ハデスの死闘場/インドラ/1 のバックアップ(No.2)

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戦場名深淵の審判場 -インドラ-

攻略 Edit

敵軍団.jpg
敵軍団
このマップの特別ルール
インドラの矢.jpg
インドラの矢は全ての状態異常、ステータス低下効果、ステータス変更効果を受けません。
また殿へ進行せず、一定時間経過後直線方向へ進行します。

進行開始後のインドラの矢は全てのダメージを無効にし、接触時最大耐久100%のダメージを与え、行動不能を付与します。
自身撃破時に撃破した対象の自動蓄積を除く特殊攻撃ゲージ蓄積量を10秒間50%上昇します。
【偽神】インドラ.jpg
【偽神】インドラは全ての状態異常を受けず、行動不能を付与、不屈を無視し対象を貫通する矢を飛ばして攻撃します。
また攻撃を受ける度に自身の射程が20上昇します。(上限1000)
強化型象鼻形兜.jpg
強化型象鼻形兜は城娘や伏兵に接触しているかどうかで攻撃方法と自身の射程が変化します。
接触している場合は、射程内全てに一定時間攻撃速度を80%低下させる攻撃を行います。
接触していない場合は、自身の射程が大幅に上昇し、岩を飛ばして攻撃を行います。
審議名称内容
1性能強化(小)超難全ての敵の耐久、攻撃、防御が1.3倍
2性能強化(大)超難全ての敵の耐久、攻撃、防御が2倍
3全敵強化全敵が後退効果と状態異常を無効
通常攻撃によるダメージを半減
2特定敵強化・壱インドラの矢の耐久が2倍
全ての術ダメージを無効
2特定敵強化・弐インドラの矢の耐久が2倍
全ての物理ダメージを90%軽減
2動物兜強化動物兜の耐久と攻撃が上昇
3敵性能変動・壱全敵が移動速度変更効果を無効
動物兜の攻撃が防御を無視し、被ダメージを半減
3敵性能変動・弐全敵が移動速度低下を無効
動物兜の攻撃が防御を無視し、被ダメージを半減
3大破毎被ダメ軽減城娘が大破する毎に全敵が受けるダメージを25%軽減
3城娘性能低下全城娘の配置記が増加
全城娘の基礎射程が50低下
3ボス強化インドラの耐久と攻撃が上昇
射程低下効果を無効
1平配置制限(3)平城(複合を含む)が3回配置された場合、
以降に配置された平城に懲罰が発生
1平山配置制限(2)平山城(複合を含む)が2回配置された場合、
以降に配置された平山城に懲罰が発生
1水配置制限(1)水城(複合を含む)が1回配置された場合、
以降に配置された水城に懲罰が発生
1山配置制限(3)山城(複合を含む)が3回配置された場合、
以降に配置された山城に懲罰が発生
1地獄配置制限(8)地獄城(複合を含む)が8回配置された場合、
以降に配置された地獄城に懲罰が発生
1無属性制限(1)無属性(複合を含む)が1回配置された場合、
以降に配置された無属性に懲罰が発生
1伏兵配置制限(3)伏兵が3回配置された場合、
以降に配置された伏兵に懲罰が発生
1近接配置マス制限特定の近接マスが2個消失する(8,17)
1遠隔配置マス制限特定の遠隔マスが2個消失する(2,18)
マップ.jpg
近距離装備遠距離装備

コメント Edit

最新の20件を表示しています。 コメントページを参照 画像を非表示

  • インドラ初動は最後に置いたヤツじゃないヤツ攻撃してくるんだけどバグ?20と21だと21が先に判定されちゃってるのかな? -- 2025-07-23 (水) 00:37:49
    • 仕方なく伏兵置いて対処した -- 2025-07-23 (水) 00:44:04
    • 伏兵>城娘の優先順位で狙ってる気がする。21の後ろに伏兵置いてない? -- 2025-07-23 (水) 02:02:54
      • 「21の後ろ」は7、12、16のどれかってことね -- 2025-07-23 (水) 02:42:03
  • あのー、最初の犬が超えられないんですがそれは…他の2つは30取れたのに -- 2025-07-23 (水) 01:16:03
    • 他は30行けたけどここは15が限界だった。序盤がきつすぎる -- 2025-07-26 (土) 18:44:57
  • 初動マップ -- 2025-07-23 (水) 04:16:08
    //uploader.swiki.jp/attachment/uploader/attachment_hash/c0961a96a5702557b56f81af3f376f5c9b5c1397
  • 30審 -- 2025-07-23 (水) 12:54:51
    //uploader.swiki.jp/attachment/uploader/attachment_hash/c6606922ab27677f6b5e0ee85e950bcd5175a2cf
  • 後半に出てくるボスを倒してもインドラの矢が消える訳ではないので注意。1番殿に近いインドラの矢を倒しきれなかったら殿と蔵が消し飛ぶ。 -- 2025-07-23 (水) 20:22:14
  • きついのは1匹目の大猿倒すところくらいまでだな。そこまでいければ後はなんとでもなりやすいし逆に無理な編成の場合最初のザコ1匹すら倒せない -- 2025-07-23 (水) 20:35:52
  • 30審議。コスト稼ぎ終わった後に異伝春日山再配置するとインドラの避雷針にできて楽ですね、20秒不屈もあるし。最初の犬が手持ちだと徳川でごりおすしかなかったんだけど相当選択肢が限られてそう -- 2025-07-24 (木) 13:31:37
    //uploader.swiki.jp/attachment/uploader/attachment_hash/60bede92fa1ecda6e4423387932d1bbad2049bee
  • 攻防どちらも高水準に要求されるこのMAPで強いキャラこそが現環境のTier0に当たると言っても過言ではないかも。特にあづいちと家康がずば抜けてる。 -- 2025-07-25 (金) 02:01:20
  • 家康なしだと開幕抜ける方法相当少なそうだね -- 2025-07-25 (金) 02:26:12
    • 家康以外だと裏聚楽第で時間稼いでいる動画が多めで、花嫁長篠でどうにかしているのもあった気がする -- 2025-07-25 (金) 23:56:00
  • 後半がきつい、なんなんだあの盾の耐久…… -- 2025-07-25 (金) 14:44:47
    • 盾はブロックしないと耐久下がらないから、ブロックせずにゴリ押しはけっこうきつい -- 2025-07-26 (土) 00:32:26
  • 裏聚楽がいればかなりやりやすいな -- 2025-07-26 (土) 09:38:07
  • インドラの矢が直線貫通だからインドラの攻撃も同じかと思いきや射程内貫通。わかりにくい -- 2025-07-27 (日) 09:24:45
  • 裏聚楽と桔響福知山でインドラ進軍する前に一方的に殴れる -- 2025-07-27 (日) 14:55:22
    //uploader.swiki.jp/attachment/uploader/attachment_hash/0c9bd6d9134969f80f9d7347f788bb470cd3f396
  • インドラの矢が動く前に撃破したら全く関係無い位置にいて攻撃すらしていないメンバーが大破撤退する。これ、どうやったら対策出来るんだろう -- 2025-07-27 (日) 15:39:08
    • そのバグ、前にここで書いてる人いたけど、何にもコメントついてないから、運営に言うしかないんじゃない?とりあえず、あなただけのバグではなさそう -- 2025-07-27 (日) 19:20:43
      • 成程、ありがとうございます -- 2025-07-28 (月) 09:34:19
  • 裏聚楽とドル枉死&クリンタを異伝福知山で加速させるの気持ちいいな…やはり速さこそ有能なのが文化の基本法則なんだな -- 2025-07-30 (水) 08:26:32
  • ダメだ、インドラの矢のバグ治ってないっぽい。撃破したら何故か味方全体が大ダメージを受ける。何か物理攻撃にカウンターするみたいな挙動でもしてるのかな -- 2025-07-30 (水) 14:48:40
  • 30審でも21に室町回復計略で20に盾置いておけばインドラや盾兵は抑え込めるな。そこまで行ける編成があれば20にたどり着く前に倒せる可能性高いが -- 2025-07-30 (水) 23:52:06
  • インドラ黄泉の仕様謎。不屈が通らなかったり通ったりダメージゴリゴリ削れたり全く削れなかったり、上でもバグあるみたいでもう触りたくない -- 2025-08-01 (金) 18:40:30
    • 編成特技の方で不屈入れてるんじゃない -- 2025-08-01 (金) 20:00:14
    • 一例として龍毘春日山の編成特技の20秒間耐久が0にならない、でインドラの様に不屈を無視する相手でも20秒は大丈夫、と動画殿が解説してたのと同じ感じかな? -- 2025-08-01 (金) 21:33:03
    • ダメージゴリゴリはハデスの盾兵の足止め有無じゃないか? -- 2025-08-02 (土) 01:25:55
  • 30審議は裏聚楽と花嫁長篠と家康の誰かはいないと難しいですか? -- 2025-08-02 (土) 13:09:25
    • 序盤だけなら他でもいけますがそうすると中盤の気が足りずゴリラにやられます -- 2025-08-02 (土) 15:35:22
      • 序盤の狼と中盤のゴリラの群れと終盤の盾が大変そうなので20審で満足しておきます -- 2025-08-02 (土) 22:45:21
    • その3人いないなら異伝福知山は必要かな -- 2025-08-03 (日) 08:17:53
  • 30審。裏聚楽が相当利いた。インドラの攻撃に苦戦していたが、配置を見直したら封印に成功。終盤はほぼ放置。 -- 2025-08-10 (日) 20:20:20
    //uploader.swiki.jp/attachment/uploader/attachment_hash/52aa42ac28ed09ca086c7b1fe3c95b2eecefad28
    • 最終配置 -- 2025-08-10 (日) 20:21:11
      //uploader.swiki.jp/attachment/uploader/attachment_hash/ef1ac5d985e63e5378314e53a793c4ef5c835129
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プレイ動画 Edit



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