討伐武将大兜!北条氏康/絶 のバックアップの現在との差分(No.5)

緊急出兵討伐武将大兜!北条氏康 | E-1 | E-2 | |


戦場名討伐武将大兜!北条氏康 -絶-
地形属性水.png

蔵・その他 Edit

場所内容特筆
A神娘[神娘]★3,5
B,C,D,E近装備 or 遠装備 or 霊鋼★1~3 / 霊鋼、上級霊鋼

攻略 Edit

敵軍団.jpg
敵軍団 / 部隊数:2
このマップの特別ルール
今回登場の滝山城は、自身の特技と大井戸の効果で回復が110上昇しています。
※今回登場の城娘で、回復効果が発揮されているのは滝山城のみです。
また、大井戸による回復上昇効果は滝山城が倒れるまで永続します。
今回登場の小田原城は、全ての敵の耐久と防御を25%上昇させます。
※小田原城が倒れるまで効果は永続します。
ev059_z1_map.jpg
近距離装備遠距離装備


ステージ確認用動画

コメント Edit

最新の10件を表示しています。 コメントページを参照 画像を表示

  • 前回歯が立たなかったマップ。流石に以前とはレベルが段違いだし余裕やろと思ったら今でも結構きついでやんの。当時クリア出来ないのも納得のクソガトリングよ -- 2019-07-10 (水) 21:10:39
  • とにかく細かいダメージの積み重ねなマップ。五稜郭や全域攻デバフの有無で難易度は天地の差だった。21と22に大砲、23に彦根で殿周辺はok、忍城がきつければ15に三原あたりを。左上方面は残り4人いれば何とか -- 2019-07-11 (木) 22:44:44
  • ウェストミンスターで範囲減らしてモンサンで範囲広げたら一方的な戦だった -- 2019-07-12 (金) 14:34:52
  • 左上は1,3に前衛でok。右本陣は24,26に歌と何か、19,20,23に前衛。あと一人を21,22,25あたりに置きたいが、置くと位置的に前衛よりもタゲが優先されて殺される。どうすれば…! 思い出したこの思考で当時も難しいがクリアできなかったんや… -- 2019-07-12 (金) 15:26:53
  • 水縛りに限界感じてほむら入れたりしたらゴリ押しだが割りとあっさりいけた 19ほむら8ダノター10小峰で小峰最大化 17菖蒲最大化で滝山ちゃんを処理 残りは22神戸7膳所20高松13淀で適宜強大化 序盤の滝山の処理とおだーらさんのタゲ管理が難しいマップだた -- 2019-07-12 (金) 20:25:30
  • 割と閻魔庁とそのトークンが活躍できるというか便利っすね。 -- 2019-07-12 (金) 23:39:38
  • 20彦根改、21にある程度攻め向けの鈴(指月伏見と浜田改で確認)、24モンサン、あとは23と26に盾と大砲、1、2、3、8にて三名で対ガトリングと蔵防衛で難も余裕をもって勝てる。巨大化と左下側の撤退タイミングさえ間違えなければモンサン以外地形ボーナスすら不要 -- 2019-07-13 (土) 12:06:18
  • 滝山処理にもガトリング処理にも使える菖蒲城ちゃんが3人くらい欲しいと思った -- 2019-07-13 (土) 16:00:22
    • 菖蒲ちゃん便利よね。10に置いて滝山と9近くのガトリングと後から来る忍全部処理してくれるからほんと頼もしいわ。 -- 2019-07-13 (土) 21:04:38
  • 「武神クリアしたワイの前ではこんな復刻ちょちょいの穴熊ちょいで委任解放だぜw」→蔵4/5 -- 2021-01-18 (月) 18:41:54
  • 殿「あの壊されない井戸うちにもください」 -- 2021-01-18 (月) 19:23:07
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  • 竜宮モンサン入れてクッソ楽勝だったから外してみたらそこそこ大変だった… 難しいMAPだったのね -- 2019-07-09 (火) 19:28:07
  • 前回は苦戦したけど色々強くなったおかげで☆5以下でも難全蔵クリアできるようになってうれしい。 -- 2019-07-09 (火) 19:47:43
  • ☆4以下高島の攻撃ダウンがガトリングに滅茶苦茶刺さるマップ -- 2019-07-09 (火) 21:21:59
  • 属性ボーナス上昇と巨大化の上昇率が属性問わず一律になったのが大きいな。前回より随分と楽になった。 -- 2019-07-10 (水) 06:28:25
  • 10に小峰おいたらガンガン潰してくれて粗方それで終わった -- 2019-07-10 (水) 07:26:41
  • 難も楽勝だったけど、何時の間にか殿が攻撃されてた……誰が犯人だろう -- 2019-07-10 (水) 09:12:02
  • 24 歌舞、21鈴、23槍、 26大砲、 20盾、19盾、 3盾、1槍。
    大砲をできるだけ早く最大化したら、嘘のように簡単になった。 -- 2019-07-10 (水) 13:02:16
    • 21弓、17盾、20槍、23近接、3は無しでもまあいける -- 2019-07-11 (木) 23:31:49
  • と、いうか、ここは歌舞無しで手数でいける。属性補正が前回より強いので楽だった。 -- 2019-07-10 (水) 13:36:42
  • 難しいだけ未クリアで、どんなんだっけ、と思ったら…思い出した。ここ銃持った敵がくっそうざいマップやんけ… -- 2019-07-10 (水) 17:06:07
  • 地獄でキャラ育成と試行錯誤を散々繰り返したおかげで武将大兜の絶くらいはへっちゃらになったな -- 2019-07-10 (水) 17:28:56
  • 前回歯が立たなかったマップ。流石に以前とはレベルが段違いだし余裕やろと思ったら今でも結構きついでやんの。当時クリア出来ないのも納得のクソガトリングよ -- 2019-07-10 (水) 21:10:39
  • とにかく細かいダメージの積み重ねなマップ。五稜郭や全域攻デバフの有無で難易度は天地の差だった。21と22に大砲、23に彦根で殿周辺はok、忍城がきつければ15に三原あたりを。左上方面は残り4人いれば何とか -- 2019-07-11 (木) 22:44:44
  • ウェストミンスターで範囲減らしてモンサンで範囲広げたら一方的な戦だった -- 2019-07-12 (金) 14:34:52
  • 左上は1,3に前衛でok。右本陣は24,26に歌と何か、19,20,23に前衛。あと一人を21,22,25あたりに置きたいが、置くと位置的に前衛よりもタゲが優先されて殺される。どうすれば…! 思い出したこの思考で当時も難しいがクリアできなかったんや… -- 2019-07-12 (金) 15:26:53
  • 水縛りに限界感じてほむら入れたりしたらゴリ押しだが割りとあっさりいけた 19ほむら8ダノター10小峰で小峰最大化 17菖蒲最大化で滝山ちゃんを処理 残りは22神戸7膳所20高松13淀で適宜強大化 序盤の滝山の処理とおだーらさんのタゲ管理が難しいマップだた -- 2019-07-12 (金) 20:25:30
  • 割と閻魔庁とそのトークンが活躍できるというか便利っすね。 -- 2019-07-12 (金) 23:39:38
  • 20彦根改、21にある程度攻め向けの鈴(指月伏見と浜田改で確認)、24モンサン、あとは23と26に盾と大砲、1、2、3、8にて三名で対ガトリングと蔵防衛で難も余裕をもって勝てる。巨大化と左下側の撤退タイミングさえ間違えなければモンサン以外地形ボーナスすら不要 -- 2019-07-13 (土) 12:06:18
  • 滝山処理にもガトリング処理にも使える菖蒲城ちゃんが3人くらい欲しいと思った -- 2019-07-13 (土) 16:00:22
    • 菖蒲ちゃん便利よね。10に置いて滝山と9近くのガトリングと後から来る忍全部処理してくれるからほんと頼もしいわ。 -- 2019-07-13 (土) 21:04:38
  • 「武神クリアしたワイの前ではこんな復刻ちょちょいの穴熊ちょいで委任解放だぜw」→蔵4/5 -- 2021-01-18 (月) 18:41:54
  • 殿「あの壊されない井戸うちにもください」 -- 2021-01-18 (月) 19:23:07
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