Comments/ステータス一覧/双剣 のバックアップ(No.12)

ステータス一覧/双剣

  • 単体に対しての火力が強くなったけど集団に若干弱くなった (特殊攻撃はあるにはあるが) 刀って感じなのかな 武神降臨とかでまあまあ使えそう -- 2022-03-24 (木) 12:22:29
  • 特殊攻撃を使うためのゲージ蓄積量の表を追加。鞭は蓄積量が効果とそこまで結びついてなくて多ければ多いほど良いってイメージがあるけど、双剣は初手が大で来るあたり小さいほどすごい効果の特殊攻撃になるんだろうか…? -- 2022-04-04 (月) 05:42:04
  • 滸我御所とコンシェルジュリーのステータス対比:結果から言うと、双剣は防御と耐久と射程を捨て、攻撃を強化した、二連撃武器を持った刀、攻撃速度は同じ。特殊攻撃はオマケ。 -- 2022-04-09 (土) 11:51:28
  • 双剣といえば、宮本武蔵
    姫路城、熊本城、富来城
    関係のある
    別名でも実装はあるのだろうか -- 2022-05-15 (日) 04:32:00
  • せっかくの新武器種だし平山、山にも来てほしいと思うんだがなぁ -- 2022-06-24 (金) 21:26:55
  • 範囲が狭く、配置場所が限定されてコストの重い鞭? -- 2022-07-19 (火) 22:13:04
  • 双剣はいきなり星7星6実装じゃなくて超築城で星4星5実装から始めたほうがよかったのでは?持ってないけどここまで不評だと低中ランク出して反応見てから星6星7実装の方がよかったかも -- 2022-07-19 (火) 22:58:30
    • 低ランクから出したら使えないのバレてガチャ回らないから先に高レア出してるのでは。引いたからには使えないかと殿が頭捻って考えてくれそうだし -- 2022-07-20 (水) 20:52:19
  • 中のゲージ蓄積量6.5%かな?と思いつつ確信がないので攻撃回数16回から逆算できる範囲をそのまま書いておきます -- 2022-10-16 (日) 21:29:15
    • 龍野城が引けて6.5%と確認できたので更新しました。特技未発動で3体撃破+発動で4体撃破のとき特殊攻撃発動可能なので6.4%より大きく、特技未発動で4体撃破+発動中で3体撃破のとき特殊攻撃発動不能なので6.6%より小さいといった感じでした。ちなみに特技発動中は7.8%で攻撃13回(7セット)で最大になります。 -- 2023-01-24 (火) 23:08:43
  • 図鑑に星5双剣あったね
    実装楽しみだ -- 2023-03-09 (木) 15:58:51
  • ゲージが2本か3本ストックできるようになるとだいぶ使い勝手良くなりそうなんだけどねぇ
    1ゲージごとに使わないと損するから鞭を悪化させたシステムに感じる -- 2023-03-24 (金) 21:58:34
    • 9本で良い -- 2023-03-25 (土) 00:05:03


ホーム リロード   新規 下位ページ作成 コピー 編集 添付 一覧 最終更新 差分 バックアップ 検索   凍結 名前変更     最終更新のRSS