[裏]真田丸 のバックアップの現在との差分(No.2)

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#include(城娘項目,notitle);

左側の画像について。
城娘全体像の抽出画像を編集者が主観で300×415pxに縮小し、「城名S.png」で添付する。

#include(城娘ステータス注釈,notitle)

|CENTER:300|BGCOLOR(#FCC):80|BGCOLOR(#FCC):90|BGCOLOR(#FCC):80|BGCOLOR(#FCC):90|c
|>|>|>|>|BGCOLOR(#f99):CENTER:''[裏]真田丸([うら]さなだまる)''|
|&attachref(,nolink);|>|BGCOLOR(#111):CENTER:&ref(画像で一覧RE/damy.png,nolink);|図鑑No.|00|
|~|>|~|レア||
|~|>|~|城属性|&ref(画像置場/.png,nolink);|
|~|>|~|令制国||
|~|>|~|武器属性|[[]]|
|~|>|~|最大レベル||
|~|実装日|>|>|2023年00月00日|
|&attachref(./[裏]真田丸S.png,nolink);|>|BGCOLOR(#111):CENTER:&ref(画像で一覧RE/[裏]真田丸.png,nolink);|図鑑No.|739|
|~|>|~|レア|7|
|~|>|~|城属性|&ref(画像置場/地獄平.png,nolink);|
|~|>|~|令制国|摂津|
|~|>|~|武器属性|[[盾]]|
|~|>|~|最大レベル|120|
|~|実装日|>|>|2023年05月16日|
|~|>|>|>|BGCOLOR(#F99):CENTER:''合戦''|
|~|>|BGCOLOR(#F99):CENTER:''初期配置/&color(Red){最大値};''|>|BGCOLOR(#F99):CENTER:''巨大化?回/&color(Red){最大値};''|
|~|消費気||消費気((基本消費気を含みます))||
|~|耐久|_/&color(Red){_};|耐久|_/&color(Red){_};|
|~|攻撃|_/&color(Red){_};|攻撃|_/&color(Red){_};|
|~|防御|_/&color(Red){_};|防御|_/&color(Red){_};|
|~|射程|_/&color(Red){_};|射程|_/&color(Red){_};|
|~|回復|_/&color(Red){_};|回復|_/&color(Red){_};|
|~|>|BGCOLOR(#F99):CENTER:''初期配置/&color(Red){最大値};''|>|BGCOLOR(#F99):CENTER:''巨大化5回/&color(Red){最大値};''|
|~|消費気|12|消費気((基本消費気を含みます))|140|
|~|耐久|3689/&color(Red){_};|耐久|7378/&color(Red){_};|
|~|攻撃|75/&color(Red){_};|攻撃|135/&color(Red){_};|
|~|防御|193/&color(Red){_};|防御|386/&color(Red){_};|
|~|射程|90/&color(Red){_};|射程|162/&color(Red){_};|
|~|回復|10/&color(Red){_};|回復|15/&color(Red){_};|
//
|>|>|>|>|BGCOLOR(#F99):CENTER:''[[特技]]''|
|BGCOLOR(#FCC):[無印] / |>|>|>||
//|BGCOLOR(#FCC):[&color(Red){改壱};] / |>|>|>||
//|>|>|>|>|BGCOLOR(#F99):CENTER:''[[所持特技]]''|
//|BGCOLOR(#FCC):[無印] / |>|>|>||
//|BGCOLOR(#FCC):[&color(Red){改壱};] / |>|>|>|~|
|BGCOLOR(#FCC):[無印] / 兵獣ノ咆哮|>|>|>|【配置】全ての盾城娘の足止め数が2増加。射程内&br;の敵の与ダメージが25%低下。最大化時、全ての&br;城娘の耐久が1500、地獄城娘は2500上昇|
|BGCOLOR(#FCC):[&color(Red){改壱};] / 赤獣ノ慟哭|>|>|>|【配置】全ての盾城娘の足止め数が2増加、耐久が&br;20%上昇。射程内の敵の与ダメが30%低下。最大化&br;時、全城娘の耐久が2000、地獄城は3000上昇|
|>|>|>|>|BGCOLOR(#F99):CENTER:''[[所持特技]]''|
|BGCOLOR(#FCC):[無印] / 真田の抜け穴|>|>|>|所持しているだけで地獄城娘の最大耐久が3%上昇|
|BGCOLOR(#FCC):[&color(Red){改壱};] / 真田の抜け穴|>|>|>|~|
//|>|>|>|>|BGCOLOR(#F99):CENTER:''[[編成特技]]''|
//|BGCOLOR(#FCC):[無印] / |>|>|>||
//|BGCOLOR(#FCC):[&color(Red){改壱};] / |>|>|>|~|
//|>|>|>|>|BGCOLOR(#F99):CENTER:''[[特殊攻撃]]''|
//|BGCOLOR(#FCC):[無印] / |>|>|>||
//|BGCOLOR(#FCC):[&color(Red){改壱};] / |>|>|>||
|>|>|>|>|BGCOLOR(#F99):CENTER:''[[計略]]''|
//|>|>|>|>|BGCOLOR(#F99):CENTER:''○○(複数の計略を切り替えて使用可能)''|
|BGCOLOR(#FCC):[無印] / 名称&br;(使用まで??秒:消費気?)|>|>|>|なし|
//|BGCOLOR(#FCC):[&color(Red){改壱};] / |>|>|>||
//|>|>|>|>|BGCOLOR(#F99):CENTER:'〇〇(複数の計略を切り替えて使用可能)''|
|BGCOLOR(#FCC):[無印] / 六文銭之集中砲火&br;(使用まで50秒:消費気7)|>|>|>|25秒間対象が「火傷(弱)」になり、被ダメージを&br;70%軽減、攻撃対象が2増加し、攻撃した敵を&br;5秒間「火傷」にする(自分のみが対象)|
|BGCOLOR(#FCC):[&color(Red){改壱};] / 獄門銭之集中業火&br;(使用まで40秒:消費気5)|>|>|>|25秒間対象が「火傷(弱)」になり、被ダメージを&br;70%軽減、攻撃対象が2増加し、攻撃した敵を&br;5秒間「火傷」にする(自分のみが対象)|
//
|>|>|>|>|BGCOLOR(#F99):CENTER:''図鑑文章''|
|>|>|>|>||
|>|>|>|>|これは渇き……内なる獣が、&br;敵を喰らえと囁き続ける。&br;真田丸さえ健在であれば、&br;大坂は攻め落とされることはなかった……&br;それは慢心なのかもしれぬが、拙者は信じていた。&br;&br;必ず勝てる。 大坂を守る、と。&br;しかし拙者を信じた者は、みな死んでいった。&br;なぜ、最後まで戦わせてくれなかった?&br;&br;渇く……いつまでも渇く。&br;これは、勝利への渇望なのだ。|

|BGCOLOR(#F99):CENTER:120|400|c
|''[[地獄]]''|[[]](青の霊魂?個との交換)|
|''[[地獄]]''|[[ヘルの遊戯場]](青の霊魂7500個との交換)&br;※1回限定、交換回数リセットなし|
|~|[[ヘルの遊戯場]](青の霊魂15000個との交換)|

//#style(class=submenuheader){{
//-''[[城娘改築]]''
//}}
//#style(class=submenu){{
//
//}}
//#table_edit2(td_edit=edit,tr_edit=edit,table_mod=open,calc=1,form=text=|text=|select=_1_2_3_4_5_6_7_8|select=_3_4_5|select=_1_2_3_4_5_6_7_8_9_10_11_12_13_14_15_16_17_18_19_20|select=_34-5_45-5_57-5_42-6_55-6_70-6_48-7_63-7_80-7_56-8_73-8_93-8_63-9_82-9_104-9_71-10_93-10_118-10_76-11_100-11_127-11_84-12_110-12_140-12_91-13_119-13_151-13_98-14_128-14_163-14_105-15_138-15_175-15_113-16_148-16_188-16,){{
//|>|SIZE(13):|>|>|>|>|SIZE(10):|>|>|>|>|>|>|>|>|>|SIZE(13):|c
//| | |~レア|~[[&color(White){巨大&br;化数};>巨大化・属性#l379325e]]|>|>|~&size(12){[[&color(White){消費気};>巨大化・属性#i31da6d1]]};|>|>|>|>|~''初期配置''|>|>|>|>|~''巨大化''|h
//|~|~|~|~|~[[&color(White){基本};>巨大化・属性#ubbc4e49]]|~[[&color(White){強化};>巨大化・属性#u2b9a394]]|~&color(White){合計};|~耐久|~攻撃|~防御|~射程|~回復|~耐久|~攻撃|~防御|~射程|~回復|h
//|>|BGCOLOR(#ccc):CENTER:50|>|BGCOLOR(#ddd):CENTER:30|>|>|CENTER:30|BGCOLOR(#ffe):CENTER:SIZE(10):60|BGCOLOR(#fef):CENTER:SIZE(10):60|BGCOLOR(#eff):CENTER:SIZE(10):60|>|BGCOLOR(#fff):CENTER:SIZE(10):60|BGCOLOR(#ffe):CENTER:SIZE(10):60|BGCOLOR(#fef):CENTER:SIZE(10):60|BGCOLOR(#eff):CENTER:SIZE(10):60|>|BGCOLOR(#fff):CENTER:SIZE(10):60|c
//|>|無印|||||@cell_ra(0,1)+@cell_ra(0,2)|/&color(Red){?};|/&color(Red){?};|/&color(Red){?};|/&color(Red){?};|10/&color(Red){?};|/&color(Red){?};|/&color(Red){?};|/&color(Red){?};|/&color(Red){?};|/&color(Red){?};|
//|>|改壱|||||@cell_ra(0,1)+@cell_ra(0,2)|/&color(Red){?};|/&color(Red){?};|/&color(Red){?};|/&color(Red){?};|10/&color(Red){?};|/&color(Red){?};|/&color(Red){?};|/&color(Red){?};|/&color(Red){?};|/&color(Red){?};|
//}}


//#style(class=submenuheader){{
//-''ステータス一覧(クリックで展開)''
//}}
//#style(class=submenu){{
//--[[テンプレート/城娘/ステータス表]]より、城娘ステータス用のページをテンプレートから作成し、ここにincludeしてください。&br;
//#include(○○○/ステータス,notitle)
//}}
//#br
#style(class=submenuheader){{
-''ステータス一覧(クリックで展開)''
}}
#style(class=submenu){{
#include([裏]真田丸/ステータス,notitle)
}}
#br



*ゲーム上の性能・評価 [#evaluation]

|&uploader(cdaac876c1cc92621a67047d3637b499fb7767c8_scre_15559,40%);|
-概要
レアリティが元の[[真田丸]]から数えて3つ、[[水着>[夏]真田丸]]からも1つと大幅強化、武器種も槍から盾へとまるで別物と化している。&color(Silver){%%らしいっちゃらしいけど。%%};
--入手時の注意
交換所には7500魂のものと15000魂の2つがありますがまずは7500魂の方を取得しましょう。
交換前に指差し確認をオススメします。

//-概要
-特技「兵獣ノ咆哮」/「赤獣ノ慟哭」
配置特技として盾城娘の足止め数が2増加。基本値が2なので合計足止め数は4となる。
射程内の敵の与ダメージが25%減少。
最大化時、全ての城娘の耐久が1500、地獄城娘は2500上昇。
改築後は、
盾城娘の足止め数が2増加、耐久20%増。与ダメージ減少が30%。
最大化時、全城娘の耐久が2000、地獄城は3000上昇。

-計略「六文銭之集中砲火」/「獄門銭之集中業火」
25秒の計略時間中、自身が火傷(弱)((攻撃値10%低下、0.5秒毎に現耐久の0.5%のダメージ))となり、被ダメージ70%軽減、攻撃対象が2増加し、攻撃した敵を火傷((攻撃値30%低下、0.5秒毎に現耐久の3%のダメージ))とする。
自身の火傷は治療しても効果には影響がない。
改築後は、計略効果はそのままに再使用時間が10秒減少し、消費気が2減る。

-武器
[[狂獄六文戦盾>盾]]を所持している。敵の攻撃の10%をダメージとして反射、足止め時に回復+40。
星5では敵の攻撃の15%をダメージとして反射、足止め時に回復+60になる。
自計略の火傷付与による攻撃力ダウンが若干のアンシナジー。

//城娘の運用方法などを記載
//戦での配置場所や扱い方、運用相性の良い城娘、計略など
//-特技
//-計略
//[設置用計略テンプレート]
//|>|>|>|>|>|>|BGCOLOR(#f99):|c
//|>|>|>|>|>|>|CENTER:''[伏兵名]''|
//|~Lv|~耐久|~射程|~攻撃|~防御|~回復|~特技|
//|>|>|>|>|>|BGCOLOR(#fcc):RIGHT:|BGCOLOR(#fcc):|c
//|1|||||0|[特技名]&br;[特技説明]|
//|50|||||0|~|
//-性能の変遷
//バランス調整がされた際に箇条書きで記載してください。
//--2021年00月00日 特技の効果を修正
//--2024/00/00 特技の効果を修正
*キャラクターボイス [#voice]

CV担当:
CV担当:[[近藤玲奈>https://twitter.com/ShiroPro_STAFF/status/1658368628142796807]]

#region(←クリックすると台詞一覧が表示されます。)

#table_edit2(td_edit=off,tr_edit=edit,table_mod=close){{
#table_edit2(td_edit=off,tr_edit=edit,table_mod=open){{

※計略のない城娘の計略発動ボイスなど、通常流れないボイスはゲーム内の図鑑で聞くことができます。
|SIZE(12):BGCOLOR(#ddd):CENTER:60|SIZE(12):160|COLOR(#c09):SIZE(12):400|c
|入手|入手||
|所領|所領1||
|~|所領2||
|~|所領3||
|~|変身||
|~|変身解除||
|~|ダメージ1||
|~|ダメージ2||
|出陣|出陣||
|~|委任出撃||
|~|編成1||
|~|編成2||
|合戦|つままれ||
|~|配置||
|~|選択||
|~|巨大化||
|~|特技発動||
|~|計略発動||
|~|大破||
|~|勝利||
|~|敗北1||
|~|敗北2||
|その他|合成||
|~|放置||
|~|おかえり||
|~|ありがとう|&color(Gray){聞き取り募集中};|
|~|出陣画面(図鑑未登録)|&color(Gray){出陣キャラクリック};|
|入手|入手|一文……二文……三文……そこを征くのは誰ぞ。浮世の生が惜しくば、拙者が六文を数え終わらぬうちに、目の前から立ち去るがいい。この真田丸、むやみに霊を喰らいたくはないのだ。|
|所領|所領1|一文……二文……絶えず銭を数えていれば、かろうじて心を保つことができる。だが、こうして人と話をするのも、拙者を思い出させてくれるな……。|
|~|所領2|内なる獣が囁くのだ。喰らえ。眼前の有象無象は全て敵だ、と。誘い出し、蹂躙し、貪り尽す。勝利だけが、拙者に与えられた生きる意味なのだ。|
|~|所領3|霊を取る「六文銭」ー巷で拙者のことは、魑魅魍魎の類とされているらしい。確かに、関わらなければ傷つくこともない。恐れを知らぬ貴殿もまた、死の淵を覚悟した者か。|
|~|変身|もしもの時は……分かっているな。|
|~|変身解除|帰ってこられたか……貴殿が繋ぎ止めてくれたのかもしれないな。|
|~|ダメージ1|命など……とうに捨てたはずなのに……|
|~|ダメージ2|拙者が、拙者でなくなったなら……その時は……|
|出陣|出陣|国分かつ 兵どもの 戦場で 踏みしだかれし 銭は朽ちゆく。|
|~|委任出撃|拙者を……信用している?物好きな奴だな。|
|~|編成1|このまま一人で戦場に放り出してくれ。|
|~|編成2|戦場こそが……拙者の浮世。|
|合戦|つままれ|うっ…ぐぅ……|
|~|配置|全ての衝動を……解き放つ!|
|~|選択|渇く……体も……心も|
|~|巨大化|我が内なる獣の慟哭を聞け!|
|~|特技発動|喰らってやる。目の前の物全てを!|
|~|計略発動|この地こそが真田丸。獲物は貴様だ!|
|~|大破|頼む……貴殿の手で……介錯を|
|~|勝利|勝者こそが歴史を作る。我こそが真田の歴史よ。|
|~|敗北1|また……負けたのか……我は何のために|
|~|敗北2|定め無き浮世にて候えば、一日先は知らざる事に候。|
|その他|合成|取り壊すのではなく増やす?そうか|
|~|放置|一文……二文……三、文。くっ、意識が、あの者と接することを知って、孤独を恐れているのか?一文……二文……|
|~|おかえり|探したぞ。少しだけ、話し相手をしてくれないか。銭を数えるよりその方が自我を保てるような気がするのだ。|
|~|ありがとう|感謝する|
|~|出陣画面(図鑑未登録)|喰われたくなければ離れていろ。|
}}

#region(←クリックすると贈り物イベント、台詞一覧が表示されます。&color(Red){ネタバレ注意};)
#table_edit2(td_edit=off,tr_edit=edit,table_mod=close){{
#table_edit2(td_edit=off,tr_edit=edit,table_mod=open){{
|SIZE(12):BGCOLOR(#ddd):CENTER:60|SIZE(12):160|COLOR(#c09):SIZE(12):400|c
|イベント1|選択肢:左||
|~|選択肢:右||
|イベント2|選択肢:左||
|~|選択肢:右||
|イベント3|選択肢:左||
|~|選択肢:右||
|イベント1|BGCOLOR(#fbd):本当に大丈夫か?|心配をしてくれるのか……?まったく、物好きな奴だ。しかし、貴殿と言葉を交わしていると、銭を数えるよりもはるかに強く、拙者自身を感じられる。良ければまた……話をしに来ても良いだろうか。|
|~|手強そうだな。|てごわ……近頃は本当に、手をつけられなくなっている。そもそも、今話している拙者は、本当に拙者なのか。とっくの昔に、拙者自身が獣に喰われているのではないか。もう分からない……何もかもが、手遅れなのだ。|
|イベント2|見事な働きだったんだな。|軍を勝利に導けずして、何が名将か。何が、日の本一の兵か……!勝ちたい……そう、拙者は……我は……!戦に勝利してこそ、真田の歴史に胸を張れるのだ!|
|~|BGCOLOR(#fbd):それなりに頑張ったんだな。|それなり……か。拙者のことは、過大評価されすぎているのではないかと思うこともある。もちろん勝つために全力で戦いはしたが、日の本一には程遠い戦果。それが正しい、評価なのかもしれないな。|
|イベント3|BGCOLOR(#fbd):無駄死にだったんだな。|ああ、そうだ。拙者はもう、獣に身を委ねるのが怖い。拙者が、拙者でなくなるのが怖い。せっかく、守るものを手に入れたのに、自ら壊してしまうのが怖い。後生だ、今すぐ介錯してくれ。せめて、貴殿の手で……。|
|~|無念だったろうな。|念などとうに無い……もはや、生き続けることこそが苦痛だ。かろうじて自我を保つことすらも、今や億劫だ。六文銭を手放せば、楽になれるのだろうか。ゆく当てもなく、六道輪廻に囚われ続ける方が、ずっと……。|
}}

//正解色 BGCOLOR(#fbd):

#endregion
#endregion
*画像 [#image]
イラストレーター:
イラストレーター:[[九十九>https://twitter.com/tukumo99]]

入手画像サイズは、できれば1275×720でお願いします

|&attachref(,50%);|
|&uploader(67254f85b543b1e5043791e866d825273c2032d5_scre_15592,51%);|
|CENTER:&size(25){COLOR(red){入手}};|

#region(COLOR(red){''←クリックすると御嬢、城娘画像が表示されます。見たくない人はクリックしないで下さい。''})
|&attachref(,50%);|&attachref(,50%);|
|&uploader(949da2a94010d81e84370a12e56177123c44ab68_scre_15593,50%);|&uploader(37c9022e309e149dadcd05f3bf6749256f88dfa6_scre_15594,50%);|
|CENTER:&size(25){COLOR(red){御嬢}};|CENTER:&size(25){COLOR(red){城娘}};|

#region(COLOR(red){''←クリックすると大破、特技画像が表示されます。見たくない人はクリックしないで下さい。''})
大破、特技画像
|&attachref(,50%);|&attachref(,50%);|
|&uploader(2356d1c463e32894c06519ff4edf9cb5ffd66cef_scre_15595,50%);|&uploader(ef1b6e0911402f6d9a1965a75b54172fd66b6e27_scre_15596,50%);|
|CENTER:&size(25){COLOR(red){大破}};|CENTER:&size(25){COLOR(red){特技}};|
#endregion
#endregion

//***改壱 [#c7df6455]
//#region(COLOR(red){''←クリックすると御嬢、城娘画像が表示されます。見たくない人はクリックしないで下さい。''})
//|&attachref(,50%);|&attachref(,50%);|
//|CENTER:&size(25){COLOR(red){御嬢}};|CENTER:&size(25){COLOR(red){城娘}};|
***改壱 [#c7df6455]
#region(COLOR(red){''←クリックすると御嬢、城娘画像が表示されます。見たくない人はクリックしないで下さい。''})
|&uploader(949da2a94010d81e84370a12e56177123c44ab68_scre_15593,50%);|&uploader(a7e5fdcb2f7605bf3ae2c71ac30077fded7c3cb8_scre_15659,50%);|
|CENTER:&size(25){COLOR(red){御嬢}};|CENTER:&size(25){COLOR(red){城娘}};|

//#region(COLOR(red){''←クリックすると大破、特技画像が表示されます。見たくない人はクリックしないで下さい。''})
//大破、特技画像
//|&attachref(,50%);|&attachref(,50%);|
//|CENTER:&size(25){COLOR(red){大破}};|CENTER:&size(25){COLOR(red){特技}};|
//#endregion
//#endregion
#region(COLOR(red){''←クリックすると大破、特技画像が表示されます。見たくない人はクリックしないで下さい。''})
大破、特技画像
|&uploader(1b39e895a8ae3836a3a23ad07957e2e2c0a42bab_scre_15660,50%);|&uploader(84847ba87d6879f764ffd265563135d726abd581_scre_15661,50%);|
|CENTER:&size(25){COLOR(red){大破}};|CENTER:&size(25){COLOR(red){特技}};|
#endregion
#endregion
*城娘の元ネタ情報 [#note]

//※※※注意事項※※※
//元ネタ記事を増やす際には無駄な行間を無くすため「#br」は入れないでください。
//中項目【デザイン】【特技・計略】【セリフ】の第一行「#style(style=padding-bottom~」と末行「}}}」は各中項目の間隔調整も兼ねているのでそのままにしておいてください。

【デザイン】
#style(style=padding-bottom:.5em;){{{

//次の6行を使って折りたたんでください。
//#style(class=submenuheader){{
//&color(Black,gainsboro){(題名を入力してください)(クリックで表示)};
//}}
//#style(class=submenu,style=padding-bottom:.9em;){{
//(本文を入力してください)
//}}

}}}
【特技・計略】
#style(style=padding-bottom:.5em;){{{

//次の6行を使って折りたたんでください。
//#style(class=submenuheader){{
//&color(Black,gainsboro){(題名を入力してください)(クリックで表示)};
//}}
//#style(class=submenu,style=padding-bottom:.9em;){{
//(本文を入力してください)
//}}

}}}
【セリフ】
#style(style=padding-bottom:.5em;){{{

//次の6行を使って折りたたんでください。
//#style(class=submenuheader){{
//&color(Black,gainsboro){(題名を入力してください)(クリックで表示)};
//}}
//#style(class=submenu,style=padding-bottom:.9em;){{
//(本文を入力してください)
//}}

}}}
*現実の城情報 [#information]

//編集前に[[テンプレート/城娘]]の「現実の城情報」をご確認ください。(このコメントは必ず残してください。他のコメントは不要なら削除していいです)
//編集会議室で決まった基準に基づき、本文が長くなるようなら以下の方法で折り畳んでください。(目安は大体6行以上)
//本文はなるべく、ほどほどのところで改行してください。改行は「。」のうしろで。
//(本文を5行以下で入力してください。折り畳みを開始するのは、キリのいいところで結構です)
//#br
//#style(class=submenuheader){{
//&color(White,Maroon){続きをクリックで表示};
//}}
//#style(class=submenu){{

//(本文の続きを入力してください)

//}}

|BGCOLOR(#ddd):80|300|c
|所在地|○○○|
|現存状態|○○○|
|城郭構造|○○○|

//#br

//題名を付けて説明する場合は、以下の方法で必ず折り畳んでください。
//初めから折り畳みにすると、Edit番号が割り振られませんが、Edit番号の入力は任意でお願いします。
//#style(class=submenuheader){{
//&color(White,Maroon){(題名を入力してください)(クリックで表示)};
//}}
//#style(class=submenu){{

//Edit番号不要、またはEdit番号についてよく分からない場合は次行はコメントアウトしたままにしておいて下さい。
//***(題名を入力してください)

//(本文を入力してください)

//#br

//}}

[[真田丸]]の裏バージョン。
*コメント [#comment]
#pcomment(,reply,10,)

//以下の2行は議論板設置の際の注意事項です。表示する必要はないのでコメントアウトしたままにしてください。
//議論板を設置する際は「&color(Red){議論板を設置しました};」とコメントしてください。また、議論板の各説明文は編集せずにそのまま使ってください。
//議論板以外のコメント欄を追加したい場合は乱立を防ぐため、編集会議室にてご提案の上、話し合ってからお願いします。

//議論板を設置する場合は以下の12行を使ってください。
//*議論板 [#gironcom]
//-コメント欄で持ち上がった話題について落ち着いて議論したい時や、流れてしまったコメント木を再利用したい場合などに利用してください。
//-議論板での話題は[[編集のガイドライン]]の範囲内で自由です(キャラの性能、容姿や台詞、現実の城情報etc)。コメント欄で同じ話をするのも自由です。
//-ガイドライン編集の指針を今一度確認して下さい。''特にネタのつもり等、他人を不快にしかねない表現には細心の注意をお願いします''。
//-''議論板への過度の勧誘は、誹謗中傷や他人を不快にする行為となる可能性がある''ため、言葉遣い等マナーを考えて行ってください。
//-流れてしまったコメント木を移動させる際は、乱立防止のために「&color(Red){流れてしまった○○の木を議論板に移動しました};」と&color(Red){赤字};でコメントしてください。
//-''流れていない木や枝葉の一部を無断で切り取って議論板に移動させる行為はマナー違反です。''必要に応じて議論板内で新たな木を作ってください。
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//#region(←議論板 %%%上記の内容をよく確認した上でご利用ください。%%%)
//#pcomment(Comments/ページ名/議論,reply,10,)
//#endregion
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