Comments/来訪せし激昂の城娘/E-3 のバックアップ(No.13)

来訪せし激昂の城娘/E-3

  • 敵城娘、鳥に運ばれて来るのか…(そのまま殿にぶつかればいいんじゃね? -- 2016-07-26 (火) 16:51:48
    • そんなことをしたら殿にあんなことやこんなことをされちゃうだろ -- 2016-07-26 (火) 16:55:48
      • どのみちあんなことやこんなことされるのは確定ですし -- 2016-07-26 (火) 17:04:02
    • あれ運ばれてたのか!鷹匠みたいに飛ばしてるのかと思ったw -- 2016-07-26 (火) 17:14:30
  • 第1ウェーブの左上から殿に向かってくるセグウェイをいかに凌ぐか(自分は頭数おいてタゲ逸らし作戦でいきました) それ以外はボスもそこまで強くなく、敵に大砲等の高火力遠距離の雑魚がいないので蔵守り等含めて比較的楽 -- 2016-07-26 (火) 17:08:16
    • 初見だと食われやすいけど左上をちょっと厚くすればOKだな -- 2016-07-26 (火) 17:28:19
    • 難で油断してたらセグウェイ2体と殿で負けたw -- 2016-07-26 (火) 17:48:18
    • とはいえ殿左の台に萩40、セグウェイのルート上に適当な近接一人置いて特に問題なく倒せてるし、意識してさえおけばそこまで難所って事もないと思う。今回は全体的にわりと楽だった印象だなー。 -- 2016-07-26 (火) 22:14:44
  • 敵がそれなりに密集して襲ってくるから槌や槍でまとめ狩りするの楽しいわ -- 2016-07-26 (火) 18:41:53
  • 久々に無双弩活躍のステージ。まあ左側の入り口を塞いでザコ処理するのは槍とか槌でも問題はないんだけど -- 2016-07-26 (火) 18:46:02
  • 計略無し6人攻略です。編集会議室のほうで宣伝についてのコメントがあったので今後控えようか検討しています。 -- 2016-07-26 (火) 18:25:38
    • いや、遠慮せずどんどんやってくれ。wikiから「誰かが嫌がる情報」を排除していったら何も残らん。wikiってのは「誰かが求める情報」を掲載する為の場所だ。利用者全員から歓迎される必要なんてのは全く無い。 -- 2016-07-26 (火) 18:38:22
      • あと、これはインターフェース設計の現場なんかでよく言われる事なんだが、得てして「10の不満の影には、100の満足がある」ものだ。所謂サイレントマジョリティというやつだが、これはつまり「現状に満足している人間は、態々それを表明しない」って事だ。これを理解しておかないと、10の不満に対応する為にインターフェースを改変したら「おう、今まで使い易かったのに何で改悪したんだアホ!」という100の不満が殺到しました、なんて事態が起こる。ほんと馬鹿馬鹿しい限りだが、実際よく起こっている。
        そして、この構造はwikiでの動画投稿についても同じだ。10の不満コメントばかりが目に付くかもしれないが、その影には100どころか1000の満足・感謝がある。そこに目を向けてモチベーションを保つようにしてくれ。 -- 2016-07-26 (火) 18:52:11
      • 許容範囲が狭い人が多いよね最近。wikiに自治厨は要らない。もっと伸び伸びと、情報が乱雑したら禁止ではなく整理の方向に向かってほしい。 -- 2016-07-26 (火) 19:16:23
      • クレームに対応しまくってたら、逆に客離れてWEBショップ潰れたとか何かの番組で見たなw -- 2016-07-26 (火) 20:22:47
    • ページの目立つ位置じゃなくて、コメントに文字リンクで貼る分には一向に構わないと思うよ -- 2016-07-26 (火) 18:48:40
    • やっぱり歌舞は入れるのね、お見事 -- 2016-07-26 (火) 18:49:43
    • 文字リンクで貼る程度ならOKだと思います。別件になりますがページに動画埋め込むのは個人的にはどうかと思います。ステージ確認用なら文字リンクでも済みますし。そこまでの利便性は求めてないです。 -- 2016-07-26 (火) 19:04:19
      • 埋め込んでる動画はページの占領率のわりに大した情報でもないから、折りたたむとかして1行に収めてほしいね -- 2016-07-26 (火) 19:18:15
      • いやいや、敵の侵攻経路が解るのってメチャクチャ大した情報なのだが… まぁ文字リンクでも良いんじゃね?ってのは同意だけど。見たくない人に無理に見せるもんでも無いしな。 -- 2016-07-26 (火) 19:39:41
      • そして動画殿がすぐに実行。反映おつ -- 2016-07-26 (火) 20:35:44
    • 文字リンクならぜんぜんOKでしょ、己の満たされ無い承認欲求から来る嫉妬で暴れるキ印も多いから、ネガコメは気にする必要ないよ -- 2016-07-26 (火) 19:11:40
    • いつも普通に助かってます。低レア・低レベル・少人数・気トークンなしで誰でも参考にできる程度に落とし込んでくれてるし、文字リンクなら飛ぶ前に内容もわかるので興味ないならクリックしないし、こういうのを嫌がる人はただの僻みなんだろうなと思います。 -- 2016-07-26 (火) 19:17:53
  • 大砲ドッカンコー! が楽しいステージで俺歓喜 -- 2016-07-26 (火) 19:07:24
  • 下側の蔵は贈り物です。 -- 2016-07-26 (火) 19:08:04
  • よく見ると、実は久留米城途中で1回巨大化してたりする 敵城娘の戦闘中巨大化は初めてかな? -- 2016-07-26 (火) 20:22:34
    • 1回どころじゃないぞ。放っておくと何回か巨大化するぞ -- 2016-07-26 (火) 20:24:54
      • 降り立った瞬間に銃でクロスファイアしてるんで巨大化1回しか見たことないなぁ。 -- 2016-07-26 (火) 20:58:21
      • 目の前に銃やら弓やら置いとけばあっという間に溶けるけどな -- 2016-07-26 (火) 21:25:10
  • 見落としてたらごめん。いつの間にやらドロップ報告欄がフォーマットからなくなった? -- 2016-07-26 (火) 20:58:13
  • ☆3キャラだし巨大化4回してくるのかな?3回までしか見たことないけど -- 2016-07-26 (火) 21:07:47
    • 歌舞とか竹束とか丸亀うちわとか使ってなるべく倒さないように放置してても3回までしかいかずに殿に張り付かれちゃうなあ。 -- 2016-07-26 (火) 22:54:51
  • 急難全蔵無傷。計略は気トークンのみ福知山4/5まで。福知山の位置は弩の方が安定します。 -- 2016-07-26 (火) 21:25:03
    • これ近接が弱いとセグウェイに突破されね? -- 2016-07-26 (火) 23:03:55
      • 何Lvを想定されてるのかわかりませんが、実際やってみて突破されるようでしたら福知山を1w左上櫓に置いて2w再配置かボス前に撤退ですかね。とりあえず撤退再配置なしの形を目指していたので。 -- 2016-07-26 (火) 23:12:51
      • セグウェイは札が入るとめっちゃトロくなるからある程度育った近接が居たらそんなに戦力は割かなくてもいいよ。 -- 2016-07-27 (水) 00:00:29
      • やってみたら近接より札の存在が大事ぽいね。火力云々じゃなくとにかく止めれば勝てる -- 2016-07-27 (水) 11:04:46
  • クリアできたけどセグウェイ怖すぎるわ・・・殿死にかけた。1波さえ凌げば後はなんとかなる感じだね -- 2016-07-26 (火) 22:14:24
    • 殺られる前に殺れを体現する速攻型兜の鑑 -- 2016-07-26 (火) 22:27:37
    • 俺殿は難で1回事故ったw 以後、殿前は鹿野ちゃんでブロック。 -- 2016-07-27 (水) 02:04:57
    • セグウェイって実は右下で待機状態なんだよね。タイミングとしてはぎりぎりだけど、範囲攻撃でダメージを与える事は可能 -- 2016-07-27 (水) 02:36:31
    • 駿府改一番近いとこに置いて最優先で巨大化したらセグウェイラッシュ1回に減った。まあ1回最大化優先しすぎて左上のケア忘れて危なかったけどw -- 2016-07-27 (水) 10:42:44
  • 難易度普通とはいえ始めて一週間の無課金殿でもあっさりクリアできてしまうなぁ。マンネリ化してデータ消してまたやってるんだけど、天下布武急あたりの方が難しかった気がする。…もうちょっと難易度高いマップ、あるいは難より難しい難易度出していいんじゃないか。 -- 2016-07-26 (火) 23:08:46
    • そりゃ今までの経験があるからで、完全新規が同じワケがないだろ。いい加減自分本位でどうこう言うの止めれ。 -- 2016-07-26 (火) 23:56:03
      • 経験はあるとはいえ一週間よ?多分普通難度は新規がちょうど楽しめる難易度になってて、それはいい思うんだけど、メインの面子が50越えてるような人には物足りないでしょ。そろそろそのあたりのテコいれしないといけないんじゃないの?って思っただけよ。 -- 2016-07-27 (水) 07:28:07
      • 50超えてるけど、周回で数稼ぐ必要があるんで簡単でいいですw 難は好きにしてくらはい -- 2016-07-27 (水) 08:03:46
      • ↑↑低レア縛りするとか自分で高難度になるように調整するのはダメなの? -- 2016-07-27 (水) 10:49:09
    • 力試し的イベントならより難しくしていいけど、泥イベントにはノーサンキュー。 -- 2016-07-27 (水) 08:10:20
      • 委任がないのに変に難しくされてもキャラ集めるための周回がダルくなるだけなんだよな。だからクリアしても珠すらもらえんがイベマップの委任が可能になる極難を実装しよう(提案) -- 2016-07-27 (水) 12:58:13
      • 霊珠1個で1回委任させてやるの! -- 2016-07-27 (水) 14:39:12
      • 仮に鬼畜イベにしても1回で終わったら暇だという文句出るだろうな -- 2016-07-27 (水) 18:36:27
    • 難易度上げてもいい(自分がクリアできない難易度はダメ)だから -- 2016-07-27 (水) 12:34:46
    • 天下布武からやっててデータ消したってのがそもそも嘘臭い。素直に複垢でプレイしてみたって言わなきゃ -- 2016-07-27 (水) 14:23:00
      • 皆周回は楽な方がいい派が多いみたいね。最近簡単なイベ続いてたから、不満に思う人もいるんじゃない?と思ってたけどそうじゃないみたいね。あとデータ消してやってるのは本当よ?城プロのために消したわけじゃないけどね。 -- 2016-07-27 (水) 18:29:41
  • 上の無計略六人攻略の殿に触発され、無計略六人弓で挑んだ結果……まぁ、神娘は守れたからこんなもんでいいや(オイ)岡豊城がいると一気に楽になるんだけどねぇ -- 弓縛り殿? 2016-07-26 (火) 23:11:40
  • 最近は8人出すと逆に難しく感じるようになってきた -- 2016-07-26 (火) 23:17:20
    • マスがますます減ってるから下手に置くと敵に溶かされるんだよな -- 2016-07-26 (火) 23:46:24
      • マスだけに。 -- 2016-07-26 (火) 23:48:23
    • だから育成枠は最後の最後に置いてるわ -- 2016-07-26 (火) 23:57:36
  • 五稜郭の貴重な活躍シーン(https://youtu.be/Kbw4wl6iDys)愛ゆえに作った。自己満足。 -- 2016-07-27 (水) 01:52:19
    • 金棒ラッシュを爆砕するトコ楽しそうw -- 2016-07-27 (水) 02:10:05
    • 蔵が無傷だとか、五稜郭無双とかそんなことより、ボスが登場と同時に焼却処分されたのが不憫で仕方がない -- 2016-07-27 (水) 18:22:05
  • 難で1T目の夜露死苦のラッシュにはきをつけろ
    普通じゃ余裕だったから舐めプしてたら殿がとけた -- 2016-07-27 (水) 03:40:59
    • セグウェイ「俺達が本気出せば初見殺し余裕だし」 -- 2016-07-27 (水) 04:56:39
    • 赤いぜ速いぜ! -- 2016-07-27 (水) 06:28:06
    • 金棒兜ラッシュもあやうく殿の前に肉薄されるところだったけど、やっぱりセグウェイラッシュのほうが一瞬で殿に肉薄されるから脅威度は段違いだな -- 2016-07-27 (水) 13:41:07
  • 大幅上昇中!から12戦目なんだが城娘出た人いる?序と破は2・3回で城娘出たのに急だけ出ないんだが -- 2016-07-27 (水) 09:08:19
    • 確定ドロップじゃない限りは外れる可能性っていうのは常にあるもんだ -- 2016-07-27 (水) 09:10:26
      • 俺のガバ運が数%の確率を引いてるだけなのか・・・霊力9個も使っちまったからバグで出ないんだったら最悪だなと思った -- 2016-07-27 (水) 09:14:20
      • 石割って周回したのか?俺ならそれでガチャ2回やるけど・・ -- 2016-07-27 (水) 09:25:25
    • このイベントじゃないけど、過去の同種イベでは大幅になって1回目で出なかった事は一度もないな -- 2016-07-27 (水) 11:56:56
    • それは流石に運営に報告した方が良いんじゃない。ステージ入れ替わりバグとかもあるんだし、城娘ドロップ判定が狂ってる可能性は充分ある。 -- 2016-07-27 (水) 14:49:01
      • 解決策か判らないけどクッキー消して再起動したら1発で出ました。序と破は難でやってたけど急だけ普通でやってたので(難クリア出来ず)ドロップ率が悪かったのかもしれません。 -- 2016-07-27 (水) 14:54:41
  • お騒がせしました。念の為運営には報告しておきます。 -- 2016-07-27 (水) 14:57:41
    • コメする場所ミスったorz -- 2016-07-27 (水) 14:59:36
  • 久留米城が着地したときにうちわ旋風使ったらふわーって飛んでワロタ -- 2016-07-27 (水) 17:39:28
  • 左のお立ち台は周りの雑魚優先的に狙ってしまうから気を付けないと久留米城に撃ち負けるね -- 2016-07-27 (水) 21:02:52
  • セグウェイに1回殺されたけどもしやり直しきかなかったら勘違いで殿殺した久留米城にどのような報復と後悔が待っているのだろう -- 2016-07-27 (水) 21:14:53
  • かなりパターン化できてきたから周回しつつお遊びで久留米を巨大化させず着地狩りしようとんだけど、どうしても1回は巨大化を許してしまうなあ。あとちょっとなのに -- 2016-07-27 (水) 21:41:50


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