竹田城 のバックアップの現在との差分(No.38)

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#include(城娘項目,notitle);

#include(城娘ステータス注釈,notitle)

|CENTER:300|BGCOLOR(#FCC):80|BGCOLOR(#FCC):90|BGCOLOR(#FCC):80|BGCOLOR(#FCC):90|c
|>|>|>|>|BGCOLOR(#f99):CENTER:''竹田城(たけだじょう)''|
|&attachref(./竹田城S.png,nolink);|>|BGCOLOR(#111):CENTER:&ref(画像で一覧RE/竹田城.png,nolink);|図鑑No.|156|
|~|>|~|レア|6|
|~|>|~|城属性|&ref(画像置場/山.png,nolink);|
|~|>|~|令制国|但馬|
|~|>|~|武器属性|[[法術]]|
|~|>|~|最大レベル|115|
|~|実装日|>|>|2016年08月16日|
|~|>|>|>|BGCOLOR(#F99):CENTER:''合戦''|
|~|>|BGCOLOR(#F99):CENTER:''初期配置/&color(Red){最大値};''|>|BGCOLOR(#F99):CENTER:''巨大化5回/&color(Red){最大値};''|
|~|消費気|12|消費気((基本消費気を含みます))|140|
|~|耐久|1101/&color(Red){2136};|耐久|2312/&color(Red){4485};|
|~|攻撃|64/&color(Red){257};|攻撃|121/&color(Red){488};|
|~|耐久|1176/&color(Red){(2136)};|耐久|2469/&color(Red){(4485)};|
|~|攻撃|71/&color(Red){(257)};|攻撃|134/&color(Red){(488)};|
|~|防御|39/&color(Red){162};|防御|81/&color(Red){340};|
|~|射程|250/&color(Red){250};|射程|450/&color(Red){450};|
|~|回復|10/&color(Red){33};|回復|16/&color(Red){52};|
//
|>|>|>|>|BGCOLOR(#F99):CENTER:''[[特技]]''|
|BGCOLOR(#FCC):[無印] / 天空の城|>|>|>|自身の攻撃が25%上昇&br;射程内の城娘の射程が20上昇|
|BGCOLOR(#FCC):[&color(Red){改壱};] / 天空凌雲|>|>|>|自身と自身の伏兵の攻撃が30%、耐久が25%上昇&br;射程内の城娘と伏兵の射程が25上昇|
|>|>|>|>|BGCOLOR(#F99):CENTER:''[[計略]]''|
|BGCOLOR(#FCC):[無印] / 銀虎&br;(使用まで60秒:消費気10:&color(Red){赤};配置)|>|>|>|敵1体とその周囲を攻撃する伏兵を配置&br;伏兵の被攻撃時に伏兵の攻撃の100%で反撃|
|BGCOLOR(#FCC):[&color(Red){改壱};] / 銀虎&br;(使用まで60秒:消費気10:&color(Red){赤};配置)|>|>|>|~|
//
|>|>|>|>|BGCOLOR(#F99):CENTER:''図鑑文章''|
|>|>|>|>|自己紹介ですか・・・・・・やってみます。&br;私は竹田城といいます。&br;&br;山上に築かれた山城で鳥が翼を広げたように&br;南北へ曲輪が広がり、それぞれ南千畳、&br;北千畳と呼ばれています。&br;&br;晩秋の頃には雲海が広がり、&br;とても幻想的な景色が見られますよ。|

|BGCOLOR(#F99):CENTER:120|400|c
|''[[築城]]''|05:00:00|
|''神社''|&color(Red){''[[招城儀式]]''};(通常の招城儀式からは排出されなくなった)|



#style(class=submenuheader){{
//#style(class=submenuheader){{
-''[[城娘改築]]''
}}
#style(class=submenu){{
//}}
//#style(class=submenu){{

}}
#table_edit2(td_edit=edit,tr_edit=edit,table_mod=close,calc=1,form=text=|text=|select=_1_2_3_4_5_6_7|select=_3_4_5|select=_1_2_3_4_5_6_7_8_9_10_11_12_13_14_15_16_17_18_19_20|select=_34-5_45-5_57-5_42-6_55-6_70-6_48-7_63-7_80-7_56-8_73-8_93-8_63-9_82-9_104-9_71-10_93-10_118-10_76-11_100-11_127-11_84-12_110-12_140-12_91-13_119-13_151-13_98-14_128-14_163-14_105-15_138-15_175-15_113-16_148-16_188-16,){{
//}}
//#table_edit2(td_edit=edit,tr_edit=edit,table_mod=close,calc=1,form=text=|text=|select=_1_2_3_4_5_6_7|select=_3_4_5|select=_1_2_3_4_5_6_7_8_9_10_11_12_13_14_15_16_17_18_19_20|select=_34-5_45-5_57-5_42-6_55-6_70-6_48-7_63-7_80-7_56-8_73-8_93-8_63-9_82-9_104-9_71-10_93-10_118-10_76-11_100-11_127-11_84-12_110-12_140-12_91-13_119-13_151-13_98-14_128-14_163-14_105-15_138-15_175-15_113-16_148-16_188-16,){{
|>|SIZE(13):|>|>|>|>|SIZE(10):|>|>|>|>|>|>|>|>|>|SIZE(13):|c
| | |~レア|~[[&color(White){巨大&br;化数};>巨大化・属性#l379325e]]|>|>|~&size(12){[[&color(White){消費気};>巨大化・属性#i31da6d1]]};|>|>|>|>|~''初期配置''|>|>|>|>|~''巨大化''|h
|~|~|~|~|~[[&color(White){基本};>巨大化・属性#ubbc4e49]]|~[[&color(White){強化};>巨大化・属性#u2b9a394]]|~&color(White){合計};|~耐久|~攻撃|~防御|~射程|~回復|~耐久|~攻撃|~防御|~射程|~回復|h
|>|BGCOLOR(#ccc):CENTER:50|>|BGCOLOR(#ddd):CENTER:30|>|>|CENTER:30|BGCOLOR(#ffe):CENTER:SIZE(10):60|BGCOLOR(#fef):CENTER:SIZE(10):60|BGCOLOR(#eff):CENTER:SIZE(10):60|>|BGCOLOR(#fff):CENTER:SIZE(10):60|BGCOLOR(#ffe):CENTER:SIZE(10):60|BGCOLOR(#fef):CENTER:SIZE(10):60|BGCOLOR(#eff):CENTER:SIZE(10):60|>|BGCOLOR(#fff):CENTER:SIZE(10):60|c
|>|無印|6|5|12|128|140|1101/&color(Red){2136};|64/&color(Red){?};|39/&color(Red){162};|250/&color(Red){250};|10/&color(Red){33};|2312/&color(Red){4485};|121/&color(Red){?};|81/&color(Red){340};|450/&color(Red){450};|16/&color(Red){52};|
|>|改壱|7|5|11|116|127|1149/&color(Red){?};|67/&color(Red){?};|41/&color(Red){?};|250/&color(Red){250};|10/&color(Red){34};|2412/&color(Red){?};|127/&color(Red){?};|86/&color(Red){?};|450/&color(Red){450};|16/&color(Red){54};|
}}
|>|無印|6|5|12|128|140|/&color(Red){?};|/&color(Red){?};|39/&color(Red){162};|250/&color(Red){250};|10/&color(Red){33};|/&color(Red){?};|/&color(Red){?};|81/&color(Red){340};|450/&color(Red){450};|16/&color(Red){52};|
|>|改壱|7|5|11|116|127|/&color(Red){?};|/&color(Red){?};|41/&color(Red){?};|250/&color(Red){250};|10/&color(Red){34};|/&color(Red){?};|/&color(Red){?};|86/&color(Red){?};|450/&color(Red){450};|16/&color(Red){54};|
//}}


#style(class=submenuheader){{
-''ステータス一覧(クリックで展開)''
}}
#style(class=submenu){{
#include(竹田城/ステータス,notitle)
}}
#br


*ゲーム上の性能・評価 [#evaluation]
-概要
法術初の高レア(☆6以上)城娘。
法術初の☆6以上の城娘。
天空の城=雲に覆われた城ということから性格はふわっとしており、厳つい伏兵を操るそれに反して話し方は可愛らしい。
計略により高ステータスの伏兵を配置でき、それを囮にできるため遠隔ユニットの中では高い生存能力を持っている。
バッファーとしては特技に射程内射程上昇を持つ。とりあえず強力な伏兵を目当てに採用するのもいいだろう。
改築後に得られる伏兵へのバフは、射程であることを加味しても担い手が少なく、彼女の個性となっている。
 
-特技「天空の城」
自身の攻撃が25%上昇し、射程内の城娘の射程が20上昇する。
自身に対する効果は攻撃・射程2つのバフとなり、自身を除く射程内城娘へは固定値射程バフの強化となる。
効果自体は強力だが、5回の巨大化が必要なため、やや中・高コスト寄りの法術としては消費気には注意したいところ。
-特技「天空の城」→「天空凌雲」
自身の攻撃が割合上昇し、射程内の城娘の射程が固定値上昇する。
改築すると既存数値が強化され、さらに耐久上昇が追加される。
//自身に対する効果は攻撃・射程2つのバフとなり、自身を除く射程内城娘へは固定値射程バフの強化となる。
効果自体は優秀だが当然5回の巨大化が必要なため、改築後はともかく無印の時点ではコスパがいいとはいえない。
やや中・高コスト寄りの法術としては消費気には注意したい。
 
-計略「銀虎」
非常に高いステータスを持つ近接伏兵を設置する。特技は持っていないが、耐久、攻撃、防御ともに高水準で、さらに回復値を持っており自己修復する。
どの程度強いかというと、同レベルの巨大化していない[[フランケンシュタイン城]]を凌駕するほど(さすがに武器装備、攻撃速度の関係上あちらよりは戦闘能力は低い)。
攻撃は槌タイプで、対象を中心とした円範囲の巻き込み攻撃が可能([[[参考]>https://gyazo.com/57d8209d640d6b8d69b8e15567dc06d7]])。
消費気は10と計略としては高いが、持続性を見れば特別高いわけではない、という範囲に収まっている。
城娘が撃ち漏らした兜の処理、大型兜への避雷針や足止めなど多岐にわたり活躍してくれるだろう。
2021年3月のアップデートで、伏兵の被攻撃時に伏兵の攻撃の100%で反撃が追加された。反撃については[[用語集>用語集#term1_ha]]を参照。
また、同じく自己回復を持つ[[観音寺城]]の「千手観音像」と同様、ウェーブを跨ぐことができるようになった。
#style(class=submenuheader){{
&color(Black,gainsboro){伏兵の性能表(クリックで表示)};
}}
#style(class=submenu){{
|>|>|>|>|>|>|BGCOLOR(#f99):|c
|>|>|>|>|>|>|CENTER:''銀虎''|
|~Lv|~耐久|~射程|~攻撃|~防御|~回復|特技|
|>|>|>|>|>|BGCOLOR(#fcc):RIGHT:|BGCOLOR(#fcc):|c
|1|(2053)|100|(102)|(102)|10|[雲上伏虎]&br;敵1体とその周囲を攻撃&br;被攻撃時に自身の攻撃の100%で反撃|
|50|(2720)|~|(215)|(215)|20|~|
|75|4720|~|431|316|25|~|
|100|(4640)|~|(430)|(330)|30|~|
|120|(5008)|~|(482)|427|34|~|
()は2021/3/30等のバランス調整以前の値。
}}
// 
//-改築
//基本消費気が-1され、計略は変化せず、特技が強化される。
//新たに獲得する射程内伏兵の射程上昇は、所持者の少ない貴重なバフである。
//射程内城娘の射程上昇が20から25に強化され、自身の攻撃上昇が25%から30%に増加し耐久上昇25%が新しく追加される。
//加えて3つの伏兵強化を取得する。自身の伏兵である銀虎の攻撃上昇30%と耐久上昇25%は、配置場所を問わず効果がある。
//竹田城改壱の射程内の伏兵の射程上昇25は、銀虎であっても他の伏兵であっても効果がある。
//戦闘能力を持つ伏兵だけでなく、[[備中松山城]]や[[岐阜城]]などの優秀な射程内効果を持つ伏兵の射程も拡大することができる。
 
-改築
基本消費気が-1され、計略は変化せず、特技が強化される。
新たに獲得する射程内伏兵の射程上昇は、所持者の少ない貴重なバフである。
特技「天空凌雲」
射程内城娘の射程上昇が20から25に強化され、自身の攻撃上昇が25%から30%に増加し耐久上昇25%が新しく追加される。
加えて3つの伏兵強化を取得する。自身の伏兵である銀虎の攻撃上昇30%と耐久上昇25%は、配置場所を問わず効果がある。
竹田城改壱の射程内の伏兵の射程上昇25は、銀虎であっても他の伏兵であっても効果がある。
戦闘能力を持つ伏兵だけでなく、[[備中松山城]]や[[岐阜城]]などの優秀な射程内効果を持つ伏兵の射程も拡大することができる。
-余談
2019年12月27日に[[[正月]竹田城]]が実装された。完全にとは言わないまでも概ね竹田城の上位互換的存在なので手に入れられたらほぼ同じ運用感覚で使える。
 
-性能の変遷
//バランス調整がされた際に箇条書きで記載してください。
#style(class=submenuheader){{
&color(Black,gainsboro){性能の変遷(クリックで表示)};
}}
#style(class=submenu){{
--2016年09月20日
--2016/09/20
---計略:銀虎
伏兵の攻撃と防御を上方修正
--2016年12月06日
--2016/12/06
---計略:銀虎
消費気を20から10に変更
耐久と拡散攻撃範囲を上方修正
時間経過で回復するように変更
//2016年12月06日お知らせの文言 竹田城:計略「銀虎」の消費気を10に変更、耐久上昇、拡散攻撃範囲上昇、自身自動回復を追加
--2018年01月16日
---ステータスの上方修正
--2018年08月28日
//2016/12/06お知らせの文言 竹田城:計略「銀虎」の消費気を10に変更、耐久上昇、拡散攻撃範囲上昇、自身自動回復を追加
--2017/05/30:[改壱]を追加
--2018/01/16:ステータスの上方修正
--2018/08/28
---[無印]特技を「攻撃/攻撃範囲強化・参」から『天空の城』に変更
自身の攻撃が上昇する効果を20%から25%へ上方修正
---[改壱]特技:天空凌雲
自身の攻撃が上昇する効果を20%から25%へ上方修正
攻撃上昇が自身のみから自身の伏兵にも効果が及ぶよう追加変更
---計略:銀虎
伏兵のステータスを上方修正
--2020年05月26日
--2020/05/26
---計略:銀虎
伏兵の耐久と攻撃を上方修正
伏兵の攻撃後の隙を短縮
--2021年03月30日
--2021/03/30
---計略:銀虎
伏兵の被攻撃時に伏兵の攻撃の100%で反撃する効果を追加
伏兵の耐久と攻撃を上方修正
伏兵が波終了で消滅する効果を削除
---[改壱]特技:天空凌雲
自身と伏兵の攻撃が上昇する効果を25%から30%に上方修正
--2021年12月21日
--2021/12/21
---[改壱]特技:天空凌雲
自身と自身の伏兵の耐久が25%上昇する効果を追加
}}

-別バージョン情報
--[[[正月]竹田城]](2019年12月27日)
*キャラクターボイス [#voice]

CV担当:[[加隈亜衣>https://twitter.com/aimausu]]

#region(←クリックすると台詞一覧が表示されます。)

#table_edit2(td_edit=off,tr_edit=edit,table_mod=close){{

※計略のない城娘の計略発動ボイスなど、通常流れないボイスはゲーム内の図鑑で聞くことができます。
|SIZE(12):BGCOLOR(#ddd):CENTER:60|SIZE(12):160|COLOR(#c09):SIZE(12):400|c
|入手|入手|天空の城、竹田城です。&br;世の中のことあんまり知らないから……殿だけが頼りです。&br;殿の命令……なんでも聞きます。|
|所領|所領1|私は……あまりお喋りが得意じゃないので、大坂城さんは憧れの存在です。いつもお姉ちゃんって呼んでます。|
|~|所領2|料理ですか? ハヤシライスなら作れます……。それ以外は作れません。生野ハヤシライスだけです。美味しいですよ?|
|~|所領3|あのう……雲って触ったらモフモフしてると思いませんか? 雲海のベッドでお昼寝するのが私の夢です。|
|~|変身|雲海に浮かぶ虎の城……竹田城、参ります。|
|~|変身解除|殿、次の命令はなんですか?|
|~|ダメージ1|これくらい……全然、へっちゃらです。|
|~|ダメージ2|痛くも痒くもありません。|
|出陣|出陣|殿は死にません。私がお守りしますから。|
|~|委任出撃|本当に、私で大丈夫でしょうか?|
|~|編成1|天守台から敵の様子も丸見えです。|
|~|編成2|私は、殿の命令に従うだけです。|
|合戦|つままれ|いってきます……。|
|~|配置|天空の城、竹田城。殿の命令で出陣……です。|
|~|選択|殿軍として、ここは通しません。|
|~|巨大化|殿の命令は……絶対です。|
|~|特技発動|敵の動きを制限します。|
|~|計略発動|私に……お任せを。|
|~|大破|あれ……身体が……うご……かない……。|
|~|勝利|こういうときは、どんな顔をすればいいのでしょうか?|
|その他|合成|瓦にはこだわってます。|
|~|放置|あのう……マチュピチュってなんですか? 呪文か、何かでしょうか?|
|~|おかえり|あの……お帰りなさい、殿。|
|~|ありがとう|ありがとうございます。|
|~|出陣画面(図鑑未登録)|これも命令。私頑張ってきます。|
}}

#region(←クリックすると贈り物イベント、台詞一覧が表示されます。&color(Red){ネタバレ注意};)
#table_edit2(td_edit=off,tr_edit=edit,table_mod=close){{
|SIZE(12):BGCOLOR(#ddd):CENTER:60|SIZE(12):160|COLOR(#c09):SIZE(12):400|c
|イベント1|BGCOLOR(#fbd):いいに決まってる。|嬉しいです……殿は、とってもやさしいですね……。|
|~|どうしようかなぁ……。|何でもしますから……御側にいさせてください……。|
|イベント2|BGCOLOR(#fbd):頼むよ。|いっぱい愛情こめて……がんばって作りますね……!|
|~|かれいらいす?の方がいいな。|う~、殿のいじわるぅ……。|
|イベント3|BGCOLOR(#fbd):いつか出来たらいいな。|叶えてみせます……殿と、いっぱいお昼寝したいです。|
|~|ふふ、子供みたいだな。|殿になら……子供扱いされても、いやじゃないです……。|
}}

#endregion
#endregion
*画像 [#image]
イラストレーター:

|&attachref(./竹田嬢 入手.jpg,50%);|
|CENTER:&size(25){COLOR(red){入手}};|


#region(COLOR(red){''←クリックすると御嬢、城娘画像が表示されます。見たくない人はクリックしないで下さい。''})
|&attachref(./竹田城 御嬢.png,50%);|&attachref(./竹田城 城娘.png,70%);|
|CENTER:&size(25){COLOR(red){御嬢}};|CENTER:&size(25){COLOR(red){城娘}};|

#region(COLOR(red){''←クリックすると大破、特技画像が表示されます。見たくない人はクリックしないで下さい。''})
大破、特技画像
|&attachref(./竹田城 大破.png,50%);|&attachref(./竹田城 特技.png,80%);|
|CENTER:&size(25){COLOR(red){大破}};|CENTER:&size(25){COLOR(red){特技}};|
#endregion
#endregion
***改壱 [#nfab24a4]

#region(COLOR(red){''←クリックすると御嬢、城娘画像が表示されます。見たくない人はクリックしないで下さい。''})
|&attachref(./竹田城 御嬢.png,51%);|&attachref(./竹田城改壱 城娘.png,50%);|
|CENTER:&size(25){COLOR(red){御嬢}};|CENTER:&size(25){COLOR(red){城娘}};|

#region(COLOR(red){''←クリックすると大破、特技画像が表示されます。見たくない人はクリックしないで下さい。''})
大破、特技画像
|&attachref(./竹田城改壱 大破.png,50%);|&attachref(./竹田城改壱 特技.png,50%);|
|CENTER:&size(25){COLOR(red){大破}};|CENTER:&size(25){COLOR(red){特技}};|
#endregion
#endregion
*現実の城情報 [#information]

//編集前に[[テンプレート/城娘]]の「現実の城情報」をご確認ください。(このコメントは必ず残してください。他のコメントは不要なら削除していいです)

永享3年(1431年)から嘉吉年間(1441年~1444年)までに、但馬の守護大名の山名持豊(山名宗全)が有力家臣の太田垣氏に築かせたのが始まりとされる山城。縄張りが虎が臥せているように見えることから[[虎臥城]]という別名がある。
当初、竹田城は砦に近く、羽柴秀吉の但馬攻めで落城したのち、赤松広秀が入城して現在のような壮大な石積みの城郭になった。
慶長5年(1600年)の廃城から約400年を経ているが、石垣がほぼ当時の状態で残っており、現存する山城として日本屈指の規模となる。
#br
#style(class=submenuheader){{{
&color(White,Maroon){続きをクリックで表示};
}}}
#style(class=submenu){{{

また、竹田城では冬の早朝には雲海に包まれた幻想的な風景を眺めることが出来る。
このため「天空の城」「日本の[[マチュ・ピチュ]]」とも言われている。黒澤明監督の『影武者』や、角川映画の『天と地と』など数多くの映画のロケ地になったことでも知られている。
平成18年(2006年)に[[日本100名城]]に指定されると年間来場者数が数倍になったこともあり、近年の城ブームを語る上では欠かせない城であると言える。
#br
名物の雲海が発生しやすい時期は9月下旬から4月上旬まで。11月下旬から12月上旬までが最も良いとされる。
途中まではJR竹田駅から運行している天空バスで向かうことができる。
ただし冬期間は観覧時間が短くなっていたり閉鎖したりする。その情報は竹田城ホームページで確認できる。
また、2016年現在、石垣が一部崩壊しているところなど、立ち入り禁止になっている場所もある。

}}}

|BGCOLOR(#ddd):100|200|c
|所在地| 兵庫県朝来市和田山町竹田|
|現存状態|石垣、曲輪、天守台、竪堀など|
|城郭構造|山城|

#br
#style(class=submenuheader){{{
&color(White,Maroon){城郭構造(クリックで表示)};
}}}
#style(class=submenu){{{
**城郭構造 [#b3386585]

竹田城は標高354mの古城山(虎臥山)の山頂に築かれ、城郭の周囲に石垣を構築した総石垣の城となっている。
本丸には城下町に面した中央部に四角形の天守台石垣が築かれた。周囲の石垣も合わせて、本丸は二重の総石垣で守られていることになる。
竹田城の大竪堀は山城と山麓に造られた城主館を一体的に防御する施設で、倭城での実戦経験によって普及した。
同じく倭城では多く築かれた登り石垣も持っているが、現在は立ち入り禁止区域が厳しく制限されており、一般には確認できない。
大手桝形虎口、三の丸虎口を抜けると、途中に食い違い虎口があり、その先が二の丸となっている。
#br
竹田城の石垣は野面積みであり、近江国坂本を中心に発達した穴太流石積み技法と言われる織田信長の[[安土城]]でも用いられた技術が使われている。
天守台を中央に、南千畳、北千畳、花屋敷という三段構成の曲輪が、全て同じ標高で放射状に配され、その姿は、虎が臥せているようにも見えることから、別名「虎臥城」(とらふすじょう・こがじょう)とも呼ばれる。

}}}
*コメント [#comment]
#pcomment(,reply,10,)



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