千方窟 のバックアップソース(No.9)
#include(城娘項目,notitle);

#include(城娘ステータス注釈,notitle)

|CENTER:300|BGCOLOR(#FCC):80|BGCOLOR(#FCC):90|BGCOLOR(#FCC):80|BGCOLOR(#FCC):90|c
|>|>|>|>|BGCOLOR(#f99):CENTER:''千方窟(ちかたくつ)''|
|&attachref(./千方窟S.png,nolink);|>|BGCOLOR(#111):CENTER:&ref(画像で一覧RE/千方窟.png,nolink);|図鑑No.|595|
|~|>|~|レア|7|
|~|>|~|城属性|&ref(画像置場/山.png,nolink);|
|~|>|~|令制国|伊賀|
|~|>|~|武器属性|[[投剣]]|
|~|>|~|最大レベル|125|
|~|実装日|>|>|2021年09月14日|
|~|>|>|>|BGCOLOR(#F99):CENTER:''合戦''|
|~|>|BGCOLOR(#F99):CENTER:''初期配置/&color(Red){最大値};''|>|BGCOLOR(#F99):CENTER:''巨大化5回/&color(Red){最大値};''|
|~|消費気|11|消費気((基本消費気を含みます))||
|~|耐久|1473/&color(Red){_};|耐久|2946/&color(Red){_};|
|~|攻撃|73/&color(Red){_};|攻撃|131/&color(Red){_};|
|~|防御|49/&color(Red){_};|防御|98/&color(Red){_};|
|~|射程|220/&color(Red){_};|射程|396/&color(Red){_};|
|~|回復|10/&color(Red){_};|回復|15/&color(Red){_};|
//
|>|>|>|>|BGCOLOR(#F99):CENTER:''[[特技]]''|
|BGCOLOR(#FCC):[無印] / 先方将軍|>|>|>|自身の攻撃が30%上昇&br;自身と全ての伏兵の攻撃後の隙が30%短縮&br;自身の伏兵配置時、20秒間伏兵の攻撃速度が1.5倍|
|BGCOLOR(#FCC):[&color(Red){改壱};] / 逆柳の甌穴|>|>|>|自身の攻撃が35%上昇。自身と全ての伏兵の&br;攻撃後の隙が35%短縮、与ダメージが20%上昇&br;自身の伏兵配置時、25秒間伏兵の攻撃速度が1.5倍|
//|>|>|>|>|BGCOLOR(#F99):CENTER:''[[所持特技]]''|
//|BGCOLOR(#FCC):[無印] / |>|>|>||
//|BGCOLOR(#FCC):[&color(Red){改壱};] / |>|>|>|~|
//|>|>|>|>|BGCOLOR(#F99):CENTER:''[[編成特技]]''|
//|BGCOLOR(#FCC):[無印] / |>|>|>||
//|BGCOLOR(#FCC):[&color(Red){改壱};] / |>|>|>|~|
//|>|>|>|>|BGCOLOR(#F99):CENTER:''[[特殊攻撃]]''|
//|BGCOLOR(#FCC):[無印] / |>|>|>||
//|BGCOLOR(#FCC):[&color(Red){改壱};] / |>|>|>||
|>|>|>|>|BGCOLOR(#F99):CENTER:''[[計略]]''|
|BGCOLOR(#FCC):[無印] / 鬼君の風穴&br;(使用まで45秒:消費気5)|>|>|>|3種類の伏兵をランダムで配置。波終了で消滅&br;敵を足止めする伏兵/射程内の敵の移動速度を&br;低下させる伏兵/攻撃した敵を後退させる伏兵|
|BGCOLOR(#FCC):[&color(Red){改壱};] / 四鬼の窟&br;(使用まで35秒:消費気5)|>|>|>|4種類の伏兵をランダムで配置。波終了で消滅&br;敵を足止めする/射程内の敵の移動速度が低下&br;攻撃した敵を後退させる/敵から狙われない|
//
|>|>|>|>|BGCOLOR(#F99):CENTER:''図鑑文章''|
|>|>|>|>|千方窟は、豪族・藤原千方氏が朝廷に反乱を起こした&br;際に立てこもった御城だ!&br;千方氏は、神通力を持った陰陽師としても&br;語り継がれており、四匹の鬼を従えていたという。&br;&br;この鬼たちは忍びの走りともいわれておる!&br;つまり我は、忍びの元祖という&br;非っ常~に重要な役目を背負っているのだ!&br;&br;その力の程は……まぁ、自ずと明らかになるであろう!&br;期待するがよい!|

|BGCOLOR(#F99):CENTER:120|400|c
|''[[築城]]''|00:00:00|
|''神社''|&color(Red){''[[招城儀式]]''};|


//#style(class=submenuheader){{
//-''[[城娘改築]]''
//}}
//#style(class=submenu){{
//
//}}
//#table_edit2(td_edit=edit,tr_edit=edit,table_mod=open,calc=1,form=text=|text=|select=_1_2_3_4_5_6_7_8|select=_3_4_5|select=_1_2_3_4_5_6_7_8_9_10_11_12_13_14_15_16_17_18_19_20|select=_34-5_45-5_57-5_42-6_55-6_70-6_48-7_63-7_80-7_56-8_73-8_93-8_63-9_82-9_104-9_71-10_93-10_118-10_76-11_100-11_127-11_84-12_110-12_140-12_91-13_119-13_151-13_98-14_128-14_163-14_105-15_138-15_175-15_113-16_148-16_188-16,){{
//|>|SIZE(13):|>|>|>|>|SIZE(10):|>|>|>|>|>|>|>|>|>|SIZE(13):|c
//| | |~レア|~[[&color(White){巨大&br;化数};>巨大化・属性#l379325e]]|>|>|~&size(12){[[&color(White){消費気};>巨大化・属性#i31da6d1]]};|>|>|>|>|~''初期配置''|>|>|>|>|~''巨大化''|h
//|~|~|~|~|~[[&color(White){基本};>巨大化・属性#ubbc4e49]]|~[[&color(White){強化};>巨大化・属性#u2b9a394]]|~&color(White){合計};|~耐久|~攻撃|~防御|~射程|~回復|~耐久|~攻撃|~防御|~射程|~回復|h
//|>|BGCOLOR(#ccc):CENTER:50|>|BGCOLOR(#ddd):CENTER:30|>|>|CENTER:30|BGCOLOR(#ffe):CENTER:SIZE(10):60|BGCOLOR(#fef):CENTER:SIZE(10):60|BGCOLOR(#eff):CENTER:SIZE(10):60|>|BGCOLOR(#fff):CENTER:SIZE(10):60|BGCOLOR(#ffe):CENTER:SIZE(10):60|BGCOLOR(#fef):CENTER:SIZE(10):60|BGCOLOR(#eff):CENTER:SIZE(10):60|>|BGCOLOR(#fff):CENTER:SIZE(10):60|c
//|>|無印|||||@cell_ra(0,1)+@cell_ra(0,2)|/&color(Red){?};|/&color(Red){?};|/&color(Red){?};|/&color(Red){?};|10/&color(Red){?};|/&color(Red){?};|/&color(Red){?};|/&color(Red){?};|/&color(Red){?};|/&color(Red){?};|
//|>|改壱|||||@cell_ra(0,1)+@cell_ra(0,2)|/&color(Red){?};|/&color(Red){?};|/&color(Red){?};|/&color(Red){?};|10/&color(Red){?};|/&color(Red){?};|/&color(Red){?};|/&color(Red){?};|/&color(Red){?};|/&color(Red){?};|
//}}


//#style(class=submenuheader){{
//-''ステータス一覧(クリックで展開)''
//}}
//#style(class=submenu){{
//--[[テンプレート/城娘/ステータス表]]より、城娘ステータス用のページをテンプレートから作成し、ここにincludeしてください。&br;
//#include(千方窟/ステータス,notitle)
//}}
//#br



*ゲーム上の性能・評価 [#evaluation]

//-概要
//城娘の運用方法などを記載
//戦での配置場所や扱い方、運用相性の良い城娘、計略など
//-特技

-概要
ランダムに配置する数種類のトークンと、トークン強化の特技を持つトークン特化型城娘。
トークンはそれぞれ特徴的な能力があり、戦況に合わせて使いこなす事が出来る。
 
……なのだが、次にどのトークンが出てくるのかについては法則性が存在せず、''&color(Red){完全にプレイヤーの運任せ。};''
例えばノックバック効果が欲しい時に足止めトークンが出てきたり、逆も然りであるため
''正直言ってトークンを作戦として使用するには、信頼性に欠けると言わざるを得ない。''
しかも改築するとトークンが3種類から4種類に増える為、更にランダム性が上がる。
その増えた1体は隠密性能を持つため、敵の攻撃を受ける囮役としては使えず、いざという時に困る事態も有りうる。
 
特技のトークン強化については攻撃後の隙短縮の恩恵は[[虎臥城]]の虎トークンといった他の城娘のトークンにも恩恵がある為、
トークン強化を主体に戦っていくという手もある。
 
-特技「千方将軍」→改壱特技「逆柳の甌穴」
自身の攻撃が30%上昇し、自身と''全ての''トークンの攻撃後の隙が30%短縮。
更に''自身の''トークン配置時に、20秒間トークンの攻撃速度が1.5倍になる。
トークン強化としてはまずまずの性能。後者の効果については自身のトークンに限る為注意しよう。
 
改築すると攻撃上昇が35%に強化され、自身と''全ての''トークンの攻撃後の隙が35%短縮に。与ダメージが20%上昇の効果も追加される。
更に''自身の''トークン配置時の攻撃速度強化の効果時間が25秒に延長される。
与ダメージの上昇効果は貴重であり、それをトークンに与えるというのは稀。
[[虎臥城]]や[[竹田城]]の大型トークンにはより恩恵が大きい為、一緒に編成して使っていくのも良いだろう。
 
-計略「鬼君の風穴」
3種類のトークンをランダムに配置する。次にどのトークンが配置できるかは、計略アイコンに表示される。
 
トークンはそれぞれ足止め・防御無視攻撃&移動速度低下・ノックバックの能力を持ち、
&color(Red){''千方窟のステータスに応じてそれぞれ特定のステータスが変動する。''};
変動するステータスは、金鬼は防御(本体の1.2倍)、風鬼は射程(本体の0.8倍)、水鬼は耐久(本体の0.6倍)。
--ステータスが反映されるのは配置時のみ。設置した後に千方窟のステータスが変化した場合、既に配置済みのトークンにはステータス変化が反映されない。
--千方窟に掛けられた他の城娘の特技・計略によるバフ効果も反映され、トークンが強化される。
--例えば[[[夏]白帝城]]の射程バフを千方窟が受けている状態で風鬼を配置した場合、風鬼の射程もそれに応じ上昇する。
--[[ノイシュヴァンシュタイン城]]の改壱計略(防御2.5倍)を千方窟に掛けた後で金鬼を配置した場合、金鬼の防御は千方窟の防御を1.2*2.5倍した数値になる。&br;計略の効果が切れた後も金鬼のステータスは変わらない。
 
#style(class=submenuheader){{
&color(Black,gainsboro){伏兵の性能表(クリックで表示)};
}}
#style(class=submenu,style=padding-bottom:.9em;){{
|>|>|>|>|>|>|BGCOLOR(#f99):|c
|>|>|>|>|>|>|CENTER:''金鬼''|
|~Lv|~耐久|~射程|~攻撃|~防御|~回復|~特技|
|>|>|>|>|>|BGCOLOR(#fcc):RIGHT:|BGCOLOR(#fcc):|c
|1|2173|140|143|58|0|''金剛''&br;敵2体を足止め&br;近接マスのみに配置可能|
|50||~||||~|
|55||~||||~|
|60||~||||~|
|65||~||||~|
|70||~||||~|
|75||~||||~|
|80||~||||~|
|85||~||||~|

|>|>|>|>|>|>|BGCOLOR(#f99):|c
|>|>|>|>|>|>|CENTER:''水鬼''|
|~Lv|~耐久|~射程|~攻撃|~防御|~回復|~特技|
|>|>|>|>|>|BGCOLOR(#fcc):RIGHT:|BGCOLOR(#fcc):|c
|1|883|340|122|71|0|''水波''&br;防御無視攻撃を行う&br;射程内の敵の移動速度が40%低下&br;遠隔マスのみに配置可能|
|50||~||||~|
|55||~||||~|
|60||~||||~|
|65||~||||~|
|70||~||||~|
|75||~||||~|
|80||~||||~|
|85||~||||~|

|>|>|>|>|>|>|BGCOLOR(#f99):|c
|>|>|>|>|>|>|CENTER:''風鬼''|
|~Lv|~耐久|~射程|~攻撃|~防御|~回復|~特技|
|>|>|>|>|>|BGCOLOR(#fcc):RIGHT:|BGCOLOR(#fcc):|c
|1|1810|176|122|60|0|''風吹''&br;攻撃時に敵を後退させる&br;遠隔マスのみに配置可能|
|50||~||||~|
|55||~||||~|
|60||~||||~|
|65||~||||~|
|70||~||||~|
|75||~||||~|
|80||~||||~|
|85||~||||~|
}}
//[設置用計略テンプレート]
//|>|>|>|>|>|>|BGCOLOR(#f99):|c
//|>|>|>|>|>|>|CENTER:''[伏兵名]''|
//|~Lv|~耐久|~射程|~攻撃|~防御|~回復|~特技|
//|>|>|>|>|>|BGCOLOR(#fcc):RIGHT:|BGCOLOR(#fcc):|c
//|1|||||0|[特技名]&br;[特技説明]|
//|50|||||0|~|
 
#region(性能・攻撃挙動仮gif)
&uploader(1deda2cb3dc6b1d2ab9103575ff96ec8b5d32274_scre_11482,nolink);
&uploader(64f27ed71c1d864dc5e86113b303cfcf69c46e05_scre_11481,nolink);
&uploader(bed0a293ed1fa7244b42a92ac2430b86f79dd5ce_scre_11480,nolink);
#endregion
 
-改壱計略「四鬼の窟」
隠形鬼が追加され、''&color(Red){配置できるトークンが4種類に増えた。};''
隠形鬼は敵から狙われない&敵三体に攻撃する能力を持ち、千方窟の攻撃ステータスの値を参照する(本体の0.8倍)。
トークンが4種類に増えてしまった事で、思った通りのトークンが出しづらくなりギャンブル性が上がってしまった。
 
#style(class=submenuheader){{
&color(Black,gainsboro){伏兵の性能表(クリックで表示)};
}}
#style(class=submenu,style=padding-bottom:.9em;){{
|>|>|>|>|>|>|BGCOLOR(#f99):|c
|>|>|>|>|>|>|CENTER:''金鬼神''|
|~Lv|~耐久|~射程|~攻撃|~防御|~回復|~特技|
|>|>|>|>|>|BGCOLOR(#fcc):RIGHT:|BGCOLOR(#fcc):|c
|1|2582|160|169|74|0|''金剛''&br;敵2体を足止め&br;近接マスのみに配置可能|
|50||~||||~|
|55||~||||~|
|60||~||||~|
|65||~||||~|
|70||~||||~|
|75||~||||~|
|80||~||||~|
|85||~||||~|

|>|>|>|>|>|>|BGCOLOR(#f99):|c
|>|>|>|>|>|>|CENTER:''水鬼神''|
|~Lv|~耐久|~射程|~攻撃|~防御|~回復|~特技|
|>|>|>|>|>|BGCOLOR(#fcc):RIGHT:|BGCOLOR(#fcc):|c
|1|1275|360|122|76|0|''水波''&br;防御無視攻撃を行う&br;射程内の敵の移動速度が40%低下&br;遠隔マスのみに配置可能|
|50||~||||~|
|55||~||||~|
|60||~||||~|
|65||~||||~|
|70||~||||~|
|75||~||||~|
|80||~||||~|
|85||~||||~|

|>|>|>|>|>|>|BGCOLOR(#f99):|c
|>|>|>|>|>|>|CENTER:''風鬼神''|
|~Lv|~耐久|~射程|~攻撃|~防御|~回復|~特技|
|>|>|>|>|>|BGCOLOR(#fcc):RIGHT:|BGCOLOR(#fcc):|c
|1|1965|220|128|75|0|''風吹''&br;攻撃時に敵を後退させる&br;遠隔マスのみに配置可能|
|50||~||||~|
|55||~||||~|
|60||~||||~|
|65||~||||~|
|70||~||||~|
|75||~||||~|
|80||~||||~|
|85||~||||~|

|>|>|>|>|>|>|BGCOLOR(#f99):|c
|>|>|>|>|>|>|CENTER:''隠形鬼神''|
|~Lv|~耐久|~射程|~攻撃|~防御|~回復|~特技|
|>|>|>|>|>|BGCOLOR(#fcc):RIGHT:|BGCOLOR(#fcc):|c
|1|1258|330|63|60|0|''霞隠''&br;敵から狙われず、敵3体を攻撃&br;近接&遠隔マスどちらも配置可能|
|50||~||||~|
|55||~||||~|
|60||~||||~|
|65||~||||~|
|70||~||||~|
|75||~||||~|
|80||~||||~|
|85||~||||~|
}}
//[設置用計略テンプレート]
//|>|>|>|>|>|>|BGCOLOR(#f99):|c
//|>|>|>|>|>|>|CENTER:''[伏兵名]''|
//|~Lv|~耐久|~射程|~攻撃|~防御|~回復|~特技|
//|>|>|>|>|>|BGCOLOR(#fcc):RIGHT:|BGCOLOR(#fcc):|c
//|1|||||0|[特技名]&br;[特技説明]|
//|50|||||0|~|
 
-余談
ランダム伏兵は[[[夏]安平城]]、[[[夏]首里城]]に次いで3城目。

//-性能の変遷
//バランス調整がされた際に箇条書きで記載してください。
//--2021年00月00日 特技の効果を修正
*キャラクターボイス [#voice]

CV担当:[[野中藍>https://twitter.com/ShiroPro_STAFF/status/1437673520943677445]]

#region(←クリックすると台詞一覧が表示されます。)

#table_edit2(td_edit=off,tr_edit=edit,table_mod=open){{

※計略のない城娘の計略発動ボイスなど、通常流れないボイスはゲーム内の図鑑で聞くことができます。
|SIZE(12):BGCOLOR(#ddd):CENTER:60|SIZE(12):160|COLOR(#c09):SIZE(12):400|c
|入手|入手||
|所領|所領1||
|~|所領2||
|~|所領3||
|~|変身||
|~|変身解除||
|~|ダメージ1||
|~|ダメージ2||
|出陣|出陣||
|~|委任出撃||
|~|編成1||
|~|編成2||
|合戦|つままれ||
|~|配置||
|~|選択||
|~|巨大化||
|~|特技発動||
|~|計略発動||
|~|大破||
|~|勝利||
|その他|合成||
|~|放置||
|~|おかえり||
|~|ありがとう|&color(Gray){聞き取り募集中};|
|~|出陣画面(図鑑未登録)|&color(Gray){出陣キャラクリック};|
}}

#region(←クリックすると贈り物イベント、台詞一覧が表示されます。&color(Red){ネタバレ注意};)
#table_edit2(td_edit=off,tr_edit=edit,table_mod=open){{
|SIZE(12):BGCOLOR(#ddd):CENTER:60|SIZE(12):160|COLOR(#c09):SIZE(12):400|c
|イベント1|選択肢:左||
|~|選択肢:右||
|イベント2|選択肢:左||
|~|選択肢:右||
|イベント3|選択肢:左||
|~|選択肢:右||
}}

//正解色 BGCOLOR(#fbd):

#endregion
#endregion
*画像 [#image]
イラストレーター:
|&uploader(db2f300d31d98965c1f82076996b83f952948e32_scre_11471,51%);|
|CENTER:&size(25){COLOR(red){入手}};|


#region(COLOR(red){''←クリックすると御嬢、城娘画像が表示されます。見たくない人はクリックしないで下さい。''})
|&uploader(f147f0ccc9bb0613c84a9c3b6e60b6214fec0788_scre_11469,50%);|&uploader(e58b258b4b3e79d5530f8a044e42ede26865c62b_scre_11470,50%);|
|CENTER:&size(25){COLOR(red){御嬢}};|CENTER:&size(25){COLOR(red){城娘}};|

#region(COLOR(red){''←クリックすると大破、特技画像が表示されます。見たくない人はクリックしないで下さい。''})
大破、特技画像
|&uploader(8ad1c69dc5e26db6c927677b1a00e9e9198e749e_scre_11524,50%);|&uploader(8dd2a099431f6d3e8656cdb9a9c943b05a8f32c3_scre_11523,50%);|
|CENTER:&size(25){COLOR(red){大破}};|CENTER:&size(25){COLOR(red){特技}};|
#endregion
#endregion

***改壱 [#c7df6455]
#region(COLOR(red){''←クリックすると御嬢、城娘画像が表示されます。見たくない人はクリックしないで下さい。''})
|&uploader(f147f0ccc9bb0613c84a9c3b6e60b6214fec0788_scre_11469,50%);|&uploader(131e8e4437c91642480c9c3b681def9d8100a47d_scre_11520,50%);|
|CENTER:&size(25){COLOR(red){御嬢}};|CENTER:&size(25){COLOR(red){城娘}};|

#region(COLOR(red){''←クリックすると大破、特技画像が表示されます。見たくない人はクリックしないで下さい。''})
大破、特技画像
|&uploader(dee86cb885ad3d424643c9b497e959bcc3beb562_scre_11522,50%);|&uploader(28ed2937ebc2cc187641707ce1a91b69346e7384_scre_11521,50%);|
|CENTER:&size(25){COLOR(red){大破}};|CENTER:&size(25){COLOR(red){特技}};|
#endregion
#endregion
*城娘の元ネタ情報 [#note]

//※※※注意事項※※※
//元ネタ記事を増やす際には無駄な行間を無くすため「#br」は入れないでください。
//中項目【デザイン】【特技・計略】【セリフ】の第一行「#style(style=padding-bottom~」と末行「}}}」は各中項目の間隔調整も兼ねているのでそのままにしておいてください。

【デザイン】
#style(style=padding-bottom:.5em;){{{

//次の6行を使って折りたたんでください。
//#style(class=submenuheader){{
//&color(Black,gainsboro){(題名を入力してください)(クリックで表示)};
//}}
//#style(class=submenu,style=padding-bottom:.9em;){{
//(本文を入力してください)
//}}

}}}
【特技・計略】
#style(style=padding-bottom:.5em;){{{

//次の6行を使って折りたたんでください。
//#style(class=submenuheader){{
//&color(Black,gainsboro){(題名を入力してください)(クリックで表示)};
//}}
//#style(class=submenu,style=padding-bottom:.9em;){{
//(本文を入力してください)
//}}

}}}
【セリフ】
#style(style=padding-bottom:.5em;){{{

//次の6行を使って折りたたんでください。
//#style(class=submenuheader){{
//&color(Black,gainsboro){(題名を入力してください)(クリックで表示)};
//}}
//#style(class=submenu,style=padding-bottom:.9em;){{
//(本文を入力してください)
//}}

}}}
*現実の城情報 [#information]
//編集前に[[テンプレート/城娘]]の「現実の城情報」をご確認ください。(このコメントは必ず残してください。他のコメントは不要なら削除していいです)

千方窟は木津川支流の前深瀬川を10㎞ほど上がったところの山奥にある岩城。
地元では千方将軍と呼ばれる藤原千方の伝説がある。
藤原千方伝説地は昭和45年8月10日に市の指定史跡に指定された。

//#br
//#style(class=submenuheader){{
//&color(White,Maroon){続きをクリックで表示};
//}}
//#style(class=submenu){{

//(本文の続きを入力してください)

//}}

|BGCOLOR(#ddd):80|300|c
|所在地|三重県 伊賀市 高尾|
|現存状態|石垣の一部など|
|城郭構造|山城|

//#br

//題名を付けて説明する場合は、以下の方法で必ず折り畳んでください。
//初めから折り畳みにすると、Edit番号が割り振られませんが、Edit番号の入力は任意でお願いします。
//#style(class=submenuheader){{
//&color(White,Maroon){(題名を入力してください)(クリックで表示)};
//}}
//#style(class=submenu){{

//Edit番号不要、またはEdit番号についてよく分からない場合は次行はコメントアウトしたままにしておいて下さい。
//***(題名を入力してください)

//(本文を入力してください)

//#br

//}}
*コメント [#comment]
#pcomment(,reply,10,)

//以下の2行は議論板設置の際の注意事項です。表示する必要はないのでコメントアウトしたままにしてください。
//議論板を設置する際は「&color(Red){議論板を設置しました};」とコメントしてください。また、議論板の各説明文は編集せずにそのまま使ってください。
//議論板以外のコメント欄を追加したい場合は乱立を防ぐため、編集会議室にてご提案の上、話し合ってからお願いします。

//議論板を設置する場合は以下の12行を使ってください。
//*議論板 [#gironcom]
//-コメント欄で持ち上がった話題について落ち着いて議論したい時や、流れてしまったコメント木を再利用したい場合などに利用してください。
//-議論板での話題は[[編集のガイドライン]]の範囲内で自由です(キャラの性能、容姿や台詞、現実の城情報etc)。コメント欄で同じ話をするのも自由です。
//-ガイドライン編集の指針を今一度確認して下さい。''特にネタのつもり等、他人を不快にしかねない表現には細心の注意をお願いします''。
//-''議論板への過度の勧誘は、誹謗中傷や他人を不快にする行為となる可能性がある''ため、言葉遣い等マナーを考えて行ってください。
//-流れてしまったコメント木を移動させる際は、乱立防止のために「&color(Red){流れてしまった○○の木を議論板に移動しました};」と&color(Red){赤字};でコメントしてください。
//-''流れていない木や枝葉の一部を無断で切り取って議論板に移動させる行為はマナー違反です。''必要に応じて議論板内で新たな木を作ってください。
//#style(style=font-size:111.11%;){{
//#region(←議論板 %%%上記の内容をよく確認した上でご利用ください。%%%)
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