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ウチヒサル城 の変更点

#include(城娘項目,notitle);

#include(城娘ステータス注釈,notitle)

|CENTER:300|BGCOLOR(#FCC):80|BGCOLOR(#FCC):90|BGCOLOR(#FCC):80|BGCOLOR(#FCC):90|c
|>|>|>|>|BGCOLOR(#f99):CENTER:''ウチヒサル城(うちひさるじょう)''|
|&attachref(./ウチヒサル城S.png,nolink);|>|BGCOLOR(#111):CENTER:&ref(画像で一覧RE/ウチヒサル城.png,nolink);|図鑑No.|316|
|~|>|~|レア|7|
|~|>|~|城属性|&ref(画像置場/山.png,nolink);|
|~|>|~|令制国|トルコ|
|~|>|~|武器属性|[[杖]]|
|~|>|~|最大レベル|120|
|~|実装日|>|>|2018年9月25日|
|~|>|>|>|BGCOLOR(#F99):CENTER:''合戦''|
|~|>|BGCOLOR(#F99):CENTER:''初期配置/&color(Red){最大値};''|>|BGCOLOR(#F99):CENTER:''巨大化5回/&color(Red){最大値};''|
|~|消費気|12|消費気((基本消費気を含みます))|140|
|~|耐久|1082/&color(Red){(1993)};|耐久|2272/&color(Red){(4185)};|
|~|攻撃|200/&color(Red){(488)};((絆ボーナス込の攻撃力は INT(素手攻撃力403*絆ボーナス1.1)+武器攻撃力45=488 です。))|攻撃|380/&color(Red){(927)};((絆ボーナス込の攻撃力は INT((INT(素手攻撃力403*絆ボーナス1.1)+武器攻撃力45)*巨大化係数1.9)=927 です。))|
|~|防御|41/&color(Red){177};|防御|86/&color(Red){371};|
|~|射程|280/&color(Red){260};|射程|504/&color(Red){468};|
|~|射程|280/&color(Red){280};|射程|504/&color(Red){504};|
|~|回復|10/&color(Red){34};|回復|16/&color(Red){54};|
//
|>|>|>|>|BGCOLOR(#F99):CENTER:''[[特技]]''|
|BGCOLOR(#FCC):[無印] / 妖精の煙突|>|>|>|自身の攻撃が25%、射程が30上昇&br;一度だけ25秒間全城娘の攻撃が術攻撃になる|
|BGCOLOR(#FCC):[&color(Red){改壱};] / ペリバジャ|>|>|>|射程内の城娘の攻撃が30%、射程が30上昇&br;自身の伏兵と全ての城娘の耐久が2000上昇&br;一度だけ35秒間全城娘の攻撃が術攻撃になる|
|>|>|>|>|BGCOLOR(#F99):CENTER:''[[計略]]''|
|BGCOLOR(#FCC):[無印] / カッパドキア・バルーン&br;(使用まで60秒:消費気7:&color(Red){赤};&color(Blue){青};配置)|>|>|>|攻撃をしない伏兵を配置。伏兵の射程(&color(Red){350};)内の&br;城娘の被ダメージを25%軽減。配置時射程内の&br;城娘の耐久が最大の25%回復。波終了で消滅|
|BGCOLOR(#FCC):[&color(Red){改壱};] / ストレンジ・バルーン&br;(使用まで60秒:消費気7:&color(Red){赤};&color(Blue){青};配置)|>|>|>|攻撃をしない伏兵を配置。伏兵と伏兵の射程(&color(Red){380};)内の&br;城娘の被ダメージを30%軽減。配置時射程内の&br;城娘の耐久が最大の35%回復。波終了で消滅|
//
|>|>|>|>|BGCOLOR(#F99):CENTER:''図鑑文章''|
|>|>|>|>|異国の地、カッパドキアにある城塞、&br;それがこのあたし、ウチヒサル城だよ。&br;ちなみに、ウチヒサルってのは、&br;この国の言葉で「尖った砦」って意味なの。&br;……ん? さっきから妙に鳩に&br;懐かれてるんだなって? ふっふーん、&br;良い所に目を付けたね、王様。&br;何を隠そう、このウチヒサル城には&br;た~くさんの鳩の巣穴が存在してるのよ!&br;どうしてもっていうなら、&br;王様の巣穴も用意できちゃうけど……ほしい?|

|BGCOLOR(#F99):CENTER:120|400|c
|''[[築城]]''|05:00:00|
|''神社''|&color(Red){''[[招城儀式]]''};(&color(Red){通常招城儀式からは排出されなくなった};)|

//#style(class=submenuheader){{
//-''[[城娘改築]]''
//}}
//#style(class=submenu){{
//
//}}
//#table_edit2(td_edit=edit,tr_edit=edit,table_mod=open,calc=1,form=text=|text=|select=_1_2_3_4_5_6_7_8|select=_3_4_5|select=_1_2_3_4_5_6_7_8_9_10_11_12_13_14_15_16_17_18_19_20|select=_34-5_45-5_57-5_42-6_55-6_70-6_48-7_63-7_80-7_56-8_73-8_93-8_63-9_82-9_104-9_71-10_93-10_118-10_76-11_100-11_127-11_84-12_110-12_140-12_91-13_119-13_151-13_98-14_128-14_163-14_105-15_138-15_175-15_113-16_148-16_188-16,){{
//|>|SIZE(13):|>|>|>|>|SIZE(10):|>|>|>|>|>|>|>|>|>|SIZE(13):|c
//| | |~レア|~[[&color(White){巨大&br;化数};>巨大化・属性#l379325e]]|>|>|~&size(12){[[&color(White){消費気};>巨大化・属性#i31da6d1]]};|>|>|>|>|~''初期配置''|>|>|>|>|~''巨大化''|h
//|~|~|~|~|~[[&color(White){基本};>巨大化・属性#ubbc4e49]]|~[[&color(White){強化};>巨大化・属性#u2b9a394]]|~&color(White){合計};|~耐久|~攻撃|~防御|~射程|~回復|~耐久|~攻撃|~防御|~射程|~回復|h
//|>|BGCOLOR(#ccc):CENTER:50|>|BGCOLOR(#ddd):CENTER:30|>|>|CENTER:30|BGCOLOR(#ffe):CENTER:SIZE(10):60|BGCOLOR(#fef):CENTER:SIZE(10):60|BGCOLOR(#eff):CENTER:SIZE(10):60|>|BGCOLOR(#fff):CENTER:SIZE(10):60|BGCOLOR(#ffe):CENTER:SIZE(10):60|BGCOLOR(#fef):CENTER:SIZE(10):60|BGCOLOR(#eff):CENTER:SIZE(10):60|>|BGCOLOR(#fff):CENTER:SIZE(10):60|c
//|>|無印|||||@cell_ra(0,1)+@cell_ra(0,2)|/&color(Red){?};|/&color(Red){?};|/&color(Red){?};|/&color(Red){?};|10/&color(Red){?};|/&color(Red){?};|/&color(Red){?};|/&color(Red){?};|/&color(Red){?};|/&color(Red){?};|
//|>|改壱|||||@cell_ra(0,1)+@cell_ra(0,2)|/&color(Red){?};|/&color(Red){?};|/&color(Red){?};|/&color(Red){?};|10/&color(Red){?};|/&color(Red){?};|/&color(Red){?};|/&color(Red){?};|/&color(Red){?};|/&color(Red){?};|
//}}

#style(class=submenuheader){{
-''ステータス一覧(クリックで展開)''
}}
#style(class=submenu){{
#include(ウチヒサル城/ステータス,notitle)
}}
#br

*ゲーム上の性能・評価 [#evaluation]
-概要
山属性の杖武器種としては初の☆7となる城娘。従来の杖らしく特技と計略の独自性が強いのが売り。
特技の内容からわかるように総じて攻撃性能は高く、妖怪への対応力に長ける。逆に計略は防御重視で、総じてバランスがいい。
ただし総じて重めのコスト、特技のタイミング、そして性能をフルに活かすにはマップを選ぶ事も忘れてはいけない。
特技の内容からわかるように攻撃性能は高く、妖怪への対応力に長ける。逆に計略は防御重視で、バランスがいい。
ただし重めのコスト、特技のタイミング、そして性能をフルに活かすにはマップを選ぶ事も忘れてはいけない。
改築後の恩恵は純粋強化なため、大きな手応えを感じたら改築を優先してもいいだろう。
 
-特技「妖精の煙突」
自身の攻撃を+25%、射程を+30し、特技発動後、25秒間''全城娘の攻撃が術攻撃化する''。
術攻撃化により 敵の防御を無視+妖怪に半減されない+遠隔攻撃化 の3種の効果が付与され、高防御の難敵への打開策となりうる。
ただし、術攻撃や遠隔攻撃への反射・反撃を受けるようにもなるため、これらを持つ敵がいる戦場では注意が必要。術攻撃に関する詳細は[[非物理攻撃>用語集#nonphysical]]も参照。
特技と同様に指定バフと被らず、他の計略を上乗せしやすいのも強み。ただ自身を含め法術・杖など元から術攻撃の武器種に恩恵はない。
 
武神や妖怪イベントなどの高難易度のMAPの終盤で、妖怪混じりのラッシュを捌く際に最も効果を発揮する。
最大の仮想敵は“牛鬼”、“ぬりかべ”の二体。一方“一本だたら”等の高耐久タイプとの相性は微妙。ただ拳や弓で潰せるなら一考の余地あり。
基本的に対妖怪で有用な効果ではあるが、最大限活かせる相手はやや限られている事も留意して用いよう。
なお、防御無視としては他に「敵の防御をx%無視する」系のバフがあるが、本特技はこれとは別系統の扱いのようで、
%防御無視バフは乗るが本特技の効果は乗らないケースがいくつか見られる。(反撃、ダメージ計略など)
 
-計略「カッパドキア・バルーン」
赤青問わず配置可能。射程(350)内の城娘の被ダメージを25%減少させ、配置時に射程内の城娘の耐久値を25%回復させる。
個性の強いトークンで、被ダメージ軽減が有能なのはもちろん、回復効果は最大化を済ませた城娘のリカバリーに有効。
先の被ダメ減は攻撃デバフや防御割合増加等と効果が累積するため、組み合わせることで対高火力でも被害をかなり抑えられる。
ただしCT60秒は長く、消費気7は軽くはない。無闇に使わずトークンの配置、延命策等、効果を最大限活かす状況を考えたい。
|>|>|>|>|>|>|BGCOLOR(#f99):|c
|>|>|>|>|>|>|CENTER:''気球''|
|~Lv|~耐久|~射程|~攻撃|~防御|~回復|~特技|
|>|>|>|>|>|BGCOLOR(#fcc):RIGHT:|BGCOLOR(#fcc):|c
|1|1959|350|0|30|0|''耐久回復/被ダメージ軽減''&br;射程内の城娘の被ダメージを25%軽減&br;配置時に射程内の城娘の耐久が最大の25%回復|
|70|(2031)|~|~|79|~|~|
|80|(2124)|~|~|86|~|~|
()は2020年5月26日アップデート前の数値
 
-改壱
--特技「ペリバジャ」
射程内の城娘の攻撃が30%、射程が30上昇し、自身の伏兵と全ての城娘の耐久が2000上昇する。一度だけ35秒間全城娘の攻撃が術攻撃になる。
既存効果では、攻撃・射程強化の対象が自身から射程内に拡大した点が大きく、攻撃上昇が+5%され、一度だけ効果の時間が10秒間延長された。
新規効果の耐久上昇は、「ウチヒサル城の伏兵」と「全ての城娘」の最大耐久が配置場所を問わず固定値で2000上昇する。
山属性で攻撃上昇30%の数値は、[[[絢爛]岡豊城改壱>[絢爛]岡豊城]]や対象の異なる[[キャメロット城改壱>キャメロット城]]と同等の高い値である。
杖であるため最大化時の射程は498と広くないが、一度だけ効果の発動中あるいはその後の周囲への援護が期待できる。
一度だけ効果の発動中あるいはその後の周囲への援護が期待できる。
 
--計略「ストレンジ・バルーン」
既存効果は、伏兵の射程内城娘の被ダメ軽減が30%(+5%)へ、即時耐久回復が35%(+10%)へ増加し、新しく伏兵の被ダメ軽減30%が追加される。
この伏兵とは「攻撃をしない伏兵」の伏兵、配置した伏兵自体を指す。伏兵のステが強化され、射程は380(+30)に上昇する。
既存能力の強化と伏兵の射程拡大により周辺城娘の防衛に貢献し、被ダメ軽減により効果の延長も見込める強化となる。
|>|>|>|>|>|>|BGCOLOR(#f99):|c
|>|>|>|>|>|>|BGCOLOR(#f99):|c
|>|>|>|>|>|>|CENTER:''熱気球''|
|~Lv|~耐久|~射程|~攻撃|~防御|~回復|~特技|
|>|>|>|>|>|BGCOLOR(#fcc):RIGHT:|BGCOLOR(#fcc):|c
|1||380|0||0|''耐久回復/被ダメージ軽減・弐''&br;自身と射程内の城娘の被ダメージを30%軽減&br;配置時に射程内の城娘の耐久が最大の35%回復|
|80|3950|~|~|119|~|~|
|90|4150|~|~|128|~|~|
 
-余談
別衣装☆7[[[バレンタイン]ウチヒサル城]](2022年2月実装)
 
-性能の変遷
//バランス調整がされた際に箇条書きで記載してください。
#style(class=submenuheader){{
&color(Black,gainsboro){性能の変遷(クリックで表示)};
}}
#style(class=submenu){{
--2020年05月26日:特技(未改築)
一度だけ全城娘が敵の防御を無視する効果の効果時間を20秒から25秒に上方修正
--2020年05月26日:計略(未改築)
計略使用までの時間を70秒から60秒に短縮 消費気の値を10→7に軽減 伏兵の耐久と射程を上方修正
//「伏兵の耐久と射程を上方修正」はお知らせにはないが2020年05月アプデ前後の修正を確認
--2020年05月26日:特技(改壱)
一度だけ全城娘が敵の防御を無視する効果の効果時間を30秒から35秒に上方修正
--2020年05月26日:計略(改壱)
計略使用までの時間を70秒から60秒に短縮 消費気の値を10→7に軽減
被ダメージ軽減の効果の対象に伏兵を追加 伏兵の耐久と射程を上方修正
--2021年12月14日:
---特技(未改築、改壱)説明テキストが「全城娘が敵の防御を無視 攻撃が妖怪に半減されない」から「全城娘の攻撃が術攻撃になる」に変更される
--2021年12月21日:
---特技の「術攻撃になる」効果に、遠隔攻撃になる効果が適用されていない不具合を修正
---計略「カッパドキア・バルーン」伏兵配置時、射程内の城娘の耐久が最大の20%回復から25%回復へ上方修正
---[改壱]特技「ペリバジャ」自身の伏兵と全ての城娘の耐久が2000上昇する効果を追加
---[改壱]計略「ストレンジ・バルーン」伏兵配置時、射程内の城娘の耐久が最大の30%回復から35%回復へ上方修正
}}
*キャラクターボイス [#voice]

CV担当:[[伊藤かな恵>https://ameblo.jp/ito-kanae/]]

#region(←クリックすると台詞一覧が表示されます。)

#table_edit2(td_edit=off,tr_edit=edit,table_mod=open){{

※計略のない城娘の計略発動ボイスなど、通常流れないボイスはゲーム内の図鑑で聞くことができます。
|SIZE(12):BGCOLOR(#ddd):CENTER:60|SIZE(12):160|COLOR(#c09):SIZE(12):400|c
|入手|入手|メルハバ~、王様♪&br;あたしはウチヒサル城。今日のために、&br;たっくさんの魔法を生み出してきたんだけどぉ……&br;お一つ、味わってみる?|
|所領|所領1|ねぇねぇ、王様。ノミ持ってなぁい? 部屋を広げるのに使いたいから、もし持ってたら貸してほしいんだけどぉ……ダメ~?|
|~|所領2|実はあたし、こう見えてコーヒー占いができたりしちゃうのです! っというわけで、王様のことも占ってあげようか? 今なら特別にぜ~んぶ見てあげる~♪|
|~|所領3|ふっふっふ~、あとはこの壺に炎の魔法をぉ……ってぇ、王様! 壺に触らないで! でないと王様の手もケバブになっちゃうよ!|
|~|変身|もう、しょうがないなぁ。王様にだけ、特別だぞ♪|
|~|変身解除|はいは~い♪ それじゃあ、次は王様の番ね。面白い一発芸を、どうぞ!|
|~|ダメージ1|うわあぁ。何?何?|
|~|ダメージ2|ごめ〜ん、こんなはずじゃなかったのに……。|
|出陣|出陣|ミラクル、ハトクル、ウチヒサル~♪ あたしの魔法でみんな幸せにな~れ♪|
|~|委任出撃|さぁ、鳩ちゃんたち? クルクルクルッポー!|
|~|編成1|待ってて~。鳩ちゃんたちを連れてくるから。|
|~|編成2|面白そうだし……付いていこっかなぁ~。|
|合戦|つままれ|見て見て~♪ 鳩ちゃんのまね~!|
|~|配置|鳩ちゃんたち、張り切っていってみよ~!|
|~|選択|はーとはーとぽっぽ~♪|
|~|巨大化|クルクルクルッポー♪|
|~|特技発動|ミラクル、ハトクル、ケバブにな~れっ!|
|~|計略発動|空の旅へごあんな~い♪|
|~|大破|ち、ちょっ……ちょっとぉ……。それ、反則~!|
|~|勝利|今回も楽勝、楽勝♪ それじゃあいつも通り……変わった石を探しながらか~えろ♪|
|その他|合成|ちゃっちゃら~ん♪ ウチヒサルちゃん、パワーア~ップ♪|
|~|放置|もう……王様がいないと、すっごくつまんない。早く戻ってこないかなぁ。一緒に遊びたいなー。はぁ……。|
|~|おかえり|あっ、おかえりー王様! ちょうど新作の壺焼きケバブができたんだ。よければ味見してよ!|
|~|ありがとう|ありがとう。|
|~|出陣画面(図鑑未登録)|まだまだいっくよ~。|
}}

#region(←クリックすると贈り物イベント、台詞一覧が表示されます。&color(Red){ネタバレ注意};)
#table_edit2(td_edit=off,tr_edit=edit,table_mod=open){{
|SIZE(12):BGCOLOR(#ddd):CENTER:60|SIZE(12):160|COLOR(#c09):SIZE(12):400|c
|イベント1|BGCOLOR(#fbd):珍しい城だな。|でしょでしょ~? 普通の子たちと違ってユニークな姿をしてるのは、ちょっとした誇りでもあるんだ~♪ もし気に入ったのなら、もう少し近くで見ても良いよ?|
|~|で、本当は?|うわぁ……ウチヒサルちゃん大ピーンチ。 全然信じてもらえてないじゃん、これ……。 あのね、王様。 残念だけど、今の話は全部ほんとなの。 だから、気を落とさずに受け入れてね♪ ねっ♪|
|イベント2|なんだか凄い形だな。|それって、あたしのが下手くそって言いたいのかな?それじゃあ、王様も作ってみせてよ。きっと妖精さんたちが大喜びしそうなほどのものを作ってくれるんだろうねー。はぁ~、楽しみだな~♪|
|~|BGCOLOR(#fbd):面白そうだな。|おっ? もしかして王様も一緒に作りたい感じ? だったら一緒にねこねこしようよ! 先っちょはタケノコ意識して大きめに~っと。 はい、これで立派なものができました~♪ パチパチ~♪|
|イベント3|BGCOLOR(#fbd):頼む!幸せにしてくれ!|うんうん、いいよいいよ、任せてよ! 王様のためなら、どんな時でも腕にひっしりと抱き着く形で傍にいてあげるからさ。 それで、王様は幸せになれるし、あたしも幸せになれる! う~ん、すばらしい♪|
|~|お前と一緒かぁ……。|ん~?なになに?何なの?その顔は~?あっ、分かった!王様、ひょっとして照れてる~?ふふふっ、もうっ可愛いなぁ♪あたしの好意くらい 素直に受け取っても罰は当たらないのに~このこの~♪|
}}

//正解色 BGCOLOR(#fbd):

#endregion
#endregion
*画像 [#image]
イラストレーター:[[cibo9>https://twitter.com/cibo_nine]]

|&uploader(4ab151477be67889364bba0fd01647a9ce061aae_scre_3977,51%);|
|CENTER:&size(25){COLOR(red){入手}};|

#region(COLOR(red){''←クリックすると御嬢、城娘画像が表示されます。見たくない人はクリックしないで下さい。''})
|&uploader(86d2281e0a4e9ec16a34c692908b3bfd49c44e93_scre_3986,50%);|&uploader(4ab78de312f5544147c905338ab98cddbc02d5b3_scre_3987,50%);|
|CENTER:&size(25){COLOR(red){御嬢}};|CENTER:&size(25){COLOR(red){城娘}};|

#region(COLOR(red){''←クリックすると大破、特技画像が表示されます。見たくない人はクリックしないで下さい。''})
大破、特技画像
|&uploader(30212312eae629d6d7251fa07690dc82954209a6_scre_3989,50%);|&uploader(48d4573b92ee36915015e24c7f326c1bf1f9b37e_scre_3988,50%);|
|CENTER:&size(25){COLOR(red){大破}};|CENTER:&size(25){COLOR(red){特技}};|
#endregion
#endregion

***改壱 [#w14a086e]
#region(COLOR(red){''←クリックすると御嬢、城娘画像が表示されます。見たくない人はクリックしないで下さい。''})
|&uploader(86d2281e0a4e9ec16a34c692908b3bfd49c44e93_scre_3986,50%);|&uploader(6a3079f790ac36353b1cfd4b913b910c584b6958_scre_6560,50%);|
|CENTER:&size(25){COLOR(red){御嬢}};|CENTER:&size(25){COLOR(red){城娘}};|

#region(COLOR(red){''←クリックすると大破、特技画像が表示されます。見たくない人はクリックしないで下さい。''})
大破、特技画像
|&uploader(1a5d0d4c33217615f6460cc840ae2cfbe0652222_scre_6562,50%);|&uploader(d4acad10d7a41466bcc46a67e9f69ad945cebb21_scre_6561,50%);|
|CENTER:&size(25){COLOR(red){大破}};|CENTER:&size(25){COLOR(red){特技}};|
#endregion
#endregion
*城娘の元ネタ情報 [#note]

//※※※注意事項※※※
//元ネタ記事を増やす際には無駄な行間を無くすため「#br」は入れないでください。
//中項目【デザイン】【特技・計略】【セリフ】の第一行「#style(style=padding-bottom~」と末行「}}}」は各中項目の間隔調整も兼ねているのでそのままにしておいてください。

【デザイン】
#style(style=padding-bottom:.5em;){{{

#style(class=submenuheader){{
&color(Black,gainsboro){御嬢姿(クリックで表示)};
}}
#style(class=submenu,style=padding-bottom:.9em;){{
トルコの王族が着る宮殿衣裳と思われる。特徴は人前で手を晒さないよう袖口が大きくなっている。
}}

#style(class=submenuheader){{
&color(Black,gainsboro){髪飾りと大破姿(クリックで表示)};
}}
#style(class=submenu,style=padding-bottom:.9em;){{
周りに飛んでいる青い目はナザール・ボンジュウというトルコのお守りで、青いガラスに目玉が描かれ、邪視から災いをはねのけると信じられている。
}}

#style(class=submenuheader){{
&color(Black,gainsboro){杖の形状(クリックで表示)};
}}
#style(class=submenu,style=padding-bottom:.9em;){{
イスラム教のシンボルで、トルコ国旗にも使われている三日月が意匠か?
}}

#style(class=submenuheader){{
&color(Black,gainsboro){ハト(クリックで表示)};
}}
#style(class=submenu,style=padding-bottom:.9em;){{
肥料や燃料にするため「ハトの家」と呼ばれる巣があることから。また伝書鳩の巣箱もある。
なお、白いハトもいるにはいるが殆どが日本にもいるドバトである。
#br
ウチヒサルの伝説の1つに
『かつてウチヒサルは草木1本生えぬ不毛な土地で皆飢えていた。だが、3世紀にローマ帝国に迫害されたキリスト教徒指導者バジルが
 ハトを連れ隠れ住み、岩山に穴を掘り飼育しそのフンから植物が生え人々を飢えから救った』
というものがある。
実際はキリスト教徒が持ち込んだ技術や食料が仮託された話と思われる。

}}

//次の6行を使って折りたたんでください。
//#style(class=submenuheader){{
//&color(Black,gainsboro){(題名を入力してください)(クリックで表示)};
//}}
//#style(class=submenu,style=padding-bottom:.9em;){{
//(本文を入力してください)
//}}

}}}
【特技・計略】
#style(style=padding-bottom:.5em;){{{

#style(class=submenuheader){{
&color(Black,gainsboro){妖精の煙突・ペリバジャ(クリックで表示)};
}}
#style(class=submenu,style=padding-bottom:.9em;){{
トルコ語でPeri(ペリ/妖精) baca(バジャ/煙突)。
ウチヒサルと同じように溶岩で出来た奇岩類で、「キノコ岩」・「しめじ岩」&color(Silver){「ち(検閲されました)」};とも呼ばれる。
}}

#style(class=submenuheader){{
&color(Black,gainsboro){カッパドキア・バルーン(クリックで表示)};
}}
#style(class=submenu,style=padding-bottom:.9em;){{
1985年に世界遺産に選ばれたのを契機に、1991年から気球による観光ツアーが行われるようになった。
ツアーが発端となり1997年に、第1回ワールド・エア・ゲーム(オリンピック認定大会)の開催地となり2020年には第5回大会が開かれる。
また、空から奇岩類を見るため毎日100台の気球が上がっている。
}}

}}}
【セリフ】
#style(style=padding-bottom:.5em;){{{

#style(class=submenuheader){{
&color(Black,gainsboro){ノミ持ってなぁい?(クリックで表示)};
}}
#style(class=submenu,style=padding-bottom:.9em;){{
城自体が火山岩で出来ておりノミで容易に削れ、部屋も通路もトンネルも全部手掘りで作られた。
}}

#style(class=submenuheader){{
&color(Black,gainsboro){壺焼きケバブ(クリックで表示)};
}}
#style(class=submenu,style=padding-bottom:.9em;){{
ウチヒサルの伝統料理の1つで、素焼きの壺に肉や野菜を詰め蓋をし丸ごと蒸し焼きにした後、客の目の前でその壺を叩き割るパフォーマンスを行う。
}}


//次の6行を使って折りたたんでください。
//#style(class=submenuheader){{
//&color(Black,gainsboro){(題名を入力してください)(クリックで表示)};
//}}
//#style(class=submenu,style=padding-bottom:.9em;){{
//(本文を入力してください)
//}}

}}}
*現実の城情報 [#information]

//編集前に[[テンプレート/城娘]]の「現実の城情報」をご確認ください。(このコメントは必ず残してください。他のコメントは不要なら削除していいです)
//編集会議室で決まった基準に基づき、本文が長くなるようなら以下の方法で折り畳んでください。(目安は大体6行以上)
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トルコの世界遺産、ギョレメ国立公園およびカッパドキアの岩石遺跡群の一部をなす岩の要塞の1つ。高さは約80m。
始まりは6000万年前~1000万年前、エルジエスとハッサンの2つの火山が噴火し溶岩に覆われた大地を、100万年単位をかけて風雨により削られ形成された溶岩山である。
紀元前4世紀頃、洞窟住居として人が住み始めたが、住人が増え手狭になったのと岩山の崩壊により紀元前2世紀頃に城下町が形成された。
なおこの城下町は世界でも珍しい地下都市で、夏は40℃を越え冬は雪が降り真冬日にもなる厳しい気候だが、地中の温度は年間を通して一定で過ごしやすいためである。
また城の掘鑿によって培われた技術は高く、縦横無尽に広がっており数百メートル離れたオルタヒサル城・バシヒサル城とも繋がっており、深さは40メートルに及ぶ。
ただし現在は地震や落盤により多くが通行不能となっており探索発掘調査が行われている。なお意図的に塞がれた通路もあり埋蔵金伝説もある。
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3世紀にローマ帝国に迫害されたキリスト教徒が一時隠れ住んでおり、この時の指導者がハトを持ち込んだ伝説がある。詳しくは元ネタのハトの項目にて。
普段は上部にある無数の小さな穴で、肥料や燃料にするためにハトのフンを集めるピジョンタワー「ハトの家」として使用されていた一方で、
東ローマ帝国時代にセルジューク朝に襲撃され最前線に立たされるも数ヶ月耐える事が出来たという。また十字軍の来襲時も籠城戦が行われた。
その後はルーム・セルジューク朝→モンゴル帝国→カラマン国→オスマン帝国と支配者は変わるも大きな戦いに巻き込まれる事はなかった。
1985年に世界遺産に登録されると、1991年には観光目的の気球ツアーが行われるようになった。2012年、世界の名城25選の1つに選ばれた。
}}

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|所在地|トルコ、ネヴシェヒル県、ネヴシェヒル郡|
|現存状態|世界遺産|
|城郭構造|溶岩山城|

*コメント [#comment]
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