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Comments/城娘Vol2
のバックアップ(No.2)
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Comments/城娘Vol2
へ行く。
1 (2016-07-14 (木) 19:06:36)
2 (2016-07-14 (木) 22:59:39)
3 (2016-07-15 (金) 02:57:08)
4 (2016-07-15 (金) 05:54:19)
5 (2016-07-15 (金) 17:36:21)
6 (2016-07-17 (日) 04:36:34)
7 (2016-07-18 (月) 19:23:18)
8 (2016-10-01 (土) 06:59:40)
9 (2016-10-01 (土) 19:04:41)
10 (2016-11-16 (水) 13:05:09)
11 (2016-11-18 (金) 16:06:55)
12 (2016-12-11 (日) 11:57:13)
13 (2017-02-22 (水) 17:56:52)
14 (2017-02-24 (金) 14:40:36)
15 (2017-02-26 (日) 06:47:51)
16 (2017-03-24 (金) 06:37:49)
17 (2017-04-01 (土) 11:26:16)
18 (2017-04-18 (火) 16:34:22)
19 (2017-05-01 (月) 22:29:31)
20 (2017-06-20 (火) 13:04:55)
21 (2017-07-06 (木) 02:30:23)
22 (2017-08-19 (土) 09:38:58)
23 (2017-09-07 (木) 09:05:10)
24 (2017-09-23 (土) 13:48:02)
25 (2017-09-28 (木) 01:27:15)
26 (2017-12-23 (土) 13:46:23)
27 (2018-04-12 (木) 18:23:30)
28 (2018-09-10 (月) 23:56:03)
29 (2018-10-21 (日) 18:06:41)
30 (2018-11-05 (月) 01:38:48)
31 (2019-01-16 (水) 02:13:41)
32 (2019-01-17 (木) 03:24:14)
33 (2019-01-19 (土) 04:56:43)
34 (2020-10-28 (水) 01:02:21)
35 (2020-12-02 (水) 06:18:50)
36 (2021-03-14 (日) 00:19:55)
37 (2021-12-14 (火) 07:34:47)
38 (2023-01-03 (火) 15:15:35)
39 (2024-03-04 (月) 18:39:48)
40 (2024-12-20 (金) 23:25:12)
城娘
RE用に新設 --
2016-03-26 (土) 16:48:32
乙 --
2016-03-30 (水) 19:06:39
経験値はそれぞれ 2→3…25, 3→4…44, 4→5…69だと思う --
2016-03-29 (火) 18:31:39
20から急に上がり悪くなるな・・・ --
2016-03-30 (水) 04:48:12
わかる。20まではクエストでもガンガン上がるのに20超えて24に差し掛かると神娘食わせても4~5しかあがらん --
2016-03-30 (水) 19:00:06
20超えたら実戦で十分使えるレベルという想定なのかな、運営的には? 40以上にいたっては趣味というかこだわりの領域なんだろうな。
ウチのわきもっちゃん40超えたけど
--
2016-04-04 (月) 19:17:17
Lv.59から60に必要な経験値は22000でした --
2016-04-01 (金) 22:25:16
星7の初期上限70じゃない?
彦根しか持ってないから他知らんが --
2016-04-01 (金) 22:56:36
星6の和歌山も初期上限70 --
2016-04-01 (金) 22:57:37
手持ちの★6★7も同様の確認ができましたので更新しておきました。 --
2016-04-04 (月) 12:32:42
必要経験値なんだが、Lv1に属性の違うLv1を合成した場合、得られる経験値は40。で、合成後は、Lv3になって「あと40」の表示なんだが計算が合わなくない?また、このLv3に同じく経験値40のLv1を合成すると、Lv4になって「あと70」となるのだが。しかし、神娘(1000経験値)を合成するときに、レベルアップ時に一瞬止まる時に「あと○○」を見てみると、2の時に25、3の時に44、4の時に69となって合ってるんだよなぁ。どれが本当なんだ? --
2016-04-04 (Mon) 19:09:46
自分で調べられた範囲を反映させてみました、ついでに、解る範囲まで累計もいれてみました。 --
2016-04-06 (水) 16:53:16
どうにもおかしいということで55~56の値を調べたところ、必要経験値は5500でした。法則性も当てはまります。検証コメはもしかしたらここじゃふさわしくないのかな、と思いもしましたがそのあたりのことはよくわからないのでここだけに上げときます。どなたか確認・編集お願いします。 --
2016-04-08 (金) 19:26:49
失礼、×55~56 〇35~36dです --
2016-04-08 (金) 19:29:02
も一つ推測を付け加えると経験値5960は36~37であると思われます。こちらは推測なので確認はしてません。 --
2016-04-08 (金) 19:31:52
しかし、一人ひとり歴史を調べてくと楽しいね。運営も良く調べたもんだ --
2016-04-20 (水) 11:39:24
調べるのは楽そうだと思う。むしろ歴史背景からのキャラ設定のほうが面倒そう --
2016-04-21 (木) 21:21:42
はたしてそうかな?WIKIどころか文献すら残らん城が山ほどあるんやで?
まあ、そんな城出ないだろうがなw --
2016-04-24 (日) 00:32:11
それぞれの土地で名主レベルの小領主が名前だけの「俺様城」つくってるからなあ。史跡あととか調べたら都道府県1つ当たり20以上余裕であるしw --
2016-04-24 (日) 17:34:04
今いる娘の中にもこれ砦じゃね?って娘居るしなぁ --
2016-05-03 (火) 16:51:21
まだ足りない部分は多いが、Lv50まで10万くらいかかるのか、これ
動画で70Lvとか見るけど考えてみるとやばいな・・ --
2016-04-24 (Sun) 09:56:29
ぶっちゃけLv30ぐらいが頭捻って攻略必要になるからTDゲームとしては一番楽しい。高レベルは成長したという達成感はあるけどゴリ押し余裕になって寂しくはあるな。 --
2016-04-24 (日) 17:27:29
ようやく、50までの上がったので反映させてみました。累計の方は、多分、計算間違いはしていないと思いますが、間違ってたらごめんなさい。 --
2016-04-25 (月) 01:22:26
レベル89→90の必要経験値は67000でした --
2016-04-29 (金) 18:17:01
平山/水のブルーシャトーの参戦マダー!? --
2016-05-02 (月) 17:36:30
地形属性の話はどこに書いてあるの?
よくある質問にはここに書いてあると飛ばされ、ここには「出陣」を見ろと書いてあって、出陣には何も書いてない。 --
2016-05-03 (火) 18:09:52
ページ分けされて
巨大化
?
のページとして独立しちゃってるね。 --
2016-05-03 (火) 18:14:21
当ページ及びよくある質問の該当リンクを巨大化へリンクに変更しました。 --
2016-05-03 (火) 18:21:00
海の城は無いのに項目があるのは何でなの? --
2016-05-04 (水) 09:47:59
遠距離武器に対空ボーナスとかあったりするの?隼形兜相手に石弓や鉄砲の攻撃270でワンパンできたり、刀の攻撃350でワンパンできなかったりするんだけど。 --
2016-05-05 (木) 01:05:32
逆。空の敵に対して近接攻撃のダメージは半減される。遠距離攻撃が半減されずに通ってるだけ。 --
2016-05-05 (木) 02:41:58
レベル上限は以前と比べて☆3、☆5、☆7が+10、☆2、☆4、☆6が+5されてるな。以前は2ランク刻みで+10だったから恩恵の薄かった奇数レアがより恩恵を受けている。 --
2016-07-13 (水) 11:46:12
レア2以上のレベルキャップが引き上げられたということは、相対的にレア1の価値が引き下げられたということ。もうレア1とかいらんのとちゃうか、築城で顔見るたびにちょっとイラっとするわ。 --
2016-07-15 (金) 01:10:09
そんで☆1を消し去ったら☆2が底辺の役を引き受けることになるんだぜ(ていうか最低レアなんだから☆2より価値が低いのはある意味当然だろ)。 まぁ、イラッとするのは仕方ないが、気に入って使ってる人だっているんだぜ…? --
2016-07-15 (金) 01:23:37
運営からも見放されてるレア1。築城時に失敗しましたでいいんだよ。それで全てスッキリする。あと気に入って使っているようなのはガチャぶん回し勢とは対極にいるので運営が気に留めることはない。 --
2016-07-15 (金) 01:44:39
違うよ基点を☆1として全部が同等刻みで上がってるだけ。だから☆1だけ特別扱いでも何でもない。仮に☆1を含めた全てのカードを更に+5しても現状と差は一緒でしょ?ただの錯覚だよ --
2016-07-15 (金) 01:59:49
☆1:50→50、☆2:50→55、☆3:50→60、☆4:60→65、☆5:60→70、☆6:70→75、☆7:70→80 --
2016-07-15 (金) 02:09:54
ちょっと何言ってるのかわからない。☆1は基点となって結果上昇していないんだから、☆1は相対的な下方修正で合ってるかと。 --
2016-07-15 (金) 04:06:36
だから、☆x5の値がプラスされるのと、☆x5-5の値がプラスされるのとの違いだよ。だから☆1だけ例外による差異は無い。ってこと。つまり順相応の処理なのだよ --
2016-07-15 (金) 04:21:00
☆1を主力として使っているならまだしも、使ってないなら価値もくそもないって話でしょ。というか、そもそも☆1のレベル70(限界突破済み)の壁にぶち当たってる人なんているの? --
2016-07-15 (金) 04:32:53
☆1を特別扱いにしないためには、基点を☆0に置く必要があった。ゴミが一層ゴミになったところで、ゴミであることに違いはないが。 --
2016-07-15 (金) 05:59:37