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Comments/ステータス一覧/双剣
のバックアップの現在との差分(No.2)
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Comments/ステータス一覧/双剣
へ行く。
ステータス一覧/双剣
単体に対しての火力が強くなったけど集団に若干弱くなった (特殊攻撃はあるにはあるが) 刀って感じなのかな 武神降臨とかでまあまあ使えそう --
2022-03-24 (木) 12:22:29
特殊攻撃を使うためのゲージ蓄積量の表を追加。鞭は蓄積量が効果とそこまで結びついてなくて多ければ多いほど良いってイメージがあるけど、双剣は初手が大で来るあたり小さいほどすごい効果の特殊攻撃になるんだろうか…? --
2022-04-04 (月) 05:42:04
滸我御所とコンシェルジュリーの
ステータス対比:
結果から言うと、双剣は防御と耐久と射程を捨て、攻撃を強化した、二連撃武器を持った刀、攻撃速度は同じ。特殊攻撃はオマケ。 --
2022-04-09 (土) 11:51:28
双剣といえば、宮本武蔵
姫路城、熊本城、富来城
関係のある
別名でも実装はあるのだろうか --
2022-05-15 (日) 04:32:00
せっかくの新武器種だし平山、山にも来てほしいと思うんだがなぁ --
2022-06-24 (金) 21:26:55
範囲が狭く、配置場所が限定されてコストの重い鞭? --
2022-07-19 (火) 22:13:04
双剣はいきなり星7星6実装じゃなくて超築城で星4星5実装から始めたほうがよかったのでは?持ってないけどここまで不評だと低中ランク出して反応見てから星6星7実装の方がよかったかも --
2022-07-19 (火) 22:58:30
低ランクから出したら使えないのバレてガチャ回らないから先に高レア出してるのでは。引いたからには使えないかと殿が頭捻って考えてくれそうだし --
2022-07-20 (水) 20:52:19
中のゲージ蓄積量6.5%かな?と思いつつ確信がないので攻撃回数16回から逆算できる範囲をそのまま書いておきます --
2022-10-16 (日) 21:29:15
龍野城が引けて6.5%と確認できたので更新しました。特技未発動で3体撃破+発動で4体撃破のとき特殊攻撃発動可能なので6.4%より大きく、特技未発動で4体撃破+発動中で3体撃破のとき特殊攻撃発動不能なので6.6%より小さいといった感じでした。ちなみに特技発動中は7.8%で攻撃13回(7セット)で最大になります。 --
2023-01-24 (火) 23:08:43
図鑑に星5双剣あったね
実装楽しみだ --
2023-03-09 (木) 15:58:51
ゲージが2本か3本ストックできるようになるとだいぶ使い勝手良くなりそうなんだけどねぇ
1ゲージごとに使わないと損するから鞭を悪化させたシステムに感じる --
2023-03-24 (金) 21:58:34
9本で良い --
2023-03-25 (土) 00:05:03
もう双剣城娘は地上を移動できる様にすればいい --
2023-04-12 (水) 21:22:02
そして通常の剣を2本装備 --
Электа
?
2023-05-26 (金) 13:55:23
特殊攻撃、攻撃範囲に色付けるか、円形から感覚で選ぶんじゃなくてどうせそんなに角度パターン無いんだろうから12本の線引いてどれか選ぶとかにして欲しい。 --
2023-08-01 (火) 13:29:38
ゲージ蓄積 特大の「特殊攻撃1回に必要な攻撃回数」、正月滸我御所改壱の動画を見てる限り5回(連10回)のような。とりあえず暫定で大+1.5で埋めてる状態でしょうか?自信ないから他の人も確認してもらえると助かります。 --
2024-01-05 (金) 00:19:45
あと酷いことに持参の蓄積+15%武器持たせても5回で変わらない模様(正確には4.5回?)。周年に正月イベにとプッシュしてるんだから優遇してw --
2024-01-05 (金) 00:33:38
はい、未入手で検証ができないため+1.5で仮埋め状態です。一応チットールガルの動画でチェックしましたが、動画上の+15%武器装備時のゲージ量が仮埋め計算値より多そうにも見えたので間違っているかもしれません。誤りにつきましてはぜひぜひご修正ください --
2024-01-05 (金) 21:41:43
ありがとうございます、遅くなりましたが更新しました。小数埋める自信はなく濁してますが・・・ --
2024-01-12 (金) 14:25:07
更新ありがとうございます。私も引けるまで確認ができないので、細かい数値は追々ということで… --
2024-01-12 (金) 20:21:56