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来訪せし激昂の城娘/E-3

  • 敵城娘、鳥に運ばれて来るのか…(そのまま殿にぶつかればいいんじゃね? -- 2016-07-26 (火) 16:51:48
    • そんなことをしたら殿にあんなことやこんなことをされちゃうだろ -- 2016-07-26 (火) 16:55:48
      • どのみちあんなことやこんなことされるのは確定ですし -- 2016-07-26 (火) 17:04:02
    • あれ運ばれてたのか!鷹匠みたいに飛ばしてるのかと思ったw -- 2016-07-26 (火) 17:14:30
  • 第1ウェーブの左上から殿に向かってくるセグウェイをいかに凌ぐか(自分は頭数おいてタゲ逸らし作戦でいきました) それ以外はボスもそこまで強くなく、敵に大砲等の高火力遠距離の雑魚がいないので蔵守り等含めて比較的楽 -- 2016-07-26 (火) 17:08:16
    • 初見だと食われやすいけど左上をちょっと厚くすればOKだな -- 2016-07-26 (火) 17:28:19
    • 難で油断してたらセグウェイ2体と殿で負けたw -- 2016-07-26 (火) 17:48:18
    • とはいえ殿左の台に萩40、セグウェイのルート上に適当な近接一人置いて特に問題なく倒せてるし、意識してさえおけばそこまで難所って事もないと思う。今回は全体的にわりと楽だった印象だなー。 -- 2016-07-26 (火) 22:14:44
  • 敵がそれなりに密集して襲ってくるから槌や槍でまとめ狩りするの楽しいわ -- 2016-07-26 (火) 18:41:53
  • 久々に無双弩活躍のステージ。まあ左側の入り口を塞いでザコ処理するのは槍とか槌でも問題はないんだけど -- 2016-07-26 (火) 18:46:02
  • 計略無し6人攻略です。編集会議室のほうで宣伝についてのコメントがあったので今後控えようか検討しています。 -- 2016-07-26 (火) 18:25:38
    • いや、遠慮せずどんどんやってくれ。wikiから「誰かが嫌がる情報」を排除していったら何も残らん。wikiってのは「誰かが求める情報」を掲載する為の場所だ。利用者全員から歓迎される必要なんてのは全く無い。 -- 2016-07-26 (火) 18:38:22
      • あと、これはインターフェース設計の現場なんかでよく言われる事なんだが、得てして「10の不満の影には、100の満足がある」ものだ。所謂サイレントマジョリティというやつだが、これはつまり「現状に満足している人間は、態々それを表明しない」って事だ。これを理解しておかないと、10の不満に対応する為にインターフェースを改変したら「おう、今まで使い易かったのに何で改悪したんだアホ!」という100の不満が殺到しました、なんて事態が起こる。ほんと馬鹿馬鹿しい限りだが、実際よく起こっている。
        そして、この構造はwikiでの動画投稿についても同じだ。10の不満コメントばかりが目に付くかもしれないが、その影には100どころか1000の満足・感謝がある。そこに目を向けてモチベーションを保つようにしてくれ。 -- 2016-07-26 (火) 18:52:11
      • 許容範囲が狭い人が多いよね最近。wikiに自治厨は要らない。もっと伸び伸びと、情報が乱雑したら禁止ではなく整理の方向に向かってほしい。 -- 2016-07-26 (火) 19:16:23
      • クレームに対応しまくってたら、逆に客離れてWEBショップ潰れたとか何かの番組で見たなw -- 2016-07-26 (火) 20:22:47
    • ページの目立つ位置じゃなくて、コメントに文字リンクで貼る分には一向に構わないと思うよ -- 2016-07-26 (火) 18:48:40
    • やっぱり歌舞は入れるのね、お見事 -- 2016-07-26 (火) 18:49:43
    • 文字リンクで貼る程度ならOKだと思います。別件になりますがページに動画埋め込むのは個人的にはどうかと思います。ステージ確認用なら文字リンクでも済みますし。そこまでの利便性は求めてないです。 -- 2016-07-26 (火) 19:04:19
      • 埋め込んでる動画はページの占領率のわりに大した情報でもないから、折りたたむとかして1行に収めてほしいね -- 2016-07-26 (火) 19:18:15
      • いやいや、敵の侵攻経路が解るのってメチャクチャ大した情報なのだが… まぁ文字リンクでも良いんじゃね?ってのは同意だけど。見たくない人に無理に見せるもんでも無いしな。 -- 2016-07-26 (火) 19:39:41
      • そして動画殿がすぐに実行。反映おつ -- 2016-07-26 (火) 20:35:44
    • 文字リンクならぜんぜんOKでしょ、己の満たされ無い承認欲求から来る嫉妬で暴れるキ印も多いから、ネガコメは気にする必要ないよ -- 2016-07-26 (火) 19:11:40
    • いつも普通に助かってます。低レア・低レベル・少人数・気トークンなしで誰でも参考にできる程度に落とし込んでくれてるし、文字リンクなら飛ぶ前に内容もわかるので興味ないならクリックしないし、こういうのを嫌がる人はただの僻みなんだろうなと思います。 -- 2016-07-26 (火) 19:17:53
  • 大砲ドッカンコー! が楽しいステージで俺歓喜 -- 2016-07-26 (火) 19:07:24
  • 下側の蔵は贈り物です。 -- 2016-07-26 (火) 19:08:04
  • よく見ると、実は久留米城途中で1回巨大化してたりする 敵城娘の戦闘中巨大化は初めてかな? -- 2016-07-26 (火) 20:22:34
    • 1回どころじゃないぞ。放っておくと何回か巨大化するぞ -- 2016-07-26 (火) 20:24:54
      • 降り立った瞬間に銃でクロスファイアしてるんで巨大化1回しか見たことないなぁ。 -- 2016-07-26 (火) 20:58:21
      • 目の前に銃やら弓やら置いとけばあっという間に溶けるけどな -- 2016-07-26 (火) 21:25:10
  • 見落としてたらごめん。いつの間にやらドロップ報告欄がフォーマットからなくなった? -- 2016-07-26 (火) 20:58:13
  • ☆3キャラだし巨大化4回してくるのかな?3回までしか見たことないけど -- 2016-07-26 (火) 21:07:47
    • 歌舞とか竹束とか丸亀うちわとか使ってなるべく倒さないように放置してても3回までしかいかずに殿に張り付かれちゃうなあ。 -- 2016-07-26 (火) 22:54:51
  • 急難全蔵無傷。計略は気トークンのみ福知山4/5まで。福知山の位置は弩の方が安定します。 -- 2016-07-26 (火) 21:25:03
    • これ近接が弱いとセグウェイに突破されね? -- 2016-07-26 (火) 23:03:55
      • 何Lvを想定されてるのかわかりませんが、実際やってみて突破されるようでしたら福知山を1w左上櫓に置いて2w再配置かボス前に撤退ですかね。とりあえず撤退再配置なしの形を目指していたので。 -- 2016-07-26 (火) 23:12:51
      • セグウェイは札が入るとめっちゃトロくなるからある程度育った近接が居たらそんなに戦力は割かなくてもいいよ。 -- 2016-07-27 (水) 00:00:29
      • やってみたら近接より札の存在が大事ぽいね。火力云々じゃなくとにかく止めれば勝てる -- 2016-07-27 (水) 11:04:46
  • クリアできたけどセグウェイ怖すぎるわ・・・殿死にかけた。1波さえ凌げば後はなんとかなる感じだね -- 2016-07-26 (火) 22:14:24
    • 殺られる前に殺れを体現する速攻型兜の鑑 -- 2016-07-26 (火) 22:27:37
    • 俺殿は難で1回事故ったw 以後、殿前は鹿野ちゃんでブロック。 -- 2016-07-27 (水) 02:04:57
    • セグウェイって実は右下で待機状態なんだよね。タイミングとしてはぎりぎりだけど、範囲攻撃でダメージを与える事は可能 -- 2016-07-27 (水) 02:36:31
    • 駿府改一番近いとこに置いて最優先で巨大化したらセグウェイラッシュ1回に減った。まあ1回最大化優先しすぎて左上のケア忘れて危なかったけどw -- 2016-07-27 (水) 10:42:44
  • 難易度普通とはいえ始めて一週間の無課金殿でもあっさりクリアできてしまうなぁ。マンネリ化してデータ消してまたやってるんだけど、天下布武急あたりの方が難しかった気がする。…もうちょっと難易度高いマップ、あるいは難より難しい難易度出していいんじゃないか。 -- 2016-07-26 (火) 23:08:46
    • そりゃ今までの経験があるからで、完全新規が同じワケがないだろ。いい加減自分本位でどうこう言うの止めれ。 -- 2016-07-26 (火) 23:56:03
      • 経験はあるとはいえ一週間よ?多分普通難度は新規がちょうど楽しめる難易度になってて、それはいい思うんだけど、メインの面子が50越えてるような人には物足りないでしょ。そろそろそのあたりのテコいれしないといけないんじゃないの?って思っただけよ。 -- 2016-07-27 (水) 07:28:07
      • 50超えてるけど、周回で数稼ぐ必要があるんで簡単でいいですw 難は好きにしてくらはい -- 2016-07-27 (水) 08:03:46
      • ↑↑低レア縛りするとか自分で高難度になるように調整するのはダメなの? -- 2016-07-27 (水) 10:49:09
    • 力試し的イベントならより難しくしていいけど、泥イベントにはノーサンキュー。 -- 2016-07-27 (水) 08:10:20
      • 委任がないのに変に難しくされてもキャラ集めるための周回がダルくなるだけなんだよな。だからクリアしても珠すらもらえんがイベマップの委任が可能になる極難を実装しよう(提案) -- 2016-07-27 (水) 12:58:13
      • 霊珠1個で1回委任させてやるの! -- 2016-07-27 (水) 14:39:12
      • 仮に鬼畜イベにしても1回で終わったら暇だという文句出るだろうな -- 2016-07-27 (水) 18:36:27
    • 難易度上げてもいい(自分がクリアできない難易度はダメ)だから -- 2016-07-27 (水) 12:34:46
    • 天下布武からやっててデータ消したってのがそもそも嘘臭い。素直に複垢でプレイしてみたって言わなきゃ -- 2016-07-27 (水) 14:23:00
      • 皆周回は楽な方がいい派が多いみたいね。最近簡単なイベ続いてたから、不満に思う人もいるんじゃない?と思ってたけどそうじゃないみたいね。あとデータ消してやってるのは本当よ?城プロのために消したわけじゃないけどね。 -- 2016-07-27 (水) 18:29:41
  • 上の無計略六人攻略の殿に触発され、無計略六人弓で挑んだ結果……まぁ、神娘は守れたからこんなもんでいいや(オイ)岡豊城がいると一気に楽になるんだけどねぇ -- 弓縛り殿? 2016-07-26 (火) 23:11:40
  • 最近は8人出すと逆に難しく感じるようになってきた -- 2016-07-26 (火) 23:17:20
    • マスがますます減ってるから下手に置くと敵に溶かされるんだよな -- 2016-07-26 (火) 23:46:24
      • マスだけに。 -- 2016-07-26 (火) 23:48:23
    • だから育成枠は最後の最後に置いてるわ -- 2016-07-26 (火) 23:57:36
  • 五稜郭の貴重な活躍シーン(https://youtu.be/Kbw4wl6iDys)愛ゆえに作った。自己満足。 -- 2016-07-27 (水) 01:52:19
    • 金棒ラッシュを爆砕するトコ楽しそうw -- 2016-07-27 (水) 02:10:05
    • 蔵が無傷だとか、五稜郭無双とかそんなことより、ボスが登場と同時に焼却処分されたのが不憫で仕方がない -- 2016-07-27 (水) 18:22:05
      • 五稜郭が飛んできた久留米城を砲撃で撃ち落とすのかと思いきや、そんな事なかった。 -- 2016-07-28 (木) 02:06:19
  • 難で1T目の夜露死苦のラッシュにはきをつけろ
    普通じゃ余裕だったから舐めプしてたら殿がとけた -- 2016-07-27 (水) 03:40:59
    • セグウェイ「俺達が本気出せば初見殺し余裕だし」 -- 2016-07-27 (水) 04:56:39
    • 赤いぜ速いぜ! -- 2016-07-27 (水) 06:28:06
    • 金棒兜ラッシュもあやうく殿の前に肉薄されるところだったけど、やっぱりセグウェイラッシュのほうが一瞬で殿に肉薄されるから脅威度は段違いだな -- 2016-07-27 (水) 13:41:07
  • 大幅上昇中!から12戦目なんだが城娘出た人いる?序と破は2・3回で城娘出たのに急だけ出ないんだが -- 2016-07-27 (水) 09:08:19
    • 確定ドロップじゃない限りは外れる可能性っていうのは常にあるもんだ -- 2016-07-27 (水) 09:10:26
      • 俺のガバ運が数%の確率を引いてるだけなのか・・・霊力9個も使っちまったからバグで出ないんだったら最悪だなと思った -- 2016-07-27 (水) 09:14:20
      • 石割って周回したのか?俺ならそれでガチャ2回やるけど・・ -- 2016-07-27 (水) 09:25:25
    • このイベントじゃないけど、過去の同種イベでは大幅になって1回目で出なかった事は一度もないな -- 2016-07-27 (水) 11:56:56
    • それは流石に運営に報告した方が良いんじゃない。ステージ入れ替わりバグとかもあるんだし、城娘ドロップ判定が狂ってる可能性は充分ある。 -- 2016-07-27 (水) 14:49:01
      • 解決策か判らないけどクッキー消して再起動したら1発で出ました。序と破は難でやってたけど急だけ普通でやってたので(難クリア出来ず)ドロップ率が悪かったのかもしれません。 -- 2016-07-27 (水) 14:54:41
  • お騒がせしました。念の為運営には報告しておきます。 -- 2016-07-27 (水) 14:57:41
    • コメする場所ミスったorz -- 2016-07-27 (水) 14:59:36
  • 久留米城が着地したときにうちわ旋風使ったらふわーって飛んでワロタ -- 2016-07-27 (水) 17:39:28
    • 厳密には着地する前でないとダメっぽいな。結構タイミングがシビアで何度もやり直した -- 2016-07-28 (木) 14:06:38
  • 左のお立ち台は周りの雑魚優先的に狙ってしまうから気を付けないと久留米城に撃ち負けるね -- 2016-07-27 (水) 21:02:52
  • セグウェイに1回殺されたけどもしやり直しきかなかったら勘違いで殿殺した久留米城にどのような報復と後悔が待っているのだろう -- 2016-07-27 (水) 21:14:53
    • 殿「残像だ」 -- 2016-07-28 (木) 01:31:30
  • かなりパターン化できてきたから周回しつつお遊びで久留米を巨大化させず着地狩りしようとんだけど、どうしても1回は巨大化を許してしまうなあ。あとちょっとなのに -- 2016-07-27 (水) 21:41:50
  • 一応急難で8人編成してみた。計略は気生成のみ。ここからラッシュがすごい2つの敵について解説:①1w目の高速セグウェイは殿近くに護衛(弩と刀、それぞれ巨大化1回)+左のお立ち台に氷結持ち銃(巨大化1回)を置いて対策 ②2w目に出てくる金棒の大軍は階段近くに鉄砲を2人置いて対策しています。あと難なら久留米城がきたら左のお立ち台のところの鉄砲は撤退させてください。確実にやられます。 -- 2016-07-27 (水) 23:10:48
  • 初めて頭そんなに捻らなくてもe3難クリアできた....
    そして3体中改築しか来ない... -- 2016-07-28 (木) 02:30:46
    • 城娘がドロップするイベントの急は最高レアの子がドロップしやすい傾向がある(気がする)からな。笹原城を狙うなら序が出やすい(気がする)よ -- 2016-07-28 (木) 02:36:54
      • やっぱりそうなのかな...そしてまた改築だった(´;ω;`)ウゥゥ -- 木主 2016-07-28 (木) 02:38:43
      • 来た~ -- 木主 2016-07-28 (木) 02:43:28
  • うおっ、久留米が巨大化する時にちゃんと味方と同じ回復効果まであるのかよ…これはボス兜にやられたらたまらんな。 -- 2016-07-28 (木) 00:53:18
    • 今回はこっちが攻撃しなくても時間経過で勝手に巨大化してきたけど、敵側も耐久減ってから巨大化するように仕組まれたら難易度上がりそう -- 2016-07-28 (木) 03:23:08
  • 7にふっくー置いて、1にゾンターク踊らせると盆踊りみたいでなごむ -- 2016-07-28 (木) 03:47:46
  • 最初城娘アイコンで隠れちゃってるからわかりづらいけど、セグウェイどもって全員右下で待機してるのなw ちらっと見えてたから2体はいるとは思ってたけど、まさか全員いるとはww -- 2016-07-28 (木) 13:22:02
    • 初手で20に射程の長い城娘を配置すれば動く前に倒せるのかな?やったことないしあんまりやる意味もなさそうだけど -- 2016-07-28 (木) 13:44:14
      • いきなり銃置けば一方的に撃てるけど巨大化しないと仕留めきれないしすぐに城内に入ってきた敵に殴られるしここで気力使っちゃうと左の敵本隊に対応できないしでまったくいいことない。 -- 2016-07-28 (木) 22:12:47
    • この下から出てくる敵が見えないというシステム的な問題はマジでどうにかして欲しい。計略アイコンが並ぶと左下から出てくる敵が本当に見えん。 -- 2016-07-29 (金) 07:10:18
  • 4に銃置いて最大化してたら一方的に久留米城倒せるね -- 2016-07-28 (木) 16:09:29
  • 2にひこにゃん、4にバリさんのトークンで久留米に届く。 -- 2016-07-28 (木) 21:13:00
  • 7に無双弩持たせた三原を置くと鈍足で捉えつつの範囲攻撃で下からの敵を一人で完封出来る。オヌヌメ -- 2016-07-29 (金) 06:01:43
    • 無双持ってる殿って全体の1%も居ないと思うがw -- 2016-07-29 (金) 07:11:27
    • 三原じゃなくても松本の連弩+10で右からと下からの敵を安定して倒せるようになったよ。高LV石弓と連弩+10あったら7に置くのは有りだと思う。 -- 2016-08-01 (月) 23:06:56
  • 12鹿野 16多賀改 4福知山 7小田原 10会津若松改の5人だけでクリア出来た。計略は気トークンしか使わなかったから銃はそこそこ育った平山銃なら誰でもよさげ -- 2016-07-29 (金) 13:39:31
    • 急難3人全蔵。もう少し減らせるかも
      http://uploader.swiki.jp/index/single/host_name/scre/thread_id/5089 -- 2016-07-29 (金) 14:05:39
      • 首里丸亀いないからマエカナ鹿野で代用したら中央の蔵守れず1人追加で4人になってしまったが更に人数減らせれた。感謝 -- 2016-07-29 (金) 23:34:26
  • それなりのレベルのてんかたいへーを重ねたら久留米城着陸前に落ちたw -- 2016-07-29 (金) 22:35:56
  • 6から範囲545(久留米城改壱、最大化)なら3wの久留米城に攻撃届くね。ちなみに範囲530だと届かない。★3以上の平城に範囲上昇付与の武器つければ簡単に届くかな。巨大化する前に攻撃して落とす際にでも参考になれば! -- 2016-07-31 (日) 02:01:46
    • あ、範囲545は久留米城改壱、最大化、範囲+20武器でした!記入漏れごめんなさい! -- 2016-07-31 (日) 02:16:58
  • 名古屋ファイヤーで久留米が空中焼死するな。燃え尽きてゆく久留米を棄てた鳥が一歩先でくたばるのも諸行無常。火力が足りないなどの理由で討ち果たし損なうと巨大化回復で反撃されるので注意。 -- 2016-07-31 (日) 20:22:05
    • 巨大化前にワンパンできないから着地後、一回巨大化させて雷連発で倒してる。 -- 2016-08-01 (月) 06:54:02
  • 難ってレア4以下で平均レベルどのぐらい必要なんだろう。30~40しか居ないからかセグウェイ出てくる当たりで普通に押し負ける。 -- 2016-07-31 (日) 00:02:37
    • 一応三木Lv40、佐賀Lv33、多賀(☆5)Lv42、笹山Lv6をAの蔵の周りに配置して、2回目のセグウェイズの時だけ丸亀城(☆5)の計略で殿の前に来た奴を押し返せばいけてる…押し負けるなら足止めできる計略かダメージ計略を使ったらいいかも -- 2016-07-31 (日) 00:18:43
    • セグウェイ対策は☆6に札置いて5の近接を4と9の鉄砲で支援。配置順として6→5は厳守する事。札は属性ボーナスが得られ、トークンが置ける平戸がおすすめ。12・13はセグウェイ倒すだけなら良いがその後何もする事が無くなるので設置はなるべく避けたい。 -- 2016-07-31 (日) 01:13:47
      • すまん、最初の「☆6」部分はマップの設置場所だから☆無しで読んでくれ。なんでこんなボケた間違いをするのか…orz -- 2016-07-31 (日) 01:17:48
      • もう少しレベリングしつつ試してみます。5は縋で良いでしょうか。 -- 2016-07-31 (日) 02:10:05
      • 5の配置はリーチと攻撃速度考えたら刀のほうが良いかな。一度に3体以上来るなら槌だけど、セグウェイは2体ずつしか来ないしね。部隊構成に余裕が無いなら槍でもいい。近接のエースは2W目の下から来るラッシュに備えたい。 -- 2016-07-31 (日) 05:16:53
      • あそこはラッシュ多いし、槌のほうがいいやろ。セグウェイと一緒に他のも来るし -- 2016-07-31 (日) 14:45:14
    • 平山をメインにすれば30くらいあればいける -- 2016-07-31 (日) 14:52:59
    • 5に足止めトークンを置くという手もある。殿の前に槍置いてあとは鉄砲と札で撃ち込めば刀がなくても大丈夫 -- 2016-08-01 (月) 01:46:05
    • 木主っぽい編成で頑張ってみた。蔵B喪失と大破4という散々な結果だけど。編成は三木46,備中高松30(佐賀の代役),三原27(多賀の代役),大多喜21(丸亀の代役),柳川30,大宝寺改33,石山改34,窪田25(後半4つは比較的入手が容易なキャラかつレベル40未満で選択)。一派目は16柳川、4三木、5備中、6大宝寺、13三原。三木と大宝寺の耐久を気にしつつ備中を優先的に巨大化。大宝寺は黒鎧に殴られるまでは落ちない筈なので無視して良し(外道)。二派で9窪田、8大多喜、7石山で設置。三木が消耗しているので出来るだけ窪田を早めに置く。石山と大大多喜は補佐なので、巨大化優先度は低め。ただし再配置の消費が大きくなるので、大きくしたら意地でも落とさせない。窪田を巨大化させ、回復強化と周辺の防御を底上げする。三派は消耗戦。柳以外の全員を巨大化して敵を粉砕する。久留米出現後は三原さんに頑張ってもらう……これで上記の結果でござる。参考になれば幸い -- 2016-08-01 (月) 07:23:18
    • 皆様有り難うございます、B蔵はやられましたが大破なく行けました。 -- 木主 2016-08-01 (月) 19:40:11


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