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#contents
*基本 [#rc2e7844]

殿のレベリングは現在クリアできている[[天下統一]]の最新合戦を周回する。
城娘のレベリングは[[天下統一]]の&color(Red){城娘経験値2倍の合戦};を周回する。
設備のレベリングは「[[蔵防衛戦 ~神娘の巻~>曜日出兵/神娘の巻]]」を周回、[[白泉>神娘#zee46634]]・[[白泉改壱>神娘#zee46634]]を合成する。
#br
[[天下統一]]の合戦の進展に伴い、使用霊力に対して得られる経験値が城娘、殿共に多くなる。
「難しい」合戦もクリアできる場合、「[[消費霊力効率>天下統一#m3f84b33]]」を参考に最も効率的な合戦を探すとよい。
設備のレベリングは合成のみのため、[[神娘]]を有効利用する。
#br
[[天下統一]]の特別戦功を達成すれば[[委任出撃>天下統一#inin]]が可能になる。
委任出撃は編成している城娘の戦闘力に関係なく勝利扱いとなるので、育成したい城娘だけを編成してレベル上げが可能だ。
上記の&color(Red){城娘経験値2倍};と併用が出来るため積極的に活用したい。
#br
なお合戦クリア時の経験値は、編成していても実際に一度も配置していない城娘は得ることができない。
また、大破してしまった城娘は獲得経験値が半分になる。
委任以外で合戦を回す時には留意しておこう。
*レベリング:城娘 [#t68984ac]
経験値テーブルは[[城娘>城娘#x8b2eec8]]を参照。
**序盤 [#idb7a703]

序盤は難易度が低めなので詰むことはないだろう。
それでも難しいと言うのなら、「基本」に書かれているように現在クリアできているステージを周回するといいだろう。
#br
城娘全員のレベルをそろえなければ気が済まない等の理由ならば、下記の方法のほうが効率がいいのでまずは天下統一を進めよう。

**曜日出兵の解放後 [#q6994f17]
曜日出兵は[[天下統一]]の「[[第6話 巨大兜、現る ~筑前~>合戦/1-6]]」をクリア後に開放される。
[[曜日出兵]]の「[[蔵防衛戦 ~神娘の巻~>曜日出兵/神娘の巻]]」をクリアすると[[神娘]]が入手でき、これらを[[城娘合成]]で合成すると多くの経験値を得ることができる。
だが入手のランダム性が高く、確定でこれだけ貰える、というものではない。
ちなみに出陣した城娘たちは別途ミッションクリア時の経験値を得られるが、これは難易度「普通」で220×8人=1760と、高ランクの[[天下統一]]の数分の一の値でしかない。
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城娘用の[[ツバサ>神娘#t5173635]]・[[ツバサ改壱>神娘#t5173635]]がそれぞれ1000・5000の経験値を得られる。
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&color(Red){全体のレベルを上げたい場合};は[[天下統一]]の&color(Red){曜日2倍ステージ};を周回する。
&color(Red){特定の城娘を育てたい場合};に「[[蔵防衛戦 ~神娘の巻~>曜日出兵/神娘の巻]]」を利用するとよい。
#br
城娘合成で1人に集中して経験値を与えることができる。
[[第15話 夜叉式乱髪兜 ~摂津~>合戦/1-15]]以上の「難しい」ステージを曜日2倍クリアすると、全員出陣して大破がなければ1人につき経験値600以上が8人分で4800以上の経験値を得られる。
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[[月次任務>任務#o519f3b5]]では、霊力を消費することで[[コマネ>神娘#w034f642]]やツバサ[特]が得られる。
**1霊力あたりの効率 ~合計経験値の巻~ [#j071062b]
出陣によって得られる城娘8人分の経験値と、蔵報酬で得られる神娘の合成経験値を足して、消費霊力で割ることで、1霊力あたりの効率を求められる。
基本的に、&color(Red){1霊力あたりの合計経験値については、極・蔵防衛>ノーマル蔵防衛>天下統一2倍};と考えて良いだろう。
ただし蔵防衛戦ではドロップ率次第で効率が上下する。期待値は有志による集計から求めた暫定的な値なので、目安程度に考えておこう。
|マップ|1霊力あたり|備考|霊力|出陣経験値|神娘経験値|総経験値|h
||CENTER:||>|>|>|CENTER:|c
|BGCOLOR(lightyellow):34話下総「難しい」|BGCOLOR(lightyellow):82.2|BGCOLOR(lightyellow):天下統一最高「難しい」|BGCOLOR(lightyellow):70|BGCOLOR(lightyellow):5760|BGCOLOR(lightyellow):0|BGCOLOR(lightyellow):5760|
|BGCOLOR(lightyellow):4話 大隅「難しい」2倍|BGCOLOR(lightyellow):82.3|BGCOLOR(lightyellow):天下統一最高「難しい」非2倍よりも高いライン|BGCOLOR(lightyellow):14|BGCOLOR(lightyellow):1152|BGCOLOR(lightyellow):0|BGCOLOR(lightyellow):1152|
|BGCOLOR(orange):絶「普通」ツバサ2|BGCOLOR(orange):124.4|BGCOLOR(orange):|BGCOLOR(orange):90|BGCOLOR(orange):9200|BGCOLOR(orange):2000|BGCOLOR(orange):11200|
|BGCOLOR(orange):結「普通」ツバサ2|BGCOLOR(orange):134.7|BGCOLOR(orange):|BGCOLOR(orange):60|BGCOLOR(orange):6080|BGCOLOR(orange):2000|BGCOLOR(orange):8080|
|BGCOLOR(lightyellow):34話下総「普通」2倍|BGCOLOR(lightyellow):137.1|BGCOLOR(lightyellow):天下統一最高「普通」2倍|BGCOLOR(lightyellow):70|BGCOLOR(lightyellow):9600|BGCOLOR(lightyellow):0|BGCOLOR(lightyellow):9600|
|BGCOLOR(lightyellow):17話備前「難しい」2倍|BGCOLOR(lightyellow):139.2|BGCOLOR(lightyellow):天下統一最高「普通」2倍より高いライン|BGCOLOR(lightyellow):40|BGCOLOR(lightyellow):5568|BGCOLOR(lightyellow):0|BGCOLOR(lightyellow):5568|
|BGCOLOR(orange):絶「難しい」ツバサ2|BGCOLOR(orange):144.9|BGCOLOR(orange):|BGCOLOR(orange):90|BGCOLOR(orange):11040|BGCOLOR(orange):2000|BGCOLOR(orange):13040|
|BGCOLOR(lightyellow):20話長門「難しい」2倍|BGCOLOR(lightyellow):150.3|BGCOLOR(lightyellow):|BGCOLOR(lightyellow):46|BGCOLOR(lightyellow):6912|BGCOLOR(lightyellow):0|BGCOLOR(lightyellow):6912|
|BGCOLOR(lightyellow):22話周防「難しい」2倍|BGCOLOR(lightyellow):153.6|BGCOLOR(lightyellow):|BGCOLOR(lightyellow):50|BGCOLOR(lightyellow):7680|BGCOLOR(lightyellow):0|BGCOLOR(lightyellow):7680|
|BGCOLOR(orange):結「難しい」ツバサ2|BGCOLOR(orange):154.9|BGCOLOR(orange):|BGCOLOR(orange):60|BGCOLOR(orange):7296|BGCOLOR(orange):2000|BGCOLOR(orange):9296|
|BGCOLOR(lightyellow):23話安芸「難しい」2倍|BGCOLOR(lightyellow):155.1|BGCOLOR(lightyellow):|BGCOLOR(lightyellow):52|BGCOLOR(lightyellow):8064|BGCOLOR(lightyellow):0|BGCOLOR(lightyellow):8064|
|BGCOLOR(lightyellow):34話下総「難しい」2倍|BGCOLOR(lightyellow):164.5|BGCOLOR(lightyellow):|BGCOLOR(lightyellow):70|BGCOLOR(lightyellow):11520|BGCOLOR(lightyellow):0|BGCOLOR(lightyellow):11520|
|BGCOLOR(lightyellow):44話山城「難しい」2倍|BGCOLOR(lightyellow):169.2|BGCOLOR(lightyellow):|BGCOLOR(lightyellow):80|BGCOLOR(lightyellow):13536|BGCOLOR(lightyellow):0|BGCOLOR(lightyellow):13536|
|BGCOLOR(lightyellow):49話信濃「難しい」2倍(犬山改あり)※|BGCOLOR(lightyellow):168.4|BGCOLOR(lightyellow):天下統一最高(2019/04/5現在)|BGCOLOR(lightyellow):85|BGCOLOR(lightyellow):14322|BGCOLOR(lightyellow):0|BGCOLOR(lightyellow):14322|
|BGCOLOR(lightblue):蔵防衛「難しい」期待値(ツバサのみ使用)|BGCOLOR(lightblue):170.4|BGCOLOR(lightblue):期待値については詳細を参照|BGCOLOR(lightblue):30|BGCOLOR(lightblue):1344|BGCOLOR(lightblue):3767|BGCOLOR(lightblue):5111|
|BGCOLOR(lightyellow):49話信濃「難しい」2倍|BGCOLOR(lightyellow):170.5|BGCOLOR(lightyellow):天下統一最高(2019/04/5現在)|BGCOLOR(lightyellow):85|BGCOLOR(lightyellow):14496|BGCOLOR(lightyellow):0|BGCOLOR(lightyellow):14496|
|BGCOLOR(lightyellow):49話信濃「難しい」2倍(犬山改あり)|BGCOLOR(lightyellow):192.5|BGCOLOR(lightyellow):天下統一最高(2019/04/5現在)|BGCOLOR(lightyellow):80|BGCOLOR(lightyellow):16368|BGCOLOR(lightyellow):0|BGCOLOR(lightyellow):16368|
|BGCOLOR(cyan):極・蔵防衛「難しい」期待値(ツバサのみ使用)|BGCOLOR(cyan):201.2|BGCOLOR(cyan):期待値については詳細を参照|BGCOLOR(cyan):45|BGCOLOR(cyan):2112|BGCOLOR(cyan):6940|BGCOLOR(cyan):9052|
|BGCOLOR(lightblue):蔵防衛「難しい」期待値|BGCOLOR(lightblue):211.8|BGCOLOR(lightblue):期待値については詳細を参照|BGCOLOR(lightblue):30|BGCOLOR(lightblue):1344|BGCOLOR(lightblue):5010|BGCOLOR(lightblue):6354|
|BGCOLOR(cyan):極・蔵防衛「難しい」期待値|BGCOLOR(cyan):241.1|BGCOLOR(cyan):期待値については詳細を参照|BGCOLOR(cyan):45|BGCOLOR(cyan):2112|BGCOLOR(cyan):8736|BGCOLOR(cyan):10848|
|BGCOLOR(cyan):烈・蔵防衛「難しい」期待値|BGCOLOR(cyan):405.5|BGCOLOR(cyan):期待値については詳細を参照|BGCOLOR(cyan):90|BGCOLOR(cyan):4512|BGCOLOR(cyan):31983|BGCOLOR(cyan):36495|
|BGCOLOR(cyan):烈・蔵防衛「難しい」(蔵+1)期待値|BGCOLOR(cyan):456.3|BGCOLOR(cyan):期待値については詳細を参照|BGCOLOR(cyan):90|BGCOLOR(cyan):4512|BGCOLOR(cyan):36555|BGCOLOR(cyan):41067|
|BGCOLOR(cyan):烈・蔵防衛「難しい」(金銀蔵)期待値|BGCOLOR(cyan):494.5|BGCOLOR(cyan):期待値については詳細を参照|BGCOLOR(cyan):90|BGCOLOR(cyan):4512|BGCOLOR(cyan):40000|BGCOLOR(cyan):44512|
※犬山改以外の7城のみが育成対象の場合
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#style(class=submenuheader){{{
&color(White,Maroon){詳細を表示};
}}}
#style(class=submenu){{{


[[天下統一]]について。
-最も効率が良い34話下総「難しい」2倍では合計経験値11520、1霊力あたり164.5経験値。
-以下順番に下がり、20話長門「難しい」2倍では合計経験値6912、1霊力あたり150.3経験値。
-16話因幡「難しい」2倍では合計経験値5184、1霊力あたり136.4経験値。これは30話陸奥(陸前)「普通」2倍の135.8経験値/霊力よりも高い。
-4話大隅「難しい」2倍では合計経験値1152、1霊力あたり82.3経験値。これは30話陸奥(陸前)「難しい」非2倍の81.5経験値/霊力よりも高い。

天下統一をすべてクリアしているならば、基本通りに曜日2倍のステージを周回するのが良い。
城娘経験値2倍でないステージでの1霊力あたりの合計経験値はかなり落ちる。
因幡以降の「難しい」がクリアできているなら、そこの2倍が良い。因幡より前の「難しい」2倍だと、それより後の「普通」2倍の方が効率が良い場合がある。

#br
[[ノーマル蔵防衛戦 ~神娘の巻~>曜日出兵/神娘の巻]]について。
[[検証/集計]]より神娘のドロップ率を以下で計算した。
|20161018|ツバサ|白泉|ツバサ改壱|白泉改壱|h
||>|>|>|CENTER:|c
|ドロップ率(%)|62.643|33.164|2.541|1.652|
1蔵あたりの経験値は約1002。ツバサのみを城娘合成に使用する場合は約753.5。
通常時は5蔵あるので神娘経験値の期待値は約5010。ツバサのみなら約3767。
蔵+1キャンペーン時には1霊力あたりの効率が約33.4増える(計245.2)。ツバサのみなら約25.1(計195.5)。

#br
[[極・蔵防衛戦 ~神娘の巻~>曜日出兵/神娘の巻]]について。
[[検証/集計]]より神娘のドロップ率を以下で計算した。
|20161018|ツバサ|白泉|ツバサ改壱|白泉改壱|h
||>|>|>|CENTER:|c
|ドロップ率(%)|61.465|28.058|7.535|2.942|
1蔵あたりの経験値は約1248、ツバサのみを城娘合成に使用する場合は約991.4。
通常時は7蔵あるので神娘経験値の期待値は約8736、ツバサのみなら約6940。
蔵+1キャンペーン時には1霊力あたりの効率が約27.7増える(計268.8)。ツバサのみなら約22.0(計223.2)。

#br
[[烈・蔵防衛戦 ~神娘の巻~>曜日出兵/神娘の巻]]について。
[[検証/集計]]より神娘のドロップ率を以下で計算した。
|20190405|ツバサ|白泉|ツバサ改壱|白泉改壱|ツバサ&白泉|h
||>|>|>|>|CENTER:|c
|ドロップ率(%)|29.108|15.602|25.309|22.500|7.481|
|金銀ドロップ率(%)|29.379|14.112|36.873|11.560|8.112|
1蔵あたりの経験値は約4569。
通常時は7蔵あるので神娘経験値の期待値は約31983。
蔵+1キャンペーン時には1霊力あたりの効率が約50.7増える。
発見!!金と銀の蔵開催時は1蔵辺り約5000の経験値になり、蔵が一つ増える。
※ただしこの計算は、「ツバサ&白泉」が確率通りドロップすること前提であり、「ツバサ&白泉」のドロップが0のまま終わると格段に効率が落ちる。

#br
[[緊急出兵]]について。
出陣で得られる経験値の効率は、後半のマップほど高い。
神娘のドロップ率が不明で、蔵数もイベントごとに異なるため、期待値は求められなかった。
結、絶について、毎回ツバサが2体(1蔵あたり1000経験値で2蔵に相当)手に入ると仮定して試算。神娘のドロップ率と蔵数次第では天下統一と同等程度の効率になるかもしれない。

#br
[[石山御坊改壱>石山御坊]]、[[犬山城]]、[[犬山城改壱>犬山城]]の特技について。
上記3城は、出陣の際に城娘全員が得る出陣経験値が増加する特技を持っている。
増加する出陣経験値の割合は、石山御坊改壱が5%、犬山城が10%、犬山城改壱が13%となっている。
これを利用した場合の1霊力あたりの経験値は以下の表のようになる。
#br

-[[石山御坊改壱>石山御坊]]:出陣経験値5%増加
周防「難しい」2倍が、結「難しい」ツバサ2の効率を超える。
石見「難しい」2倍が、絶「難しい」ツバサ2の効率を超える。
|マップ|1霊力あたり|霊力|出陣経験値|神娘経験値|総経験値|h
||>|>|>|>|CENTER:|c
|絶「難しい」ツバサ2|151.0|90|11592|2000|13592|
|19話石見「難しい」2倍|151.1|44|6648|0|6648|
|結「難しい」ツバサ2|160.9|60|7656|2000|9656|
|22話周防「難しい」2倍|161.3|50|8064|0|8064|
|30話陸奥(陸前)「難しい」2倍|171.0|66|11288|0|11288|
|蔵防衛「難しい」期待値(ツバサのみ使用)|172.5|30|1408|3767|5175|
|極・蔵防衛「難しい」期待値(ツバサのみ使用)|203.5|45|2216|6940|9156|
|蔵防衛「難しい」期待値|213.9|30|1408|5010|6418|
|極・蔵防衛「難しい」期待値|243.4|45|2216|8736|10952|
#br

-[[犬山城]]:出陣経験値10%増加
陸奥(磐代)「難しい」2倍が、蔵防衛「難しい」(ツバサのみ使用)の効率を超える。
豊前「難しい」2倍が、結「難しい」ツバサ2の効率を超える。
|マップ|1霊力あたり|霊力|出陣経験値|神娘経験値|総経験値|h
||>|>|>|>|CENTER:|c
|絶「難しい」ツバサ2|157.2|90|12144|2000|14144|
|19話石見「難しい」2倍|158.4|44|6968|0|6968|
|結「難しい」ツバサ2|167.1|60|8024|2000|10024|
|21話豊前「難しい」2倍|167.2|48|6968|0|6968|
|蔵防衛「難しい」期待値(ツバサのみ使用)|174.6|30|1472|3767|5239|
|26話陸奥(磐代)「難しい」2倍|174.8|58|10136|0|10136|
|30話陸奥(陸前)「難しい」2倍|179.2|66|11824|0|11824|
|極・蔵防衛「難しい」期待値(ツバサのみ使用)|205.8|45|2320|6940|9260|
|蔵防衛「難しい」期待値|216.1|30|1472|5010|6482|
|極・蔵防衛「難しい」期待値|245.7|45|2320|8736|11056|
#br

-[[犬山城改壱>犬山城]]:出陣経験値13%増加
出羽(羽後)「難しい」2倍が、蔵防衛「難しい」(ツバサのみ使用)の効率を超える。
|マップ|1霊力あたり|霊力|出陣経験値|神娘経験値|総経験値|h
||>|>|>|>|CENTER:|c
|絶「難しい」ツバサ2|160.8|90|12472|2000|14472|
|19話石見「難しい」2倍|162.5|44|7152|0|7152|
|結「難しい」ツバサ2|170.7|60|8240|2000|10240|
|21話豊前「難しい」2倍|171.7|48|8240|0|8240|
|蔵防衛「難しい」期待値(ツバサのみ使用)|176.0|30|1512|3767|5279|
|24話出羽(羽後)「難しい」2倍|176.7|54|9544|0|9544|
|30話陸奥(陸前)「難しい」2倍|184.0|66|12144|0|12144|
|極・蔵防衛「難しい」期待値(ツバサのみ使用)|207.2|45|2384|6940|9324|
|蔵防衛「難しい」期待値|217.4|30|1512|5010|6522|
|極・蔵防衛「難しい」期待値|247.1|45|2384|8736|11120|


#br
}}}

#br
*レベリング:殿 [#ecce8d3f]

天下統一の現在クリアできているステージを何度もクリアするのが一番効率がいい。
集中的に上げる場合は[[設備]]の[[戦神像>設備#o3d8247b]]を活用するとよい。像の効率的な活用法は[[検証>検証#zou]]を参照。
[[柳生城]](改壱で効果上昇)や、時折開催されている天下統一の殿EXP1.5倍キャンペーンも有効。
[[柳生城]](改壱で効果上昇)や、時折開催されている天下統一の[[殿EXP1.5倍キャンペーン>天下統一#r7b09a8c]]も有効。
&br;
天下統一の難しいのみですが、現在所持している霊力で最大に取得できる経験値を計算する表を作成しました。
(一応、チェックはしましたが、間違っていてもあくまで自己責任でお願いします。)

http://scre.swiki.jp/index.php?plugin=attach&pcmd=open&file=%E6%9C%80%E9%AB%98%E5%8F%96%E5%BE%97%E7%B5%8C%E9%A8%93%E5%80%A4%20-%20%E3%82%B3%E3%83%94%E3%83%BC.xlsx&refer=%E3%83%AC%E3%83%99%E3%83%AA%E3%83%B3%E3%82%B0

使い方としては左上の現在霊力に現在の霊力を入力していただくと、最高取得経験値とそれを取得するための出陣ステージのパターンが表示されます。
出陣ステージパターンは消費霊力ベースで表示しているので、例えば消費霊力16であれば肥前の難しいを出陣してもらえれば良いです。 
具体的な例を挙げると、リンク先のエクセルの初期値では現在霊力120が入力されていますので、この時得られる最大の経験値は1728です。1728を得るための出陣パターンは複数あり、消費霊力(54,66)、(56,64)、(58,62)、(60,60)のいずれかのパターンを出陣していただくと1728の経験値を得ることがわかります。
*レベリング:設備 [#ce33fe20]
#br
殿レベルの上昇に伴い、[[設備]]の上限レベルも解放される。
[[白泉>神娘#zee46634]]・[[白泉改壱>神娘#zee46634]]を設備に使用すればそれぞれ1000・5000の経験値を得られる。
&color(Red){設備レベルを上げたい場合};に「[[蔵防衛戦 ~神娘の巻~>曜日出兵/神娘の巻]]」を利用するとよい。
設備のレベルが上限に達したあとは城娘に使用すると600・3000の経験値を得られる。
#br
経験値テーブルは[[設備>設備#s942f603]]を参照してください。
*コメント [#comment]
【過去ログ】
[[Vol1>Comments/レベリング]] | 
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#pcomment(Comments/レベリングVol2,reply,10,)