十河
攻撃した敵の防御を低下させる効果を15%から20%に上方修正
---[改壱]特技:夜叉十河
攻撃した敵の防御を低下させる効果を25%から30%に上方修正
---計略:野盗衆
射程内の敵の移動速度を低下させる効果を30%から40%に上方修正
--2023年12月12日
---特技:鬼十河
自身の攻撃の上昇割合を20%から25%に上方修正
---[改壱]特技:夜叉十河
自身と自身の伏兵の攻撃の上昇割合を25%から30%に上方修正
}}
*キャラクターボイス [#voice]

CV担当:[[佐倉綾音>http://www.imenterprise.jp/data.php?id=86]]

#region(←クリックすると台詞一覧が表示されます。)

#table_edit2(td_edit=off,tr_edit=edit,table_mod=close){{

※計略のない城娘の計略発動ボイスなど、通常流れないボイスはゲーム内の図鑑で聞くことができます。
|SIZE(12):BGCOLOR(#ddd):CENTER:60|SIZE(12):160|COLOR(#c09):SIZE(12):400|COLOR(#c09):SIZE(12):400|c
|入手|入手|御頭の呼び声に応じ、十河城、シュシュッと見参っ♪&br;アタシのすっごーい忍術で、&br;敵をバシュバシュやっつけちゃうから、&br;期待しててよね、ニンニン♪|御頭の呼び声に応じ、十河城、シュシュッと見参するで♪&br;アタシのすっごーい忍術で、&br;敵をバシュバシュやっつけるけん、&br;期待しててな、ニンニン♪|
|所領|所領1|御頭。この所領にさ、しぎー……信貴山城って城娘はいたりしないよね? いい? あの城娘だけはぜ~ったい信用しちゃだめだからね!|御頭。この所領にさ、しぎー……信貴山城って城娘はおったりせんよな? ええ? あの城娘だけはぜ~ったい信用したらいかんで!|
|~|所領2|おっかしら~、たまには温泉にでも行きたいなぁ。あっ、そうだ。有馬温泉に行こうよ! え? 馬で? だ、だめだよ! 絶対しぎーが何かしてくるもん!|おっかしら~、たまには温泉にでも行きたいなぁ。あっ、そうや。有馬温泉に行ってみん? え? 馬で? い、いかんで! 絶対しぎーが何かしてくるんやから!|
|~|所領3|おっうどん、おっうどん、ちゅ~るちゅ~る♪((ボイスでは「ちゅ~るちゅる~」)) えへへ、引田城ちゃんのうどんは最高でござる~♪ ねえねえ、御頭も一緒にちゅるちゅるしよっ?|おぴっぴ、おぴっぴ、ちゅ~るちゅ~る♪ えへへ、引田城ちゃんのぴっぴは最高やわ~♪ なあなあ、御頭も一緒にちゅるちゅるしよっ?|
|~|変身|にんにんにんにん……夜叉十河ちゃん! へ~ん! し~ん!|にんにんにんにん……夜叉十河ちゃん! へ~ん! し~ん!|
|~|変身解除|御頭~ただいまぁ! えっへへ~、これは世を忍ぶ仮の姿にござる~。にんにん♪|御頭~ただいまぁ! えっへへ~、これは世を忍ぶ仮の姿やでぇ~。にんにん♪|
|~|ダメージ1|ま、まだまだへっちゃらだもん……!|ま、まだまだへっちゃらやで……!|
|~|ダメージ2|そんな……アタシよりも早いなんて!|そんな……アタシより早いやて!|
|出陣|出陣|影に生き、影と歩みし、影に散る。今より十河は、夜叉となる!|影に生き、影と歩みし、影に散る。今より十河は、夜叉となる!|
|~|委任出撃|ににんがにん♪ はい、お~わりぃ!|ににんがにん♪ ほい、お~わりぃ!|
|~|編成1|にんにん。御頭の期待に応えるぞ~!|御頭の期待に応えるで~!|
|~|編成2|拙者にお任せでござるぅ。な~んてね!|拙者にお任せでやで~。な~んてな!|
|合戦|つままれ|アタシ忍び! 忍びだから~!|アタシ忍び! 忍びやから~!|
|~|配置|夜叉十河、推参!|夜叉十河、推参!|
|~|選択|闇に滅せよ!|闇に滅せよ!|
|~|巨大化|にんにんに~ん!|にんにんに~ん!|
|~|特技発動|シュっとして、スッパ~ン!|シュっとして、スッパ~ン!|
|~|計略発動|さ~て、君に見切れるかなぁ?|さ~て、君に見切れるかいなぁ?|
|~|大破|うぅ~……全部、しぎーのせいだ~。|うぅ~……全部、しぎーのせいや~。|
|~|勝利|忍者を甘く見たのが運の尽き……って、コルァ! 頭なでなでしないでよぉおおお!|忍者を甘く見たんが運の尽き……って、コルァ! 頭なでなでせんといて!|
|その他|合成|にっしっし~。かたじけのうでござるぅ。|にっしっし。かたじけないなあ。|
|~|放置|おやおやおや~? 御頭は居眠り中ですか~? にっしっし~♪ それじゃあ……忍法! 勝手に添い寝しちゃう♪ の術ぅ! えっへへ~、御頭と一緒にお昼寝だぁ♪|おやおやおや~? 御頭は居眠り中かいな~? にっしっし♪ それやったら……忍法! 勝手に添い寝しちゃう♪ の術ぅ! えっへへ~、御頭と一緒にお昼寝やぁ♪|
|~|おかえり|御頭~おかえりなさ~い! えっへへ~、十河流忍法……お出迎えの術ぅ! な~んてね! にんにん♪|御頭~おかえりなさ~い! えっへへ~、十河流忍法……お出迎えの術ぅ! な~んてな! にんにん♪|
|~|ありがとう|ありがと~。|御頭は最高や。|
|~|出陣画面(図鑑未登録)|シュシュっと片付けちゃうんだからぁ!||
}}

#region(←クリックすると贈り物イベント、台詞一覧が表示されます。&color(Red){ネタバレ注意};)
#table_edit2(td_edit=off,tr_edit=edit,table_mod=open){{
|SIZE(12):BGCOLOR(#ddd):CENTER:60|SIZE(12):160|COLOR(#c09):SIZE(12):400|c
|イベント1|BGCOLOR(#fbd):ふふ、うどんには煩いぞ?|にっしっし~、望むところだよぉ、御頭♪ ツルツルでシコシコな十河ちゃんのうどん料理で、御頭をメロメロにしてみせるからね! ニンニン♪|
|~|自分、蕎麦派なもので……。|え~!? そんなこと言わずに一緒に食べようよぉ? アタシと一緒に、ちゅるちゅる~ってしたら、きっと御頭もうどん派になるはずだからぁ~。|
|イベント2|とか言って、仲良しなんだろ?|ばっ、馬鹿なこと言わないでよ、御頭! アタシは、べつにしぎーのことなんてこれっぽっちも……いや、まぁ、仲良くできるなら、友達になってみたいとは思うけどさ……。|
|~|BGCOLOR(#fbd):ふむ、そこまで言うのなら。|うん、アタシとの大事な約束だからね? しぎーなんかに、大好きな御頭を殺させやしないんだから! えへへ、忍法・絶対お守りするの術、今より発動だよ、ニンニン♪|
|イベント3|BGCOLOR(#fbd):一緒に行くか!|本当に!? やったぁ~! 御頭と一緒ならしぎーも簡単に手は出せないはず……あ、でもぉ。せっかく御頭と温泉旅行なら、みんなには内緒で二人っきりで行きたいなぁ……。|
|~|二人で温泉、か……。|あぁ~! 御頭ぁ、今なにか嫌らしいこと想像したでしょぉ~? 十河ちゃんには何でもお見通しなんだから。えへへ、忍法・大好きな人のことは何でもわかっちゃうの術~♪ ニンニン!|
}}

//正解色 BGCOLOR(#fbd):

#endregion
#endregion

特殊ボイス: 利用可能
*画像 [#image]
イラストレーター:[[azuタロウ>https://twitter.com/sub_azu]]

|&attachref(./十河城.jpg,51%);|
|CENTER:&size(25){COLOR(red){入手}};|


#region(COLOR(red){''←クリックすると御嬢、城娘画像が表示されます。見たくない人はクリックしないで下さい。''})
|&uploader(b3e0e029d4a8ab51d08f4c52b708c7182dbade9f_scre_3326,50%);|&uploader(a1453bdadc493236c6428855caba110f98a7122c_scre_3325,50%);|
|CENTER:&size(25){COLOR(red){御嬢}};|CENTER:&size(25){COLOR(red){城娘}};|

#region(COLOR(red){''←クリックすると大破、特技画像が表示されます。見たくない人はクリックしないで下さい。''})
大破、特技画像
|&uploader(db42f3504ed3b75d4d35b4ad3839d8de56a70d98_scre_3328,50%);|&uploader(ce14c026afac0881b2cd7af069cb695b7e691297_scre_3327,50%);|
|CENTER:&size(25){COLOR(red){大破}};|CENTER:&size(25){COLOR(red){特技}};|
#endregion
#endregion
***改壱 [#w029b175]
#region(COLOR(red){''←クリックすると御嬢、城娘画像が表示されます。見たくない人はクリックしないで下さい。''})
|&uploader(b3e0e029d4a8ab51d08f4c52b708c7182dbade9f_scre_3326,50%);|&uploader(9cc727bca0f584dc8ba2d2f798e100e903a813a7_scre_5204,50%);|
|CENTER:&size(25){COLOR(red){御嬢}};|CENTER:&size(25){COLOR(red){城娘}};|

#region(COLOR(red){''←クリックすると大破、特技画像が表示されます。見たくない人はクリックしないで下さい。''})
大破、特技画像
|&uploader(f710ff81c0b6bb49ed181ac29a1188d03d9a1d5e_scre_5206,50%);|&uploader(e389cadf2e0d0d0be9e087653f9aa9bc8bf04d40_scre_5205,50%);|
|CENTER:&size(25){COLOR(red){大破}};|CENTER:&size(25){COLOR(red){特技}};|
#endregion
#endregion
*城娘の元ネタ情報 [#note]

//※※※注意事項※※※
//元ネタ記事を増やす際には無駄な行間を無くすため「#br」は入れないでください。
//中項目【デザイン】【特技・計略】【セリフ】の第一行「#style(style=padding-bottom~」と末行「}}}」は各中項目の間隔調整も兼ねているのでそのままにしておいてください。

【デザイン】
#style(style=padding-bottom:.5em;){{{

//次の6行を使って折りたたんでください。
#style(class=submenuheader){{
&color(Black,gainsboro){檜扇(クリックで表示)};
}}
#style(class=submenu,style=padding-bottom:.9em;){{
「公饗(くぎょう)に檜扇」は十河氏の家紋。公饗とは神様や貴人などに食物を饗するときに用いる器で、いわゆる穴のない三方をいう。
}}

}}}
【特技・計略】
#style(style=padding-bottom:.5em;){{{

#style(class=submenuheader){{
&color(Black,gainsboro){鬼十河(クリックで表示)};
}}
#style(class=submenu,style=padding-bottom:.9em;){{
戦国武将・十河一存の異名。一存は十河存保の養父にあたる。
戦の最中に左腕を負傷してもその場で治療して平然と戦場に復帰したり、敵側の弟と戦いたくない家臣に対して敵に回ることを許しながらも、戦場では容赦せず兄弟ともに討ち取ったりした逸話などから呼ばれるようになったという。
}}

}}}
【セリフ】
#style(style=padding-bottom:.5em;){{{

#style(class=submenuheader){{
&color(Black,gainsboro){シュシュッと見参(クリックで表示)};
}}
#style(class=submenu,style=padding-bottom:.9em;){{
『忍風戦隊ハリケンジャー』の主題歌『ハリケンジャー参上』からか。
ただし、こちらの歌詞では「シュシュッと参上」となっているため、微妙に異なる。
}}

#style(class=submenuheader){{
&color(Black,gainsboro){しぎーが何かしてくるもん!(クリックで表示)};
}}
#style(class=submenu,style=padding-bottom:.9em;){{
一般に、十河一存は湯治のために松永久秀とともに有馬温泉に向かう途中で落馬したことでこの世を去ったと言われている。
しかし、一存は久秀とは仲が悪かったとされるため、久秀によって暗殺されたのだという説もある。
}}

#style(class=submenuheader){{
&color(Black,gainsboro){シュっとして、スッパ~ン!(クリックで表示)};
}}
#style(class=submenu,style=padding-bottom:.9em;){{
スッパ~ン!は、透波(素波、水波とも。すっぱ)と掛けていると思われる。
透波とは、戦国大名たちが抱え置いた忍びの一群の別名、俗称で、一般的に「すっぱ」と呼ぶのは、甲州以西、伊賀・甲賀などである。
}}

}}}
*現実の城情報 [#information]

//編集前に[[テンプレート/城娘]]の「現実の城情報」をご確認ください。(このコメントは必ず残してください。他のコメントは不要なら削除していいです)

南北朝時代から約230年間十河氏が支配した城であり、特に「夜叉十河」や「鬼十河」などの異名を持つ十河一存(そごうかずまさ)と、その養子として阿波・讃岐を支配した戦国大名・十河存保(そごうまさやす)の居城として知られる。
また、存保に仕え、野盗衆などと呼ばれる忍者部隊を運用した夜討ち戦術で長宗我部軍を苦しめた前田宗清が活躍した城でもある。
天正12年(1584年)には十河城は第二次十河城の戦いで[[長宗我部元親>現実の人物情報#f3a4cfa0]]により落城したが、[[羽柴秀吉>現実の人物情報#cee6ddf6]]の四国征伐ののちに再び存保が城主に復帰するも、軍監・[[仙石秀久>小諸城]](当時は聖通寺城主)の無謀な采配により戸次川の戦いで存保が戦死すると廃城となった。その後存保の子・千松丸は早世し、十河氏は事実上滅亡した。((別の子である十河存英は浪人となり、のちに大坂の陣に豊臣方として参陣したが戦死した。))
城郭構造としては西に池、東は断崖、南に大手があり、称念寺一帯が本丸であったと考えられている。

//#style(class=submenuheader){{
//&color(White,Maroon){続きをクリックで表示};
//}}
//#style(class=submenu){{

//(本文の続きを入力してください)

//}}

|BGCOLOR(#ddd):80|300|c
|所在地|香川県高松市十川東町|
|現存状態|曲輪、空堀、堀切|
|城郭構造|平城|

//#br

//題名を付けて説明する場合は、以下の方法で必ず折り畳んでください。
//初めから折り畳みにすると、Edit番号が割り振られませんが、Edit番号の入力は任意でお願いします。
//#style(class=submenuheader){{
//&color(White,Maroon){(題名を入力してください)(クリックで表示)};
//}}
//#style(class=submenu){{

//Edit番号不要、またはEdit番号についてよく分からない場合は次行はコメントアウトしたままにしておいて下さい。
//***(題名を入力してください)

//(本文を入力してください)

//#br

//}}
*コメント [#comment]
#pcomment(,reply,10,)

//以下の2行は議論板設置の際の注意事項です。表示する必要はないのでコメントアウトしたままにしてください。
//議論板を設置する際は「&color(Red){議論板を設置しました};」とコメントしてください。また、議論板の各説明文は編集せずにそのまま使ってください。
//議論板以外のコメント欄を追加したい場合は乱立を防ぐため、編集会議室にてご提案の上、話し合ってからお願いします。

//議論板を設置する場合は以下の12行を使ってください。
//*議論板 [#gironcom]
//-コメント欄で持ち上がった話題について落ち着いて議論したい時や、流れてしまったコメント木を再利用したい場合などに利用してください。
//-議論板での話題は[[編集のガイドライン]]の範囲内で自由です(キャラの性能、容姿や台詞、現実の城情報etc)。コメント欄で同じ話をするのも自由です。
//-ガイドライン編集の指針を今一度確認して下さい。''特にネタのつもり等、他人を不快にしかねない表現には細心の注意をお願いします''。
//-''議論板への過度の勧誘は、誹謗中傷や他人を不快にする行為となる可能性がある''ため、言葉遣い等マナーを考えて行ってください。
//-流れてしまったコメント木を移動させる際は、乱立防止のために「&color(Red){流れてしまった○○の木を議論板に移動しました};」と&color(Red){赤字};でコメントしてください。
//-''流れていない木や枝葉の一部を無断で切り取って議論板に移動させる行為はマナー違反です。''必要に応じて議論板内で新たな木を作ってください。
//#style(style=font-size:111.11%;){{
//#region(←議論板 %%%上記の内容をよく確認した上でご利用ください。%%%)
//#pcomment(Comments/ページ名/議論,reply,10,)
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//}}

//念のため4月6日以前の原文をCOで残しておきます。不要と思われたら削除してください。----ここから----
//議論板は必要に応じて設置してください。
//*議論板 [#gironcom]
//#region(←議論板 %%%性能や編集についてツリーが伸びたり誘導されたりした場合はこちらを利用してください。%%%)
//#pcomment(Comments/ページ名/議論,reply,10,)
//#endregion
//----ここまで----


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