ステータス一覧/双剣 のバックアップソース(No.16)
#include(城娘項目,notitle); #contents *基本性能 [#u7ffd571] &color(Maroon){初期配置コスト}; |CENTER:60|CENTER:60|CENTER:60|CENTER:60|CENTER:60|c |計略無し|計略有り|計略無し→改無し|計略無し→改取得|計略有り改壱|h |未実装|11|未実装|未実装|10| &color(Maroon){性能}; ''「敵1体に2連続攻撃を行い、特殊攻撃を発動できる」'' -射程内の敵1体に2連続攻撃を行う近接武器種です。 -任意で指定した方向の敵を攻撃する「特殊攻撃」を発動できる特徴を持ちます。 -双剣城娘の特殊攻撃ゲージは敵に攻撃モーションを行うことで蓄積し、ゲージが最大の状態で城娘選択時の「特殊攻撃ボタン」を選択する事で発動できます。 --2連撃の1撃目で倒した場合、2撃目を空振りますがゲージは2撃分増加します。 -「特殊攻撃ボタン」選択時は合戦が一時停止し、任意の角度を指定する事で特殊攻撃が発動します。 -城娘毎にそれぞれ個別の性能の「特殊攻撃」を所持しており、ゲージの蓄積量や特殊攻撃の射程などが異なります。 -特殊攻撃の射程は城娘の射程とは別となり、巨大化や射程を強化する効果では増減しません。 //ゲージ蓄積量は%表記にするとバフの+○%との関係がややこしくなるため10/100等と記載している。 //1列目の記号はテーブルソート対策。その他詳細は[[ステータス一覧/鞭]]参照お願いします。 &color(Maroon){特殊攻撃1回に必要な攻撃回数}; |CENTER:30|CENTER:|CENTER:|CENTER:|CENTER:|CENTER:|c |表記|ゲージ&br;蓄積量|攻撃回数&br;(2連撃換算)|九王の冥剣+10%&br;(2連撃換算)|九王の冥剣[改]+15%&br;(2連撃換算)|城娘例|h |CENTER:30|CENTER:|CENTER:|CENTER:|CENTER:|LEFT:|c //|&color(#eee){'};小|/100|__回&br;(_回)|__回&size(10){&color(gray){(_.__/100)};};&br;(_回)|__回&size(10){&color(gray){(_.__/100)};};&br;(_回)|| |&color(#eee){,};中|6.5/100|16回&br;(8回)|14回&size(10){&color(gray){(7.15/100)};};&br;(7回)|14回&size(10){&color(gray){(7.48/100)};};&br;(7回)|[[城塞都市イントラムロス]]、[[龍野城]]、[[杣山城]]、[[シバルバー]]| |&color(#eee){.};大|8.0/100|13回&br;(7回)|12回&size(10){&color(gray){(8.80/100)};};&br;(6回)|11回&size(10){&color(gray){(9.20/100)};};&br;(6回)|[[滸我御所]]、[[勝連城]]| &color(Maroon){特技/計略にゲージ蓄積量増加を持つ場合}; |CENTER:30|CENTER:|CENTER:|CENTER:|CENTER:|CENTER:|c |表記|通常&br;(2連撃換算)|特技/計略発動&br;(2連撃換算)|九王の冥剣+特技/計略&br;(2連撃換算)|九王の冥剣[改]+特技/計略&br;(2連撃換算)|城娘(蓄積量増加割合)|h |CENTER:30|CENTER:|CENTER:|CENTER:|CENTER:|LEFT:|c //|&color(#eee){'};小|__回&br;(_回)|__回&size(10){&color(gray){(_.__/100)};};&br;(_回)|__回&size(10){&color(gray){(_.__/100)};};&br;(_回)|__回&size(10){&color(gray){(_.__/100)};};&br;(_回)|[[__城]] &size(10){(+__%)};| //|&color(#eee){,};中|16回&br;(8回)|__回&size(10){&color(gray){(_.__/100)};};&br;(_回)|__回&size(10){&color(gray){(_.__/100)};};&br;(_回)|__回&size(10){&color(gray){(_.__/100)};};&br;(_回)|[[__城]] &size(10){(+__%)};| |&color(#eee){,};中|16回&br;(8回)|13回&size(10){&color(gray){(7.80/100)};};&br;(7回)|12回&size(10){&color(gray){(8.58/100)};};&br;(6回)|12回&size(10){&color(gray){(8.97/100)};};&br;(6回)|[[龍野城]] &size(10){(+20%)};| |&color(#eee){,};中|16回&br;(8回)|12回&size(10){&color(gray){(8.45/100)};};&br;(6回)|11回&size(10){&color(gray){(9.30/100)};};&br;(6回)|11回&size(10){&color(gray){(9.72/100)};};&br;(6回)|[[シバルバー]] &size(10){(+30%)};| |&color(#eee){,};中|16回&br;(8回)|12回&size(10){&color(gray){(8.78/100)};};&br;(6回)|11回&size(10){&color(gray){(9.65/100)};};&br;(6回)|10回&size(10){&color(gray){(10.09/100)};};&br;(5回)|[[シバルバー改壱>シバルバー]] &size(10){(+35%)};| //|&color(#eee){.};大|13回&br;(7回)|__回&size(10){&color(gray){(_.__/100)};};&br;(_回)|__回&size(10){&color(gray){(_.__/100)};};&br;(_回)|__回&size(10){&color(gray){(_.__/100)};};&br;(_回)|[[__城]] &size(10){(+__%)};| |&color(#eee){.};大|13回&br;(7回)|11回&size(10){&color(gray){(9.60/100)};};&br;(6回)|10回&size(10){&color(gray){(10.56/100)};};&br;(5回)|10回&size(10){&color(gray){(11.04/100)};};&br;(5回)|[[勝連城]] &size(10){(+20%)};| #br #region("双剣バランス調整履歴(2022/09/27更新)") ''双剣バランス調整履歴'' -2022/03/22 双剣城娘初実装 -2022/04/19 双剣城娘の特殊攻撃発動時、特殊攻撃ボイスの再生が中断されないように改善 -2022/07/19 攻撃を上方修正 耐久を上方修正 攻撃後の隙を短縮(24f→21f) 特殊攻撃ゲージの蓄積量を上方修正(蓄積量「大」の攻撃あたりの上昇量が5→8) -2022/08/09 全武器種の耐久を上方修正 -2022/09/27 攻撃を上方修正 防御を上方修正 #endregion *双剣城娘 [#list] 項目クリックでソート、Shift+クリックで多重ソートが可能です。 #tablesort //#table_edit2(,table_mod=open){{ |No.|城娘|~改|~レア|~城属性|~武器|特技|特技効果|所持・編成特技|大破・特殊攻撃|計略[発動までの時間]|h |No.|城娘|~改|~レア|~城属性|~武器|特技|特技効果|所持・編成特技|大破・特殊攻撃|計略[発動までの時間]|f |CENTER:||BGCOLOR(White):CENTER:|CENTER:|CENTER:47|CENTER:|>|>|>|SIZE(11):120|SIZE(11):200|c // |641|[[滸我御所]]||BGCOLOR(#aaf):7|&ref(画像置場/平水.png,nolink,);平/水|&ref(画像置場/双剣.png,nolink,);双|BGCOLOR(#eaa):滸河公方|全ての近接城娘の攻撃後の隙が25%短縮&br;自身と自身の伏兵の攻撃速度と与ダメージが30%上昇||[特殊]指定した方向の敵に6連続でダメージを与え攻撃速度と移動速度を10秒間50%低下させる。攻撃中は敵から狙われない(射程:中、ゲージ蓄積量:大)|孝の霊玉[50s]自身の1倍の攻撃で敵2体に攻撃を行う伏兵を配置(1体まで)。配置中自身の攻撃が敵の防御を25%無視。伏兵が攻撃した敵の防御が5秒間40%低下| |641|[[滸我御所改壱>滸我御所]]|BGCOLOR(#fbb):壱|BGCOLOR(#88f):8|&ref(画像置場/平水.png,nolink,);平/水|&ref(画像置場/双剣.png,nolink,);双|BGCOLOR(#eaa):芳流閣の決闘|全ての近接城娘の攻撃後の隙が30%短縮&br;自身と自身の伏兵の射程が30、攻撃速度と与ダメージが35%上昇||[特殊]指定した方向の敵に8連続でダメージを与え攻撃速度と移動速度を10秒間50%低下させる。攻撃中は敵から狙われない(射程:中、ゲージ蓄積量:大)|仁義八行の霊玉[50s]自身の1.2倍の攻撃で敵2体に攻撃を行う伏兵を配置(1体まで)。配置中自身の攻撃が敵の防御を25%無視。伏兵が攻撃した敵の防御が5秒間45%低下| |671|[[城塞都市イントラムロス]]||BGCOLOR(#bf9):6|&ref(画像置場/平.png,nolink,);平|&ref(画像置場/双剣.png,nolink,);双|マイニラッド|自身の攻撃速度が25%上昇、被ダメージを20%軽減||[特殊]攻撃の2.5倍のダメージを与える遠隔攻撃を2連続で行う(射程:中、ゲージ蓄積量:中)|エスパーダ・イ・ダガ[40s]30秒間対象の攻撃が1.5倍、攻撃対象が1増加、耐久が与ダメージの30%回復(近接城娘が対象)| |671|[[城塞都市イントラムロス改壱>城塞都市イントラムロス]]|BGCOLOR(#fbb):壱|BGCOLOR(#aaf):7|&ref(画像置場/平.png,nolink,);平|&ref(画像置場/双剣.png,nolink,);双|ニラッドの白花|自身の攻撃速度が30%、射程が30上昇 被ダメージを25%軽減||[特殊]攻撃の2.5倍のダメージを与える遠隔攻撃を2連続で行う(射程:長、ゲージ蓄積量:中)|エスパーダ・イ・ダガ[40s]30秒間対象の攻撃が1.5倍、攻撃対象が1増加、耐久が与ダメージの30%回復(近接城娘が対象)| |697|[[龍野城]]||BGCOLOR(#bf9):6|&ref(画像置場/平山.png,nolink,);平山|&ref(画像置場/双剣.png,nolink,);双|鶏籠山二の丸|自身の与ダメージが25%上昇、特殊攻撃ゲージ蓄積量が20%増加||[特殊]指定した方向の敵に5連続でダメージを与える。攻撃対象の耐久が高い程与えるダメージが上昇(最大1.8倍)攻撃中は敵から狙われない(射程:中、ゲージ蓄積量:中)|圓光寺流兵法[60s]25秒間耐久が与ダメージの50%回復、敵の防御を100%無視する。(自分のみが対象)| |697|[[龍野城改壱>龍野城]]|BGCOLOR(#fbb):壱|BGCOLOR(#aaf):7|&ref(画像置場/平山.png,nolink,);平山|&ref(画像置場/双剣.png,nolink,);双|鶏籠山本丸|自身の射程30、与ダメージが25%上昇、特殊攻撃ゲージ蓄積量が20%増加||[特殊]指定した方向の敵に5連続でダメージを与える。攻撃対象の耐久が高い程与えるダメージが上昇(最大2倍)攻撃中は敵から狙われない(射程:中、ゲージ蓄積量:中)|圓光寺流兵法[60s]25秒間耐久が与ダメージの50%回復、敵の防御を100%無視する。(自分のみが対象)| |722|[[杣山城]]||BGCOLOR(#df9):5|&ref(画像置場/山.png,nolink,);山|&ref(画像置場/双剣.png,nolink,);双|断崖の袿掛岩|自身の攻撃と防御が20%上昇||[特殊]敵の防御を無視し攻撃の3倍のダメージを与える遠隔攻撃を行う(射程:長、ゲージ蓄積量:中)| へしこでげんき![30s]20秒間対象の射程と攻撃が80上昇| |722|[[杣山城改壱>杣山城]]|BGCOLOR(#fbb):壱|BGCOLOR(#bf9):6|&ref(画像置場/山.png,nolink,);山|&ref(画像置場/双剣.png,nolink,);双|絶壁の袿掛岩|自身の攻撃と防御が20%上昇 射程が30上昇||[特殊]敵の防御を無視し攻撃の3倍のダメージを与える遠隔攻撃を行う(射程:長、ゲージ蓄積量:中)| へしこでげんき![30s]20秒間対象の射程と攻撃が80上昇| |735|[[勝連城]]||BGCOLOR(#bf9):6|&ref(画像置場/山.png,nolink,);山|&ref(画像置場/双剣.png,nolink,);双|琉球古武道・釵|自身の攻撃が敵の防御の25%を無視、与ダメージの15%耐久が回復。全ての沖縄城娘の攻撃が100上昇||[特殊]敵の防御を75%無視し攻撃の2倍のダメージを2連続で与える攻撃を行う。(射程:中、ゲージ蓄積量:大)|美人薄命[50s]30秒間対象の耐久が減少し続ける状態になり、攻撃と特殊攻撃のダメージが1.7倍(自分のみが対象)| |735|[[勝連城改壱>勝連城]]|BGCOLOR(#fbb):壱|BGCOLOR(#aaf):7|&ref(画像置場/山.png,nolink,);山|&ref(画像置場/双剣.png,nolink,);双|琉球古武道・釵|自身の攻撃が敵の防御の25%を無視、与ダメージの15%耐久が回復。全ての沖縄城娘の攻撃が100上昇||[特殊]敵の防御を75%無視し攻撃の2倍のダメージを2連続で与える攻撃を行う。(射程:中、ゲージ蓄積量:大)|[40s]30秒間対象の耐久が減少し続ける状態になり 攻撃と特殊攻撃のダメージが1.7倍 特殊攻撃のゲージ蓄積量が1.2倍(自分のみが対象)| |737|[[シバルバー]]||BGCOLOR(#aaf):7|&ref(画像置場/地獄.png,nolink,);地|&ref(画像置場/双剣.png,nolink,);双|夜の九王|自身の特殊攻撃ゲージ蓄積量が30%上昇、全ての近接城娘の攻撃が30%上昇、敵の被ダメージが25%上昇|[所持]所持しているだけで地獄城娘の攻撃速度が4%上昇|[特殊]指定した方向の敵に6連続で攻撃の1.2倍のダメージを与え射程と移動速度を10秒間50%低下させる(射程:極長、ゲージ蓄積量:中)|冥界の兄弟神[60s]40秒間対象の射程が70上昇、与ダメージが1.7倍、特殊攻撃で与えるダメージが1.5倍(自分のみが対象)| |737|[[シバルバー改壱>シバルバー]]|BGCOLOR(#fbb):壱|BGCOLOR(#88f):8|&ref(画像置場/地獄.png,nolink,);地|&ref(画像置場/双剣.png,nolink,);双|冥府の十二神|自身の特殊攻撃ゲージ蓄積量が35%上昇、耐久が与ダメージの20%回復。全ての近接城娘の攻撃が35%上昇。全ての敵の被ダメージが30%上昇|[所持]所持しているだけで地獄城娘の攻撃速度が4%上昇|[特殊]指定した方向の敵に6連続で攻撃の1.4倍のダメージを与え 射程と移動速度を10秒間50%低下させる(射程:極長、ゲージ蓄積量:中)|[60s]40秒間対象の射程が100上昇、与ダメージが1.8倍 特殊攻撃で与えるダメージが1.5倍 (自分のみが対象)| |756|[[蓉城]]||BGCOLOR(#aaf):7|&ref(画像置場/平山.png,nolink,);平山|&ref(画像置場/双剣.png,nolink,);双|芙蓉覆庭|自身の与ダメージが30%上昇、攻撃対象が1増加。全ての近接城娘の攻撃速度が30%上昇||[特殊]指定した方向の敵に攻撃の6倍の防御無視ダメージを与え、10秒間防御を0にする(射程:長、ゲージ蓄積量:中)|金龍長城[60s]撤退大破時まで永続で対象の耐久が1.5倍、射程が50上昇。40秒間対象の攻撃が1.7倍、耐久が与ダメの50%回復。2回目以降は消費気が5軽減(自分のみ)| |756|[[蓉城改壱>蓉城]]|BGCOLOR(#fbb):壱|BGCOLOR(#88f):8|&ref(画像置場/平山.png,nolink,);平山|&ref(画像置場/双剣.png,nolink,);双|天府之芙蓉|自身の与ダメージが35%上昇、攻撃対象が1増加。特殊攻撃で与えるダメージが1.25倍。全ての近接城娘の攻撃速度が35%上昇||[特殊]指定した方向の敵に攻撃の6倍の防御無視ダメージを与え、10秒間防御を0にする(射程:長、ゲージ蓄積量:大)|金龍飛天[60s]撤退大破時まで永続で対象の耐久が1.5倍、射程が80上昇。40秒間対象の攻撃が1.8倍、耐久が与ダメの50%回復。2回目以降は消費気が5軽減(自分のみ)| |766|[[喜春城]]||BGCOLOR(#bf9):6|&ref(画像置場/平山水.png,nolink,);平山/水|&ref(画像置場/双剣.png,nolink,);双|桜花二天一流|自身の攻撃速度が25%上昇、特殊攻撃で与えるダメージが1.2倍。全ての双剣城娘の特殊攻撃ゲージ蓄積量が15%上昇||[特殊]指定した方向の敵に攻撃の2.5倍のダメージを2連続で与え、10秒間攻撃と防御を30%低下させる。(射程:中、ゲージ蓄積量:中)|二刀の真髄[50s]30秒間自身の射程が70、攻撃が120上昇、攻撃対象が1増加(自分のみが対象)| |766|[[喜春城改壱>喜春城]]|BGCOLOR(#fbb):壱|BGCOLOR(#aaf):7|&ref(画像置場/平山水.png,nolink,);平山/水|&ref(画像置場/双剣.png,nolink,);双|天上桜花繚乱|自身の射程が30上昇。攻撃速度が25%上昇 特殊攻撃で与えるダメージが1.3倍 全ての双剣城娘の特殊攻撃ゲージ蓄積量が20%上昇||[特殊]指定した方向の敵に攻撃の2.5倍のダメージを2連続で与え、10秒間攻撃と防御を30%低下させる。(射程:中、ゲージ蓄積量:中)|二刀の真髄[50s]30秒間自身の射程が70、攻撃が120上昇、攻撃対象が1増加(自分のみが対象)| |767|[[八代城]]||BGCOLOR(#df9):5|&ref(画像置場/平.png,nolink,);平|&ref(画像置場/双剣.png,nolink,);双|双刃ノ三斎流|自身の防御が20%上昇、被ダメージを20%軽減||[特殊]指定した方向の敵に攻撃の2倍のダメージを与え攻撃した敵の撃破気を1増加(射程:中、ゲージ蓄積量:中)|茶ノ道・二天一流[50s]25秒間対象の防御と回復が150上昇、自身の攻撃に防御の30%の値を加算(自分のみが対象)| |767|[[八代城改壱>八代城]]|BGCOLOR(#fbb):壱|BGCOLOR(#bf9):6|&ref(画像置場/平.png,nolink,);平|&ref(画像置場/双剣.png,nolink,);双|双刃ノ三斎流|自身の防御が20%上昇、被ダメージを20%軽減||[特殊]指定した方向の敵に攻撃の2倍のダメージを与え攻撃した敵の撃破気を1増加(射程:中、ゲージ蓄積量:中)|茶ノ道・利休七哲[50s]30秒間対象の防御と回復が150上昇 自身の攻撃に防御の30%の値を加算(自分のみが対象)| |768|[[縣城]]||BGCOLOR(#df9):5|&ref(画像置場/平山.png,nolink,);平山|&ref(画像置場/双剣.png,nolink,);双|隅石・千人殺|自身の足止め数が2増加、射程内の敵の被ダメージが20%上昇||[特殊]指定した方向の敵に攻撃の5倍のダメージを与える。攻撃した敵の防御が10秒間40%低下(射程:中、ゲージ蓄積量:低)|縣神楽[50s]30秒間対象の与ダメージが40%上昇、敵撃破時の獲得気が1増加(同種効果の重複無し。近接城娘が対象)| |768|[[縣城改壱>縣城]]|BGCOLOR(#fbb):壱|BGCOLOR(#bf9):6|&ref(画像置場/平山.png,nolink,);平山|&ref(画像置場/双剣.png,nolink,);双|石盾・千人殺|自身の防御が20%増加、足止め数が2増加 射程内の敵の被ダメージが25%上昇||[特殊]指定した方向の敵に攻撃の5倍のダメージを与える。攻撃した敵の防御が10秒間40%低下(射程:中、ゲージ蓄積量:低)|縣神楽[50s]30秒間対象の与ダメージが40%上昇、敵撃破時の獲得気が1増加(同種効果の重複無し。近接城娘が対象)| //}} //改築色 //BGCOLOR(#fbb):壱 //レア色 //BGCOLOR(#fcc):1 //BGCOLOR(#fc8):2 //BGCOLOR(#aaa):3 //BGCOLOR(#ff0):4 //BGCOLOR(#df9):5 //BGCOLOR(#bf9):6 //BGCOLOR(#aaf):7 //BGCOLOR(#88f):8 //地形 //&ref(画像置場/平.png,nolink,);平 //&ref(画像置場/平水.png,nolink,);平/水 //&ref(画像置場/平山.png,nolink,);平山 //&ref(画像置場/平山水.png,nolink,);平山/水 //&ref(画像置場/山.png,nolink,);山 //&ref(画像置場/山水.png,nolink,);山/水 //&ref(画像置場/水.png,nolink,);水 //特技色 //BGCOLOR(#eaa):攻撃・射程・攻撃速度系強化 //BGCOLOR(#eca):防御・耐久・回復系強化 //BGCOLOR(#eac):強化系複合? //BGCOLOR(#ace):敵弱体系・足止め //BGCOLOR(#aea):殿援護・蔵強化 //BGCOLOR(#eea):計略発動時間短縮・回復強化 //BGCOLOR(#fff):気還元率上昇・獲得金上昇 *コメント [#comment] #pcomment(,reply,10,) |
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