Comments/沈黙の戦塵/絶壱 のバックアップ(No.7)

沈黙の戦塵/絶壱

  • ここの力士は蔵をちゃんと殴ってくので一応注意 -- 2018-06-26 (火) 17:17:14
    • 蔵前に置いた城娘で耐えたり撤退で攻撃のタイミングずらしが有効だね。他の敵と一緒に来てタゲ逸らしされるので蔵に到達される前に倒すのは難しいかな? -- 2018-06-26 (火) 17:20:01
    • 滅ガトに持ち替えたら一度でよくなったから問題なくなったけど、銃に信玄砲持たせてたせいか空蝉の後もう一回殴られて慌てた。 -- 2018-06-26 (火) 18:21:10
  • 弓マップ。道の真ん中にある2つの青マスに弓を並べて3体の相撲を処理。最初の象さんも青マスから初期範囲の弓で簡単に倒せる。最後の象さんは戦線を下げてると遠回りして右上から殿を踏み潰しにくるので注意 -- 2018-06-26 (火) 17:18:59
  • 仁木館、堕ちる -- 2018-06-26 (火) 17:24:35
  • 今回は簡単だったね -- 2018-06-26 (火) 17:25:08
    • お前さん以外誰もいい気分にもならない、攻略の役にも立たない簡単だったねアピールはメモ帳にでも書いてろ、な? -- 2018-06-26 (火) 19:16:59
  • 力士は上田計略でスルーさせて難全蔵できたけど上手い処理の仕方ないもんかなぁ -- 2018-06-26 (火) 17:46:19
    • 複数の強い弓と計略のコンビネーションで滅多打ちにして倒したけど結局耐久力が高いからパワープレイになっちゃう -- 2018-06-26 (火) 18:12:41
  • お金には勝てなかったよ… -- 2018-06-26 (火) 18:00:16
  • やはり絶壱はオアシス -- 2018-06-26 (火) 18:14:22
  • 無理だ。普通すら攻略の糸口が見えない -- 2018-06-26 (火) 18:23:34
    • 蔵の前に盾以外の近接置いて、アイアンリングかければ力士素通りさせることができるよ。 -- 2018-06-26 (火) 18:48:02
    • 要求パワーがデカいからねえ。古河復刻後ならそれっていう手もあったんだろうけど。いるなら杖で最終ライン敷くのも一つだわね -- 2018-06-26 (火) 19:30:43
  • 並んでる蔵の後ろに刀狩り置けば、近接は普通に力士と殴り合えるね。あと育ててる人は江戸市館を開幕に象横に置いて巨大化させれば気がかなり節約できる。 -- 2018-06-26 (火) 18:32:39
  • 大垣と夏名古屋の計略で力士は蔵到達前に倒せました。それより仁木館ラッシュで最前線の遠隔が倒されそうになった。 -- 木主 2018-06-26 (火) 18:59:08
  • 1、3体目の倉殴る力士を近接トークンか上田計略で流して後ろの方で建物周りグルッっと回る間に建物上に配置した遠距離で倒す。大きく戦略が変わりそうなポイントはそれくらいか。人によってはこれと言って明確な対策がない刀娘ラッシュのが面倒そう。刀とか石弓とか敵だと面倒臭いんだよなぁほんと -- 2018-06-26 (火) 19:14:32
  • 忍城改(平城)を編成に入れてるけど、初回巨大化の消費気が12なのはバグ?俺が何か勘違いしてる?本来8じゃない? -- 2018-06-26 (火) 19:27:19
    • 勘違いでした。失礼。 -- 2018-06-26 (火) 19:31:38
  • 大正義入り口封鎖。被ダメは歌舞で手厚い介護。 -- 2018-06-26 (火) 19:42:56
  • なんとか難戦功達成。あれこれ試したけど、結局最後は鈍足と攻撃ダウンと淀計略かけて殿前で相撲とガチンコっていう戦略も何もない戦い方で終わってしまった。 -- 2018-06-26 (火) 19:42:56
  • 最後の象が右上の後衛を薙いでいくので、相撲倒して安心してたらの事故が多い -- 2018-06-26 (火) 19:59:03
  • 最初の相撲が待機時間短い、全力でタゲ逸らされるで普通にやってると辛いな。巻き戻し計略持ってくるとか何らかの対処は(LVMAXで強靭無敵最強!とかしたら別かもだけど)ほぼ必須だわ -- 2018-06-26 (火) 20:05:06
  • 蔵守れば城娘落ちても特別戦功貰える事に気づいてから楽になった。要は城娘の撤退をうまく出来るかミスって墜ちるかの違いだけだ。蔵を守るのだ蔵を(白目) -- 2018-06-26 (火) 20:07:10
  • やっぱSUMOU相手は淀城に限るは、計略使えば余裕で耐えられる -- 2018-06-26 (火) 20:19:58
    • ああ、淀城かあLv高すぎるからもうあまり使いたくなかったけど使うしかねえなあ、ユッセでとめて無理やり倒してたわ -- 2018-06-26 (火) 20:22:16
  • 高レアの暴力…ロンドン塔の計略がなければ間違いなく突破できなかったと思います…(小声 -- 2018-06-26 (火) 20:21:48
    • レベルはこんな感じ… 多賀弩装備してるわけじゃないから、ロンドンの特技と計略分を補える火力があるなら多賀弩装備の他の子でもなんとかなるかも? あと彦根の位置があんまり役に立ってない…? 気計略持ちの遠隔を別のところに配置したりすれば余裕がでるかな…彦根最大化してないし(木) -- 2018-06-26 (火) 21:27:50
  • 長篠城改の鉄砲隊とかぼちゃのお化けと清洲城改が殿の上方を守ってくれました、相撲は紫禁城改と安土城改とアンボワーズ城改で(紫禁城の耐久に気を配りつつ)骨抜きにした。 -- 2018-06-26 (火) 20:58:04
  • マイキャッスルでは難しかったデース。6の遠隔が耐えられまセーン。助けてくだサーイ。 -- 2018-06-26 (火) 20:52:47
    • サンタンジェロとかカーナーヴォンとか岩国とか、一時的にでも強引な耐え方ができる計略持ちはいない?6のマスを使えないと力士の処理がきついんじゃないかな -- 2018-06-26 (火) 20:54:45
      • 淀城でなんとかなったわ。サンキュートッノ! -- 木主 2018-06-26 (火) 21:01:53
      • 後で気づいたけど2に置いた安土改の鈍足のせいで無駄に6が斬られすぎてたわん。 -- 木主 2018-06-26 (火) 21:11:02
  • 忍者接待マップかと思ったが、すまん接待できそうにない忍者ェ・・・ -- 2018-06-26 (火) 21:28:55
  • 淀計略+刀狩で無理やり耐えた・・・淀城改築間に合ってよかった -- 2018-06-26 (火) 21:40:00
    • 淀とくぎゅ城がMVSだな -- 2018-06-26 (火) 21:49:44
      • 間違いだと思ったら Most Valuable Shiromusuか・・・ -- 2018-06-26 (火) 22:06:04
  • 普は何とかなったが、難はイベント産や通常築城の改あり☆4☆5程度で頑張ろうとするときっついな、特に力士の二回処理 -- 2018-06-26 (火) 21:54:52
    • 古河城、有岡城、夏名古屋あたり入ればかなり時間稼げるからおすすめ。ババ様の鉄コマとか蔵前にうまいことトークン差し込んでスルーって手もあるな -- 2018-06-26 (火) 22:07:01
  • ああ中央に弓置けばよかったのか…大坂おいて強化した紫禁とへいよーでガチンコ挑んで戦功取った後にここ見て気づく -- 2018-06-26 (火) 21:58:13
  • 相撲の待機時間が短すぎる蔵まで近すぎる仁木館が痛すぎる…めっちゃきつい -- 2018-06-26 (火) 22:00:46
  • プラハ持ってるなら、大量黒弓焼いた後に仁木館ラッシュにまた丁度計略間に合うからかなり楽できると思う -- 2018-06-26 (火) 22:03:53
  • 左下で出待ち完封するか、流して右上で受けるかの二択だな。半端に穴熊るときつい -- 2018-06-26 (火) 22:06:22
    • 右上は24サンタと31誰かで何とかなる -- 2018-06-26 (火) 22:21:50
  • 難全蔵 2:五稜郭69 6:聚楽第改84 8:大坂改76 9:淀改56 12:ユッセ改65 20:二条改62(ガトリング) 22:彦根改80 30:シュノンソー64 ラッシュも地味にキツイので2・12は多面処理できる娘にしたい -- 2018-06-26 (火) 22:09:57
  • クリアはできるけど、操作が大変かつ一部の計略頼みでエレガントじゃない…。うまいやり方はないものか。 -- 2018-06-26 (火) 22:19:11
  • 竜巻、札、銃、狛さん、停止看板 ふんだんに使って倉手前で倒した…平銃選別でまさかタニシちゃんが自軍のトップレベルだと思わなかったわ -- 2018-06-26 (火) 22:21:56
  • 4:彦根改73、22:浜松81、29:長浜改71(ガト)、6:聚楽改83、9:駿府改79、16:福知改84、13:夏山70、8:徳川62で難戦功 メイン弓2体に囃子2~3枚乗せて適宜聚楽第、福知山、徳川計略使用してギリ撤退や空蝉せずにクリアできるくらいの感じ(仁木倒したら撤退して右上に備えた方が正解だけど) -- 2018-06-26 (火) 22:32:08
  • 気ブーストと高レア込みでなんとか全蔵再配置なし。8紫禁改(67)、13大坂改(74)、15名古屋改(70)、16柳川改(78)、19安平古改(64)、24マルボルグ改(74)、29柳之御所(56)、一枠空き。柳川と柳之御所は気ブースト枠でほとんど出番なしなので実質五城。8と15で相撲と殴り合いつつ上に流して、大砲でその他もろとも殲滅する感じ。 -- 2018-06-26 (火) 22:55:26
    • 参考にしてなんとか戦功。紫禁(未改築)80、大坂改74、名古屋→夏名古屋61、柳川→松本改62、あんぴこ改60、マルボルク→かなぼん50、計略要員で14伊予松山64、22大垣61をいれた。どうしても力士の打ちもらしがでてしまうので、岩や竜巻で戻してできるだけ削り、流れたらアイアンリングや瓢箪で耐えてあんぴこでとどめ。夏名古屋は巨大化ゼロだと瓢箪あっても一撃で倒されちゃうので、2回くらい巨大化しておいて、あとは巨大化と温泉で強引に回復する。最後ミスしてかなぼんが最後の力士と像の前に大破しちゃったけど、竜巻と大垣と岩で配置は間にあわせた(リングは間に合わなかったけど瓢箪と巨大化でギリギリ耐えられた) -- 2018-06-27 (水) 00:08:06
    • 参考にさせていただきました。13大阪に柳之御所の計略ぶっかけると、ノビシャドの上位みたいな働きしてくれるんだなぁ。 -- 2018-06-27 (水) 00:11:11
  • 難、相撲と仁木を無事処理して安心してたら最後の最後で象さんにD壊されかけた -- 2018-06-26 (火) 23:05:06
  • 絶難全蔵、22ひこにゃん、28臼杵、8淀、15清須、19リース、14石山御坊、30宇土、24ガイヤール。13と20にノビシャド。相撲はガイヤールと淀orリース計略で耐える。13は良好な狙撃地点だがノビシャド置くと気をかなり生んでくれる -- 2018-06-26 (火) 23:06:00
  • 象対策は初手彦根25がベストだと思う。力士は2弓と6札でなんとかする。ラストの対魔忍はキャラ育ってるからダメ計なりなんなりお好みで。 -- 2018-06-26 (火) 23:08:36
  • 9柳川改、8紫禁、2聚楽第、19安平古堡改、15淀改、13石山御坊、17駿府改、24名古屋で難戦功、平均70ぐらい。聚楽のマルチロックが活きた。 -- 2018-06-26 (火) 23:31:31
    • 自分は蔵前に到達する前に力士をたおしたから8と15には近接を配置しなかったんだけど、なんかスマートじゃないなと思っていたので参考になりました、周回時に似たような配置でやってみようと思います -- 2018-06-26 (火) 23:42:22
  • 8に刀、9に柳川で対応した際、笠形兜(矢)の攻撃が全部柳川に向かう。他動画様だと刀に吸われるから余裕で処理しているのに、どうしたら矢を誘導できるんだ・・・ -- 2018-06-26 (火) 23:44:38
    • お城のルールとして、『後に置いた方が優先して攻撃される』ってのがある。柳川を後に置いてない?置き順超大事よ -- 2018-06-26 (火) 23:54:47
    • 置き順では? 基本的に後に置いたユニットに敵のタゲが向くようになってるよ。 -- 2018-06-26 (火) 23:55:21
  • SUMOUは大坂、淀城とかの計略があればワンパン耐えられるから、その辺の計略が揃えられるなら下側は8,15の蔵デコイのみ配置、後は流して殿前に集中配置した遠距離で蜂の巣にするのが楽ね -- 2018-06-26 (火) 23:48:57
    • 9大阪8彦根13刀狩りの定番配置かのう -- 2018-06-26 (火) 23:56:05
  • 急までは普通だったのに絶壱から跳ね上がるな。なんでクリア出来るの… -- 2018-06-26 (火) 23:54:24
    • この絶1は、他イベの平均的な絶2くらいの難易度あると思うわ -- 2018-06-26 (火) 23:56:20
    • 力士の動き出しが早いのと待機位置が攻撃しづらいのが厄介。多くはそれのせいだと思う -- 2018-06-26 (火) 23:59:43
    • もういいからこんなゲーム辞めろっていう有難い運営からのサインだよ。 -- 2018-06-27 (水) 00:28:17
    • 絶壱は結の次の難易度だよ -- 2018-06-27 (水) 00:49:05
    • じぶんが楽に感じたのは大体淀城のせい -- 2018-06-27 (水) 01:29:21
  • 高レア中心なので参考にはならないと思うけれど一応の配置順と位置。8彦根改、15紫禁城改、19島原改、6聚楽第改、9駿府改、24大垣改、2烏、28シュノンソー改。聚楽第と駿府城の被ダメを見つつ彦根、聚楽第、駿府を最大化。最初の力士は大垣と烏の計略を全力で使いながら一気に倒す。終盤はラッシュに合わせて聚楽第は自計略、駿府は烏の計略でごり押し。上側の手数はシュノンソーのトークンばら撒きで対応 -- 2018-06-26 (火) 23:55:23
  • 大坂城と拳娘3人で何もかも殴り倒した(超脳筋 -- 2018-06-27 (水) 00:15:28
    • 全体的に敵の防御が低めだから拳が育っているなら左下で出待ちした方が楽だよね。 -- 2018-06-27 (水) 00:21:25
  • ウチの内城ちゃんが大活躍! -- 2018-06-27 (水) 00:49:16
  • 今回の絶1は普でも微妙に難易度高いな。なんというか今までのばっちり合う場所に置けば余裕とかじゃなく相撲という強敵のダメージ食らうことを前提とした感じで大変だ -- 2018-06-27 (水) 00:58:42
    • いつもよりガガーンとハードル上げてきたのに、全蔵報酬はいつも通りの☆2なので徒労感が半端ない -- 2018-06-27 (水) 01:11:43
    • 空蝉すればダメージ回避できる -- 2018-06-27 (水) 01:52:16
  • 相撲は2に聚楽第改90に姫路計略で余裕で蒸発。下のほうの道に来る相撲は平遥と札に大垣計略でまぁ倒せる -- 2018-06-27 (水) 01:19:37
    • 自分も2に聚楽第置いたなぁ。今回の絶らくだわと思ってたけど、聚楽第のレベルによってスモウの処理で難易度かわりそう -- 2018-06-27 (Wed) 01:29:17
    • 平MAPは聚楽第改もいるし拳もいるから、相撲複数出てきても特に脅威とは感じないねw -- 2018-06-27 (水) 01:40:39
  • 8と15に拳(ヘイヨウ改&カンタン)、19大阪、16ガトリング銃、22槍(上田)、24盾(サンタ改)、13鈴(ウェストミンスター)、20駿府改で全蔵。レベル61~73。2匹同時スモウの下側の奴はC蔵殴らないっぽい -- 2018-06-27 (水) 01:22:08
  • レア度の暴力で何とか難の全蔵出来たけど…此処の周回はツラいから普通回ることにした… -- 2018-06-27 (水) 01:39:59
  • 難クリア。 6か9にウェントミンスター置いて巨大化させると、相撲は蔵を殴らなかったと思うので、だいぶ楽かも -- 2018-06-27 (水) 01:40:12
    • 最大化までしてみたけどA蔵殴られたわ -- 2018-06-27 (水) 02:59:25
    • Aは普通に殴られる上に、8近接で空蝉してもカーブの終わり際で再度蔵を殴っていくという徹底っぷりなので上コースは基本的に生かして通したらアウト。 -- 2018-06-27 (水) 04:56:15
  • 2に柳、3に紫禁、6にウェスト、9に長篠、10にかんたん、11に岩手山、12にマグロ、24に大天使マツエルちゃん。最初の象兜は19に鉄砲隊置いて処理。2wは13に鉄砲隊置いて左からくる敵に致命傷追わせて大天使マツエルちゃんにぽいぽいしてもらった。 -- 2018-06-27 (水) 01:43:21
  • ヴェルサイユ宮殿ちゃん招城で来たんですが活躍できそうですか?普通ですらクリアできない… -- 2018-06-27 (水) 01:45:25
  • 6に白河小峰置いてさっさと最大化して、ヴェルサイユなどの鈍足トークンを3・10あたりに配置でスモウは楽に完封出来たし、スモウ以外は雑魚ばっかだからいつもの絶壱難より温い印象だった。まあ育成が楽になって平均レベルがそこそこ上ったってのもあるけどね。 -- 2018-06-27 (水) 01:58:19
  • ざっと見た限り、札使われている方があまりいない風味?13柳川改、8名古屋、象が動いてから20駿府改、19山科改、15平遥、22カナヴォン、17聚楽第、28松代にて難クリア。力士は最初の1体はアイアンリングにて。力士が接触したタイミングで使えば計略の時間内に2発貰えるので家だと名古屋ですが巨大化なしでスルー可能。後半の力士2体は松代計略にて。8と15両方入るのでこれにて耐える。ダメージ50%カット強し。あとは適宜巨大化して凌げました。終盤象が松代を攻撃しに来ますがその頃にはまた松代計略間に合いますので大丈夫です。札は硬い象や力士に有効なので家のMVPは間違いなく松代ちゃんでした。 -- 2018-06-27 (水) 02:09:35
    • 19に大阪が置ける殿は14に刀狩りでさらに万全 -- 2018-06-27 (水) 09:36:27
  • とりあえず難属性一致(気トークンなし)撤退・再配置なし全蔵達成編成配置。敵が少なすぎるから兎に角コストがきつすぎて話にならない(最大化わずか2人のみ)。2体同時の相撲は淀計略と邯鄲+トークンデコイで受け、右は邯鄲と札で倒しきる。まさか平属性のそれも絶壱でこれほど面倒なマップに出くわすとはまたこのゲーム楽しめるようになってきた。この縛りの中では高崎城入れるどころではなかったな。 -- 2018-06-27 (水) 02:11:46
    • 2フェイズ目、24にトークン置いて、17,22の城娘で相撲、像撃破を狙ってみては? 左からくる相撲二体さえしのげれば、普通ならいけると思う。 -- ヴェルサイユ殿へ? 2018-06-27 (水) 09:43:44
    • この配置を参考に、8名古屋13駿府15夏名古屋16松代19大坂17柳川22カナヴォン29二条で難クリア。 -- 2018-06-27 (水) 09:45:56
  • 相撲の一撃耐えられればあとはどうにでもなる感じだね。名古屋はやっぱり頼りになるわ。 -- 2018-06-27 (水) 02:25:49
  • やっと終わった・・・。平遥改壱に死ぬほど頑張ってもらいました。そして深志のサポートを受けた蔵先輩にもかなり頑張ってもらいました。難大破なし全蔵配置と編成。配置順は19→21→2→6→9→10→24→1→31。坂本配置後すぐ2回巨大化。城娘全員配置後深志最大化。初期配置の象撃破後四稜郭撤退。平遥3回巨大化。力士が近づいてきたら平遥に三日天下、突っ張り受けたら即巨大化回復。2wになったら3に有岡の土牢。31に四稜郭再配置。A蔵先輩が突っ張りを受けるが生存。山科3回巨大化。C蔵先輩が仁木館に削られる。力士二体が揃ったら平遥に三日天下(何故か下の方の力士を優先的に殴ってくれるお陰で有岡は突っ張り受けません)。力士の突っ張り受ける前に平遥にアイアンリング。熊や槌がまとまって来た所に27有岡の土牢。仁木館が来たら平遥に三日天下。C蔵先輩が再び仁木館に削られる。最後の象はカーナーヴォンにアイアンリングで受け止めて終了。平遥改壱が瀕死になりながら頑張ってくれました。 -- 2018-06-27 (水) 04:34:41
  • なんだこのマップ……。先日までの建造祭りで奇跡が起こって紫禁城を建造できたんだが、彼女がいなかったら多分難クリアできなかったわ。上に回ってくる兜の処理にまで、二重の意味で気が回らない。それでも忍者軍団に下の遠距離がボコボコにされたけど -- 2018-06-27 (水) 05:27:48
  • クソゴミマップだろこれ アホ臭くてやる気にもならん これが周回マップ?頭湧いてるとしか思えん -- 2018-06-27 (水) 06:42:07
    • 上級者向けのステージ故、貴殿には合わなかったのでしょうな。 -- 2018-06-27 (水) 06:58:17
      • 上級者未満にはきついでしょうしなぁ -- 2018-06-27 (水) 08:52:42
    • 実際周回するとなると普通でもめんどくさそうではある。まあ☆4イベだから絶弐を待つもよし。 -- 2018-06-27 (Wed) 07:04:20
      • 来週は金銀の蔵が来るみたいだから今週自然回復でやっといた方がいいと思うよ -- 2018-06-27 (水) 07:11:36
      • 来週は蔵UPだから曜日任務回したいし、今週のうちにサクサク周回しときたかったんだよなぁ。周回が面倒なマップは絶弐だけにしてほしいわ -- 2018-06-27 (水) 09:15:21
      • それな、木主のように暴言吐くつもりはないが周回マップとして考えるとめんどくせーわ -- 2018-06-27 (水) 12:00:30
      • まともにキャラも育ててないのに周回が面倒とかワガママでしょ。周回しないか周回が楽になるレベルまで上げればいいだけ -- 2018-06-27 (水) 12:35:10
      • 面倒なのは絶弐でいいじゃんと言ってるのに多様性を否定する上の葉の方がどうかしてると思うけどね。大体こういうゲームレベルでゴリ押し出来るようになると人によっては飽和感がくるからレベリングのしすぎも人によってはだしなぁ。 -- 2018-06-27 (水) 16:39:20
    • 6聚楽改(112)、9柳之御所改(98)、24紫禁改(102)で3人放置編成は出来た。2人編成は安平使えば出来そうだけど、コボー使わないとだから放置は厳しそう -- 2018-06-27 (水) 07:18:11
    • 殿はお知らせを読もう!推奨レベル普50難80!110レベルもあれば巨大化無しでも放置できちゃうぞ、まずはレベル上げだ! -- 2018-06-27 (水) 09:47:40
    • レベル上げを頑張った殿がきちんと恩恵を受けてるんだからクソとはいえねーな -- 2018-06-27 (水) 14:07:45
    • 絶難はきついけど、絶普なら全然いけるやろ -- 2018-06-27 (水) 14:18:21
      • いや、きついでしょ。うちは普ですらへいよーとかんたんがいてギリギリ受けて、攻撃回数足りないからってもっさんの計略で先制してようやくだったぜ。難で出したら間違いなくワンパン即脱ぎだろうな、どうしようかと悩んでるわ。 -- 2018-06-27 (水) 16:29:46
    • 絶難はきつかった。チケ交換で入手したひこにゃんを改築してなかったら、戦功無理だったわ -- 2018-06-27 (水) 15:24:26
  • 普難共に初見クリア、蔵の左右に配した近接でリキシスルーしつつ13に鈴を置く、後は殿の北側に配した遠距離が適当に処理してくれるから楽勝。 -- 2018-06-27 (水) 07:01:31
  • 相撲兜もだけど仁木館の刀も痛いな -- 2018-06-27 (水) 09:02:10
    • どちらも脱げば脱ぐほど強くなる使い手だから -- 2018-06-27 (水) 09:50:27
    • 最後の仁木館7人はゲロキツだった -- 2018-06-27 (水) 14:23:52
      • 有岡城の地雷で動けない所に五稜郭キャノン撃ち込んだら分身らしく散って行ったわ…なんか切ない -- 2018-06-27 (水) 16:34:55
  • 8ひこにゃん,9聚楽第,13大坂,15淀,17柳之御所,19安平,22上田,24平遥。聚楽第に黄金浄土で気力荒稼ぎ。ひこにゃん→聚楽第→大坂→柳之御所→安平→上田→平遥の順で最大化。注意点はひこにゃんがスモウに殴られる前に淀計略をかけることのみ。キーユニットはひこにゃん、柳之御所、淀。他のキャラは攻撃力を重視しとけば入れ替えても大丈夫なはず -- 2018-06-27 (水) 09:21:28
  • 中レア。地形一致、再配置・気増加なし 配置。 -- 2018-06-27 (水) 09:24:14
    • 最初クリアした時はこんな感じだったんだが、スマートな感じがしないので周回で色々試してるんだが…やっぱり前目で撃退のこの配置が楽なような気がしてきたぞ(錯乱中) -- 2018-06-27 (水) 11:07:19
      • 周回はA蔵無視すると楽よ。 -- 2018-06-27 (水) 12:24:49
  • BとDは神娘だった。 -- 2018-06-27 (水) 09:42:03
  • 拳が邯鄲しかいないのキツい……相撲の処理どうしよう -- 2018-06-27 (水) 09:34:21
    • 8,15をなんとか通過させて、殿にたどり着く前に遠距離で叩くより他は -- 2018-06-27 (水) 09:38:32
    • 絶は普通で推奨50、難で80、そのレベルの近接なら巨大化してなくても力士の攻撃一回は耐えられるから巨大化しながら通過させて遠回りしている力士を法術とか銃で処理するといいかも。 -- 2018-06-27 (水) 09:43:24
    • 成程、止めるんじゃなく行かせるのか -- ? 2018-06-27 (水) 09:50:05
    • 対相撲の基本は受けずに倒すことだから肝は弓や銃。張り手に耐えるのが困難ならいわゆる空蝉やトークンを身代わりにして蔵守るのが無難。 -- 2018-06-27 (水) 11:54:46
    • 蔵を思い切って全部放棄して北側で全城娘を24の拳城娘の援護に集中させたらなんとかできたよ。13に置いた城娘が途中の弓兵ラッシュで死にそうで一旦撤退させるほか手が無い以外は余裕があった。 -- 2018-06-27 (水) 16:25:10
  • 刀が対象1になってるのが大分有情だけど、周回がきつい林檎。Aが贈り物だね -- 2018-06-26 (Tue) 21:35:15
    • うちの忍者も分身使わせてくれマジで -- 2018-06-27 (水) 19:05:52
  • 属性合わせてなんとかしようとしたけど蔵がボコボコ キレたわ、主力高レアゴリ押し戦法の術! これが本当の忍術だよオラァァァ -- 2018-06-27 (水) 10:44:37
  • 相撲は刀狩り使って一回殴らせて進ませると楽だね 高レア高lvは正義 -- 2018-06-27 (水) 12:15:52
  • 絶普で疲れて天一追加報酬を回ってからの気溜め中だから試せないんだけど、清洲で6を書き換えて拳置いてもっさん計略かけて殴るってのはどうだろう…意外と邯鄲のノクバが相撲には有効だなし、あわよくば平遥古城の火力で押し切るのもできそうだけど、手順多すぎてW1の相撲が止めらんないかな。 -- 2018-06-27 (水) 16:47:27
    • 提案殿ですができた。最後は9大坂に頼ったけどトークン速攻で猿や弓に壊されたからバフ目的での採用ってことで一つ。ついでに夏名古屋を入れて巻き戻し+もっさん計略で相撲を余裕で潰せた。やっぱ良い拳を持ってるか否かのステージですのう。紫禁城ならもっと楽にいけそう。 -- 2018-06-27 (水) 20:06:33
      • ためしに6書き換えで紫禁城改で試してみた。最初の相撲がタイミング的にちょっと危ないけど、流石に火力があるから範囲を伸ばしてやれば以降は余裕を持ってボコボコにできる -- 2018-06-27 (水) 22:15:48
    • 面白い発想だなと思って自分も試してみた。そして何を思ったのか9にも拳置いて試してみた。結果。いやーやっぱり難は厳しい。意地で邯鄲使ったけど素直に紫禁にしとけば良かったかも、C蔵を通る力士潰しきれなかったし。 -- 2018-06-27 (水) 22:32:18
  • 最後殿の右上に突然象がでてきてびっくりするけど実はあいつどっかで削れるところあったりするの -- 2018-06-27 (水) 17:04:23
    • このレスを見て意識したらなんと右を通っていたことが発覚。ってことで26に連射銃置いて削るのはいかが? -- 2018-06-27 (水) 20:08:06
    • ステージ確認動画を見る限り、右下から湧いて一旦画面外に出て右上から再出現って感じだから、16に弓とか25に範囲が広い槍とかを置けば何発か刺さるかもしれない程度だと思うからあまり実用的ではないと思う。 -- 2018-06-27 (水) 20:27:34
  • 今回はパス、異様にめんどい -- 2018-06-27 (水) 17:11:06
  • 相撲が出てから動くのが早すぎて、何も出来ん。②に銃置いても、他のにタゲ行くし。⑧で空蝉すると、再配置が間に合わない。蔵無視で続けると、2波でいきなり殿の後ろからマンモス来るし。これ、かなり無理マップだなあ。 -- 2018-06-27 (水) 18:23:25
    • 再配置が間に合わないなら、他の城娘を配置すればいい。最初から8人全員配置するのはコストが厳しくなる要因の1つ。 -- 2018-06-27 (水) 18:42:34
    • 安い伏兵を設置しておくのはどうかな -- 2018-06-27 (水) 18:45:41
    • 象は19に柳川ちゃんとか置いて一回巨大化すれば倒してくれるよ -- 2018-06-27 (水) 20:08:59
      • うちも初手は同じ。で、sumouは御坊ちゃんの計略で鈍足にしつつ弓で処理してる。 -- 2018-06-27 (水) 22:25:04
      • 多分その象じゃないと思うw 2wの一番最後にいきなり現れる象のことだと思われ。で、象相手なら札が刺さるので28札がお勧め。 -- 2018-06-27 (水) 23:54:22
      • 最後の象なんて来る頃には他は終わってるから24盾で止めてあとは周囲に再配置するだけでしょ -- 2018-06-28 (木) 00:07:47
      • 周囲再配置みたいなスーパープレーが出来る殿ならなにも出来ないとか言わないでしょ。w -- 2018-06-28 (木) 01:18:10
    • 銃より弓のが良いかも。うちは天の羽々矢装備の島原を真っ先に最大化して削ってる -- 2018-06-27 (水) 20:19:10
    • 象は初動19に鉄砲がおすすめ、最終的に最大化まですれば24や5まで届くから。最初の相撲は、8に置いた盾以外の近接にアイアンリングで素通りさせるか、トークンを置いて蔵殴らせない。8までに倒そうとせず、13の北側を回る間に倒せばいいよ。 -- 2018-06-27 (水) 21:50:37
    • 最初のSUMOUには、2と6と9の組み合わせをいろいろ試してみた結果、2弓6弓9札が最も削れた。12氷結の鉄砲も助力になる。 -- 2018-06-27 (水) 22:52:01
    • 8は空蝉じゃなくて耐久高い近接置いてアイアンリングなりダメージカット計略なりで耐えて後ろに流す方式のが良いと思う。その上で17や28に強い遠距離置いて削り切る方が良いんじゃないかなと。 -- 2018-06-27 (水) 23:57:44
  • 聚楽・大坂改の範囲バフつけて狭間と長巻を持たせた平刀☆6以上なら7において巨大化させると相撲待機中にダメージ蓄積させて一発殴られつつ突破できる だからなんだと言われるとそれまでだが…… -- 2018-06-27 (水) 18:55:59
    • 同じくだからなんだって情報になるけど、2にウェストミンスターおいて4回巨大化すると弓兜の攻撃が届かなくなってまったく攻撃を受けずに一方的に攻撃できる。正直そんなことしていられるほど気に余裕はない。 -- 2018-06-27 (水) 23:09:27
  • 岩殿山城大好き殿だからどうにかしていかしてあげたいけど、仁木館の影分身くらいにしか刺さらんかなぁ -- 2018-06-27 (水) 20:22:07
    • 弓兵とかどう? まあ一番大変な最初の一匹相手には使えないけどさ -- 2018-06-27 (水) 21:03:20
    • 待機力士に重ならないように動く兜を見てると岩殿山ちょっと対策講じられすぎじゃないかと思う -- 2018-06-27 (水) 21:50:39
    • 最後のラッシュを片付けられるならそれだけでも起用価値あると思うの -- 2018-06-27 (水) 23:07:21
    • wave2の待機状態の力士2人はやっぱ潰し合ってはくれない距離? -- 2018-06-28 (木) 00:19:43
  • 高崎城入りで何とか難属性一致(気トークンなし)撤退・再配置なし縛りで全蔵達成編成配置。最後はクリア状況にしたくないから合戦撤退するつもりでやっているにも関わらず、ミスってクリアしてしまう程にギリギリだった。久しぶりに象が鬱陶しいと思えた貴重なマップだったな。もう少し新参の高崎城を生かしてやりたかったがもう限界だ。やはりこのようなスリル感を自ら演出できればぐっとプレイが楽しくなる。 -- 2018-06-27 (水) 20:59:19
    • 相撲を早期に潰しきれない殿にはかなり参考になりそうな配置だね -- 2018-06-27 (水) 22:59:11
  • お淀とカナボンのおかげで普通全蔵はいけた。でも難は最後の仁木館ラッシュで崩壊してしまう… -- 2018-06-27 (水) 22:15:27
  • 平かよ余裕やん、からの相撲見て悟る -- 2018-06-27 (水) 22:58:51
    • そのためのコブシ……! -- 2018-06-28 (木) 00:01:13
    • 絶対殺すマン「我が来た時点で勝敗は決したと知れ。」 -- 2018-06-28 (木) 06:07:22
      • ジョインジョインシキィンテーレッテーオマエハモウシンデイルヒデブー! -- 2018-06-28 (木) 06:30:54
  • 今回はデコイによる蔵防御が練習できるマップ。8か15で相撲に蔵殴られないようにデコイのタイミングを測るにはいい機会 -- 2018-06-27 (水) 23:30:17
    • Cの蔵は突っ張られない。 -- 2018-06-28 (木) 10:22:34
  • 13大坂改、8長安改、15名古屋改で長安真っ先に最大化であとの者は特に工夫せずに行けた。長安さんはスモウキラー -- 2018-06-28 (木) 00:34:58
  • やっと難戦功おわた…。まさか大坂ノイシュの★8コンビ投入する羽目になるとは… -- 2018-06-28 (木) 00:42:36
  • クリア自体は難しくなかったけど、必要レベルは上がったなあと強く感じる。平均50ちょいだとかなりきつかった。 -- 2018-06-28 (木) 01:21:10
  • 8に槍、15にペテルコフ宮殿、19に☆7大坂を配置して相撲までに8槍を最大化。2wave入り後に大坂トークン+ペテルコフの回復ブーストで相撲通過までの2撃耐久、後半の相撲2体も仁木館も全部回復ブーストで耐久、そんなグダグダ攻略でした -- 2018-06-28 (木) 01:49:37
  • ロンドン安平、ロンドン紫禁でクリアしてる化け物どもはおれとは違うゲームしてる、マジであんなのに合わせて難易度上げられたらたまったもんじゃねえわ -- 2018-06-28 (木) 02:16:43
  • 2.9.13に鉄砲置いてバフや計略で強化しつつ力士を削りきるのだ・・・さらに6に大砲置いて雑魚散らしでタゲが力士に向かうようにする。 -- 2018-06-28 (木) 02:19:31
    • 13、20にガトリング持ちの鉄砲置くと中々いい感じ。 -- 2018-06-28 (木) 02:28:46
  • 15はSUMOU蔵を殴らない…? -- 2018-06-28 (木) 02:55:55
    • 15は許された蔵っぽいね -- 2018-06-28 (木) 07:28:41
  • 6にロンドン置いてのマルチ攻撃がめちゃくちゃ刺さるマップだった。彦根特技+ロンドン最大化で攻撃力1400位の常時三体攻撃で忍者が蒸発する -- 2018-06-28 (木) 06:02:27
  • 今回は大破なしあったら無理やったわ 相撲の張り手を受けるためだけに出される小田喜ちゃんすまんな -- 2018-06-28 (木) 09:06:21
    • 空蝉してあげようよ。 -- 2018-06-28 (木) 09:35:55
  • 要は蔵到着前に全てを屠ればいいのだなという脳筋思考で難決着。聚楽、坂本、大垣の特技計略のお蔭でなんとかなった。8,15ではなく3紫禁,10鎗にして遠隔を守りつつ早めに潰した。 -- 2018-06-28 (木) 11:29:42
  • 19江戸氏館(光義装備)、8拳(平遥古改)、15淀改、13大坂改、20柳川改、17駿府改、14槍orトークン、24盾、9と22に瓢箪でクリア。拳を配置したら江戸氏館を真っ先に最大化。最初にC蔵を攻撃する鼠は蔵を半分削るだけに留まるので、15への配置は13の後でもいい。最初の相撲が8に到達する前に1W目が終了するので、2W目開始直後に9へ瓢箪を配置する事。あとは相撲の接近に合わせて9や22に瓢箪を配置したりするだけでOK。 -- 2018-06-28 (木) 12:26:33
  • 普通は高レアのごり押しで、何とか蔵無事でクリアー出来たが、難しいは無理。それに、空蝉失敗すると、蔵か城娘かどっちかが死ぬ。今回はクリアー出来る人が、かなり限定されると思う。特定の城娘が居ないと厳しすぎるわ。 -- 2018-06-28 (木) 12:41:27
    • 特定の城娘(イベントキャラ複数体含む) -- 2018-06-28 (木) 13:31:02
    • 近接にトークン置けるのと殿前を守れる城娘が入れば何とかなるんじゃないかな。確かに相撲はめんどくさいんだけど、最初の左以外はうつせみ出来る余裕はある。余裕が無いなら20に墨俣城置いといても良い。 -- 2018-06-28 (木) 13:47:12
    • 難でも非レア編成の改築済星4迄Lv8~63でクリアしているもいるからやり方次第なんだと思うよ -- 2018-06-28 (木) 13:50:17
    • どうしても蔵殴られるっていうなら殴らせればいいじゃないの逆転の発想で深志やサンタ等のバリアで通過させる手も 特定の城娘がいないと厳しいとは言っても対処法はいくつもあるわけだから完全に詰む人こそ限られるかな -- 2018-06-28 (木) 13:53:10
      • 派生(?)で相撲が来る少し前に近接を撤退させてトークン設置して殴らせ、再度近接を設置する手もある。今回みたいでないと使えないけどね -- 2018-06-28 (木) 13:57:56
      • 水口と本庄の使い分けは散々頭悩ませる難題だったけど、ここのお陰で使い分けず二人セットで出せばいいと言う解答に至ったわ。湊とジェットストリームすればいい -- 2018-06-28 (木) 15:13:34
  • 1と7にトークンを置けば相撲なんて針のむしろですよ。そうヴェルサイユ宮殿ならね(未所持) -- 2018-06-28 (木) 13:50:11
  • 結局、2,3,9,(10),12の前がかり殲滅作戦で落ち着いた、2,6は相撲キラーということで弓、12は大砲を採用(射程を伸ばすと塔前と右下から出てくる敵を殲滅するのでかなり役に立つ、強ければ10の近接は不要)、この3つが強ければ他は融通が利くかんじ、計略なしで周回できるようになったから試行錯誤は終了でいいや -- 2018-06-28 (木) 14:36:49
  • 教わった通りにやって何とか普通を周回出来る様に……難はレベル上げないとちょっと…… -- 2018-06-28 (木) 16:12:16
  • 難全蔵22彦根、13柳川、2島原、6ロンドン、9大阪、8徳川大阪、19二条ガド装備象処理後26、28ユッセ。平均レベル75でレアも入れてるけど危なげなくクリア。ロンドン計略を回しまくるだけの作業だった。最後の象はユッセのザワールドで完封。8の近接枠は誰でもよかったかな。8は1体目のスモウくらいしか出番ないからデコイ置くなら近接の代わりに遠距離追加でも可。 -- 2018-06-28 (木) 16:40:29
  • 5名、聚楽姉妹名古屋組もユッセ隊長大坂組もやるものの結局いつもの内隊長ごりょ紫禁に落ち着く。平均は78ぐらい?そんな要らないと思うけど。それより重くて動画撮りにくいなあ -- 2018-06-28 (木) 16:49:32
  • 難全蔵何回も失敗してたけど、報酬的には何が何でもやらなきゃいけないわけじゃないことに気付いたわ -- 2018-06-28 (木) 20:01:17
    • それな。普通周回して高崎城の限凸終わってからでもいいと思った。 -- 2018-06-28 (木) 20:20:02
    • 高崎城集めるだけなら蔵壊されても痛手ないしね -- 2018-06-28 (木) 21:04:21
  • ほんまに烏城手にしといて良かった……、烏のおかげで相撲のパンチを受けた彦根が体力ミリ残しで耐えられた。攻撃速度計略も大きかった。 -- 2018-06-28 (木) 20:26:25
  • 今更だけど、難、再配置なし大破なし 14彦根、28柳川、13駿府、17長浜、8淀 像がズレてから20島原、15平遥古、19山科本願寺 最大化の優先順位は弓、銃、槍、歌舞、弩 槌と拳の耐久をそれぞれ駿府の特技と山科で回復しつつ、耐久が減ったら回復兼ねて巨大化していく感じなので、山科の最大化の優先度は低めで桶。淀計略が重要になるので、歌舞よりも彦根の特技発動のが先。相撲が来たら淀に淀計略、第二波の相撲は平遥古に淀計略で淀は最大化で対処。銃は必ず3連射の回転銃
    最後の象は遠距離x4のクロスファイアで倉前で余裕で溶けるので、殿の上側には近接不要。難とても無理だと諦めていたけど、いつの間にか難の戦功ゲットしていた。間違えて難選択してたクサイ。 -- 2018-06-28 (Thu) 21:09:26
    //uploader.swiki.jp/attachment/uploader/attachment_hash/2777c2ad20836f40985068f2ac246767a80015e6
    • 画像投稿です。 -- 2018-06-28 (Thu) 21:10:30
      //uploader.swiki.jp/attachment/uploader/attachment_hash/265d2cd3d31cf18a0d985fa9044ee63001e0d9bb
  • 9に柳川改置くと、火力・硬さで前線支えて頼りになる。最大化できれば8と15の近接も硬くできて良い感じ -- 2018-06-28 (木) 21:13:00
  • きっつかったぁ。なんとか難全蔵クリア。配置順に22彦根改 19あんぴこ改(カルバリン) 9柳川改(TGJ弩) 8紫禁 13大坂改 15清洲改(爛漫刀) (弓倒した後に)6婆様改(菩薩) 24名古屋(鬼の金棒)。2W途中で婆様30へ転戦。2W開始直後に14刀狩り、後半で28にも刀狩り、気トークン自重なしの×4個(17、20,29、31) 最大化順は柳川最優先→大坂とあんぴこ→彦根と名古屋→転戦後の婆様。紫禁と清洲は相撲ダメージに合わせて回復巨大化。 -- 2018-06-28 (木) 21:33:29
    • 試行錯誤したけど、相撲は空蝉するよりも耐えたほうが楽。・・・まあ、一撃耐えられる前衛と、刀狩り+高回復力の大坂が居る前提だけどネ。。。 -- 2018-06-28 (木) 21:36:47


ホーム リロード   新規 下位ページ作成 コピー 編集 添付 一覧 最終更新 差分 バックアップ 検索   凍結 名前変更     最終更新のRSS