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犬神の憑霊/絶
のバックアップ(No.1)
バックアップ一覧
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犬神の憑霊/絶
へ行く。
1 (2019-05-14 (火) 07:40:13)
2 (2019-05-14 (火) 15:42:08)
3 (2019-05-15 (水) 02:05:08)
4 (2019-05-15 (水) 16:14:06)
5 (2019-05-23 (木) 15:29:22)
緊急出兵
:
犬神の憑霊
|
E-1
|
E-2
|
絶
|
戦場名
犬神の憑霊 -絶-
地形属性
蔵・その他
場所
内容
特筆
?
神娘
[神娘]★3、★5
?,?
施設
[施設]★1~3
▲
▼
攻略
[添付]
敵軍団 / 部隊数:2
[添付]
近距離装備
/
遠距離装備
ステージ確認用動画
▲
▼
コメント
最新の20件を表示しています。
コメントページを参照
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いつもの地形一致気トークンなしでの勝利を
ご報告
。今回は☆4改以下+浜田城改の動画がとても参考になったので感謝。水府城を登用したが、この城娘の特技による攻撃力上昇がなかったら今回の気トークンなし縛りは恐らくできなかったと思われる。 --
2019-05-21 (火) 07:19:20
録画したものの動画作成を忘れていたため、ここに動画を
奉納
。 --
2020-05-11 (月) 19:43:51
面倒なのでなーむなむして貰った --
2020-05-01 (金) 18:06:02
モンさん江戸バベルで蹂躙しつつなむなむだけで終わった、頭がバカになっちゃうっ! --
2020-05-02 (土) 02:43:25
クリアはできたけど委任は俺には無理ゲーかもなあ20回くらい行って心折られたわw --
2020-05-02 (土) 03:12:54
配置
編成
犬神見えたらトークン置くゲーム。とりあえず甲府や虹杖や名護屋は縛ったけど玉縄も水府もハイデルベルクも不在のため悪しからず。 --
2020-05-02 (土) 03:24:01
なんか手こずった。いまだにC蔵がなんで壊されたのか分からん・・ --
2020-05-02 (土) 07:00:19
Cは海から出てきたやつがついでで攻撃するから30あたりに誰か置いて25か26辺りから射殺すると良い --
2020-05-02 (土) 11:11:47
26,29に近接置いていたら破壊されてしまったけど29,30にしたら大丈夫でした。上陸地点の30に誰か必要なのかも。 --
2020-05-05 (火) 12:24:36
何回やっても右から来るダタラで壊滅する。前回クリアしてるのにどうして… --
2020-05-02 (土) 16:25:10
難リベンジ
配置
編成
--
2020-05-02 (土) 21:11:24
いやー委任開放のためにやったけど4回くらいやり直した上にぎりぎりだった。委任以外じゃもう二度とやりたくねえ! --
2020-05-02 (土) 23:17:20
昔は耐久力の多い近接を左右に置いてトークンも交えて犬神に対処したものだったが、さすがに強くなってるので13に成都置いてキャラパワーに頼った雑な攻略で委任解放。歌舞は一城にして回復を弱め杖とか法術を左右に配置して妖怪を倒した。平山は戦力充実してるので適当に最大化で計略を使うまでもなかった。 --
2020-05-03 (日) 00:00:47
甲府城でぜんぶ台無しだぁ --
2020-05-03 (日) 21:08:31
なーむなむが強すぎる。前は結構苦戦した気がしたんだが・・・ --
2020-05-04 (月) 02:40:46
天狗の大群や毛虫兜に混じって来るのが犬神の最も糞なムーブだから、竜巻を使うのじゃ --
2020-05-04 (月) 09:17:49
一年経っても妖怪マップは糞オブ糞。いくつも出てるがトークン持ちダメ計回復計持ちで犬神対処を駆使するか特定キャラなければ土俵にすら上がれない。最初の三連豚妖怪対処できないなら再復刻待ちその頃にはまたキャラ武器強化されてるさ --
2020-05-04 (月) 12:10:25
そんな事ないぞい兄弟。いつも☆5以下縛りプレイしてるけど、挙げたようなキャラ無しでクリアできる。妖怪マップは妖怪マップで普段やらない歌鈴複数プレイとか出来てそういう楽しさがある。犬神はトークンデコイや巨大化回復すればいける。 --
2020-05-08 (金) 12:56:44
犬神対処のマップなんだから火力で溶かせないならトークンやユニットでデコイする必要があるのにそれも面倒とか言われると知らね --
2020-05-10 (日) 18:22:39
普でトークンリレー面倒だったので、難は夏シェーンで10にトークンで近づかせず消した。 --
2020-05-04 (月) 23:50:01
犬神対処が面倒だから巨大化回復だけに割り切ったら、ずいぶん楽になった。最初のダタラ3連がキツイから1鈴で削ったあと撤退、後半気が余ったころ13に再配置して避雷針巨大化回復役にした。 --
2020-05-05 (火) 02:06:01
米欄を参考にしたらできました。ありがとう。1→27鈴(左下のダタラが通過したら撤退再配置) 20鈴 25歌舞 21弓(佐竹虫対処) 18杖 14投剣 30強力な近接 29彦根。犬神が来たら11や17に高耐久トークン、場合によっては15にもトークン置いた方がいいかも。 --
s
2020-05-05 (Tue) 11:40:24
ありがとう。おかげでギリギリ間に合った。 --
2020-05-13 (水) 14:32:30
普段使いしてる歌舞はほぼカンストしてて、使ってないやつはまったく育ってない状況。穴熊して全員をカンスト歌舞の範囲内に収めようと巨大化すると味方を殺してしまう。回復して戦線を維持するんじゃなく、そもそも食らうダメージを減少させる編成へ切り替えたら楽に全戦功とれた。ダタラを焼きつつ、前衛のダメージを減らしてくれる日暮が一番活躍したかな --
2020-05-05 (火) 23:13:57
成都が入ればふつうの妖怪マップと変わらない --
2020-05-06 (水) 11:22:54
歌舞なんかいらない、鈴と札で十分。 --
2020-05-10 (日) 16:29:58
成都いれたけど全く使いこなせない。どうやって運用するの? --
2020-05-10 (日) 14:57:03
犬神の攻撃をパンダで受ける。以上 --
2020-05-10 (日) 18:06:14
このマップが大変なのは犬神の攻撃を受けると歌舞の回復が反転するってことだから、歌舞の回復対象外の回復持ちトークンが活躍できる。中でも成都のトークンは30sで配置できて高耐久で反撃持ちだから相性いい。 --
2020-05-10 (日) 18:18:58
成る程。敵を捌ききれずに崩壊する俺にはあまり効果的ではないようだな。火力あげるわ。 --
木
?
2020-05-10 (日) 21:32:54
恐らく右側のラッシュがきついと思うんだけど、竜宮、琉球、鉢形のノクバ+歌舞で処理するのがいいと思う。下手に受けようとすると武神並の難易度になる。今なら白帝城がかなり刺さると思う。 --
2020-05-10 (日) 23:47:17
武神ですら2波に5体とか出てこないから、本当にきついよね --
2020-05-11 (月) 08:45:23
歌舞多め
で。犬神?波に遊ばれながら蒸発しました。 --
2020-05-11 (月) 19:38:54
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