Comments/合戦/1-54 のバックアップ(No.2)

合戦/1-54

  • むっずい、というか初見殺し多すぎたwわかれば楽。ってか地形の意味がわからんかったw結論言うと、平山単体以外の城以外はダメなのね。これをもっとひどくすれば江戸モンとかを地形不一致で使うのは厳しくできるっちゃ出来るな・・・。 -- 2020-11-24 (火) 17:15:11
  • 複合属性アウトで臼杵や小峯がアウト。でも正直高レア高レベル遠隔複数持ちなら前出しで上と右、後は池から出て来るだけなので戦力集中出来て楽勝かと。 -- 2020-11-24 (火) 17:29:04
  • 複合属性が不利になる可能性ってのは新しい要素かな -- 2020-11-24 (火) 17:30:00
    • 複合属性は得しかなかったからこれは良い追加要素だと思う -- 2020-11-24 (火) 18:06:57
    • いや、ダメだろ -- 2020-11-24 (火) 18:16:06
      • 平山はともかく水単で絶弐とか武神死ねる -- 2020-11-24 (火) 19:06:04
  • 単一平山さえ守れば最近の天一では一番簡単ってレベル -- 2020-11-24 (火) 17:33:18
    • 素直に殿付近で固めると辛くて前方で固めると楽でしたね -- 2020-11-24 (火) 17:36:42
    • 前線に姫路おいて計略かけてやるだけのMAP まぁ敵待機が多いとこうなるわな -- 2020-11-24 (火) 17:52:55
    • 殿周辺で穴熊したけどすげえ簡単だった。高鍋と丹波亀山の計略たまにポチっただけ -- 2020-11-24 (火) 18:05:25
  • 複合キャラは本以外総じて外れになることが確定 -- 2020-11-24 (火) 17:49:28
    • まぁ今後このペナをどういう風に組み込んでくるかだな、通常のイベントではまず無いだろうけど武神や地獄とかでは出てくる可能性ありそう。特に地獄は大量のマップで構成されるから有り得そう。 -- 2020-11-24 (火) 17:54:21
    • 複合属性だ急げ!とコトルを取ったプレイヤーが多い翌週にこれかよって感じ -- 2020-11-24 (Tue) 18:40:35
    • そもそもどのくらいの頻度で単地形限定になるか分からんし、複合のみとかもあり得るから、外れかとか断言するのは早計やな -- 2020-11-24 (火) 19:09:55
    • 平、平山、山でなら我慢出来る。でも水でこれやられたら最悪かな。正直なんで実装したのか。 -- 2020-11-24 (火) 19:26:11
  • 割り増し気力になっても22辺りに江戸モンサン置くのが一番楽 -- 2020-11-24 (火) 19:23:20


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