Comments/城塞都市ルシュノフ のバックアップ(No.2)

城塞都市ルシュノフ

  • さりげにシュテファンが挙げてた吸血鬼アイドルグループの1人のはずだけど、もしかして設定的にも吸血鬼なのだろうか -- 2020-04-28 (火) 14:30:10
  • うーむ…ゴミすぎる…キャラはかわいいのにかわいそう。誰か擁護コメしてあげて -- 2020-04-28 (火) 17:53:30
    • まだ実装されて1日も経ってないのにゴミ呼ばわりはさすがにどうかと...ラッシュで計略使っておけば被弾減らせて良くも悪くも防御寄りな印象はある -- 2020-04-28 (火) 18:09:16
    • 別にゴミってことはないでしょ。足利先生と対になってる感じの性能だし。使い勝手がいいかと言われれば微妙だが。 -- 2020-04-28 (火) 18:15:09
    • そのかわいいキャラがなんでもお手伝いしてくれるらしい。 -- 2020-04-28 (火) 18:28:04
    • もう一声欲しいってのは分かる、サポート特化型なのに防御+20はちょっと… -- 2020-04-28 (火) 18:39:08
    • その言い方はアカン。攻撃しない代わりに支援に特化という本の特性の割に運営がビビりすぎて言うほど特化させてこないのが悪いんや -- 2020-04-28 (火) 18:40:25
      • なにもかも虹レア特に爆盛り甲府が悪い。バランスのバの字も考えてない。☆5以下は現状しょぼい固定値ばかりで支援特化(特化してない)だけど -- 2020-04-28 (火) 19:02:16
    • こいつ実装された城娘を真っ先に罵倒してく例の人じゃないの? -- 2020-04-28 (火) 18:50:57
      • 仮にそうだとしても確定入手枠の足利と比べても…ちょっと控えめ過ぎない? -- 2020-04-28 (火) 19:08:43
    • これは酷い。攻撃できないのに等倍ダメ計な上にデバフ10秒をどう使えと? -- 2020-04-28 (火) 19:07:39
      • 効果時間10秒だけど待ち時間15秒だから彦根いれば途切れなくかけ続ける事ができる(未改築だと最大9発の90秒)。山統一だと待ち時間カット25%だから多少途切れるけど、隔離した武神に安全地帯から攻撃デバフをかけるとかの使い道はあるんじゃね? -- 2020-04-28 (火) 20:07:07
    • レア5だからこんなもんとしか思えない。 -- 2020-04-28 (火) 19:10:55
    • なんだかんだ、防御バフに関して言えば白帝城改と同値(改築で固定値伸びれば上位)になる。計略も考えれば山縛り穴熊支援は遜色ない。 -- 2020-04-28 (火) 23:56:00
  • 可愛いからこっち☆6で良かったのでは -- 2020-04-28 (火) 18:11:12
  • 巨大化回数5になれば防御+100か、計略短縮や巨大化気減少みたいなプラスアルファが改壱で付けばワンチャンある -- 2020-04-28 (火) 19:03:02
    • ☆5の改築で0からそんなの生えてこないでしょ、この子はむしろ特技はもうあきらめて計略強化に期待した方が良い気がするわ -- 2020-04-28 (火) 20:30:50
  • 本は甲府城盛り過ぎちゃったから慎重になったとか…?いくら☆5とは言え今度は逆に慎重すぎる感。すでに同レアの足利先生は特技だけ見てもずっと優秀だし -- 2020-04-28 (火) 19:03:24
    • 甲府に涌いてるヤバいネガキャンが武器種にまで波及してたから慎重になっても仕方ない気がせんでもない -- 2020-04-28 (火) 19:21:39
      • なんでもかんでもネガキャン言うのはやめーや -- 2020-04-28 (火) 19:24:41
      • 釣りコメ誹謗中傷コメの多さや自演バレの存在も含めた上でネガキャンと判断してるんだよなあ -- 2020-04-28 (火) 19:35:47
      • あなたがそう判断したならいいです -- 2020-04-28 (火) 19:46:37
      • 自演バレは逆だよなぁ -- 2020-04-28 (火) 20:25:39
      • 同じIP使って即仮BL入りしたおまぬけな対立煽り荒らしはまあ、こんなのも紛れてたのかってことで -- 2020-04-28 (火) 20:34:05
      • 自分で荒らして「荒らしが沸いた」って言い出すカスの典型的手口 -- 2020-04-28 (火) 22:16:23
  • 早口言葉みたいな城や… -- 2020-04-28 (火) 19:19:48
  • 改築でなに付くか分からないけど山の中レア以下編制でなら出番があるかもしれない。 -- 2020-04-28 (火) 19:30:14
  • 白帝と移速低下もろ被りだけどダメ計がからまあ範囲外にも打てるだけマシ、千早いないか縛ってる人なら攻撃デバフが使えるかもしれん程度か、なんか意図的にハズレ掴ませて弱くした感はあるな。本自体を調整した方がマシだと思う -- 2020-04-28 (火) 20:01:03
    • 改築で特技がどうなるかによるかねー -- 2020-04-28 (火) 22:21:54
    • 鈍足だけじゃなく防御バフも被ってるよ。まぁ改築で数値が伸びるだろうし編成特技もあるから白帝より下になることは無いけど -- 2020-04-28 (火) 22:34:12
  • なんか城プロでも城プロ以外でも見たことあると思ったがきれいなアクシズ教女神か。 -- 2020-04-28 (火) 20:16:58
    • 城の装備はずせばラブライブのキャラクターになる -- 2020-04-28 (火) 20:19:14
      • なんか既視感あると思ったらそれだ -- 2020-04-29 (水) 00:46:41
      • 俺も思った。なんかアイドルやってそう(小並) って感じに -- 2020-04-29 (水) 20:52:56
  • 防御全振りでシェーンブルンみたいな評価になりそう…穴熊なら有能かな -- 2020-04-28 (火) 23:54:41
    • シェーンは固定値が防御に使われちゃってるのも問題だけど、とにかく中途半端に全方位向こうとしたのが失敗のもとだからこの子とは違いそう。この子はあまり散ってないけどそもそもの地力が足りな過ぎるタイプ。 -- 2020-04-29 (水) 00:54:48
    • 改築で数値が倍くらいになるか敵の与ダメ4%カットとかが追加されれば防御固定値も輝くようになるんだけどな。今のままではだいぶ微妙。手数が減るのを補うバフと計略なのに、防御特化は本の基本コンセプトと相性が悪い。何でここまで数値を絞ってしまったのか -- 2020-04-29 (水) 01:50:43
      • シェーンもそうだが、防御の固定値を攻撃固定値と同様の水準で考えるのそろそろやめて欲しいよな。攻撃+20と並ぼうと思ったら防御は最低でも+50ぐらい必要では。環境に応じてこの辺のラインは変わるけど、基本的に攻撃>>防御で考えないと絶対バランス取れない。 -- 2020-04-29 (水) 16:54:28
      • 敵の防御を下げる特技とかも実感まるで湧かないしな。このゲーム、防御に関しては理不尽なレベルまで行かないと高い低いがほとんど感じ取れない。そして下げるとか上げるとかの以前に無視したり攻撃そのものを封じてしまう -- 2020-04-29 (水) 18:18:47
    • 改築でダメージ倍率2倍か、あるいは攻撃か移動速度のデバフが2倍弱に増えないとちょっと採用の機会が薄いかなって。 -- 2020-04-29 (水) 02:17:38
    • イベント産みたいな性能抑えめの特技やね -- 2020-04-29 (水) 05:01:03
  • 計略が1倍ダメージはきついわ。本ってそれしか攻撃方法ないし。だから計略は2倍ダメージ、もしくは防御無効で1倍とかなら、まだ使い勝手は足利学校といい勝負できそう。 -- 2020-04-29 (水) 01:57:30
    • 新田金山城と立花山城でかっちかっちにするかな。 -- 2020-04-29 (水) 02:22:46
    • 武神で隔離の補助に使いたいからむしろ倍率低い方が良いな -- 2020-04-29 (水) 14:19:43
    • デバフもダメージもいらないから、5秒停止とかならまだ需要あったかな。 -- 2020-04-29 (水) 15:40:15
  • 新田金山城と立花山城で後は山に範囲持ち%防御が来たらカッチカッチにできる。 -- 2020-04-29 (水) 02:33:41
    • 鎌倉と岩殿山が割合防御耐久持ってたはず -- 2020-04-29 (水) 02:54:01
  • すけべなパイオツしておる喃… -- 2020-04-29 (水) 05:14:34
  • 可愛い子来たのにうちの山パでは使いどころが…… -- 2020-04-29 (水) 06:00:15
  • 気の確保量が少ない超短期決戦とかあれば足利先生と二人起用で気の節約とかできるかな…一人起用だと本は属性の重要性が落ちるから足利先生一人で充分になるよなあ -- 2020-04-29 (水) 11:34:35
  • ミーハーとしてはとにかく新武器種欲しい! って感じだったが、防御極振りねぇ……。痛いの嫌なのかな?(すっとぼけ) まぁマップによっては輝くかもしれんけど、固定値アップだしなぁ。編制特技は割合だが3%は低過ぎだし。現状だとちょいと厳しい感じしかしない。改築で特技に被ダメ4%減とか貰えないだろうか? -- 2020-04-29 (水) 21:03:27
    • 浜田の例もあるし被ダメージ減がもらえても変ではないのよね、というか防御回復ときたならダメージ減も来てくれなきゃだよねぇ… -- 2020-04-29 (水) 21:10:34
      • 被ダメ減では防御固定値上昇が死ぬので敵の与ダメ%減か攻撃%減が良いかな。回復が15になれば最大化で歌舞攻撃力300相当?で擬似回復役になれなくもないが、まあ10貰えればラッキーくらいだろうなあ -- 2020-04-30 (木) 04:05:17
      • 攻デバフの方が良いのはまぁ判るが、被ダメ減では防御固定値上昇が死ぬので敵の与ダメ%減か~ ってどういう理屈なんじゃろ? あと回復は増えても6(*5で30)だわな -- 2020-04-30 (木) 21:12:17
      • 失敬、与ダメのあとに防御減算が入るものと勘違いしてた。まあ回復はトータル30が順当よね…計略で攻撃デバフを足せるし改築で防御+100オーバーになれば意外と戦えるのかなぁ -- 2020-05-01 (金) 02:18:03
  • ラピュタやカスヌオといい性能ネタ切れ感をひしひし感じる -- 2020-04-30 (木) 09:38:18
    • 無理に出さずに実装ペース落とせばいいのにな、集金の方法なら色々あるだろうに -- 2020-04-30 (木) 16:07:00
      • ある程度課金してる人はほぼほぼ揃っちゃってるからね。課金しない人の為に復刻多めにしても課金殿は持ってるから追加で課金しないし無課金殿は結局課金しないから収益にはならない。なので課金してくれる人が課金するには新しい城実装が手っ取り早いのは仕方ないと思う。 -- 2020-04-30 (木) 16:12:07
      • 新キャラ以外の集金って何があるだろう? 適当なアイデアは出せるけど普遍的に殿の食指が動く集金になる気がしない。個人的には星1~星4を星5にする新スキンなんてのは売って欲しいけど、星7じゃなきゃ買わないって人も多いだろうし、かといって例えば那古野が星7になるのも違うし難しい。あと城以上に武器もネタ切れ感がw -- 2020-04-30 (木) 19:03:55
      • 他ゲだと季節限更に増やすという方向で対応してると思う。このタイミングだと端午の節句くらいしかないけど。まぁ季節限連発も良い事とは言わないけど -- 2020-04-30 (木) 22:12:32
  • 本キャラなのに好きな贈り物本じゃない初の子 -- 2020-04-30 (木) 20:11:11
  • 初見でこの娘を水城属性だと勘違いしら人います?私です。 -- 2020-05-01 (金) 01:05:41
  • 本は最初にぶっ壊れ乱発したから抑えてみましたみたいな子 -- 2020-05-01 (金) 07:16:25
    • この性能を実質配布の戦術指南所報酬にすればよかったのにと思う。正直ガチャの性能には感じないけど、みんなが持つにはいい性能だと思うんだよね。 -- 2020-05-01 (金) 20:47:52
  • 吸収付与は面白いと言えば面白いけど、これ吸収も2%ずつ増える?10%回復まで行けば結構使えることもあるかなって思うんだけど -- 2020-05-01 (金) 16:26:53
    • 段階発動だから増えるでしょ。回復役としては悪くない改築ね -- 2020-05-01 (金) 16:41:06
    • 結構つかえるんじゃない。ガッツリ回復が必要なシーンでなければこいつで十分かもな。まあエアプなんですけど。使い勝手が大事だから、エアプじゃ、どんな感じで使えるのかわからん話だが。 -- 2020-05-01 (金) 16:58:41
    • こういう形で回復を補ってくるとは思わんかった。石弓投剣を前線に配置したい時なんかに輝くかも。計略でダメージを減らしつつ実質の手数も増やせるし悪くない気がする -- 2020-05-01 (金) 17:58:43
    • 与ダメ500くらい出れば特技全体で歌舞伎の半分くらいの回復量出るし良い効果貰ったな -- 2020-05-01 (金) 18:39:07
    • 与ダメ10%回復もあるし、回復力はそこそこあるから、トータルコストが少ない分回復量なども少ない歌舞って思えば最後の1枠には採用もありだと思う。 -- 2020-05-01 (金) 21:28:00
    • ブラン城のご近所さんだから吸収なのかな。ブラン城とセットで使うと面白そうだ -- 2020-05-02 (土) 11:50:18
      • って下の木の検証によると特技同士だと競合しちゃうのか -- 2020-05-02 (土) 15:05:18
  • 最大化したルシュノフ改の射程内で白薔薇の盾(与ダメ2%回復効果)装備の盾娘の耐久変動を観測したら、攻撃時に与ダメの12%ぶん回復してた。ルシュノフ巨大化途中は観測できてないけど、10%乗ってるわけだからおそらく段階発動だね。 -- 2020-05-01 (金) 21:19:00
    • 巨大化3/5のルシュノフ改の射程内で、与ダメ%回復効果なしの盾装備の盾娘は攻撃時に与ダメの6%ぶん回復してた。ルシュノフ4/5で8%回復も確認。射程内のケルフィリー城に本人計略をかけると自計略効果の50%回復のみで、ルシュノフ特技とは累加せず。ということで、+2%ずつの段階発動、他の与ダメ%回復系特技や計略とは競合、それらの特技計略と同様に装備品効果とは累加ってことで問題なさそう。まあ推測できたとおりの挙動か。 -- ? 2020-05-01 (金) 21:36:07
      • 検証ありがたいです。要害山城なら一応シナジーがある感じかな。攻撃するたび回復みたいな特技が出てくれば更に光りそうね -- 2020-05-02 (土) 12:00:05
      • ただでさえ危ういブラン城の存在感がより一層薄れたか・・・ -- 2020-05-04 (月) 10:55:41
  • 大破しても服のパージが殆ど無いのって割と珍しいよね。こういう服の破れ具合とかも運営側からの指定とかあるのかね。 -- 2020-05-01 (金) 22:17:14
  • やっと初の本ゲット(足利は放置中)。本って「出撃枠を1つぶす代わりに、全体バフと、範囲バフ/デバフと、ダメージ計略のセットをコスト12でどうでっか?」って理解するとスッキリ飲み込めたわ -- 2020-05-02 (土) 12:49:55
    • 改築時の配置気11では巨大化5回するのに気116必要だから、通常攻撃能力を持たない代わりに100以上の気生産をしているのと同等であるという考え方もできる -- 2020-05-02 (土) 20:13:14
      • それが序盤から中盤にかけてというのが本当に大きい。盤面整ってから気100貰おうが大した意味は無いからね -- 2020-05-03 (日) 12:07:50
  • せっかくエロそうなおっぱいしてるのに大破で微塵も見せる気無くて残念 -- 2020-05-03 (日) 12:12:34
  • 改築で吸収ついたから面白そうな性能になったけど、この娘のレベルを上げる意味はほぼないな -- 2020-05-04 (月) 01:29:12
    • 周囲の城まとめて吸血鬼化すると考えるとなかなか恐ろしい娘・・・!☆5以下任務でフランケンシュタイン城と組ませたらやばそうね。 -- 2020-05-04 (月) 10:49:39
    • 計略のダメージ量に関わってくるのは結構大きいと思う。それはそうとキャメロット城との相性も良さそうで、山城デッキの組み方が増えたね -- 2020-05-05 (火) 10:01:23
      • 1倍で防御無視もないからなあ。好意的に解釈すればレベルを上げなくてもある程度は期待した通りの活躍ができるとも考えられる。 -- 2020-05-05 (火) 10:10:53
  • 千早がいるのに~とか白帝とかぶる~とかいうのは置いといて、この防御支援に長けた子が攻撃デバフ30%計略持ってるのは大きいよ…これと同じかそれ以上の攻デバフ持ってるの山だと虹レアの千早とアルカサルだけだし -- 2020-05-06 (水) 00:51:52
  • 回復効果追加でちょっとした歌舞代わりに運用できそうね。流石に都於郡城の代わりは無理があり過ぎるが、近江八幡や長谷堂辺りを使ってる殿なら充分取捨選択に入りそう。巨大化に気使わないメリットはやっぱデカいしな。 -- 2020-05-08 (金) 14:08:35
    • 特に気がカツカツな短いステージなら歌舞入れるよりこっちの方がよさげよね。 -- 2020-05-11 (月) 16:32:29
    • 吸収は大きいな、改築前だと正直どうしような性能だったけど今は普通に選択肢に入る便利さ、雑魚ラッシュでじりじり削られていくポジションに配置する投剣のお供に最適 -- 2020-05-12 (火) 10:33:46
    • 妖怪がいないマップは、山歌舞よりこの娘のほうを採用するつもり -- 2020-05-12 (火) 11:27:04
    • ラッシュさばくためにしっちょいしっちょいなどの攻撃系バフ計略を使ったら吸収ペースも増えるという相乗効果もおいしいところ -- 2020-05-12 (火) 13:21:36
  • この吸収効果ってダメ計略や杖の特技ダメでも効果を発揮するのでしょうか。回復するならダメ計略が回復計略を兼ねるという素敵仕様だよね。1000ダメ*6匹で600回復するやん。 -- 2020-05-09 (土) 11:51:28
    • 覚えてたらやって確かめてみるわ -- 2020-05-09 (土) 11:55:44
    • 仮にダメ計に吸収が乗っても連発できるわけでもないし単発の数百回復って大した意味なくねーか。素直に刀や槌での耐久路線考えた方が実用性たかそうだが -- 2020-05-10 (日) 15:40:47
    • うん、無理だね。吸収は武器攻撃じゃないと機能しない。 -- 2020-05-10 (日) 21:40:04


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