[ハロウィン]ユッセ城 のバックアップの現在との差分(No.1)
#include(城娘項目,notitle); #include(城娘ステータス注釈,notitle) |CENTER:300|BGCOLOR(#FCC):80|BGCOLOR(#FCC):90|BGCOLOR(#FCC):80|BGCOLOR(#FCC):90|c |>|>|>|>|BGCOLOR(#f99):CENTER:''[ハロウィン]ユッセ城([はろうぃん]ゆっせじょう)''| |&attachref(./[ハロウィン]ユッセ城S.png,nolink);|>|BGCOLOR(#111):CENTER:&ref(画像で一覧RE/[ハロウィン]ユッセ城.png,nolink);|図鑑No.|00| |&attachref(./[ハロウィン]ユッセ城S.png,nolink);|>|BGCOLOR(#111):CENTER:&ref(画像で一覧RE/[ハロウィン]ユッセ城.png,nolink);|図鑑No.|245| |~|>|~|レア|6| |~|>|~|城属性|&ref(画像置場/平.png,nolink);| |~|>|~|令制国|フランス| |~|>|~|武器属性|[[杖]]| |~|>|~|最大レベル|115| |~|実装日|>|>|2017年10月31日| |~|>|>|>|BGCOLOR(#F99):CENTER:''合戦''| |~|>|BGCOLOR(#F99):CENTER:''初期配置/&color(Red){最大値};''|>|BGCOLOR(#F99):CENTER:''巨大化5回/&color(Red){最大値};''| |~|消費気|13|消費気((基本消費気を含みます))|151| |~|耐久|991/&color(Red){1890};|耐久|1982/&color(Red){3780};| |~|攻撃|141/&color(Red){(418)};((武器攻撃力が未確定のため絆0%時の最大値を入力しています。))|攻撃|253/&color(Red){(752)};((武器攻撃力が未確定のため絆0%時の最大値を入力しています。))| |~|防御|38/&color(Red){158};|防御|64/&color(Red){268};| |~|範囲|240/&color(Red){240};|範囲|432/&color(Red){432};| |~|回復|10/&color(Red){33};|回復|10/&color(Red){33};| |~|消費気|12|消費気((基本消費気を含みます))|140| |~|耐久|1055/&color(Red){(1906)};|耐久|2215/&color(Red){(3812)};| |~|攻撃|189/&color(Red){(460)}; ((絆ボーナス込の攻撃力は INT(素手攻撃力387*絆ボーナス1.1)+武器攻撃力35=460 です。))|攻撃|359/&color(Red){(828)}; ((絆ボーナス込の攻撃力は INT((INT(素手攻撃力387*絆ボーナス1.1)+武器攻撃力35)*巨大化係数1.8)=828 です。))| |~|防御|38/&color(Red){159};|防御|79/&color(Red){(318)};| |~|射程|280/&color(Red){280};|射程|504/&color(Red){504};| |~|回復|10/&color(Red){33};|回復|16/&color(Red){52};| // |>|>|>|>|BGCOLOR(#F99):CENTER:''[[特技]]''| |BGCOLOR(#FCC):[無印] / 荊棘の魔女|>|>|>|自身と自身の伏兵の攻撃範囲が30上昇&br;発動時に一度だけ敵全体の動きを一定時間封じる| //|BGCOLOR(#FCC):[&color(Red){改壱};] / |>|>|>|| |BGCOLOR(#FCC):[無印] / 荊棘の魔女|>|>|>|自身と自身の伏兵の射程が40上昇&br;一度だけ全敵の動きを7秒間封じ、&br;30秒間自身と全ての伏兵の射程が1.5倍| |BGCOLOR(#FCC):[&color(Red){改壱};] / 荊棘の魔女|>|>|>|~| |>|>|>|>|BGCOLOR(#F99):CENTER:''[[計略]]''| |BGCOLOR(#FCC):[無印] / お菓子かいたずらか&br;(使用まで60秒:消費気7:&color(Red){赤};配置)|>|>|>|攻撃時に敵の移動速度を下げるオバケを呼び出す。&br;この伏兵は敵から狙われない。波終了まで有効。| //|BGCOLOR(#FCC):[&color(Red){改壱};] / |>|>|>|| |BGCOLOR(#FCC):[無印] / お菓子かいたずらか&br;(使用まで50秒:消費気7:&color(Red){赤};配置)|>|>|>|敵から狙われず、射程内の全ての敵を攻撃する&br;伏兵を配置。攻撃した敵の移動速度が&br;1.8秒間70%低下。波終了で消滅(射程250)| |BGCOLOR(#FCC):[&color(Red){改壱};] / トリック・オア・トリート&br;(使用まで&color(Red){40};秒:消費気&color(Red){5};:&color(Red){赤};配置)|>|>|>|敵から狙われず、射程内の全ての敵を攻撃する&br;伏兵を配置。攻撃した敵の移動速度が&br;1.8秒間70%低下。波終了で消滅(射程300)| // |>|>|>|>|BGCOLOR(#F99):CENTER:''図鑑文章''| |>|>|>|>|やっほぉ~、ユッセ城だよぉ。&br;&br;元々はフランスって場所に建てられた&br;バイキングの要塞だったんだけど、&br;フランスの王様たちの手で再構築したおかげでメルヘンな姿になったんだぁ。&br;&br;ここまで話してあげたんだし、&br;当然、何かお菓子とか用意してるよね? 王様。&br;もし用意してないとぉ、魔法かけちゃうよぉ~?| |BGCOLOR(#F99):CENTER:120|400|c |''神社''|&color(Red){''[[招城儀式]]''};のみ| |''神社''|[[招城儀式]]のみ ''&color(Red){※期間限定};''&br;2017年10月31日~2017年11月07日&br;2018年10月23日~2018年11月06日&br;2019年10月15日~2019年10月29日&br;2020年05月15日~2020年05月18日&br;2020年10月13日~2020年10月27日&br;2020年12月18日~2020年12月21日&br;2021年04月23日~2021年04月26日&br;2021年10月12日~2021年10月26日&br;2022年03月18日~2022年03月21日&br;2022年10月11日~2022年10月25日&br;2023年04月07日~2023年04月10日&br;2023年10月17日~2023年10月31日&br;2024年04月12日~2024年04月15日&br;今後再度、招城儀式に出現する場合があります。| //#style(class=submenuheader){{ //-''[[城娘改築]]'' //}} //#style(class=submenu){{ // //}} //#table_edit2(td_edit=edit,tr_edit=edit,table_mod=open,calc=1,form=text=|text=|select=_1_2_3_4_5_6_7_8|select=_3_4_5|select=_1_2_3_4_5_6_7_8_9_10_11_12_13_14_15_16_17_18_19_20|select=_34-5_45-5_57-5_42-6_55-6_70-6_48-7_63-7_80-7_56-8_73-8_93-8_63-9_82-9_104-9_71-10_93-10_118-10_76-11_100-11_127-11_84-12_110-12_140-12_91-13_119-13_151-13_98-14_128-14_163-14_105-15_138-15_175-15_113-16_148-16_188-16,){{ //|>|SIZE(13):|>|>|>|>|SIZE(10):|>|>|>|>|>|>|>|>|>|SIZE(13):|c //| | |~レア|~[[&color(White){巨大&br;化数};>巨大化・属性#l379325e]]|>|>|~&size(12){[[&color(White){消費気};>巨大化・属性#i31da6d1]]};|>|>|>|>|~''初期配置''|>|>|>|>|~''巨大化''|h //|~|~|~|~|~[[&color(White){基本};>巨大化・属性#ubbc4e49]]|~[[&color(White){強化};>巨大化・属性#u2b9a394]]|~&color(White){合計};|~耐久|~攻撃|~防御|~範囲|~回復|~耐久|~攻撃|~防御|~範囲|~回復|h //|~|~|~|~|~[[&color(White){基本};>巨大化・属性#ubbc4e49]]|~[[&color(White){強化};>巨大化・属性#u2b9a394]]|~&color(White){合計};|~耐久|~攻撃|~防御|~射程|~回復|~耐久|~攻撃|~防御|~射程|~回復|h //|>|BGCOLOR(#ccc):CENTER:50|>|BGCOLOR(#ddd):CENTER:30|>|>|CENTER:30|BGCOLOR(#ffe):CENTER:SIZE(10):60|BGCOLOR(#fef):CENTER:SIZE(10):60|BGCOLOR(#eff):CENTER:SIZE(10):60|>|BGCOLOR(#fff):CENTER:SIZE(10):60|BGCOLOR(#ffe):CENTER:SIZE(10):60|BGCOLOR(#fef):CENTER:SIZE(10):60|BGCOLOR(#eff):CENTER:SIZE(10):60|>|BGCOLOR(#fff):CENTER:SIZE(10):60|c //|>|無印|||||@cell_ra(0,1)+@cell_ra(0,2)|/&color(Red){?};|/&color(Red){?};|/&color(Red){?};|/&color(Red){?};|10/&color(Red){?};|/&color(Red){?};|/&color(Red){?};|/&color(Red){?};|/&color(Red){?};|/&color(Red){?};| //|>|改壱|||||@cell_ra(0,1)+@cell_ra(0,2)|/&color(Red){?};|/&color(Red){?};|/&color(Red){?};|/&color(Red){?};|10/&color(Red){?};|/&color(Red){?};|/&color(Red){?};|/&color(Red){?};|/&color(Red){?};|/&color(Red){?};| //}} #style(class=submenuheader){{ -''ステータス一覧(クリックで展開)'' }} #style(class=submenu){{ #include([ハロウィン]ユッセ城/ステータス,notitle) }} #br *ゲーム上の性能・評価 [#evaluation] -概要 [[ユッセ城]]のハロウィンバージョンとして実装された☆6杖城娘。 本家同様の高い妨害能力を持っており、特殊なトークンにより持続力では本家を上回る。 反面火力や瞬間的な妨害性能では下回っており、相互互換ともいえる性能を持っている。 -特技「荊棘の魔女」 特技発動時に敵全体の動きを停止させる効果は[[ユッセ城]]と変わらないが、攻撃20%上昇が自身と自身のトークンの範囲を30上昇させるものへと置き換わっている。 トークンの性能的にも範囲上昇はありがたい効果であり、拘束能力を高めることができる。 トークンが自身の範囲内に入っていない場合でも範囲上昇は適用されるため、位置関係は特に考えなくてもよい。 特技発動時に敵全体の動きを停止させる効果は[[ユッセ城]]と変わらない。 しかし半永続バフは攻撃20%上昇が自身と自身のトークンの射程を40上昇させるものへと置き換わっている。 トークンの性能的にも射程上昇はありがたい効果であり、拘束能力を高めることができる。 トークンが自身の射程内に入っていない場合でも射程上昇は適用されるため、位置関係は特に考えなくてもよい。 -計略「お菓子かいたずらか」 |>|>|>|>|>|>|BGCOLOR(#f99):|c |>|>|>|>|>|>|CENTER:''オバケ''| |~Lv|~耐久|~範囲|~攻撃|~防御|~回復|~特技| |~Lv|~耐久|~射程|~攻撃|~防御|~回復|~特技| |>|>|>|>|>|BGCOLOR(#fcc):RIGHT:|BGCOLOR(#fcc):|c |1 |21|200|21|21|0|オバケだぞ~&br;敵から狙われない。&br;範囲内の敵全てを攻撃し、移動速度を低下させる。| |1 |21|250&br;&color(Red){300};|21|21|0|【オバケだぞ~】&br;敵から狙われない。&br;射程内の敵全てを攻撃し、移動速度を低下させる。| |50|70|~|70|70|0|~| |60|80|~|80|80|0|~| |70|90|~|90|90|0|~| |100||~|||0|~| 敵の攻撃の対象にならない効果を持ったトークンを設置する。 いわば[[上田城]]の計略が常時かけられているような状態にある。 それだけではなく、範囲内の全ての敵を攻撃しつつ、攻撃時には鈍足効果まで付与するなど非常に多彩な能力を持ったトークン計略である。 それだけではなく、射程内の全ての敵を攻撃しつつ、攻撃時には鈍足効果まで付与するなど非常に多彩な能力を持ったトークン計略である。 反面ステータス自体は貧弱で攻撃力はないに等しいが、城娘の手数を増やすという形で火力の上昇に一役買っている。 近接トークンで敵の進路上に置けるというのもポイント。 なお、敵に狙われないというだけであり、範囲攻撃にはしっかりと巻き込まれるのでその点には注意。 耐久も吹けば飛ぶような低さのため一撃でも被弾しようものなら即座に破壊されてしまう。 このため、範囲攻撃持ちが多い敵として登場する城娘はまさに天敵となる。 攻撃間隔は102フレームであり、54フレーム(1.8秒)の間だけ移動速度を70%低下させられるので 1-(54*0.3+48)/102 = 0.37 時間で平均すれば37%の鈍足に相当する。 ヴェルサイユ宮殿のトークンに比べ鈍足の効果は劣るが、射程が長いために稼げる時間は改築前で約46%、改築後で83%大きくなる。 ただし移動速度の速い騎馬系などはストップアンドゴーになるので注意が必要である。 ~ -改築 ステータス強化と杖には嬉しい基本コスト-1に加え、本家と同じく計略に調整が入った。 計略は名称が&color(Red){「トリック・オア・トリート」};に変更。 強化内容はトークンの射程が50(300)上昇し、CTが-10秒(50秒)したのみ。 一見地味だが、赤マスという限定要素があるトークンとしては、置きやすさ自体は増すので結構大きな強化。 特技と合わせれば340、特技発動後の30秒間では490まで伸びるため、デバフ要員としてかなり扱いやすくなる。 -特性「ロワール渓谷」 #region(特定カテゴリ「ロワール渓谷」の城娘) #include(特定カテゴリ/ロワール渓谷,notitle) #endregion() -性能の変遷 #style(class=submenuheader){{ &color(Black,gainsboro){詳細(クリックで表示)}; }} #style(class=submenu){{ --2018/01/16、耐久攻撃防御を上方修正 --2018/10/23、改壱実装 --2021/12/14、特性に「ロワール渓谷」を追加 --2023/10/17 ---特技:荊棘の魔女 自身と自身の伏兵の射程の上昇値を30から40に上方修正&br;敵の動きを封じる秒数を5秒から7秒に上方修正(現在未適応)&br;30秒間自身と全ての伏兵の射程を1.5倍にする効果を追加 ---計略:お菓子かいたずらか 計略再使用時間を60秒から50秒に上方修正&br;伏兵の射程を上方修正 ---[改築]計略:トリック・オア・トリート 計略再使用時間を50秒から40秒に上方修正&br;消費気を7から5へ上方修正&br;伏兵の射程を上方修正 --2023/10/24 特技が上方修正されていない不具合を修正 }} *キャラクターボイス [#voice] CV担当:[[小清水亜美>https://twitter.com/amisukeshigom]] #region(←クリックすると御嬢、台詞一覧が表示されます。) #region(←クリックすると台詞一覧が表示されます。) #table_edit2(td_edit=off,tr_edit=edit,table_mod=open){{ #table_edit2(td_edit=off,tr_edit=edit,table_mod=close){{ ※計略のない城娘の計略発動ボイスなど、通常流れないボイスはゲーム内の図鑑で聞くことができます。 |SIZE(12):BGCOLOR(#ddd):CENTER:60|SIZE(12):160|COLOR(#c09):SIZE(12):400|c |所領|ログインボーナス|王様、お帰り~。今日はね、お布団の柄をハロウィン仕様にしたんだよ。 …うん!一緒に寝よう~。| |入手|入手|魔女っ娘姿のユッセ城だよぉ。&br;王様、デ・ボンボン・ウアンソ~ル~。&br;えっ? お菓子ないの?&br;それじゃ、枕になる魔法かけちゃうね~。| |所領|所領1|ん~? この服ぅ~? これね、アンボワーズ城ちゃんが作ったんだぁ。これを着ないと何故か怒るんだよぉ。怖いよねぇ……。| |~|所領2|この服さぁ、シュノンソー城ちゃんの方が似合うんじゃないかなぁ? 幽霊にも慣れっこなんだし……ん? なぁに? ……後ろ?| |~|所領3|なんか歩いてると勝手にお菓子が集まってくるんだよねぇ。これさぁ、もう頑張らなくて良いんじゃないかなあ。えっ? ダメ? そんなぁ~。| |~|変身|お菓子くれるならいいよ~。へ~んし~ん。| |~|帰還|ただいま~。こっちの服の方がゆっくり眠れるから好き~。王様の膝枕も好き~。えっへへ♪| |~|放置|王様、デ・ボンボ…。 あれ~寝てる~? ずるいよ~、わたしだって寝たいのに~。 ふあぁ…というわけで…お隣、失礼するね~。くぅ~。| |~|御嬢クリック|&color(Gray){城娘/クリック時と同じセリフ};| |~|城娘クリック|&color(Gray){出陣/クリック時と同じセリフ};| |出陣|キャラクリック|ほわぁ~…。ドルミルソルシエールが来たよ~。| |~|~|&color(Gray){合戦/城娘配置完了時と同じセリフ};| |~|変身解除|ただいま~。こっちの服の方がゆっくり眠れるから好き~。王様の膝枕も好き~。えっへへ♪| |出陣|出陣|デ・ボンボン・ウアンソ~ル~(Des bonbons ou un sort、お菓子をくれなきゃ魔法をかけちゃうぞ)。魔女っ娘ユッセ行っくよ~。| |~|委任出撃|デ・ボンボンて、してくるね。| |城娘|キャラクリック|ん~? この服ぅ~?これね、アンボワーズ城ちゃんが作ったんだぁ。これを着ないと何故か怒るんだよぉ。 怖いよねぇ……。| |~|~|この服さぁ、シュノンソー城ちゃんの方が似合うんじゃないかなぁ? 幽霊にも慣れっこなんだし……ん? なぁに? ……後ろ?| |~|~|なんか歩いてると勝手にお菓子が集まってくるんだよねぇ。 これさぁ、もう頑張らなくて良いんじゃないかなあ。 えっ? ダメ? そんなぁ~。| |~|部隊編成|え~…またお菓子集めするの~?| |~|~|ダコール。 面倒だけど着替えてくるね。| |~|城娘合成|魔女っ娘ユッセ、ぱわ~あ~っぷ!| |~|贈り物|&color(Gray){城娘/クリック時と同じセリフ};| |~|詳細確認(サンプルボイス)|&color(Gray){合戦/開始時と同じセリフ};| |図鑑|城娘|~| |~|御嬢|&color(Gray){所領/放置時と同じセリフ};| |~|特技|&color(Gray){合戦/特技時と同じセリフ};| |~|大破|&color(Gray){合戦/大破時と同じセリフ};| // |合戦|開始|デ・ボンボン・ウアンソ~ル~。魔女っ娘ユッセ行っくよ~。| |~|城娘配置|あわわゎ…なになに?| |~|城娘配置完了|おやすみの時間だよ。| |~|配置中城娘選択|ほらぁ、出すもの出しなよぉ。| |~|編成1|え~……またお菓子集めするの~?| |~|編成2|ダコール(D'accord、いいよー)。面倒だけど着替えてくるね。| |合戦|つままれ|あわわゎ……なになに?| |~|配置|おやすみの時間だよ。| |~|選択|ほらぁ、出すもの出しなよぉ。| |~|巨大化|眠くなっちゃえ~。| |~|特技発動|魔法かけちゃうぞ~。| |~|計略使用|&color(Grey){[無印]ボンボ~ン!}; / &color(Red){[改壱]};| |~|大破|うぅ~…。これもぜんぶ悪霊のせいだ…。| |~|勝利|それじゃあ、わたしは箒で帰るね。 あれ…?飛ばない……。| |~|計略発動|ボンボ~ン(bonbons、おかし)!| |~|大破|うぅ~……これもぜんぶ悪霊のせいだぁ……。| |~|勝利|それじゃあわたしは箒で帰るねぇ。あれ? ……飛ばない。| |その他|合成|魔女っ娘ユッセ、ぱわ~あ~っぷ!| |~|放置|王様、デ・ボンボ……。あれぇ? 寝てる~? ずるいよぉ。わたしだって寝たいのに~。ふあぁ……というわけで……お隣、失礼するね~。くぅ~。| |~|おかえり|王様、お帰り~。今日はね、お布団の柄をハロウィン仕様にしたんだよぉ。……うん!一緒に寝よ~。| |~|ありがとう|ありがと~。| |~|出陣画面(図鑑未登録)|ほわぁ~……。ドルミル ソルシエール(Dormir sorcière、ねむりの魔女)が来たよぉ~。| }} #region(←クリックすると贈り物イベント、台詞一覧が表示されます。&color(Red){ネタバレ注意};) #table_edit2(td_edit=off,tr_edit=edit,table_mod=open){{ #table_edit2(td_edit=off,tr_edit=edit,table_mod=close){{ |SIZE(12):BGCOLOR(#ddd):CENTER:60|SIZE(12):160|COLOR(#c09):SIZE(12):400|c |イベント1|BGCOLOR(#fbd):ああ、似合ってるぞ。|良かったぁ。今のわたしはぁ、いいお化けだからぁ~。今日は一日、悪いお化けから王様を守ってあげるねぇ。| |~|寝巻じゃないのか?|王様ぁ、いくらわたしでもパジャマを自慢したりはしないよぉ。あ、でも、確かにこのへんとかゆったりして・・・ふぁぁ。王様のお膝に失礼しまぁす。| |~|寝巻じゃないのか?|王様ぁ、いくらわたしでもパジャマを自慢したりはしないよぉ。あ、でも、確かにこのへんとかゆったりして……ふぁぁ。王様のお膝に失礼しまぁす。| |イベント2|BGCOLOR(#fbd):お前と楽しみたい。|もぉ~、王様は甘えん坊なんだからぁ~。しょ~がない、今回は特別にぃ、王様のために頑張ってあげるよぉ~。| |~|このままだとお菓子抜きだぞ。|えぇ~、それは酷いよぉ、惨いよぉ、横暴だよぉ。うぅぅ、何でもするから、お菓子だけはとらないでよぉ~。| |イベント3|寝ぼけ眼で言われてもなぁ。|ん~、王様、そんなに眠そうな顔が嫌なのぉ?それならぁ、キスしたら目がぱっちりするかもしれないけどぉ・・・試してみる?| |~|BGCOLOR(#fbd):俺も楽しかったぞ。|うん、おかげでいい思い出を作ることが出来たよ。だから、えっとね・・・また、来年も一緒にハロウィン、してくれる?わたし、来年のハロウィンも王様との思い出が欲しいな。| |イベント3|寝ぼけ眼で言われてもなぁ。|ん~、王様、そんなに眠そうな顔が嫌なのぉ?それならぁ、キスしたら目がぱっちりするかもしれないけどぉ……試してみる?| |~|BGCOLOR(#fbd):俺も楽しかったぞ。|うん、おかげでいい思い出を作ることが出来たよ。だから、えっとね……また、来年も一緒にハロウィン、してくれる?わたし、来年のハロウィンも王様との思い出が欲しいな。| }} #endregion #endregion *画像 [#image] イラストレーター:[[小鳥遊啓>https://twitter.com/kei_takanashi]] |&attachref(./ハロウィーン_ユッセ.jpg,50%);| |&attachref(./ハロウィーン_ユッセ.jpg,51%);| |CENTER:&size(25){COLOR(red){入手}};| #region(COLOR(red){''←クリックすると御嬢、城娘画像が表示されます。見たくない人はクリックしないで下さい。''}) |&uploader(7d2acf948952f32becabcdae97a64223d0ff65d9_scre_1965,50%);|&uploader(dea2171b744cd12334c0169fe252b432b1c4b8f3_scre_1964,50%);| |CENTER:&size(25){COLOR(red){御嬢}};|CENTER:&size(25){COLOR(red){城娘}};| #region(COLOR(red){''←クリックすると大破、特技画像が表示されます。見たくない人はクリックしないで下さい。''}) 大破、特技画像 |&uploader(d0c0ce3b2cce7100d189ca930cd0a790844d8948_scre_1967,50%);|&uploader(71b44ef84a3524b41fccd0b6bd2a705ce84f1011_scre_1966,50%);| |CENTER:&size(25){COLOR(red){大破}};|CENTER:&size(25){COLOR(red){特技}};| #endregion #endregion ***改壱 [#w029b175] #region(COLOR(red){''←クリックすると御嬢、城娘画像が表示されます。見たくない人はクリックしないで下さい。''}) |&uploader(7d2acf948952f32becabcdae97a64223d0ff65d9_scre_1965,50%);|&attachref(./[ハロウィン]ユッセ城改壱_城娘.png,50%);| |CENTER:&size(25){COLOR(red){御嬢}};|CENTER:&size(25){COLOR(red){城娘}};| #region(COLOR(red){''←クリックすると大破、特技画像が表示されます。見たくない人はクリックしないで下さい。''}) 大破、特技画像 |&attachref(./[ハロウィン]ユッセ城改壱_大破.png,50%);|&attachref(./0b5cbf16e100acde35a07c90307528fa.png,50%);| |CENTER:&size(25){COLOR(red){大破}};|CENTER:&size(25){COLOR(red){特技}};| #endregion #endregion *現実の城情報 [#information] [[ユッセ城]]のハロウィンバージョン。 *コメント [#comment] #pcomment(,reply,10,) //議論板は必要に応じて設置してください。 //*議論板 [#gironcom] //#region(←議論板 %%%性能や編集についてツリーが伸びたり誘導されたりした場合はこちらを利用してください。%%%) //#pcomment(Comments/ページ名/議論,reply,10,) //#endregion 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