吉野ヶ里 のバックアップ差分(No.4)

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#include(城娘項目,notitle);

#include(城娘ステータス注釈,notitle)

|CENTER:300|BGCOLOR(#FCC):80|BGCOLOR(#FCC):90|BGCOLOR(#FCC):80|BGCOLOR(#FCC):90|c
|>|>|>|>|BGCOLOR(#f99):CENTER:''吉野ヶ里(よしのがり)''|
|&attachref(./吉野ヶ里S.png,nolink);|>|BGCOLOR(#111):CENTER:&ref(画像で一覧RE/吉野ヶ里.png,nolink);|図鑑No.|143|
|~|>|~|レア|6|
|~|>|~|城属性|&ref(画像置場/平.png,nolink);|
|~|>|~|令制国|肥前|
|~|>|~|武器属性|[[刀]]|
|~|>|~|最大レベル|115|
|~|実装日|>|>|2016年06月14日|
|~|>|>|>|BGCOLOR(#F99):CENTER:''合戦''|
|~|>|BGCOLOR(#F99):CENTER:''初期配置/&color(Red){最大値};''|>|BGCOLOR(#F99):CENTER:''巨大化5回/&color(Red){最大値};''|
|~|消費気|11|消費気((基本消費気を含みます))|127|
|~|耐久|1899/&color(Red){3683};|耐久|3798/&color(Red){7366};|
|~|攻撃|79/&color(Red){320};|攻撃|142/&color(Red){576};|
|~|防御|71/&color(Red){283};|防御|120/&color(Red){481};|
|~|範囲|140/&color(Red){140};|範囲|252/&color(Red){252};|
|~|回復|10/&color(Red){33};|回復|10/&color(Red){33};|
//
|>|>|>|>|BGCOLOR(#F99):CENTER:''[[特技]]''|
|BGCOLOR(#FCC):[無印] / 逆茂木|>|>|>|自身の攻撃が20%、攻撃範囲が20上昇&br;全ての蔵の防御が100上昇|
|BGCOLOR(#FCC):[&color(Red){改壱};] / 環濠集落|>|>|>|自身の攻撃が25%、攻撃範囲が25上昇&br;全ての蔵の防御が300上昇|
|>|>|>|>|BGCOLOR(#F99):CENTER:''[[計略]]''|
|BGCOLOR(#FCC):[無印] / 高床倉庫&br;(使用まで30秒:消費気5:&color(Red){赤};&color(Blue){青};配置)|>|>|>|範囲(&color(Red){400};)内の蔵の耐久と防御を2倍にする。&br;攻撃の波(ウェーブ)終了まで有効。|
|BGCOLOR(#FCC):[&color(Red){改壱};] / 高床倉庫&br;(使用まで30秒:消費気5:&color(Red){赤};&color(Blue){青};配置)|>|>|>|~|
//
|>|>|>|>|BGCOLOR(#F99):CENTER:''図鑑文章''|
|>|>|>|>|私は弥生時代の遺跡であり、&br;最古の城でもある吉野ヶ里である。&br;&br;物見櫓や二重の環濠など防御的な性格が強く、&br;日本における城郭の始まりと言われている。&br;&br;また、日本最大の遺跡であり数々の出土品がある。&br;当時の歴史を紐解く意味でも&br;重要な遺跡なのである。|

|BGCOLOR(#F99):CENTER:120|400|c
|''[[築城]]''|03:20:00|
|''神社''|&color(Red){''[[招城儀式]]''};|



#style(class=submenuheader){{
-''[[城娘改築]]''
}}
#style(class=submenu){{

}}
#table_edit2(td_edit=edit,tr_edit=edit,table_mod=open,calc=1,form=text=|text=|select=_1_2_3_4_5_6_7|select=_3_4_5|select=_1_2_3_4_5_6_7_8_9_10_11_12_13_14_15_16_17_18_19_20|select=_34-5_45-5_57-5_42-6_55-6_70-6_48-7_63-7_80-7_56-8_73-8_93-8_63-9_82-9_104-9_71-10_93-10_118-10_76-11_100-11_127-11_84-12_110-12_140-12_91-13_119-13_151-13_98-14_128-14_163-14_105-15_138-15_175-15_113-16_148-16_188-16,){{
|>|SIZE(13):|>|>|>|>|SIZE(10):|>|>|>|>|>|>|>|>|>|SIZE(13):|c
| | |~レア|~[[&color(White){巨大&br;化数};>巨大化・属性#l379325e]]|>|>|~&size(12){[[&color(White){消費気};>巨大化・属性#i31da6d1]]};|>|>|>|>|~''初期配置''|>|>|>|>|~''巨大化''|h
|~|~|~|~|~[[&color(White){基本};>巨大化・属性#ubbc4e49]]|~[[&color(White){強化};>巨大化・属性#u2b9a394]]|~&color(White){合計};|~耐久|~攻撃|~防御|~範囲|~回復|~耐久|~攻撃|~防御|~範囲|~回復|h
|>|BGCOLOR(#ccc):CENTER:50|>|BGCOLOR(#ddd):CENTER:30|>|>|CENTER:30|BGCOLOR(#ffe):CENTER:SIZE(10):60|BGCOLOR(#fef):CENTER:SIZE(10):60|BGCOLOR(#eff):CENTER:SIZE(10):60|>|BGCOLOR(#fff):CENTER:SIZE(10):60|BGCOLOR(#ffe):CENTER:SIZE(10):60|BGCOLOR(#fef):CENTER:SIZE(10):60|BGCOLOR(#eff):CENTER:SIZE(10):60|>|BGCOLOR(#fff):CENTER:SIZE(10):60|c
|>|無印|6|5|11|116|@cell_ra(0,1)+@cell_ra(0,2)|1899/&color(Red){3683};|79/&color(Red){320};|71/&color(Red){283};|140/&color(Red){140};|10/&color(Red){33};|3798/&color(Red){7366};|142/&color(Red){576};|120/&color(Red){481};|252/&color(Red){252};|10/&color(Red){33};|
|>|改壱|7|5|10|108|@cell_ra(0,1)+@cell_ra(0,2)|2009/&color(Red){3971};|82/&color(Red){342};|73/&color(Red){303};|140/&color(Red){140};|10/&color(Red){34};|4018/&color(Red){7942};|147/&color(Red){615};|124/&color(Red){515};|252/&color(Red){252};|10/&color(Red){34};|
}}


#style(class=submenuheader){{
-''ステータス一覧(クリックで展開)''
}}
#style(class=submenu){{
#include(吉野ヶ里/ステータス,notitle)
}}
#br


*ゲーム上の性能・評価 [#evaluation]
-概要
トップクラスの攻撃力と攻撃範囲を誇る、平属性で刀武器種の★6城娘。&color(Silver){こんな可愛い城娘がカラクリなわけがない。};
素の火力は[[首里城]]を上回るのが強み。交差点や矢面での敵の迎撃力は非常に高く、やや広めの通路でも討ち漏らしを心配せずに戦える。
ただし、防御の数値は他の同レアの刀と比較しても一番低いという欠点がある。
高火力の敵を多数相手にした場合、慢心すると大破する事も決して少なくないため、単機でデコイするのには向かない。&color(Silver){精密機械は衝撃に弱いし…。};
特に高難易度マップでの序盤戦において、気を回しづらい状況などになっている場合は注意が必要である。
また、特技と計略を含めて全体的に蔵の防衛能力に長けたキャラなので、採用する際は主に蔵の防衛力を要とする場面になるだろう。
 
-特技「逆茂木」
アップデートで得た専用特技。攻撃を20%、攻撃範囲を20上昇させつつ、全蔵の防御を固定値で100上昇させる。
簡単に言えば既存の改壱の追加特技の数値を下げてそのまま持ってきたもので、巡り巡って吉野ヶ里の基本的な特技となった。
本体の攻撃性能向上に加えて蔵の場所を問わず全て強化できるため、なるだけ最初に最大化を目指していくという戦術も考えられる。
発動後は蔵の守りを安定させつつ、自身は敵は寄せ付けないように潰していく…という個性の強い戦法が組める。
 
一方、吉野ヶ里自身の欠点となる防御面には一切寄与せず、デコイ役を引き受けないといけない場合は巨大化回復を諦めることにもなる。
マップ次第ではこの戦法で後半が辛くなるが、苦手な役割を無理に任せるよりは、この特技を最大限に活かしさっさと敵を潰す方が理に適っている。
 
-計略「高床倉庫」
蔵の防御と耐久を2倍に上昇させるトークンを設置する(蔵の詳細は[[出陣]]参照)。
他キャラは大半が特技発動で防御を強化するが、それとは違い、トークンの配置だけで手軽に行えるので即効性に秀でるのが特徴。
なんといっても30秒という短いCTは魅力的。蔵守りが難しいステージで起用すると全蔵防衛も格段に楽になる。
コスト面でも、例えば[[石山城]]が特技を発動するのに''気48''(≒48秒)が必要なのに対して、吉野ヶ里は''気17+30秒''である。
施設や他のバフ次第ではさらに短くできるため、開幕一番に蔵強化したいときに光る。
その分倍率は石山城や[[深志城]]に比べると低めに設定されているが、トークンらしいデコイといった使い道もある。
 
トークン自体は比較的高耐久で、配置場所を問わないためタゲ逸らしが容易。さらにCTも短く低コストと、至れり尽くせりである。
また、既存の蔵強化系と同様、効果解除後も増えた耐久は差し引かれない仕様を利用した、所謂「蔵回復」テクニックが手軽に使用可能なのも魅力。
通常攻略でも頼れる城娘と見て間違いないが、特に敵のラッシュが激しく蔵を守り辛いステージで活躍できるだろう。
ただし火力のインフレにより一部の兜相手には効果が薄く、元の蔵の耐久性能自体が低いので、過信すると平気で潰されてしまう。
//[設置用計略テンプレート]
//|>|>|>|>|>|>|BGCOLOR(#f99):|c
//|>|>|>|>|>|>|CENTER:''[伏兵名]''|
//|~Lv|~耐久|~範囲|~攻撃|~防御|~回復|~特技|
//|>|>|>|>|>|BGCOLOR(#fcc):RIGHT:|BGCOLOR(#fcc):|c
//|1|||||0|[特技名]&br;[特技説明]|
//|50|||||0|~| 
 
-改築
レアリティ相応のステータスアップに加えてコストが-1される。そして特技が「環濠集落」に変更。
これにより既存の特技効果が25(%)になり、蔵防御は+300と、改築前に比べて200も増加している。
元々蔵防衛に強いキャラだったが、数値の上昇により彼女を主軸に戦うだけで蔵はほぼ安泰となる。
 
一方、これまで通り速攻で特技発動を目指す戦法をとるにしても、相変わらず防御面の伸びが悪く、不安は否めない。
ただこれに関しては改築のステータス強化により、以前よりも長所を伸ばす戦術との相性が良くなっている。
特に攻撃を補いつつ回復できる歌舞との相性が良く、幸いこの条件を満たした城娘は、同属性かつ中レアの城娘に多いのが追い風である。
 
-性能の変遷
--2018/01/16:計略の配置可能なマスを近接/遠隔に変更
--2018/08/28:特技のバランス調整
---特技(改無)の『攻撃/攻撃範囲強化・参』を『逆茂木』に変更。効果を「自身の攻撃が20%、攻撃範囲が20上昇、全ての蔵の防御が100上昇」に変更。
---[改壱]の特技「環濠集落」の攻撃力(20%→25%)と攻撃範囲上昇(20→25)を上方修正。
 
-余談
背後に確認できる球状の物体は、吉野ヶ里遺跡で発見された甕棺であり、一般人の棺。大破時にはロボットを操っているであろう幼女が確認できる。
触ろうものなら何をされるかわからないので気をつけよう!
『御城プロジェクト:RE~CASTLE DEFENSE~ 公式城娘図録』によれば、球体の甕棺に入っている少女が本体であり、すべての城娘の祖先とも言われているらしい。
*キャラクターボイス [#voice]

CV担当:[[井上麻里奈>https://twitter.com/mari_navi]]

#region(←クリックすると台詞一覧が表示されます。)

#table_edit2(td_edit=off,tr_edit=edit,table_mod=open){{

※計略のない城娘の計略発動ボイスなど、通常流れないボイスはゲーム内の図鑑で聞くことができます。
|SIZE(12):BGCOLOR(#ddd):CENTER:60|SIZE(12):160|COLOR(#c09):SIZE(12):400|c
|所領|ログインボーナス|お帰りなさい。殿が帰還した時の挨拶は、これで良いだろうか。|
|入手|入手|私は最古の城娘、吉野ケ里。&br;殿と共に多くの成果を上げられると確信している。|
|所領|所領1|私がカラクリ?殿の発言には誤りがある。私は城娘。こんなにかわいい城娘がカラクリのはずがない。|
|~|所領2|私に備わっている機能のひとつに鬼道がある。これを使えばかなりの高確率で殿の行く末を占うことが出来る。今なら無料体験も可能。|
|~|所領3|警告!甕棺への接触は禁止されている。殿であっても接触の権限はない。理由は……乙女の秘密である。|
|~|変身|吉野ケ里、起動!|
|~|帰還|待機モードに移行する。|
|~|放置|作戦指示なし。スリープモードに移行する。|
|~|御嬢クリック|&color(Gray){城娘/クリック時と同じセリフ};|
|~|城娘クリック|&color(Gray){出陣/クリック時と同じセリフ};|
|出陣|キャラクリック|これより掃討任務を開始する。|
|~|~|&color(Gray){合戦/城娘配置完了時と同じセリフ};|
|~|変身解除|待機モードに移行する。|
|出陣|出陣|殿は死なない。何故なら、私が守るからである。|
|~|委任出撃|任務を遂行する。|
|城娘|キャラクリック|私がカラクリ?殿の発言には誤りがある。私は城娘。こんなにかわいい城娘がカラクリのはずがない。|
|~|~|私に備わっている機能のひとつに鬼道がある。これを使えばかなりの高確率で殿の行く末を占うことが出来る。今なら無料体験も可能。|
|~|~|警告!甕棺への接触は禁止されている。殿であっても接触の権限はない。理由は……乙女の秘密である。|
|~|部隊編成|物見櫓が敵勢力を捕捉した。|
|~|~|ボディチェックは済んでいる。いつでも出撃可能。|
|~|城娘合成|鳥の模型も整備した。悪霊退散である。|
|~|贈り物|&color(Gray){城娘/クリック時と同じセリフ};|
|~|詳細確認(サンプルボイス)|&color(Gray){合戦/開始時と同じセリフ};|
|図鑑|城娘|~|
|~|御嬢|&color(Gray){所領/放置時と同じセリフ};|
|~|特技|&color(Gray){合戦/特技時と同じセリフ};|
|~|大破|&color(Gray){合戦/大破時と同じセリフ};|
//
|合戦|開始|殿は死なない。何故なら、私が守るからである。|
|~|城娘配置|警告!警告!|
|~|城娘配置完了|作戦内容確認。出撃する。|
|~|配置中城娘選択|速やかに、次の攻撃行動に移る。|
|~|編成1|物見櫓が敵勢力を捕捉した。|
|~|編成2|ボディチェックは済んでいる。いつでも出撃可能。|
|合戦|つままれ|警告!警告!|
|~|配置|作戦内容確認。出撃する。|
|~|選択|速やかに、次の攻撃行動に移る。|
|~|巨大化|リミッター解除。|
|~|特技発動|これは兜に対する最後通告、引導である。|
|~|計略使用|[無印]ネズミ返しを整備した。ネズミ退散である。 / &color(Red){[改壱]};|
|~|計略発動|ネズミ返しを整備した。ネズミ退散である。 |
|~|大破|異常発生!異常発生!速やかに退避せよ。|
|~|勝利|敵勢力の壊滅を確認。これより、帰還する。|
//|~|勝利2|倭国大乱以来の激しい戦闘だった。|
//|~|敗北1|今回の、任務での、失態を、分析する。|
//|~|敗北2|まずは傷ついた甕棺の修繕が優先である。|
//|~|解放|殿の行為によって私は救われた。感謝する。殿であれば私と城娘達の秘密を知る権利があるのかもしれない。|
//|~|装備|上等な貫頭衣など私には不要だと判断する。|
|その他|合成|鳥の模型も整備した。悪霊退散である。|
|~|放置|作戦指示なし。スリープモードに移行する。|
|~|おかえり|お帰りなさい。殿が帰還した時の挨拶は、これで良いだろうか。|
|~|ありがとう||
|~|出陣画面(図鑑未登録)|これより掃討任務を開始する。|
}}

#region(←クリックすると贈り物イベント、台詞一覧が表示されます。&color(Red){ネタバレ注意};)
#table_edit2(td_edit=off,tr_edit=edit,table_mod=close){{
|SIZE(12):BGCOLOR(#ddd):CENTER:60|SIZE(12):160|COLOR(#c09):SIZE(12):400|c
|イベント1|いや、カラクリじゃ……。|聴覚機能に異常アリ。音声言語解析不能。修繕作業開始。|
|~|BGCOLOR(#fbd):ああ、その通りだ。|ふさわしい反応だ。自分の美しさが怖いのである。|
|イベント2|いや、辞めておこう。|私の推測が……。だが、占うという未来は変わらない。|
|~|BGCOLOR(#fbd):頼む。|私の殿ならば、そう判断すると推測していた。|
|イベント3|BGCOLOR(#fbd):ではやめておこう。|殿のご理解感謝する。……危なかった。|
|~|諦めるわけない。触る。|リミッター解除……。実力行使もやむ得ない。|
}}

#endregion
#endregion
*画像 [#image]
イラストレーター:[[Garuku>https://twitter.com/Garuku]]


|&attachref(./2016_0614_2248_10_0.jpg,50%);|
|CENTER:&size(25){COLOR(red){入手}};|


#region(COLOR(red){''←クリックすると御嬢、城娘画像が表示されます。見たくない人はクリックしないで下さい。''})
|&uploader(d668a6d72ff3216b3c5a83f7c14a8bc4a2fb5b40_scre_401,50%);|&uploader(f936d6b5934ae19c0f2f3dc5eda3280b1b0c4996_scre_402,50%);|
|CENTER:&size(25){COLOR(red){御嬢}};|CENTER:&size(25){COLOR(red){城娘}};|

#region(COLOR(red){''←クリックすると大破、特技画像が表示されます。見たくない人はクリックしないで下さい。''})
大破、特技画像
|&uploader(8301fd0eec0dbb85dd33215c684f1a15ee1efde8_scre_405,50%);|&uploader(a9630ca8e4b420ef3c0de411835090567fb9bb78_scre_406,50%);|
|CENTER:&size(25){COLOR(red){大破}};|CENTER:&size(25){COLOR(red){特技}};|
#endregion
#endregion
***改壱 [#pe5dba39]
#region(COLOR(red){''←クリックすると御嬢、城娘画像が表示されます。見たくない人はクリックしないで下さい。''})
|&uploader(d668a6d72ff3216b3c5a83f7c14a8bc4a2fb5b40_scre_401,50%);|&uploader(e71406ad4cabb0517c77dae6ac60572a4255e4da_scre_2150,50%);|
|CENTER:&size(25){COLOR(red){御嬢}};|CENTER:&size(25){COLOR(red){城娘}};|

#region(COLOR(red){''←クリックすると大破、特技画像が表示されます。見たくない人はクリックしないで下さい。''})
大破、特技画像
|&uploader(6d191eaf3d0a5eb1db9ded006bd060915a8e44f3_scre_2152,50%);|&uploader(81c02683f0b05bff46942dfd9ac38f8323656cc4_scre_2151,50%);|
|CENTER:&size(25){COLOR(red){大破}};|CENTER:&size(25){COLOR(red){特技}};|
#endregion
#endregion
*現実の城情報 [#information]

//編集前に[[テンプレート/城娘]]の「現実の城情報」をご確認ください。(このコメントは必ず残してください。他のコメントは不要なら削除していいです)

弥生時代の遺跡の中でも最大級の規模を誇り、発掘された数々の遺物からはムラからクニへと発展する兆しが見られ、城柵や環濠に取り囲まれている環濠集落である。
脊振山地から筑紫平野に舌状に伸びた台地上に営まれていたが、物見櫓や高床倉庫と考えられる遺構からは邪馬台国の様子が感じ取れ、他にも櫓門といった防衛設備も持っていた。
また、日本式城郭の初期段階としても研究されているが、そもそも城とは「土から成る」が語源であり、土を盛って囲った区画が最初期の城と理解されている。
このような防衛設備が必要とされたのは、稲作の普及により出現した水の権利やその他の権益を狙う外敵から集落を守るためとされるが、同様の集落として名が挙げられる遺跡に、池上、伊場などがあり、稲作には不向きな高地性集落も営まれるようになっていった。
他にも愛知県の[[朝日]]も吉野ヶ里と同規模で、逆茂木や乱杭などの防御機能を持った環濠集落として注目を集めている。
#br
#style(class=submenuheader){{{
&color(White,Maroon){続きをクリックで表示};
}}}
#style(class=submenu){{{

吉野ヶ里の北内郭は「クニ」の中心部とされ、南内郭は王や支配者層の人々が暮らしていたと考えられる。
齋藤慎一・向井一雄共著『日本城郭史』によれば、「外濠内に竪穴住居や倉庫の他に甕棺墓や墳丘墓、神殿と言われる大型建物まで含みこんでいた」という。
吉野ヶ里の「里」は、律令制時代の土地の区画整理である条里制を由来とするものであり、神埼郡内では同様に「○○ヶ里」という地名が多くみられる。
#br
跡地は「弥生人の声が聞こえる」というキャッチフレーズが掲げられ、吉野ヶ里歴史公園として整備され、98棟の弥生時代の建物が復元されている。

}}}

|BGCOLOR(#ddd):80|300|c
|所在地|佐賀県神埼郡吉野ヶ里町|
|現存状態|物見櫓、主祭殿、竪穴住居など復元|
|城郭構造|平城(環壕集落)|
*コメント [#comment]
#pcomment(,reply,10,)

*議論板 [#gironcom]
#region(←議論板 %%%性能や編集についてツリーが伸びたり誘導されたりした場合はこちらを利用してください。%%%)
#pcomment(Comments/吉野ヶ里/議論,reply,10,)
#endregion



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