御城プロジェクトRE 城プロRE 攻略 Wiki
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Comments/[肝試し]三木城
のバックアップ(No.17)
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Comments/[肝試し]三木城
へ行く。
1 (2020-08-13 (木) 07:25:14)
2 (2020-08-13 (木) 09:54:43)
3 (2020-08-13 (木) 16:52:13)
4 (2020-08-13 (木) 18:54:17)
5 (2020-08-14 (金) 02:35:56)
6 (2020-08-14 (金) 04:51:48)
7 (2020-08-14 (金) 08:02:43)
8 (2020-08-15 (土) 02:47:55)
9 (2020-08-15 (土) 07:00:02)
10 (2020-08-15 (土) 10:54:32)
11 (2020-08-16 (日) 13:33:41)
12 (2020-08-17 (月) 04:55:15)
13 (2020-08-18 (火) 12:41:35)
14 (2020-08-19 (水) 06:09:54)
15 (2020-08-19 (水) 09:37:23)
16 (2020-08-19 (水) 13:12:12)
17 (2020-08-19 (水) 15:26:10)
18 (2020-08-19 (水) 20:17:24)
19 (2020-08-22 (土) 06:56:44)
20 (2020-08-22 (土) 14:19:08)
21 (2020-08-23 (日) 10:08:46)
22 (2020-08-24 (月) 15:06:07)
23 (2020-08-25 (火) 01:01:42)
24 (2020-08-25 (火) 11:25:47)
25 (2020-08-28 (金) 14:39:49)
26 (2020-08-31 (月) 01:53:04)
27 (2020-09-08 (火) 07:26:38)
28 (2020-09-16 (水) 06:13:23)
29 (2020-10-17 (土) 06:19:26)
30 (2020-12-13 (日) 00:58:44)
31 (2021-07-21 (水) 18:31:25)
32 (2021-07-26 (月) 16:39:31)
33 (2021-08-21 (土) 09:39:30)
34 (2021-08-28 (土) 13:17:53)
35 (2021-09-19 (日) 11:29:40)
36 (2021-12-08 (水) 21:21:01)
37 (2021-12-09 (木) 14:41:54)
38 (2022-08-20 (土) 09:56:26)
39 (2022-08-22 (月) 19:11:15)
40 (2024-09-08 (日) 10:12:31)
[肝試し]三木城
特技:志染の石室 自身の耐久が1000上昇、攻撃した敵の攻撃が3秒間17%低下 --
2020-08-11 (火) 16:46:29
計略:三木の肝殺し 90秒間対象の攻撃が1.5倍、2秒毎に最大耐久が3%ずつ減少(最大90%)。与ダメージと射程内の敵の被ダメを上昇させる特技に変化(自身のみ)使用まで70秒、消費気5 --
2020-08-11 (火) 16:48:43
最大耐久!? --
2020-08-11 (火) 17:36:07
これ計略一回使った後撤退させたら耐久値元に戻るんかな?戻らんかったらワンパンでやられないか? --
2020-08-11 (火) 17:05:56
不具合起きそうな計略 --
2020-08-11 (火) 17:11:55
計略時間が長くてデメリットあるから途中で解除できるのかどうか気になる。いざというときは計略上書きで消すのもありかも。槌の範囲だから殺るか殺られるかのデッドリーな計略だな --
2020-08-11 (火) 17:58:25
計略解除可能、解除すると最大耐久はもとに戻る。……これ結構強いぞ?? --
2020-08-11 (火) 20:19:30
これ絵師一緒なんかな。城プロでこの人の新規絵ひさしぶりすぎて。 --
2020-08-11 (火) 18:17:13
計略の特技変更部分が数値的なものの記述が無いんだが、どういう特技になるってことなん?与ダメージと射程内の敵の被ダメを17%増加? --
2020-08-11 (火) 18:19:54
腹減りが限界を迎えた三木城の最大体力が減り続ける。つまり『もっと食べたい』。 --
2020-08-11 (火) 18:25:53
それ減ってるの最大HPじゃなくてSAN値じゃないっすかね --
2020-08-11 (火) 18:33:09
耐久を犠牲にって鶴丸みたいな解釈でいいのかね --
2020-08-11 (火) 19:25:16
イベントで出てきのを見たけど構図がホラーじみてて笑う、暗がりであんなのに遭遇したら驚くわ流石ガチ逸話持ち --
2020-08-11 (火) 19:34:51
開幕即アヘってる辺り流石と言わざるを得ない --
2020-08-11 (火) 19:42:31
我らがアイドル三木城ちゃん久しぶりじゃないか!立派になって嬉しいな --
2020-08-11 (火) 20:03:28
何気に絵師も中の人も旧以来だよね?Reになってからも参加してくれるのは凄いありがたい。 --
2020-08-11 (火) 20:11:55
キャラの濃さは城プロでも屈指だなもう --
2020-08-11 (火) 20:08:59
本体もイメージ武器も強い。もう泣きそうなくらい嬉しい --
2020-08-11 (火) 20:25:39
妖怪メシ置いてけ --
2020-08-11 (Tue) 20:27:48
アヘ顔がいっぱい! --
2020-08-11 (火) 20:38:41
ネタキャラは分身する宿命 --
2020-08-11 (火) 21:20:28
耐久がもうこれで終わってもいい --
2020-08-11 (火) 21:22:07
アへってなきゃ超絶美少女なのに --
2020-08-11 (火) 21:37:27
だからアヘらされるんだ --
2020-08-11 (火) 22:18:04
御嬢姿の通常三木城とかクールロリの風格すら感じるからな。まぁ喋ったり大破するとハラペコアヘ顔キャラになるのだが…。 --
2020-08-12 (水) 11:17:54
イベントの初手でやられた……もう大破絵?が出てくるだけで卑怯だろ、これ --
2020-08-11 (火) 22:07:24
今回の肝試しが投票イベント前に実地されていたら低レアながら決勝進出あったのではないかと思えるほどのキャラの濃さ、というか大破絵のインパクトよ --
2020-08-11 (火) 22:17:15
そもそも三木城自体がホラーやからな・・・ --
2020-08-11 (火) 22:51:14
三木城推しの地元民圧倒的感謝;; --
2020-08-11 (火) 23:05:55
なんか風来のシレンの腹減り爺思い出したなぁ…最後のおにぎり食おうとするとどこからともなくきてわたさないと餓死して次の階に踊るポリゴン(満腹度減らす敵)を大量に召喚して「うはっ!うはははー!」と狂気の笑い声を出しながら浮遊する爺…コワイ! --
2020-08-11 (火) 23:33:26
なんつー計略だお前… --
2020-08-12 (水) 02:43:52
ほんとな。アへ大破に負けず劣らずのネタ計略www --
2020-08-12 (水) 02:49:33
大破状態でお化け人形が遺してるダイイングメッセージ「米」? --
2020-08-12 (水) 03:59:50
耐久10%になるのはキツいが、最近のイベントでもあった横殴り役として槌を置くようなケースなら使えるかな。 --
2020-08-12 (水) 06:44:42
美味しい物をたくさん食べている三木城が一番美味しい。という錯乱状態で幽霊に齧られてる可能性。デフォルメされてるがあれ餓死した幽霊よね。 --
2020-08-12 (水) 08:48:40
ピーキーな性能で使い方考えるのは楽しい。横殴り位置に陣取って遠距離のデコイを引き受けつつ、ラッシュや大物を計略で粉砕。ピンチには計略上書きで解除・・・うん想像の中ではうまくいく! --
2020-08-12 (水) 12:12:38
聖夜トレドの被ダメ肩代わりトークンを近くに置いておけば比較的安全に三木城ちゃんを飢えさせられるな --
2020-08-12 (水) 12:28:20
ワンパンアヘ顔状態からの超火力。つまり身代わり効果でダメージ引き受ければ大活躍できる。つまり、佐柿国吉城の出番! と思った3秒後に、計略上書きするから無理じゃんって気付いて真顔になった。……こんなんばっかや!(半ギレ) --
2020-08-12 (水) 14:30:56
計略の仕様でこの手のキャラ同士のシナジー潰してるのはホントもったいないと思う。そのおかげでこれまで大きくインフレせずに済んでるのもあると思うが。 --
2020-08-12 (水) 23:44:59
自分で計略を上書きすれば耐久の最大値はその時点で一旦100%に戻り、またそこから減り始めるのかな。彦根特技ありでCT45秒=耐久67%減の状態で上書きできるとすれば割と現実的に使えそうな気もするけど --
2020-08-12 (水) 14:33:07
解除自体は5秒でできるので、もっと現実的に使える。ラッシュを高火力で捌いてすぐ戻すみたいな運用もいける --
2020-08-12 (水) 15:40:00
チャレンジ精神あふれる特技で割りと好み --
2020-08-12 (水) 17:04:16
大破絵は一見するとネタっぽいけどよく見ると背中や尻がとてもエロくて素晴らしい --
2020-08-12 (水) 19:37:30
うむうむ、尻がエロい --
2020-08-13 (木) 13:59:04
いいよね… お尻… --
2020-08-13 (木) 18:54:43
ちんちくりんと言われているけど、比較対象がいけないだけだし(震え声) --
2020-08-12 (水) 21:08:36
入手セリフからするとフランケンから何か聞いているのかな?同じ槌つながりとか --
2020-08-12 (水) 22:31:29
滅茶苦茶可愛くなったなぁ、嬉しい しかし特技と計略が尖り過ぎててオンリーワン過ぎるわw --
2020-08-13 (木) 12:13:03
通常版に比べて 体つきはふっくら髪は艶が出て 肝試し演出で裾がボロボロな事を除けば着物もなかなか立派で 正直一瞬誰だか分らなかったw 所領で良い暮らし出来てるんだろうなーとほっこり。 --
2020-08-16 (日) 22:33:41
計略は巨大化残した状態で使って、要所捌いたら解除して巨大化回復、が無難な運用なのかね --
2020-08-13 (木) 16:25:14
イラストはオリジナルと同じ人なのかなぁ、そうだったら久々で嬉しい。
ああいうこと
もあったし… --
2020-08-14 (金) 01:52:13
公表こそしてないけど、ご当人が公式の三木城紹介動画をRTしてるし可能性は高いんじゃないかなぁ。 絵柄も多分一致してる --
2020-08-14 (金) 02:10:03
イラスト変更って絵に慣れ親しんだプレイヤーが前の方が良かったとか戻せとか言うから新版担当するイラストレーターが可哀想だよな。 --
2020-08-14 (金) 03:54:17
あれだよ、町の寿司屋で二代目になったら味が落ちたとか言われる奴。思いで補正が確実に乗るからある意味仕方ないとも言える --
2020-08-14 (金) 11:35:56
えめらね大先生という旧からの差し替え絵を3人も担当して内1人は季節限定版も出せる程の人気に押し上げた偉大な方が居ってだな…。(そして旧で唯一描いた某TGJは人気投票で謎の三度入賞を果たすという偉業も……) --
2020-08-14 (金) 13:51:48
計略を活かすには真っ向から受けずに通り道の脇から攻撃するように配置するのがいいのかな。肝試しで脅す幽霊のように。 --
2020-08-14 (金) 14:03:11
鶴丸城の特技と同じように考えれば良いんじゃない?こっちは解除もできるし --
2020-08-14 (金) 17:02:43
誰から聞いたのか知らんがハロウィンと肝試しがごっちゃになってやがる…! --
2020-08-14 (金) 18:27:18
旧版の初期城で今作でもずっと家老&スタメン起用してたから独自性能で高レア実装は素直にうれしい
配布だから確実に凸れると思えばそれも良し --
2020-08-15 (土) 11:47:55
大破時はアヘ顔はもちろんだが灯篭や髪飾りも泣いてたり、御付きのお化けに至ってはたんこぶ作ってダイイングメッセージ書いてたり見てて面白いw --
2020-08-15 (土) 16:00:02
お嬢の時の袖が短いのって止め袖とか言って結婚した後の服装じゃなかったっけ?と思ったんだが、外側から腕に巻きつける感じにしてるから短く見えるだけっぽい? --
2020-08-15 (土) 19:54:32
この三木城はその通りで振袖を着ているようですが、そもそも振袖は第一礼装なので普段着ではありません。ですので、若い未婚女性でも短いのは普通なんです。ちなみに、既婚女性の第一礼装は仰る通り「留袖」という短い袖の着物です --
s
2020-08-17 (月) 13:55:15
改壱で計略中特技が「香盤池の六文銭」になり、効果が始めから自身の与ダメージが40%上昇。最大化時、射程内の敵の被ダメージが17%上昇に。解除時の現在耐久は割合を引き継ぐ。そのため解除も合わせた場合の耐久力は破格だと思う --
2020-08-18 (火) 21:41:35
耐久最大値低下なので、食らう(食らった)ダメージに追いつけば解除時にノーダメで耐久を復帰できるという事 --
木主
2020-08-18 (火) 21:51:33
そっちも強化なのか、イベ産5だけにしょっぱい改築思ったがそうでもないんだな --
2020-08-18 (火) 21:55:27
いや、元からそうだよ、だから攻撃をいろいろ食らいそうになったら解除かけて耐久を戻せばノーダメ、というかそもそもこのデメリットはスリップダメージじゃなくて、自分に弱体もかかるという計略だし --
2020-08-18 (火) 21:57:50
「そっち」は計略中特技の事だと思いますよ。解除時うんぬんはなんだかデメリットばかり取られてるなぁと思ったので前の文に繋げてしまいました。分かりにくい感じにしてしまって申し訳ない --
木主
2020-08-18 (火) 22:08:56
まぁ、わざわざ特技を変化させるなんて珍しい事してるしね。立花山みたく、そっちも上方するのが筋ってもんよ。 --
2020-08-18 (火) 23:09:31
瀕死になってから計略を使って回復したら解除することで疑似的な回復強化としても使えるのかな。断続的なラッシュで回復が追い付かないときとかも使えそう --
2020-08-19 (水) 22:12:12
別に蔵みたいに回復するわけじゃないぞ、と思ってしまった。要は最大耐久値が低いうちに全快させて、その隙に計略解いて元の耐久も全回復させるってことか、目からうろこ。今孔明殿は考えることが違うな・・・・ --
2020-08-19 (水) 22:23:39
計略使用中に特技が変わるんじゃなくて、追加特技だったらよかったのに --
2020-08-19 (水) 15:09:54
イベ産にしては強いとかそういう甘めの基準ではなく上位レアまで含めても十分強キャラに入るんじゃないかと予想している。デメリットありとはいえ序盤に消費気5で非常に攻撃的な性能が長時間持てるのは本当に魅力的。武神超難序盤に攻撃力が足りず雑魚に押し切られるといった場面では最適解にもなりうるだろう。これはもう最高レベルまで全力育成推奨しちゃって良いんじゃないだろうか。 --
2020-08-19 (水) 18:37:23