拈華微笑の釣り野伏/絶弐 のバックアップの現在との差分(No.1)

緊急出兵拈華微笑の釣り野伏 | E-1 | E-2 | E-3 | 絶壱 | E-4 | E-5 | 絶弐 |


戦場名拈華微笑の釣り野伏 -絶弐-
地形属性山.png

蔵・その他 Edit

場所内容特筆
A,B,C,D神娘[神娘]ノーマル、改壱

攻略 Edit

敵軍団.jpg
敵軍団 / 部隊数:2
このマップの特別ルール
今回登場の佐土原城と内城は姉妹の絆により耐久、攻撃、防御が15%上昇しています。
親分熊形兜は動物兜のみを対象に攻撃を20%上昇させます。
また、残りの耐久の割合が半分を下回ると、攻撃回数が増加します。
ev066_z2_map.jpg
近距離装備遠距離装備

ステージ確認用動画

コメント Edit

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  • 過去ログの殿達を真似しまくっても難が全くクリア出来なかったけど、貯めてた神娘を使って8人のレベルを50から7,80までうpして挑戦したら一発でクリア。。レベルが全てなんだよ!!ちくしょう! -- 2018-09-10 (月) 19:38:47
    • 技量など、厳然たる力量差の前には活かす余地もないわ、フハハハ -- 2018-09-10 (月) 19:41:52
    • コマネもいるしレベル70,80は当たり前な前提にしてくんだろうなあ。低レベルの娘の活躍が減って悲しい -- 2018-09-10 (月) 20:27:01
      • そう考えると☆3なのに結構な頻度で採用される我らが柳川城は凄いんやなって -- 2018-09-10 (月) 21:10:48
      • レベルだけではなく支援計略も前提に難易度を組んできている兆候がある。絶難だと、推奨レベルよりちょっと下のレベルのキャラですら適当に編成するときつくなってきている。 -- 2018-09-11 (火) 11:48:09
    • 低レベルでクリアできるのは一部の頭脳☆7の殿だけでなのさ…… -- 2018-09-10 (月) 20:53:15
      • むしろ高レアだとレベル1クリアとか意味わからん事できるぐらいだから、必要なのは頭脳よりも課金力なのかもしれない… -- 2018-09-10 (月) 21:35:09
    • プレイし続けていれば勝手にレベル上がるシステム上、低レベルキャラをわざわざ揃えて置く方が手間だしなー。最初から絶はレベル80ぐらい想定の難易度って宣言してたけどユーザーの育成度合い考えて手加減してたんだろう。育成緩和したから運営も遠慮なくなったんだろな -- 2018-09-10 (月) 22:06:03
    • 自分は平均60行かないくらいだったけども、火力担当は70以上だわ。弓と刀は応用性が高いからコマネ入れておきたいキャラが多いね。 -- 2018-09-11 (火) 00:00:19
  • 辛かった。最終的に、19安置の穴熊組んで、1wは牛、2wは瓢箪を置くのが決め手になった。結局、また、今回も彦根改と大坂改だった。 -- 2018-09-10 (月) 21:17:35
  • C蔵周辺で固めて迎え撃てば割と簡単にいったんだけどさ……。色々配置弄ってチャレンジしてみた感想として、左側の1~10付近に蔵一個置かれてたらクッソキツかったんじゃないかと震えた。 -- 2018-09-11 (火) 03:27:25
    • そしたらC蔵周辺の戦力をそのまま1〜10に持っていけばよさそう。そこで敵を止められれば洞窟ルートを防げるから、C蔵周辺と洞窟出口に戦力分散させてたのが1〜10と右からのルートに変わるだけで戦力の分散具合はあまり変わらない気がする。まあ確実に今よりは難易度上がるけどそこまでではないんじゃないかと -- 2018-09-11 (火) 03:46:34
  • 動画を参考にしたら恐ろしく楽だった…… -- 2019-09-11 (水) 11:05:36
  • 本イベ時に難をクリアせずに終わってたので覚悟して挑戦したら、思った以上にあっさりクリア。本イベ時はマップ左側に4人くらい置いてたけど、進行ルート的に(敵を抜かせなければ)12と14から右側だけでなんとでもなっちゃうのね。14にフランケンを置いて、最大化するまでの時間稼ぎに19にマルクスブルク(最大化したら右方面に転戦)置いたら完封出来てしまった。 -- 2019-09-11 (水) 12:21:02
  • まだ済ませていなかったため、いつもの地形一致素星5以下気トークンなし撤退再配置なし蔵殿無傷による「難しい」の委任解放ができたのでご報告。編成と配置はこちら。詳細は省略。一言書くとすれば最後のラッシュ時にやって来る金色の釘形兜×2と敵佐土原城は、札に対して石垣山計略→大槌計略→石垣山計略と使って倒す。前回は敵佐土原城が倒せなくてつらかったのだが、あれから新しい武器の追加、地形ごとに差異のあったステータスの調整、地形ボーナス1.3倍、特定の武器種の上昇修正があったため、当時は高い難易度だったこの任務が随分と平易化している印象を受けた。 -- 2019-09-17 (火) 05:46:51
  • 24にラピュータ置いていたらラストに26を叩いてた敵の槌の攻撃に巻き込まれたんですけど、これって浮いた分上に近づいたせいでしょうか?それとも5回大きくなったせいでしょうか?ツベの動画だと4回の歌舞が攻撃を食らっていなかったもので… -- 2020-09-19 (土) 11:04:19
    • 2019/04/09より前の動画だったりしない? -- 2020-09-19 (土) 12:38:48
      • 確認した所2018年の動画でした。2019/04/09前後のアップデートでなにか変わったのかもしれませんが調べてもよく判らず、とりあえず新しい動画かどうか確認を怠らないようにします。情報ありがとうございました。 -- 2020-09-19 (土) 15:19:42
      • 巨大化・属性#x8d3e634 これ。城娘のバランス調整は敵側であっても適用される。 -- 2020-09-19 (土) 16:38:49
      • 攻撃力等の数値だけのことだと思いスルーしてたのですが、よく見ると射程もあるのですね。本当に勉強になります。重ね重ねありがとうございました。 -- 2020-09-19 (土) 19:49:42
  • 両端から攻めさせるってやっぱ雑に強いよな。見る場所が増えれば対処も遅れがちになる。そこに瞬間火力高めの敵おけば巨大化回復の前にとどめを刺せる。さらに雑魚敵の数を減らせば気回収の効率下げて率倍ドン! -- 2020-09-20 (日) 03:23:22
  • 頭☆1脳殿でも委任解放できた。
    2バベル、3江戸、4久能山、16平安京、17石山御坊、21岩殿山、25岐阜、27虎臥。
    江戸城の計略は基本最速で行い、特技発動後はチェーンマインや内城が来た時。離間は親分の前を熊が通ってる時、親分と象が重なる時など。内城が出てきた時に江戸の計略が間に合わなかったら虎臥の相棒を1に置いて時間稼ぎ。右側は25岐阜に回復が届けば後はどうにでも。 -- 2020-09-20 (日) 12:16:29
  • 初イベント当時に苦労した記憶あったからやってみたけど、山揃えで楽勝だった。戦力が増えたんだなぁ -- 2021-09-04 (土) 07:55:48
    • どう配置したらいいかわからんくて左右に戦力を分散させたら辛かったそのまま勝てたけど -- 2021-09-04 (土) 15:49:07
    • ステージ確認用動画見れば分かるけど、当時はまだ地形ボーナスが1.2倍だったんだよな。 -- 2021-09-04 (土) 18:33:15
お名前:

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  • 黒母衣に攻撃吸われまくったので上田で隠密かけて近接で殴れば、と思ったけどウチの手持ちじゃ無理だったわ…… -- 2018-09-09 (日) 03:58:55
    • でもどうせ吸われまくるのを眺めるなら天童城さんのオpp ドゴォ!! -- 2018-09-09 (日) 08:53:25
  • 山オンリー純正★7なし縛りがクリアできないので知恵を借りたい。現状接近は春日山フランアビラ金華山、遠距離はおこじょニッカナ観音寺セゴビアを使ってるけど控えにペーナアンベールマルクスブルク以外の山属性城娘がスタンバってる。レベルは70前後、改築餌のストックもあるので全員改築済みを想定。施設も限定品は全部入手済み、通常手に入る物も8人全員に一個づつ積んでも余るくらいある。こんな条件でみんなが攻略するとしたらどうするか意見を聞かせて欲しい -- 2018-09-09 (日) 14:00:44
    • 補足すると属性は山単だけじゃなくて山複合も可。純正★7はノイシュと鎌倉の事 -- 2018-09-09 (日) 14:05:41
    • 25に鉄砲を置いて速度バフかけると左右両方の負担を低減してくれます。あたしは高天神に石垣山計略と自身の計略を戦局見つつ使い分けてます。 -- 2018-09-09 (日) 14:38:31
    • 村尾城の防御UPバフも使えるな。本体の配置場所に困りそうだが。 -- 2018-09-09 (日) 14:44:50
    • Lv70あるのであれば上のログにある編成をベースにして、シャンポール→小谷or七尾or金華山、大坂→近江八幡、柳川→16春日山(フラガ装備)でいけそうな気はする。槍と近江八幡は範囲増設が必要になるかも。 -- 2018-09-09 (日) 15:09:47
    • 弓槍拳多めに入れても気がカツカツだったから槌は罠なんじゃないかと疑ってる。計略の使いすぎなんだろうか? -- 2018-09-09 (日) 15:17:16
      • 気はきつめだよね。属性一致なら備中松山いれたいと思うわ。山だと気トークン2できないし(と思ったが)。備中松山いれば槌いれようが気は足りるよ。なにしろ属性一致だし。 -- 2018-09-09 (日) 15:23:36
      • 持ってないから知らんかったが備中松山城強いな。うちの所領に山の気トークン持ち居ないから欲しくなってきた -- ? 2018-09-09 (日) 18:57:45
    • 左側は15アビラと14金華山でどうにでもなりそうじゃん。最後、象3連以降のラッシュはきつくなりそうだけど、いっぱいあるみたいなんで計略つかえばいけるんじゃないの(適当)。防御バフは山中改が便利だから26配置につかえばいいかもな、最大化しなければいけない位置だから無駄がない。18は歌舞おくとして山だと耐久系能力があがるから、24に遠距離おいてこれ以外のバフデバフつけたいね。観音寺の攻撃ダウンもいいけど、岡城の速度アップは他とかぶってないので面白いかもなあ。攻撃アップはアビラには無駄になるがやはり岡豊も計略込みで有力候補か。ていうか持ち駒が多そうなので他にもよさげなのが多そう、欲しい計略持ちをいれるとか。春日山は22に待機してもらいますか。気がほしいから備中松山を適当に上の方に(笑) -- 2018-09-09 (日) 15:18:55
    • やったぜ狂い咲きィッ!みんなのおかげでクリアできたぞ。やっぱりレア度のゴリ押ししてると頭★1になるってはっきり分かんだね。殿だちさんきゅーだッ! -- ? 2018-09-09 (日) 20:16:55
      • それは、素晴らしい。おめでとうございます。 -- 2018-09-09 (日) 22:54:08
  • 金亀城使って序盤から西側を制圧しつつ内城を出合い頭に撃破まで成功。トリちゃん三重爆撃も堪能出来てよかった -- 2018-09-09 (日) 18:59:26
  • 周回してて戦功取れてないのに気付いた。どこの倉がやられてるかわからねぇ…多分小休憩して見直すと分かるやつなんだろうけど、そういう事ってあるよね -- 2018-09-09 (日) 19:41:38
    • ドット絵が大きい&大きい武器持ってるだと巨大化して倉が隠れてしまって見えなくなってって知らない間にやられてた、は、あるあるw -- 2018-09-09 (日) 19:54:29
      • Dの倉が守ろうとして置いた札が槌で叩きつぶされとりました。敵の槌音が軽いからきづかなかったよ!!w -- 2018-09-09 (日) 20:02:07
      • D蔵守るなら25に近接置いた方がいい -- 2018-09-10 (月) 08:16:34
      • 25に近接?清洲ちゃん連れてこなきゃ・・・ -- 2018-09-10 (月) 16:18:10
      • 27だった。めんご。 -- 2018-09-10 (月) 20:51:03
  • 前に、ここでアドバイスを求めた殿だけど、全蔵無事&大破撤退無しの、難しいクリアーまとめ。※気+20スタート 25備中松山→⑭彦根→26サンタンジェロ→⑱大阪→24[ハロウィン]ユッセ→⑰宇土→⑮ユクエピラチャシ。計略の都合上、サンタまでは速攻で配置するが、ユクを最後にするだけで、その間の配置順は割とどうでも良い。招き猫は⑫牛は23へ。サンタの計略が使用可能になり次第、牛へかけて保護。強化順は、彦根を速攻で最大化→ユク最大化→大阪2段階巨大化。右下からの弓×2へ、ユクの計略をかける。2波になったら、⑫招き猫→23牛→22岩国→28刀狩り→13お化けと配置。牛はサンタの計略で保護する。とにかく、左からのラッシュは回復2×障壁でしのぐ。お化けの鈍足で、⑲へ差し掛かる前にほとんどの敵は倒せる。一応⑲へ刀狩りを置いても良いが、タイミングを間違えると鎖と象にすぐ壊されるので、かなり終盤になってから。注意すべきは、①22の岩国がハンマーでやられない事②26のサンタがやられない事③金杭×2が来たら、サンタで止まった時にユクの計略で叩く。そうしないと、佐土原城が抜ける。④トンネルを抜けて来た内城に、岩国がやられない事。内城は、⑫の招き猫をまず狙う。岩国の周辺にトークンデコイをばら撒いてもOK。⑲と23のトークンは、終盤で壊されてもやむなし。※みんなのアドバイスのお陰で何とかなったよ、どうもありがとう。 -- 2018-09-09 (日) 20:38:35
  • 困ったときはプラハで燃やします。臼杵のトークン範囲内に入れて攻撃力アップの計略をかけて・・・ -- 2018-09-09 (日) 20:57:39
    • 取り合えずイチローは帰れw -- 2018-09-10 (月) 17:32:23
  • 山縛り攻略報告がやっぱり少ないなあ……属性一致殿もっと報告あげていこう! -- 2018-09-09 (日) 20:28:29
    • 属性一致一応あげるけど、おそらく一致で60~70前後のデータが必要なんだろうな、ここまで上げるともうレベルの暴力にしかならんし -- 2018-09-09 (日) 20:59:51
      • 一般的には18-24の鈴、歌舞が逆だと思うんだけどそうした理由はなんだろ? -- 2018-09-09 (日) 21:08:44
      • 臼杵使ってた時に鈴の所にノビ置きたくて、だったら歌舞下に配置すればいいかって感じの名残、この形なら反対の方が多分安定するね -- 2018-09-09 (日) 21:31:54
      • なるほど 攻略途上の一形態かw 18ノビはちょっと勿体無い気がしますな -- 2018-09-09 (日) 22:06:44
    • 山歌舞が防御アップしかいないのが最大の要因だな。鈴はニッカナいるけど歌舞は大阪モンさん山科あたり使ってしまう -- 2018-09-09 (日) 21:21:46
      • 計略で攻撃上がったり、隙短縮で疑似的に攻撃上がったりはするけどね。現状、一番歌舞が手薄な属性だし(数は水の方が少ないが、レア度的に劣る)無理からぬ事だろうよ。 -- 2018-09-09 (日) 22:13:08
      • ステータスとレベルで足切りされてる感が強くなってきた。属性一致で戦ってみると痛感する。歌舞のバフで攻撃80違ったら、レベル10以上差があるようなもんだもんな… -- 2018-09-10 (月) 11:08:35
    • じゃあ、山縛り(Lv.70~80台、純☆6は新田金山のみ)。備中松山の牛さんは1W目は14で気を稼ぐ、2W目は27にデコイとして時間稼ぎに使った。気をもう少しレベルは下げれるとは思うけど、初日の詰めてない編成なのでご容赦 -- 2018-09-09 (日) 21:27:14
    • 基本属性一致だが、彦根はどこでもスタメンにしてしまってなぁ……。気トークンに計略短縮&攻撃UP全体バフは使い勝手良過ぎ。属性不一致による巨大化消費増も槍だからあんま気にならんし。元が安いから。 -- 2018-09-09 (日) 22:08:29
    • 一応山縛り。高レベルキャラもいるので微妙な所ですが…。 -- 2018-09-09 (日) 23:35:09
    • レベル60〜70だけど、個人的には18新田金山 24近江八幡って組み合わせが肝だったと思う。逆だと洞窟から出てくるラッシュに対応できなかった。もしかしたら鬼ノ城でも良かったのかもしれない。これまでのスレにも出てるような配置だからスクショ載せたり出来れば良かったんだろうけど ……? -- ? 2018-09-09 (日) 23:42:32
      • 柱の男、実在していたのか… -- 2018-09-10 (月) 00:35:14
    • 上に書いたけどやったぜ狂い咲き。春日山ニッカナびっちゅまは定番として山中石垣山おこじょ郡上八幡がちらほら混じる感じ?フランが少ないのは意外な感じだしおこじょも意外と少ないような気が -- 2018-09-10 (月) 00:40:36
      • 今回弓はレベルが高くないと相手の防御が貫けなくて余計に時間がかかるからね、計略メインでの採用はあるかもしれないけど、主力で使うのはレベルがいる印象 -- 2018-09-10 (月) 01:20:48
    • 面子 配置 一人だけレア度が高いお方が22にいますが。防御計略が欲しくていれたのでいなくてもいけると思う(手持ちに実用レベルでいなかった…)。火力が足りないので攻撃を受けることなしに、兜をさばけなかったので槍の採用は断念せざるを得なかった。岡豊計略を春日山に投げて火力をおぎない、最後のラッシュはノイの計略を山中に投げてしのいだ。あと、フランは金釘は流して、佐土原だけキャッチ、まあ気が足りなくて最後になって最大化が間に合ったからというだけだが、意図的にやっても良い戦法だと思う。気が苦しくて備中松山を巨大化できなかったのであいつは17に置いた方が攻撃が届いて役に立っただろう。佐土原をキャッチしたからなおさら意味がなかった…再配置はしてないが計略無しはとても無理。大坂を近江八幡にかえるだけでこんなに苦労するとは。 -- 2018-09-10 (月) 02:52:48
  • 遠隔攻撃トークンの上方修正あったからここぞと投入してみたけど、これはアカンわ。1~11までのマスに城娘置かずフリーにしておいて、代わりに9・11に丸岡の大蛇・広島の八八式、2・4に安平改のあんぴこを置けば殆どの敵倒してくれた。実験的な編成だったのに一発クリアで変な声出たわ。ネックなのは鞭と黒母衣にあんぴこ破壊されちゃうことくらい。彦根改・浜松・安平改・丸岡・広島が揃ったら、遠隔攻撃ばかりの極端に相性悪いマップじゃなければ余裕だな。武神毛利?そんなものは知らんなぁ。 -- 2018-09-10 (月) 02:55:37
  • 難全然クリアできる未来が見えないんだがみんなどやってんの?黒母衣と親分熊型出てくるの早すぎて処理できなくね? -- 2018-09-10 (月) 10:44:13
    • 普通をクリアしたメンバーを限界までレベル上げすればいいんじゃない?自分は彦根改と大坂込みだけど、それ以外LV60台で難クリア出来た。 -- 2018-09-10 (月) 10:54:27
      • これでもダメか? -- 2018-09-10 (月) 11:03:58
      • 木だとしたら晒すのは現状メンツでなく手持ちメンツやで とは言えこのメンツでもどうにかなりそうな気はする -- 2018-09-10 (月) 11:16:54
      • 手持ちあげたのでアドバイスオナシャス。ちなみにアビラのLvちょっと上げてみたけど鎖兜で他落とされてダメだった -- 2018-09-10 (月) 11:41:18
      • 個人的にはモンサン抜いて何か火力かバッファー足さないといけない気がする。鈴か杖かな、このメンバーだと。 -- s 2018-09-10 (月) 11:42:48
      • 地形違いのシャンポを外して新田金山を使った方がいいんじゃね? -- 2018-09-10 (月) 11:51:14
      • ↑敵の与ダメ↓だから24に置けば、鎖、大熊、金突対策になるか。どのみち気の生産が春日山だけじゃ足りないから、うまいこと臼杵を使うしかない。 -- 2018-09-10 (月) 11:57:40
    • 手持ち見ました。モンサン抜いて指月伏見入れて、指月伏見18に置いたら割となんとかなるんじゃないかな? -- 2018-09-10 (月) 11:47:57
    • 9か11に松江置いてチクチクすればいいんじゃない? 刀置いて大垣計略でもいいけど。あとは槍に松江じゃなくてシャンボにして徳阪計略掛けると防御突破しやすいかな。広島が育ってれば速射砲台を9・11に置くのも有りだったんだけど。 -- 2018-09-10 (月) 12:52:40
      • たしかに徳川大坂の計略は火力上げにいいですね。試してみます。 -- 2018-09-10 (月) 13:13:29
    • 城娘がすぐに大破するからといって歌舞を増やすのは陥りやすい罠だな。このゲームは攻撃に耐えるゲームじゃなくて敵を攻撃して倒すゲームだから、増やすのはヒーラーじゃなくてアタッカーだ -- 2018-09-10 (月) 13:54:44
    • 9個上の枝で平遥古と浜田で突破したというのがあったぞ。黒母衣と親分熊は序盤でもだいたい3体で攻撃してると処理できる。2体攻撃だと抜けられたり、受けきれない可能性がでる。またこのMAPは自分の感覚だと、左側攻略のためには巨大化が完成したときに攻撃に参加する城娘達の攻撃力合計が2500くらいあると良い感じだ。レベルが70とか80だとバフや計略を使用しないと厳しい数字のはず。もちろん防御ダウンが入ってたり、攻撃速度アップとか与ダメージ上昇効果が別にあるとここまで攻撃力はいらんけど。なので城娘の選択は必要なバフデバフを考え抜いて選ぶことも大事。手持ちを見る限りでは弘前改がとても優秀なバッファーなのでこれ一体で攻防の底上げができる。もし彦根大坂がいると、ここからさらに別枠で攻撃力が加算されていくので必要攻撃力に達するのが簡単になる。ぶっ壊れコンビの所以だな。 -- 2018-09-10 (月) 14:23:41
      • 平遥古城とモンサンミシェルの計略である程度処理できるようにはなったんですが2体目の鎖で落ちちゃいますね。今霊力切れでなにもできません -- 2018-09-10 (月) 15:31:53
      • 浜田より敵の与ダメ軽減持ちで属性一致のニッカナがいいと思う(改にできればなお良し)。平遥古城なら単体で火力もあるし防御上げれたら鎖も楽になるがはせっちや近衛八幡は持ってないかな? -- 2018-09-10 (月) 16:19:20
      • 金山が強いことに異論は無いが、鎖に限って言うと、鎖は手数系なので、与ダメデバフの金山より、攻撃デバフ、防御バフの方が良い。省略してるみたいだけど、☆5あたりにいない? -- 2018-09-10 (月) 21:46:08
    • 手持ちが近かったので、22春日66桜花・18モンサン69・20山科83・24備中松山68白鷺・15平遥古改76・23シャンボ77両刃・25菩提山改63第六天魔王・17浜田改73(配置場所/城娘名/レベル/装備)で行けた備中松山は計略不使用巨大化なし -- 2018-09-10 (月) 23:12:58
    • この編成でようやく攻略できました。でも右側の蔵は守れなかったし3体大破させちゃいました。個人的にモンサンミシェルと徳川大坂の計略浴びせのみみたいな攻略で全然あってる編成に感じなかったです -- 2018-09-11 (火) 01:01:07
      • アドバイス等くださいました皆さんありがとうございます。鈴は効果もダメージも足りませんでしたしほかの遠距離攻撃は置き場所うまくいきませんでした。ただただ体力多い奴の連続できつかった -- 2018-09-11 (火) 01:04:00
      • 気が苦しそうな編成だな(苦笑)もうすこし、各地形の戦力を増強して選択肢を増やしたい感じだね。☆5でも優秀なのいるよ。 -- 2018-09-11 (火) 12:01:34
  • 山縛り歌舞無し盾無し平均Lv70。面子配置。レベルとステータスでフラン採用したけど、足止めはむしろなかった方が流して巻き込み範囲から離脱できた気もする。 -- 2018-09-10 (月) 14:01:54
  • 過去ログの殿達を真似しまくっても難が全くクリア出来なかったけど、貯めてた神娘を使って8人のレベルを50から7,80までうpして挑戦したら一発でクリア。。レベルが全てなんだよ!!ちくしょう! -- 2018-09-10 (月) 19:38:47
    • 技量など、厳然たる力量差の前には活かす余地もないわ、フハハハ -- 2018-09-10 (月) 19:41:52
    • コマネもいるしレベル70,80は当たり前な前提にしてくんだろうなあ。低レベルの娘の活躍が減って悲しい -- 2018-09-10 (月) 20:27:01
      • そう考えると☆3なのに結構な頻度で採用される我らが柳川城は凄いんやなって -- 2018-09-10 (月) 21:10:48
      • レベルだけではなく支援計略も前提に難易度を組んできている兆候がある。絶難だと、推奨レベルよりちょっと下のレベルのキャラですら適当に編成するときつくなってきている。 -- 2018-09-11 (火) 11:48:09
    • 低レベルでクリアできるのは一部の頭脳☆7の殿だけでなのさ…… -- 2018-09-10 (月) 20:53:15
      • むしろ高レアだとレベル1クリアとか意味わからん事できるぐらいだから、必要なのは頭脳よりも課金力なのかもしれない… -- 2018-09-10 (月) 21:35:09
    • プレイし続けていれば勝手にレベル上がるシステム上、低レベルキャラをわざわざ揃えて置く方が手間だしなー。最初から絶はレベル80ぐらい想定の難易度って宣言してたけどユーザーの育成度合い考えて手加減してたんだろう。育成緩和したから運営も遠慮なくなったんだろな -- 2018-09-10 (月) 22:06:03
    • 自分は平均60行かないくらいだったけども、火力担当は70以上だわ。弓と刀は応用性が高いからコマネ入れておきたいキャラが多いね。 -- 2018-09-11 (火) 00:00:19
  • 辛かった。最終的に、19安置の穴熊組んで、1wは牛、2wは瓢箪を置くのが決め手になった。結局、また、今回も彦根改と大坂改だった。 -- 2018-09-10 (月) 21:17:35
  • C蔵周辺で固めて迎え撃てば割と簡単にいったんだけどさ……。色々配置弄ってチャレンジしてみた感想として、左側の1~10付近に蔵一個置かれてたらクッソキツかったんじゃないかと震えた。 -- 2018-09-11 (火) 03:27:25
    • そしたらC蔵周辺の戦力をそのまま1〜10に持っていけばよさそう。そこで敵を止められれば洞窟ルートを防げるから、C蔵周辺と洞窟出口に戦力分散させてたのが1〜10と右からのルートに変わるだけで戦力の分散具合はあまり変わらない気がする。まあ確実に今よりは難易度上がるけどそこまでではないんじゃないかと -- 2018-09-11 (火) 03:46:34
  • 動画を参考にしたら恐ろしく楽だった…… -- 2019-09-11 (水) 11:05:36
  • 本イベ時に難をクリアせずに終わってたので覚悟して挑戦したら、思った以上にあっさりクリア。本イベ時はマップ左側に4人くらい置いてたけど、進行ルート的に(敵を抜かせなければ)12と14から右側だけでなんとでもなっちゃうのね。14にフランケンを置いて、最大化するまでの時間稼ぎに19にマルクスブルク(最大化したら右方面に転戦)置いたら完封出来てしまった。 -- 2019-09-11 (水) 12:21:02
  • まだ済ませていなかったため、いつもの地形一致素星5以下気トークンなし撤退再配置なし蔵殿無傷による「難しい」の委任解放ができたのでご報告。編成と配置はこちら。詳細は省略。一言書くとすれば最後のラッシュ時にやって来る金色の釘形兜×2と敵佐土原城は、札に対して石垣山計略→大槌計略→石垣山計略と使って倒す。前回は敵佐土原城が倒せなくてつらかったのだが、あれから新しい武器の追加、地形ごとに差異のあったステータスの調整、地形ボーナス1.3倍、特定の武器種の上昇修正があったため、当時は高い難易度だったこの任務が随分と平易化している印象を受けた。 -- 2019-09-17 (火) 05:46:51
  • 24にラピュータ置いていたらラストに26を叩いてた敵の槌の攻撃に巻き込まれたんですけど、これって浮いた分上に近づいたせいでしょうか?それとも5回大きくなったせいでしょうか?ツベの動画だと4回の歌舞が攻撃を食らっていなかったもので… -- 2020-09-19 (土) 11:04:19
    • 2019/04/09より前の動画だったりしない? -- 2020-09-19 (土) 12:38:48
      • 確認した所2018年の動画でした。2019/04/09前後のアップデートでなにか変わったのかもしれませんが調べてもよく判らず、とりあえず新しい動画かどうか確認を怠らないようにします。情報ありがとうございました。 -- 2020-09-19 (土) 15:19:42
      • 巨大化・属性#x8d3e634 これ。城娘のバランス調整は敵側であっても適用される。 -- 2020-09-19 (土) 16:38:49
      • 攻撃力等の数値だけのことだと思いスルーしてたのですが、よく見ると射程もあるのですね。本当に勉強になります。重ね重ねありがとうございました。 -- 2020-09-19 (土) 19:49:42
  • 両端から攻めさせるってやっぱ雑に強いよな。見る場所が増えれば対処も遅れがちになる。そこに瞬間火力高めの敵おけば巨大化回復の前にとどめを刺せる。さらに雑魚敵の数を減らせば気回収の効率下げて率倍ドン! -- 2020-09-20 (日) 03:23:22
  • 頭☆1脳殿でも委任解放できた。
    2バベル、3江戸、4久能山、16平安京、17石山御坊、21岩殿山、25岐阜、27虎臥。
    江戸城の計略は基本最速で行い、特技発動後はチェーンマインや内城が来た時。離間は親分の前を熊が通ってる時、親分と象が重なる時など。内城が出てきた時に江戸の計略が間に合わなかったら虎臥の相棒を1に置いて時間稼ぎ。右側は25岐阜に回復が届けば後はどうにでも。 -- 2020-09-20 (日) 12:16:29
  • 初イベント当時に苦労した記憶あったからやってみたけど、山揃えで楽勝だった。戦力が増えたんだなぁ -- 2021-09-04 (土) 07:55:48
    • どう配置したらいいかわからんくて左右に戦力を分散させたら辛かったそのまま勝てたけど -- 2021-09-04 (土) 15:49:07
    • ステージ確認用動画見れば分かるけど、当時はまだ地形ボーナスが1.2倍だったんだよな。 -- 2021-09-04 (土) 18:33:15
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