Comments/オシリスの審判場/マアト/6 のバックアップ差分(No.7)

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[[オシリスの審判場/マアト/6]]

-A蔵のためにオシリスの攻撃に耐えられるのを3体以上射程に置いておくか、もしくは隠密するか・・・どっちも結構難しいなあ --  &new{2022-10-25 (火) 23:48:36};
-ディーテでラー処理して3に裏大宰府置くだけ --  &new{2022-10-26 (水) 00:07:47};
-15審。序盤の配置は以下の画像で撃たれ弱い城娘から順に配置する。最大化の順は坂本、ディーテ、彦根、淀。武器や施設は射程盛り。前方への遠距離マスに対して猛攻が激しいので恐らくは黄泉の計略で耐えてね的なMAPなのかも。ドゥアトの隔離が必要と感じブロックと防御に定評がある嫁許昌(HPと回復アップ計略)を採用。基本はディーテ計略と淀計略ぶっぱで進める。青鬼の群れにA蔵が危険なのでディーテ計略のタイミングを見計らってトークンと群れの最後を掴む様に許昌を2へ配置して蔵を守る。鳥の被り物ボスを倒したら10に王氏を配置し4回巨大化して許昌計略をかける。計略かける順番は許昌、王氏、ドゥアト。これでボスの攻撃に耐えてくれるし自計略は使わなくてOK。鳥の攻撃には王氏を巨大化回復で対処。 --  &new{2022-10-27 (木) 05:02:20};
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--ドゥアトを倒すまでボスが出てこない事を利用して最終配置を行う。ブルタニア基地は7の位置の方がよい。決戦前に近距離に許昌計略をかけておく事。これ忘れると壊滅する。淀とディーテは自計略を使う。なお王氏が計略を使うと許昌計略が解けるのでこれも壊滅する。 --  &new{2022-10-27 (木) 05:08:04};
&pcommentimg(90b35b952b3a9a6af3ff499ff5b1b4d633e08848_scre_14094);
-ディーテなしがまだなさそうだったので、無しで攻略したものを(ただし黄泉国使用)。序盤 --  &new{2022-10-27 (木) 09:06:25};
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--最終 --  &new{2022-10-27 (木) 09:07:03};
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---上木の方と同じように隔離で時間稼いで配置変えする方法を採用。最後に置く順番か位置を変えれば不死は必要なさそだったので、黄泉国は他の強力な近接に変えられるかも --  &new{2022-10-27 (木) 09:13:22};
--ラーは誰がどうやって倒したん? --  &new{2022-10-30 (日) 13:40:35};
---木主じゃないけど、裏大宰府をラーの攻撃対象にしてHPが持ちさえすれば本人が計略で削り切ってくれるよ --  &new{2022-10-30 (日) 17:27:22};
-[[15審>https://uploader.swiki.jp/index/single/host_name/scre/thread_id/43481]]19絢爛彦根14クリンタ15裏坂本の順で最大化しハロヴェルトークンを添えて序盤を凌ぐ。11モンサン最大化後8にルーンを使用し裏大宰府は16→3で巨大化+清州空蝉でラー撃破、以降左は裏大宰府で処理。オシリスは1回目の攻撃後の隙を十分に消化してから隠密すれば時間内に倒せた、凸数の関係で間に合わない場合は隠密切れる直前に清州差し込みとかすればいいかも。セトとアヌビスは10裏佐和山で耐久上げれば隠密中に蓄積させたダメージとクリンタの与ダメ回復でしのげる。基本的に計略は途切れさせないがドゥアト倒すタイミングが早いとハロヴェル最大化が間に合わないので裏大宰府の計略で調節する。 --  &new{2022-10-27 (木) 13:24:07};
-オシリスは7から裏佐和山城で倒しきれるが、始めから置くとA蔵が消えるのでラーを倒してから。ラーは10か15で受ければ蔵を壊されない。裏太宰府は11に置いとけばモンサンとかで射程伸ばしとくと最初から最後まで戦える。やはり支援のみなら地形問わず使えるマップは色々やりようがある。 --  &new{2022-10-28 (金) 07:27:17};
-20に置いたリーズの障壁で左右の蔵と裏淀のCT中オシリスの攻撃から6,7の裏佐和山と裏淀を護った15審。配置変更なしだったからマアトの羽は使わなかった。9000障壁はやっぱり強い --  &new{2022-10-29 (土) 09:34:31};
-15審。ディーテでラー燃やしてから羽で配置換え。清洲は最後にセトの攻撃を巨大化しながら受ける係にした --  &new{2022-10-29 (土) 10:46:22};
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-15審クリア。ありがとうウィッチコラボ。まさかガチ攻略で絢爛彦根抜いてミーナ入れることになるとはね。 --  &new{2022-10-29 (土) 12:05:51};
--ブリタニアと射程バフ150くらいで11裏大宰府からラーまで届くしストパンコラボ様様だわ。 --  &new{2022-11-02 (水) 07:00:30};
-やっぱり清州使ってる人ちらほらいますねぇ。そういうワイも使いました --  &new{2022-10-29 (土) 15:29:11};
--最近青マス制限が露骨だからほんと輝くよね。出てきた当初は唯一無二のぶっ壊れ計略と言われどあんまり活躍できなかったけど。 --  &new{2022-10-30 (日) 04:08:58};
--この整然としたマップで敵の通り道が多いと必然的に青マスが減るからなぁ。初期の天一 (14話とか) みたいにマスが密集してるような地形もあっていいのよ?と思う --  &new{2022-10-30 (日) 12:49:54};
-上田でA蔵隠し続けたら楽だった。初めて上田が戦場に立ったよ。 --  &new{2022-10-30 (日) 00:49:40};
-15審議。裏大宰府が3凸(施設なし)なので、無凸だと火力不足でクリア出来ないかもしれない…。 --  &new{2022-10-30 (日) 14:38:52};
&pcommentimg(3e3d9e847ecf3000c9448da0a9ffa4853ccf204f_scre_14133);
-撤退再配置無なし15審。画像は初期配置、四代目の周囲から順次最大化、基本は四代目+モンサン+裏淀計略受けたディーテ計略で焼き尽くすだけの簡単なお仕事。裏淀+モンサン計略込みでディーテがラーに届く。ラー撃破後7に裏佐和山。裏淀は計略込みでも巨大ワームやアヌビスの攻撃が痛いので、巨大化回復を残したりアメミットを避雷針にしたり。 --  &new{2022-10-30 (日) 15:38:17};
&pcommentimg(e4e04a1cc583d1e1bc93d45d764682d26e356678_scre_14134);
--いない城娘を何人か入れ替えて13でクリア出来ました(人''▽`)ありがとう☆ディーテ計略のカウント機能があれば最適化できて15も狙えたかもしれない --  &new{2022-10-31 (月) 11:41:35};
--参考にして15審議いけました!裏太宰府いないしラー動き出したら蔵一発で全焼するから無理かと思ってたけど、こんな簡単に棒立ちのラー燃やせるとは。裏太宰府枠も鬼を止められるなら誰でも良かったっていう。頭☆8殿はやはり頭が違う。 --  &new{2022-11-01 (火) 10:22:51};
--木主ですが、参考になったならなによりです。ディーテ計略は速度アップ無ければ10~11回、四代目計略込みで17~18回の攻撃回数になる(所持特技や計略かけるタイミングで多少ずれる)ハズで、このステージに関してはそこまで管理はシビアでなくともいけました。ラーをディーテで焼くのは上の方の頭☆9殿の攻略を参考にしているので、自分はせいぜい頭☆3か、☆3改くらいあればいいかなぁ・・・ --  &new{2022-11-02 (水) 10:06:09};
-四代目なしで15審やっといけた。8絢爛彦根 11裏坂本 3裏太宰府 1中盤以降配置の誰か と置いた後、裏坂本→絢爛彦根の順で最大化。1の子はラーが来たら空蝉。2発目以降の空蝉はマアトの羽根が間に合うので単独でループ可能。ラー撃破後、裏太宰府はそのまま居座ってもいいし、マアトの羽根がまだ残っていれば配置換えしてもいい。画像はラー処理と、処理後15に移して少し経った後の様子 --  &new{2022-11-01 (火) 04:13:13};
&pcommentimg(a7968f96ad0f9d6c795fd14c4e35ddc0d0607ce5_scre_14141);
-招城地獄なし15審議。
最初に四代目、絢爛彦根、エリュ、モンサン、閻魔庁、裏小田原、ドゥアトの順に画像の位置に配置。
四代目の範囲に入ってからエリュ最大化。7に猫、2にアメミット配置。
絢爛彦根最大化しつつエリュが攻撃8回振ったあたりでエリュに裏小田原計略、四代目計略、18に猫、8にガルム配置。
四代目計略が復活したら即再使用、ドゥアト2回巨大化(HP回復目的)、モンサン最大化。
左から来る鬼の先頭が2まで来たらモンサン計略、エリュに裏小田原計略、四代目計略後に裏小田原最大化。
以後モンサンと四代目計略は即再使用、エリュに裏小田原計略の効果が切れない様にする。
ラーが動くまでに閻魔庁とドゥアト最大化。
ラーが動き出したら6に閻魔庁の計略(以後司録司命)でデコイ→爆風で7が空くので裏佐和山配置巨大化1回→次にラーが8のガルムを狙うので、予備動作見てから10にガルム配置して攻撃無効化→裏佐和山最大化、22に司録司命配置、ドゥアトで足止め確認後3に猫。ガルムが再配置出来る様になったら8にガルム。ラー撃破後に14に猫(18でも可)。
以後裏佐和山は計略が切れない様にして、閻魔庁はセト撃破まで22の司録司命が倒されたら即再配置。
イシス、ネフティス、アヌビスは気が付いたら倒せてるので特に問題なし。
セトは22の司録司命デコイで逸らし入れないとドゥアトか裏小田原が落ちる。
敵ドゥアトは4に差し掛かるくらいに4にアメミット置いて蔵Aを守る(もし8ガルムが倒されたら再配置)。
オシリスは動く前に裏佐和山が倒すので問題なし。
計略の使用タイミングによってはアヌビスの化身が蔵Aを何回か殴るが耐えられる。不安なら1に司録司命や4にアメミットやガルム置くのもあり。
最後に塵旋風はデコイ置くなり撤退するなりすれば大破なしで行けます。 --  &new{2022-11-01 (火) 19:45:22};
--画像貼れてなかった… --  &new{2022-11-01 (火) 19:46:15};
&pcommentimg(a6e833147ece9843c3b47f5f82f5b894807b8951_scre_14156);
--こりゃあすげぇ --  &new{2022-11-01 (火) 23:46:52};
-ラー安全地帯の8-11-15に3人配置した場合、ワープ前の初撃は8に飛んで来るんかな。例えばアメミットを8に配置して初撃を空蝉、ワープ中にアメミットを13とか17に配置すればラーの攻撃はかなり回避できるんかな --  &new{2022-11-01 (火) 23:25:01};
--なんかターゲティングが独特でワープ中にトークン置いても反応しない。攻撃動作中に射程内にトークン置いてから撤退させると良い。自分は11にガルムを予め置いてラーが歩き始めたら3にアメミット、ワープ後攻撃動作中に10にガルム置いて凌げた --  &new{2022-11-02 (水) 12:10:25};



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