季節外れに舞う六花/絶壱 のバックアップの現在との差分(No.9)
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蔵・その他
攻略ステージ参考&攻略(クリックで展開) 敵の攻撃優先順位を理解しているかで大きく難易度が変わるマップ。詳しくは小技・小ネタページの攻撃優先目標の欄を参照。 トークンや配置順が後の城娘が優先して敵から攻撃を受けるという法則があるため、防御が低い遠距離キャラを後になってから配置すると鉄砲兜や前橋城から攻撃を受けて簡単に大破してしまう。 ただ、攻撃を一手に引き受けることになり近接キャラの負担が大きくなるため、10に近接キャラを配置した後に5や7にもう一人配置、もしくは比較的耐久力に優れる石弓を6・13・16あたりに配置するなどしてダメージを分散させるという方法もある。 ちなみに10の近接を最後に配置しても配置の関係上、6や7は遠距離攻撃を受けやすい点には注意。 敵の攻撃優先順位の理解の有無が重要。防御の低い遠距離城娘は先に配置を。詳しくは小技・小ネタの攻撃優先目標の欄参照。 <配置案> 7や10に硬い近接キャラを配置し、周辺(5、6、13、16辺り)にダメージ分散要員を配置すると楽。 1・2・3・9は序盤から屋根上の前橋城の攻撃を受けるためオススメできない。6も中盤からは撃たれ始める。 12→33へ火焔形や一ノ谷形が進攻するため、防御無視の法術or杖or鈴を13や27に配置すると有効。 全蔵を目指す場合、4の設置はほぼ必須。攻撃範囲次第で左側を進攻する緑槌兜も撃破可能となるが、28で対応しても良い。 緑槌が蔵Iに近づきすぎると28を無視してIを殴り始めるので、広範囲武器で早めに処理を。 蔵Jも同様で31に広範囲の武器を持った近接を配置すると楽。単体で処理しきれないなら27や30に配置すると蔵I対策にもなる。 11辺りに空輸される突撃式トッパイ形兜は蔵Dに向かうため、進路上に迎撃要員を置くか、周辺の長射程城娘で処理。 蔵Cに向かう騎馬兜は5、7に足止め持ち近接を置けば楽に処理できる。盾は火力不足に注意。 ほとんどの敵はマップ上の道に沿って北東から南西へ向かって進攻し、画面外に抜けると南から再出現して殿へ向かう。
総じて画面中央付近を通る敵が大半で、見た目的にも分かりやすく、終盤に蔵I・H・Gの対策が必要な点以外ではあまり悩む所は無いだろう。 総じて画面中央付近を通る敵が大半で、見た目的にも分かりやすく、終盤に蔵I・H・Gの対策が必要な点以外ではあまり悩む所は無いだろう。 <敵城娘、前橋城> マップ北側の屋根の上をウロウロしている前橋城は合間に巨大化を挟みつつ、第二波後半に南下を始める。 射程も長く、3連撃を放つ回転砲を装備しており火力も高いため、前述の配置順等に気を付け、必要なら撤退も行い壁役で受ける形に整えよう。 役割を終えた気トークンなどを前橋城の近くに再配置して攻撃を逸らすのも有効。攻撃間隔が長いためその隙に火力が高いキャラを差し込んで一気に倒してしまうと良い。 射程も長く、対単体3連撃で火力も高いため、前述の配置順等に気を付け、必要なら撤退も行い壁役で受ける形に整えよう。 トークン設置で攻撃を逸らすのも有効。攻撃間隔が長いので、逸らした隙に火力キャラを差し込んで撃たれる前に殴るという手もある。 耐久や防御はそこまで高くはないので、戦力が十分なら先んじて攻撃を仕掛け、巨大化前に倒してしまうのも一考。 タフな近接キャラを3に配置して強引に殴ってもいいし、ダメージ計略を連発して処理する手もある。 射程があれば6から攻撃が届くので、囮役を3に置いて攻撃を吸収させつつ狙撃するのも良いが、6からの攻撃が分散しがちなので囮役の耐久に注意が必要。 また、前橋城の耐久や防御はそこまで高くはないので、戦力が十分なら先んじて攻撃を仕掛け、巨大化前に倒してしまうのも一考。 タフな近接キャラを3に配置して強引に殴ってもいいし、ダメージ計略を連発して処理するのも良いだろう。 ステージ確認用動画 コメント |
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