Comments/ウィズ のバックアップ(No.10)

ウィズ

  • ドレインタッチつよ -- 2018-11-13 (火) 16:40:50
  • 一時停止範囲内じゃなく全ての敵かいな、攻撃はしてくるみたいだが -- 2018-11-13 (火) 16:47:27
  • 面白そうな性能してるなあ -- 2018-11-13 (火) 17:10:49
  • ウィズって杖互換かと思ったら札なのか、単なる火力ユニットよりは使い道が多そうだ -- 2018-11-13 (火) 17:19:53
  • ただ歌で回復しないところとかアンデットっぽいね… -- 2018-11-13 (火) 17:44:15
    • ゾンビ戦法をしろという隠されたメッセージの可能性あるな -- 2018-11-13 (火) 18:32:22
  • ちょっと範囲のことに気になるけど 普通に使えそうだな 再配置戦法捗りそう -- 2018-11-13 (火) 17:45:53
  • ありえないけど、味方歌舞の回復でダメージ食らったらおもしろかった。 -- 2018-11-13 (火) 18:09:11
    • アクアの時だけダメージとか仕込んでなくてよかった -- 2018-11-13 (火) 18:17:52
      • 究極の原作再現だから原作ファンも怒れないもんな・・・ -- 2018-11-13 (火) 19:03:52
    • ??「アクア様、消えちゃう消えちゃう、私、消えちゃいます!」 -- 2018-11-13 (火) 19:09:45
    • よく考えるとアンデットなのに毒ダメージに弱いと言うなぞキャラに。 -- 2018-11-13 (火) 19:31:53
  • 雑談でウィズの攻撃上昇が重複する場合ウィズ、姫路、ホーエンザルツブルクの組み合わせが強そうって言ったけど30連で出なくてどうしても気になったので再課金する前にざっくり計算してみた。札基準という事で攻撃速度42fとしてホーエン特技で隙は0。姫路の計略で速度が3倍になるので14fってことなので3秒間に6発打てる計算になるのかな?75*6で450上昇。神社を見ると絆ボーナス含まずに攻撃が355なので合計805。ここに他の城娘のバフが乗って防御無視と速度低下がつく。ロマン砲とはいえ問答無用で溶けていくだろうから武神も裸足で逃げ出すぶっ壊れやで -- 2018-11-13 (火) 19:13:19
    • それたいていの奴ぶっ壊れになるんじゃ・・・ -- 2018-11-13 (火) 20:45:48
      • 自己バフ固定値で450上昇って破格じゃない? -- 2018-11-13 (火) 21:38:32
      • あーそうか攻撃するたびに75加算って考えてたのか。 -- 2018-11-14 (水) 01:41:08
    • さすがに攻撃が増え続けることはなかった。でも攻撃してる間75上昇は消えなかったから残り3秒に更新し直す処理は入ってそう -- 2018-11-13 (火) 21:50:17
      • 重複しないのか…火力さえ上がれば新しい気生産役として採用できそうなのに素ステの低さがネックだなぁ -- 2018-11-13 (火) 21:59:09
      • でもまあ素ステで星5最大化くらいの数値あるし、75上昇すれば装備分くらいカバーできるからなぁ。 -- 2018-11-14 (水) 02:44:56
  • アニメキャラそのまんま。声でキャラを演じてる。全く違和感無し。さすが堀江。 -- 2018-11-13 (火) 19:16:50
  • お、この子が一番まともそうやな -- 2018-11-13 (火) 20:24:54
    • このすばにまともを求めてはいけない -- 2018-11-13 (火) 20:33:49
    • 商才なさすぎてある意味関わると一番ヤバい店主さんなんやで -- 2018-11-13 (火) 20:38:23
    • 働けば働くほど貧乏になる変わった特技をもつ店主さんなんや -- 2018-11-13 (火) 20:47:12
    • ちょっとこじらせてるけどスタイル良し、特技全般有能、さらにちょろいというゆんゆんが掘り出し物じゃないかな。 -- 2018-11-13 (火) 20:57:41
      • ちょっと(致命的) -- 2018-11-13 (火) 21:36:02
      • 城プロならちょっとですむから。弓と大砲のあの方々とかと比べればそれはもう。 -- 2018-11-13 (火) 22:23:03
      • じゃないかなというか普通に掘り出し物(店売り)じゃないか。 -- 2018-11-13 (火) 22:51:37
    • 一番まともな(普通な)能力のせいかあまりコメントが盛り上がってないw -- 2018-11-13 (火) 22:49:37
    • こいつと関わったとある悪魔がどんだけ商才発揮しても全部無にしてしまうという点を除けばまとも -- 2018-11-14 (水) 08:17:41
  • 普通に最大巨大化並みの札と同じくらいの火力出て普通に強いな -- 2018-11-13 (火) 20:43:17
  • 全敵移動速度0は面白いけど、狙われないように先のほうに置くのが基本かな?うまく置ければ彦根の猫の近くなら最低限の回復能力は得られそう。 -- 2018-11-13 (火) 20:51:07
    • 全体足止めだから割と後半に程よき所に置くスタイルじゃないかな? 大破無効だから置く場所は問わないとは思うが -- 2018-11-13 (火) 21:56:59
      • そっか大破無効だったか。 -- 2018-11-14 (水) 01:20:38
      • 大破扱いにならないが、撤退はするよ。ボスキャラの足止めによさそうだが、ボス進行まで温存できるかどうかが問題だ。 -- 2018-11-14 (水) 19:11:21
  • 元ネタ(のアニメ)だと、スライムを倒す為に事前に弱体化させる必要があったくらいなので…ね? -- s 2018-11-13 (火) 23:36:34
    • メタな事言えばあいつ種族的にウィズとの相性最悪でウィズ一人で瞬殺できちゃうから、カズマたちが活躍できるようアクアのちょっかいでウィズが瀕死レベルまで弱体化させられたのよな -- 2018-11-14 (水) 13:55:20
  • この性能で実装できるならマミさんの方ももうちょっとなんとかしてほしかった…。 -- 2018-11-14 (水) 01:51:33
  • 防御無視はピンポイントで使いたい場面があって、その時に巨大化の時間とコストが結構煩わしいことを考えるとほんとこの性能は破格だよなぁ…しかもガチャじゃなく金で買えるとか -- 2018-11-14 (水) 01:57:12
    • ゆんゆんと勘違いしてないか -- 2018-11-14 (水) 03:32:54
    • 最後の一文で台無しだね -- 2018-11-14 (水) 21:43:22
  • 敵一体に常時攻撃25%低下って強くね。初心者でも手軽に餅つきはかどっちまうよ。 -- 2018-11-14 (水) 03:31:48


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