Comments/キャメロット城/議論 のバックアップ(No.8)

キャメロット城

  • 議論板用意しました。せっかくなので話題を提供すると現状は無改築なら十分ノイシュとキャメ子は並べられるくらいの性能だと思う。使い道がないとかアンベがいないと無能とかいう言い方は、持ってないだろ、とは言わないまでも使い込みが足りないように感じる。あと慣れたキャラの方が戦術が組みやすいからでは(不満持ちつつ刀は重宝してる殿)。 -- 2019-03-23 (土) 03:19:40
    • 唯一無二の能力を持っているという一点だけでもう無能ではないし、その能力も攻撃対象になりつつ、ダメージを受けないというもの。使い道を見つけられないとは思えないし、実際にいくつかあります。使わないのは自由ですが、使えないというのは強弁詭弁の類にすぎません。 -- 2019-03-23 (土) 08:58:54
      • なら「使い道が極めて限定的」と「頻繁に使い道がある」を同じ「使い道がある」で括るのは暴言の類だな。キャメ子の計略が十全に機能したと言うには計略時間中に瀕死~致死量のダメージを複数回受ける必要があるわけだけど、じゃあそんな状況がどの位の頻度で起こるのか?という話で。 -- 2019-03-23 (土) 23:22:37
    • 無能とは思わんが無改ノイと並ぶいわれると同意できんかな、やはり15秒じゃ頼りないんでそれこそノイのように効果時間延長が欲しい。まあこの辺は改築に自体じゃろな。 -- 2019-03-23 (土) 09:39:28
      • 無敵という効果自体が強すぎるから延長は無理でしょ -- 2019-03-23 (土) 09:47:31
      • 相撲から蔵守るなら15秒で十分。湊で足止めの時は1秒でも長い方がという思いはある。でも一番欲しいのは、山版の湊。 -- 2019-03-23 (土) 10:35:00
      • ただのバランス調整じゃ伸ばしてくれないだろうけど改築でならワンチャンあるかと(個人の願望です) -- 2019-03-23 (土) 11:19:50
      • まぁ、無敵の時点で現状置き順考えれば自分に被害を集中できるから、一定の活躍できてたし、使いみちはあったけど、山縛りとかで誘い込み戦法がしてるときみたいな被弾前提の戦い方する人じゃないと価値を見いだせないのはわかる。そもそも殴られる前に倒すが戦術としてはよりよいのは当たり前だし、それなら火力役を多く積むって人のほうが多くなるのもわかる。あとは同じ耐えて倒す枠で足止め・反撃を自前で用意できるノイがいるから、ノイで受けれる状況ならそっちのほうが評価されるのもわかる。今回、普通にはノイで受けれない敵が出てきたから、ようやっと環境が追いついただけという話なんだけど、過去に環境の変化したらってノイで受けれない敵が出るだろって言われてても現状がそうじゃないって平行線だった。案の定梯子外されて往生してるなって思った。まぁ、あとは無敵の特性を活かせるようにトークンより優先で攻撃される引きつけ能力がホントはほしいとこ。 -- 2019-03-23 (土) 12:35:39
      • なんという長文なんという愛 -- 2019-03-23 (土) 12:48:59
      • 現状は現状で将来像とは別だし平行線でもなんでも無くない?それをごちゃ混ぜにするから平行線に感じただけじゃないかと思うけど。というか一部の極端な人はどこにでもいるんだから、そこを毅然と否定すればいいだけなのに、なんで「案の定梯子外されて往生」とか要らんことまで言ってしまうのか。 -- 2019-03-23 (土) 13:02:21
      • たしかに余計なことだったね。すまない。平行線というか、こっちは可能性の話を振ったつもりなんだが、それに関して返されるのが現状そんな状況じゃないだろう、妄想乙とか返されてたからか、少々いじけた感想を抱いてしまっていた。反省するわ。 -- 2019-03-23 (土) 13:12:42
      • ウェスミンみたいにCT長くて15秒ならわかるけど50秒だから別にそこまでった感じだと思う。キャメ自体地形一致で固めてくださいってキャラだから有力キャラ揃えれば15秒でも十分だし改築でそこが伸びてくれるならそこは確かに嬉しいね。自前の反射でも付けば変なネガも消えそうだ。 -- 2019-03-24 (日) 00:20:37
      • 枝だけど、自分で今回使ったら効果切れて殴り殺されちゃったんだよね(ノクバ&札併用)。高防御でなく無敵を使うシーンて結局はトークンリレーの代用を何体分こなせるかが肝になるから15秒では福島相手では2~3体分程度にしかならず物足らんなぁと… -- 2019-03-24 (日) 08:00:00
      • それはどちらかと言うと火力の問題じゃないかね。もしくは効果の切れ目にキャメで空蝉させるとかすれば良かったんじゃないかと思うが。 -- 2019-03-24 (日) 09:16:02
      • 「2~3体分程度にしか」とか言ってるけど、それ並べるのに何秒、もしくは何人掛かると思ってるの?特に時間掛けて並べる場合、狙った敵以外に壊される可能性も有る。そういうの一切無しで計略1発で済むわけだが?それにそもそも福島だけを基準に文句言われても困るわ -- 2019-03-24 (日) 09:19:19
    • 性能比較は別として共通点はある。ノイやキャメ子は戦場設定で価値が変わる実例なんだよ。新規実装時に違和感のある能力は、それが役立つステージの予告という点でな。 -- 2019-03-23 (土) 17:12:44
      • 防御系の能力は敵に攻撃して貰わないと意味が無いから、攻撃を引き付ける能力が無いキャラが自分限定の防御系計略を持ってても仕方が無いんだけどね。厳しい言い方だけど、桁違いのワンパンを持った敵(現状武神福島のみ、コラボのデストロイヤーでも不適格)が出てきた時のみ、反射特性持ちキャラの受け皿としては優秀(唯一ではない、お膳立てすればノイ等でも生存可能)というのが今のキャメ子の立ち位置。 -- 2019-03-23 (土) 21:39:16
      • 誰かに福島の攻撃力半減してもらえば、地形一致カンストレベルのノイに自計略にかければいける。キャメ子にアンベールや、湊で遠距離の集中砲火でもいい。持ってる組み合わせでやんなよってことだろう。一見無理な近接受けを可能にして、唯一にもしてない。今回そういう戦場を出してきた。 -- 2019-03-23 (土) 22:13:26
      • そうだね。組み合わせて活躍できる場面を作ってくれることなら、いいことだ。正直ノイで受けれらない敵をぽんぽん出されるのはそれはそれで酷い難易度だと言わざる得ないい。が、結局運営のさじ加減である以上、今後はわからない。だが、無敵は効果が確定的で今後は活躍の機会が増えていくだけだという思いはキャメ子持ちなら嬉しい事だと思いたい。(引きつけはほんと欲しい。あと、エクスカリバービカァって光ってるのに、特技も計略もエクスカリバー関係なしとか。計略中攻撃力2倍とかあってもいい) -- 2019-03-23 (土) 23:22:50


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