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沈黙の戦塵/絶壱
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戦場名沈黙の戦塵 -絶壱-
地形属性平.png

蔵・その他 Edit

場所内容特筆
B,C,D神娘[神娘]ノーマル、改壱
A贈り物[贈り物]5%、10%

攻略 Edit

敵軍団.jpg
敵軍団 / 部隊数:2
このマップの特別ルール
今回登場の仁木館とその分身体は、
攻撃対象数が減少する代わりに、攻撃が一定値上昇しています。

補足:敵側の刀城娘は通常2体同時攻撃だが、今回は1体攻撃の代わりに攻撃力が上昇している

ev062_z1_map.jpg
近距離装備遠距離装備

ステージ確認用動画

コメント Edit

最新の20件を表示しています。 コメントページを参照 画像を非表示

  • 難、運営推奨平均レベル80でも改☆4以下だと不安定、もう少しレベル上げないと残滅力低くて周回がかなりきつい、低レア城娘大好き殿を殺しにかかってるマップ(笑 -- 2018-06-30 (土) 15:39:05
    • 不安定・周回と言うからにはクリア自体はできてるんだろうし何も問題はないな。自ら選んだ高難易度に対して縛りまで入れて文句を言うのはさすがにNG。 -- 2018-07-01 (日) 14:14:45
  • 難の力士2体同時受けできるキャラ用意できなかったから空蝉でなんとか切り抜けたけど蔵はあきらめた。仁木館とサルのラッシュは南半分で抑えるすべがなかったから臼杵最大化して北側でまとめて焼いたよ。気力が足りなかったから清州君を空蝉役にして14にノビシャドおきました -- 2018-06-30 (土) 20:17:04
    • 15は要らないよ -- 2018-06-30 (土) 20:45:59
      • 戦力ギリギリなら仁木ラッシュで蔵持ってかれるから、誰でも同じ火力出せると思うな -- 2018-06-30 (土) 21:53:43
      • 15いないと猿に石ぶつけられるし -- 2018-07-01 (日) 10:24:35
      • 12とか16にでも遠距離追加すればいいだけじゃないの? -- 2018-07-01 (日) 23:11:20
    • 下ルートのスモウは15いなくてもC蔵を攻撃しないらしい(すまん自分では試してない)。つまり15は空蝉する必要がないから、スモウが来る前に早めに1度撤退させれば、スモウが通った後に再配置が間に合うかもよ? -- 2018-07-01 (日) 09:02:10
      • 正しい。C蔵はスモウは攻撃しないし11に近接置けば9の被弾を一部肩代わりしてくれて安定。15には何も置かず11と19に城娘置けば十分。14にデコイ(刀狩や鉄駒)置けばさらによい。 -- 2018-07-02 (月) 14:51:22
    • 必要なのは相撲受けじゃなくて 忍者軍団に切られても耐えられるキャラっす -- 2018-07-01 (日) 09:17:38
  • 16に置く人あまりいないのね。LV60くらいの長篠城に回転銃持たせて、トークンを右上の方に敷き詰めると簡単だった -- 2018-07-01 (日) 03:47:39
    • 松代置いて7-15ラインの掃除をさせてる。MAXになれば相撲も曲がる前に倒せるし。 -- 2018-07-01 (日) 10:23:00
  • 3つのうち左端は贈り物だから壊されてもいい。囮トークンも空蝉もいらない。そう考えれば難は非常に安定した -- 2018-07-01 (日) 22:07:43
    • 一番壊されやすそうな蔵が贈り物なのは、面倒だったら捨ててもあまり損にならないように意図して設計されてるのかな -- 2018-07-01 (日) 22:37:05
  • 皆さん凄いな~、ギリギリ普通クリアできたけど戦功とかムリムリ。ヴェルサイユちゃんのトークンのおかげでクリアできたけど目と鼻の先で敵が渋滞してる様を見て殿は寿命縮んだに違いない -- 2018-07-02 (月) 01:57:15
  • 前橋と山科本願寺、あとは柳川居ればあとは適当な平メンバーでクリアできるな、相撲は流すだけでいい -- 2018-07-02 (月) 02:07:33
  • ぐぬぬA蔵が守り切れない・・・難全蔵は諦めよう -- 2018-07-02 (月) 02:52:37
  • 全蔵クリア出来た。五稜郭姫路の殲滅力が凄い -- 2018-07-02 (月) 06:23:54
    //uploader.swiki.jp/attachment/uploader/attachment_hash/d57575a0c1b84a40e3add88af6e3d078d52fa95f
    • 自分も五稜郭は活躍した。攻撃力の高い二木城が集団で来るから、接近戦になる前に遠隔で減らしておけるとすごく楽になったから適任だった。 -- 2018-07-02 (月) 10:27:27
  • トークンの使い方や歌舞、鈴の有効性を学ぶのに最適なマップ、力士を受けるのに固執せずトークン空蝉し二木も鈴で弱体しつつ歌舞で回復しながらだと簡単に処理出来る。 -- 2018-07-02 (月) 15:18:20
    • 鈴は手持ちにある程度のの火力ないときついんじゃないかしら -- 2018-07-02 (月) 16:07:47
    • 難全くクリア出来なかった平均レベ40くらいのクソザコ殿だけど、無料10連で来た聚楽第ちゃんをレベル40まで合成して試してみたら一発クリアできて唖然… やっぱ高レアはすごいわ… -- 2018-07-02 (月) 19:48:42
      • 聚楽第と駿府がいるのに難クリアできない頭☆1な俺殿に一言。 -- 2018-07-02 (月) 21:08:43
      • 神社にお参りするといいです!コン -- 2018-07-02 (月) 21:17:25
  • 3彦根改 10仙台改 19深志改 9大阪 17松本改 24春日山 12長篠 2駿府改 で超ぎりぎり難を蔵守れてクリア。8のトークンの置くタイミングを掴んで春日山が落ちるの気を付けないと本当にしんどかった・・・・・・ -- 2018-07-02 (月) 19:47:05
  • 発想の転換って大事よね、難しいという殿多いけど無理に前で倒さず蔵の左右に配した城娘をしっかり守りつつ殿の右上まで誘いこんで殲滅する感じでやるとあっけないくらい簡単、2歌舞はいいぞ。 -- 2018-07-02 (月) 20:43:30
  • みなさん相撲をトークンで受ける場合どの城娘を使ってますか?近接トークン持ちが宇都宮と丸岡しかいないのですが… -- 2018-07-03 (火) 00:03:53
    • 吉野ヶ里 -- 2018-07-03 (火) 00:07:14
    • 宇都宮でいいじゃないか -- 2018-07-03 (火) 00:20:38
    • 相撲が来る前に8に置くとトークンを壊された後に蔵も壊される。まさに蔵を壊そうとする直前にトークンを置くシビアさよ。 -- 2018-07-03 (火) 08:20:15
  • ダメだ…どうしても相撲が削り切れない…平均レベル60じゃダメなのか… -- 2018-07-03 (火) 00:43:28
    • メンバーによっては難の全蔵クリアも出来る。 -- 2018-07-03 (火) 08:21:51
  • ガイドライン違反のため書き換えました。(編集会議室) -- 2018-07-03 (火) 00:53:35
  • こんなに米の温度差があるマップは初めてだなw レベルがどうこうじゃなくてアプローチの仕方とか総合的なゲームの理解度が試されるマップなんやろな ちなどうにもならない側の俺殿 -- 2018-07-03 (火) 02:18:43
    • だねー、最初は「こんなん普でも(蔵捨てても)無理だわ!」ってなったけど、左側の相撲を常套手段である「来る前に倒す」という考えから「蔵をうまいこと守りつつお通しする(ただし倒す)」とか、自分には考えつかなかったし・・・・・・ -- 2018-07-03 (火) 04:15:04
    • 先制殲滅型殿は苦戦してるイメージ、専守防衛型殿は普段通りの待ち受けでイケてる感じかねぇ。 -- 2018-07-03 (火) 09:34:47
      • 先制は、一体目の相撲を蔵までに倒さなければならないと考えるときつい。2Wの最初に蔵を守れれば問題ない。まあ手数が多い娘を4人揃えないと苦戦するのは確かだね。 -- 2018-07-03 (火) 10:29:04
      • 難最初の相撲に2弘前 3長安 6駿府で弘前長安が特技発動&姫路計略使って蔵前ギリギリまでいかれるから先制を選んじゃいけないマップだと思う -- 2018-07-03 (火) 12:50:52
      • 先制でも、島原と駿府最大化 長浜1回 邯鄲2回 で相撲に対応できるし、象の方にも鉄砲おいて山科のバフ、ババ様と鉄狛保険につけるくらいの余裕があると思う。 -- 2018-07-03 (火) 13:21:46
    • 高島絶弐の時も同じだったと思うが -- 2018-07-03 (火) 16:03:18
  • 歌舞って鶴ヶ城改壱じゃダメかなぁ。みんな大坂城持っていて羨ましい -- 2018-07-03 (火) 01:20:33
    • そりゃ安芸チケは実質大坂チケだし。 -- 2018-07-03 (火) 01:22:19
      • ここで議論すべきじゃない気もするが彦根が選択肢にないのは盲目過ぎる、しかもこのステージは大坂、彦根なくても比較的楽なステージだし、どちらかといえば拳の育成状態で難易度変わってくると思うよ -- 2018-07-03 (火) 06:00:38
      • 心配すんな、大坂選んだ事を後悔したくない臆病な初心者なんだよ。全部持つようになればそんな話にならん -- 2018-07-03 (火) 08:17:28
      • どう考えても彦根>大阪>>>名古屋 -- 2018-07-05 (木) 11:21:29
    • まあできれば 山科のほうが範囲的においしいよね -- 2018-07-03 (火) 08:46:37
    • 前陣速攻なら鶴改で届くし展開も早くていいぞ。コマネで70あれば、巨大化混ぜて回復も足りる。 -- 2018-07-03 (火) 08:59:41
    • いや、大丈夫。今のところ、鶴ヶ丘、山科でなんとかなる。と、いうか2体、3体いる方が好都合な事があるので、複数の歌舞の育成が望ましいね。 -- 2018-07-03 (火) 15:54:54
  • 地形一致気トークンなし撤退再配置なし蔵殿無傷の6名編成でクリア。配置は、19大阪、13駿府改(桜花弓)、8淀改(いたずらの噴水装備)。象が動いてから、20リーズ(天の羽々矢)、15上田。第二波から22邯鄲。14、28大阪トークン。平均レベル64。上田計略で14の大阪トークンを隠しつつ、淀とリーズの計略も使って8、15に使う消費気量を押さえながら、最後に淀計略を掛けた邯鄲に仕事をさせるとクリアしやすい。ただしD蔵が最後の象や敵の仁木館に攻撃されるので上田計略を使うことを忘れずに。大坂城特技とトークン、リーズ城特技の隙軽減が加わると邯鄲が頼もしく見える。特にリーズ城ちゃんは攻守ともにとても優秀であった。なお簡単ではない模様。 -- 2018-07-03 (火) 07:11:52
  • 歌舞を二人置くとしたらどこがいいでしょうか? -- 2018-07-06 (金) 01:50:16
  • 直したら? 投稿ミスの訂正程度だったら簡単だし。まずはsandboxで。 -- 2018-07-06 (金) 02:39:40
  • 伊賀忍術が相手なら、風魔忍術を使わざるを得ない」 おまけ1(兜視点)、おまけ2(結構広いアクア様の射程) -- 2019-07-27 (土) 17:17:14
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