コッヘム・ライヒスブルク城 のバックアップ差分(No.16)

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#include(城娘項目,notitle);

#include(城娘ステータス注釈,notitle)

|CENTER:300|BGCOLOR(#FCC):80|BGCOLOR(#FCC):90|BGCOLOR(#FCC):80|BGCOLOR(#FCC):90|c
|>|>|>|>|BGCOLOR(#f99):CENTER:''コッヘム・ライヒスブルク城(こっへむ・らいひすぶるくじょう)''|
|&attachref(./コッヘム・ライヒスブルク城S.png,nolink);|>|BGCOLOR(#111):CENTER:&ref(画像で一覧RE/コッヘム・ライヒスブルク城.png,nolink);|図鑑No.|352|
|~|>|~|レア|5|
|~|>|~|城属性|&ref(画像置場/山.png,nolink);|
|~|>|~|令制国|ドイツ|
|~|>|~|武器属性|[[盾]]|
|~|>|~|最大レベル|110|
|~|実装日|>|>|2019年05月07日|
|~|>|>|>|BGCOLOR(#F99):CENTER:''合戦''|
|~|>|BGCOLOR(#F99):CENTER:''初期配置/&color(Red){最大値};''|>|BGCOLOR(#F99):CENTER:''巨大化4回/&color(Red){最大値};''|
|~|消費気|11|消費気((基本消費気を含みます))||
|~|耐久|2067/&color(Red){_};|耐久|3720/&color(Red){_};|
|~|攻撃|70/&color(Red){_};|攻撃|114/&color(Red){_};|
|~|防御|98/&color(Red){_};|防御|176/&color(Red){_};|
|~|範囲|90/&color(Red){_};|範囲|147/&color(Red){_};|
|~|回復|10/&color(Red){_};|回復|14/&color(Red){_};|
//
|>|>|>|>|BGCOLOR(#F99):CENTER:''[[特技]]''|
|BGCOLOR(#FCC):[無印] / 強制徴収|>|>|>|自身の耐久が17%、回復が22上昇&br;攻撃時に与ダメージの5%耐久が回復|
|BGCOLOR(#FCC):[&color(Red){改壱};] / 賦課の帝国城塞|>|>|>|自身の耐久が25%、攻撃と回復が30上昇&br;攻撃時に与ダメージの15%耐久が回復|
|>|>|>|>|BGCOLOR(#F99):CENTER:''[[計略]]''|
|BGCOLOR(#FCC):[無印] / なし|>|>|>|なし|
|BGCOLOR(#FCC):[&color(Red){改壱};] / なし|>|>|>|~|
//
|>|>|>|>|BGCOLOR(#F99):CENTER:''図鑑文章''|
|>|>|>|>|私、コッヘム・ライヒスブルク城は、&br;その名の通りドイツのコッヘムという地に&br;建てられた御城にございます。&br;かつて神聖ローマ帝国のコンラート三世が支配&br;したことから『帝国の城』という意味を持つ、&br;ライヒスブルクの名を与えられました。&br;&br;また、私の故郷はワインの産地としても&br;有名なので、よければ一度、モーゼルワインの&br;テイスティングと共に、街を案内させてください。&br;ええ、後悔はさせませんよ?|

|BGCOLOR(#F99):CENTER:120|400|c
|''[[築城]]''|04:50:00|


//#style(class=submenuheader){{
//-''[[城娘改築]]''
//}}
//#style(class=submenu){{
//
//}}
//#table_edit2(td_edit=edit,tr_edit=edit,table_mod=open,calc=1,form=text=|text=|select=_1_2_3_4_5_6_7_8|select=_3_4_5|select=_1_2_3_4_5_6_7_8_9_10_11_12_13_14_15_16_17_18_19_20|select=_34-5_45-5_57-5_42-6_55-6_70-6_48-7_63-7_80-7_56-8_73-8_93-8_63-9_82-9_104-9_71-10_93-10_118-10_76-11_100-11_127-11_84-12_110-12_140-12_91-13_119-13_151-13_98-14_128-14_163-14_105-15_138-15_175-15_113-16_148-16_188-16,){{
//|>|SIZE(13):|>|>|>|>|SIZE(10):|>|>|>|>|>|>|>|>|>|SIZE(13):|c
//| | |~レア|~[[&color(White){巨大&br;化数};>巨大化・属性#l379325e]]|>|>|~&size(12){[[&color(White){消費気};>巨大化・属性#i31da6d1]]};|>|>|>|>|~''初期配置''|>|>|>|>|~''巨大化''|h
//|~|~|~|~|~[[&color(White){基本};>巨大化・属性#ubbc4e49]]|~[[&color(White){強化};>巨大化・属性#u2b9a394]]|~&color(White){合計};|~耐久|~攻撃|~防御|~範囲|~回復|~耐久|~攻撃|~防御|~範囲|~回復|h
//|>|BGCOLOR(#ccc):CENTER:50|>|BGCOLOR(#ddd):CENTER:30|>|>|CENTER:30|BGCOLOR(#ffe):CENTER:SIZE(10):60|BGCOLOR(#fef):CENTER:SIZE(10):60|BGCOLOR(#eff):CENTER:SIZE(10):60|>|BGCOLOR(#fff):CENTER:SIZE(10):60|BGCOLOR(#ffe):CENTER:SIZE(10):60|BGCOLOR(#fef):CENTER:SIZE(10):60|BGCOLOR(#eff):CENTER:SIZE(10):60|>|BGCOLOR(#fff):CENTER:SIZE(10):60|c
//|>|無印|||||@cell_ra(0,1)+@cell_ra(0,2)|/&color(Red){?};|/&color(Red){?};|/&color(Red){?};|/&color(Red){?};|10/&color(Red){?};|/&color(Red){?};|/&color(Red){?};|/&color(Red){?};|/&color(Red){?};|/&color(Red){?};|
//|>|改壱|||||@cell_ra(0,1)+@cell_ra(0,2)|/&color(Red){?};|/&color(Red){?};|/&color(Red){?};|/&color(Red){?};|10/&color(Red){?};|/&color(Red){?};|/&color(Red){?};|/&color(Red){?};|/&color(Red){?};|/&color(Red){?};|
//}}


#style(class=submenuheader){{
-''ステータス一覧(クリックで展開)''
}}
#style(class=submenu){{
#include(コッヘム・ライヒスブルク城/ステータス,notitle)
}}
#br



*ゲーム上の性能・評価 [#evaluation]
-概要
[[春日山城]]らと同じく☆5の築城限定の城娘で、[[ヴァルトブルク城]]と同様に無計略の山属性盾。
☆5の盾は概ね計略持ちが名を連ねる中、珍しく計略がないため単純な戦闘力を求めるならコスパが良好である。
 
しかし同じ☆5山盾には強力なライバル[[マルクスブルク城]]がおり、単純な持久性能では大きく水を開けられている。
ただマルクスブルク城を最大限運用するには計略の継続使用が前提。手間やコストを惜しむなら巨大化回復で済むこちらに利がある。
立場は厳しいが、実装時点では改築実装の有無というやむを得ない差もあり、今後の伸びに期待したいというところ。
//立場は厳しいが、実装時点では改築実装の有無というやむを得ない差もあり、今後の伸びに期待したいというところ。
 
-特技「強制徴収」
自身の耐久を17%、回復を22上昇させ、さらに与ダメージの5%分だけ耐久力が回復する能力がつく。
単純なバフ項目は編成でライバルとなるマルクスブルクよりも多く、無計略らしく最大化後の戦闘力には相応の期待ができる。
ただし耐久回復は僅か5%のみとかなり控えめで、正直ほとんど実感できる数値ではない。
耐久アップと回復アップは盾の役割に見合っているので、どちらかと言えばこれを狙って発動させるのが吉だろう。
回復アップを活かすためにも、枠を開けられれば施設は回復上昇系と合わせるとある程度実感できる回復量が見込める。
 
-改築
無計略のまま特技が強化された。
耐久上昇が17%→25%に、回復上昇が22→30に、回復率が5%→15%に上がり、更に攻撃が固定値で30上昇するようになった。
改築前の特徴をそのまま伸ばしたような形になり運用方法は特に変わらない。
巨大化回数が増えたことで攻撃力も伸び、固定値バフも付き、回復量も増えたので場持ちは多少良くなった。
やはり小型の敵が継続的に攻めてくるルートが向いている。大型の強敵は素直に他の盾城娘に任せよう。

//-計略
//
//[設置用計略テンプレート]
//|>|>|>|>|>|>|BGCOLOR(#f99):|c
//|>|>|>|>|>|>|CENTER:''[伏兵名]''|
//|~Lv|~耐久|~範囲|~攻撃|~防御|~回復|~特技|
//|>|>|>|>|>|BGCOLOR(#fcc):RIGHT:|BGCOLOR(#fcc):|c
//|1|||||0|[特技名]&br;[特技説明]|
//|50|||||0|~|
//
//計略の解説、運用方法などを記載

//-性能の変遷
//バランス調整がされた際に箇条書きで記載してください。
//--2018年00月00日、特技の効果を修正
*キャラクターボイス [#voice]

CV担当:大空直美

#region(←クリックすると台詞一覧が表示されます。)

#table_edit2(td_edit=off,tr_edit=edit,table_mod=open){{

※計略のない城娘の計略発動ボイスなど、通常流れないボイスはゲーム内の図鑑で聞くことができます。
|SIZE(12):BGCOLOR(#ddd):CENTER:60|SIZE(12):160|COLOR(#c09):SIZE(12):400|c
|入手|入手|我が名はコッヘム・ライヒスブルク城。&br;貴殿が新たな主というわけですか……ふふ。&br;なかなかに聡明な面立ちをされている。&br;これからよろしく頼みます。|
|所領|所領1|ふむ。この国では生の方が人気なのですね……。でしたら、王様。私にもお願いしてよろしいでしょうか? ええ。葡萄の生食はあまりしたことがないもので。|
|~|所領2|納税は義務です! いかに城娘と言えど、その点を曖昧にしていたら後々よくない事が……え? そんな義務はない? うそ……冗談ですよね、王様?|
|~|所領3|やれやれ、ハイデルベルクの奴ときたら、また馬鹿みたいに酔っぱらっているようですね。まったく、なんて羨ましいヤツだ……。私だって昼から飲みたいのに……むぅぅ。|
|~|変身|貴方の望みとあらば……変身ッ!|
|~|変身解除|ただいま戻りました。うふっ、見て下さい! ぷりっぷりの葡萄が手に入りましたよ!|
|出陣|出陣|帝国城の名に懸けて、必ずや! 貴方を護って見せましょう!|
|~|委任出撃|この程度、葡萄を摘みに行くようなものです。|
|~|編成1|ハイ、いつでも出撃可能です。|
|~|編成2|王様! ワインはおやつに含まれますか!?|
|合戦|つままれ|ふわっ? わ、私は葡萄じゃないですよ!?|
|~|配置|コッヘム・ライヒスブルク、行きます!|
|~|選択|誰も、傷つけさせはしない!|
|~|巨大化|帝国の城を、甘く見るな!|
|~|特技発動|痛みになど、屈するものか!|
|~|計略発動|ネオゴシックは、伊達じゃない!|
|~|大破|こんな、ところで……|
|~|勝利|うふ、今夜は良いお酒が飲めそうですね。王様。|
|その他|合成|どうやら、葡萄畑も大きくなったみたいですね。|
|~|放置|王様、良いワインが出来たので良かったら……って、あれ? ……どうやら外出されているようですね。あは♪ そういうことなら、少しだけ味見して待ってよ~っと♪|
|~|おかえり|戻られたのですね、王様。やはり、貴方が居ないと不安になってしまいます。ええ! 今宵もまた、モーゼルワインと共に語り合うとしましょう。|
|~|ありがとう|貴方に、最大級の感謝を。|
|~|出陣画面(図鑑未登録)|逃げるなら、今のうちですよ。|
}}

#region(←クリックすると贈り物イベント、台詞一覧が表示されます。&color(Red){ネタバレ注意};)
#table_edit2(td_edit=off,tr_edit=edit,table_mod=close){{
|SIZE(12):BGCOLOR(#ddd):CENTER:60|SIZE(12):160|COLOR(#c09):SIZE(12):400|c
|イベント1|BGCOLOR(#fbd):なら、今日は酒宴だな!|なるほど、それは良き考えにございますね、王様。まだまだ日の本の城娘たちとは打ち解けきれていませんし……何より、貴方とも、もっと多くのことを話したいと思っていましたからね。ふふ、今宵が楽しみです。|
|~|なんだ、お前。飲兵衛だったのか。|のん、べぇ……? あの、それは如何なる称号でしょうか? 貴方の言い回しからは、どこか侮蔑の気配を感じるのですが……気のせい、ですよね?|
|イベント2|BGCOLOR(#fbd):悪気がなかったのならいいさ。|ああ、何という慈悲深き裁定でしょう……。っと、いけないいけない。王様の優しさに甘えていては、皆に示しがつきませんよね。ええ、覚悟はできています。どうか、噂のゴクモンとやらで、私の罪を罰してください。|
|~|幼い城娘たちが泣いてたぞ。|うぅぅ……本当に、ほんっとーに申し訳ありません……! かくなる上は、日の本の流儀にならい、セップークにて謝罪するしかないですね……。ご安心を。こう見えても痛いことには慣れています。死にはしませんよ。たぶん。|
|イベント3|ここはこんなにも柔らかいのにな。|ひゃぁん――ッ!? な、何をしているのですか、貴方は! え? 少しは緊張が解けただろう? だ、だからって乙女のお腹をツンツンしてはいけません! それに、柔らかい所ならこのあたりとか……って何を言わせるんですか、もぉ!|
|~|BGCOLOR(#fbd):それもまたお前の良さだ。|ふふっ、またそうやって、貴方は私を甘やかすのですね。ですが王様……。その、あまり私に優しくしないでください。そうじゃないと私……これ以上は心を抑えきれなくなります。だからどうか……たまには私のことを……叱ってください。|
}}

//正解色 BGCOLOR(#fbd):

#endregion
#endregion
*画像 [#image]
イラストレーター:

|&uploader(0059f8a210e3cf7db9f05d01fb537d86ca380a94_scre_5793,50%);|
|CENTER:&size(25){COLOR(red){入手}};|


#region(COLOR(red){''←クリックすると御嬢、城娘画像が表示されます。見たくない人はクリックしないで下さい。''})
|&uploader(6b1d577eb37ede5a2379e6d7a7293fc04ea204fd_scre_5794,50%);|&uploader(21682e39570c7bd63c2230ba2feedb9ac99b34c4_scre_5795,50%);|
|CENTER:&size(25){COLOR(red){御嬢}};|CENTER:&size(25){COLOR(red){城娘}};|

#region(COLOR(red){''←クリックすると大破、特技画像が表示されます。見たくない人はクリックしないで下さい。''})
大破、特技画像
|&uploader(27af47e89f3eb55169be96cb67ba6bf9bd512108_scre_5797,50%);|&uploader(a7fec61a25604e99777602931190ab703aba99cc_scre_5796,50%);|
|CENTER:&size(25){COLOR(red){大破}};|CENTER:&size(25){COLOR(red){特技}};|
#endregion
#endregion
*城娘の元ネタ情報 [#note]

//※※※注意事項※※※
//元ネタ記事を増やす際には無駄な行間を無くすため「#br」は入れないでください。
//中項目【デザイン】【特技・計略】【セリフ】の第一行「#style(style=padding-bottom~」と末行「}}}」は各中項目の間隔調整も兼ねているのでそのままにしておいてください。

【デザイン】
#style(style=padding-bottom:.5em;){{{

//次の6行を使って折りたたんでください。
//#style(class=submenuheader){{
//&color(Black,gainsboro){(題名を入力してください)(クリックで表示)};
//}}
//#style(class=submenu,style=padding-bottom:.9em;){{
//(本文を入力してください)
//}}

}}}
【特技・計略】
#style(style=padding-bottom:.5em;){{{

//次の6行を使って折りたたんでください。
//#style(class=submenuheader){{
//&color(Black,gainsboro){(題名を入力してください)(クリックで表示)};
//}}
//#style(class=submenu,style=padding-bottom:.9em;){{
//(本文を入力してください)
//}}

}}}
【セリフ】
#style(style=padding-bottom:.5em;){{{

//次の6行を使って折りたたんでください。
//#style(class=submenuheader){{
//&color(Black,gainsboro){(題名を入力してください)(クリックで表示)};
//}}
//#style(class=submenu,style=padding-bottom:.9em;){{
//(本文を入力してください)
//}}

}}}
*現実の城情報 [#information]

//編集前に[[テンプレート/城娘]]の「現実の城情報」をご確認ください。(このコメントは必ず残してください。他のコメントは不要なら削除していいです)
//編集会議室で決まった基準に基づき、本文が長くなるようなら以下の方法で折り畳んでください。(目安は大体6行以上)
//本文はなるべく、ほどほどのところで改行してください。改行は「。」のうしろで。
//(本文を5行以下で入力してください。折り畳みを開始するのは、キリのいいところで結構です)

コッヘム・ライヒスブルク城はモーゼル川に面した丘の上に立つ帝国城塞(ライヒスブルク)で、単にコッヘム城とも呼ばれる。
周辺はワインの名産地で、この城も周囲をブドウ畑に囲まれている。

#br
#style(class=submenuheader){{
&color(White,Maroon){続きをクリックで表示};
}}
#style(class=submenu){{

歴史に初めて名前が出てくるのは1130年のヴィルヘルム・フォン・バレンシュテット伯爵の書いた記録の中で、それによると当時はモーゼル川の税関として機能していたという。
1151年、神聖ローマ皇帝のコンラート3世が義兄弟のヘルマン3世をライン宮中伯に就ける際に、それに反対したザルム伯オットー1世を黙らせるためにこの城を占領し、この城をライヒスブルクとして国の所有物にした。
その後1294年、皇帝アドルフ・フォン・ナッサウは経済援助の担保としてこの城をトリーア大司教に貸し出し、そしてそのままトリーア大司教の所有となった。
そして1688年にフランスとの間でプファルツ継承戦争が始まると、その翌年にコッヘム・ライヒスブルク城はフランス軍により破壊された。
そのまま長い間存在を消していたが、1868年にベルリンの商人のルイ・ジャック・ラヴェネにより再建され、二次大戦で一部破壊されながらも現在にその姿を残している。
2010年、日本城郭協会によって[[ヨーロッパ100名城>日本100名城#nacac76a]]の1つに選定されている。
}}

|BGCOLOR(#ddd):80|300|c
|所在地|ドイツ連邦共和国 ラインラント=プファルツ州 コッヘム=ツェル郡|
|現存状態|1868年に再建|
|城郭構造|山城(Höhenburg)|

//#br

//題名を付けて説明する場合は、以下の方法で必ず折り畳んでください。
//初めから折り畳みにすると、Edit番号が割り振られませんが、Edit番号の入力は任意でお願いします。
//#style(class=submenuheader){{
//&color(White,Maroon){(題名を入力してください)(クリックで表示)};
//}}
//#style(class=submenu){{

//Edit番号不要、またはEdit番号についてよく分からない場合は次行はコメントアウトしたままにしておいて下さい。
//***(題名を入力してください)

//(本文を入力してください)

//#br

//}}
*コメント [#comment]
#pcomment(,reply,10,)



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