Comments/五稜郭 のバックアップの現在との差分(No.24)

五稜郭

  • 彦根城と同じくマップ全体効果か。 -- 2016-06-28 (火) 16:22:25
    • 城娘だけじゃなく殿と蔵も恩恵を受けられるのはいいね。特技が石山御坊の最大強化以上の効果量且つマップ全域ってなかなかのぶっ壊れだと思うけど最大化までのコストはどうなんだろう -- 2016-06-28 (火) 16:34:52
      • 大破絵回収しつつ見てくるよ -- 2016-06-28 (火) 16:38:25
      • 24→27→30→35→56 -- 2016-06-28 (火) 16:46:29
      • ありがとう。無計略でこれは計略持ちが来たらコスト管理きつそうだなあ -- 2016-06-28 (火) 16:48:19
  • 全体効果強すぎ。なんで大坂は全体効果じゃないの?w -- 2016-06-28 (火) 16:35:16
    • 蔵まで上がるからな…ロボと併用すれば… -- 2016-06-28 (火) 16:52:05
  • 天下統一で委任やってたらセーカー砲とかいうの出たけど五稜郭持ってねえよ・・・ -- 2016-06-28 (火) 16:35:38
  • 何気に初の追加☆7か─── -- 2016-06-28 (火) 16:44:14
  • 流石に石100個じゃ出なかった -- 2016-06-28 (火) 16:45:21
  • なにこれ、コスト重いとは言えどこに置いてもいいってのはちょっと強すぎるんじゃない。固定値だから別の特技でまた上がるし -- 2016-06-28 (火) 16:41:43
    • ☆7で計略もないし多少はね? そもそも大砲というのが未知の領域やし -- 2016-06-28 (火) 16:46:41
    • 自分に攻撃25%UPの方が強そうな気がしないでもない。 -- 2016-06-28 (火) 16:51:02
      • 鶴ヶ岡城さんを隣にですね・・・ -- 2016-06-28 (火) 16:54:14
    • 小田原さんの特技は効果・範囲ともに食われたな。 -- 2016-06-28 (火) 17:09:37
  • 大砲とな!? -- 2016-06-28 (火) 16:51:23
    • 国崩し来るかな? -- 2016-06-28 (火) 16:54:39
      • 引いた人大砲のレポはよ -- 2016-06-28 (火) 16:57:49
  • 大砲が気になってとりあえず20連だけしたけど案の定出なかった  -- 2016-06-28 (火) 16:54:34
    • 取りあえず諭吉さん贄にして召喚事故起こす未来しか見えない -- 2016-06-28 (火) 17:09:49
  • 2回回したらまさかの五稜郭キターw -- 2016-06-28 (火) 16:58:04
  • 特技がクッソ強い代わりに火力は控えめなのかな?攻撃速度が気になる -- 2016-06-28 (Tue) 16:58:16
    • 着弾するとまわりの敵もダメージを受ける。火力は低め -- 2016-06-28 (火) 17:07:43
      • デフォで範囲攻撃なの?つよいな・・ -- 2016-06-28 (火) 17:08:33
      • 遠隔範囲攻撃ってやばくね?このゲーム大量の雑魚敵の塊とかよく出てくるし蔵の防衛が楽になりそう -- 2016-06-28 (Tue) 17:16:52
    • 攻撃速度遅くて範囲。まぁ持って無いから予想なんですが -- 2016-06-28 (火) 17:08:13
    • つまり低火力のかわりに範囲を爆上げした槌か -- 2016-06-28 (火) 17:10:42
      • 武器の性能によっては低火力とはまだ言えないが、そのあたりどうなの武器持ってる人いない? -- 2016-06-28 (火) 17:13:30
      • 編集メインだからまだ1回しか戦闘してないんだ(´・ω・`) -- 2016-06-28 (火) 17:15:58
      • とか思ってたら☆2だけど大砲でたわ、国友の大砲攻撃23、弱いw -- 2016-06-28 (火) 17:16:53
      • 編集ご苦労様です、私は大破絵を待ってます。えぇ。性能は気になりますもんね(一部分凝視) -- 2016-06-28 (火) 17:18:11
  • 引いた人大砲の使用感を教えて欲しい -- 2016-06-28 (火) 17:02:58
    • 動画をどうか、動画をぉぉぉぉぉ -- 2016-06-28 (火) 17:07:11
  • つかこれ武器どうすんの?なし? -- 2016-06-28 (火) 17:12:05
    • 上のコメントに書いてあるで(´・ω・`) -- 2016-06-28 (火) 17:12:56
    • ドロップ追加か・・・ランクは3までにして欲しいね 4は入手数に限りある上にランダムだし -- 2016-06-28 (火) 17:16:12
  • ☆7ピックアップとかこの先そうそう無いだろうから石200ぶっこんだ    …出なかった -- 2016-06-28 (火) 17:18:39
    • 今日の課金の為に1パチで4万勝ったのに前回の四稜郭の残りの霊珠で出た殿が通りますよ~ -- 2016-06-28 (火) 17:45:38
    • こういうのはピックアップとか関係なく何気なく回したときに出るもんやで、出るもんやでと自分に言い聞かせて城プロをそっ閉じ。また石地道に溜め直すべ・・ -- 2016-06-28 (火) 18:15:45
  • 大坂さんマジ立場ねえな -- 2016-06-28 (火) 17:39:39
  • 完成すればとんでもないけど、時間も金もかかる大物だな。これを優先しすぎて火力が不足すると元も子もないし、銃よりマシとはいえ脆いしからうっかり撤退させられたら終わりそうだ。後回しにしてボス前に一気に上げるやり方なら使いやすいのかな? -- 2016-06-28 (火) 17:40:24
  • じいちゃん家の玄関出ると目の前に五稜郭タワー見えるほど近いから欲しかったけど出なかった。諦めきれなくて珠補充しようかと思ったけど、ぎりぎり最後の最後で理性が働いて我慢したわ。 -- 2016-06-28 (火) 17:41:08
  • 四稜郭は星3だから適当に回しても其れなりに出たけど7はなあ、、ピックアップでもキツそう。。 -- 2016-06-28 (火) 17:41:39
  • 現実の五稜郭の航空写真見たんだけど、ほぼ五芒星だけど角と角の間に一か所余分な角があるよね。あれはまるで人間の… -- 2016-06-28 (Tue) 17:49:54
  • 最大化するまでに配置から計算して188も気合い使う。188をこいつにつぎ込める時点で全城娘が防御+100を獲得できる必要性があんまりないような気がする。正直趣味の領域だから諭吉大切にな! -- 2016-06-28 (火) 17:32:23
    • 凄く参考になるっ。それでもでも羨ましいなぁ。虹でておぉ!!!ってなったけど福知山さんだった。 -- 2016-06-28 (火) 17:43:56
    • それは小田原も福知山も大して変わらん。そしてこの2人は特技発動で本領発揮する。そういうこと。 -- 2016-06-28 (火) 17:47:23
      • 福知山は計略も強いからその限りではないような気もするけどね -- 2016-06-28 (火) 17:53:37
      • 防御スキルじゃない福知山と比べるとかw 福知山なら殲滅速度があがるだろ。他の人も言うように計略も使えるしな。んで、小田原と同等?小田原も五稜郭と同様に趣味の領域だろw 今のところの難易度だと、五稜郭を使ってまで耐えないといけないステージがないから、それなら殲滅速度をあげたい。だから趣味の城娘だ、と言ったんだよ。 -- 2016-06-28 (火) 18:21:27
      • なんだタダの火力至上主義じゃないか。お前はただ他の城娘も含めて防御特技が気に入らんだけだろ? -- 2016-06-28 (火) 18:25:53
      • 何と戦ってるの?現状この防御スキルを使うのに消費気合いが重すぎる上に、使わないでもクリアできるから、この子をビジュアルでお迎えしたいってんならしょうがないけど、性能のために諭吉を無駄にすることはないよ って言ってるんだが。ガチャ引かせたい運営かよ、お前w 福知山と比較したアホはだまっておけよ -- 2016-06-28 (火) 18:31:05
      • お前の編成嗜好なんざ毛ほども興味ないからチラシの裏にでも書けや -- 2016-06-28 (火) 18:34:18
      • はいはい編成嗜好なんて1㎜も書いてませんねぇ。 -- 2016-06-28 (火) 18:35:03
      • 佐和山城と大坂城で最後に突進してくるボス兜をブロッキングする時に五稜郭の特技で補強!みたいな使い方になるだろうけど、佐和山大坂の時点で半分趣味だもんなぁ。ピックアップ対象とは言え1%以下おそらく0.5%程度だろう事考えると、とても狙える代物じゃないわな。 -- 2016-06-28 (火) 18:47:28
      • 欲しくてたまらないor自分の手持ちの方が強い って言いたいのはわかるから、喧嘩はやめましょうよ -- 2016-06-28 (火) 19:09:08
      • 今の楽な難易度なら不要だが、この先廃課金限定の超難易度とか来るだろうしそしたらこいつ光るわ。渋滞解消したらじゃぶらないと。 -- 2016-06-28 (火) 19:19:25
  • かわいい、強い 欲しいぃ・・・ -- 2016-06-28 (火) 17:55:06
  • 防御100上昇って強ない? -- 2016-06-28 (火) 17:20:06
    • ぶっ壊れとかチートと呼ばれても仕方ないレベル。これに「範囲内の」とか付いてないのが不思議なくらい。 -- 2016-06-28 (火) 17:25:46
    • 強すぎるな。小田原の特技が巨大化済の固い前衛にかかってようやくこのくらいなので、後衛に対しては余裕で50%~倍増クラスの効果。しかも配置場所を選ばない -- 2016-06-28 (火) 17:33:51
    • 木トークンを鹿野しか持っていない人間としては、☆7大砲の巨大化が終わるころには大勢が決している気がするんだけど? -- 2016-06-28 (火) 17:35:04
      • あなた計略持ちの鉄砲や槌を1人も編成に入れてないのか? -- 2016-06-28 (火) 17:49:52
      • はずかしながら、巨大化5回はブランしか持ってないです。計略刀ですら最大まで巨大化したことないんです。気トークン1人ってそんなですよ・・・ -- ? 2016-06-28 (火) 18:04:48
      • 実際、要所を巨大化で強化していく事が多いから、範囲が元々広いしダメージを受けるような場所に置かない五稜郭の巨大化が終わるのは、優先させない限り終盤だと思う。ただ最後に来るボスにも防御+100は役に立つと思う -- 2016-06-28 (火) 18:17:48
      • 鉄壁の布陣でボスを迎え撃てるってのはいいかもな。逆に言うとボスが居ないマップでは過剰気味。 -- 2016-06-28 (火) 19:17:30
    • 気トークン餅と計略無しで固めて、こいつで一気に能力底上げって使いかたになるのかな? -- ? 2016-06-28 (火) 17:36:58
      • 気トークン持ち二人と気還元二人で運用すれば使い易そう。 -- 2016-06-28 (火) 17:56:28
    • 特技を活かすとなるとできるだけ軽い編成で真っ向勝負を挑むことになるな -- 2016-06-28 (火) 17:40:56
      • 実装されたばっかの佐和山改壱の出番ですね? -- 2016-06-28 (火) 17:44:37
    • 御坊が最大化で攻撃/防御+90だから防御+100自体はレアレティ考えれば納得と言うか物足りないレベル。でも対象の取り方が吃驚するほどえげつない。 -- 2016-06-28 (火) 18:52:41
    • 効果自体はアホみたいに強いが、まずコスト考えると序盤の達成はほぼ不可。気が余る楽な戦いにはオーバースペックで、激戦だと前衛のフォローに気を多く使って達成が遅れてしまいやすい。なので序・中盤はきっちりこれまで通りに凌ぐ陣を敷かなきゃいけない。発動すれば勝ち確ってぐらいだし本人も強いから無論強キャラに違いはないが、一見のスペックほどお手軽な壊れではないようにも思う。まあ総合で首里福知名古屋とかに並ぶのが出てきたってぐらいじゃないかね。 -- 2016-06-28 (火) 19:13:30
    • スキル無し足止め槍つかえってことだよゴゴゴゴゴゴ -- 2016-06-28 (火) 19:24:56
  • 勇者砲が実装されたと聞いて -- 2016-06-28 (火) 18:05:26
  • 大破いいっすねぇ~ -- 2016-06-28 (火) 18:14:36
    • やめて!私に乱暴する気でしょう!エロ同人みたいに! -- 2016-06-28 (火) 18:25:51
  • 特技絵の発射マズルフラッシュが青い・・ 核砲弾かな? -- 2016-06-28 (火) 18:35:04
    • 主任砲・・・背後の星が光ればサテライトキャノン? -- 2016-06-28 (火) 18:38:07
    • 粒子砲かもしれんぞ -- 2016-06-28 (火) 18:38:44
      • 充填率120%!いけます!! -- 2016-06-28 (火) 20:16:15
    • ???「待ちに待った時が来たのだ。多くの英霊達が無駄死にで無かった事の証の為に、再びジオンの理想を掲げる為に、星の屑成就のために!ソロモンよ、私は帰ってきた!」 -- 2016-06-28 (火) 19:11:20
      • ガトゥーさんはお帰りください・w・ -- 2016-06-28 (火) 19:23:48
    • チェルノブイリで見られたアレかも知れん・・・ -- 2016-06-28 (火) 20:14:07
  • 大破絵の尻がエロ過ぎる。立ち絵の太もももエロい。この城娘は上より下が良い -- 2016-06-28 (火) 19:07:21
  • 甘えん坊将軍キタコレ -- 2016-06-28 (火) 19:09:37
  • 声が意外とボーイッシュなのが良い。あとπ/。かわいい。 -- 2016-06-28 (火) 19:10:37
    • 小松未可子さんみたいな声ですよね~(すっとぼけ)。八王子城にも似てるかもしれませんが -- 2016-06-28 (火) 19:21:06
  • 新選組副長、土方歳三、参る!! -- 2016-06-28 (火) 19:11:26
  • 戦闘中のSDキャラが某アイマスの子にそっくり ハニー頑張って育てちゃうからね -- 2016-06-28 (火) 19:18:56
    • 今までふっくーがそっくりさんだったが、こちらの方が似てるかもw -- 2016-06-28 (火) 20:27:38
  • 実際に使用した感じとしては、他の遠距離装備と一緒に出すと相性良くないかもしれない。というのも、攻撃速度の遅さから、この子の攻撃が届く前に他の子が敵を倒してしまうから無駄撃ちになりやすい。着弾の爆風も意外と狭いかも?まだレベル1だから真価を発揮しきれていない所があるのは承知だが、気の消費の大きさもあって扱いは難しいと思う。 -- 2016-06-28 (火) 19:22:47
    • レベル30、絆100%、武器+10で結構戦力になる気配がしてます・w・ 感覚としては範囲の広い無双弩みたいな感覚でやってます -- 2016-06-28 (火) 19:33:54
  • 殿を硬くさせれるのか… -- 2016-06-28 (火) 19:25:28
    • 高知城で更にドン!歌舞による回復でバッファローマンお前を上回る1200万パワーだーーっ!! -- 2016-06-28 (火) 19:32:10
      • 多少強化しても殿じゃバッファローマンは超えられないと思います -- 2016-06-28 (火) 20:01:47
      • 五稜郭と高知でやっと防御375だからなぁ -- 2016-06-28 (火) 20:46:13
  • 甘えん坊の文字でかすぎワロタ…おっぱいもでかいゾ -- 2016-06-28 (火) 19:30:42
  • 10連で多賀城引いて、そのままこの子を引いたときはびっくりした -- 2016-06-28 (火) 20:32:54
  • 声と会話内容が違いすぎる… -- 2016-06-28 (火) 20:33:30
  • おう、欲しくなる様な性能・評価書くのやめろやw -- 2016-06-28 (火) 20:51:51
  • 今回のイベントで霊珠5個溜まったので引いたら、、、デタ〜っ!土方さんファンなだけにうれしすぎる♪ -- 2016-06-28 (火) 21:11:07
    • 早速使ってみたけど、攻撃のスピードが石弓の2倍くらいとかなり遅い。でも特技が半端なく使える。小田原城と組み合わせると新政府軍も真っ青ですね。 -- 2016-06-28 (火) 21:26:40
  • あ、あたごん? -- 2016-06-28 (火) 21:17:33
    • どっちかっていうとビス子 -- 2016-06-28 (火) 21:23:51
    • 隠し姉妹に偽乳特戦隊とか居たりしませんよね? -- 2016-06-28 (火) 21:38:02
  • ゲーム上の性能・評価:甘えん坊…ゲーム上とはいったい…? -- 2016-06-28 (火) 21:21:44
    • セリフ一覧編集したから気になるなら見てもええんやで。特に御嬢セリフ -- 2016-06-28 (火) 21:27:41
    • ゲットするとその理由がわかりますよ♪ -- 2016-06-28 (火) 21:33:35
  • 崖っぷちこそ最高…よかったね、萩城。 -- 2016-06-28 (火) 21:27:18
    • 萩城「今が最高!(白目」 -- 2016-06-28 (火) 21:51:42
  • 装備の大砲はどこで手に入れればよいのかね? -- 2016-06-28 (火) 21:28:44
    • 委任開放で長門や備前行ったらでたよ。遠距離武器が出るとこならどこでもいいんじゃない? -- 2016-06-28 (火) 22:28:07
  • 見た目は新撰組なのに目指せ新政権とか、これもうわかんねぇな・・・ -- 2016-06-28 (火) 19:50:36
    • 歳三さんが幹部として陸軍奉行並と、箱館市中取締、陸海軍裁判局頭取もやってたから問題ないさね! -- 2016-06-28 (火) 19:54:36
    • 初期の新撰組しか知らんようだね -- 2016-06-28 (火) 21:02:33
      • そう言うのなら教えて下さいよ物知り殿さん -- 2016-06-28 (火) 21:32:39
      • 殿に教えてもらわなくても学校で習ったでしょう。その時何してたの? -- 2016-06-28 (火) 21:52:50
      • 歴史に興味ない奴は覚えないもんだよ?ウチは小学校の頃からの歴史好きだからいろいろ覚えてるけどね。 -- 2016-06-28 (火) 22:06:43
      • 日本史選択してない人は習わないこともあるんだよなぁ… -- 2016-06-28 (火) 22:12:44
      • 前も松本城のページで多分地元の人とかなんだろうけど松本城を知らない人は日本人ではないとかなんとか暴れてんのいたっけなぁ・・自分が知ってることは世界の常識みたいな考えはやめよう!新撰組とかですらぶっちゃけ歴史好きでもなけりゃ日本人でも名前しか知らないみたいなのが大半だと思うぞ -- 2016-06-28 (火) 22:27:45
      • マジかよ土方最低だな -- 2016-06-28 (火) 22:30:56
      • 新選組はがっこうのおべんきょうだけじゃなく何度も映画やドラマになってるからなあ。るろ剣とかにもある程度概要は出てくるし。というかむしろゲーム・マンガのサブカルの方が新選組取り上げてるんじゃね? -- 2016-06-28 (火) 22:58:04
      • 調べればすぐわかるのに教えてくれとは・・・ -- 2016-06-28 (火) 23:31:44
      • ググれば誰でも物知りになれるのに調べようとしない時点で興味が無いって事 -- 2016-06-28 (火) 23:51:54
    • 一応疑問に答えられるように、現実の城情報書いておいた。コメント欄で話題になってるところは記述しておきたいから助かる。 -- 2016-06-28 (火) 22:32:41
      • はえー、旧幕府軍は旧幕府軍で新政権を主張して諸外国の力も借りつつ生き残ろうとしてたんすねー。あんたいい人だな! -- 2016-06-28 (火) 22:55:17
    • 現実の城情報のとこに書いてあるやん、蝦夷共和国の函館政権のことだよ。これで終わる話じゃない。 -- 2016-06-28 (火) 22:34:45
  • 焼き鳥なのに豚肉とはこれいかに -- 2016-06-28 (火) 21:43:21
    • セリフの記載をした人が間違ってるね。「やきとり」は豚肉でいいけど、「焼き鳥」は鶏肉。 -- 2016-06-28 (火) 22:44:49
      • 字幕があるのにどうやって間違えろと? -- 2016-06-28 (火) 23:13:09
      • ゲーム内の贈り物のところで文字起こしされてるけど「焼き鳥」になってるよ。編集会議室で改行の件のとき基本は公式表記そのままでってなったから、そのまま書いてるんだろう。 -- 2016-06-28 (火) 23:14:11
      • もろちんだってそのまま記載したwikiなんだぞ!不振に思ってもそのまま記載するさ! -- 2016-06-28 (火) 23:18:47
    • 漫画「極道めし」に出てきたような、鳥以外でも焼き鳥と称して売る文化が函館にあるんじゃないの? -- 2016-06-29 (水) 00:11:46
    • 室蘭やきとりは豚肉ですよー 室蘭関係あるのかわからないけど… -- 2016-06-29 (水) 00:28:24
  • このキャラ、間違いなくヨイター・岩ビッチと三つ巴の争いになるわ・・・。 -- 2016-06-28 (火) 22:18:29
    • 会津若松を忘れている時点で貴殿の天命は尽きておる -- 2016-06-29 (水) 00:20:50
  • どうもフクダーダ兄貴作画に見えて仕方ないがまさかな… -- 2016-06-28 (火) 22:28:11
    • 妹の四のほうと似てるしおそらくけけもつさんよ~ -- 2016-06-28 (火) 22:36:13
    • 目はそれっぽいけど塗が全然違うから違うんじゃないかなぁ
      高津ケイタさんもイラストレーターとして参加してるから別に変な話じゃないとは思うが -- 2016-06-28 (火) 22:36:21
  • 徒歩10分のところに住んでいるから欲しいんだがでねぇ・・・ -- 2016-06-28 (火) 23:09:54
  • 正妻が名古屋城ちゃんだけど浮気しそう。一人くらい……側室増やしてもバレへんか…… -- 2016-06-28 (火) 23:46:16
    • 和歌山さんを味方につけたら大丈夫 -- 2016-06-29 (水) 00:14:08
  • 見事なガイナ立ち。元は刀キャラじゃない?後ろの大砲が取ってつけたような・・。おや誰か来たようだ・・ -- 2016-06-28 (火) 23:46:59
  • 若松城も旧城プロでは大砲があったなぁと思った -- 2016-06-28 (火) 23:57:28
  • 凛々しい娘だと思ったらなんでそんなになでなでされたいんですか!ナデナデナデナデ... -- 2016-06-29 (水) 00:03:24
  • やはりデカイ(確信) -- 2016-06-29 (水) 00:19:47
  • 一発でキタ!!!!今月の運使い切ったわ -- 2016-06-29 (水) 01:10:51
    • 今月残り僅か定期 -- 2016-06-29 (水) 01:46:12
  • おはようおはようボンジュール -- 2016-06-29 (水) 01:13:29
    • エリカくん!!! 踊ってないでシャノワールに帰るんだ!!! マラカスを離して!!!!!! -- 2016-06-29 (水) 09:00:19
    • 回復技なのになぜかダメージ受けるんですねわk(チュドォオオオン) -- 2016-06-29 (水) 11:28:43
  • 強いけど、気トークン持ち2,3人は連れて行かないととても稼働させれそうにないや -- 2016-06-29 (水) 02:09:43
  • ガトリング砲並に攻撃遅いのね -- 2016-06-29 (水) 03:54:39
  • 使ってて思った、こいつはずれや -- 2016-06-29 (水) 06:23:52
    • 動画見たけど歌舞より攻撃速度遅いんだなw つまり銃の2倍近く遅い、攻撃力は負けている、つまり・・ -- 2016-06-29 (水) 16:50:07
    • 大概高い課金でやっと出る娘は大アッパーされるから安心して待っていなさい。 -- 2016-06-29 (水) 17:42:15
    •  ロ マ ン 砲  -- 2016-06-29 (水) 17:43:14
    • 弓、石弓がまだまだ持て余し気味の所にぶっこむとはね -- 2016-06-29 (水) 18:00:15
    • 要気力がせめて銃程度だったらなぁ -- 2016-06-29 (水) 18:27:54
    • 上手い使い方を誰かが発見したら手のひら大回転するんやろ -- 2016-06-29 (水) 18:34:02
      • いつでも行けるように構えてるぜっ!ブロウクン・・・ -- 2016-06-30 (木) 00:21:55
    • まだ実装されたばかりなのにアタリもハズレもないよね。強くても弱くても、どう考えても調整は入るだろうし。 -- 2016-06-29 (水) 18:39:36
    • じゃぶって出したけど現状むちゃくちゃ使いにくいな・・・調整はよ -- 2016-06-29 (水) 21:17:25
    • 大きめ兜だと範囲に複数入らなくて鉄砲と変わらないな。今のところ優位性は射程と対雑魚散らし位? -- 2016-06-29 (水) 22:36:42
    • コメ改竄して木の位置変えてるやついるから戻しとくわ、五稜郭狙って爆死したやつがひがんでもってる振りして貶してるくせーなw
  • 10連一回できた嬉しい
    でも1584年に日米和親条約はNG -- 2016-06-29 (水) 06:33:23
  • なけなしの珠使って10連ガチャ回したら二人来た。今日はいい1日になりそう -- 2016-06-29 (水) 07:42:16
  • 攻撃速度が遅すぎてキツイっす -- 2016-06-29 (水) 10:32:35
  • 空撃ちが多いって話はよく聞くけど、攻撃範囲が広い鉄砲とは相性悪いのかもしれないね。鉄砲と組ませず攻撃範囲が狭いユニットと組ませれば空撃ち減らせるのでは、と未所持の殿が妄想 -- 2016-06-29 (水) 10:46:15
  • 夢の範囲1000に届きそうで届かない -- 2016-06-29 (水) 10:58:54
  • 江戸城用に温存してた引継ぎ石つかっちまったぜ、50連で☆5が5、☆6が3、☆7が1でピックアップが仕事してお出迎え、この運をアイギスにくれよまじで・・・ -- 2016-06-29 (水) 11:05:40
    • あと、速度が遅いってコメがおおいけど、福知山バフかければ脳汁あふれるぜ熊とかの中ボス級のラッシュが溶けるわ溶けるわww -- 2016-06-29 (水) 11:07:16
      • 攻撃速度が遅いやつほど速度上昇の恩恵が大きいからな -- 2016-06-29 (水) 15:27:16
  • ナデナデシテー -- 2016-06-29 (水) 13:03:12
    • ナデェ・・・ここも撫でようか -- 2016-06-29 (水) 14:25:08
    • ファーブルスコファー・・・・ -- 2016-06-29 (水) 15:23:16
  • 動画見てるとなんか爆撃みたいな感じやね。射程ももっさんにバフ掛けたくらい長い。ただ威力的には鉄砲とさほど変わらんかね。大砲って兵種考えると若干拍子抜けかも。
    まあ何にしろ気トークン必須、動画では3つ並べて3ターン目で漸く完成って感じだった。 -- 2016-06-29 (水) 13:28:26
    • 攻撃力だけ見るなら鉄砲☆1くらいだからな -- 2016-06-29 (水) 13:34:22
    • でかいなしかし、何がとは言わんが -- 2016-06-29 (水) 14:30:40
    • 広範囲で着弾点に弱範囲ダメージだから一発の威力は(銃に比べて)控えめになってるね。それでも刀より少し高いくらいの攻撃力はあるけど -- 2016-06-29 (水) 14:35:35
    • 敵が固まってるところなら有用かもしれないけど、わらわらいろんなところから湧いてくるタイプの敵には対応しきれない感じね -- 2016-06-29 (水) 15:31:23
  • モウオレニガチャヲマワスレイジュハナイ...(ガクッ -- 2016-06-29 (水) 14:46:59
    • そ魔カ -- 2016-06-29 (水) 16:47:19
  • 持ってないから思いつきでしかないんだが、足止めしてまとめて吹き飛ばすとかできるんだろうか。 -- 2016-06-29 (水) 18:25:09
    • 某新機動戦記の味方ごとかよ!?ってのを思い出したw -- 2016-06-29 (水) 19:46:37
  • 持ってないから推測だけど、特技の性能的におだーらさん終了のお知らせかと思ったけどそうでもないのな。 -- 2016-06-29 (水) 19:45:01
    • 五稜郭入手した殿だけど、現時点では鉄砲とは使用感が違いすぎて互換にはなり得ない。攻撃が遅いから着弾までに狙った敵を他の遠距離職に倒されてしまい、発射した砲弾が消滅して無駄撃ちになりやすい。だから射程が長い鉄砲や火力の高い石弓とは相性悪いよ。爆風の威力自体もそこまで高い訳じゃないから、半端な育成や巨大化具合だと逆に殲滅力が落ちる。これからの研究次第だね。 -- 2016-06-29 (水) 20:35:38
      • 不発はバグ扱いになるかもしれんね、元になってるアイギスのほうでも、弾発射⇒敵死ぬ⇒弾不発 がバグだから直すわーと数日前に告知あったきがする、つかなにかあるたびにいちいち終了のお知らせとかいう思考停止してるのはなんなんだ、小田原とは重複可だろうに -- 2016-06-29 (水) 22:53:37
      • 鉄砲や弓は直接攻撃だから消滅してもいいけど、爆風とかで周囲にダメージ与える奴は対象失っても消えてほしくないな… -- 2016-06-30 (木) 00:33:45
      • いちお槌も消えるんだよな、とりあえずバグ報告はおくった -- 2016-06-30 (木) 01:35:09
  • 十連で名古屋と萩と岡豊と一緒にお出迎えなお出撃枠 -- 2016-06-29 (水) 21:12:12
    • 10連で高松能島盛岡各3人だった……御主の豪運にあやかりてぇ…… -- 2016-06-29 (水) 21:24:12
    • 5回やったら観音、会津、盛岡、石垣山、スタンドだった。うんまあでないよね。観音居なかったから良いんだけど -- 2016-06-29 (水) 22:08:36
  • ???「ククク・・・・殿よ、五稜郭が函館だけだといつから錯覚していた。」 -- 2016-06-29 (水) 21:27:25
  • 五稜郭に福知山バフかけてみたhttps://www.youtube.com/watch?v=rzvJbF4lzQw&feature=youtu.be
    なるべく大砲を撃つためにレベリングの雑魚つれてってる、福知山以外lv20前後、通常時の速度は銃≧大砲≧ガトリング銃っぽいかな?、攻撃は防御無視はしていないようだからアイギス的にはメイジじゃなくそのまんま砲術師だね -- 2016-06-29 (水) 22:22:48
    • レベル18とはいえ天下統一の雑魚も一死できないのか・・・イベントでは配置場所もシビアだろうし安地でバフ要因かな -- 2016-06-30 (木) 00:39:10
      • へーw18で1確できるキャラが普通なんだ?wすごいねーwそれなんて脳内城プロだ^^; -- 2016-06-30 (木) 01:10:03
      • まぁそれはおいといてマジレスすっと火力はもうちょいほしいわな lv90で最大化時の銃と100以上火力差がでるし。アイギスだと攻撃力は砲>銃だっけか 速度は銃のが倍くらい速いかったきがするが -- 2016-06-30 (木) 01:25:00
  • 次は常陸六稜郭かな? -- 2016-06-29 (水) 22:25:44
  • 動画を確認したが爆風の範囲がちょっと狭いのではないだろうかとは思った。 -- 2016-06-29 (水) 23:11:44
    • わざわざ新木にしてると変なのに噛み付かれるぞw -- 2016-06-30 (木) 01:11:18
  • もっと熱くなるような~とか崖っぷち最高!とか若干松岡修造じみてるな -- 2016-06-30 (木) 01:29:12
  • ふともも美味しそうですね。まさにやきとり(ヒュルルル…ドカーン -- 2016-06-30 (木) 05:41:17
  • 大臣やってる身としては不発とか、殿のスキルが低いようにしか思えないんだけどなぁ…特技が優秀だから火力は他の城娘の計略とかに任せて、どうぞ -- 2016-06-30 (木) 08:01:16
    • さすがに特技のためだけにここまで莫大なコストを払う気にはなれんわ。それなら範囲型でも戦闘も普通にこなせる小田原や火力も強化できる御坊使うって結論になるぞ -- 2016-06-30 (木) 08:21:05
  • このドヤ顔どこかで見たような気がしてたけど、そらのおとしもののアストレアだ -- 2016-06-30 (木) 09:58:18
  • 個人的にはその腰に持ってる刀使えよと思う -- 2016-06-30 (木) 10:28:10
    • 今宵の虎徹、虎徹?たぶん虎徹は血に餓えている -- 2016-06-30 (木) 12:47:11
    • 遠距離には砲撃、接近されたら刀の二刀流でよかったんジャマイカ -- 2016-06-30 (木) 12:59:29
  • おっぱいでか~。甘えん坊と自認してる上にそれを惜しみなく使ってくるとは恐ろしい子。 -- 2016-06-30 (木) 11:01:22
  • この子のイメージは動画総裁の腕にかかってると思う。大砲を上手く運用して他の城娘の負担を減らし、早めに特技を完成させるようなスーパープレイが期待される -- 2016-06-30 (木) 13:20:48
  • 現状微妙っぽいから、弾種変更できたら面白いかもなあ。単体ターゲット高威力の徹甲弾、槍のような範囲貫通の榴散弾、ターゲット中心広範囲のエアバースト弾、敵移動速度低下の煙幕弾・・・ -- 2016-06-30 (木) 03:53:14
    • 擲弾もできるようにしよう(モ並感) -- 2016-06-30 (木) 13:28:13
    • 擲弾もできるようにしよう(モ並感) -- 2016-06-30 (木) 13:28:14
  • 足止めと攻撃速度上げる娘と組ませてやっと使い物になるってところかな。愛がないとキツイ。 -- 2016-06-30 (木) 13:31:03
  • 強い -- 2016-06-30 (木) 14:27:03
  • 運用するなら足止めしてまとめて焼き払う感じだが城プロは近接の範囲攻撃能力が高いから近接で十分とも言える・・・ -- 2016-06-30 (木) 16:08:35
  • ひょっとして大阪より・・・おっと誰か来たようだ -- 2016-06-30 (木) 16:15:02
    • ひょっとしなくてもよわ…ちゅどーん -- 2016-06-30 (木) 16:26:18
    • オンリーワンだからライバルが多い大坂よりまだええよ -- 2016-06-30 (木) 20:56:14
    • ☆7でこれだとそれ以下のレア度だと死んでるも同然だから間違いなく調整入るよ・・・入るよね? -- 2016-07-01 (金) 06:38:44
      • 本体微妙+コスト激重の代わりに特技が皆ぶっこわれとかだったりしてなw -- 2016-07-01 (金) 11:46:13
  • なんかiowaにみえるんだよねw
    大砲といえば小諸城が絆100で半加農砲(攻撃38)を持ってきました。運用する娘いないないけどw -- 2016-06-30 (木) 17:30:14
    • 俺はいつハーイ!提督!って言ってくるかとひやひやしている -- 2016-06-30 (木) 20:00:15
      • 提督が鎮守府に・・はっはっは違うか なんていうログインボイスのパロかましたゲームが実際にあるからな -- 2016-07-01 (金) 14:55:14
  • ついでにトークンの防御も上がりませんかね(千手観音がくっそ硬くなる) -- 2016-06-30 (木) 20:55:58
    • 鉄狛「テンション上がってきた」 -- 2016-07-01 (金) 01:31:39
  • 日米和親条約・・・・思いのほか大昔だったのだな・・・まさか江戸幕府成立前とは( -- 2016-06-30 (木) 21:29:55
    • ? -- 2016-07-01 (金) 01:57:09
      • 好感度イベントで1584年に日米和親条約が締結されたと宣った件やな -- 2016-07-01 (金) 02:04:10
    • 1854年だぞ。1584年じゃまだ独立戦争も起きてない -- 2016-07-01 (金) 08:28:51
    • もろちんと同じで入力ミスやろな -- 2016-07-01 (金) 11:32:26
  • 一番致命的なのが 声が合ってない ことなんだよな・・・、こんな年上系の声で甘えられても(´・ω・`) -- 2016-06-30 (木) 14:05:23
    • お前がそんなこと言ったから我慢してたのに30k追加でじゃぶじゃぶしてもうたわ!なお結果 -- 2016-06-30 (木) 16:18:52
    • 年上の甘えん坊だからいいんだよ -- 2016-06-30 (木) 16:48:52
    • お船の方では年下に甘える方向が受けたから真逆にしたんじゃね? -- 2016-06-30 (木) 19:58:40
    • しきりにナデナデ要求するかわいいお姉さんすき -- 2016-07-01 (金) 02:31:24
    • 五稜郭が「ナデナデシテー」ってうるさいから股の上にマッサージ器あてて死ぬほどナデナデしたら「ファー…ブルスコ…ファー…ブルスコ…ファ-」ってなった。 -- 2016-07-01 (金) 16:18:01
      • モルスァ -- 2016-07-02 (土) 10:43:05
  • ヒュージシュリケン=サン? --  ? 2016-07-01 (金) 06:43:44
    • アイエエエエエ!?ニンジャ!?ニンジャナンデ!? -- 2016-07-01 (金) 13:51:50
  • 五稜郭と石山御坊と小田原城の特技発動で首里城が防御600越えて笑う -- 2016-07-01 (金) 10:10:38
    • 核シェルターかな? -- 2016-07-01 (金) 10:58:32
  • どうしても四稜郭と揃えたくて諭吉使ったら5回目で出てくれてびびった。狐ありがとっ。でも先月もかなり注ぎ込んじゃったから、今冷静になって別の意味でもびびってる。 -- 2016-07-01 (金) 11:24:06
    • コン!殿に喜んでもらえる城娘をどんどん追加していくから来月もよろしくなの! -- 2016-07-01 (金) 11:39:09
      • あ、ハイ(白目) -- 2016-07-01 (金) 12:20:29
    • 分かる、四稜郭と揃えたくなるよね。揃えたいけど…くっ。 -- 2016-07-01 (金) 16:02:58
      • 次のピックアップに四稜郭が入ってるのかもしれない。。。 -- 2016-07-01 (金) 20:11:10
    • 次は東照宮あたりか -- 2016-07-01 (金) 21:58:56
      • もう御城じゃなくて歴史的建造物なら何でもありかも知れんな -- 2016-07-02 (土) 12:28:50
      • バリングラ&ウルル「そのうち我らもアリになるやもしれぬ」 -- 2016-07-02 (土) 12:50:03
      • ハウルに空目した。こいつ動くぞ!? -- 2016-07-02 (土) 22:38:52
  • DPSそのままどころか落としてもいいから、いっそ攻撃力3倍くらいにならないかなw -- 2016-07-01 (金) 15:07:55
    • それだとほぼ確定で当たる前に他の城が処理しちゃってねw まぁ出城として1城だけポップポイント付近に陣取れば何とかなるのか? -- 2016-07-01 (金) 15:14:56
    • 範囲も相当伸ばさないと産廃待ったなしじゃねーかw -- 2016-07-01 (金) 19:50:52
  • とりあえず70になったので貼ってみる -- 2016-07-01 (金) 15:17:19
  • 限凸した猛者はおらんかの? -- 2016-07-01 (金) 20:06:38
  • あまりの巻き込み範囲の狭さに初見で苦笑いが出た。敵に1~1.5キャラ位の間隔が空いてたらもう当たらんのな。 -- 2016-07-02 (土) 09:41:18
    • 霊力消費に昔のステージ行ってみたら、集団で待機してる敵にはよく刺さった。でももっと巻き込み範囲と攻撃力ないと正直う~ん……。 -- 2016-07-02 (土) 12:49:47
    • 鉄砲みたいに相手を狙って撃てないから、「直撃していない」から攻撃力が特別高くないのは分からんでもないけど、差別化のために範囲と射程はもっとあっていい。固い敵って初め待機してゆっくり移動してくること多いから、攻撃の中心地を随時に固定できるとか大砲固有機能があれば使い分けできるのに。 -- 2016-07-02 (土) 15:16:33
  • 初☆7引けて小躍りして見に来たらお通夜でワロタwww ワロタ・・・ -- 2016-07-02 (土) 15:22:41
    • まあ滅多に手に入らないレアな子が手に入ってよかったじゃない
      この数日あちこちで五稜郭目当てで諭吉投入とか書き込みを目にしたなぁ、この子一人で一体いくら稼いだんだろうね…。 -- 2016-07-02 (土) 16:25:24
    • ほんと使った瞬間あれ?って思うよな…でも大丈夫きっと修正はくる千狐を信じよう -- 2016-07-02 (土) 16:43:53
    • 今後に低レアの城が追加されるだろうけど、遅い攻撃と巨大化コストが変わらず、これより弱い火力と使い物にならない。だから五稜郭のステアップや武器の強化はあるはず。 -- 2016-07-02 (土) 17:18:59
      • 低レアはいらない計略付きで更にコストが掛かるのがデフォになりそう。松前が今のところ改築で大砲になる可能性高いらしいが計略なしで来てほしいな。 -- 2016-07-02 (土) 18:05:39
    • そこまでガチガチな編成する必要もないし、自分なら気にせず使うなあ。 -- 2016-07-02 (土) 17:33:25
    • お城のアイドル「☆7にふさわしい性能になる修正がきっと来るっ!」 -- 2016-07-02 (土) 17:44:48
    • 新規の兵種&☆7だから、さすがに調整、上方修正がくるだろ。気長に待つよろし -- 2016-07-02 (土) 19:01:08
    • 重い云々よく見るけど計略ありの大砲きたらどうなるんだと・・・ -- 2016-07-03 (日) 18:12:19
  • 五稜郭ちゃんは大砲の中で最強だからな。そりゃみんな欲しいさ。 -- 2016-07-02 (土) 17:31:23
  • 旧城引継ぎ霊珠で10連2回で初7出たから喜んでたら御通夜ww小田原姉さんと一緒に首里城堅くして遊ぶわ!石山御坊いないけどなんとかなるだろ。守るより攻めろ?うるせー大砲ぶち込むぞ -- 2016-07-02 (土) 21:15:04
  • パイスラ勢がまた一人……!(御嬢姿) -- 2016-07-02 (土) 23:55:12
  • やきとりは豚肉でしょ普通 の甘々な感じからいきなり真顔になる感じ好き -- 2016-07-03 (日) 03:24:49
    • え?納豆には砂糖でしょ普通(真顔) -- 2016-07-04 (月) 01:00:51
  • 気トークン最低1人、2人居ればベストで早々に特技発動させると一気に堅固になるから前衛に気を回すの少し遅れても意外と問題ないね。他の防御アップ、足止め、鈍足あたりと組めば大体殴り倒せる…やっぱ特技は超強いと思うわ -- 2016-07-03 (日) 07:54:01
    • 近接は気トークン勢を優先して、遠隔は多賀・山科あたりの比較的軽い火力&範囲バフ要因をお供につけるといい感じだった。歌舞みたいにセンターに配置して周りを固めるのがよさげ。 -- 2016-07-03 (日) 12:17:48
      • バフ範囲マップ全体なんだからセンターに配置する必要ないだろ・・・上で言ってるみたいに最前線が正解じゃね? -- 2016-07-03 (日) 13:38:56
      • 俺が言うセンターってのは主な敵のポップ位置から逆算してその中心ってことね。場合によっては前にせり出すよ -- 2016-07-03 (日) 15:11:56
      • 最前線に出す場合配置に注意だね。特技のために早々に巨大化MAXすると巨大化回復できないから歌舞でサポート付けても敵多かったり強敵に何度も殴られてるとジリ貧だし、そもそも五稜郭落ちたら全部破綻しちゃうからね。なんにせよ使いこなせると面白い気がしてきた -- 2016-07-03 (日) 17:48:51
  • 半加農砲(攻37)持たせれば雑魚なぎ払ってくれるからとても頼りになる。国友(攻23)でもかなりいける。芝辻とかセーカーではちょっと力不足。 -- 2016-07-03 (日) 15:13:28
  • 贈り物+強武器でほぼレギュラー入り。気トークンもち2名と組めば無双。 -- 2016-07-03 (日) 15:32:35
    • その気トークン二人揃えるのがまずキツいのがな。スイちゃんも彦にゃんも出なさすぎだよ・・・。 -- 2016-07-03 (日) 20:10:31
      • 最悪ウサギがいるからヘーきへーき!実際俺も彦は持ってないからシーサーとウサギだけど、試しにシーサー外しても多少パフォーマンス落ちるが何とかなる。 -- 2016-07-03 (日) 22:50:16
  • 五稜郭の大砲武器はどこでてにいれるんだよ -- 2016-07-03 (日) 20:25:14
    • 天下統一とか曜日武器とか好感度ボーナス。天下統一で☆3武器は来た。 -- 2016-07-03 (日) 22:32:58
  • 強すぎだろと思って見に来たら意外と評価されてなくてびっくりした。大阪城+多賀城と組ませるとMAPの半分を埋め尽くす範囲ですさまじい火力でボコボコにするトンデモ兵器なのに・・・ -- 2016-07-03 (日) 21:28:17
    • そいつら完全に活かしきるほど余裕あるなら他のやつならもっと余裕だってこと -- 2016-07-03 (日) 21:51:12
    • そんな接待プレイして強すぎとか言われましても…。かける甚大なコストに見合ってないのよ。 -- 2016-07-03 (日) 23:22:36
    • 敵の密集度合いで殲滅力がガクンと落ちる不安定兵器だしなあ。摂津みたいなこまいのが一杯くるマップは有利かもしれない。ただ7ならもう少し尖ってもいい気もする。 -- 2016-07-03 (日) 23:33:12
      • 今まで遊んだことのあるTDには大砲が活躍するものもあったけど、思い返してみると高耐久の集団がせまりくるようなウェーブがあったように思う。そういう場面では単発系の攻撃をたくさん揃えても敵の圧力に負けしてしまうので、範囲攻撃の大砲を複数配置するのが有効だった。城プロREでも鈍足高耐久の象が10、20匹くらい重なってせまりくるようなマップをつくれば大砲が輝くんじゃないかな(適当) -- 2016-07-03 (日) 23:58:20
      • 大砲が一発撃つ間により攻撃力が高くてノックバックのある鉄砲は二発近く撃てるからなぁ。現状は攻略楽勝なマップで遊ぶくらいしか五稜郭の使い道がない -- 2016-07-04 (月) 00:18:49
      • 象が20もまとまって来たら防御無視計略2枚入れるので大砲外しますね^^ -- 2016-07-04 (月) 14:42:52
    • 足止め役が居ればそこにポコポコぶち込んでくれそうだからマップ構成と他の城娘との組み合わせ次第かねぇ、一応足止め持ちは色々居るし(特技:小諸、北ノ、福居、フラン、佐和山、佐和山改 他3体止めの低レア数名、計略:小諸、新府改の竹束、萩城の強化バフ) -- 2016-07-04 (月) 00:12:45
      • 足止めスキルが無くても、ほんの一瞬攻撃のために立ち止まらせて渋滞を起こしてやるだけでも違うと思う。持ち前の長射程を生かして複数の近接をバックアップする使い方もあるのかなあ。持ってないから想像するしかできないけど -- 2016-07-04 (月) 00:21:49
      • 近接役が範囲攻撃出来るし、下手に射程広いせいで狙った場所を攻撃してくれんのよ。 -- 2016-07-04 (月) 00:22:57
      • 近接役が範囲攻撃出来るし、下手に射程広いせいで狙った場所を攻撃してくれんのよ。 -- 2016-07-04 (月) 00:22:57
      • まあ攻撃のアルゴリズムがちょっとあれだからねえ。射程入ったら即ふっとばしてくからなかなか殲滅力が上がらんのもあるね。 -- 2016-07-04 (月) 00:27:38
      • マップ端で待機してる軍団にぶち込めるときが一番蹂躙感ある -- 2016-07-04 (月) 04:39:41
      • 待機部隊が動く前に居なくなるのは大砲使う醍醐味ではあるねw -- 2016-07-04 (月) 15:00:13
    • あくまで組み合わせによってはとても強いってのは理想的な初期高レアかの、どこぞのサービス終了したカードゲームオンゲみたいに「これ使えばゼッタイ勝てる!みんな課金しようね!!」より好感が持てる。 -- 2016-07-04 (月) 21:05:56
  • 気1の計略でのみ攻撃可能な高火力広範囲全射程キャラみたいなゲームデザインが良かった -- 2016-07-04 (月) 19:16:28
  • 鹿野城のウサギ(しか気トークン持ちがいない)と石垣山城の速度強化を組み合わせてるけどこれでいいのかな…試行錯誤中。 -- 2016-07-04 (月) 20:45:32
  • こっそりボイス集を作成。そしてこっそりキャラクターボイスの所に追加。 -- 2016-07-05 (火) 06:59:56
  • それなりに活躍しそうな動画でっち上げたから貼ってみる(https://youtu.be/Ta6_WyZ1fg4) -- 2016-07-02 (土) 20:55:36
    • 乙です! バフサポートつけて強化していくのが基本になるのかな? -- 2016-07-02 (土) 21:04:10
      • とりあえず、戦線の一番前において出待ちを狙わせるのがいいのかな。出待ち抜けたのを他の娘で処理して出待ちに集中させてあげればそれなりにがんばれるかな・・・・? -- 2016-07-02 (土) 21:12:21
    • 動画見て「こんなに爆風の範囲広かったか?」と思って改めて観察してみたら、結構広いな。前衛が敵を足止めして群れたところをドカンとかも有効かも。鉄砲と同じように使うと残念であって、使い方が分かってくれば化けそう。 -- 2016-07-03 (日) 01:21:42
      • 相馬イベみたいに狭い道を一体一体流れてくるような敵が多いステージではあんま強くないかもね。逆に摂津みたいなステージでは敵がガンガン溶けて爽快 -- 2016-07-03 (日) 01:40:26
    • セーカー砲かカルバリン砲持たせれば更に範囲広がるし、やはり使い方次第だなぁ。尚まだ出ない模様(白目 -- 2016-07-03 (日) 03:19:57
      • カルバリン無いけど、セーカー(+10)なら簡単に作れるから、作るかな。 -- 2016-07-03 (日) 13:46:21
    • なるほど!そりゃ銃と同じ運用しちゃあかんわな!流石と思ったら動画の殿様か。こういうところで見るの懐かしいな -- 2016-07-03 (日) 06:01:26
    • どうせなら、それなりに敵が強いステージでも見たいな!っていってたら、偶然!今日はアップデートの日じゃないか!!w -- 2016-07-05 (火) 13:16:01
      • これでどうよ・・・(https://youtu.be/arvi2sumsAc)リクエストどおり、今回のイベントで取り直しました。活躍してるのは鳥取城かもしれない・・・ -- 2016-07-05 (火) 23:28:58
      • ボス一人で倒すくらいの動画を期待してたけどちょっとね…まあ今回のイベボスも福知山一人で倒せるくらいの雑魚だから何ともいえんけど -- 2016-07-05 (火) 23:39:15
      • レベルで押せば可能だろうけど、それ大砲のポジションじゃないだろ?そんなものは銃にでもやらせておけばいい。配置の工夫含めて雑魚殲滅にフォーカスしてるこの動画が正解。 -- 2016-07-06 (水) 08:40:18
      • あの下の道は蝙蝠以外与板1枚で完全処理できるレベルだから鳥取いるなら大砲いらないんだよね -- 2016-07-06 (水) 14:01:38
    • 大坂と御坊の2本立てで強化すると超広範囲を焼き払えていい感じ。コスト?知らんな。 -- 2016-07-05 (火) 19:21:38
  • 気持ちは分かるがゲーム上の性能評価で「甘えん坊」は、違うのではないか? -- 2016-07-05 (火) 13:34:00
    • キャラゲーでスペック以外の評価が付いて何の問題があるというのだ? 使いたくなるキャラかどうかも性能の一部だろうに -- 2016-07-05 (火) 16:26:28
    • まぁまだ大砲に対する評価が全部暫定的なもんでしかないし比較対象も少ないからな。その辺充実してくれば甘えん坊将軍以外書くこともあるでしょ -- 2016-07-06 (水) 00:38:36
  • 敵の行列に打ち込んでておもうんだけど、ぎりぎり爆風に巻き込めない距離で歩いてくること多いよなぁ、近接一体はさめばちょうど巻き込めていいかんじ -- 2016-07-05 (火) 13:27:39
    • 今回の急で大砲3人で突っ込んでくる時、一番上のやつに当たるのに下のには爆風が当たらないのはなんかもんにょりする。 -- 2016-07-05 (火) 23:38:10
      • 本当これ。接待マップかなとも思ったがそうでもなかった -- 2016-07-06 (水) 00:39:54
  • 「総裁がいてくれたら、他にはなーんにもいらなーい。」 ……お姉ちゃん、四稜郭が泣いてるよ? -- 2016-07-06 (水) 03:24:38
  • 衣装が新選組やん、めっちゃほしいわ -- 2016-07-06 (水) 13:09:05
  • 運よく手に入ったけど使ってて楽しいし、うまく使えるようになりたいな。それに好感度イベの時のふにゃっとした笑顔といい、勇ましい声なのに甘えん坊なところといいとてもかわいらしい -- 2016-07-06 (水) 18:11:23
  • 贈り物イベントの日米和親条約締結が1584年になってる笑 -- 2016-07-07 (木) 01:47:51
  • フランケンシュタイン城とかの、兜4体足止めできる子と相性よさそうね -- 2016-07-07 (木) 17:51:15
  • 爆風の範囲がもうちょい広ければ攻撃速度のデメリットと釣り合う気がする -- 2016-07-08 (金) 03:40:07
  • 攻撃速度と巻き込み範囲を上げて代わりに攻撃がオートエイムじゃなくて定点砲撃に変更。砲撃地点を変えるためには巨大化か撤退しかないってなったら面白い存在になるのでは?初見のステージでは活躍が難しいが先読みできていれば大きな戦果を期待できる。弓や槌もそうだがもっと兵種毎の特徴をハッキリさせてほしい。他の兵種で代用可能では意味がない -- 2016-07-08 (金) 12:30:58
    • クリック指定の定点連続射と今まで通りの自動照準の切り替えだけでも変わるかもな。 -- 2016-07-08 (金) 21:49:32
  • ドット絵の瞳の部分が結構左右に動くので挙動不審に見えてしまう -- 2016-07-08 (金) 13:45:16
    • なんかくねくねしてるよね。 -- 2016-07-08 (金) 18:29:17
  • 今まで鉄砲や法術で固めてたメンツに大砲を入れようとしても外すメンツがいないというジレンマ -- 2016-07-08 (金) 13:56:40
  • 長距離砲撃は男のロマンだよね
    //uploader.swiki.jp/attachment/full/attachment_hash/ab833bd3c70e34fb6042f0f128961dbd394f5bcf -- 2016-07-09 (土) 06:12:17
    • (大坂城が見当たらないようだが・・・) -- 2016-07-09 (土) 06:51:36
    • もう入り口とかを定点砲撃だけでもいい気がしてきた。 -- 2016-07-09 (土) 10:42:57
    • 範囲4桁とかこれもうわかんねえな -- 2016-07-09 (土) 14:21:09
    • 範囲4桁www -- 2016-07-09 (土) 14:23:41
    • これあとは彦根外して大坂入れるのが限界かな -- 2016-07-09 (土) 14:40:32
      • ひこにゃんがいるからコレだけの数配置できるんだろ? -- 2016-07-09 (土) 16:24:05
      • えだじゃないけど、摂津で竹束2人ならひこにゃんは無くてもいけるんじゃね -- 2016-07-09 (土) 16:30:13
      • 枝の俺が言うのもなんだけど、彦根の計略時間短縮がないとこれだけ築城法並べる前に兜倒れちゃう可能性がね。大坂入れると攻撃早くなっちゃうし。 -- 2016-07-09 (土) 17:34:04
    • 弾の軌道が大砲っていうか弾道ミサイルみたいだな。当時こんな兵器あったら余裕で新政権樹立できただろなぁ -- 2016-07-10 (日) 06:41:56
    • 俺の知ってる城プロreとちがう... -- 2016-07-10 (日) 08:27:24
      • なんか「だんちゃーく、今!」とか言ってそう -- 2016-07-10 (日) 13:06:55
    • 画面の上下に納まりきってないとかもうね -- 2016-07-10 (日) 23:35:33
    • 範囲4桁とかwwwこういうネタ大好きwww -- 2016-07-11 (月) 09:21:43
    • これが城プロRE版短距離弾道ミサイル「OMIKATA」か -- 2016-07-14 (木) 11:05:48
  • オーソリティー・デ・ファクトで強化された最大化名古屋城が三成の攻撃に微塵もひるまない姿を見て、五稜郭を陣営に加えた幸せを噛みしめました。 -- 2016-07-10 (日) 23:31:30
  • 某オンラインゲームの森林惑星の遺跡のボスに見える -- 2016-07-12 (火) 17:08:42
  • 10連ガチャで初GETしたけど、これほど使い道に悩まされる☆7キャラは初めてだ。もっとも使いにくい☆7とかこれもうわかんねぇな。 -- 2016-07-12 (火) 18:43:10
  • ア、アイオワ? -- 2016-07-15 (金) 09:16:01
  • 性能・評価の欄についてだけど、本当に何も書かれてないならまだしも、他の城娘と比べても長文で書かれているのに、「甘えん坊」しか書くことがないなんてことはないわな。そして、どんなキャラか知りたい人は図鑑やキャラクターボイスの欄を見る。なので、わざわざ大文字で書くような正当性はない。 -- 2016-07-15 (金) 12:15:22
    • こいつマジ使えやしねぇって正直に書くわけにもいかんだろ。ユニット性能以外をプッシュするしか無いんだよ。言わせんなよ。 -- 2016-07-16 (土) 18:47:36
      • 実際桜尾城とか大高坂山城とかもそんな感はあるしな。まぁ、この2人は可能性はあるが扱いが難しすぎる五稜郭とはまた別の意味になってしまうわけだが -- 2016-07-16 (土) 22:58:01
    • 甘えん坊って大文字に書いてあった時点で「よし頑張って出そう」と思ったから正当性はあるな!(キャラボイス集も見て更に思ったけど) -- 2016-07-17 (日) 22:26:05
    • 正直でか文字寒い -- 2016-07-18 (月) 21:43:42
    • 千代のかわいい、は普通に第一印象だから、うんわかる、だけど甘えん坊はなんか、うん・・?ってなる -- 2016-07-18 (月) 22:28:48
  • ごめん、道民で道南だけど鶏肉って言わないと焼き鳥屋で豚出される事なんて聞いた事すらない。恐らく室蘭市・函館市のみのローカルルール。
    外人の観光客も増えてるのに多数の街で焼き鳥頼んで豚肉出されたら、宗教で縛りのある奴が食ったら大問題になるだろう。 -- 2016-07-16 (土) 07:09:35
    • 実例出しつつ説明する形にしたけど、これでいいかな。 -- 2016-07-16 (土) 10:28:12
    • 最近はぽんじりだの砂肝だの部位名称で注文するから厳密にはその風習自体がネタになってる -- 2016-07-16 (土) 10:37:26
    • パパやママなら知ってるだろうよ -- 2016-07-16 (土) 17:12:27
    • 函館出身だが、焼き鳥といえば基本鳥、豚肉は「豚精」か「精肉」って名前で注文するのが普通だゾ -- 2016-07-18 (月) 18:41:20
  • しっかし、公式コミュだと必死こいて五稜郭の使い道探し出そうとしてる人たち居るけど、既存のステージではそこまでするくらいなら他のキャラで代用した方が明らかに効率的だよね。いつか一級戦力として活躍できるステージが来るといいんだけど・・・。 -- 2016-07-18 (月) 00:05:44
    • 砲撃地点指定出来るだけでガラッと変わると思うんだけどねえ。敵の出現位置をひたすら砲撃とか。足止めキャラの目の前をひたすら砲撃とか。。 -- 2016-07-18 (月) 02:10:48
    • どう考えても、先に兵種として軽量化修正こないと話にならん。五稜郭を最大化するくらいなら、他のをって重さを何とかしないと「五稜郭が大活躍」用ステージ=持ってない人攻略不可能ステージになりかねないし。 -- 2016-07-18 (月) 02:22:48
    • コストの重さ除けばバランス崩壊キャラだからむしろこれくらいでいいんじゃないの? -- 2016-07-19 (火) 11:25:46
  • 大砲と鉄砲を思い浮かべた性能を鑑みると鉄砲より遅い(納得)鉄砲より重い(納得)鉄砲より弱い(なんでや!)ってなる。着弾範囲をもっと広くするか、もっと攻撃間隔遅くなってもいいから攻撃力が倍くらいほしいな -- 2016-07-18 (月) 09:52:28
    • 戦国時代にはオーバーテクノロジーな銃火器があるからすっごい極端な話、大砲に世界最大の列車砲ドーラが出ていいかも。射撃間隔めっちゃ遅くてもボスが10発くらいで死んで、槍並の巻き込み範囲あれば大きく化けるんじゃないかと思う。 -- 2016-07-18 (月) 11:03:14
      • ツァーリプーシュカ「」マレット「」ウルバン「」 -- 2016-07-18 (月) 22:25:28
    • h-n -- 2016-07-20 (水) 00:16:40
  • アップデートで最大化までの必要気力減ってるな。使い勝手が良くなったか? -- 2016-07-19 (火) 16:28:05
    • 最も大きいのは範囲の修正じゃね。どんくらい広がったのかわからんけど。 -- 2016-07-19 (火) 18:31:33
      • 止まってる集団小型兜に撃てば相当数を巻き込んでくれるようになった。ただし動いてる敵には槌程度の範囲。後はやっぱり中型以上の敵には殆ど爆風が当たらん。動いてる敵と止まってる敵、小型と中型以上で巻き込める範囲が段違いなのはバグなのか仕様なのか… -- 2016-07-19 (火) 19:32:05
      • 止まってる敵はかなり巻き込めるようになったな、今回E2で石田に撃った弾が爆発すると両脇の大砲にもダメージ入る -- 2016-07-19 (火) 20:53:14
      • 範囲攻撃なんだから敵集団の真ん中に打ち込んでくれれば一番いいんだけど、現状のタゲ決定ルーチンが「一番進んでいる敵」だから先頭狙っちゃうんで範囲の半分が無駄になってるとも言えるのがな。 -- 2016-07-20 (水) 01:12:29
      • 「発射した時点でで敵の居る場所への着弾」なら、先頭へ砲撃するから範囲が活きない難点が多少は緩和されるんだけどな。高速移動する敵には当たらない事になるが、それは現実の砲も同じだから、セグウェイのターゲット優先度が下がるAIと一緒に組み込んで欲しいな -- 2016-07-20 (水) 03:11:09
    • とりあえず敵一体分の隙間なら巻き込めるようになっていたな。 -- 2016-07-19 (火) 19:16:51
    • 敵が λ...λ...でも範囲まきこめてンギモジィィ -- 2016-07-19 (火) 20:23:43
    • で、なんでコメ改竄してるの? -- 2016-07-19 (火) 21:34:37
    • 範囲内に地上敵がいると飛行敵より優先して攻撃するようになったのも、他の遠距離とは違った運用の仕方を考えさせる修正だな。 -- 2016-07-19 (火) 23:23:59
    • 今回修正された部分はほぼ自分がこうしてくれれば…って思ってた部分だったから結構満足 イベントマップでも雑魚敵を蹴散らしてくれていい感じ -- 2016-07-19 (火) 23:29:56
  • 特技名よくみたらオーソリティー・デ・ファック・・・つまり訳すと権力でチョメチョメ…だと!ケシカラン!! -- 2016-07-19 (火) 20:25:03
  • 巨大化しやすくなったのと爆発範囲が広がった事で福知山音頭との相性が更に良くなった -- 2016-07-19 (火) 23:52:05
  • 最近やらなくなってたから残った珠でガチャってやめようと狐の家に行ったらこの娘が来た
    委任と貯まってた神娘でレベリングしてイベに放り込んだけど結構いけるやん -- 2016-07-20 (水) 13:39:48
  • 他の大砲娘が御嬢姿だと洋服なのに、何故この子だけ和服なんだろう?妹も洋服着てるのに -- 2016-07-20 (水) 14:01:50
    • 五菱郭は日本人の設計、四菱郭はフランス人の指揮で構築された。安平古堡は元ゼーランディア城、即ちオランダ人の造った城。(少くとも五菱郭と四菱郭はそういう意図のデザインだろう。) -- 2016-08-05 (金) 01:00:57
  • 言うほど弱くもなくなったが TUEEEEって感じでもないな なんだこのモヤモヤした気持ち -- 2016-07-21 (木) 10:52:23
    • 特技が序盤で出せれば化け物クラス。気トークン2〜3で一気に最大化すればあとは舐めプできる 使いにくい所はあるけど特技の性能は最優先させる価値がある -- 2016-07-21 (木) 12:24:06
    • まあこれぞ最高レアって感じの強さではないかな……。萩みたいな状況次第ではユニークな活躍ができるタイプだと思う -- 2016-07-21 (木) 13:42:19
    • 五稜郭はレア度補正と巨大化5回補正で実用範囲にはなったが、大砲自体は強化された今でも正直微妙だわ。 -- 2016-07-21 (木) 15:17:16
      • 安平城(の計略)が追加されたことで、大砲の兵種としての上方修正は難しいかも?あとは、五稜郭単体として、もうちょっとだけ上方修正欲しいところ -- 2016-08-03 (水) 17:13:41
  • 攻撃速度あたり犠牲にしてでも銃、石弓並みの火力か法術みたいな防御無視のテコ入れがあれば輝くんだがこれ以上の強化は厳しいのかなぁ -- 2016-07-25 (月) 18:53:23
  • 色合いがユニティちゃんっぽい -- 2016-07-28 (木) 03:06:18
  • めっちゃ甘ったれるのはなにか理由があるの…? -- 2016-07-29 (金) 02:07:49
  • 《五稜》は《五領》にして《護領》
    すなわち殿を護る、五つの稜郭である者たちなの!
    そして敵は・・・・・ -- 2016-07-30 (土) 21:58:03
    • 私だ -- 2016-07-30 (土) 23:36:34
      • お前だったのか -- 2016-07-31 (日) 16:05:46
      • この流れ大好き -- 2016-08-07 (日) 01:44:55
  • センターどころかいきなりピンで -- 2016-08-02 (火) 16:54:28
  • 神娘極は「もうお前ひとりでいいんじゃないかな」状態だな -- 2016-08-02 (火) 17:50:12
    • 難の神娘極は大砲優遇マップに見えて普通に攻略した方が簡単だし安定する。銃でも待機してる兜に普通に攻撃できるしな。なにより硬いから五稜郭50Lv↑でもまともにダメージ通らん。 -- 2016-08-02 (火) 18:10:42
      • 難でも上の軍団は五稜郭単騎で全員動き出す前に蒸発させられたけどな(五稜郭60)どのみち銃や刀少しは置いとかないと蔵守り切れないが -- 2016-08-02 (火) 18:31:07
    • 五稜郭お姉ちゃんが大好きなので実際にやってみた(https://youtu.be/akepBdKd7EY) -- 2016-08-03 (水) 00:09:02
  • 大破時のお尻がセクシー・・・エロいっ! -- 2016-08-06 (土) 16:21:50
  • 退却も降伏も認めないっていう辺り、根っ子が相当苛烈な感じなんだろうが大体こういうタイプって敵から余計な怨み買ったり味方に裏切られたり見捨てられたりでろくな最期迎えないイメージがある… -- 2016-08-06 (土) 19:13:38
    • これって自分サイドが退却も降伏もしないで徹底抗戦、最後まで戦うって意味だと思ってた -- 2016-08-07 (日) 02:07:29
      • 「徹底抗戦」と続くから言うから自軍に対して言ってるんだと自分も思うけど、「認めない」なんて辺りがそれを望まぬ味方にも玉砕を強いる発言に聞こえちゃうんだよね。で、そういう人は余程人望が無い限り戦意を失った味方に内通されたりするし、味方にそこまでする人が敵に対しては寛容かっていうとそうでもないからやり過ぎちゃったりするので…ってことかな -- 2016-08-07 (日) 12:09:29
      • まあ降伏しても捕虜がまともに取り扱われる保証はないんですけどね。降伏した相手を皆殺しとか、割りとあったでしょ?協定も結んでないはずだから、相手の気分次第やな。 -- 2016-08-13 (土) 13:33:36
    • 現実の城情報にも書いてある通りもう後がない状態を経験してる子だからな?元総裁も自害しようとしてたし -- 2016-08-08 (月) 00:38:05
  • 攻撃が防御無視とかなら…せっかく引けたからもっと強くなってくれ -- 2016-08-07 (日) 11:46:47
  • ムチムチスーツに黒スト・ブーツとか、俺をピンポイントで殺しに来てるわ -- 2016-08-07 (日) 13:16:23
  • 大砲が少ないせいでもあるけど現状大砲で一番使いやすいと思う。 -- 2016-08-07 (日) 14:08:03
    • そら最高レアですから。。。大砲で一番じゃなきゃ目も当てられないよ。 -- 2016-08-08 (月) 00:35:32
  • 説明文中の""小田原城の特技より上昇量自体は低い""って本当?多くの場合小田原さんの時よりも硬くなりそう。 -- 2016-08-05 (金) 13:58:43
    • 防御力だけを見るならすべての遠距離と☆4以下の近接は大体防御が400に届かないから五稜郭のほうが数は圧倒的になる。ただ小田原の方は耐久も上がるので防御以外の硬さも込みになると勝てる点がなくなってくる。 -- 2016-08-05 (金) 18:10:49
      • 固定値上昇だし、ついでに効果範囲も広いし、そもそも1回の出陣中で防御が400程度まで上昇する城娘が何人もいることの方が稀だし、勝てる点がないは極論すぎるでしょ -- 2016-08-05 (金) 18:40:16
      • トータルで見た特技比較はさておき、いずれにせよ説明文は正しくは無いわな。 -- 2016-08-05 (金) 18:58:51
      • 小田原(☆6)を改築できるような人と一般人では、基準が違うからな -- 2016-08-05 (金) 21:06:43
      • ワシとしては敵の攻撃力における防御100上昇の割合が重要。攻撃150に対しては効果が高いが攻撃1000だとそうでもという感じ、要は攻撃力が低い敵に効果が高い。逆に耐久上昇は攻撃力が高い(防御貫通力が高い)敵向きであると言える。 -- 2016-08-06 (土) 22:05:58
    • そんな事より問題は、大砲を最大化する頃には防御よりも火力を欲する場面になっていて、巨大化の優先度が下がっているケースがほとんどって事かな。これは比較対象の小田原にも言える事なんだけどね。 -- 2016-08-06 (土) 19:43:14
      • 特技が歌舞みたいに段階発動になればなぁとつくづく思う。最後の一回が遠い -- 2016-08-08 (月) 00:47:43
      • 安平古堡使ってて思ったのが、普通に会津あたりの軽くて強い銃置いてひり殺した方が早いんじゃね?とか思ったりするな。巨大化しないと使い物にならんのにそこまでの気もバカにならんし。 -- 2016-08-08 (月) 17:37:14
      • 計略有の☆3と、計略無の☆7が、同じ使用感だとは思わないほうがいいよ。 -- 2016-08-13 (土) 14:05:04
  • 殿「…(幾つ役職が付くのだろうか)」 -- 2016-08-09 (火) 00:31:33
    • あちらで「主上」「御大将」「御本城様」がアップを始めました -- 2016-08-17 (水) 16:29:37
    • 殿が名前だから。 -- 2016-08-17 (水) 16:41:19
  • 性能はいろいろ言われてるけど、絵とボイスは間違いなく☆7相応だと思う -- 2016-08-08 (月) 23:17:29
    • 特技も発動きついだけで効果だけみたら☆7って言ってもいいんじゃね -- 2016-08-08 (月) 23:39:27
      • 特技は最強だよね。性能は今のままでもいいから、彦根並みにコスト下げてよ。 -- 2016-08-13 (土) 04:39:33
    • まぁ一目見た瞬間性能とか関係なくじゃぶったよね。あとは大砲自体がもっと強くなればなぁ -- 2016-08-09 (火) 02:50:59
      • 特技が優秀で計略なし、ステータスは☆7相当だから、大砲の兵種自体がちゃんと調整されるだけで、五稜郭は一気に強キャラの仲間入りできる可能性があると思う。とにかく計略なしで本当に良かった。 -- 2016-08-13 (土) 06:54:47
    • 鳴り物入りで登場した新兵種にして初の新☆7だからね。今回の追加キャラでもないのに30万人キャンペーンTOPに持ってきたのは、REの顔にしたがっている感もある -- 2016-08-09 (火) 10:56:08
    • 絵も☆7にしては微妙に描き込み少ないっていうか格下の色んなキャラよりモチーフ少なく見える。デザインは決して悪いわけじゃないけど。 -- 2016-08-13 (土) 12:30:40
  • ピックアップなんてなかったんや・・・(大量に出た三原を見ながら) -- 2016-08-09 (火) 18:33:36
    • ピックアップ以前にレアリティの確率差に負けてますやん -- 2016-08-14 (日) 13:53:04
  • ☆7として弱いというより大砲が弱いから弱い -- 2016-08-13 (土) 12:32:04
    • 2人目の☆7だから使っているけど、コストの割に火力が足りない感は否めない。特に駿府改が良い火力になったからそう感じるってのもあるかもだけど。レベル上げると変わってくるのかねぇ。 -- 2016-08-13 (土) 14:45:54
      • マップとの相性がでかいかな 要石極マップなんかは上で待機してる兜倒してくれる 敵待機してるマップは結構活躍できる まぁ大砲が活躍できるマップでも大砲使う必要はあんまないけど -- 2016-08-13 (土) 15:51:22
    • 特技の防御+100だけで足止め好きなら外せない・・。 -- 2016-08-13 (土) 21:02:39
    • さすがに現状課金でしか手に入らないしぶっ壊れにならない程度の調整は考えてそうだな。範囲がすごい以外はすべてにおいて劣ってるわけだし -- 2016-08-17 (水) 11:40:35
      • むしろ課金のみの最高レアなんだから多少ぶっ壊れでもいいと思うんだがな。使えないわけじゃないんだが、他の高レア遠隔武器種と一緒に出すと贔屓目に見ても残念感が拭えない。 -- 2016-08-19 (金) 07:48:49
      • 誰とは言いませんが、同じ武器種の中で☆3より劣ってるとか言われるよりかは全然マシじゃないですかー、大砲の中では最高レアの格は保ってるんですから、って下みてもしゃーない、大砲のテコ入れさっさとおし運営 -- 2016-08-19 (金) 09:33:20
      • 同じレア度でも兵種で差はでるしな -- 2016-08-19 (金) 19:00:39
  • おっぱいも大砲級ですね -- 2016-08-14 (日) 13:45:51
  • ピックアップがまったく仕事しなくて出てきてちょっと残念だったけど大砲って他の武器種と違って武器の絵がドデカイから見てて楽しくなりスタメンになっちゃったな -- 2016-08-17 (水) 11:37:38
  • ボイスが同じ、やきとり繋がり、江戸城ちゃん大好きを統合すると実の妹は今治城ちゃんなのでは -- 2016-08-21 (日) 16:07:40
  • 既出かもしれないし、どうでもいいかも知れないんだけど、五稜郭公園内にある像(どなたかは忘れた)の頭を撫でると頭が良くなるって話があるんだけど、頭ナデナデ~の元ネタってそれなんだろうか -- 2016-08-29 (月) 23:35:44
    • 五稜郭の設計者である武田斐三郎の像だね -- 2016-08-30 (火) 00:07:51
  • 五稜郭公園で思い出したけど、箱館政府軍と新政府軍が使っていた大砲が飾ってあったような気が(20年前なんでうろ覚えだけど)・・・、もしかすると五稜郭ちゃんの装備が大砲なのはこの辺からかな? -- 2016-08-30 (火) 00:31:10
  • 特技発動がハッピ着て六尺玉打ち上げてる活きのいい花火職人ねーちゃん -- 2016-08-31 (Wed) 04:27:54
    • 花火職人というか新撰組の羽織?戊辰戦争の五稜郭で元新撰組副長の土方歳三が戦死してるからじゃないかな? -- 2016-09-01 (木) 14:45:49
      • そういうジョークでしょ。 -- 2016-09-01 (木) 15:41:33
  • 他は☆4以下しかいないような新米殿なんですが、はじめてのx10ガチャしたらこの娘きた。他の大砲すらいなかったのでどう使えばいいのやら戸惑ってる・・・。 -- 2016-09-14 (水) 12:46:26
    • ステージに寄る。敵が画面に登場してから暫く整列待機してるステージなら、出待ちを狙う。
      足の早いの雑魚が大量に襲撃してくるなら、殿や足止めなどが射程に入る様に配置。攻速遅いから、ある程度レベル上がらないと雑魚に感じるかも、レベル上がれば攻撃力で敵一個小隊を一掃できる強さはある。 -- 2016-09-14 (水) 12:57:50
      • https://youtu.be/Ta6_WyZ1fg4 これが参考になるんでなかろうか 無断転載だけどまぁいいか。 -- 2016-09-14 (水) 13:00:13
    • 一応計算上は、全ての攻撃が「直撃1人+爆風で1人以上」でダメージ効率がほかの武器と比べて一番高くなるから、とにかく数を巻き込めないと真価を発揮しがたい。だから遠距離では比較的前の方に出て、なるべく他の子より先に攻撃を始められることを意識するのがいいかも。 -- 2016-09-14 (水) 15:28:01
      • あとダメージが高いといっても敵全体で見た時で、敵一体あたりで見るとほかの武器よりずっと低いから「敵の耐久を削る」のは得意だけど「敵の数を減らす」のは苦手な武器ではある。「広範囲のほかの城娘たちの負担を減らす」サポート職ぐらいに思うべきか -- 2016-09-14 (水) 15:40:43
    • スタメンには難しいくらいに消費が重いからこだわらなくていい。こいつを真っ先に出して得するステージのワンポイント登用 それ以外だと弓なりだして巨大化させたほうがよっぽどまし -- 2016-09-16 (金) 21:34:57
    • お返事ありがとうございました。とりあえずマップ中央付近の青マスに真っ先に配置してその後ほかのメンツも配置、優先的にレベルアップしてオーソリティ発動狙う形で頑張ってます。 -- 2016-09-20 (火) 12:24:57
  • 今回のイベントみたいに敵が一挙に押し寄せてくる場合は非常に頼もしい。オーソリティー・デ・ファクト発動時の「勝ったな。」感がすごい。攻撃バフ範囲内に入れるとクマや棍棒ですら2撃で溶かしてくれる。 -- 2016-09-18 (日) 18:00:36
  • 結局絵師さんは誰だろな?
    最初はあれ?あかざさん!?って思って勝手にテンションあげちゃった
    まぁ公式に出ない限り答えなんて出ないだろうけどさ -- 2016-09-21 (水) 13:32:11
    • けけもつ氏だよ。ソースはツイッターの四稜郭ちゃん -- 2016-09-21 (水) 13:54:23
      • ありがとうございます -- 2016-09-21 (水) 14:39:27
  • 大阪城に修正が入ったため、☆7でこの子だけが不遇な立ち位置になったな… -- 2016-09-21 (水) 20:22:09
    • 大砲の中じゃ最高レアリティとしての格は保ってるから(震え声) -- 2016-09-22 (木) 00:35:42
    • 大砲は気持ちいいのでスタメンで使ってるし、これからも使い続けるよ。修正があると信じて。 -- 2016-09-22 (木) 01:22:58
    • 新しい武器種がどう環境変えるか分からんから、ぶっ壊れにならないように慎重に調整したんだろ。(適当 -- 2016-09-22 (木) 01:23:58
    • 大砲の上方修正はなかなか難しいぞ、下手にいじったら安平城が暴れるからな
      装備品の修正でなんとか大砲だけを強化してくれれば・・・ -- 2016-09-22 (木) 01:38:52
      • 福知山超える壊れユニにはそうそうならんだろうから(暫定)課金兵専用ユニとして大砲の上方修正キボンヌ -- 2016-09-22 (木) 05:09:22
    • お迎えできた絡みに来たけど不遇なのか。初期の小田原城ちゃんといいこのこといいうちに来てくれる子は不遇って言われるこばっかやな。贈り物したらめっちゃ可愛いからいいんだけどね -- 2016-09-22 (木) 04:37:48
    • 大坂ほどじゃなかったけど☆7としては気産み計略で以外で影が薄かった彦根も大幅強化されたしなあ。コストが重い兵種の宿命とはいえ、修正前の歌舞みたいな扱いづらさが・・・。 -- 2016-09-24 (土) 07:55:52
    • 遠距離範囲だから余り強くし過ぎると単体ぷちぷち撃つとかいつの時代の人ですかwwwとかなりかねないだろうし、方向性は威力は低い(ザコくらいならいけるが硬いと中々倒せない)が超超射程とか広範囲とかそっち方向にならざるを得ないだろうな、もしくは名古屋みたいに性能+計略で生きるか -- 2016-09-24 (土) 08:39:05
    • 大砲もクッソコスト重いんだから、歌舞みたいに特技が段階発動にならんかなあ。 本体性能自体はもう不満ないからそこだけなんとかなれば・・・。 -- 2016-09-24 (土) 09:29:28
      • 歌舞と同じく防御+20で段階発動になれば御坊より気持ち早く防御バフ撒けていい感じなんだけどな。銃や歌舞もそうだが最後の50近いのが重いねん -- 2016-09-26 (月) 11:52:28
    • この娘だけが弱いんじゃなくて大砲が弱いからな、兵種単位での修正がこない限り無理やし個人での修正以上に兵種の修正は慎重になる -- 2016-09-24 (土) 10:07:27
    • アイギスでも不遇黒とされる子はいるけど
      スキルは強くて即発動だから結局そのクラスの中では強いんだよね
      でもこの子はそれすらないから本当に不遇 -- 2016-09-26 (月) 11:34:20
    • 特技を段階強化にしてもう少し攻撃速度上げて直撃の敵には強ノクバ、巻き込み敵に弱ノクバにすればそこそこいけるかもしれないし、いけないかもしれない -- 2016-09-26 (月) 12:33:32
      • そこまでやったらいけるどころかぶっ壊れのやりすぎレベルだと思うが(五稜郭だけじゃなく大砲そのものが壊れになるレベル) -- 2016-09-26 (月) 22:14:30
    • 単体での修正じゃなく大砲を修正しないと使えないよ -- 2016-09-26 (月) 12:40:33
    • 石弓ぐらいの範囲で、威力少し上げたらどんな感じだろう。 -- 2016-09-28 (水) 15:21:33
  • 星形城塞…海辺…大破…うっ、頭が…。そんな事より将軍、いつもとは違う話がある(話題外し) -- 2016-09-22 (木) 15:13:06
  • 犬山欲しかったから試しに1回ガチャったら虹色に光ってからのー・・・五稜郭でした(白目 御嬢姿が好みだから別にいいんだが、どう編成に組み込んだらいいものやら。ひこにゃん以外にも気産み計略の娘入れないときついか。 -- 2016-09-27 (火) 16:30:13
    • 自分も同じ理由で回してでましたw初の7キャラでもある -- 2016-09-27 (火) 20:41:23
    • 全く同じだ、どっちにしろ初の大砲だから困りはしないしそのうち修正来るだろうから素直に嬉しかったけど -- 2016-09-27 (火) 20:41:36
    • なんで似たような境遇の殿ダチがこんなにいるんだw4回目の10連ガチャで虹出て来たかと思ったら二人目の五稜郭と。☆7狙ってない時ばっか来るのはなんで? -- 2016-09-30 (金) 18:58:06
    • 同じく今回ので10連回したら来てくれた。見た目好みだしせっかくなんで使ってます。ちなみにピックアップなんてうちの城プロには未実装だった。 -- 2016-10-03 (月) 00:21:28
  • 同コスト&ステも迫るであろう☆6がきてますます肩身が狭く・・・しかもあっちは最大化しなくても意味のある特性持ちときた -- 2016-09-27 (火) 17:00:33
    • 範囲がだいぶ違うから戦闘力はだいぶ違うぞ 問題は大砲自体弱いことだ……。 -- 2016-09-27 (火) 20:45:17
    • 別に狭くもなんともないぞ。そもそも五稜郭の問題点=大砲の問題点だからな? -- 2016-09-27 (火) 20:46:18
    • 五稜郭だけテコ入れしても根本的な解決にはならない -- 2016-09-28 (水) 10:20:06
  • 初の十連でお迎え。特技発動時にアプリが落ちやがった。カットインはオフにしといた方がいいか… -- 2016-09-27 (火) 23:35:29
  • 寝る前に単発戯れに回したらすっごくおっきくお出迎えしてくれた 先に来ていた四稜郭とツーマンセル組ませてあげるわ -- 2016-09-28 (水) 01:10:36
  • お迎えしてる総裁が多いようなので愛でてあげて欲しい -- 2016-09-28 (水) 10:06:35
    • ??「ちち!しり!ふとももーッ!!」 -- 2016-09-28 (水) 13:15:21
      • めちゃくちゃヨコシマでワロタ -- 2016-10-02 (日) 23:08:35
  • ハム優勝で超強化フラグたったな! -- 2016-09-28 (水) 21:18:02
  • 委任でレベリングして50になったから急難に投入してみたけど、強いかどうかは置いといて純粋に楽しいなw -- 2016-09-29 (木) 18:15:02
  • 以前から五稜郭が欲しかったので、一か八かの勝負で10連ガチャをしたらお迎えできた。まさに奇跡だよ!!
    この子の胸元がたまらんなぁ…。 -- 2016-10-02 (日) 16:15:14
  • サンタちゃん狙いで10連回したら虹が2つ!?(この時点でサンタちゃんを嬉しい諦め) -- 2016-10-04 (火) 21:12:05
    • 五稜郭ちゃん2人でした!www...orz いや嬉しいんだけど!嬉しいんだけど2人も要りませんよ!? -- 2016-10-04 (火) 21:15:05
      • 限凸羨ましい! -- 2016-10-05 (水) 05:59:19
  • 10連してみたら安平城とこの子が・・・この子の周りに安平古堡改と安平古堡(計略)を並べて大砲ゲーしてみたら色々カオスでした。敵が蒸発しまくるw -- 2016-10-12 (水) 01:00:36
  • 殿王子だけど本日意を決して課金したらこの子が出た。四稜郭使ってたからかなり嬉しい。 -- 2016-10-15 (土) 18:33:38
    • 気をよくして3諭吉さんほど追加投入したら五稜郭さんが2人追加で来た。他に☆6すらいない状況だけどこの場合複数運用した方がいいの? -- 2016-10-15 (土) 18:44:07
      • あれ...同じ編成に入れられないんだけどこれ何の不具合... -- 2016-10-15 (土) 19:02:47
      • 同じ城娘を編成に入れることはできないので合成して限界突破するとよいぞ -- 2016-10-15 (土) 19:05:59
      • いや同じ城娘は入れられないぞ。アイギスじゃないんだから -- 2016-10-15 (土) 19:06:08
      • やっぱりそうなのか。現状レベル50が最高でカンストとかいつになるかわからないけどとにかく育ててみるよ。 -- 2016-10-15 (土) 19:14:52
      • 教えてくれたみんなありがとう。 -- 2016-10-15 (土) 19:27:07
  • 殿と二人きりの時は甘えん坊ってことは他の城には秘密らしいが他の城娘との絡みを見たことないから普段はどんな性格なのか気になる -- 2016-10-18 (火) 20:17:29
    • いや普通に出陣や戦闘中の台詞みたいな性格でしょ -- 2016-10-19 (水) 17:27:00
  • この子で蔵防衛楽になるのかと思ったけど、そんなことなかったよママン… -- 2016-10-19 (水) 23:45:29
    • 特技が段階発動になるといいんだけどなあ。気60で味方サイド全員に防御+40でもつけられたらかなり変わると思うんだけど -- 2016-10-19 (水) 23:54:28
  • 大砲はもっと火力を上げてもいいと思うの、無強化状態で槍兜一撃くらいにしてもいいと思うの -- 2016-10-20 (木) 07:01:54
    • この重さなら政剣みたく範囲スタンくらいつけてくれてもええやで。まあ砲の全体的な強化は必須だが安平も恩恵受けて一層手につけられなくなるからそっちも要修正だけど。 -- 2016-10-20 (木) 07:13:46
    • やっぱり無難なのは歌舞みたいに特技常時発動で、巨大化毎に特技数値上昇じゃないかなあ。 欲を言えば巻き込み範囲も巨大化で強化されるとかだと一層使いやすくなるとは思うけど、火力だけ上げても結局巻き込めないと他遠距離に劣っちゃうからね。 -- 2016-10-20 (木) 07:59:54
      • 火力据え置きでいいから段階発動欲しいね。それで初めて他の☆7に肩が並べられると思う。 -- 2016-10-26 (水) 10:27:48
    • 安平城の計略が厄介だよな、あれ気トークンのように1個制限でええやろおもうわ。同じ城娘は複数編成できないってたてまえなんだし。 -- 2016-10-23 (日) 14:30:32
      • あれはそのままでいいでしょ、装備を強化する方向でのテコ入れにすればトークンには影響ないし -- 2016-10-28 (金) 12:32:00
  • ついにお出迎えできてうれしい殿王子だけど、わかっちゃいたけど出してみたらやっぱり重たい。先輩殿はそうはいえども通常使いしてるのか、愛があれば枠なのか。 -- 2016-10-19 (水) 15:24:49
    • スタメンではないけど将来のテコ入れ信じてコツコツ育ててるよ。 -- 2016-10-19 (水) 15:27:27
    • 気計略もちとセットじゃないとちょっと最大化はつらいね 射程や敵の配置を覚えて効果的な配置を考えるのが楽しい(あとかわいい)から五稜郭は常に部隊に入れてるよ -- 2016-10-19 (水) 16:27:51
    • 極神娘で使えるよ(震え声) -- 2016-10-19 (水) 20:57:17
    • 計略で気をふやす子を3人ぐらい導入すれば余裕だから・・ -- 2016-10-19 (水) 23:44:19
    • なんだかんだで大砲の中では最強だから、鍛えまくれば巨大化しないでそのまま置いとく運用でもかなり削ってくれるようになるぞ 特技? そんなものはなかった(白目) -- 2016-10-19 (水) 23:56:33
    • レベル70超えると大型の兜にも攻撃がかなり通るようになるからコツコツ育てるのがいいね -- 2016-10-20 (木) 06:25:16
    • 自分は小諸あたりと一緒に運用してるよ。本体も特技で足止め、トークンも足止めだから敵を堰き止めて2~3体くらいはまとめて吹き飛ばせてる。 -- 2016-10-20 (木) 08:05:24
    • みなさんありがとー。まだまだ主力がLV50ぐらいの状態ですが、頑張って五稜郭ちゃんも同行して育ててみます。 -- ? 2016-10-20 (木) 11:18:56
  • うちの主力っすわ。鹿野ちゃんが来てから運用が楽になった。まとめて蹴散らしてくれるのは頼もしい -- 2016-10-23 (日) 12:28:26
  • 現状、☆7唯一の無計略城なのに、わざわざ「計略がブッ壊れ性能」な名古屋、福知山の名前を挙げて比較する必要あるのか? -- 2016-10-23 (日) 14:19:34
    • そもそもあいつらとは役割違うからなあ -- 2016-10-26 (水) 10:58:16
    • 文句あるなら書き換えていいんだぞ(これでいいだろ?) -- 2016-10-26 (水) 11:27:58
    • っていうか☆7の強さって計略の強さそのまんまだから、計略無しの☆7って時点でもう・・・多く巨大化できる!→そんなにしませんな環境だからね -- 2016-10-27 (木) 09:29:01
      • 刀や弓、弩に法術なんかは☆7の計略なしがいたとしても全然強いと思うけどね、問題は最大化の難しい大砲で計略のない所。大砲の性能がある程度良ければ計略なくても問題ないんだが・・・ 大砲の上方修正はよ! -- 2016-10-27 (木) 18:26:57
      • 軽い遠距離はともかく近接は刀ですら最大化まで行くのは厳しいステージが多いからなぁ・・・ -- 2016-10-29 (土) 03:26:44
  • 我が軍2枚目の最高レアにテンションが上がるも、大砲。うん、大砲。職種毎化けてくれていいのよ -- 2016-10-27 (木) 04:57:32
  • 自身の範囲内をファンネルのように浮遊するイカが攻撃力の3倍のレーザービームを撃つ計略「函館名物イカ踊り」の実装が待たれる -- 2016-10-27 (木) 17:28:17
  • 弱すぎて泣けてくる -- 2016-10-28 (金) 12:24:43
    • 己の頭が? -- 2016-10-28 (金) 13:29:56
      • そう噛みつきなさんな 実際問題大砲という職種自体他に比べたら微妙なんだし -- 2016-10-28 (金) 19:01:57
    • どこがどう弱くてどう改善されたらマシになるんだろう的な多少建設的な話ならともかく、ただ「弱すぎて泣ける」とか愚痴られてもあんま良い気分はしないのは確か。 -- 2016-10-28 (金) 19:17:58
      • 頭の弱い奴に正論で言い返すと発狂して暴れ出しちゃうのでNG -- 2016-10-28 (金) 20:40:42
    • 思うに大砲は大味過ぎるのが問題なのだろう。消費気が大きく攻撃が遅すぎる。堅くて強い敵が単体で攻めてくるステージが多いから使い勝手が悪くなる。槌槍で対応が難しい、遠距離攻撃でもろ目の敵が常に隊列組んで一定の集団間隔を開けながら押し寄せてくるステージなら活躍が際立つはず・・・ -- 2016-10-28 (金) 22:46:47
      • それすら下手したら弓二個置いたほうが戦果見込めそうな気がする、ピンポイントで多数来る場面ならダメ計でぼーんした方が本体性能と消費気の兼ね合いもあって早いんだよねえ -- 2016-10-28 (金) 22:57:21
      • 敵の数が多ければいける。ただ敵を倒すと気が増える仕様上、大砲が活躍するマップは簡単なマップになってしまうかもしれない -- 2016-10-29 (土) 00:38:04
      • 実際簡単なマップになる気がする。現状大砲はもともとそこまでじゃない攻撃力と気の高さとが相まって火力が低い、つまり大砲が活躍する場=やわらかい敵が大群で詰まって出てくる所になる。でもそんなところは今は存在しないし、してもやわいなら大群だろうが大砲じゃなくてもいけるどころか重い大砲に回す気を軽い別職に回したほうが簡単になることが多いだろう。結局何が悪いって敵が近いようで離れてる間隔で出てくることがほとんどで基本的にブロックが無い故に範囲に巻き込めないという、一番役割の持てるところが仕様と噛み合ってないのが悪い。気が重すぎるから別職でいいじゃん?ってなっちゃうのも悪い -- 2016-10-29 (土) 02:12:04
      • そもそも範囲攻撃のはずなのに範囲が狭すぎる・・・敵が密集待機してるような時でもないとただの遅くて火力なくてノックバックもない劣化鉄砲でしかない -- 2016-10-29 (土) 03:34:44
      • 正直範囲については特に不満はないかな -- 2016-10-29 (土) 04:25:49
      • 直撃ボーナスもっと強化して単体強攻撃巻き込みはあくまでオマケって感じにしないと未来永劫微妙な評価のまま終わるだろうな -- 2016-10-30 (日) 00:15:38
      • 大砲が鉄砲より火力低いのが謎。アイギスの砲術みたいに広範囲攻撃できるわけでもないのに -- 2016-10-30 (日) 08:00:43
      • 最高ランクであるレア度7の五稜郭の特技をどうやったらその階級にふさわしく出来るのか?と考えてたら、よくよく思えばコレって初期の頃の「歌舞」と同じ構図だなぁと気づく。初期・巨大化コストとも重くそれに見合うかは「?」で、苦労してまで巨大化しきった時の特技は当然一回限りで何故か釈然としない「?」。火力はお察し。総じて「趣味の兵種」の烙印を押されるに至る、ってところまで似ている。なら、「歌舞」と同じように「巨大化毎に特技発動」で良いんじゃない?(基礎火力・武器の底上げもそうだけど。)と思うのだが・・・。そうすれば、「五稜郭」も「さすが☆7だ!」になるし、「板串」は射程オバケ?に。「古塁」は安ピントークンとの明確な差が出来るし、「信貴山」に至っては「職業」ボンバ...ゲフンゲフンになれる!で解決できると思うのだがなぁ?運営に書いて出したけどどうするかな? -- 2016-10-30 (日) 10:42:19
      • 言いたい事はわかるがすごい読みにくい、「」多いし?多いしで。 それはさておき現状の特技性能だとその調整受けて特別強くなるのって五稜郭だけなんだよね。信貴山城は元々計略再使用までの時間が短いから恩恵ほとんどないし、火力が低く重すぎで巨大化しづらいのにダメ計を持ってるって言う根本的な問題解決しないしね。板島は改壱してない山科見ればわかるが範囲強化あるだけだと微妙だし、その山科より重いし。安平古堡はいかんせん本体性能が低すぎてこれでやっと現状の五稜郭と同じ位の評価(要するに趣味の範疇を出ない)になっちゃうだろう。犬山は基礎性能考えてると巨大化1回当たり強化されても現状の五稜郭と同じ攻撃性能になっちゃうだろうし(要するに安平古堡と同じ)。 結局五稜郭だけを強くしたいならこれでいいんだけど、大砲全体を強化するなら特技の見直しは必須だと思う。 -- 2016-10-30 (日) 12:37:15
    • 頭ナデナデしたら頭良くなるよ。by五稜郭 -- 2016-11-05 (土) 07:55:52
  • 気増加の計略持ってる4人と組ませれば 最大化もあっという間だし、何も考えなくても攻略できるから普通に強いけど? -- 2016-10-30 (日) 01:23:24
    • ぶっちゃけその気を大砲に使うより他を最大化させた方がいいよね -- 2016-10-30 (日) 07:53:03
      • 五稜郭の場合は全体効果だからそうとも言えんだろう。殲滅力だけなら他に回すべきだけど倉を守る時とか深志城の特技と併せれば下手すりゃ倉放置でも壊れないときあるぞ -- 2016-10-30 (日) 10:53:11
      • 殿の防御+100って普通にすごすぎない? 殿は一レベ上がるたびに1~3ぐらいしか上がらないし 人によっては最大化の刀並みの防御力になりそう -- 2016-10-30 (日) 21:24:40
      • 特技が殿の強化なあの子が初期組で一番微妙扱いなように、このゲームそもそも殿まで敵を到達させないようにするもんだからね・・・序盤とか殿に戦ってもらう事もあるけど序盤に特技発動は無理だし -- 2016-10-31 (月) 05:16:50
      • その子は最近再評価されてるっぽいよ、鉄砲は消費気重くて最大化できないことが多いから基礎攻撃力が高い方がいいという理由で -- 2016-10-31 (月) 06:34:41
      • 殿も蔵も100上がった所で絶くらいだとすぐ融けるからね… -- 2016-10-31 (月) 12:44:45
      • ↑2初期ユニの殿強化って東黒川館の事だから違うぞ -- 2016-11-02 (水) 03:55:27
  • むちむちだから和服だと太ももがきつそうだ。だがそこがいい。 -- 2016-10-30 (日) 08:59:59
  • 初の☆7としてお迎えしたのですが、熟練殿向けの扱いの難しいユニットなのでしょうか? -- 2016-10-31 (月) 11:51:41
    • 初出から半年以上経つけどまだ誰も大砲だけの有効な活躍方法を模索してる。上方修正で化けるのを見込んで育成するのも手だ -- 2016-10-31 (月) 15:21:33
    • 属性ボーナス加味して即戦力的な意味でみても能力的な意味で見ても次イベ復刻の深志松本ペア育てた方がいいと言える程度には強い -- 2016-10-31 (月) 16:10:30
    • とりあえずレベル70超えさせた上で気トークン持ちが2人以上いれば趣味ユニットをようやく脱却する位のレベル。扱いが難しいというより大砲だから弱い(平の☆7計略なし遠距離のため、仮に弓か石弓か法術か鉄砲ならかなり吹っ飛んだ性能になってた可能性大) -- 2016-10-31 (月) 22:06:22
    • さすがに↑2つは悪く言い過ぎだと思うけど(気1でも使い方次第で十分仕事する)、大砲が弱いのでレア度相応の強さは現状ない -- 2016-11-01 (火) 23:26:20
  • 聚楽第のつもりで引いたらこっちの人来た。初招城だから嬉しい。しかしピックアップよ、たまには働け。 -- 2016-11-01 (火) 23:46:22
    • ナカーマ(・∀・)人(´・ω・` ) ←ちな自分はこっち側…(嬉しいはずなのになァ) -- 2016-11-02 (水) 14:17:11
    • うちも初お迎えしましたぞ……そうか、聚楽第と書いてごりょうかくと読むのか(錯乱)まぁ、可愛いから良いや -- 2016-11-02 (水) 18:56:25
    • 仲間がいた。気トークンがウサギちゃんしか居ないからキツイけど、可愛いから良し。 -- 2016-11-03 (Thu) 15:53:34
  • 聚楽第が範囲攻撃の上位互換のマルチロック計略を持っているという悲しみ・・・使用45秒効果時間10秒で常に発動するわけではないとはいえ基本的に大砲の上位互換な動きができるだろうところが悲しいところ。計略が足引っ張っり気味のノイシュにも言えることだが同じガチャ限定☆7でこの差はいったい・・・ -- 2016-11-02 (水) 00:02:14
    • 円陣組んでゴネていこ -- 2016-11-02 (水) 00:16:35
    • 職格差は酷いよ。五稜郭だって特技自体は強力なのに -- 2016-11-02 (水) 00:51:32
      • 正直☆7計略無しという前提で考えると特技すらも微妙 -- 2016-11-02 (水) 03:58:39
      • 1:そもそも重すぎて発動できない 2:発動できたとしてもその頃にはもう防御+100が役に立つタイミングではない 3:対ボス等で防御を上げたければ倍率計略の方がいい だからね・・・ -- 2016-11-02 (水) 04:34:38
      • だから大砲なのが悪い -- 2016-11-02 (水) 05:18:25
      • 特技強い言われるけど、実際使うとそこまで役に立つもんでもないよな。ヘビーコストの大砲と最序盤にこそ欲しい特技が見事なまでに噛み合ってない。 -- 2016-11-02 (水) 07:10:48
      • 蔵の防御上がるけど終盤に発動すること考えるとあんまり関係ないし、殿防御に関しては辿り着かせたら負けなゲームな以上上がるだけ無駄。それを前提で考えると、五稜郭が全体効果であることを考慮しても特技は石山御坊や小田原の方が強いまである(この2人の射程で範囲に入らないことのほうが稀)。正直計略持ちより特技が強く設定される無計略なら攻撃100上昇ついてもいいくらいだと思う。 -- 2016-11-02 (水) 10:36:34
      • 弓くらい軽かったら特技も十分強いと思うけどな -- 2016-11-02 (水) 10:44:16
      • 防御オール200+段階発動ならコスト60くらいで全員防御+80になるからかなり変わってくるとオモ。つかこんな低コスト偏重環境ならコスト13以上のキャラは全員特技段階発動でいい位だ -- 2016-11-02 (水) 11:00:38
      • 福知山・名古屋「せやせや」 -- 2016-11-02 (水) 11:04:00
      • 弓くらい軽ければ☆7の特技は全部強いと思うけどね。問題は計略持ってないのに計略持ち☆6☆7相当の特技しか持ってないということ。職性能微妙で無計略なら特技だけでも☆7の中で頭一個抜けた性能にすべきではあると思いたい。 -- 2016-11-02 (水) 11:09:17
      • 特技発動したら砲撃も全画面に(やけくそ -- 2016-11-02 (水) 20:11:57
      • そういや蓬莱パイルバンカー熱望する声あったし丁度いいかもね -- 2016-11-02 (水) 20:15:08
  • 崖っぷちさん(おはぎさん)迎えたくてお参りしたら、同好の士(娘)が立っていたで御座る -- 2016-11-03 (木) 23:54:28
  • 五稜郭持ってるけど大砲自体どうせ微妙なら育成ボーナスつく犬山ちゃんのが全然いいやぺろぺろって感じ -- 2016-11-04 (金) 00:21:01
  • 最大化させる余裕がないから、特技は配置と同時に発動とかじゃ駄目なんかな?流石にチートすぎるか?開幕防御+100にもなれば絶難マップで一気に輝けるかと思ったんだが・・・。 -- 2016-11-03 (木) 16:47:00
    • 正直、大砲の攻撃性能を上げる気がないのなら五稜郭に限らず大砲城娘全員それでもいいんじゃって思うくらい 五稜郭かなり育てたけど結局素置きで密集地帯にダメージバラまくのが一番コスパいいという悲しい結論に至りつつある…… -- 2016-11-04 (金) 00:09:02
      • 俺も広島の計略みたいな使い方になってるわ。仕事すんだら撤退して気回収 特技?知らない子ですね -- 2016-11-04 (金) 00:39:22
      • 現状大砲使う意味があるのは整列してる敵に打ち込める状況だけだからな。そういう状況では特に巨大化する必要もない。完全に職コンセプトが崩壊してる -- 2016-11-04 (金) 01:14:53
      • 自分は終盤に高密度の敵が来るところなんかで真っ先に最大にしたりして遊んではいるな。福知山の攻撃速度上昇とか合わせて楽しんでる。ただ初見マップに連れてけるかというとなかなかね。 -- 2016-11-04 (金) 17:54:50
      • 余裕のあるマップで使える、は最高レア☆7に求められてる物じゃないんだよなぁ・・・ -- 2016-11-04 (金) 20:10:50
      • 福知山音頭使っても遅くてあかんわって思った -- 2016-11-04 (金) 21:25:41
      • 余裕があるところでってのは要するに他のユニットでも全く問題ないという事だからな。本体も微妙で武器も微妙。ぶっちゃけ現状の大砲は五稜郭よりも無計略の☆3鉄砲を置いた方がマシなレベル -- 2016-11-05 (土) 18:02:59
      • 皆で縛りプレイユニット扱いにしてるとこが苦笑。あ、自分もそう思ってます☆7とはなんだったのか・・・ -- 2016-11-06 (日) 23:17:30
  • 大砲使いどころがないっていう殿は、運用法がマッチしてないと思う。大砲に大物撃破を望むのが場違いで、小型中型までをそれなりに処理して後続の銃や刀のタゲが大物に向くようにするのが役目だと思って運用してる 結論は五稜郭ちゃんの胸で眠りたい -- 2016-11-06 (日) 00:34:16
    • それって大砲使う必要全くないって言うか弓や弩の方が効率良いよね -- 2016-11-06 (日) 02:50:56
    • 現状はマップ攻略に有用だから大砲を運用するんじゃなくて、無理矢理大砲を活躍させるために攻略法を合わせる必要がある。要するに高難易度じゃ大砲なんて使ってられん。何使っても良い低難易度で愛でる専用ユニットな感じ。 -- 2016-11-06 (日) 04:07:21
      • ~で使ってるって人の書き込みは、自覚があるかどうかはともかく必ず縛りプレイだよね。 -- 2016-11-06 (日) 13:52:29
    • 遠距離範囲職って小型中型を少ない攻撃回数で倒して大物は多少削りを入れていくって言うのが本来の使い方。だからこそ非常に重く攻撃速度が遅く火力が高く設定されていることで他職との差別化がやっと図れる。でもお城の大砲じゃ爆破範囲の狭さに対して攻撃速度の遅さと基礎火力なさ過ぎて大型はおろか小型中型にすら他職を使ったほうがいい場面が多い。全職中最も重いため特技で火力補助ができない大砲でこれは致命的。重いコストを捻出して出す代わりとしてラッシュを楽にすることが仕事なのに、楽にするどころか気の重さゆえにむしろ難しくしてしまうのが現状の大砲。 -- 2016-11-06 (日) 14:35:30
      • とりあえず爆風が狭いことにビックリした -- 2016-11-06 (日) 23:10:03
      • アイギスだとメイジ的な立ち位置で耐性あってもほぼ防御無視みたいなもんで爆発範囲も広いしボスキラー的な存在からな〜。別ゲーの話だからそういう風にしろとはならないけど -- 2016-11-07 (月) 12:32:53
  • 五稜郭可愛いし主力だったけど、☆7安平きたらその座を簡単に奪っていった。もう少し強化されても良いと思う。 -- 2016-11-05 (土) 12:47:10
    • 最大化がほぼありえない以上特技はないも同じ。となれば完全に計略なし大砲<安平トークンだからね・・・同じ☆7の産むトークンに負けるとか酷すぎる。もう少し考えて作って欲しい -- 2016-11-05 (土) 18:15:02
    • 安平が軽コストで数制限無し、武器無しだが巨大化2回済みの大砲生成計略(CT短め)なんての持ってる時点で大砲に未来はほぼないんだよね、唯一の道は武器の方を石弓以上に超強化してもらうくらいか。ただしこれだとレアはほぼ無意味で属性有利なピン子最強になる恐れもっていう。 -- 2016-11-05 (土) 18:23:28
    • 安平と一緒に運用してる殿参上 蔵防衛や大物対策のデコイ用はコホートークンでしのぐ、街道の密度高いラインは五稜郭でプチプチ潰してる もちろん最大化は可能であればねらってるけどね -- 2016-11-06 (日) 00:39:14
  • 聚楽第のバフ範囲内に置くとまあまあ強い。・・・☆7にそんな役割は求めていないが。 -- 2016-11-07 (月) 20:05:41
    • 別に五稜郭と聚楽第のバフってシナジーも何もなくね?安平とか広島ならわかるが、そもそも範囲攻撃役で役割被るだろ -- 2016-11-07 (月) 21:21:50
      • 単に聚楽第の攻撃バフのっけたらそこそこ火力が出るって事でしょ、それに範囲攻撃っつっても弓は飛行型優先、大砲は地上型優先だから役割が丸被りってわけではない -- 2016-11-07 (月) 21:30:01
      • 実際使えばわかると思うけどあの攻撃力と攻撃速度と広範囲内マルチロックだからどっちが優先とか関係ないよ。役割被りっていうのもおこがましい程度に。 -- 2016-11-07 (月) 21:57:31
    • 聚楽第バフ乗っけたらなんて☆3ですら強くなるのが悲しいところ・・・しかもそこまでやってまあまあなのがさらに悲しさを加速させる・・・ -- 2016-11-07 (月) 21:41:51
    • つまりおこーちゃんならもっと火力上げられるって事だな! -- 2016-11-07 (月) 21:53:34
      • さすがにバフかかってれば、攻撃が毎回一人にしか当たらないような状況でもない限り火力はそこまで変わらん -- 2016-11-10 (木) 19:20:24
      • 基礎ATK+100に係数バフ20%で対抗するなら、素置きで500ぐらいATK無いと張り合えないよ。でも60の五稜郭ぐらいじゃ散星装備して最大化してもまだノンバフ500まで届かないよ。しかもおこーちゃんも係数20%持ちだからね。まして係数のみなら、武器もキャラも基礎値低いこの職じゃ、与板の50%ぐらい持って来ないとね。 -- 2016-11-10 (木) 20:40:25
  • 五稜郭4体目…☆7なのに限凸しそうなんですけど…さすがに☆7かぶりは辛い。使えって事なんすかね~? -- 2016-11-10 (木) 18:47:42
  • 浜松城が来たお陰で五稜郭の株が上がりそうだね。もっとも引けるかどうかだけど… -- 2016-11-16 (水) 00:48:03
    • でもまぁこういう形での救済は望んでないんだよなあ -- 2016-11-16 (水) 01:37:16
    • だったら五稜郭の計略に浜松城の計略つけろよって気がする いうて☆7だし、他の星7も壊れ性能なの考えたら それで妥当なレベル -- 2016-11-16 (水) 02:14:32
    • 実際にやるとわかるけど微妙だよ。高難度では火力が足りないし、それ以外ではオーソリティなくても問題なくて本末転倒な感じ。浜松は他と組み合わせた方がいい。 -- 2016-11-16 (水) 12:32:39
    • 絶難とかの高難度じゃ五稜郭に限らず防御だけが上がる計略や特技って弱いし・・・ぶっちゃけ同じ全画面なら☆6の弘前の特技のほうが優先度高くなるっていうね。五稜郭の特技が防御じゃなく攻撃100上昇ならもろ手を挙げて株が上がったっていえるんだが・・・ -- 2016-11-16 (水) 14:51:45
      • 種類は異なるけど、五稜郭より低コストな小田原城改壱の耐久防御バフ特技の方が今回の絶難攻略に一役買ってくれた。同じ防御よりの特技だというのになんと皮肉なことか・・・。 -- 2016-11-16 (水) 15:58:57
      • 範囲防御系列の特技だとすべての要素を考慮すると「小田原≧石山御坊>五稜郭」な感じ。正直五稜郭の特技って無計略の持つ性能じゃないよね、職関係なしで特技だけで見るなら固定値で全体効果でも防御しか上がらない時点で☆7どころか☆6と比べても弱いほうだし。☆7として唯一の計略のない自分の身一つで戦っていくスタイルなんだし、もっと特技はっちゃけてもいいのよ? -- 2016-11-16 (水) 18:48:41
      • 殿や蔵も強化するからなぁ、そもそもそこには攻撃いかないようにするからそこの分の恩恵を感じないからねぇ -- 2016-11-16 (水) 18:53:44
      • 五稜は穴熊用最終兵器としては強いよね。ルート確認動画あげてる人みたいな使い方だと殿や味方防御バフ&範囲攻撃は嚙み合って活きまくってる。クリアさえできればなんでもいいって人にはそこそこ使えるのではなかろうか。ニッチすぎるけど。 -- 2016-11-16 (水) 19:10:08
      • ルート確認用動画は殿に到達させること前提で戦力調整してるから五稜郭は強くなるけど、蔵関係なしでクリアしたいだけなら殿にそもそも到達させないように全力で殲滅するから殲滅力低い五稜郭は使わないほうが楽。 -- 2016-11-16 (水) 19:15:56
      • あそこまで大量に一箇所に溜め込むなら大砲使わない理由はないわな -- 2016-11-16 (水) 20:57:04
      • 穴熊なら小田原やぞんたーくや攻撃デバフや歌とあわせて要塞ごっこできるしなあ。まあ蔵壊される前に倒せってゲームだから普通はしないけど。 -- 2016-11-16 (水) 21:24:20
  • 愛で使ってきたけど浜松のせいで大砲の上方修正が絶望的になったね…星7とは一体…流石に希望もないまま使い続けるのは辛い。 -- 2016-11-16 (水) 10:12:07
    • 大砲の最も大きいデメリットは特技が発動できないことではないからその意見は少しずれてるんじゃないか -- 2016-11-16 (水) 10:43:03
    • 大砲の調整で問題になってるのは、どう考えても安平の方だろ -- 2016-11-16 (水) 13:11:41
      • 装備だけ強化すれば安平に影響はないし装備強化してくんねーかな -- 2016-11-16 (水) 18:50:36
      • 大砲のコスト下げで強化でもあっちには影響ない -- 2016-11-27 (日) 04:08:35
  • 後ろ髪の結び方が同じだから、紫にして耳つけたら巨乳の俺タワーの半田ごてになりそう。 -- 2016-11-16 (水) 11:13:20
  • 改築で化けるから… なお -- 2016-11-16 (水) 20:46:42
  • 浜松と五稜郭セットで持ってる 10連1発ツモだったやで -- 2016-11-18 (金) 00:58:04
    • ノイシュヴァンシュタインと五稜郭セットで持ってる 10連1発ツモだったやで(白目 廃棄物を大事に育ててたら生ごみを追加する非情さに泣いた。しかも仙台付きな所がさらなる怒りを誘う -- 2016-11-18 (金) 21:24:11
      • おまおれ・・・・五稜郭→ノイと続いたよ -- 2016-11-21 (月) 22:27:54
    • 一連一発でツモった俺殿参上!星7 あづにゃんピックなのに仕事してなくてワロタwワロタ。。。 -- 2016-11-30 (水) 08:22:33
  • 砲弾じゃなくてビーム打って着弾時差がなくなってくれればちょこまかと動く犬っころを丸焼きにできるんだが -- 2016-11-22 (火) 17:38:47
    • 左舷弾幕薄いぞ何やってんの! -- 2016-11-27 (日) 06:21:04
      • ☆4大砲「ハイメガ粒子砲」を追加しよう(提案)尚、射撃間隔はお察し・・・ -- 2016-11-27 (日) 09:04:05
  • 大型アップデートと聞いて、これで五稜郭(大砲)が強化されるぞ!そんな風に考えていた時期が、俺にもありました… それどころか安土城が範囲攻撃化計略を持ってるらしいので、もともと狭かった肩身が聚楽第でさらに狭くなってたのに、そこからまた狭くなっちゃったよ… -- 2016-11-29 (火) 16:41:12
    • 自分も期待してたわw星つながりから時止めれる計略まで妄想してたのに残念無念 -- 2016-12-01 (木) 17:25:12
  • 久々にワロタ。弓にマルチロック搭載で大砲を殺しに来たのが昔の運営なんだよな。今の運営は札に範囲攻撃搭載でさらに大砲を殺しに来るから困る -- 2016-11-29 (火) 16:44:56
    • 笑うしかないとはまさにこのこと。安平、聚楽、安土、後何人五稜郭の実質的な上位互換を出すのだろうか、ここまでくると逆に気になってくるから困り者である(尚、出せば出すほど五稜郭の調整が難しくなる模様)。 -- 2016-11-29 (火) 20:51:56
    • 大型アップデートはまだまだ続く事を忘れてないかな?大砲の超大幅強化は来週来るぞ気をつけろ -- 2016-12-01 (Thu) 08:43:59
      • 来週の調整第2弾でみんな手に平返すに違いないんだ(*^◯^*) -- 2016-12-01 (木) 18:25:50
    • 大友宗麟の臼杵城が実装されても大砲強化されなかったらいよいよ絶望だな… -- 2016-12-01 (木) 12:07:58
    • 新規の☆7娘が普通に高評価されてるのに本当に同レアかこの子?w -- 2016-12-05 (月) 19:59:42
  • 家老に選んで城娘に変身させると背景なんもみえねえw -- 2016-11-29 (火) 18:26:49
    • あの馬鹿でかい大砲撃ったら爆風だけで天守吹っ飛ぶなwそしてその横で平気でいられる城娘って・・・。 -- 2016-12-01 (木) 07:14:37
    • 五稜郭「私以外見るなんて許さないわよ!(威圧感 -- 2016-12-01 (木) 18:10:19
  • 評価低いけど、平属性で広域範囲攻撃+全体防御上昇って普通に強いぞ。気トークンと併用してるが、委任解放でかなり役にたってる -- 2016-12-04 (日) 12:57:25
    • 攻撃速度遅すぎ+重すぎなせいで巨大化遅れがちだから要所要所の射程が短い+重さに対して範囲狭すぎ火力低すぎ+ブロックのない仕様上敵を流さないように殲滅力上がるほうがいいから固定値100でも防御だけが上がる特技自体が微妙+そもそもその特技すら発動が遅いorできない。 天下統一自体どんなに難しくても離難程度しかないから防御強化もそれなりに意味あるし敵もそれなりに倒せるからあまり問題にならないけど、結以上に持ってくと☆7とは思えない性能に愕然とする。こっちも愛でずっと使い続けてレベルも71あるが、真面目な話ここまでやっても現状同レベ帯☆5鉄砲採用したほうが役立つ場面が多いっていう悲しい結論に陥ってる。レベ71で高難易度でたまにやることといえば巨大化なし運用という射程も特技も関係ない運用法くらい。 -- 2016-12-04 (日) 13:46:40
      • もう最近は神娘極難で固まってる兜をさっさと消すためにとりあえず置いてる始末…(五稜郭に限った話ではないけど) -- 2016-12-04 (日) 14:46:21
      • そうか、もっと高難易度にいくと厳しいのか…まだ平均Lv30程度で天下統一進めてる段階だから役立ってるが、今後はそうもいかないのね -- 2016-12-04 (日) 14:58:03
    • 天下統一のマップは長くて敵が大量に来るから使いやすい -- 2016-12-04 (日) 15:01:40
    • 天下統一なら1-27とかでも寧ろ役立つ。絶難とかだとだいぶ工夫しないと使いこなせない。 -- 2016-12-04 (日) 16:24:15
  • 石弓の倍位遅かった攻撃速度が鉄砲より少し遅い位まで早くなって、しかも直撃1.5倍になった上に爆風も分かりやすいくらい広くなってるから攻撃性能はかなり上がったね。特技に関しては上方修正されても防御だけだから重さと噛み合ってないのは変わらずで他の☆7特技強化みると残念なところだけど、攻撃性能が上がったおかげで気を回しても余裕が出るようになったから以前よりは全然発動させやすくなった。計略無いのも変わらずだから他の☆7みたいな分かりやすい強さや派手さは無いけど、属性不一致絶に連れて行ってもお荷物にならないどころか全然使えたあたり、名実ともに☆7としての強さになったと思う。 -- 2016-12-06 (火) 16:44:09
    • 他の⭐7も強化されてるから結局⭐7としての強さを得られているのかどうか疑わしくないか? -- 2016-12-06 (火) 16:55:42
      • ☆7の基準が「☆6より高性能」じゃなくて「他の☆7と比べて~」ってやりかたならそうなるな。本当にそういう判断の仕方でいいのか疑問だが。 -- 2016-12-06 (火) 16:59:15
      • 大砲が強化されたのは確かだけど、この娘が強化されたって感じは全く無いな。 -- 2016-12-06 (火) 17:34:16
      • +100を活かせてなかった殿だちに+150したところで無関係だからな。火力面の強化は大砲自体の修正だし。 -- 2016-12-06 (火) 17:40:34
      • 五稜郭が強化されたって感じが無くたって別にそれでいいじゃん?元々五稜郭自体が大砲最強なもんだから、大砲が他の遠距離と同等な扱いになったら☆7相当になるってずっと言われてたことだし。 -- 2016-12-06 (火) 17:43:43
      • 他の星7も強化されて星7相応の貢献度のボーダーも上がった状態だしなぁ -- 2016-12-06 (火) 17:46:00
      • ☆7なんだから比較対照が☆7になるのは仕方ない -- 2016-12-06 (火) 17:57:27
      • 大砲そのものは他の遠隔武器種と肩を並べられるようにはなったが、五稜郭に☆7らしい強さが有るかと言われたら首を傾げる感じ -- 2016-12-06 (火) 21:26:56
  • まあ砲の中で攻撃力は最強だわなww -- 2016-12-06 (火) 17:51:28
    • ノイも盾にて最強だしな! -- 2016-12-06 (火) 17:53:24
    • 大砲大勝利!つまり大砲最強の五稜郭ちゃん大勝利!! -- 2016-12-06 (火) 17:58:52
  • 贅沢だってわかってる。でも攻撃+50だったなら…と思っちゃうんだ… -- 2016-12-06 (火) 18:07:05
    • 岡豊が心の友さ -- 2016-12-06 (火) 22:06:26
  • まだノイシュという☆7底辺仲間が居るから、五稜郭は寂しくないな。彦根の背中は完全に見えなくなったけど -- 2016-12-06 (火) 18:07:59
    • どっちも好みなのに辛すぎる。彦根が異様なほど強くなったのは素直に嬉しいけどさあ…他が悲しみ背負うのは辛い… -- 2016-12-06 (火) 18:13:10
  • 気プラスする計略弱体して使いにくくなってるのに、そこに特技もあってもないような感じのプラス調整したところで -- 2016-12-06 (火) 18:21:43
    • 強化パーツ(浜松城)使ってどうぞ 最序盤から全体防御+150は馬鹿に出来んぞ -- 2016-12-06 (火) 18:57:54
      • 応援団長のくせに応援が必要とな -- 2016-12-06 (火) 19:33:58
      • その条件だと・・・っていうかどの条件でも安平城を使った方が強いです -- 2016-12-06 (火) 20:33:23
  • 大砲の話になるたびにユーザーの大半が理解してた安平問題を運営が全く理解してなくてワロタ。この運営じゃこの娘は永久に他の☆7のトークンに脅かされ続けるんだろうな -- 2016-12-06 (火) 20:10:22
  • 攻撃と防御が+150になったら起こしてくれ -- 2016-12-06 (火) 20:54:04
  • ★7なんだから特技発動で攻撃対象増やすぐらいすればド派手で良かったのに。 -- 2016-12-06 (火) 21:02:59
  • 特技の仕様がコストが重い職種に不利すぎるのが問題だよな。理想はコストが軽ければ軽いほど特技が弱くて、コストが重ければ重いほど特技が強いって感じなんだけど、彦根と五稜郭の特技を比べたらメチャクチャだわ -- 2016-12-06 (火) 21:05:54
    • この運営は攻撃+80と防御+150じゃ後者の方がずっと強いと思ってるよ、ほぼ2倍じゃんと思ってるよ、マジで -- 2016-12-06 (火) 21:08:42
      • 特技を強化するなら 攻撃+50 防御+100 のほうが喜ばれたかもな -- 2016-12-06 (火) 21:16:59
      • 防御150じゃなくて攻撃150ならなーって思う。ていうか最重量職と無計略であること考えたら攻撃と防御両方あっていいじゃんって本気で思う、一部除いて軒並み強い☆7計略って非常に大きい要素をそぎ落としてるんだから。 -- 2016-12-06 (火) 21:23:47
      • 運営はエアプってことやな… -- 2016-12-06 (火) 21:28:53
      • これでもノイシュよりは目立った強化がされてるのが悩みどころ。完全上位互換を作らないアイギスと似たようなバランス取りだとは思ったが、聚楽第あたりからおかしくなってるからね。彦根とか★7歌舞の強みを食らってるし、五稜郭も見方によったら蔵防衛城の役割にも片足突っ込んじまってる。 -- 2016-12-07 (水) 08:00:13
  • ピックアップすり抜けで初の星7。楽しく育てます。 -- 2016-12-06 (火) 21:48:42
    • 頑張れ。可愛いぞ。 -- 2016-12-06 (火) 22:07:18
  • 彦根の超強化と差がついてしまったのは、彦根は旧作から持ってる無課金勢(旧で彦根もってる時点で廃)の強力なゴネ支援があったということなんやろなぁ。やっぱ数って重要なんやな -- 2016-12-06 (火) 21:48:48
    • 実装期間が長い分、所有者も多いであろう彦根から先に調整されるのは仕方ない。後発に当たる大砲や盾はこれからを期待しとこう。 -- 2016-12-06 (火) 22:04:31
      • ごねるしかないのか…何も言わなくても調整してくんないのかね -- 2016-12-06 (火) 22:09:51
    • 彦根は首里強化の反動でゴネた殿多そう -- 2016-12-06 (火) 22:12:16
    • 彦根は築城でも出る可能性のある上位レア。強化は最近の上位ガチャ城とのバランス取りを考えたと思われる。ま、こっちも★7なので、その水準での強化をして欲しい所だが…。 -- 2016-12-06 (火) 22:18:58
      • それならガチャ限定のこっちの方が強化されないとおかしいんでない? -- 2016-12-07 (水) 06:46:18
    • 常軌を逸した強化をさも当然のように受け入れ。異論に対しては全力擁護があるのが彦根だったアレはもう行き着くところまで行ってしまってる。 -- 2016-12-07 (水) 08:02:55
  • ま、まあ今回は大砲全体の修正があったから、一旦様子見てから五稜郭独自の強化も入るだろ(震え声 -- 2016-12-06 (火) 22:15:01
    • さすがにこのままじゃノイ共々しょっぱすぎるからなあ、配置即特技発動とか歌舞みたいに段階解放で何の問題もない気がするんだけどな -- 2016-12-06 (火) 22:21:40
  • 冬将軍の到来を迎え、津軽海峡は冬景色にございますよ、殿 -- 2016-12-06 (火) 22:28:45
  • ここでぐだるより要望掲示板に爆撃したほうがいいってことだな…俺はやるぜ! -- 2016-12-06 (火) 22:31:58
    • 戦争は数だよ兄貴。 -- 2016-12-06 (火) 22:34:53
    • 俺は既にやってきたぞ、続け同士よ! -- 2016-12-06 (火) 22:58:02
  • 最近犬山に出番取られっぱなしだったけど、なんやかわいいし強くなったし、ワイは満足やで! -- 2016-12-06 (火) 23:01:22
    • 同意。最強厨は気にせず楽しくやろう -- 2016-12-07 (水) 04:27:31
      • 最高レアの確率がもうちょい高くて絶難みたいな難易度出してなければその意見も分かる。 -- 2016-12-07 (水) 06:32:55
    • 育成したの?絶難でもレベル60くらいあれば一体で左全部壊滅させられるくらいに強いぞ、とゴネてるやつ見る度思う -- 2016-12-07 (Wed) 11:20:05
    • 今も犬山のが良いだろ。大砲の特技なんて発動すらさせないことのが多いし、どっちも計略無いし、☆7と☆6のステ差より経験値アップの方が美味しいし -- 2016-12-07 (水) 16:46:57
      • 特に今回は平山マップだから犬山強かったけど、五稜郭の方がロマンがあるんだ
        あと巨大化時のステ差もバカにできないぜ -- 2016-12-07 (水) 22:50:21
  • 今回のアプデ強化後の彦根の強さが、運営が認識してる☆7の強さだというなら、今の五稜郭は全然足りてないな。ちゃんと☆7相当の強さにしろって問い合わせフォームから運営に意見送るわ。 -- 2016-12-06 (火) 23:19:30
    • どっちかつーと彦根より聚楽第辺りから、おかしいよね。低コストで強特技と高コストで弱特技って本当に運営はゲームしてるのかあやしい。よく考えずクレーム対応でアプデするから、歪が大きくなる。 -- 2016-12-07 (水) 06:14:12
      • 弓の変遷から見ればどれだけ運営が行き当たりばったりかはわかると思う。初期の弓は最弱候補、それから当時最高レアの駿府を改築して30%付与、しかしこれでは職そのものは救われないから基礎火力上昇・対空補正付与。この時点で駿府は職業snpと呼ばれるくらいには壊れ性能に。そして駿府を明確に超えるために作られたのが聚楽第。インフレ待ったなし。 -- 2016-12-07 (水) 06:37:28
      • てか序盤が気含めて耐久火力共にきつい仕様になってるから、彦根と強弓の編成がMAP属性関係なく鉄板化してしまって大幅アップデートの根幹が揺らいでる気がするんですが。気コンプ編成から計量火力バフが鉄板になった調整だった(大型調整と言ってしまえばその通りだがパワーバランスが移行しただけというか)。 -- 2016-12-07 (水) 06:50:22
      • ここの運営は旧御城時代からバランス調整下手くそだったし、違うそうじゃないってことだけやけにフットワーク軽い -- 2016-12-07 (水) 11:39:06
      • アイギスで弓強いから弱く設定したら弱すぎて使えない、だったらと強くしたらクソ強くなったって感じする -- 2016-12-07 (水) 11:43:57
    • 正直五稜郭の強化は着実に確かなものであると言える。彦根の一足飛びの超強化が前回の首里強化以上におかしいモノであって。次の彦根アップの前に攻撃40アップ程度に抑えてもらうべきだと思う。序盤から100加算される某弓の時点でおかしいのに巨大化急ぐだけでそれ相当のが全体永続って誰が考えてもバランス悪い。喜ぶのはすでに彦根もってて無双できるぜって意気込んでる殿だけ。 -- 2016-12-07 (水) 06:56:49
      • 彦根城は好きだけどさすがにバフの数値はもうちょっと刻んで考えろって思ったよ。バフつけるにしてもいきなり80て・・・ -- 2016-12-07 (水) 11:40:49
    • 明らかに強くはなったけど防御を150したのが謎ではある、100でも十分すぎたからね。これなら範囲アップにまわしてまさに要塞と言える感じにした方が良かったと思うわ。 -- 2016-12-07 (水) 21:29:06
    • 五稜郭単品での強化は妥当かもしれんが、大砲自体が強化されても最近のコスト責め傾向のせいで不遇だからなぁ。そっちがなんとかなれば評価変わるんじゃないかと思う -- 2016-12-08 (木) 02:17:12
      • マップおじさんが頑張ればなんとか…アイギスみたいにはいかないか。人材次第だし -- 2016-12-08 (木) 13:08:08
  • 属性不一致でも一応絶難でも戦えるくらいには強くなったな。他の強化がヤバイのいて効率中心に考えると優先順位あんま変わらないけど、絶難で遊ばせてあげられるようになっただけでも良しとするか。 -- 2016-12-07 (水) 08:05:13
    • 五稜郭の場合は特技が活かしにくいのが問題で、大砲自体は戦力にはなる様になったよね。 -- 2016-12-07 (水) 11:34:49
    • 特技の遅さがネックなので浜松がいるかいないかで有用度全然違うね。 -- 2016-12-07 (水) 12:38:06
  • 範囲攻撃できる大砲に攻撃バフは控えめになるだろうし、攻撃デバフ追加で防御特化にするとかどうだろう。 -- 2016-12-07 (水) 17:34:26
    • 最重量職+無計略で段階発動でもなんだから、今回攻撃80与えられた彦根なんかよりずっと攻撃バフ入れて問題ないんだよなぁ…いや攻撃デバフがダメなんてことは全然ないけどもね -- 2016-12-07 (水) 21:12:33
      • 何だかんだで☆7は不遇仲間のノイシュ以外みんな計略強いんだよね。☆7なのに計略がないって時点でもう超デメリットなのに・・・ -- 2016-12-08 (木) 00:53:58
      • 以前のどうやって使うべきかわからない10秒計略ならともかく、今は白鳥石普通に有能になってるぞ -- 2016-12-08 (木) 01:09:12
      • ノイシュの計略はゴミから普通になっただけじゃね。☆7の計略としてみたらまだまだ強いとまではいかない -- 2016-12-08 (木) 02:10:47
      • 無計略なんだから特技もっと強くても良さそうなもんだよね。特技で巨大化コスト減少とかつけて銃並のコストで運用できたら面白そう -- 2016-12-08 (木) 02:24:21
    • せめて段階発動なら防御150のみでもいいんだけどなあ。後は武器攻撃力アップも -- 2016-12-07 (水) 21:30:29
  • さっさと浜松ひけよ -- 2016-12-08 (木) 01:13:06
    • (この子の為に浜松使うなら安平使った方が)いいです -- 2016-12-08 (木) 01:49:35
  • 何故他兵種の☆7と比べるのか理解に悩む。編成時に☆総数に制限がある等なら別だけど、比較するなら同兵種だろう。大砲内では名実共に最強なのだから問題があるとすれば五稜郭ではなく大砲自体ではないのかね。性能で判断すれば大砲=五稜郭と言って過言でない現環境において今回の強化は妥当だと思うが。 -- 2016-12-08 (木) 06:01:23
    • 城娘を単純に性能で見て語り実際に取捨選択できる層なら絶難でも比較的好きに遊べるだろうし、誰と競うでもない自己完結型のゲームなのだから、クリアできるなら比較という行為自体が不毛・・・とまでは言わないにしろネガるのはおかしい。それこそ低レア組なんてワンチャンも無いレアリティが正義の調整で、出せるだけでも十分高レアとしての威厳は保たれてるよ。他の☆7と比較してボーダーラインがー威厳がーとかはお門違い甚だしい。その理屈なら福知山が存在している時点でレアリティの均衡なんて既に崩れているよ。 -- 2016-12-08 (木) 06:10:30
      • おかしいとかお門違いとか全部あんたの主観でしょ。他と同程度の入手難度ならそれに見合った活躍はして欲しい、今の所同レアユニットに比べて編成に優先しづらい特技がまだ重いと不満を感じる人が一定数いるのは事実。それを全部ネガdsのアンチだのレッテル貼って片付けるならその方が暴論だよ -- 2016-12-08 (木) 06:33:46
    • ★7の中にも同一兵種がかぶってきたら同兵種での議論になっていくよ。今はまだかぶってないからこうなる。金銭的にも同価値だしね。まあそれでも兵種間の比較や争いも絶対になくなることはないけどスレオンの定め。 -- 2016-12-08 (木) 06:29:34
    • 計略無しの最高レアのくせにほとんど活かされない特技を何とかする方向性ならともかく、あのおざなりな調整では文句の一つもでるさ。まあオフゲーなら分かるがガチャゲーだし仕方ない。 -- 2016-12-08 (木) 07:51:21
    • 大砲に大砲としての価値が出来たのは良いと思う。問題は他の⭐7がその価値を踏み潰しに来てることと、それをものともせず自分の地位を確固たるものにできるほどの力が五稜郭に無いこと。 -- 2016-12-08 (木) 11:17:12
  • 10連したらピックアップガン無視して来たw☆4武器美味しいです。調整云々は、大砲そのものの調整と同時だから控えめにしたんじゃねーの -- 2016-12-08 (木) 11:10:46
    • この運営にはそういう甘い期待はしない方が良いって古参の人が言ってた。 -- 2016-12-08 (木) 11:32:53
      • 古参が知ってるのは別の運営だな -- 2016-12-10 (土) 07:41:12
  • ☆7の出現率を考慮し(課金ゲー)、他の☆7の半数以上は壊れ性能なのからみても MAPの属性違うけどこの子いれば楽にごり押しできるだろぐらいの性能は欲しい 最高レアなんだし課金欲をそそるぐらいの性能がね 最高レアなのにこの子出てがっかりするような性能なら問題あるよ やっぱり -- 2016-12-08 (木) 13:28:17
  • まあでも、大砲の強化が大きかったから現状ではノイシュよりは強いと思うけどね。このゲーム、火力が一番大事だし。盾であるノイシュはたぶん一生底辺だろうけど、五稜郭はまだ強化で化ける可能性がありそうだから期待 -- 2016-12-08 (木) 14:04:37
  • かわいいから実装初期から限凸カンストで運用してるけど1回目の大砲強化辺りから普通にかわいくて強いよ。今回で更に強くかわいくなった。最初は確かに『これ☆7・・・?まあかわいいけど』って感じだったけどねw 大砲そのものが今のコスト責め風潮に合わないだけで例えば天下布武みたいなマップなら猛威を振るうはずだ!かわいいし普通に強いからみんな使ってこ -- 2016-12-08 (木) 19:16:50
    • 天下布武こそ安平大活躍MAPだと思うんだけど、大砲ってカテゴリ自体が強くなったんでね。最大化前の砲をあの気で並べられるんだぜ? -- 2016-12-09 (金) 05:40:10
      • 安平がエグいのはよくわかったけど、その安平でさえ別にマストではないべ。同レアリティ内でも明確に強弱があるのは☆7に限った事じゃないし、この娘を語る上で大切なのはこの娘が☆7たる地力を持っているか否かではないかな。主に今回大幅に強化された他の☆7に比べれば確かに見劣りするけど、ちゃんと☆7してると俺は思うよ。○○に比べたら弱い云々言ってたら他レアリティ含めてキリないぜ?この娘使いたいけど入れるとクリアできない!使いたくもない安平入れざるを得ない!なら気持ちもわかるけどさ、そうじゃないじゃん? -- 2016-12-09 (金) 06:38:01
      • 散々安平に注意しないと大砲?安平でいいじゃんになるって言われてきたのに全く配慮されなかったからな・・・下位レアの場合は安平は☆7だからで誤魔化せるけど五稜郭は同じ☆7だからどうしようもない -- 2016-12-09 (金) 08:40:41
      • 安平トークンの壊れ具合は周知だったし、大砲修正に際してはさんざん心配されてたしな。運営はなにも考えてない。むしろ首里と同じ過ちを繰り返して対立を煽ってる。 -- 2016-12-09 (金) 11:22:53
      • ガチャゲーは対立煽ってなんぼだから商売としてはこのやり方が正しいんだろうな。最高レア内に格差付けることで排出率を保ちながら強キャラ出にくくするなんてのも良くあるやり方だしね -- 2016-12-10 (土) 11:13:36
  • ありのままを受け入れよ。嫌ならば別の城娘を起用せよ。自己の基準で他と比較してキャンキャン吠えるなみっともない。 -- 2016-12-10 (土) 01:20:35
    • 上から目線で相対評価すんなってそれこそキャンキャン吠えても誰も耳を貸さんと思うよ -- 2016-12-10 (土) 05:36:00
      • キャンキャン吠えてるようには見えないし、反論あるなら言ってる内容に言及しなさいな。あなた回りくどく言ってるけど、訳したら「言い方が気にいらねぇ」の一文でしょ。 -- 2016-12-10 (土) 07:37:38
      • 回りくどく~ってそれこそ木の内容自体が文句言うなってのを回りくどく叩きを交えて言ってるだけでしょ。くだらない返しをされたくないならそれこそくだらん主張をしなければいい。 -- 2016-12-10 (土) 09:30:02
    • 多くの殿が1回も手に入れられない可能性のある☆7に言える言い分じゃないよね、それ。ほぼ課金前提の確率してる城捕まえて「他の使え」はあかんでしょ。それに「ありのままを受け入れよ。嫌ならば別の城娘を起用せよ」ってそれも自己の基準じゃないんか? -- 2016-12-10 (土) 09:38:51
    • 自己の基準といってるけど、明らかに多人数が不満抱えてる性能なんだけど?それにこの子は最高レア度のキャラなんだけど?レア度が劣るキャラ使ったほうがマシな最高レア度って明らかに運営の調整ミスでしょ 文句言いたくなるものも必然 -- 2016-12-10 (土) 16:10:03
    • 運営かな?五稜郭をぶっ壊れにしろとは言わないんでせめて☆6.5ではなく☆7の性能にしてくださいお願いします。 -- 2016-12-10 (土) 20:03:52
  • 安平に対抗して五稜郭に四稜郭トークン計略ついても安平のほうが使いやすそうなのが悲しい。 -- 2016-12-10 (土) 04:36:10
  • 文句言ってる人たちってさ、五稜郭に限らず修正後の大砲を実際に運用してみてなお足りないって言ってるのかな?攻撃インターバル短縮と爆風範囲拡大は実際に使ってみないとどの程度使用感変わるかわからんと思うんだが。使った上での不満なら何も言うことないけど。俺は育成中でまだ実戦投入してないから判断が付かん -- 2016-12-08 (木) 14:42:37
    • 他の大砲が強くなったのは本当によかったと思う。なんとなくで育ててきた犬山城ちゃんも大部強くなったおかげでようやく問題なくスタメン入り出来るようにはなったし。ただ忘れちゃいけないのが五稜郭と安平とかとの差なんだよ。あれで同じ⭐7とか悲しくなる。犬山城ちゃん入れてる方が良いわと思ってしまうくらいの残念感だよ! -- 2016-12-08 (木) 15:17:03
    • 今委任はたまにしかやらないので、陸奥を五稜郭で、羽後を信貴山で気所持無し低レベル込み周回してるが、直撃と待機は明確に強くなってる。爆風はわかりにくいレベルなので止まってるのに撃たないと何とも言えない。どちらも「職としては」選択肢に検討出来るほど明確に強くなっているが、そう言う話とは違うのかと。まあ俺としてはバフ対象にトークンが加わればこれで十分かなと。て言うかこの特技に関しては、蔵の防御必要ない。蔵をトークンに変えてくれ。(信貴山の方もウェーブまたいでも消えないとか何かが欲しいが。) -- 2016-12-08 (木) 15:31:28
    • 五稜郭は大砲としては戦力として使えるようになったけど特技が活かしきれないのが不満になってるんじゃないの?安平や名古屋もコスト重くて特技発動しにくいけどくっそ強い計略がある、五稜郭は計略なしに加えて特技が防御うpだけだから他の☆7と比べるとどうしてもパッとしない。 -- 2016-12-08 (木) 16:05:44
      • 防御だけじゃなくて耐久も上がって欲しかったな。浜松の計略と合わせれば、全体に及ぶ耐久回復が何回も使用可能になってた。 -- 2016-12-08 (木) 16:22:20
    • もともと大砲の不遇と大砲内で五稜郭の立ち位置と二つの問題があって、後者はぜんぜん解決されとらんからねぇ。特技が殿、城娘、伏兵、蔵の攻撃防御が100上昇とかならまだ浪漫枠でキノコったかもしれんが、防御を+100→+150とされても微妙そう。 -- 2016-12-08 (木) 16:20:13
      • 書き忘れ、五稜郭は持ってないから判らんが大砲は充分強くなったよ。 -- 2016-12-08 (木) 16:21:30
    • ふむ、大砲自体のテコ入れにはおおよそ満足だけど最高レアとしてもう一押し欲しかったって感じか。まー確かに他の☆7に比べたら無計略の上に特技がぱっとしない感じはあるか…大砲の動き自体が他では代用効かないものだし、俺はさほど気にはならんが -- 木主 2016-12-08 (木) 17:24:59
      • 安平城が自身と大砲の超強化の恩恵をダブルで受けた割に五稜郭含め大砲はそうでも無いと言えば足りないって怒る人の気持ちもわかるだろう -- 2016-12-08 (木) 17:59:24
      • 「俺は育成中でまだ実戦投入してない」のに「俺はさほど気にはならん」なのか?木主さん。未使用で実際の使用感が分からないのに「気にはならん」とか、あまり無責任な事は言わないで欲しいな。 -- 2016-12-08 (木) 23:55:54
      • 「五稜郭は」引いたばっかりで運用してないが安平古堡は一応使ってるんでな。古堡ですら特技発動までこぎつけることはほぼないし、大砲の使い勝手向上さえ上がれば俺は満足だったんだよ。修正後はまだ投入してないから判断できなかったが大砲自体の修正についてはおおよそ不満がなさそうだったから、それなら俺は不満ないよってだけ。こういう話題って、使いもしないのに産廃or壊れ扱いするやつ割りといるじゃん。だから確認したかっただけなんだよ。すまん -- 木主 2016-12-09 (金) 16:50:02
      • 安平と五稜郭を絶難推奨LVあたりまで育ててる者の感想だけど、安平トークンに夢見すぎなコメントが多いな。本物の大砲と攻撃力も範囲も大違いなのに、同じ運用が可能と思ってる節がある。今回のイベントの結や絶あたりなら2w目には最大化できるし、特技発動が遅いとか言われてもぴんとこない。 -- 2016-12-10 (土) 18:35:35
      • 今回のイベントは簡単だったじゃん。あそこで比較しても意味ないし、そもそも安平の強いと思われる理由は強い大砲と同じ運用が出来るからじゃなく使い捨ての弱大砲をちゃちゃっと軽く複数置けるからだろ。 -- 2016-12-10 (土) 20:08:16
      • 簡単なほど弱攻撃と強攻撃の差はつかなくなる。難易度上がるほど差がつくのは自明。で、「運用が違うもの」をそもそもなぜ比較したがる人がいるのかがさっぱりわからん。それこそ無意味だろう。 -- 2016-12-11 (日) 03:56:48
      • 安平のLv80がいるなら今回の絶難の3にトークン置けばわかると思うのだが平大砲は2回巨大化しないと待機中の敵に攻撃が刺さらないけどトークンは最初から刺さる。気50以上の差はでかいし弱大砲といえどLv80なら上がってくるまで倒せないにしても相当削れるだろ -- 2016-12-12 (月) 01:46:15
      • そういうケースもあるだろうけど、今回で言えば大砲は5に設置でよろしかろう。 -- 2016-12-12 (月) 01:57:46
    • 全蔵防衛で毎回苦労しっぱなしの自分としては、五稜郭はすごい魅力的だけどねw -- 持ってない人? 2016-12-10 (土) 11:23:08
      • その魅力を出すためには、このデブを完巨大しないとダメなんだよね。置いて直ぐ発動なら未だ良かったかもしれないけど、魅力を発動する頃には大概の戦闘が終わってるか、他の子を巨大化した方がいいと言う状況。 -- 2016-12-10 (土) 12:02:14
      • 無計略なのに重たいのと序盤から発動したい特技なのに最大化しないと使用出来ないのがアンチシナジーなんだよね。せめて浜松と地形が同じならよかった -- 2016-12-10 (土) 14:23:13
      • デブって言うんじゃねえムチムチって言えやオラァーーー!!! -- 2016-12-10 (土) 15:02:53
      • 体型はスリムでナイスバディな俺の嫁やぞ -- 2016-12-11 (日) 16:19:08
      • 現状蔵防御と殿防御は忘れていい。ハンマー鼠に関しては刺さると思うが、ちょっとニッチだな。仮に☆7の定義を地形無視してでも超入れたい、とするなら現状ではそんな気は全く起きんな。(他の手持ちは名古屋と安土だが、結局地形で縛るがね、その気は起きる)絶の1、4、23が全て遠距離マスだったら清洲ともども注目されたかもしれないが、やはり面白みに欠ける。もしこの特技が伏兵にも適用されるなら、地形無視して入れる欲求はデカイな。特に平山のトークン使いなんかが軒並み強化されるからね。 -- 2016-12-11 (日) 18:01:23
  • 信貴山が言ってたんだよぅ -- 2016-12-11 (日) 06:57:55
    • 殿、お茶でもどうぞ。 -- 2016-12-11 (日) 16:23:42
  • とりあえず防御の効果は+500にしてもらわんと話しにならんわな -- 2016-12-11 (日) 21:21:03
    • 現状でも大将兜以外ほとんどシャットダウンできる勝確レベルなのに夢見過ぎだよ。使いこなせ無い殿が多いのは「発動できない」からだから・・・ -- 2016-12-11 (日) 21:30:30
    • 撃重の計略なし☆7なんだから最大化出来たら無敵くらいで丁度いい。最低でも攻防+150がスタートライン -- 2016-12-11 (日) 21:42:51
    • 多分蔵防御重視で500って言ってるんだろうけど流石に高すぎだわw -- 2016-12-11 (日) 21:47:42
    • 配置した瞬間攻防+50で最大化でさらに+100でいいと思う -- 2016-12-12 (月) 18:05:57
  • ネガキャン共の要望通りの調整入ったら、2日で飽きるクソぬるゲー化して終わりそうだな。 -- 2016-12-12 (月) 01:56:12
    • ガチャ限定の最高レアからゴミキャラが出る現状じゃあ、誰もガチャに課金しなくなってサービス終了しそうだな -- 2016-12-12 (月) 08:10:33
    • ネガキャンは何やってもいつまでもネガキャンするだろうからスルーした方が良いと思う -- 2016-12-12 (月) 08:47:21
    • そうだな。今回の調整での彦根の糞調整のせいで、地形関係なく彦根枠+7人の形が完成したからな。あと6回同じ調整きたら、嫁+スタメン7人になって、2日で飽きるクソぬるゲーの完成だな。 -- 2016-12-12 (月) 08:56:07
      • て言うても彦根は最高レアだから全員が持ってるわけでもないし。むしろ持ってる人の方が少ないのでは?彦根の草調整って言ってる時点であなたも持ってないんでしょうし。私は持ってるのでなんの不満も無いですがね -- 2016-12-12 (月) 09:06:42
      • ↑こいつも彦根と一緒の最高レアなんだけど? 彦根と一緒に調整はいってもこいつがこの結果じゃ文句あるでしょ -- 2016-12-12 (月) 09:43:33
      • 自分の中で五稜郭の性能のハードルを上げまくって、御眼鏡にかなわないからってゴネるって言ってるようなもんじゃねそれ?そもそも武器種が違うんだから彦根城みたいな運用は始めからできないかと。 -- 木主 2016-12-12 (月) 10:35:14
      • ごめん、名前間違えたわ...このコメの木主ではないのでスルーしてくれ -- 2016-12-12 (月) 10:36:04
      • 彦根以外の☆7もオンリーワンな強さあって、最大化しなくても戦力なるじゃん こいつどうだよ ただでさえ大量な気使うのにやっと最大化した上でやっと使えるレベルじゃん 最高レア度なら絶難でも活躍できる性能にするべきだろ 逆にこいつは難易度あがるほど足を引っ張るレベル 置物だわ -- 2016-12-12 (月) 10:44:59
      • レアリティ相応の期待すらする方が悪いとかユーザーの側への責任転嫁もお腹いっぱいなんで -- 2016-12-12 (月) 12:45:22
    • つまり彦根を弱体するのがベター -- 2016-12-13 (火) 08:34:36
      • 実際ベストじゃないがベターって感じの選択肢だと思うよ、それ。彦根に合わせて全体をインフレさせてくのは危険すぎるからね。だが、ガチャゲーの運営というものは弱体化を極端に嫌うからたぶん実現しないだろう。 -- 2016-12-13 (火) 09:00:41
  • やっぱ☆7の強さって計略の強さが一番手っ取り早いよな。特技はこの重さだとキツイ時多そうだし。どんな計略だったらちょうどいい感じになるのかな? -- 2016-12-12 (月) 10:48:12
    • 特定城娘に防御無視効果付与…強すぎるか -- 2016-12-12 (月) 11:06:45
    • 古参「パイルバンカー」 -- 2016-12-12 (月) 11:32:48
      • 大砲らしいネーミングで禁弾「核砲弾」にしよう(提案)尚、敵味方関係なく即死する模様 -- 2016-12-12 (月) 11:57:42
    • 計略足せば良いんだよ。そうじゃないとずっとこのままか -- 2016-12-12 (月) 23:49:23
    • 計略付けなくても歌舞みたく巨大化一回毎に全員の防御30増加とかにすれば違ってくるんじゃないの? -- 2016-12-13 (火) 19:53:44
  • 犬山ちゃんのとこは平和なのになんでこっちはこんなにも荒れてるんですかね・・・ -- 2016-12-13 (火) 12:52:20
    • 使いこなせない殿ばっかりだからね、しょうがないね。気トークンが弱体化に見せかけた超強化されてるのにも気づいてなさそうなのもチラホラいるし -- 2016-12-13 (火) 13:08:00
    • 彦根城をダシにして、五稜郭は弱いアピールしすればもっと強化してくれないかなー?ね?運営さんチラッチラッってやってる殿が多いんだよ -- 2016-12-13 (火) 13:10:59
      • ダメなの? -- 2016-12-13 (火) 14:30:09
      • 彦根と同じレアリティなんだから、彦根と同じく地形適応とか無関係に何も考えずに1軍投入できる強さにしてくれ。うむ。なにも間違ってないな。 -- 2016-12-13 (火) 14:52:12
      • 公式コミュの要望に書き込んだ方が要望は伝わりやすいのにwikiを荒らしてるから言われてると思うんだ?って反応するのも荒らしなんだよなすまん... -- 2016-12-13 (火) 15:01:39
      • あー、まず要望以前に煽って扇動しなきゃならんのよ。そんで他の人の不満を煽って要望自体の数を増やす。すると数が多いからと運営が動く。こうどなじょうせん!
        今どきどこでもやってるあれよ。 -- 2016-12-13 (火) 16:59:37
      • 別のところにもそんな感じのがいたな昔。不遇でも何でもなく普通に強くて使用率もあるキャラなんだけど、とある事情でdis系のコメントがそれなりに付いてて、それに誰かさんが反論したら「修正希望者に迷惑かけるな」とかなんとか言い始めた。まあやりたい事はわかるし気持ちも理解できんではないが、なんつーか…品がないよなあとは思ってしまう。 -- 2016-12-13 (火) 19:49:14
      • 理屈は分からんでもないけど荒らしは荒らしだからもう触らない方が良い -- 2016-12-13 (火) 23:13:56
    • ☆の数が違うからだろう。あとはスイ強化→彦根荒れる→彦根超強化→他が荒れるって流れだろ。彦根の数字を盛りすぎたんだろう、マエカナですら荒れかけたんだから。 -- 2016-12-13 (火) 14:48:45
  • 結局計略無しの☆7ってのが根本的に無茶なんだよ・・・ -- 2016-12-13 (火) 16:25:33
    • パッシヴで基本消費気-4くらいしてくれたら全然いける -- 2016-12-13 (火) 16:42:51
      • 虹の計略は今後もどんどんインフレしていくだろうから、そこまでしても置いて行かれると思う -- 2016-12-13 (火) 16:55:10
    • コストが重くなるから計略はよっぽど強力じゃないといらないかな。個人的には今の特性をそのままパワーアップさせる方向で強化してほしいな -- 2016-12-13 (火) 16:58:46
      • ☆7の計略はノイシュ以外はそのよっぽど強力なのばかりなんだよなぁ -- 2016-12-13 (火) 19:31:57
    • 特技が防御だけだから微妙なんだろ。別に全体の防御増えても全員が恩恵実感できるわけじゃないしな。殿や蔵に関してもその点だけを守るなら他に優秀な特技、計略持った城娘を入れた方がコスト的にも安いだろう。攻撃も一緒に増えるだけでも大分印象変わると思うし最大化させるモチベが上がる。 -- 2016-12-13 (火) 17:19:28
      • 防御だけでも問題無いと思う。低レベル近接とかだと目に見えて固くなるが、全体に育ってくると耐久値の上がり幅に隠れてどんどん微妙になっていく。殿蔵防御を使うなら60秒~120秒程度(トークンのリキャストは45秒 前よりは早くなったが)には撒きたいから、職としては今や抜けないレベルで強いが職特性的にこの二つはどうしても死ぬ。後半に刺さるのはトークン防御なのでマジでそっちにして欲しい。100でいいから。 -- 2016-12-13 (火) 17:40:55
      • せめて配置と同時に殿蔵防御だけは発動みたいにしてくれてたら…それでも強くはないけど便利ではあるし一応考えてくれてんだなとは思える。ホント一体何考えて最重の大砲に殿蔵防御+なんてつけたのか。 -- 2016-12-13 (火) 20:52:31
      • 部隊全体のレベルが上がれば上がるほど殺られる前に殺れるから防御の重要度は下がっていく 特定のキャラ必須で蔵防衛するようなゲームじゃないからその目的でも重要度は低い 平均レベルの高くなりがちな重課金者が主に手に入れるキャラなのにそれと相反する利便性だからどうしても弱く見えがちなんだろうね -- 2016-12-14 (水) 00:53:58
      • 弱いというか高レベルだと攻撃バフやデバフ持ってる城娘の方が活躍しているように見えるからな。本体性能だけ見れば強いのは間違いないんだが活躍の仕方が☆7にしてはちょっと地味なんだよ。 -- 2016-12-14 (水) 01:01:26
  • 地形ボーナス+彦根バフ+岡豊バフ二種+大阪バフ+長政砲=強い(確信) -- 2016-12-13 (火) 21:35:36
    • ☆6宇和島城がLv95絆100の攻撃力607(自己バフ込み)☆7の五稜郭はLv100絆100で攻撃力549。悲しい事に特技・計略で惨敗してる上に攻撃力のステータスでも☆6に完全敗北してるんだよなぁ・・・・ -- 2016-12-13 (火) 23:21:40
      • 範囲で勝ってるし…(震え声 -- 2016-12-14 (水) 00:28:45
      • バフ無しなら五稜郭の方が上でしょ。それに最大化のコスト考えるとどっちもどっちだと思うけどな。大砲を真っ先に最大化するのも結構キツし。 -- 2016-12-14 (水) 00:35:46
      • ほほう、枝殿の五稜郭と宇和島城は最初から巨大化済み、他の城との連携は度外視されているのですな。結構なことで -- 2016-12-14 (水) 00:36:14
      • ↑2まあ、こんな感じで延々と反論し続けて来るから寄るな触るな話しかけるなでお願いします。 -- 2016-12-14 (水) 00:43:42
      • 向こうは範囲バフとユニークな計略持ちだしな。他の城との連携は向こうもやれる話だし、地形で使い分けるしかないんじゃない?後、反論は一切認めん!て俺ルールを通そうとするぐらいならあなたが最初からここを見たり発言したりしないという手もあるのよ。 -- 2016-12-14 (水) 06:36:46
      • 実は岡豊のバフの都合上、木の条件なら五稜郭が攻撃高くてな -- 2016-12-14 (水) 08:50:34
      • ↑2大型アプデ以来、荒らし目的のがいるから下手に触って刺激しない方が良いんだよ -- 2016-12-14 (水) 09:15:14
    • そんだけやって強くないキャラが居るなら見てみたいわ。それとも、五稜郭にはそんだけ手厚い介護が必要って言いたいの? -- 2016-12-14 (水) 05:15:00
      • ロマンに対してそんな卑屈にならんでも -- 2016-12-14 (水) 07:13:39
    • 岡豊計略より与板計略の方が上がりそうね -- 2016-12-14 (水) 07:16:27
      • ダブおこvs与板は、たしかノンバフ300ちょいこえが境界線だったはず。だから与板に変えると4ケタ超えるはず。 -- 2016-12-14 (水) 08:16:15
      • ノンバフ200の時にかけると双方300になって並ぶ。他から10%バフ受けてる奴だと250の時、15%だと286、20%だと334。25%だと400、30%だと500。まあ%高い奴は「自身」だから今回関係ない。岡豊は特技で20%上げる事が出来るから、その範囲に配置するなら地力で334あれば特技で401に計略で501になってそこまでは与板より優位。逆に地力で335あるか、他の%アップ特技の範囲に入れないなら200以上が与板の出番。 -- 2016-12-14 (水) 18:11:33
  • ???「五稜郭は確認動画にて最強」 -- 2016-12-14 (水) 02:09:12
  • 最高レア度とはいったい・・・ -- 2016-12-14 (水) 16:32:34
    • そこは微調整しだいで最高レアに相応しい子になるよ
      大砲と言うユニット自体の賛否両論は残るだろうが
      五稜郭、割と下半身デブだけど俺は好きだ -- 2016-12-14 (水) 16:39:05
      • おっぱい大きくて腰は細くて安産型でふとももムチムチとか最高じゃない? -- 2016-12-14 (水) 18:49:16
      • いいよなあこの尻から腰回り -- 2016-12-15 (木) 15:55:19
      • 特技画像とか大破画像の腰回りはたまらんよなあ。むしゃぶりつきたい。
        ああ、一般版しかないのが口惜しい… -- 2016-12-15 (木) 23:05:09
    • 最高レア度は、ほっといてもテコ入れされる、って意味だよ。タイミングとして同職の☆6ガチャ投入する前に☆7大幅テコ入れしないでしょ。しばらくしてから差をつけるのが普通。 -- 2016-12-14 (水) 17:15:03
  • 特技の画像と効果が全く無関係すぎww 最大化と同時にパイルバンカーがほしい いわゆる全体除去 -- 2016-12-14 (水) 20:56:32
    • 謎の光弾を味方に浴びせて防御を上げているのかもしれんぞ -- 2016-12-15 (木) 06:59:41
    • あれはオーラバリアだよ -- 2016-12-15 (木) 13:35:05
      • 五稜郭はオーラバトラーだった -- 2016-12-15 (木) 14:24:26
    • 砲弾を空中炸裂させて清浄な気をマップ全体に拡散して防御スクリーンにしているのかもしれない。 -- 2016-12-15 (木) 14:20:08
    • よく見たら星盾拡がってるんだな。(今更) -- 2016-12-15 (木) 14:29:23
  • 五稜郭と四稜郭の話に出てた弁天台場と七飯台場ちゃんはイベントか天下統一で出るのかなあ? -- 2016-12-15 (木) 17:39:05
  • ぶっちゃけもう、弱い弱い強化だ強化だって大騒ぎするほど弱くはないよね。大砲自体の強化が結構すごかったし。もちろん、トップクラスの強さだとかは口が裂けても言えないけどさ -- 2016-12-14 (水) 12:58:55
    • いうてこれバニラみたいなもんだからな -- 2016-12-14 (水) 14:10:04
    • 弱すぎて使えないという理由で文句言われてるんじゃなくて、☆7レアリティで見た時に強さが足りてないって言われてるイメージ。地形合わせれば絶にも連れていってもいいかと考えるレベルにはなったと思う。でも、それって☆7としてどうなの? -- 2016-12-14 (水) 15:03:48
      • 五稜郭絶でも合ってない地形に連れ回しててごめんな... -- 2016-12-14 (水) 15:15:52
      • それはまあ思い入れとかの範疇で枝の意味とは違うんじゃないか?☆2キャラ連れてってる人だっているんだし。 -- 2016-12-14 (水) 15:34:07
      • 思い入れもあることはあるけど、プレイに自信がないんで普通に絶のステージに蔵対策として五稜郭連れて行くんだ。まあ自分みたいなのも居るってことであんまり気にしないでくれ。 -- 2016-12-14 (水) 15:44:31
      • 蔵対策なら深志連れて行った方がいいぞ。義久にガンガン叩かれても平気なぐらい固くなるからな -- 2016-12-15 (木) 04:07:43
      • 絶に五稜郭連れてったけど蔵防御が必要時に特技発動出来た事は無いって落ちでしょ。五稜郭では蔵防御が出来ないって分かったなら編成変えればいいのに -- 2016-12-15 (木) 12:55:18
      • 差込が苦手とか深志いないとか色々あんだろ。本人気にしないでくれって言ってるんだからその辺にしとき。 -- 2016-12-15 (木) 15:42:41
      • ごめん、単純に深志がレベル低いから絶に連れていけないだけなんだ。確かに五稜郭は気重いけど、気トークン持ちで対策してるし間に合わなかったなんてことはそうそうないよ。なんかそんなに捻くれた受け取り方されると思わなかったわ...。 -- 2016-12-15 (木) 23:14:40
      • まあ蔵防御欲しい場面って、五稜郭最大化する前の段階の速攻マップで欲しいって人多いだろうからね(つまり気トークンで対応出来ない)。だから深志ってなるんよ。これに限らないけど、基本的にHPの方が伸びやすいので効果デカイからね。防御が効く場面は低火力で打数の多い相手、つまりハンマー鼠みたいな相手かと。 -- 2016-12-16 (金) 01:31:09
    • 随分普通に強くなったな。前はとりあえず出してみても、こりゃ使えない…てのがまざまざとわかったけど、今は普通に一軍遠隔に入れてさほど問題ない -- 2016-12-17 (土) 10:02:20
      • んー、出してみてるがやっぱむしろ頼りになるな。前線が多少しくじっても後方からカバーできるぐらい。どこかで特技発動できればもう勝ったなって感じ -- 2016-12-18 (日) 08:58:57
    • 大砲が強い弱いじゃなくて大砲の中であえて五稜郭を選ぶ理由が特にないのが・・・
      防御あげたいから五稜郭を編成に入れよう!って人いるのっていうね -- 2016-12-18 (日) 16:14:58
  • ただでさえ重いのに、高レアのくせに計略無しにするのはgmってことだな 次から気をつけろよ運営 あ、でも他の☆7は計略もってるか 学んだな!運営!えらいぞ -- 2016-12-16 (金) 02:38:24
  • みんなレア度にこだわりすぎじゃね?普通にいい子じゃないか。 -- 2016-12-16 (金) 12:39:35
    • みんなじゃないよ極一部の性能厨が騒いでいるだけさ。大半の殿はレア度無視して好きな城娘愛でてる。今になって騒いでるのが新参の証拠。 -- 2016-12-16 (金) 13:04:07
      • 「レア度無視して好きな城娘愛でる」レベル上げて使い方を間違えなければちゃんと使える子になるこのゲームだととても重要な事だよな。 -- 2016-12-16 (金) 15:47:49
      • 某城娘が言ってる「ちゃんと頭を使わなきゃ!」がいかに大事か分かるわ -- 2016-12-16 (金) 21:18:09
    • 上の木のコメント曰く「他の人の不満を煽って要望への書き込みを増やして、運営が動かす」のが目的なんだってさ。多分、大体の他の人にはそんなことされても迷惑としか思われてないと思うんですけど(迷推理) -- 2016-12-16 (金) 13:14:18
      • 要望の書き込みは全然増えずキャラページでの喧嘩コメントばかり増えるな -- 2016-12-16 (金) 13:18:31
      • たとえ嘘でも「俺は要望送ったぞ」って言わない時点で語るに落ちてるよ。 -- 2016-12-16 (金) 13:33:07
      • 直接公式の板でやればいいのにな。そっちのほうが人数多いだろうに。まぁ公式の板だと少なくとも公式にIDバレて最悪banされるから書き込めないチキンちゃんなんだろうけど -- 2016-12-16 (金) 13:38:40
      • 単にレア度に対しての性能に不満があるからそれ書いてるだけでしょ ここは擁護コメントしか書いて悪いの? それに公式とは無関係なここで文句いって改善されるわけないじゃん 確証もないし一人だけ血迷って言ってることを鵜呑みにして 一くくりにしないでくれる? -- 2016-12-16 (金) 16:25:01
      • ↑この木を立てた者ですが、皆一括りにしてレア度にこだわってるとは思っていません。ただ、レア度がすべてじゃないと言いたかっただけです。不快にさせてすいません。 -- 2016-12-16 (金) 16:44:47
    • 五稜郭が☆5のように10%で出現するなら「みんなレア度にこだわりすぎ」でもいい。しかし五稜郭は他の☆7と同様に出現1%なんだから、現状だと木主が「レア度を無視しすぎ」。大体木主は「みんなレア度にこだわりすぎ」とは何処を見てそう思ったのか?「他の☆7並みの強さが欲しい」という意見はあっても「他の☆7より強くしろ」なんて意見は無いと思うが? -- 2016-12-16 (金) 20:44:34
      • 今の状態でも十分使える子だし、今後強さの調整も入るだろうから他の☆7並みになるのをゆっくり待てばいいじゃないと木主は言いたいんじゃないの?大砲の城娘だから運営もバランス考えるの大変だろうし…。 -- 2016-12-16 (金) 21:40:19
      • ↑「今後強さの調整も入る」という確証が無い上に、今回の大砲強化でも一番恩恵受けたのが大砲職じゃなくて安平なところが、みんなが運営への不信感を募らせてる原因だと思うぞ。ちゃんと考えて強化しないと安平が大幅強化されて差が広がるってのはずっと言われてたのに「大砲強化しました」とか言ってこのざまだからな。 -- 2016-12-17 (土) 15:34:05
      • 大砲の強化=安平の強化だからしょうがない。特技変えてもらうとかしかないんじゃないの?攻撃も+150してくれてもいいのよ・・・ダメか・・・ -- 2016-12-17 (土) 18:58:58
      • 特技は優秀な方だから今の状態+何かか、計略の追加か、無計略ゆえのコストの低下ってところじゃないか?強さの調整も最終的には同じでも超強い→強いより普通→強いの方が不満も少ないだろうし運営もその辺考えてるんじゃね? -- 2016-12-17 (土) 19:51:54
      • 崖っぷちこそ最高って本人が言ってるからなそういう意味なんでねと捉えたい そして欲しい:: -- 2016-12-24 (Sat) 03:42:56
  • ドットのドヤ顔がいいよね・・・ -- 2016-12-17 (土) 10:26:44
    • 天守外のデデーンもええぞぉ 所領でワチャワチャしてるSD欲しいよね -- 2016-12-17 (土) 10:36:06
    • 所領の時に放置してると見せるでへへ~って感じの顔もかわええんじゃ~ -- 2016-12-17 (土) 12:00:11
  • 計略持たせるなら、巨大化に絡む計略があってる気がする。気10・CT30で1段階巨大化させるとか、気5・CT30で60秒間最大化させるとか強いよね。 -- 2016-12-17 (土) 16:08:17
    • なるほど -- 2016-12-17 (土) 18:57:36
    • 他のキャラに持たせる計略としては面白い。五稜郭に持たせる計略としてはいらない。 -- 2016-12-17 (土) 19:58:23
    • 特技発動ではなく最大化の計略か。きたらチートクラスやな -- 2016-12-18 (日) 13:55:23
  • 気トークン2枚持ちだけど、今は最優先でこの子最大化して後は適当にやればいいやなスタイル。カバー範囲が広いから大体どうとでもしてくれる -- 2016-12-20 (火) 22:10:06
    • 兎小屋だけで信貴山つかってて、わりと最大いけてる感あるんだが、やっぱり最大化には気トークン二つほしいとこ? -- 2016-12-20 (火) 22:13:42
      • どうだろ。自分は2W頭ぐらいにはもう最大化させちゃうけど、そういうんじゃなければ問題ないかと。シギサンと五稜郭は最大化の意味が大分違うから、五稜郭だと早めにさせられたら有利よね -- 2016-12-20 (火) 22:30:11
      • サンクス。うーん首里とかいてくれたらなぁ(贅沢)。でも現状でもけっこー回せそうだし、育成がんばってみるわ! -- 2016-12-20 (火) 22:42:37
  • Wave数多い天下統一MAPだととりあえずこの子いれとけになった -- 2016-12-21 (水) 12:57:56
    • 天下統一はwave数多いし敵の数多いしな -- 2016-12-21 (水) 13:12:00
  • めちゃ強くなったー。ひこにゃんバフがあるから、こっちは防御バフでちょうどいい -- 2016-12-21 (水) 18:55:11
  • 出現率アップしないの? -- 2016-12-21 (水) 21:48:05
    • 追加時以外で1回ピックアップされてるし名古屋とか大坂が先じゃね -- 2016-12-21 (水) 21:58:47
  • ほんといくらでもナデナデしてやんよ!!ってくらい助けられてるわ。というかここまで化けるとはおもわなかった。 -- 2016-12-21 (水) 22:26:27
  • ナデナデしたら頭が良くなるとは言うがなでられている五稜郭ちゃんは幸せすぎて頭悪くなりそうだよね ピンクのお花ティーを淹れすぎた某奴隷ゲーム的な感じで -- 2016-12-26 (月) 19:40:39
  • なんだかんだで落ち着いたな。使ってみたら案外強いじゃん!って感じる。計略がないから他の星7と比べたらいまいちな気もするけど -- 2016-12-27 (火) 03:43:41
    • 最大化さえ出来れば強い。最大化さえ・・・ -- 2016-12-27 (火) 04:23:35
  • 攻撃特技持ちじゃないのが全て、デブを最大化させる意味がほぼない。火力特技持ち優先した方が圧倒的に楽。 -- 2016-12-27 (火) 05:40:36
    • 使えるってのも「大砲が」という意味だし、宇和島城手に入れたらそっちに傾きそう。この特技は歌舞と同じで戦力に不安があるときは強力に感じるけど、ある程度のレベルや基本的な配置順・戦法を理解したらお役御免になってしまうのがなぁ。 -- 2016-12-27 (火) 07:46:16
      • 大砲は重いからどっちも持ってても地形で使い分けるやろ -- 2016-12-27 (火) 09:15:26
      • ぶっちゃけ宇和島も充分デブ -- 2016-12-27 (火) 09:41:33
      • 両方重いから使うから、もし手に入ったなら宇和島使うかなぁって話 -- 2016-12-27 (火) 11:52:31
      • まあ地形によって使い分けるのが普通だよね -- 2016-12-27 (火) 12:10:49
    • ある程度部隊のLvが上がると強さって言うか便利さが分かるようになるよ。例えば今回の福島君の武器イベとか、全員配置してあとは五稜郭だけ最大化して放置とかね。 -- 2016-12-27 (火) 11:53:31
    • 最大化狙う必要性が無いって言う意味は理解できる。巨大化していけばステータス上がるからその延長線上で気が余りゃ最大化って感じになるからなあ。優先的に最大化させたい奴は他に居るしね、大体の場合。ただ大砲自体が有効な場面増えたから大砲の最高レアキャラである五稜郭が強いってのは事実でしょ。 -- 2016-12-27 (火) 12:03:03
      • 宇和島城の方が使いやすいけどね -- 2016-12-29 (木) 04:10:24
      • 大砲は重いから地形ごとに使い分けるのが普通じゃない?宇和島強いけど地形合ってなかったら計略持ちの大砲だから重すぎる -- 2016-12-29 (木) 05:54:30
      • この娘も宇和島も持ってるが、宇和島は最大化で範囲内攻撃防御+20%なので、最大化さえすれば本体性能に関しては気消費以外は属性ボーナス分はカバーできる、更に周囲にバフをばら撒く上に計略が有能なので、どのマップでも大砲使う時は宇和島使ってる。 -- 2016-12-30 (金) 20:40:11
      • 属ボはステ値のみ「しか」カバー出来ないんじゃね -- 2016-12-31 (土) 05:22:47
      • 火力で言うなら特技で攻撃が伸びる大砲は同じ平山の犬山城だけ、当然宇和島城には他所から割合バフ受けても20%以下じゃ攻撃が伸びないって足枷はあるけど、その分ガチな計略があるしなあ -- 2016-12-31 (土) 05:43:02
      • 気トークン2とか出せるなら属性違いでも宇和島がどの大砲より実際使える。 -- 2016-12-31 (土) 05:57:06
      • しかし平は係数スタンドアローン多いからなあ。気2でも平の他の子の展開力なり重量食ってるに過ぎないし -- 2016-12-31 (土) 18:28:39
  • 最近「あれ、コイツ強くね?」と気づき始めて育てた四稜郭ちゃんがしばしば話題に出すからどんな人かと思ったら☆7でひっくり返った。ああ、出たらいろいろ楽になりそう…。 -- 2016-12-27 (火) 05:45:28
    • 修正前はとても絶難に連れて行けるような性能じゃなかったけど、修正後は属性不一致でも絶難投入出来るくらい強くなったよ。めげずに育てて良かった。 -- 2016-12-27 (火) 13:23:07
      • 大砲修正後の絶難は難易度が異様に低いと言われた亀居城イベの絶難しかないの理解してるのか?お前御城プレイしたこと無いだろ?怒らないから正直に言ってみな。 -- 2016-12-28 (水) 23:56:43
    • ツモッた時から周りから何と言われてもコツコツ育てて、上方修正きたとたんなぎ倒しっぷりに歓喜したね。 -- 2016-12-27 (火) 17:34:12
  • 新規追加であの特技パターンやるならこっちも+50とか実利に乏しい事せずに「初めから+100」にしとけばgdgd言われる事もなかったろうに…。 -- 2016-12-27 (火) 18:18:53
  • 聚楽第目当てであまってた霊珠で4回招城したら出てくれたぜ嬉しい -- 2016-12-27 (Tue) 19:30:26
  • 宇和島の性能みると、防御150だけじゃなく範囲内攻撃20%↑トークン含む、くらい付けろってガチで思うわ、いやマジでほんとに冗談抜きで、☆7やぞ、運営もうちっとバランス感覚養ってくれ -- 2016-12-30 (金) 20:16:50
    • ☆7は壊れ枠でいいのに、なんでこんなに微妙な性能にするんだろうな、てかバランス調整した時には宇和島の準備完了してたろうに、よくもまあ特技の数字50+って調整で済ましたな、って思うよホント。 -- 2016-12-30 (金) 20:31:54
      • 宇和島とレアリティが逆ならなんも思わんかったけどもな -- 2016-12-30 (金) 23:26:57
      • ☆7が壊れ枠でいいっていうのは反対だったが、運営がそういう方向で調整してしまったのなら五稜郭もちゃんと壊れにしろよとは思う。彦根に"全体に""攻+80が""槍の軽さで"お手軽付与なんていうアホみたいな強化をしようと提案した無能社員が全部悪い -- 2016-12-31 (土) 06:45:50
    • どちらにしろ気は重いんだからなにかしらの計略つけてほしかったわ -- 2016-12-31 (土) 03:09:19
    • イベキャラの特技が即発動で新職鈴の☆7も特技段階発動。対して五稜郭は防御のみの微妙な内容なのに最大化しないと特技発動なし。計略なしの☆7でこれだもんね。運営が五稜郭の事が憎くて憎くて仕方が無いのが良く分かる。 -- 2016-12-31 (土) 10:31:50
      • 計略なしなのに☆7で特技が一番ショボいっつうね、どうなってんの?、他の☆7は計略も特技も見どころ満載なのに -- 2016-12-31 (土) 18:29:52
    • 絶周回に連れてってるけど板島さんとあんまり使い勝手が変わらんという。寧ろ板島さんは最大化するけ五稜郭は最後が重すぎだから。 -- 2017-01-03 (火) 20:25:30
  • この娘、刀二本さしてるけど脇差しじゃなくて普通の刀二本なのは、なんか理由があるの? -- 2016-12-31 (土) 14:19:08
    • 新撰組では脇差はあくまで大刀が万一折れた場合の予備と考えて、メインの代用になるようになるべく長い物にしておけと教えてたとか何とか。 -- 2017-01-02 (月) 15:45:20
  • この城娘の性能には見どころがない、性能部分で胸躍る要素が全く無い、現状一番のハズレだろ -- 2016-12-31 (土) 15:08:38
    • シギーさんもいるが、入手難度考えたら一番のがっかりやろなあ・・・シギーさんも同じ大砲なのが何とも・・・ -- 2016-12-31 (土) 18:18:05
  • まぁそのうち大坂城みたいに高難度で輝く性能引っさげてくるやろとのんびりレベリング中 -- 2016-12-31 (土) 18:23:02
  • アプデで強くなったのは大砲であって五稜郭じゃないんだよね、大砲の中で比べて五稜郭が特別強いといえる要素が欲しい -- 2016-12-31 (土) 18:30:32
    • んだねえ、大砲が普通に使えるようになって、宇和島の登場と他の☆7の上方修正で結果的に五稜郭が☆7()になったってだけ、運営に「ねえどんな気持ち?」扱いされてる気分 -- 2016-12-31 (土) 18:39:10
  • なんか評判悪いけどせっかく初☆7引けたんだから使いたい 気トークン持ち二人、岐阜のバフ有り、多賀城と熊本を組み合わせるんで最大化は多賀城が先で次の候補が熊本首里丸岡五稜郭なんだけど最大化は考えず雑魚殲滅させる感じでいいのかな 手持ち的に五稜郭・二条・ふっくー改壱・会津改壱から二人選ぶ事になる -- 2016-12-31 (土) 18:49:35
    • 他の☆7のように性能ぶっ壊れてるからどのMAPでも連れていけるっていうタイプじゃなく、MAPの構成次第で活躍できるタイプ。まぁWave数と敵キャラが多い天下統一では間違いなく活躍するし、優先的に最大化させていいと思う。評判悪いのは他の☆7が強すぎるだけなのもあるし、無計略っていうことも大きい -- 2016-12-31 (土) 18:58:12
      • なるほど、最大化するとなると同じく最大化前提で防御バフ同士の会津は外れちゃうかな とりあえず今の所はマップによって二条とふっくーを使い分けるよ thx -- 2016-12-31 (土) 19:08:36
  • 同じ残念枠だった?ノイは最近対ボス用として無類の強さを発揮することで話題になってるけど…はぁ -- 2016-12-31 (土) 18:51:56
    • 盾と大砲、どちらか選べと言われたら、俺は大砲を選ぶけどな。 -- 2016-12-31 (土) 20:35:00
      • 今回のイベ絶にはノイ連れてったわ -- 2017-01-01 (日) 00:29:48
  • いうて調整が入るってなっても、新規に計略着くようなことってあるの?ここの運営的にはなさそうだけど -- 2017-01-01 (日) 00:28:48
    • いくらでもやりようはある。歌舞みたに段階発動でもいいし、今回の千葉隈本みたいな初期発動でもいい -- 2017-01-01 (日) 00:30:06
      • もし配置発動になったら頭を地面にすり付ける土下座するわ -- 2017-01-01 (日) 00:37:15
      • 配置即発動になったら殿だちの手首が高速回転してどっか飛んでっちゃうよ -- 2017-01-01 (日) 12:04:06
      • 即時発動ええやん、それでこそ☆7の貫禄やろ -- 2017-01-01 (日) 12:32:50
      • ちょっとテンションあがってまったが新年から妄想で喜んだ自分が虚しくなったわ・・・ -- 2017-01-01 (日) 12:37:29
      • 計略なし貫くなら、配置時に+50、最大化で+100で妥協点だったよね。 -- 2017-01-01 (日) 14:15:12
      • オーソリティー・デ・ファクト【始】 -- 2017-01-01 (日) 14:26:03
      • 計略なしの軽さ(大砲内では)は無くさないでほしい。平山MAPで属性一致の宇和島と最大化までの気消費がほぼ同じだから、どこでも連れて行けるんだよ。序盤の防御+50でもかなり違うから、2段階発動いいね。流石にいきなり+150は壊れすぎる。 -- 2017-01-03 (火) 23:34:05
      • 段階発動にしてくれりゃぐっと使い勝手がよくなるんだがねぇ。初期に実装されたが故かシステムと噛み合ってない。 -- 2017-01-08 (日) 08:34:29
      • 個人的には全ての地形ボーナスを受けられるとかにしてもらってもいい、単一属性だし他の大砲と比べてもセールスポイントが少なすぎる -- 2017-01-10 (火) 11:48:47
  • 正月福袋でケットだぜ!
    でも今までは大砲=安平トークンだったから装備が一つもないんだぜ! --  ? 2017-01-01 (日) 14:07:14
    • そのまま安平使ってるほうがいいぞ -- 2017-01-01 (日) 14:16:29
      • 残念ながらそれなんだよな、この娘巨大化させるより安平トークンばらまいた方が良いっつうね -- 2017-01-02 (月) 19:48:41
      • まぁはっきり言って安平は壊れだからあれ基準でキャラ作ったらやばいことになるぞ -- 2017-01-04 (水) 00:00:16
    • おめでとう、贈り物で五稜郭からワンチャン☆4大砲をもらえるかもしれない -- 2017-01-01 (日) 14:29:42
    • 大砲自体がそれなりに連れけるようになったんだけど星7の割に垢抜けてない微妙さなんだよなあ。まあキャラは好きだけど。 -- 2017-01-03 (火) 20:27:06
      • 無計略はどうしても軽さが売りになるから強さが地味なんだよね・・・・ -- 2017-01-04 (水) 00:01:26
    • 無茶ができるようになるから便利な特技。難攻不落と合わせると、槍や弩でもボスを抱えられるし、死地の青マスが活用できるようになる。 -- 2017-01-09 (月) 00:52:33
      • 実際これよね。序盤の気を優先的に五稜郭最大化に回せるようなくらい他のメンバーも育ってると中盤~後半のラッシュをかなり強引なやり方で処理できるようになる。回復のために巨大化させる必要が出る場面がかなり減るから他のメンバーの特技発動もやりやすくなるし -- 2017-01-10 (火) 00:06:21
      • 五稜郭が最大になった後の安心感は凄いね。巨大化しなくても抑えられている他の城娘に気を回すだけであとは安定するし。あと可愛い(重要) -- 2017-01-11 (水) 12:45:20
      • 実際の所盾とか極端に防御の高い城娘でなければ、防御1.5倍以上の計略みたいなもんだからなあ。 -- 2017-01-11 (水) 23:51:58
      • この間広島ちゃんの装甲700超えてるのどっかでみた 御坊ちゃんもいた気がするけど。自分としては中レア平槍を丸さわ感覚でポンポン投げられるのがでかいかなあ。蔵殿効果はなんとかしてほしいが。50でいいからトークン防御に変わんねえなあ。 -- 2017-01-12 (木) 00:10:18
  • 法術兜が出てくると特技発動後でも不安が残る。防御150アップじゃなく防御は100アップのままで、体力~%アップとかが良かったなぁ・・・ -- 2017-01-10 (火) 11:57:34
  • 法術兜の登場は前からだが更に犬山の改築実装で特技のショボさがより目につくようになったな、これで属性被ってたらマジで息してなかったな・・・ -- 2017-01-10 (火) 17:56:53
  • 自分より低レアで遥かに強力な特技と計略持ちの城娘がいたのに、追い打ちをかけるように自分より強力な特技持ちで計略なしのアイデンティティまで掻っ攫う改築★7が実装されてさすがの五稜郭も苦笑い -- 2017-01-10 (火) 18:59:08
    • これで五稜郭の強化は約束されたようなものだから...(震え声 -- 2017-01-10 (火) 19:06:29
    • (属性違いで十分差別化できるのになに言ってんだこのエアプ) -- 2017-01-10 (火) 19:08:28
      • とりあえずダシにしたいだけ -- 2017-01-10 (火) 19:09:41
      • それだけが唯一の救いだな、まあ平は平で聚楽第と駿府いれば五稜郭の出番なんてそもそもないんだけど -- 2017-01-10 (火) 19:46:29
      • 属性の違いでギリ救われてる☆7って時点で・・・ -- 2017-01-10 (火) 19:48:07
      • いつものだからスルー推奨だなこれ -- 2017-01-10 (火) 19:56:06
      • それでも密集陣形でくる奴らは絶好のカモだけど。ただし五稜郭に限らず大砲全体に言えるけどな。直撃補正と爆風で巨大化途中でも火力がある。 -- 2017-01-11 (水) 23:47:33
    • それ毎回言ってんな。犬山の強みは特技バフじゃないし、自分を活かせない殿に五稜郭が苦笑いするのも仕方ないね -- 2017-01-10 (火) 21:29:00
      • 犬山の強みは「どこまでも追いかけるよー」よな(違) まあ組み合わせでかなり印象が違う部分はあるね。レベル一桁のカーナーヴァン既にカチカチになって、マッハで全回復するから笑う。福井や真田なんかとも合わせやすいし -- 2017-01-10 (火) 22:04:23
    • それなりに貴重な☆6改築素材を大砲に使う殿は、あまり性能比較とかこだわらない気がするけどな -- 2017-01-11 (水) 01:58:31
  • よっしゃ平イベントやんけ!特技乱発したろ -- 2017-01-10 (火) 21:15:34
    • 今回の絶難では大活躍な予感 -- 2017-01-10 (火) 21:34:18
      • 急の時点で砲台陣地作れと言わんばかりのMAPだからな 今回はうちの応援団長スタメンで生き生きさせるわ -- 2017-01-11 (水) 01:36:48
  • アンピンみたいに四稜郭ちゃんを召喚できるようになればいんじゃね? -- 2017-01-10 (火) 22:06:44
    • アンピン&古堡は直接の系譜だけど四稜郭五稜郭は別の城だからなぁ… -- 2017-01-11 (水) 09:23:18
      • それに鉄砲を召喚しても火力がなぁ...最大化した聚楽第を召喚するとかどうでしょうか(暴論) -- 2017-01-11 (水) 09:51:17
      • 巨大化二回平射程のノックバック集団なら結構ありだと思うよ。雑賀はそこがネックだし。 -- 2017-01-11 (水) 10:01:41
      • よし、土方副長トークンを召喚しよう -- 2017-01-11 (水) 15:00:22
      • (真っ先に思ったのが拡散波動砲でした) -- 2017-01-12 (木) 00:15:04
  • なんかあんま評価よろしくないようだけど、浜松城とセットで運用すると序盤のラッシュがきついマップだと凌ぎやすさがダンチだから重宝してるわ。浜松持ってないってんならすまん。 -- 2017-01-12 (木) 04:26:52
    • 問題は浜松とセットじゃないと実力が発揮しにくいのと、浜松と五稜郭は地形が違うから基本セットで運用する事が無いって事かな。評価がよろしくないっても大砲自体かなり強くなったし、高ステ、平の広範囲で個人的には結構強いと思うんだけどね -- 2017-01-12 (木) 06:40:04
    • 私も福袋で浜松引いてから五稜郭の使い勝手が一変したクチです。地形違ってもクリアのことだけを考えるなら浜松、彦根、五稜郭は外せないと思う。どこでも序盤~中盤は完全にこの3人+首里、聚楽第でのやりくり。正直面白さはない。 -- s 2017-01-12 (木) 09:49:20
    • 今回イベの弓兜の攻撃くっそ痛いから、後半になれば手のひらクルー来るよ。 -- 2017-01-13 (金) 10:22:36
      • どうなんだろうな、急の難レベルじゃ痛いっていっても全然大丈夫だからな。後半なっても札か石弓に音頭かけりゃ問題ないと思うけど -- 2017-01-14 (土) 19:21:34
      • 近寄る前にまとめて潰せるんで絶難の弓兜が相手でもずぇんっずぇん困りません -- 2017-01-21 (土) 17:23:03
  • 計略案:近接の子にかけるとその子が走ってきて大砲の中に入り城娘砲弾になる計略。相手は死ぬ。 -- 2017-01-12 (木) 23:40:14
    • 「あ、昨日こっそり総督とごはん食べてた与板城ちゃん撃ったら外れて岩山に直撃しちゃった。大丈夫かなぁ?」 -- 2017-01-13 (金) 13:03:06
      • …大砲の中に入り城娘砲弾になる計略。城娘は死ぬ。 -- 2017-01-13 (金) 23:19:48
  • こんなでかい胸とからだしてヤンデレ気味の甘えん坊なのかよ -- 2017-01-13 (金) 23:49:00
  • Unityちゃんかな? -- 2017-01-14 (土) 00:14:01
  • ゲットしたけどあんまり出番がないなー。でも気長に育てて来る出番に備えよう。それはそうと五稜郭さん、実は長野にも姉妹がいらっしゃるはずでしょー。 -- 2017-01-14 (土) 18:05:15
    • 長野にいる娘はお友達だって四稜郭ちゃんが言ってるよ -- 2017-01-15 (日) 14:12:03
  • しょせん火力が第一のゲームだから、こういう耐久あげる系のキャラは低レベルで高難易度クリアするときに重宝する。 -- 2017-01-17 (火) 18:47:22
    • それの応用として、平槍を刀のような物にする、平弓を弩のような物にする、広島を刀の装甲に、サンタンをノイシュの装甲にするを提唱 -- 2017-01-17 (火) 18:58:55
  • 純粋な星7の中で計略無しなのってこの子だけだったのか...これは救済してほしいですね -- 2017-01-21 (土) 01:18:52
    • 同じ☆7の彦根や名古屋、☆6の大砲勢と特技を比べちゃうと正直もうふた声位は特技の強化は欲しい、範囲内の攻撃が100or20%アップ位は付けても全然良いと思う -- 2017-01-21 (土) 02:11:19
  • 何故やたら計略が求められているのか理解出来ない。最大化すれば全体にかぶらないバフも付く。無計略であることは十分強味になってると思うけど。まあ専用特技にしてはもう一声ほしいというのはあるけど。 -- 2017-01-21 (土) 04:08:26
    • クリアがぎりぎりの人には嬉しくて、余裕な人には足枷になるのが計略だもの。 -- 2017-01-21 (土) 09:49:04
    • 星6で計略持ってる宇和島城ですらも地形一致でようやく出せるかなってレベルの気消費なのを考えると、計略はちょっと... -- 2017-01-21 (土) 11:05:07
    • 計略はいらん、だが特技にもう一声二声欲しい、これは本当にそう思う -- 2017-01-21 (土) 14:27:11
    • 一回だけ攻撃無効化のシールドが蔵含めた全味方ユニットにつくのを妄想した。ただしどんなにダメージの低い攻撃でも食らったら割れる。 -- 2017-01-21 (土) 17:24:57
      • 何それゴミすぎる -- 2017-01-21 (土) 17:49:02
      • 傷つく言い方をする人だなぁ -- 2017-01-21 (土) 17:51:31
      • いやだって一回無効化で何が変わるのよ、一撃で蔵壊すような敵はボスしかおらんし、任意で特定の攻撃無効化させようと思ったら永続防御150アップを控えなきゃいけなくなる、それがボスなら最終局面まで防御150アップや最大化による五稜郭の能力アップを我慢しなきゃいけない、そんなもんゴミとしか言いようがないじゃない -- 2017-01-21 (土) 17:57:44
      • 言葉尻が汚いのには眉を顰めるが、言わんとする内容には同意見だな。 -- 2017-01-21 (土) 18:02:01
      • ダメなものはダメ、ゴミなものはゴミ、はっきり言ってあげるのはやさしみ。 -- 2017-01-21 (土) 18:54:30
      • 俺も無効化云々は要らないっていうか現状で満足してるんだが、「必要ない」を「ゴミとしか言いようがない」のは流石に…枝になんか恨みがあるってんならそういう口調になるのもわかるんだが -- 2017-01-21 (土) 18:57:35
      • 使いづらそう。1発余分に耐えるだけなら、素直に耐久か防御、回復上げた方がいいと思う。 -- 2017-01-21 (土) 19:25:56
      • いやゴミだろ、どんだけガラスのハートなんだよ、その程度で傷つくならネットのコメ欄見ない方がいい。 -- 2017-01-21 (土) 19:34:09
      • ネタ発言だろ、適当に流せよと思って見てたが、葉6読むとネタじゃない感じ。本気でいいと思ってたんなら、まあゴミってのも控え目な表現だよね -- 2017-01-21 (土) 19:53:59
      • 何でゴミって表現に対して乱暴だと意見している人が同一人物扱いに?差分チェッカー見たらこの枝でゴミゴミ言ってる人は仮BL規定数到達到達してるし同一人物っぽいけど -- 2017-01-21 (土) 20:04:01
      • ↑何か到達が2つ入ってしまったけど、正しくは仮BL規定数到達ですねすいません -- 2017-01-21 (土) 20:05:45
      • あれ、違うのか。俺もで始まる所とか、文章的に枝だろうと思ってたんだが、勘違いみたい。ごめんなさい -- 2017-01-21 (土) 20:11:14
    • タワーディフェンスの仕様上、レベルある人にとって耐久は二の次で火力で押したほうが楽。この子を最後まで生かしたいのならオンリーワンになるなにかしらの計略が必要だった。 -- 2017-01-25 (水) 12:11:34
      • むかしむかしリスキルできるし耐久なんて飾り火力が全てという概念が浸透したTDゲーが初イベントで耐久ないと耐えられない物量作戦で攻めてきて、耐久や防御超大事って考えが変わったゲームがあったんじゃよ・・・(遠い目) -- 2017-01-25 (水) 15:04:04
  • 平城って自己攻撃バフ持ってる子多いからこの子のためだけに攻撃バフ特技出すのめんどいなーと思ったけど与板ちゃんで解決した。1.5倍の砲撃は強い強い -- 2017-01-21 (Sat) 18:19:22
  • ☆6確定ガチャで☆6を蹴散らして我が所領に降臨。あまりの出来事にしばらく呆けてたけどすげえ嬉しいよ~。 -- 2017-01-25 (水) 14:42:17
  • 五稜郭の特技、伏兵にも効果がでると面白いかな?安平ちゃんとデンジャラスなコンビになるだけか? -- 2017-01-27 (金) 13:19:13
    • 伏兵、というか安平トークンで防御あがってもあんまり、攻撃上がった方が嬉しいかな -- 2017-01-27 (金) 13:39:26
    • まあ安平よか竹田よ。防御400ぐらい行くだろう。あと井戸ですらテツコマの防御になる。耐久は上がらないから別だが。 -- 2017-01-27 (金) 14:14:32
    • 伏兵より自分の攻撃が上がった方が百万倍嬉しいっす、特技に攻撃上昇の追加を! -- 2017-01-27 (金) 14:18:32
      • ☆7遠距離(改築除く)で攻撃上昇効果(鈴は敵防御ダウンで相対的に攻撃アップ)持ってないの今のところこの子だけだしな -- 2017-01-27 (金) 14:27:50
      • 改築除く☆7なら、遠近関係なく火力増の技何一つ持ってないのはこの娘だけ。ノイだって特技にカウンターがあるので、敵が攻撃してきた分攻撃回数が単純に増えるし。やっぱ調整して火力アップさせる何かは付けて欲しいね、いやマジで、そうすりゃ☆6大砲と比べて煽るような輩も出てこなくなるだろうし。 -- 2017-01-27 (金) 15:48:20
      • 煽る輩のために強化しろってのもなんかねぇ。編成次第でいくらでも光る特技だしなぁ。 -- 2017-01-27 (金) 15:52:33
      • いや煽りは良い副作用もあるな、と思って書いただけで、それとは関係なく火力アップは欲しいですよ普通に、それは俺だけじゃないと思うけどなあ、物足りない感ある書き込みの人達が望むのは結局そこだと思うのよね。 -- 2017-01-27 (金) 15:57:38
      • 現状そこまで微妙に感じないけど火力が上がってほしいのはちょっと同意。ただ煽りって議論ですらない喧嘩でコメ欄が荒れる、暫定的な意見を書き込み辛くなるとか良い副作用の方が少ないと思う。そしてそもそも運営が見えているのはwikiじゃなくて要望の方でしょう。 -- 2017-01-27 (金) 16:08:41
      • 範囲で攻撃ばらまくのと、防御ばらまくので役割分担してるんだろうし、つかないと思うけどなぁ。あれもこれも攻撃ついてたらばらまき甲斐がないし。 -- 2017-01-27 (金) 18:26:54
  • 意外と上の順位でうれしい限り しかし同じ武器種で同じく甘えん坊キャラである犬山ちゃんが順位ではちょっと上か・・・人目を気にせず甘える犬山ちゃんを見て嫉妬してそうでかわいい -- 2017-01-26 (木) 12:47:01
    • 散々ディスってる癖にお前らツンデレだなぁとか思ってしまった。あるいはディスってるのがむしろ少数であることが証明されたか。 -- 2017-01-26 (木) 12:49:57
      • 正直wikiは高レアほどdisる荒らし気質の人が常駐してるみたいだからここ=世間の評価と考えない方が良いと思う -- 2017-01-26 (木) 12:53:10
      • それはむしろノイシュ見て思った -- 2017-01-26 (木) 12:55:07
      • 嫌よ嫌よも好きのうちってな。 -- 2017-01-26 (木) 12:58:51
      • 星7でも特別五稜郭、ノイシュ、大阪辺りのwikiはやたら噛み付く人多いからそう見えるだけなんやで -- 2017-01-26 (木) 13:02:59
      • 性能的にひと味足りないって意見が多いのは、もっと活躍して欲しいと思ってる人が多いからやで -- 2017-01-26 (木) 20:24:42
      • ネガっぽい言葉はディスってるんじゃなく「もっと強くしてくれてもいいだろ!」という魂の叫びと思っていたが、受け取る人次第だね本当に。 -- 2017-01-26 (木) 20:27:24
      • 上の木見る限りじゃ福袋で五稜郭当てた喜びのコメに噛み付いたり、犬山城強化で五稜郭を虫の息扱いしたり露骨にdisる奴がいるしそう思われてもしゃーない。そういうのは性能的にもう一声ほしいと思ってる人とは違うと思うけど。 -- 2017-01-26 (木) 20:48:23
      • あー、そういうのは明確な荒らしなのでカウントしてなかったよ。 -- 2017-01-26 (木) 20:54:17
      • このギスギスして荒れたコメ欄で暫定的な意見書き込む人間なんてそうそういない。全力で文句言われるの分かってるだろうし。自然にディスってるようなコメが増えるのは当たり前だよね。 -- 2017-01-28 (土) 13:40:25
      • ノイジーマイノリティ。粘着基地の声が大きいだけだよ。 -- 2017-01-28 (土) 22:40:35
    • でっかいのとちっちゃいの同時に迫られてる姿を想像してみてはいかがだろうか -- 2017-01-26 (木) 21:09:57
      • 四稜郭<ちっちゃい子って私のことじゃないの総裁…? -- 2017-01-28 (Sat) 12:20:47
    • なんとか10位以内でゴールさせたい。頑張ろうぞ! -- 2017-01-28 (土) 22:36:32
      • うす!しかし聚楽第すげぇな結構新しいキャラなのに。 -- 2017-01-30 (月) 00:11:02
      • 餅とヤクキメて周回する時が来たようだ -- 2017-01-30 (月) 12:43:41
      • よし!12位に上がったぞ。餅も薬も全部つっこんでやる -- 2017-02-01 (水) 14:30:09
  • ようやくゲットしたぜ。早速贈り物したけどナニコレカワイイ。 -- 2017-01-31 (火) 20:40:17
  • 初心者殿だけどレベル全体的に低くて現状はレア度で殴るしかないし地形も選んでられないから、五稜郭をよく使うんだけれど、そこで無計略による軽さが輝いてますね。高レベル殿はまた違うでしょうけども。 -- 2017-01-31 (火) 20:43:34
    • 星7だし、気の上昇割合以上の効果を持つ計略だった可能性もあったんだろうなーっては思う。大砲だし、もし自己強化計略だったらなおよし -- 2017-02-01 (水) 01:07:30
    • 高レベル編成でもいいよ。特に平だと、槍なんかは層薄いからね。福井真田の両名はレア二つ上がった感覚で使って行けるから相対的にコストカット出来る。福井で捕まえてなにかするバリエーションも豊富だし(気力消費たったの45)。計略なんてついたらたまらん。 -- 2017-02-01 (水) 02:23:41
  • この特技のおかげでノイが凄いことになる -- 2017-02-01 (水) 01:03:57
  • 今回のイベうちでは五稜郭が大活躍出来てうれしい限りだわ。
    票?もちろん全部五稜郭に入れたぜ -- 2017-02-01 (水) 02:06:04
  • ピックアップの星7すり抜けて来てくれた。平の大砲持ってなかったし、大事に育てますわ -- 2017-02-01 (水) 02:56:11
  • 最近のイベント大砲が使いやすいから、平城で射程の広い五稜郭ちゃんのピック率が高くなってる -- 2017-02-01 (水) 08:51:32
  • 伏兵にも防御150欲しい -- 2017-02-02 (木) 12:08:33
    • だよね!安平ちゃんとか竹田とかだけじゃなくていろんなトークンが使い勝手があがると思うんだけど… -- 2017-02-02 (木) 13:23:04
    • ほんとこれ。ただでさえ地味な特技なんだからこれぐらいいいだろと。むしろなんでないんだと問い詰めたいw -- 2017-02-05 (日) 13:16:05
  • ごりょは自分みたいな操作下手にも優しい軽さと広範囲、特技に耐久&防御アップで物凄く使いやすくて重宝してる、もし改築とか修正がくるとしても無計略のままであって欲しいな、あと御嬢のギャップも良いよね…ノーマークだったけど一気に好きになった -- 2017-02-03 (金) 00:17:50
  • おお?!また上がってるwすごいな -- 2017-02-03 (金) 12:12:11
  • 結局ほかの星七たちは計略のおかげでより一掃性能上がってる感じあるな。なんでこの子にはつかなかったんだろうな -- 2017-02-04 (土) 14:15:34
    • 多分当時のユーザー間の認識が無計略>計略持ちって風潮があったから。今では色々見直されてるけど -- 2017-02-04 (土) 14:31:23
      • 大砲に関しちゃ無計略は強みだろって何回も言われてるやろ。☆7改築が実装されたとしてもただでさえ重い大砲に対して安易に計略乗せるのはちょっと。 -- 2017-02-04 (土) 14:50:32
      • 計略が欲しいんじゃなくてぶっこわれ計略が欲しいだからねぇ。計略欲しがってる人って、いざついたら重い段階強化はよの大合唱始めて延々満足しなさそう -- 2017-02-04 (土) 15:11:37
      • まあそんな感じだと思ったけど。☆7だからぶっ飛んだものが欲しいという気持ちはわからないでもないけど、せいぜい上の木でも言われてる「伏兵にも効果」が良いところじゃないかな。伏兵硬くなるだけで結構助かるキャラは多いと思う。同じ平だとうちはババ様とか。 -- 2017-02-04 (土) 15:13:44
      • 50の万里ドラゴンに本体バフ乗せても40点しか上がらないから、伏兵に固定150点って結構ぶっこわれなんだよね。特に観音様とか不遇囲ってるトークンが軒並み別物になる。海賊忍者お構いなし、だから是非来いw -- 2017-02-04 (土) 15:57:37
      • 正直宇和島城も地形一致でようやく出すか出さないか考えるレベルの重さだからなぁ -- 2017-02-04 (土) 21:38:06
      • 地形無視して使うなら無計略じゃないと最大化厳しいしね。政宗とか山マップだけど、五稜郭使ってる人そこそこ動画で見かけるくらい。 -- 2017-02-05 (日) 07:47:00
    • 実装当時のこと考えると、絶対微妙な計略ついてたよな。ノイとかも修正前はひどかったし -- 2017-02-04 (土) 15:34:28
    • 今回の人気投票は犬山も上位だし、持っている殿は無計略大砲の強さを評価していることが分かってよかったよ -- 2017-02-04 (土) 22:58:53
  • 所領画面で笑った時がものっすごい可愛い。これで人気でないのはおかしい -- 2017-02-05 (日) 06:40:54
    • 実際人気あるもんな。 -- 2017-02-05 (日) 10:42:30
  • 総裁のラストスパートを信じて、星に願いを! -- 2017-02-06 (月) 00:07:47
  • 最終結果10位おめでとう。当初の差を考えたら指月伏見抜いただけじゃなく犬山とおだーらにも迫るところまで行けてるのもすごいと思う -- 2017-02-07 (火) 16:12:37
    • このまま11位でフィニッシュかと思ったら追い上げたね 良かった良かった -- 2017-02-07 (火) 16:34:09
  • おぉ!10位に入ったよ!!走った総裁達お疲れ様!頑張ったかいがあった... -- 2017-02-07 (火) 16:13:35
  • いままでこんなもんやろと思ってたけど五稜郭がかわいそうになってきた テコ入れさらにはよ -- 2017-02-07 (火) 18:58:59
    • これな、すげー不憫になってきた、この先大砲追加される度にこんな思いしてくのか -- 2017-02-07 (火) 21:18:38
  • 五稜郭ちゃんオンリー投票は当然だよな?な?
    当初熊本鹿野あたりに頭抑えられててウグウグって思ってたけれどもがんばった甲斐があった -- 2017-02-07 (火) 19:35:52
  • 同職の犬とひんにゅぅに負けるとは総裁達の練度はまだまだであるな -- 2017-02-07 (火) 19:53:18
    • 個人投票数順ならワンチャン! -- 2017-02-07 (火) 19:56:59
  • いやーまさか気の重さを計略で解消する大砲キャラがでてきたのは驚きだよ。だったらこいつに持たせろ(本音 -- 2017-02-07 (火) 16:50:34
    • むしろ宇和島とか計略あり大砲城娘の方が相性良いと思う -- 2017-02-07 (火) 16:54:55
    • 今更持たせたところでなんとも。大砲にしては速効性ありという点で十分ありでしょ。 -- 2017-02-07 (火) 19:03:58
    • 計略って言っても「ぼくのかんがえたさいきょうのけいりゃく」って分かりきってるから、どうせ付いても発狂して暴れるのは目に見えてる -- 2017-02-07 (火) 19:31:26
      • 持ってない身分で言うのもなんだけど計略付けて得するタイプじゃないと思うんだけどな、この人。大砲は信貴山しかいないから、大砲の重さがとにかく辛くて。速効性あって最大化すれば長射程+競合しない防御アップって十分魅力じゃねぇかな。むしろ特技に「もう一声!」やないかと。 -- 2017-02-07 (火) 19:48:02
      • この計略の効果をもっていたら明らかに今以上の評価ついてたでしょ -- 2017-02-07 (火) 20:52:05
      • いやむしろこんなの☆7の計略じゃない!と結局暴れる未来しか見えない -- 2017-02-07 (火) 21:13:11
      • まぁ計略に限らずアホみたいな上方修正案()上げてると逆に現状の不足がちっちゃく見えて結果放置になるだけとはおもうわな -- 2017-02-07 (火) 23:40:29
      • 気増幅される計略を否定するヤツなんていないと思うぞ? -- 2017-02-08 (水) 01:19:41
      • 臼杵城の計略が付いたとしても☆5の備中松山と同じとか…で終わりだろうね。計略付けろって言ってる人は戦局がぶっ壊れるレベルのを求めてて五稜郭持ってないやつおる?とかできるぐらいになってもらわないと永遠に暴れるだろうし -- 2017-02-08 (水) 01:28:08
      • 暴れるとか文句言うどうこうじゃなくて、計略をもってないかどうかが重点置かれてるんだと思うんだけど。今回で気増幅の計略持ち大砲きたから余計に -- 2017-02-08 (水) 01:58:30
      • 大砲には気消費でかいから計略持ってないのもデメリットとは言えない。ましてや元々☆7である五稜郭に計略あったとしても、改築が来るか分からない☆7じゃ気消費が軽くならずに大きいままの状態が続く可能性あるからなあ。宇和島城や信貴山城の重さを考えると余計にそう思う。 -- 2017-02-08 (水) 02:36:02
      • 特技+100のままでいいから【始】つけてくれりゃよかったのに。計略無しだとステ素値と特技でしか発揮できるトコないのに最大化コストが厳しいのはネックだとはおもうかな。 -- 2017-02-08 (水) 03:01:08
      • でも五稜郭含め無計略って大砲の城娘でも頑張ればまだ何とか最大化まで持っていける範疇ではある気がしないでもない。 -- 2017-02-08 (水) 10:38:40
    • 平属性じゃないからまだギリ。平大砲で同計略きたらちょっと意見させてもらう。 -- 2017-02-07 (火) 20:01:38
    • 何はともあれ、五稜郭には「足りない」って感じる人が多いって事だな・・・ -- 2017-02-07 (火) 21:26:40
      • 計略はいらないけど、得意は何かあっても良いかなとは思う。 -- 2017-02-07 (火) 21:54:26
      • トークンにもバフ付けられればいいんじゃよ -- 2017-02-07 (火) 22:29:56
      • こりゃもう配置時に攻防+50、最大化でさらに+100になるくらいじゃないと不憫過ぎて… -- 2017-02-07 (火) 23:12:32
      • 今は無計略だから軽いっていうのだけで辛うじて食い繫いでいる状況だからね、他計略持ちに改築来た日にはもう -- 2017-02-07 (火) 23:18:27
      • 大砲の重さと早い段階で発動したい特技の噛み合わせが悪いんだよな。強い計略を持ってれば特技度外視で運用出来るけど無いもんは無いし -- 2017-02-07 (火) 23:19:54
      • ↑2いや素のステータスも優秀だし他の大砲とは属性違いで辛うじてって言うより充分棲み分けできると思うんだけど...ちょっと特技物足りないのは分かるけど -- 2017-02-07 (火) 23:24:58
      • ↑4 そこかしこで使われてるのに何が不憫なんじゃ?若干の見劣りはわかるけど計略ない=☆7の性能がない、はおかしい。 -- 2017-02-07 (火) 23:48:54
      • 本体攻撃30%くらいあげりゃあいいのに、☆7なんだから -- 2017-02-07 (火) 23:49:09
      • ↑2最高レアの☆7が見劣りしてたら不憫だろ -- 2017-02-07 (火) 23:51:11
      • ☆7の中では見劣りしてるだけであって大砲の中ではそこまでじゃないってことでは? -- 2017-02-08 (水) 01:23:52
      • ↑4計略じゃなくて特技の話なんだけど -- 2017-02-08 (水) 06:56:12
      • 何かくれるならトークン防御か自己バフ30クレメンス 前者の方が面白いけど。 -- 2017-02-08 (水) 16:49:11
    • 臼杵狙いで回したらこの子が降りてきましたよ…臼杵以外の大砲が全て揃ってしまったから野戦砲部隊でも作るか(白目 -- 2017-02-07 (火) 22:40:45
    • 修正された今の大砲と今回のあの計略とは相性がよすぎる。気増幅キャラは属性関係無しに出張するレベルだからな。 -- 2017-02-08 (水) 01:17:45
    • そういや大砲の新キャラ実装するたびに立場危うくなってるなこの子 -- 2017-02-08 (水) 01:24:17
      • 地形で棲み分けできてるし、今回の臼杵城に関しては立場が危ういのは宇和島城でしょ。明らかに臼杵城のが短期決戦では巨大化しやすいし気も増幅できるし、平山属性には無計略で経験値が上昇する犬山城がいる。改築来ないと辛いだろうよ。 -- 2017-02-08 (水) 01:30:15
      • 毎回声でかいのが騒いでるだけって部分もあるしなんとも -- 2017-02-08 (水) 01:37:39
      • 大阪城や御坊みたいに何かしらてこ入れされるといいな。初期に出たとはいえ☆7なのに唯火力がいいしかないし -- 2017-02-08 (水) 15:59:49
      • いやいや、最近のインフレ気味なボスを盾で抱える時に防御上げは超有用やで。むしろ以前より出番増えてるぐらい。 -- 2017-02-08 (水) 17:33:48
      • 御城は抱えるより火力マシマシで倒す方が楽だから防御バフが軽視されるのは仕方ない、攻撃は最大の防御 --  ? 2017-02-08 (水) 18:47:55
      • ただ倒すだけなら育ってればなんでも楽だから別にいいけど、同じので周回してると飽きるから色んな切り口で部隊組めるのがいいね。福井、真田、サンタン辺りと組ませるのは実に楽しい。 -- 2017-02-11 (土) 16:53:33
    • 平属性で気増幅の計略持ちだったら、もう手のひらくるくるしちゃうんだけどなー。挙句の果てに無計略で誤魔化してるし。他のキャラにその計略持たせるわで、運営はわざと火に油そそいでるとしか思えん。 -- 2017-02-08 (水) 02:05:11
      • ☆7にもなって気計略て。今のところ☆7の改築実装はないからコスト-1も難しいのに、そこまで考えて申されているのだろうか。どっちみちいくら気計略あっても最大化まで遅くなることに変わりなしだし。 -- 2017-02-11 (土) 01:19:07
      • 星七で最強に近い彦根も気計略だけど・・? -- 2017-02-12 (日) 10:58:23
      • というか気を稼ぐための気計略なんだから普通は最大化早まるような?今更五稜郭に付けるべきかどうかは知らないが -- 2017-02-25 (土) 15:47:18
  • キ、キター!!!!!!!注目城娘招城-弐-の1連っす!!! -- 2017-02-11 (土) 14:51:23
  • 西洋かぶれなのに御嬢は着物、いいと思います -- 2017-02-27 (月) 14:19:13
    • 日本生まれ日本育ちのフランス人だからかぶれてるわけでは無いと思うの -- 2017-02-27 (月) 18:07:01
  • 始めての10連で引いたこの子、自分が農大出身なのもあってつくづく榎本総裁と縁があるなって 榎本公は旧幕軍にもかかわらず大臣5つやったり新政府で欠かせなかったくらい超有能な方ってことをもっと知られるべきだと思うから五稜郭を愛でろ(論理の飛躍 -- 雑賀が好きな人? 2017-02-27 (月) 15:17:13
  • 放置せりふもっと増えてほしい 嘘ついて総裁捕まえてばかりなのは正直残念極まりない それはそうとナデナデし続けて駄目にしたい -- 2017-03-05 (日) 19:36:26
  • ??「ぐぐ。崖っぷちこそ最高か…もっと焦らないか?そうしなさい、そうしなさい!」 -- 2017-03-06 (月) 15:38:38
  • 限定招城からすり抜けでお迎え
    エースの信貴山ちゃんとポジションを争えるくらいには活躍してほしいものだが -- 2017-03-07 (火) 00:47:30
    • ワイもピックアップ外からお迎えした。四稜郭と揃えるの夢だったから嬉しいw -- 2017-03-10 (金) 19:51:32
    • 個人的にはすごく使いやすいし可愛いから属性関係なく編成に加えてる。最近は五稜郭ちゃんの特技がないと、他の城娘が脆すぎるように感じるようになってしまった・・・ -- 2017-03-10 (金) 20:53:25
  • 焼き鳥たべたい -- 2017-03-10 (金) 21:31:17
  • 総理やってる身としては総裁=タティアナ・エノモトなのでそういうカプもあっていいと思う -- 2017-03-14 (火) 17:34:08
  • *おおっと* -- 2017-03-21 (火) 17:44:00
  • ドット変わった? -- 2017-03-28 (火) 08:19:34
  • 今回の聚楽武器の難大破なし蔵防衛のため、旗兜含めた雑魚つぶしと右下待機象の削り役として活躍してくれたぜ -- 2017-03-29 (水) 01:35:22
    • 今回の武器イベマップは大体どこ出しても活躍したな、聚楽マップは特に。ちょい苦戦したのはメタグロスが最短ルートで突っ込んで来る首里城くらいか?やっぱ蔵も守れるのは大きいし蜘蛛砲来たから星4大砲ない人には嬉しいな -- 2017-03-29 (水) 23:11:30
  • 浜松城と一緒に使うと、30秒後には鉄壁布陣の完成。正直、化けすぎて怖い。
    しかも、そこからずっと継続とか…兜涙目だな -- 2017-03-31 (金) 13:54:32
  • 元々強かったけど他の大砲の特技や計略が便利になってきたが古天明平蜘蛛砲のおかげでかなり使いやすくなったな -- 2017-03-31 (金) 19:27:24
  • レベル低いときは連れまわしてたけど、やっぱり持ちキャラのレベル上がってくると防御主体のキャラは使わなくなるなぁ -- 2017-04-04 (火) 17:30:20
    • 平城特有の射程と素ステの強さで十分有用だけどな。重いなら気トークン増やすなり工夫すりゃいいし。 -- 2017-04-04 (火) 17:39:36
    • うちだともう平マップ以外では出す事ないなーって感じになったな、一部の☆7のような地形の壁押しのける程の強さは無い -- 2017-04-04 (火) 18:29:45
      • あれを基準と考えたらキリがないけど、頑張れば平以外でも最大化できるかな -- 2017-04-04 (火) 18:34:17
      • 弱いわけじゃないんだけど、宇和島改の存在が平MAP以外の進出を大きく妨げてる感はある。 あっちは最大化しなくても計略で色々フォロー出来るし。 -- 2017-04-04 (火) 18:48:19
      • 計略の回転率が高い=気消費が多めってのは否めないから、宇和島城も気軽に地形一致じゃないMAPで出せる存在とは言い難いけど確かに居ると平山や水MAPでは宇和島城だろうね。持ってないなら五稜郭も選択肢には入るんじゃない? -- 2017-04-04 (火) 19:01:57
      • 宇和島城と比べると噛みつかれるぞ -- 2017-04-05 (水) 00:25:56
      • 光秀くんはデコイ戦法で対処が王道のキャラだから盾に防御バフはたぶん後半でも使える部類。まあ歌とか宇土とか他の防御バフとか攻撃デバフでなんとでもなるんだろうけど。 -- 2017-04-05 (水) 01:39:12
      • わざわざ宇和島までいかんでも平山なら自然とレベル上がってる犬山でいい程度、地形ボーナスの1.2倍と直撃ボーナス1.5倍はでかいね -- 2017-04-05 (水) 01:44:08
      • 平山とか地形一致の大砲が別にいると出番が少なくなるかもしれないけど、いなかったら選択肢には入る程度にはなるんじゃなかろうか。 -- 2017-04-05 (水) 01:47:13
    • 大砲は確かに地形不一致はキツイけど、こういうキャラは浜松城とのシナジーも考えないといけないと思うな。 -- 2017-04-05 (水) 03:30:54
      • だな。範囲の広さも魅力ではあるけど基本的には特技が存在意義だから浜松の有無で評価はめちゃくちゃ変わるな。 -- 2017-04-05 (水) 03:54:16
      • 範囲バフ系と違って最大化まえでも対象範囲も同等に取れるってメリットもあるしね。コストや効果時間違いの類似計略持ち平城に期待してる -- 2017-04-08 (土) 20:40:02
      • 浜松いるから強化しなくてもいいってわけじゃないけど、少なくともネガってるよりは建設的な考えだわ。 -- 2017-04-08 (土) 21:25:49
      • 浜松持ってないと殿も多いと思うんですがそれは。五稜郭も犬山もいないけど -- 2017-04-08 (土) 23:31:36
      • 五稜郭を使う前提でどんな工夫するか、って考えてた方がネガるよりはマシってことでは? -- 2017-04-08 (土) 23:37:48
      • どっちもいるワイ新殿。なお、事の重大さがわからない模様 -- 2017-04-08 (土) 23:40:15
      • そんな事言ってる間にまたバランス調整で五稜は据え置きなんだが。 浜松超強化したあたり、五稜使いたきゃ浜松出せって事なのかねえ・・・ 安土あたりも強化されたってのに。 -- 2017-04-11 (火) 16:16:40
      • 浜松城居なければ気トークン増やしていけば良いんじゃない? -- 2017-04-11 (火) 16:21:20
      • もう完全に浜松ありきの特技にする気だろうな。 なんで歌舞とか鈴は気消費下げるほどコストに見合わないって判断出来たのに五稜の特技のコスパの悪さから目を背け続けるのか・・・。 -- 2017-04-11 (火) 16:42:02
      • ネガってるよりもどう工夫するかという話になっていたのに、それを言われたら何の意味もなくなったな。気トークン持ちが少なくとも2人は手に入りやすい現状では浜松城持ってない殿はそれで回していくだけだろう。 -- 2017-04-11 (火) 17:00:38
      • 浜松で耐えながら特技の強化に望みをかけていたのに、張本人の浜松がある意味トドメ刺しにきたからな。 さすがにこの状況でもう五稜特技の上方は望めまいよ。 -- 2017-04-11 (火) 17:05:52
      • 重いのは大砲の気消費そのものが見直されるって話になるから、浜松城の特技上方修正だけでそこまでネガティブなられても。気トークンの話はガン無視だし。・・・折角コメ欄がある程度落ち着いてきたのにまたデブだの産廃だの罵詈雑言の嵐に逆戻りか? -- 2017-04-11 (火) 17:14:41
    • 気トークン持ちを複数持ってれば地形は別に気にならんなあ、浜松 彦根 安平 竹田 首里 並べとけばいいすよ -- 2017-04-09 (日) 04:27:12
  • うちにもやっときたわ宇和島犬山臼杵と並べてボカーンして遊ぶぞい -- 2017-04-09 (日) 20:38:27
  • 信貴山>宇和島>五稜郭の順番で大砲は手に入れて宇和島がそレベル70後半に差し掛かったあたりでゲットしたけど、平属性自体が防御が低めだから平マップとかは五稜郭の方を入れて補強できて重宝してる。
    山マップだと迷うコストの五稜郭を取るか、中盤辺りからの殲滅力の宇和島をとるかで。 -- 2017-04-10 (月) 02:53:23
  • 浜松城強化で恩恵が強くなったね -- 2017-04-11 (火) 16:48:07
    • そう・・・俺にゃ浜松さんの影すら見えねえけどな(50連虹無し殿感 -- 2017-04-11 (火) 16:55:26
    • 浜松を一緒に持ってるかどうかで、五稜郭の価値が天と地ほども違うようになったな・・・もちろん、俺も持ってない -- 2017-04-11 (火) 17:00:08
      • 気トークン増やしていけばまだ巨大化はいけると思うが...浜松城がいれば楽になるのは分かるが。 -- 2017-04-11 (火) 17:02:25
    • 浜松城がいれば五稜郭に限らず他の城娘もとんでもない強さになるな。ただ、気トークン2人(鹿野城、柳川城)は手に入りやすい環境を考えると浜松城がいなければ出せないレベルで絶望的に重いとは言い切れないとは思う。槍や弓等気消費の軽い城娘でバランスを取れば更に出しやすくなるかと。最大化が難しいのであれば特技というよりも平特有のとんでもない射程の方がメインになってくるかな。最大化前提の運用はタイミングを考える必要はありそう。 -- 2017-04-11 (火) 17:52:24
    • オレはもう特技はオマケくらいにしか考えてないわ。浜松いない殿はそれくらいの気持ちでいた方が精神衛生上いいよ。幸い平大砲にはライバルいないし、素の性能は間違いなく大砲最強クラスだし。 -- 2017-04-11 (火) 18:01:19
      • E5真中で他キャラの力借りなくても最大化するだけで光秀くんに届くくらいには普通に魅力あるしね -- 2017-04-11 (火) 18:57:12
    • 逆に浜松持ってると五稜郭が欲しくてしょうがないぞ -- 2017-04-11 (火) 18:25:37
    • 浜松城の特技強化で謎の解釈して感情的になりネガってるのがいるみたいだけど、今は普通に恩恵があってラッキー程度の認識で良いんじゃない -- 2017-04-11 (火) 18:36:25
    • ネガりすぎんのもどうかと思うけど、仮にも最高レアなのに特技性能を如何なく発揮するには特定の下位レアいないときついってのもどうかと思う。散々言われてたけど段階発動にしてやれんのかね、コレ。 -- 2017-04-11 (火) 18:46:44
      • 下位レアっていうと気トークン持ちってこと?そもそも星7でも気トークン持ちいないと最大化まで持っていけないのなんてそれなりにいるから五稜郭だけに限った話じゃないぞ。 -- 2017-04-11 (火) 18:49:29
      • 多分浜松の事じゃね?虹で☆6だから出やしないんですがね! -- 2017-04-11 (火) 19:00:24
      • 計略がチート化した浜松じゃないの? -- 2017-04-11 (火) 19:00:48
      • それでも五稜郭に限った話ではないな…正直浜松城すごいほしいけど! -- 2017-04-11 (火) 19:07:52
  • 五稜郭がレア度7なのに扱いが不遇な理由は、レア度7の中で最低にすることで新しいレア度7を入れたときに不満が出ないように作られたかわいそうな子に思えてきた。最近活躍できるマップが多いのはその辺を誤魔化すためのような気もするし。うちのエースだけに尚更ね、、、。 -- 2017-04-11 (火) 21:53:30
    • 素直に手持ちでエース格の五稜郭をぶっ壊れにしてください!とゴネればよろしい。 -- 2017-04-11 (火) 22:00:35
      • ぶっ壊れにしたらしたで他のレア7をよりぶっ壊れにしろと言う輩が出ること間違いなしなんだよなぁ。 -- 2017-04-11 (火) 22:18:47
      • 実際、星7の誰かがこういうコメント書き込まれてゴネられることになって終わりだろうからねえ。 -- 2017-04-11 (火) 22:27:02
      • 案の定ゴネる流れになってるな。以前の不満という名の中傷コメントで埋め尽くされるのも時間の問題か。 -- 2017-04-11 (火) 23:04:57
    • 他の☆7が修正入ってるおかげでぶっ壊れになってる。だけど大砲だけ修正されてて、この子事態はまだ修正きてないから・・・ま、そのうちね? -- 2017-04-12 (水) 12:28:58
      • それまではひたすらdisるコメで埋め尽くして、修正が来た途端掌返しして他のぶっ壊れてない星7を叩きに行くだけですので。ゴネ得至上主義の殿がゲームバランスをぶっ壊れにするぜ。 -- 2017-04-12 (水) 12:32:25
      • そのうち名古屋や聚楽第にまで出張しそうで戦々恐々ですわ -- 2017-04-12 (水) 19:01:47
      • ↓下の木とか見る限りじゃもう始まってるのほんと草。高度な情報戦だなぁ -- 2017-04-12 (水) 19:19:14
  • 現状がおかしいんだよなあ、大砲に求められる特技も計略もぜーーーーーーーんぶ宇和島が持ってる 最高レアのくせに☆7同士でも大砲同士でも他キャラに水を空けられるかせいぜい場面によって並ぶ程度じゃそりゃ愛用者から不満も出るわ -- 2017-04-11 (火) 22:53:57
    • 隣の芝生が青く見えすぎでは…宇和島は五稜郭に比べて重いし計略かけ続けるとなるとさらに気を喰うから一長一短だよ -- 2017-04-12 (水) 06:10:55
      • 殿って特技と計略しか見てないから -- 2017-04-12 (水) 12:35:37
    • 五稜郭も宇和島も両方もってるから解るけど、五稜郭は和歌山や二条みたいなダメージ計略や重い計略・戦うトークンをメイン火力にしたい場合は五稜郭のが分があるよ。
      宇和島の場合は単純に殴り倒すだけ、もしくは聚楽第みたいに頻繁に計略を使わないような編成の時には確かに強いとは思うけど重い計略と宇和島となると気トークンが2つあってもきつくなるから重い計略を使いたい場合には微妙よ。 -- 2017-04-12 (水) 15:57:36
      • ガバガバエアプ議論やめーや。どう考えても五稜郭を最大化したうえで計略、トークンをメインにした方が気の消費重すぎるし、コスパ悪すぎるわ。それに宇和島の60秒消費気5の計略が重いとかマジで言ってんのか。 -- 2017-04-12 (水) 17:22:18
      • 宇和島巨大化+計略の気消費ってことでは? -- 2017-04-12 (水) 17:43:17
      • そもそもトークン使うなら五稜の特技一切関係ないし、ダメ計メインにするにも五稜特技で防御上がってダメ計城娘の巨大化回数減らせるのかもしれないけど、1発の威力低いから気の消費やばすぎるんだが・・・。 -- 2017-04-12 (水) 17:59:58
      • そこで名古屋ですよ -- 2017-04-12 (水) 18:34:32
      • 「宇和島の60秒消費気5の計略が重いとかマジで言ってんのか。」ほんこれ 今回の結もこの計略がどれだけ有用な事やら 簡単に突っ込まれるような擁護の仕方しか出来ない性能としか -- 2017-04-12 (水) 18:39:17
      • いやだから宇和島巨大化+計略の気消費ってことじゃないの?計略は強力だけど巨大化ある程度しないと殲滅力としてはそこそこ。それはダメ計略もだけど。そういう悪意のあるdisに繋げるほど攻撃的なの怖いんだけど...。 -- 2017-04-12 (水) 19:17:23
      • 五稜郭が最大化出来て宇和島は最大化できないのは、いくら計略の有無があるといえあり得ないやろ。 -- 2017-04-12 (水) 19:26:19
      • 五稜郭も宇和島も両方一致してない地形ならあり得そうなのか…? -- 2017-04-12 (水) 19:34:55
      • 同じ職の同じ巨大化回数で比較するなら、そこまで気にならないと思うのけどなぁ。もちろん弓を最大化出来るところ、大砲ではキツイって話なら分かるが… -- 2017-04-12 (水) 19:40:07
      • 両方持ってるけど、五稜郭は刀を槍に、弩を弓に変えられるので部隊としてはコスト差12程度じゃ済まない。なんだかんだで戦略級。宇和島の場合、対象も最大化手前ぐらいまで持ってかないと出力出ないから、強力な砲だけどあくまでも戦術級って感じかな。 -- 2017-04-13 (木) 04:15:55
      • 持ってない城娘と比較するのはやめロッテ。エアプコメしても持ってる人にはバレバレや -- 2017-04-13 (木) 09:44:50
      • トンチンカン過ぎて草。なんで比較的軽い五稜郭に合わせて他も軽くなるの?逆じゃね、重い宇和島に合わせて軽くするなら分かるが... -- 2017-04-13 (木) 10:08:36
      • 具体性の無いコメの方がエアプの証明だがね。ギャンビットとか通じなさそう。どっちかどころか両方持ってないだろうなコレ -- 2017-04-13 (木) 11:14:32
    • ううむ純星7はまだ4人しか保有してないけど五稜郭といい安土といい、どの娘も星7の仕事はしてるとは思うんだけどなぁ。 -- 2017-04-13 (木) 02:11:46
      • 安土城は計略巻き込みに問題が・・・の前に法術ってとこがな -- 2017-04-13 (木) 02:47:10
  • いっそ五稜郭に浜松計略を付けてしまえば解決するんだろうか? -- 2017-04-11 (火) 23:02:32
    • 即特技発動の方がぶっ壊れていいんじゃない? -- 2017-04-12 (水) 04:04:06
  • この子もあく場に出た瞬間に発動する特技にすんだよあくしろよ -- 2017-04-12 (水) 12:26:22
    • パッシヴですべての地形補正効果を得られるでいいよ -- 2017-04-12 (水) 20:31:55
  • 荒れ具合がパナイっすwww -- 2017-04-13 (木) 02:17:57
  • これだけ不満や強化要望があるのにいちいち擁護しなくてはならない人間も大変だな -- 2017-04-13 (木) 04:34:14
    • 最高レアとはいったい…最近実装されてる星6キャラのほうが強いからね。しょうがないね -- 2017-04-13 (木) 08:14:36
      • 宇和島くんも改築すれば☆7だし多少はね? -- 2017-04-13 (木) 08:37:58
      • ☆6は改築実装がいつ来るか分からないけど、色々強化される改築さえ来ちゃえばだし。☆7に改築が無い以上もとから強力な特技計略持ってないと、どうしてもね。 -- 2017-04-13 (木) 09:09:40
  • 普通に性能について不満をいってるだけなのに、なんかゴネて改善させようとしてる!とかいうよくわかんない解釈してる輩いて草。運営はここみてるの? -- 2017-04-13 (木) 08:17:29
    • コメント上限が近づくくらい不満をぶちぶち続けられたらうんざりもするわ -- 2017-04-13 (木) 08:20:23
    • 木は今後も五稜郭に向かって不満をいい続けるの?まぁそれが木の普通になってるなら続けたら? -- 2017-04-13 (木) 08:50:02
    • 以前の大坂城やノイシュのコメ欄と同じで、所構わず噛み付いたり木乱立させてそれで不満と言ってるなら違うぞ。 -- 2017-04-13 (木) 10:04:05
    • wikiを、自分の不満を聞いてもらえる場所だと勘違いしてんじゃねーよ。不満こそ運営に言え。 -- 2017-04-13 (木) 11:22:21
      • これ -- 2017-04-13 (木) 11:53:49
      • Wikiは情報交換する場だと思うけど? -- 2017-04-13 (木) 14:04:23
      • 単なる不満は交換するような情報じゃない。それはコメ欄じゃなくて掲示板案件 -- 2017-04-13 (木) 14:29:24
  • しばらく見ないうちになんだこれ状態。そんな不満たまってるのか・・・俺今の状態でも御陵ちゃんめっちゃほしいんだけど。 -- 2017-04-13 (木) 08:45:46
    • この娘かっこかわいいよね -- 2017-04-13 (木) 08:52:17
      • カッコ可愛いよな。てか特技的にも欲しいんだがな。 -- 2017-04-13 (木) 08:58:05
    • 今回、バランス調整の対象外だったのが気に入らなかったんだろうなって -- 2017-04-13 (木) 10:07:16
      • バランス調整の直後にこれだから、さすがに露骨すぎる -- 2017-04-13 (木) 11:20:46
    • 持ってへん人が妄想で暴れてるんやと思うよ。一番大事な絶難では最大化できなかったことないし、連れて行かん方が珍しい -- 2017-04-13 (木) 10:27:09
      • まあそれだろうね。てか城プロやってるかも怪しい。定期的にスケープゴート作ってるいつものアレだろう。 -- 2017-04-13 (木) 11:20:30
      • まず大砲を最大化できないって所に引っかかるよね。むしろ銃の方が最大化どころか巨大化もままならんわ。 -- 2017-04-13 (木) 12:09:04
      • 星7で計略持ちの銃もだけど、気トークン持ちを最低2人は確保しやすい現状で最大化が無理ってのはよく分からないんだよね。気トークン縛り?やってるとかならまだ納得できるが。 -- 2017-04-13 (木) 12:13:00
      • 気力抜きやっててもカナボンとか聚楽程度のマップなら全く支障ないわな。有岡復刻はよ -- 2017-04-13 (木) 12:20:50
      • 今回の絶弐普周回でも気トークン1で宇和島最大化に加えて弓刀槍をそれぞれ最大化しても100以上気が余るからなぁ。 -- 2017-04-13 (木) 12:21:21
      • そもそも高難易度で防御あげてもどうしようもない。なら近接やら攻撃UP持ちのヤツを優先的に巨大化させて敵処理の効率を上げたほうがいい。蔵防衛目的ならこの娘を優先的に巨大化するってのもあるだろうけど。 -- 2017-04-13 (木) 13:34:52
      • そういうことじゃなくて、五稜郭を最大化するってこと自体に対する議論では?脅威的な射程は侮ってはいけないとは思うけど。 -- 2017-04-13 (木) 13:41:36
      • 五稜郭を最大化するよりも他のキャラにその気をあてたほうがいいってこと。絶なんて敵のラッシュが基本なんだから、普通に考えて防御よりも攻撃力、巨大化時のHP回復がほしい。同じ大砲枠の話なら、特技・計略だけでみると殲滅力が上がるほかの大砲たちを採用したほうがいいだろう。ステータスだけで比べるならレベル、装備武器の違いで変わってくるからそもそも論点にならない。 -- 2017-04-13 (木) 13:57:30
      • ごめん、だからそういう殲滅力ガー攻撃力ガーとかじゃなくてそれは一旦置いといて巨大化が無理なのか?しようと思えばできるのでは?っていう議論なのではと言いたかった。 -- 2017-04-13 (木) 14:09:09
      • あー、まず難易度やWave数が少ないMAP関係なくキャラ一人だけなら誰でも最大化は出来るだろ。そもそも五稜郭の”最大化の特技に魅力を感じない”から、”最大化させる優先順位が低い” から、他のキャラに気を当てる。よって気が足りないから五稜郭は最大化できないになると思うぞ。 -- 2017-04-13 (木) 14:15:16
      • だから「出来るけどしない」の話じゃないんだってば -- 2017-04-13 (木) 14:20:49
      • 魅力的に感じて最大化できればしたいってワイみたいな変人もいるから、それを言い始めたら不毛になるのでNG -- 2017-04-13 (木) 14:22:41
      • 魅力感じなければしなければ他の子使え、以上、じゃない。好きな子使えばいいゲームなんだし。自分は計略使わず楽にクリアしたいから蔵防衛と殲滅兼務でさっさと五稜郭最大化しちゃうよ。今回の絶二難もそれで周回してるし -- 2017-04-13 (木) 14:25:10
      • 平城大砲の殲滅力は非常に評価高いと思うけど、防御アップの恩恵が微妙ということにも同意できるけどなぁ。 -- 2017-04-13 (木) 14:36:29
      • だからそういう話ではないと定期 -- 2017-04-13 (木) 14:41:15
      • 途中の葉から論旨が微妙に変わってるからアキラメロン -- 2017-04-13 (木) 14:48:16
      • 弱くはないけど言うほど強いというわけでもないっていうのが燻る原因なんだろうな -- 2017-04-13 (木) 14:48:49
      • 最高レアの性能じゃないってことだと思うぞ -- 2017-04-13 (木) 14:50:40
      • 正直ここだけ異様に荒れてるのも不気味でしょうがないが -- 2017-04-13 (木) 14:52:01
      • 結局こうやって不毛になってしまうから、どちらも落ち着いてくれ頼む -- 2017-04-13 (木) 14:56:31
  • 熱血応援団長を浜松で応援することによって最強に見える! -- 2017-04-13 (木) 09:00:31
  • 熱血応援団長を浜松で応援することによって最強に見える! -- 2017-04-13 (木) 09:00:32
  • 実際の使用感と宇和島との比較は入手すれば分かることなのでさっさとピックアップ来いよ!ずっと待ってるんだよ俺は! -- 2017-04-13 (木) 09:11:50
  • こんな強いのに弱い弱いとか贅沢すぎだろ…どんな場面でも一番じゃないと納得いかないのか? -- 2017-04-13 (木) 11:31:41
    • 荒らしか擁護かしらんが、こういうの木で立てるのやめーや -- 2017-04-13 (木) 11:56:04
    • 分かる、弱いキャラにわざわざ弱い言うのはワケわからんけど、この娘みたいに強い娘に弱い言うのはさらにワケわからん。何が目的なんだ?あるか解らんけど2ちゃんの愚痴掲示板に行ってどうぞ -- 2017-04-13 (木) 15:04:37
  • 特技の役割違うんだから五稜郭も宇和島も両方使えばいいのでは?気2居れば全く不自由しないけど? -- 2017-04-13 (木) 12:33:18
    • 流石にどちらかが確定で属性不一致はやばい?けどマップの左右で配置しておけば相手は死ぬな。五稜欲しい -- 2017-04-13 (木) 12:58:54
  • そもそも公の場になってる唯一の大きい情報交流の場なんだから、こうだから弱いに対して、こういう使い方すれば強いよって言えばいいだけ。その提案にたしてまた議論がでるのも当然のこと。なのにそれを批判だ!やらひどいと荒らし認定する始末。 -- 2017-04-13 (木) 13:31:15
    • そういうこう使えば強いよ意見に対して、噛み付いてる人もいるしどっちも落ち着いた方が良いと思う。 -- 2017-04-13 (木) 13:34:15
    • こうだから弱い、は議論にならんやろ。公式でゴネてこい以外の結論はないと思うが。使い方がわからんから教えて、ならわかる -- 2017-04-13 (木) 14:16:44
      • ここは褒めることしか書いて悪いの?? -- 2017-04-13 (木) 14:19:38
      • どう使うか、の視点でプラスやマイナスを話すのはいいんじゃない。使わねえ、使えねえ、の視点は全く不要 -- 2017-04-13 (木) 14:27:49
      • ずっと弱い弱い言ってるだけじゃ話が広がらないからね。とりあえず現状でこうしてみる、って考えた方がストレスにもならないし建設的。 -- 2017-04-13 (木) 14:31:44
  • まあ頑張って擁護を続けてくれ、俺は五稜郭が万人が納得出来る性能になる事を願ってるよ -- 2017-04-13 (木) 14:29:10
    • 同意。実装当時に手に入ったから使ってたけど、キャラ揃ってきてから使わなくなったし、今後も使わない。 -- 2017-04-13 (木) 14:34:45
    • 目立ちたがり屋さんだなぁ -- 2017-04-13 (木) 14:58:24
    • 自分は持ってないから何とも言えないんだけど、もし強化をされるとしたらどの辺りを強化ないし改善してほしいと考えてるものなのかな? -- 2017-04-13 (木) 15:04:49
      • コメント読んだ感じ宇和島の存在が気に食わない人が多いみたいだからあれと比較して圧倒的に強くならない限り納得しないのでは? -- 2017-04-13 (木) 15:08:37
      • そしたら今度は宇和島のページが荒れるんですねわかります -- 2017-04-13 (木) 15:11:25
      • 知ってる知ってるこういうの対立煽りって言うんだよね。別に「宇和島より弱い」と言われてもそれを真に受けて五稜郭殿が宇和島にヘイト貯めると思ったら、荒らしは五稜郭殿を舐めすぎ -- 2017-04-13 (木) 15:16:27
      • あー、ちなみに自分は宇和島ももってないのでそこに関しても分からんとしか言いようがないが、他の城娘のことは置いておいて、単純に五稜郭の強化の方向性としてどういうものを考えてるかが知りたかったんだ。ステータスを伸ばしてほしいのか、計略を生やしてほしいのか、生やすとしたらどんな計略か、今の特技の数字を上昇させてほしいのか、そこに更に別の効果を追加してほしいのか、等々。聞き方が悪かったようならすまん。 -- ? 2017-04-13 (木) 15:38:49
      • 無難なところで置いたら50、最大化で更に100とかか? -- 2017-04-13 (木) 16:39:37
      • 性能に関しては火力面が宇和島と互角以上にならん限り納得しようがない、法術兜に対して五稜郭の特技が一切貢献しないのも痛い、宇和島は火力の上積みがある分完全に上だもの、結局火力アップが隙がなく万能って所に落ち着くんだよ -- 2017-04-13 (木) 16:48:33


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