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オシリスの審判場/マアト/6

  • A蔵のためにオシリスの攻撃に耐えられるのを3体以上射程に置いておくか、もしくは隠密するか・・・どっちも結構難しいなあ -- 2022-10-25 (火) 23:48:36
  • ディーテでラー処理して3に裏大宰府置くだけ -- 2022-10-26 (水) 00:07:47
  • 15審。序盤の配置は以下の画像で撃たれ弱い城娘から順に配置する。最大化の順は坂本、ディーテ、彦根、淀。武器や施設は射程盛り。前方への遠距離マスに対して猛攻が激しいので恐らくは黄泉の計略で耐えてね的なMAPなのかも。ドゥアトの隔離が必要と感じブロックと防御に定評がある嫁許昌(HPと回復アップ計略)を採用。基本はディーテ計略と淀計略ぶっぱで進める。青鬼の群れにA蔵が危険なのでディーテ計略のタイミングを見計らってトークンと群れの最後を掴む様に許昌を2へ配置して蔵を守る。鳥の被り物ボスを倒したら10に王氏を配置し4回巨大化して許昌計略をかける。計略かける順番は許昌、王氏、ドゥアト。これでボスの攻撃に耐えてくれるし自計略は使わなくてOK。鳥の攻撃には王氏を巨大化回復で対処。 -- 2022-10-27 (木) 05:02:20
    //uploader.swiki.jp/attachment/uploader/attachment_hash/9e01fe975b4b4b7d026490c1ea93a7d5105dfec8
    • ドゥアトを倒すまでボスが出てこない事を利用して最終配置を行う。ブルタニア基地は7の位置の方がよい。決戦前に近距離に許昌計略をかけておく事。これ忘れると壊滅する。淀とディーテは自計略を使う。なお王氏が計略を使うと許昌計略が解けるのでこれも壊滅する。 -- 2022-10-27 (木) 05:08:04
      //uploader.swiki.jp/attachment/uploader/attachment_hash/90b35b952b3a9a6af3ff499ff5b1b4d633e08848
  • ディーテなしがまだなさそうだったので、無しで攻略したものを(ただし黄泉国使用)。序盤 -- 2022-10-27 (木) 09:06:25
    //uploader.swiki.jp/attachment/uploader/attachment_hash/5ae63d3243f09bc37b4f7fee7a364d06d787876e
    • 最終 -- 2022-10-27 (木) 09:07:03
      //uploader.swiki.jp/attachment/uploader/attachment_hash/3aaa2b200620ff5572a5ebeea2fcb1d2c90224c3
      • 上木の方と同じように隔離で時間稼いで配置変えする方法を採用。最後に置く順番か位置を変えれば不死は必要なさそだったので、黄泉国は他の強力な近接に変えられるかも -- 2022-10-27 (木) 09:13:22
    • ラーは誰がどうやって倒したん? -- 2022-10-30 (日) 13:40:35
      • 木主じゃないけど、裏大宰府をラーの攻撃対象にしてHPが持ちさえすれば本人が計略で削り切ってくれるよ -- 2022-10-30 (日) 17:27:22
  • 15審19絢爛彦根14クリンタ15裏坂本の順で最大化しハロヴェルトークンを添えて序盤を凌ぐ。11モンサン最大化後8にルーンを使用し裏大宰府は16→3で巨大化+清州空蝉でラー撃破、以降左は裏大宰府で処理。オシリスは1回目の攻撃後の隙を十分に消化してから隠密すれば時間内に倒せた、凸数の関係で間に合わない場合は隠密切れる直前に清州差し込みとかすればいいかも。セトとアヌビスは10裏佐和山で耐久上げれば隠密中に蓄積させたダメージとクリンタの与ダメ回復でしのげる。基本的に計略は途切れさせないがドゥアト倒すタイミングが早いとハロヴェル最大化が間に合わないので裏大宰府の計略で調節する。 -- 2022-10-27 (木) 13:24:07
  • オシリスは7から裏佐和山城で倒しきれるが、始めから置くとA蔵が消えるのでラーを倒してから。ラーは10か15で受ければ蔵を壊されない。裏太宰府は11に置いとけばモンサンとかで射程伸ばしとくと最初から最後まで戦える。やはり支援のみなら地形問わず使えるマップは色々やりようがある。 -- 2022-10-28 (金) 07:27:17
  • 20に置いたリーズの障壁で左右の蔵と裏淀のCT中オシリスの攻撃から6,7の裏佐和山と裏淀を護った15審。配置変更なしだったからマアトの羽は使わなかった。9000障壁はやっぱり強い -- 2022-10-29 (土) 09:34:31
  • 15審。ディーテでラー燃やしてから羽で配置換え。清洲は最後にセトの攻撃を巨大化しながら受ける係にした -- 2022-10-29 (土) 10:46:22
    //uploader.swiki.jp/attachment/uploader/attachment_hash/124306ddde44be9a93e7aac5c49c7fd05f143cce
  • 15審クリア。ありがとうウィッチコラボ。まさかガチ攻略で絢爛彦根抜いてミーナ入れることになるとはね。 -- 2022-10-29 (土) 12:05:51
    • ブリタニアと射程バフ150くらいで11裏大宰府からラーまで届くしストパンコラボ様様だわ。 -- 2022-11-02 (水) 07:00:30
  • やっぱり清州使ってる人ちらほらいますねぇ。そういうワイも使いました -- 2022-10-29 (土) 15:29:11
    • 最近青マス制限が露骨だからほんと輝くよね。出てきた当初は唯一無二のぶっ壊れ計略と言われどあんまり活躍できなかったけど。 -- 2022-10-30 (日) 04:08:58
    • この整然としたマップで敵の通り道が多いと必然的に青マスが減るからなぁ。初期の天一 (14話とか) みたいにマスが密集してるような地形もあっていいのよ?と思う -- 2022-10-30 (日) 12:49:54
  • 上田でA蔵隠し続けたら楽だった。初めて上田が戦場に立ったよ。 -- 2022-10-30 (日) 00:49:40
    • 参考にしました。ありがとう。 -- 2022-11-15 (火) 09:42:04
  • 15審議。裏大宰府が3凸(施設なし)なので、無凸だと火力不足でクリア出来ないかもしれない…。 -- 2022-10-30 (日) 14:38:52
    //uploader.swiki.jp/attachment/uploader/attachment_hash/3e3d9e847ecf3000c9448da0a9ffa4853ccf204f
  • 撤退再配置無なし15審。画像は初期配置、四代目の周囲から順次最大化、基本は四代目+モンサン+裏淀計略受けたディーテ計略で焼き尽くすだけの簡単なお仕事。裏淀+モンサン計略込みでディーテがラーに届く。ラー撃破後7に裏佐和山。裏淀は計略込みでも巨大ワームやアヌビスの攻撃が痛いので、巨大化回復を残したりアメミットを避雷針にしたり。 -- 2022-10-30 (日) 15:38:17
    //uploader.swiki.jp/attachment/uploader/attachment_hash/e4e04a1cc583d1e1bc93d45d764682d26e356678
    • いない城娘を何人か入れ替えて13でクリア出来ました(人''▽`)ありがとう☆ディーテ計略のカウント機能があれば最適化できて15も狙えたかもしれない -- 2022-10-31 (月) 11:41:35
    • 参考にして15審議いけました!裏太宰府いないしラー動き出したら蔵一発で全焼するから無理かと思ってたけど、こんな簡単に棒立ちのラー燃やせるとは。裏太宰府枠も鬼を止められるなら誰でも良かったっていう。頭☆8殿はやはり頭が違う。 -- 2022-11-01 (火) 10:22:51
    • 木主ですが、参考になったならなによりです。ディーテ計略は速度アップ無ければ10~11回、四代目計略込みで17~18回の攻撃回数になる(所持特技や計略かけるタイミングで多少ずれる)ハズで、このステージに関してはそこまで管理はシビアでなくともいけました。ラーをディーテで焼くのは上の方の頭☆9殿の攻略を参考にしているので、自分はせいぜい頭☆3か、☆3改くらいあればいいかなぁ・・・ -- 2022-11-02 (水) 10:06:09
  • 四代目なしで15審やっといけた。8絢爛彦根 11裏坂本 3裏太宰府 1中盤以降配置の誰か と置いた後、裏坂本→絢爛彦根の順で最大化。1の子はラーが来たら空蝉。2発目以降の空蝉はマアトの羽根が間に合うので単独でループ可能。ラー撃破後、裏太宰府はそのまま居座ってもいいし、マアトの羽根がまだ残っていれば配置換えしてもいい。画像はラー処理と、処理後15に移して少し経った後の様子 -- 2022-11-01 (火) 04:13:13
    //uploader.swiki.jp/attachment/uploader/attachment_hash/a7968f96ad0f9d6c795fd14c4e35ddc0d0607ce5
  • 招城地獄なし15審議。最初に四代目、絢爛彦根、エリュ、モンサン、閻魔庁、裏小田原、ドゥアトの順に画像の位置に配置。四代目の範囲に入ってからエリュ最大化。7に猫、2にアメミット配置。絢爛彦根最大化しつつエリュが攻撃8回振ったあたりでエリュに裏小田原計略、四代目計略、18に猫、8にガルム配置。四代目計略が復活したら即再使用、ドゥアト2回巨大化(HP回復目的)、モンサン最大化。左から来る鬼の先頭が2まで来たらモンサン計略、エリュに裏小田原計略、四代目計略後に裏小田原最大化。以後モンサンと四代目計略は即再使用、エリュに裏小田原計略の効果が切れない様にする。ラーが動くまでに閻魔庁とドゥアト最大化。ラーが動き出したら6に閻魔庁の計略(以後司録司命)でデコイ→爆風で7が空くので裏佐和山配置巨大化1回→次にラーが8のガルムを狙うので、予備動作見てから10にガルム配置して攻撃無効化→裏佐和山最大化、22に司録司命配置、ドゥアトで足止め確認後3に猫。ガルムが再配置出来る様になったら8にガルム。ラー撃破後に14に猫(18でも可)。以後裏佐和山は計略が切れない様にして、閻魔庁はセト撃破まで22の司録司命が倒されたら即再配置。イシス、ネフティス、アヌビスは気が付いたら倒せてるので特に問題なし。セトは22の司録司命デコイで逸らし入れないとドゥアトか裏小田原が落ちる。敵ドゥアトは4に差し掛かるくらいに4にアメミット置いて蔵Aを守る(もし8ガルムが倒されたら再配置)。オシリスは動く前に裏佐和山が倒すので問題なし。計略の使用タイミングによってはアヌビスの化身が蔵Aを何回か殴るが耐えられる。不安なら1に司録司命や4にアメミットやガルム置くのもあり。最後に塵旋風はデコイ置くなり撤退するなりすれば大破なしで行けます。 -- 2022-11-01 (火) 19:45:22
    • 画像貼れてなかった… -- 2022-11-01 (火) 19:46:15
      画像は非表示になりました
    • こりゃあすげぇ -- 2022-11-01 (火) 23:46:52
    • 参考にさせてもらいました。これは配布地獄だけのお手本のようなクリアの仕方ですね。 -- s 2022-11-04 (金) 14:01:23
  • ラー安全地帯の8-11-15に3人配置した場合、ワープ前の初撃は8に飛んで来るんかな。例えばアメミットを8に配置して初撃を空蝉、ワープ中にアメミットを13とか17に配置すればラーの攻撃はかなり回避できるんかな -- 2022-11-01 (火) 23:25:01
    • なんかターゲティングが独特でワープ中にトークン置いても反応しない。攻撃動作中に射程内にトークン置いてから撤退させると良い。自分は11にガルムを予め置いてラーが歩き始めたら3にアメミット、ワープ後攻撃動作中に10にガルム置いて凌げた -- 2022-11-02 (水) 12:10:25
  • 15審議 8平安 16ブリタニア基地 11裏太宰府 19裏坂本 15枉死 14裏淀 2ホッホ 7モンサン 巨大化は坂本淀枉死太宰府の順、平安トークンは18→12で稼いだ後ラーが動いた瞬間3に配置、ラーワープ後は淀計略で耐えて瞬殺。ホッホは最初の鬼ラッシュ後配置、モンサンはラーが淀タゲった後配置即最大化。淀はセト来たら撤退。適当に計略使ってドゥアト以外処理し終わったらブリタニア4へ移動ホッホモンサンブリタニア以外撤退し全員分気が溜まり次第 1枉死 3太宰府 6淀と再配置していくなるべく計略使用までの時間稼ぐため平安はドゥアト撃破後配置。オシリスは攻撃1発だけ耐えて瞬殺。 -- 2022-11-02 (水) 18:35:19
  • 15審。5カルル改、8黄泉改(葵太刀)、12四代目改、20裏佐和山改(犬山祭砲)、16裏坂本改(倶利伽羅改)、19ドゥアト改(シャルル)、15→4裏大宰府改(猫丸改)、11ディーテ改(マーチ改)。配置が済んだら裏坂本3回巨大化→黄泉最大化。四代目とディーテの計略はセットで使い、四代目のキャストゲージが残り1メモリになったら、すぐディーテの計略解除する。裏大宰府の巨大化はなるべく抑え、ラーを倒す前に羽を置いて撃破直後に再配置する。黄泉計略はオシリスの2発目が来る前に使う。ドゥアトがセトとアヌビスに倒されても、16裏坂本には黄泉計略が届くので最後の竜巻は受けられる。 -- 2022-11-02 (水) 23:27:14
  • ラスト砂塵に枉死が倒され、左に置いたディーテ裏太宰は射程が届かず、羽根は既に使っており、止められない赤妖怪2匹が殿へと到達する・・・絶対絶命かと思われたが、裏淀計略で殿が20発ほど耐えているうちになんとか裏淀と彦根の激しょぼ火力で殲滅! -- 2022-11-03 (木) 04:29:41
  • 15審議、撤退再配置無なし。[絢爛]会津若松で軽減しつつオシリスの攻撃全受け。ディーテの攻撃だけで削りきった。 -- 2022-11-03 (木) 12:24:58
    //uploader.swiki.jp/attachment/uploader/attachment_hash/e850b8a220c45c09bf0123ece3981de0e3f22382
    • 計略連打しつつディーテのカウントもして、セトアヌビスを横目に見ながらオシリスの的となるアメミットの配置。終盤は軽いアクションゲームだった。 -- 2022-11-03 (木) 12:25:47
      //uploader.swiki.jp/attachment/uploader/attachment_hash/3f5838ea89e97a0ae411b622728015025eeadfcf
  • 時たま挙動バグってない?ラーが詠唱に入った後配置したら、攻撃の隙無く撃って来る時ある -- 2022-11-04 (金) 04:05:23
    • ラーは空蝉するときは攻撃態勢に入って即撤退すると攻撃せず(杖の先が炸裂しない)スッと杖下げて隙がなくなる。こんなときは攻撃態勢後微妙に待ってから撤退すればOK -- 2022-11-04 (金) 04:30:02
      • 隙ある時と無い時あるんだよなぁ…。あと、タゲもらってるヤツ撤退してすぐ再配置したら攻撃モーション中断されず、再配置したキャラが消し飛んで草 -- 2022-11-04 (金) 06:24:27
      • 攻撃しないせいで隙も発生しないのよ。このGIF(要2回リンク移動)だと1発目が早いパターン、2発目がちょうどいいパターン。早いパターンだと隙が発生してないから再配置後すぐに攻撃モーションになる。再配置早いとそのまま撃たれるのは草よね -- 2022-11-04 (金) 06:51:51
        //uploader.swiki.jp/attachment/uploader/attachment_hash/ae2f6cefc99f501c001a13d108659be2427ac542
      • 丁寧に有難う。敵の群れに飲まれて、配置後一瞬で撤退しないと大破する時とかは邪魔になるね。変なとこ賢くならなくていいのに -- 2022-11-04 (金) 07:07:00
  • 四代目なしで15審いけましたわ・・・⑭高田⑮枉死城(死骨獄帝鞭)⑳モンサン⑫絢爛彦根⑲上田城⑧浜松城(足止め+1)⑯黄泉国
    モンサン計略+彦根特技+高田特技&計略+黄泉国特技でラーに枉死城の特殊攻撃を当てて倒す
    ③タルタロスで計略中に倒されて→⑱タルタロスを添えてセトとアヌビス撃破し計略中に竜巻で倒される→⑪タルタロスでアヌビスの化身撃破に全力
    多分数名やられるので⑩に羽根置いて即配置可能にしオシリスが飛んで来たら⑪浜松で足止めしフルボッコ -- 2022-11-04 (金) 23:41:53
  • 化身が最大の敵だわ…。こいつのタゲは一番近くのヤツ狙うのかな?範囲内のトークンや城娘居ても、蔵を攻撃してくる… -- 2022-11-05 (土) 01:11:26
    • 重なっててわかりにくいけど、こいつ複数タゲあるのか -- 2022-11-05 (土) 01:42:23
      • たしか3タゲマルチだったかと。性能審議大だと防御2000もあるから防御無視攻撃できる城娘がいないと処理が厳しい -- 2022-11-05 (土) 09:35:09
      • ドゥアトのトークンとかが一周回ってほしくなるよね、その辺でそらしつつ裏大宰府で切りたいところ -- 2022-11-05 (土) 22:23:34
  • 絢爛、四代目、モンサン、黄泉無し15審。最初のラーはマアトの羽使って処理。ラストのオシリスは1発枉死で耐えて2回目の攻撃タイミングでハロヴェル点火。ブタ城は氷結対策、ドゥアトだと蔵壊れる。16タルタロ19ディーテ。平安計略は10に置けば審議効果で3~16辺りまでかかる。 -- 2022-11-05 (土) 02:45:03
    //uploader.swiki.jp/attachment/uploader/attachment_hash/6cf3be854e5a7afb7f9535f2ad74873be0d151e9
    • ごめん、ブタ城じゃなくてブダ城。 -- 2022-11-05 (土) 02:48:07
    • 裏淀なくても化身ってなんとかなるんやな… -- 2022-11-05 (土) 22:25:52
  • あんまり使えないと思うけど8の場所に枉死城置いて最大化、裏淀の射程バフをかけたら最初のラーを枉死城の特殊攻撃の範囲内になるから倒せる。ただ敵味方性能変動の審議を入れてないから入れたら射程外になるかも -- 2022-11-07 (月) 17:21:44
  • うちには裏淀もディーテもおりゃんので清須会議で15審。ひこにゃん→清州→太宰と配置してタゲ逸らし。序盤は太宰即巨大化で凌ぐ。あとはノリで何とかなる。 -- 2022-11-09 (水) 19:36:14
    //uploader.swiki.jp/attachment/uploader/attachment_hash/4c6ace7a39123e616db68e8801944bdacd1aa2ad
  • 敵味方性能変動外して13審。射程盛りきれず射程減外したら異常無効もついでに外れてソニア様がいい活躍してくれた。13審ながら戦功には届いたのでソニア様サマサマ。一応配置は12清須、11裏大宰府、16ソニア、20聖冬、19絢爛玉縄、15ディーテ、5裏佐和山、2ドゥアト。 -- 2022-11-16 (水) 19:22:57
  • ようやく15審。20蜂ヶ峰、16四代目、11裏大宰府、8ドゥアト、5裏淀、19裏小田原、15黄泉国、7裏佐和山。完凸した裏小田原のおかげで右側を乗り切れました。オシリスは裏佐和山が落ちてしまうのでマアトの羽で再配置でクリアしました。 -- 2022-12-21 (水) 21:08:40
  • 15審撤退再配置無し。裏太宰→モンサン→ディーテ→平安→タル子→ドゥアト→上田の順で最大化。マーチングディーテが全てを屠って気を稼いでくれた。強い… -- 2022-12-23 (金) 01:39:20
    //uploader.swiki.jp/attachment/uploader/attachment_hash/154947a1c80ba6a6160df55ae6a905de3e647ed6
  • 裏太宰も枉死もいないので15審議いけるか不安だったが、全てマーチングディーテで焼けた。22ミーナ、20木幡山伏見、8絢爛彦根、14裏淀、16四代目、15黄泉、19ドゥアテ、11ディーテ。黄泉計略を使ってディーテを無敵永続化。左の中ボス達が動き出したら、絢爛彦根に蔵隠密計略を掛けて、右の中ボスが現れたら、即復帰トークンを18に置く。右の中ボスが蔵に近づいたら木幡山伏見に隠密計略、オシリスが現れる前に再び絢爛彦根に隠密掛けて、後はそのままディーテで焼いてお仕舞い。 -- 2022-12-29 (木) 18:23:07
  • 15審。猫7→1・17、鳩6・4・6・15、狼12→13 -- 2022-12-31 (土) 14:50:47
    //uploader.swiki.jp/attachment/uploader/attachment_hash/3637f827a8e02a50d988e5f529553c554a4235b9
    • 画像投稿です。 -- 2022-12-31 (土) 14:52:35
      //uploader.swiki.jp/attachment/uploader/attachment_hash/df5359e38f8b9ca6360430b42f38de25228eea7b
  • とりあえず年明け祝いに11エリュ16ドゥアト14裏佐和山15裏小田原19平安20カルル5バレウチヒサル8上田でオシリスの兜を縁起物として頂戴した。まだ13審だけどやった感じ巨大化気節約のために巨大化気を必要としない赤マスに置ける強援護キャラ(要は四代目江戸)がいれば完全に噛み合う感じがしたので数か月後の周年祝い無料交換券で四代目取った時に備えて編成覚えておくために自分用書き込み。 -- 2023-01-08 (日) 22:16:54
  • ここだけアテフ冠とかいうおまけがあるの13審クリアして初めて知った。蔵守るの面倒だからA蔵に上田城の計略をちょいちょいと。木幡山伏見でもいいけど、蔵無視できるのは楽ね… -- 2023-01-18 (水) 02:40:17
  • 15審。木幡山使用の動画を元に盾を変更。終盤の彦根以外同じ配置。5木幡山、12→8彦根、16四代目、19→7おうし、15→10裏大宰府、11ドゥアト、6裏淀、4マルクス。 -- 2023-01-27 (金) 01:29:02
    //uploader.swiki.jp/attachment/uploader/attachment_hash/03372c8236d572ae347beaf6bf426ca22c6fda9f
  • 15審。8玉城11裏坂本12彦根15裏太宰22備中松山。最初をしのいで気が100くらい貯まったら10に羽置いて玉城下げて6裏淀3枉死。裏淀はラーを空蝉しつつ7にヘレン置いて枉死最大化。ラーを撃破したら4に玉城。あとはヘレン最大化しつつ計略かけっぱ。備中松山は適当なとこで下げる。20と22に常にデコイを置いておけば19に盾がいらないと気づくまでが長かった。玉城のおかげでどんどん審議が伸びてる。四代目か絢爛彦根がいればもっと楽だったと思う。 -- 2023-02-16 (木) 16:47:38
    //uploader.swiki.jp/attachment/uploader/attachment_hash/af5f99f0b4a2ccc9b58860f5670093f270e8acc9
  • 殺られる前に殺れ。四代目、彦根、坂本、佐和山、黄泉、ディーテ配置。坂本→黄泉最大化。ディーテ着火、最大化しつつ黄泉計略。以降ディーテ→黄泉で焼いていく。折を見て彦根、佐和山最大化。ラーが片付いたら太宰府→最大化。ヘレン→最大化。ディーテ着火に四代目計略を合わせれば、ほとんどの敵が動き出す前に溶けていくので楽。あとは全員攻撃するだけ。 -- 2023-03-26 (日) 20:22:40
  • 17審、撤退再配置なし -- 2023-11-08 (水) 07:56:43
    //uploader.swiki.jp/attachment/uploader/attachment_hash/d61429e63c89bbfe1910b2ca249c06e1ed955cde
    • 配置 -- 2023-11-08 (水) 07:57:53
      //uploader.swiki.jp/attachment/uploader/attachment_hash/2be26ef9f824366f1e9b80df90bb0e52c4bb7c5f
  • 17審議。岡山の代わりにアルティア -- 2023-11-08 (水) 10:47:54
    //uploader.swiki.jp/attachment/uploader/attachment_hash/bcf0681cd88e3506aacf4f989da20b49f17592f4
  • 17審。最初の配置は裏桜尾、裏太宰府以外の6人。ラーの巻き込みを意識して最後に裏室町第を配置 -- 2023-11-08 (水) 11:05:45
    //uploader.swiki.jp/attachment/uploader/attachment_hash/7f6ac5c8731d2fd922d41ded79b98c20011e5bec
  • 17審再配置無し。ラーもオシリスも全部リーズが防いでくれるんだ -- 2023-11-11 (土) 03:50:22
    //uploader.swiki.jp/attachment/uploader/attachment_hash/19643202c6695b089dd04776a72030e0cded6065
  • 17審気不足でオシリス対処できなくて悩んだけど、2でドゥアトを隔離して倒さないようにすれば全員最大化して再配置できたわ。一回だけ巨大化した裏伊勢長嶋を計略で20→5に転戦すれば放置できた -- 2023-11-11 (土) 04:29:30
  • 17審。裏吉田郡山の特殊攻撃で動き出す前にラーを処理。小早川で射程を伸ばした裏岡山が動き出す前にオシリスを処理。もうマップギミック崩壊してる。難しい事考えず適当に蹂躙して終わり。 -- 2023-11-12 (日) 01:25:05
    //uploader.swiki.jp/attachment/uploader/attachment_hash/d5a42309e3ec5b8ac595daba4a0ac5229cde3ab7
  • あたおか -- 2023-12-25 (月) 13:29:56
    • わかる。小早川が最優だと思うけど通常4代目が意外と個人的には刺さった。次はヘレンと威光TGJ。後は右下と火力役・コスト収集がいればなんとかなる -- 2023-12-25 (月) 15:54:01
  • 8ソニア12四代目江戸11シバルバー5ナラカ19ドゥアト20裏岡山15裏室町ラー撃破後7裏伊勢長島とオシリス来たら4にトークンデコイで17審。要求される気が多すぎて順当に攻略した場合最終的に最大化できたのがよくて4人までだった。なにより右下の蔵に気を取られると気付けばA蔵が壊されてるのが気が気じゃない面だった。 -- 2024-01-27 (土) 19:51:44
  • ジャバウォック島手に入れたので17審攻略。記念投稿。希望もだけどトークンが優秀だった -- 2024-03-25 (月) 08:59:30 New
    • 画像投稿です。 -- 2024-03-25 (月) 09:00:30 New
      //uploader.swiki.jp/attachment/uploader/attachment_hash/5c13650020552b9b71634c2808f20257750232e1


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