セゴビアのアルカサル のバックアップソース(No.4)
#include(城娘項目,notitle);

#include(城娘ステータス注釈,notitle)

|CENTER:300|BGCOLOR(#FCC):80|BGCOLOR(#FCC):90|BGCOLOR(#FCC):80|BGCOLOR(#FCC):90|c
|>|>|>|>|BGCOLOR(#f99):CENTER:''セゴビアのアルカサル(せごびあのあるかさる)''|
|&attachref(./セゴビアのアルカサル.png,nolink);|>|BGCOLOR(#111):CENTER:&ref(画像で一覧RE/セゴビアのアルカサル.png,nolink);|図鑑No.|249|
|~|>|~|レア|6|
|~|>|~|城属性|&ref(画像置場/山.png,nolink);|
|~|>|~|令制国|スペイン|
|~|>|~|武器属性|[[杖]]|
|~|>|~|最大レベル|115|
|~|実装日|>|>|2017年11月21日|
|~|>|>|>|BGCOLOR(#F99):CENTER:''合戦''|
|~|>|BGCOLOR(#F99):CENTER:''初期配置/&color(Red){最大値};''|>|BGCOLOR(#F99):CENTER:''巨大化5回/&color(Red){最大値};''|
|~|消費気|11|消費気((基本消費気を含みます))|127|
|~|耐久|966/&color(Red){1841};|耐久|1932/&color(Red){3682};|
|~|攻撃|139/&color(Red){449}; ((絆ボーナス込の攻撃力は INT(素手攻撃力377*絆ボーナス1.1)+武器攻撃力35=449 です。))|攻撃|250/&color(Red){808}; ((絆ボーナス込の攻撃力は INT((INT(素手攻撃力377*絆ボーナス1.1)+武器攻撃力35)*巨大化係数1.8)=808 です。))|
|~|防御|41/&color(Red){169};|防御|82/&color(Red){338};|
|~|範囲|240/&color(Red){240};|範囲|384/&color(Red){384};|
|~|回復|10/&color(Red){33};|回復|10/&color(Red){33};|
//
|>|>|>|>|BGCOLOR(#F99):CENTER:''[[特技]]''|
|BGCOLOR(#FCC):[無印] / 王の砦|>|>|>|範囲内の城娘の耐久と防御が20%上昇&br;発動時に一度だけ15秒間敵全体の攻撃が50%低下|
//|BGCOLOR(#FCC):[&color(Red){改壱};] / |>|>|>||
|>|>|>|>|BGCOLOR(#F99):CENTER:''[[計略]]''|
|BGCOLOR(#FCC):[無印] / なし|>|>|>|なし|
//|BGCOLOR(#FCC):[&color(Red){改壱};] / |>|>|>||
//
|>|>|>|>|BGCOLOR(#F99):CENTER:''図鑑文章''|
|>|>|>|>||

|BGCOLOR(#F99):CENTER:120|400|c
|''[[築城]]''|05:00:00|
|''神社''|&color(Red){''[[招城儀式]]''};|


//#style(class=submenuheader){{
//-''[[城娘改築]]''
//}}
//#style(class=submenu){{
//
//}}
//#table_edit2(td_edit=edit,tr_edit=edit,table_mod=open,calc=1,form=text=|text=|select=_1_2_3_4_5_6_7_8|select=_3_4_5|select=_1_2_3_4_5_6_7_8_9_10_11_12_13_14_15_16_17_18_19_20|select=_34-5_45-5_57-5_42-6_55-6_70-6_48-7_63-7_80-7_56-8_73-8_93-8_63-9_82-9_104-9_71-10_93-10_118-10_76-11_100-11_127-11_84-12_110-12_140-12_91-13_119-13_151-13_98-14_128-14_163-14_105-15_138-15_175-15_113-16_148-16_188-16,){{
//|>|SIZE(13):|>|>|>|>|SIZE(10):|>|>|>|>|>|>|>|>|>|SIZE(13):|c
//| | |~レア|~[[&color(White){巨大&br;化数};>巨大化・属性#l379325e]]|>|>|~&size(12){[[&color(White){消費気};>巨大化・属性#i31da6d1]]};|>|>|>|>|~''初期配置''|>|>|>|>|~''巨大化''|h
//|~|~|~|~|~[[&color(White){基本};>巨大化・属性#ubbc4e49]]|~[[&color(White){強化};>巨大化・属性#u2b9a394]]|~&color(White){合計};|~耐久|~攻撃|~防御|~範囲|~回復|~耐久|~攻撃|~防御|~範囲|~回復|h
//|>|BGCOLOR(#ccc):CENTER:50|>|BGCOLOR(#ddd):CENTER:30|>|>|CENTER:30|BGCOLOR(#ffe):CENTER:SIZE(10):60|BGCOLOR(#fef):CENTER:SIZE(10):60|BGCOLOR(#eff):CENTER:SIZE(10):60|>|BGCOLOR(#fff):CENTER:SIZE(10):60|BGCOLOR(#ffe):CENTER:SIZE(10):60|BGCOLOR(#fef):CENTER:SIZE(10):60|BGCOLOR(#eff):CENTER:SIZE(10):60|>|BGCOLOR(#fff):CENTER:SIZE(10):60|c
//|>|無印|||||@cell_ra(0,1)+@cell_ra(0,2)|/&color(Red){?};|/&color(Red){?};|/&color(Red){?};|/&color(Red){?};|10/&color(Red){?};|/&color(Red){?};|/&color(Red){?};|/&color(Red){?};|/&color(Red){?};|/&color(Red){?};|
//|>|改壱|||||@cell_ra(0,1)+@cell_ra(0,2)|/&color(Red){?};|/&color(Red){?};|/&color(Red){?};|/&color(Red){?};|10/&color(Red){?};|/&color(Red){?};|/&color(Red){?};|/&color(Red){?};|/&color(Red){?};|/&color(Red){?};|
//}}


#style(class=submenuheader){{
-''ステータス一覧(クリックで展開)''
}}
#style(class=submenu){{
#include(セゴビアのアルカサル/ステータス,notitle)
}}
#br
*ゲーム上の性能・評価 [#evaluation]
-概要
杖武器種としては初の山属性。
山地形で杖の火力が欲しい場合、非効率でも他の地形の城娘を起用する必要があったが、これで全地形が揃うことに。
無計略のためコストパフォーマンスに優れる一方、杖+山属性という射程の伸びにくい組み合わせから、範囲面の欠点は否めない。
固定武装である杖は、施設や他者のバフでしか範囲を補強できないが、レアリティ的に限界突破も難しいのもネックである。
ただし特技のバフを活かして自前での受けもそこそこ担当できる。よって最前線のお供として配置しても、集中砲火に晒さなければ耐えられる固さがある。
他の杖よりも耐久特化ということを活かした配置を心がけたい。
 
-特技「王の砦」
範囲内の城娘の防御と耐久を20%増加させつつ、15秒間敵全体の攻撃を50%低下させる効果を発動できる。
前者は、法術だが同バフを持つ[[岩殿山城]]と同じく範囲の問題こそあるが、前線のお供と考えれば難点にはなりにくい。
山城で編成を固める場合、バフが上書きされることもあるが、同地形で両者を持つ城娘はそれこそ岩殿山城しかおらず、どちらかは活きる。
自前用として見ても両者20%という数値は高く、法術・杖系の兜などと、タイマンであればそこそこ殴り合いが出来る。
 
後者の杖特有の効果は、15秒間の短時間とはいえ攻撃デバフ50%を全体に撒ける、強烈な妨害効果である。
盾ですら受けきれないような規格外の攻撃力を持つ敵を相手取っても、受け手にもよるが被害を最小限に抑えられる。
いわゆる「空蝉」をする手間を省けるのは大きく、このキャラの採用理由もほとんどがここにあると言ってもいい。(「空蝉」については[[用語集]]を参照)
 
無計略なことも、タイミングを見計らいやすいという意味では幸いしている。
先のように重要な近接の相棒として置くことで、セゴビアのアルカサル自体が難敵を葬るための火力援護にもなる。
ただしやはりデバフを活かすのであれば最良のタイミングが求められるため、無闇に最大化を狙うわけにもいかないのが悩みどころである。
 
-総評
山地形と武器種の噛み合いが悪いのが欠点、というのは否めないものの、特技の強烈な妨害効果はボス受けなどに最適である。
そして杖はやや高コストであるので、地形一致によるコストとステータス補正の恩恵が大きく、そういう意味での採用余地もある。
汎用性に乏しいのは否めないが、特技と地形も相まって、後衛にしては短期的な殴り合いなら十分いける。
セゴビアのアルカサルだけで考えるのではなく、誰と組ませて本領を活かすかが鍵となるだろう。
*キャラクターボイス [#voice]

CV担当:[[柚木涼香>https://twitter.com/yuzuruu]]

#region(←クリックすると御嬢、台詞一覧が表示されます。)

#table_edit2(td_edit=off,tr_edit=edit,table_mod=open){{

|SIZE(12):BGCOLOR(#ddd):CENTER:60|SIZE(12):160|COLOR(#c09):SIZE(12):400|c
|所領|ログインボーナス||
|~|変身||
|~|帰還||
|~|放置||
|~|御嬢クリック|&color(Gray){城娘/クリック時と同じセリフ};|
|~|城娘クリック|&color(Gray){出陣/クリック時と同じセリフ};|
|出陣|キャラクリック||
|~|~|&color(Gray){合戦/城娘配置完了時と同じセリフ};|
|~|委任出撃|わかりました。かっこよく、終わらせてきます。|
|城娘|キャラクリック||
|~|~||
|~|~||
|~|部隊編成|大丈夫です。戦略は熟知してますので。|
|~|~|素敵な冒険の予感ですね。|
|~|城娘合成|これで大人の女性に一歩前進…です!|
|~|贈り物|&color(Gray){城娘/クリック時と同じセリフ};|
|~|詳細確認(サンプルボイス)|&color(Gray){合戦/開始時と同じセリフ};|
|図鑑|城娘|~|
|~|御嬢|&color(Gray){所領/放置時と同じセリフ};|
|~|特技|&color(Gray){合戦/特技時と同じセリフ};|
|~|大破|&color(Gray){合戦/大破時と同じセリフ};|
//
|合戦|開始|悪い子は、私がえいってしちゃうんですから!|
|~|城娘配置|ひゃっ。わ、脇腹はだめですぅ。|
|~|城娘配置完了|ガラスの棺にご案内します!|
|~|配置中城娘選択|鏡よ鏡よ鏡さん。|
|~|巨大化|世界で一番大きいのはだーれ?|
|~|特技発動|りんごパワーを披露します。|
|~|計略使用|&color(Grey){[無印]なし}; / &color(Red){[改壱]};|
|~|大破|毒リンゴでも食べてる気分です。|
|~|勝利|うふ、何事もハッピーエンドが一番ですね。|
}}

#region(←クリックすると贈り物イベント、台詞一覧が表示されます。&color(Red){ネタバレ注意};)
#table_edit2(td_edit=off,tr_edit=edit,table_mod=open){{
|SIZE(12):BGCOLOR(#ddd):CENTER:60|SIZE(12):160|COLOR(#c09):SIZE(12):400|c
|イベント1|BGCOLOR(#fbd):だいぶ大人っぽく見えるぞ。|えへへ♪ 素直に言ってくれると……&br;ちょっとだけ恥ずかしいですね。&br;でも、すっごく嬉しいです。&br;ありがとうございます、王様♪|
|~|どう見てもお子様だ。|むぅ~!&br;そういう言い方はあんまりだと思います。&br;意地悪を言う王様には、&br;もうリンゴを分けてあげませんからねっ。ぷいっ。|
|イベント2|BGCOLOR(#fbd):成長したな。|ふふっ、当然です。&br;これでも、立派なレディなんですから。&br;でも、たまに……本当にたまになら、頭くらい……&br;撫でても良いですよ?|
|~|本当に大丈夫か?|もうっ、子供じゃないんですから心配しないでください。&br;それに、いまは王様が一緒に居てくれますから……&br;平気です。|
|イベント3|BGCOLOR(#fbd):一人前の城娘として好きだぞ。|ほ、本当ですか?&br;えっと、本当にわたしのこと……好きなんですか?&br;わたしも、王様のことが好きです!&br;とってもとっても、大好きです!|
|~|大きくなったらな。|むぅ……そうやって、また子供扱いを……。&br;なら、わたし、すっごくセクシーな女性になりますからっ!&br;わたしを子供扱いしたこと、後悔させちゃいますからね。|
}}

#endregion
#endregion
*画像 [#image]
イラストレーター:

|&attachref(./Alcazar.JPG,50%);|
|CENTER:&size(25){COLOR(red){入手}};|


#region(COLOR(red){''←クリックすると御嬢、城娘画像が表示されます。見たくない人はクリックしないで下さい。''})
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大破、特技画像
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|CENTER:&size(25){COLOR(red){大破}};|CENTER:&size(25){COLOR(red){特技}};|
#endregion
#endregion
*現実の城情報 [#information]


//編集前に[[テンプレート/城娘]]の「現実の城情報」をご確認ください。(このコメントは必ず残してください。他のコメントは不要なら削除していいです)

「セゴビアのアルカサル」で知られ、ディズニー映画『白雪姫』の白雪姫城のモデルとも言われる古城。アルカサルとは「城」を意味し、イベリア半島のイスラームが用いていた用語をキリスト教徒も使うようになり、王宮や貴族の居館を指すようになった。
セゴビアのアルカサルはドゥエロ河支流であるエレスマ河とクラモレス河に挟まれた岩山上に立地し、ローマ・イスラーム時代の城塞をもとに11世紀に築かれ、イスラーム様式とゴシック様式を合わせたムデハル様式も取り入れるなど、様々な様式が共存しつつ16世紀まで改修が繰り返された。
カスティーリャ王国の中心地として歴代の王の王宮となったセゴビアのアルカサルだが、1561年にフェリペ2世がマドリードへと宮廷を移すとその重要性は失われていった。
1985年に「セゴビア旧市街と水道橋」として世界遺産に登録され、2010年には「セゴビアのアルカサル」として[[ヨーロッパ100名城>日本100名城#nacac76a]]に選定された。

|BGCOLOR(#ddd):80|400|c
|所在地|スペイン、カスティーリャ・イ・レオン州セゴビア県セゴビア|
|現存状態|城塔、城壁、庭園など|
|城郭構造|山城|
*コメント [#comment]
#pcomment(,reply,10,)

//議論板は必要に応じて設置してください。
//*議論板 [#gironcom]
//#region(←議論板 %%%性能や編集についてツリーが伸びたり誘導されたりした場合はこちらを利用してください。%%%)
//#pcomment(Comments/ページ名/議論,reply,10,)
//#endregion


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