武神降臨!直江兼続&上杉景勝 のバックアップ(No.9)

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武神降臨!直江兼続&上杉景勝 Edit

2021年12月28日~2022年01月18日開催の武神降臨

  • 復刻出兵
    2022年04月12日~2022年04月26日
    2022年09月27日~2022年10月11日
    2023年08月22日~2023年09月05日(審議追加)

特別戦功報酬で施設が入手できる。

名称効果施設説明
水源.png4おせん清水(水源)回復+12与板城にある井戸。直江兼続の正室が用いたことにより、その名が付けられた。
近接城娘のみ装備可能
祠.png4富士権現堂(祠)配気-5坂戸城の山頂に建てられた、富士権限を祀る社。
北海道・東北城娘のみ装備可能
鎧兜.png5阿吽瑞鳥前立付兜回復+2
射程+3
上杉景勝が用いた兜。金色の瑞鳥が向かい合った意匠を持つ。
山城娘のみ装備可能
鎧兜.png5愛の字雲前立六十二間筋耐久+60
防御+4
直江兼続が用いた兜。巨大な愛の字の全立を持つ。
山城娘のみ装備可能

  • 武神降臨のルール
    • 武神降臨では「気」の自然増加量が通常の半分。
    • 蔵無し。特別戦功以外でのアイテム獲得はない。
    • 武神降臨では抜刀珠を使用できない。
    • 武神降臨では城娘の経験値を獲得することはできない。が、殿経験値は多い。
    • 殿レベル30以上、天下統一『第30話 独眼竜 ~陸奥(陸前)~』クリア後から参加可能。
    • クリアが難しい場合は、復刻開催時の挑戦をお勧め。


No.名称地ボ部隊数大将兜消費霊力獲得金殿経験値
普通難しい超難
E-1武神降臨!直江兼続山.png5301500600720-
E-2武神降臨!上杉景勝山.png5301500600720-
真・武神降臨!直江兼続&上杉景勝山.png5301500--600

特別戦功 Edit

No.名称報酬条件
E-1武神降臨!直江兼続1施設 ★4 おせん清水(水源)城娘の大破なし
2神娘 ツバサ&白泉城娘の大破なし
(『難しい』のみ)
3神娘 ツバサ[特]10審以上で勝利
E-2武神降臨!上杉景勝1施設 ★4 富士権現堂(祠)城娘の大破なし
2神娘 ツバサ&白泉城娘の大破なし
(『難しい』のみ)
3神娘 ツバサ[特]10審以上で勝利
真・武神降臨!直江兼続&上杉景勝1施設 ★5 阿吽瑞鳥前立付兜(鎧兜)殿が1回も攻撃を受けない
(『超難』のみ)
2施設 ★5 愛の字雲前立六十二間筋(鎧兜)殿が1回も攻撃を受けない
(『超難』のみ)
3神娘 ツバサ[特]『北海道・東北』城娘を2体以上編成
(『超難』のみ)
4神娘 ツバサ[特]山城を含む城娘のみでクリア
(『超難』のみ)

消費霊力効率 Edit

No.名称部隊数大将兜消費霊力獲得金殿経験値
普通難しい超難
E-1武神降臨!直江兼続530502024-
E-2武神降臨!上杉景勝530502024-
真・武神降臨!直江兼続&上杉景勝53050--20

コメント Edit

最新の20件を表示しています。 コメントページを参照 画像を非表示

  • ただただ面倒なだけのセンスの欠片もないクソマップ -- 2022-01-02 (日) 01:15:37
  • なんか核みたいなの飛んできて草 -- 2022-01-02 (日) 14:57:16
  • クリア諦めた -- 2022-01-03 (月) 16:28:37
    • 武神とかやんなきゃいいのよ。最初から視界入れなければすごい楽だぞ。あのキャラ取っておけばよかったなーってことも無くなるし -- 2022-01-03 (月) 19:51:04
  • なんかアホな殿が増えたなー武神はエンドコンテンツなんだから無理ならやらないきゃええで?普通なら簡単やろ。 -- 2022-01-03 (月) 20:14:05
    • アホなのは思考停止して「ヤラナケレバイイーヤラナケレバイイー」って喚いてるテメエだよマヌケ歯糞の詰まった口閉じてろよ口臭男 -- 2022-01-04 (火) 04:30:19
      • チャレンジ精神は良いけど、ろくすっぽ頭を使う気がないのはTDではちょっとね -- s 2022-01-04 (火) 07:55:07
      • こんなもんTDでもなんでもねえよ -- 2022-01-04 (火) 09:20:47
      • 何で罵詈雑言がセットなんだ?意図が理解できない。 -- 2022-01-05 (水) 10:51:48
      • 調子乗りすぎ -- 2022-01-16 (日) 19:41:14
  • 5年ぶりにログインしてやってみたらなんかわけわからんことになってた プレゼントに貯まってたやつで趣味全開で育成してたら E1普通はなんとかクリアできたけどこれ以上は多分無理やな… 今でも低レア縛りクリアとかの猛者おるん? -- 2022-01-03 (月) 23:45:30
    • 今5年ぶりにログインって旧が休止してREが始まる前なんだけど異世界から来た殿です? -- 2022-01-04 (火) 00:22:48
      • プレゼントに残ってた最後の任務報酬アイテムが2017/01/06だったから5年だと思ったけど表示バグってる? -- 2022-01-04 (火) 02:38:03
      • 2016年3月スタートだから全然あり得るよ。質問に関しては、最近の武神は星5以下縛りとかは聞かないな。星6以下も聞かない印象。適正の高い星7の子を縛ってとかをギリギリ見るぐらいか。逆にめっちゃ適正高い星7娘4体でクリアとかもいるけど。 -- 2022-01-04 (火) 03:21:10
      • 返事ありがとー。☆7いないと始まらない、くらいの難易度になってるのね・・・イベントステージっぽいからまぁ上級者向けなんかなーくらいに思ってたけど、そういう縛りもできないほどなのか うちの知ってる時代からずいぶん進化したんやなぁ(白目) -- 2022-01-04 (火) 10:20:33
      • 高難度チャレンジは新しく実装された城娘を引きます、から始まるようにはなってるね。 -- 2022-01-04 (火) 11:14:59
      • ↑真武神だけならそれほどじゃないかな。今回で言うと七飯台場と山の強キャラ5,6キャラのうち3体持ってないと同時三戦功(今回から四戦功)は相当辛いって感じになってるぐらいかな。あと、今回は開幕で絶望しなければ意外と簡単 -- 2022-01-04 (火) 18:33:51
  • ワカサちゃんのトークンで騎馬が止まらんのは仕様?増加分じゃない気がするけど普通に素通りしていく・・・ -- 2022-01-04 (火) 03:11:58
    • 盾以外は足止め無効化されるらしい -- 2022-01-06 (木) 12:10:47
  • 個人的に今までの高難度は地獄にしろ真武神にしろ難しくても試行錯誤する楽しみがあったけど今回のは考えるのも面倒で手付けてないマップだな。あれするなこれするなとか反射持ちとかでひたすらダルいだけ。んでトークンで攻撃散らすの強制されたりやらされてる感満載。 -- 2022-01-04 (火) 05:23:26
    • 1週間過ぎて見て思うのは少なくとも赤狐よりは全然マシだから、今までのはいいって言うことで冷静アピールしてるだけに見えるな・・・。俺は赤狐すら楽しめる人間だからどこまでいっても会話にはならんと思うけど、同じ土俵にいったところで完全に出禁を作る前回より、こういう城ムスメ連れてきてね、の方がまだ自由度高いと思うけど。 -- 2022-01-04 (火) 18:12:45
      • 感じかたは人それぞれだろうけど特に出禁もなく今までの城プロの延長みたいな難易度で自分は今回楽しかったわ、島津の方向は好きじゃない -- 2022-01-05 (水) 04:11:54
      • 冷静アピールしてるように見えると決めつけて叩きやすい人格作って噛み付いてるだけじゃん。自分と違う意見のやつは荒らし!って言ってるのと何ら変わらん。自分だけが正しいファンだと思ってそうだな。 -- 2022-01-05 (水) 19:28:56
      • 「〜と決めつけて叩きやすい人格作って噛み付いてる」←それ「自分と違う意見のやつは荒らし!って言ってるのと何ら変わらん」とか決めつけてるお前自身のことやないかーい -- 2022-01-05 (水) 20:37:52
      • ↑2、ただ根拠なくそう反論してるだけならまだしも、論拠添えてるんだから屁理屈でしかないな。前回は完全出禁あり+真岡城のように推奨キャラあり。今回はこういうキャラ使いにくい→対策すれば使える、に推奨キャラありで感じ方とかじゃなくて明らかに自由度高い。そのうえであなたの論だと自分のことも否定の対象内だし・・・。 -- 2022-01-06 (木) 21:44:55
  • 鏡が硬い。動く前にどうにか出来ないかな? -- 2022-01-05 (水) 03:39:30
    • 飛行兜だから待機時に鉄砲などで削るくらい -- 2022-01-06 (木) 12:13:49
  • 生え抜きの最高レアキャラでさえもワンパンで沈めてくる超射程攻撃とかはもう勘弁してほしい。ここ1~2年で強キャラをあからさまにメタるようになってきて、やり甲斐よりも理不尽さを感じることが多くなった。アラゴとかラピュータをメタるにしてももうちょっと工夫できないかね。遠距離攻撃を引きつけてくる高耐久の兜が絶妙なタイミングで出てきてラピュータの攻撃がそっちに吸われて…とかならトライアル&エラーの気も起きるんだけど、隠密に対して反撃ダメージってのはバランス調整が雑な感じがする。隠密化を解除する魔道士タイプの兜とか出てくるならまだ分かるけど、隠密の特徴を何の捻りもなくダイレクトに潰したらアカンでしょ。「敵の特殊能力」でバランス取るんじゃなくてどっかの千年戦争みたいに「ステージ」規模でバランス調整やればいいのにな。 -- 2022-01-06 (木) 11:46:02
    • 生え抜きって、選りすぐりの間違い? -- 2022-01-06 (木) 12:14:19
      • ずっと所属している→長く所持している、のほうの意味では -- 2022-01-06 (木) 12:16:54
      • アラゴとかラピュータが長く所持しているキャラとはとても思えないけど・・・。彦根とモンサン位じゃない?その意味で生え抜きと言えるのは。 -- 2022-01-06 (木) 16:30:49
      • 逆にラピュタどう使うの?絶対南蛮殴るし五雷にしても自爆で死ぬし -- 2022-01-16 (日) 19:36:38
    • バランス調整も何も、隠密に反撃が効くのは5年前からある仕様なんだよなあ。アラゴにしてもラピュにしても色んな人が簡単な工夫で活躍させられてるのに、木主はその工夫すらできないの? -- 2022-01-06 (木) 12:53:42
    • 延々メタ流されて出禁にされるならともかく対策可能な難所として用意されたギミックなんだから工夫しましょうねえ。それにアラゴとラピュタなんて今回も特効レベルで刺さるのに何言ってんだとしか。 -- 2022-01-06 (木) 15:54:04
    • 正直今回の武神は出方がわかれば簡単な方だったと思うぞ。レア度暴力に慣れすぎてるんじゃない? -- 2022-01-06 (木) 18:38:42
    • 動画を見るのも手だと思ういろいろと勉強になるよ。手持ちや育成が足りないならまたの機会でもいいしね -- 2022-01-06 (木) 19:12:50
    • アラゴとラピュはどっちも大暴れできるから本体動くまでは楽にいけると思うぞ、後アイギスと違って城の隠密は実装時から反撃反射はくらうのが仕様だ -- 2022-01-06 (木) 19:19:56
    • トライアル&エラー・・・w -- 2022-01-06 (木) 21:32:16
      • 日本ではトライ&エラーで覚えられてるけど、正しくはトライアル&エラーですね。 -- 2022-01-09 (日) 22:22:37
    • 普通に他のTDF(王子、ドクター系)でも隠密は反撃はくらうし、武神のたびに出てくるいちゃもん勢の中でも酷いな。大抵の文句はまあその通りだけどそのぐらいよくない?ぐらいのそれを許容するかどうかが問題になる文句なのに何一つ納得も出来ないwそしてみんなツッコんでるけどまず文章が・・・ -- 2022-01-06 (木) 21:37:51
    • ワンパンで沈めてくる超射程攻撃を受けないようにすればいいんじゃない?兼続君ならトークンしっかり置いておけばトークン狙ってる間に勝手に沈んでるし、景勝君の第2形態は射程内に城娘1体につき10%ずつ延びてしまうので、城娘を射程内に入れないように⑨辺りでホッホちゃん(マチュ、蜂ヶ峯介護必要)かチビ若桜ちゃん(計略短必要?都於郡、夏白帝)で受けて、他の城娘は撤退、盾受け後再配置の動画多かったよ。自分は盾受けせずペーナ隠密でなんとかしたけど、色々解法あると思うけどなー。ちょい冷静になってやり直して無理そうなら、焦らず次回にチャレンジでも良いと思うよ(´・ω・`) -- 2022-01-06 (木) 23:30:33
  • どこかの放送で城娘は元ネタから性能作ってるようなこと聞いたけど武神の性能も何かそれっぽい元ネタがあるのかな。 -- 2022-01-08 (土) 23:13:21
    • スーパーロボットじゃねどう見ても 兼続はマジンガーZとか -- 2022-01-13 (木) 16:40:08
  • 武神が第二形態になった最初の攻撃って射程デバフ入ってない気がするのですがこれについてわかる方はいますか? -- 2022-01-10 (月) 08:28:47
    • どういう状況かわからないけど、第二になると「攻撃した敵の射程が3秒間20%低下」みたいなデバフは消える、処理上は別キャラってことなんだろね -- 2022-01-10 (月) 10:02:06
      • デバフは一度消える に訂正。また殴れば有効 -- 2022-01-10 (月) 10:03:13
    • 変身前に与えた計略や杖最大化特技でのデバフや状態異常は、効果時間が続く限り変身後も有効だけど、通常特技のデバフは変身時に一端無効化される。 -- 2022-01-10 (月) 10:08:41
      • ホッホ特技の射程デバフは返信後の景勝の初撃には適応されないから歌舞とかはいったん下げて置き直しとかしないと倒されてしまうということですか? -- 2022-01-10 (月) 11:27:53
      • たぶんそうだね。氏康でも同じ挙動してた気がする -- 2022-01-10 (月) 12:49:01
  • 今頃漸く触れたけどすさまじい初見殺し能力で笑った -- 2022-01-17 (月) 00:53:21
  • 初見殺しいつもwave5だから腹立つよなー -- 2022-01-17 (月) 06:50:19
    • 流石に超難じゃないしこんなもんか、と思ってた所で!?ってなる能力説明。ロケットパンチ笑いはしたけど問題はどうしよこれっていう -- 2022-01-18 (火) 01:54:56
  • こういった難易度の調整の仕方は「よしやるぞ」というよりは、シンプルにただ「萎える」 天一のほうでもそういった傾向にあるけど -- 2022-04-13 (水) 05:34:41
    • それな
      極端すぎて萎えるねん… -- 2022-04-13 (水) 21:40:02
    • 分かる。ゲーム性がない。作業感が強い。 -- 2022-04-14 (木) 01:34:53
      • そりゃパックやガチャでじゃぶじゃぶした最新キャラをお試しする為のイベントだし…>武神。 まあそうじゃなくてもエンドコンテンツなんだから無理にやらなくてもいいのでは?自分は動画で完コピできる奴以外は普通すら手を付けてないよ -- 2022-04-14 (木) 08:25:10
  • タワーディフェンスとか聞いたけど、コレ見るとタワーディフェンスが何かを分かっていない馬鹿がデザインした、って分かるよな道なりに攻めてくる敵をどのように排除するのかがタワーディフェンスの醍醐味だというのに、その辺無視して敵がすっ飛んで来るんだもん殿を無視して変な踊りを踊るように敵が動くのも、タワーディフェンスのセオリーを無視して意味分からないのを補完する意味で「ここから攻める」というのを予告しているよ、とでも思ってるんだろうな -- 2022-09-28 (水) 17:33:00
    • 面白いからヨシ! -- 2022-09-28 (水) 17:46:20
    • タワーディフェンスの飛行敵は大抵ルート無視で攻めてくるイメージ -- 2022-09-28 (水) 19:28:57
    • 意訳「僕がクリア出来ないからクソ」 -- 2022-09-28 (水) 21:57:51
    • 武神がクソってのは同意出来るけど雑魚敵の挙動はそこまで気にならないな -- 2022-09-29 (木) 03:14:43
    • 私バカです下手くそですって自己紹介か?タワーディフェンスのことわかってないのは君 -- 2022-09-30 (金) 16:19:56
      • 木主もあんたもタワーディフェンスの前に改行禁止のルールを分かってから来い -- 2022-09-30 (金) 19:39:46
  • 改行アレルギー君イライラで草生える、気になったなら編集してやれよ、レイアウト崩れてなけりゃ無視が精神的に楽だぞ。 -- 2022-10-04 (火) 01:24:39
  • スルーしてたけど難までなら楽で拍子抜けした。後は超難か -- 2022-10-06 (木) 20:38:58
  • やっとこさ超難クリア。絢爛アラゴも貰ったし全戦功同時とかでなければなんとかなるな。当然星7モリモリ龍神像も遠慮なく使ってクソほど時間かかったけどな。 -- 2022-10-09 (日) 20:11:31
  • すべりこみで真武神までクリアできた。かなりギリギリだったから達成感はあるけど、手順を全然覚えてないや…。改めてコメントに残せる人の凄さを思い知りました。今回も参考にさせてもらってありがとうございました。 -- 2022-10-11 (火) 08:41:19
  • どんなにインフレが進んでも結局持ち検だな 何年経とうが刺さるキャラいなかったらどうにもならん 都合よくガチャで引けたら苦労しねえんだよ 八万返せクソったれ -- 2023-09-02 (土) 11:58:50
    • めっちゃ当たり前のこと言ってて草。8万円も使っといて選択チケ付きのパックも買わず、千狐珠も貯めてないならそれはもうプレイヤーが悪いとしか。 -- 2023-09-25 (月) 10:04:59
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