拈華微笑の釣り野伏/絶弐 のバックアップ(No.3)

緊急出兵拈華微笑の釣り野伏 | E-1 | E-2 | E-3 | 絶壱 | E-4 | E-5 | 絶弐 |


戦場名拈華微笑の釣り野伏 -絶弐-
地形属性山.png

蔵・その他 Edit

場所内容特筆
A,B,C,D神娘[神娘]ノーマル、改壱

攻略 Edit

敵軍団.jpg
敵軍団 / 部隊数:2
このマップの特別ルール
今回登場の佐土原城と内城は姉妹の絆により耐久、攻撃、防御が15%上昇しています。
親分熊形兜は動物兜のみを対処に攻撃を20%上昇させます。
また、残りの耐久の割合が半分を下回ると、攻撃回数が増加します。
ev066_z2_map.jpg
近距離装備遠距離装備

ステージ確認用動画

コメント Edit

最新の10件を表示しています。 コメントページを参照 画像を非表示

  • 過去ログの殿達を真似しまくっても難が全くクリア出来なかったけど、貯めてた神娘を使って8人のレベルを50から7,80までうpして挑戦したら一発でクリア。。レベルが全てなんだよ!!ちくしょう! -- 2018-09-10 (月) 19:38:47
    • 技量など、厳然たる力量差の前には活かす余地もないわ、フハハハ -- 2018-09-10 (月) 19:41:52
    • コマネもいるしレベル70,80は当たり前な前提にしてくんだろうなあ。低レベルの娘の活躍が減って悲しい -- 2018-09-10 (月) 20:27:01
      • そう考えると☆3なのに結構な頻度で採用される我らが柳川城は凄いんやなって -- 2018-09-10 (月) 21:10:48
      • レベルだけではなく支援計略も前提に難易度を組んできている兆候がある。絶難だと、推奨レベルよりちょっと下のレベルのキャラですら適当に編成するときつくなってきている。 -- 2018-09-11 (火) 11:48:09
    • 低レベルでクリアできるのは一部の頭脳☆7の殿だけでなのさ…… -- 2018-09-10 (月) 20:53:15
      • むしろ高レアだとレベル1クリアとか意味わからん事できるぐらいだから、必要なのは頭脳よりも課金力なのかもしれない… -- 2018-09-10 (月) 21:35:09
    • プレイし続けていれば勝手にレベル上がるシステム上、低レベルキャラをわざわざ揃えて置く方が手間だしなー。最初から絶はレベル80ぐらい想定の難易度って宣言してたけどユーザーの育成度合い考えて手加減してたんだろう。育成緩和したから運営も遠慮なくなったんだろな -- 2018-09-10 (月) 22:06:03
    • 自分は平均60行かないくらいだったけども、火力担当は70以上だわ。弓と刀は応用性が高いからコマネ入れておきたいキャラが多いね。 -- 2018-09-11 (火) 00:00:19
  • 辛かった。最終的に、19安置の穴熊組んで、1wは牛、2wは瓢箪を置くのが決め手になった。結局、また、今回も彦根改と大坂改だった。 -- 2018-09-10 (月) 21:17:35
  • C蔵周辺で固めて迎え撃てば割と簡単にいったんだけどさ……。色々配置弄ってチャレンジしてみた感想として、左側の1~10付近に蔵一個置かれてたらクッソキツかったんじゃないかと震えた。 -- 2018-09-11 (火) 03:27:25
    • そしたらC蔵周辺の戦力をそのまま1〜10に持っていけばよさそう。そこで敵を止められれば洞窟ルートを防げるから、C蔵周辺と洞窟出口に戦力分散させてたのが1〜10と右からのルートに変わるだけで戦力の分散具合はあまり変わらない気がする。まあ確実に今よりは難易度上がるけどそこまでではないんじゃないかと -- 2018-09-11 (火) 03:46:34
  • 動画を参考にしたら恐ろしく楽だった…… -- 2019-09-11 (水) 11:05:36
  • 本イベ時に難をクリアせずに終わってたので覚悟して挑戦したら、思った以上にあっさりクリア。本イベ時はマップ左側に4人くらい置いてたけど、進行ルート的に(敵を抜かせなければ)12と14から右側だけでなんとでもなっちゃうのね。14にフランケンを置いて、最大化するまでの時間稼ぎに19にマルクスブルク(最大化したら右方面に転戦)置いたら完封出来てしまった。 -- 2019-09-11 (水) 12:21:02
  • まだ済ませていなかったため、いつもの地形一致素星5以下気トークンなし撤退再配置なし蔵殿無傷による「難しい」の委任解放ができたのでご報告。編成と配置はこちら。詳細は省略。一言書くとすれば最後のラッシュ時にやって来る金色の釘形兜×2と敵佐土原城は、札に対して石垣山計略→大槌計略→石垣山計略と使って倒す。前回は敵佐土原城が倒せなくてつらかったのだが、あれから新しい武器の追加、地形ごとに差異のあったステータスの調整、地形ボーナス1.3倍、特定の武器種の上昇修正があったため、当時は高い難易度だったこの任務が随分と平易化している印象を受けた。 -- 2019-09-17 (火) 05:46:51
  • 24にラピュータ置いていたらラストに26を叩いてた敵の槌の攻撃に巻き込まれたんですけど、これって浮いた分上に近づいたせいでしょうか?それとも5回大きくなったせいでしょうか?ツベの動画だと4回の歌舞が攻撃を食らっていなかったもので… -- 2020-09-19 (土) 11:04:19
    • 2019/04/09より前の動画だったりしない? -- 2020-09-19 (土) 12:38:48
      • 確認した所2018年の動画でした。2019/04/09前後のアップデートでなにか変わったのかもしれませんが調べてもよく判らず、とりあえず新しい動画かどうか確認を怠らないようにします。情報ありがとうございました。 -- 2020-09-19 (土) 15:19:42
      • 巨大化・属性#x8d3e634 これ。城娘のバランス調整は敵側であっても適用される。 -- 2020-09-19 (土) 16:38:49
      • 攻撃力等の数値だけのことだと思いスルーしてたのですが、よく見ると射程もあるのですね。本当に勉強になります。重ね重ねありがとうございました。 -- 2020-09-19 (土) 19:49:42
  • 両端から攻めさせるってやっぱ雑に強いよな。見る場所が増えれば対処も遅れがちになる。そこに瞬間火力高めの敵おけば巨大化回復の前にとどめを刺せる。さらに雑魚敵の数を減らせば気回収の効率下げて率倍ドン! -- 2020-09-20 (日) 03:23:22
  • 頭☆1脳殿でも委任解放できた。
    2バベル、3江戸、4久能山、16平安京、17石山御坊、21岩殿山、25岐阜、27虎臥。
    江戸城の計略は基本最速で行い、特技発動後はチェーンマインや内城が来た時。離間は親分の前を熊が通ってる時、親分と象が重なる時など。内城が出てきた時に江戸の計略が間に合わなかったら虎臥の相棒を1に置いて時間稼ぎ。右側は25岐阜に回復が届けば後はどうにでも。 -- 2020-09-20 (日) 12:16:29
  • 初イベント当時に苦労した記憶あったからやってみたけど、山揃えで楽勝だった。戦力が増えたんだなぁ -- 2021-09-04 (土) 07:55:48
    • どう配置したらいいかわからんくて左右に戦力を分散させたら辛かったそのまま勝てたけど -- 2021-09-04 (土) 15:49:07
    • ステージ確認用動画見れば分かるけど、当時はまだ地形ボーナスが1.2倍だったんだよな。 -- 2021-09-04 (土) 18:33:15
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