カステル・デル・モンテ のバックアップ差分(No.6)
#include(城娘項目,notitle); #include(城娘ステータス注釈,notitle) |CENTER:300|BGCOLOR(#FCC):80|BGCOLOR(#FCC):90|BGCOLOR(#FCC):80|BGCOLOR(#FCC):90|c |>|>|>|>|BGCOLOR(#f99):CENTER:''カステル・デル・モンテ(かすてる・でる・もんて)''| |&attachref(./カステル・デル・モンテS.png,nolink);|>|BGCOLOR(#111):CENTER:&ref(画像で一覧RE/カステル・デル・モンテ.png,nolink);|図鑑No.|221| |~|>|~|レア|6| |~|>|~|城属性|&ref(画像置場/平山.png,nolink);| |~|>|~|令制国|イタリア| |~|>|~|武器属性|[[槌]]| |~|>|~|最大レベル|115| |~|実装日|>|>|2017年07月11日| |~|>|>|>|BGCOLOR(#F99):CENTER:''合戦''| |~|>|BGCOLOR(#F99):CENTER:''初期配置/&color(Red){最大値};''|>|BGCOLOR(#F99):CENTER:''巨大化5回/&color(Red){最大値};''| |~|消費気|14|消費気((基本消費気を含みます))|163| |~|耐久|2044/&color(Red){4215};|耐久|4088/&color(Red){8430};| |~|攻撃|104/&color(Red){414};|攻撃|187/&color(Red){745};| |~|防御|93/&color(Red){353};|防御|172/&color(Red){653};| |~|範囲|100/&color(Red){100};|範囲|170/&color(Red){170};| |~|回復|10/&color(Red){33};|回復|10/&color(Red){33};| // |>|>|>|>|BGCOLOR(#F99):CENTER:''[[特技]]''| |BGCOLOR(#FCC):[無印] / 攻撃強化・参|>|>|>|自身の耐久が20%&br;攻撃が20%上昇| |BGCOLOR(#FCC):[&color(Red){改壱};] / 丘の上の王冠|>|>|>|自身の耐久と攻撃が25%上昇&br;攻撃後の隙が20%短縮| |>|>|>|>|BGCOLOR(#F99):CENTER:''[[計略]]''| |BGCOLOR(#FCC):[無印] / ottagono(使用まで45秒:消費気5)|>|>|>|30秒間対象の槌による範囲攻撃の範囲が2倍、&br;敵撃破時に気が1増える(槌の城娘のみが対象)| |BGCOLOR(#FCC):[&color(Red){改壱};] / ottagono(使用まで45秒:消費気5)|>|>|>|~| // |>|>|>|>|BGCOLOR(#F99):CENTER:''図鑑文章''| |>|>|>|>|チャオ~。わたしについて&br;お勉強しにきてくれてありがとぉ♪&br;&br;わたし、カステル・デル・モンテは、イタリア語で&br;『山の城』って意味があるんだよぉ!&br;特徴としては、八角形の塔と庭が有名かな?&br;この形が軍事建築としてはとっても独創的だって&br;みんなが褒めてくれるのぉ!&br;どうして八角形なのかはわたしとフリードリヒ2世&br;しか知らない秘密なんだけど、キミにならいつか&br;教えてあげてもいいよぉ~♪| |BGCOLOR(#F99):CENTER:120|400|c |''[[築城]]''|04:20:00| |''神社''|&color(Red){''[[招城儀式]]''};| //#style(class=submenuheader){{ //-''[[城娘改築]]'' //}} //#style(class=submenu){{ // //}} //#table_edit2(td_edit=edit,tr_edit=edit,table_mod=open,calc=1,form=text=|text=|select=_1_2_3_4_5_6_7|select=_3_4_5|select=_1_2_3_4_5_6_7_8_9_10_11_12_13_14_15_16_17_18_19_20|select=_34-5_45-5_57-5_42-6_55-6_70-6_48-7_63-7_80-7_56-8_73-8_93-8_63-9_82-9_104-9_71-10_93-10_118-10_76-11_100-11_127-11_84-12_110-12_140-12_91-13_119-13_151-13_98-14_128-14_163-14_105-15_138-15_175-15_113-16_148-16_188-16,){{ //|>|SIZE(13):|>|>|>|>|SIZE(10):|>|>|>|>|>|>|>|>|>|SIZE(13):|c //| | |~レア|~[[&color(White){巨大&br;化数};>巨大化・属性#l379325e]]|>|>|~&size(12){[[&color(White){消費気};>巨大化・属性#i31da6d1]]};|>|>|>|>|~''初期配置''|>|>|>|>|~''巨大化''|h //|~|~|~|~|~[[&color(White){基本};>巨大化・属性#ubbc4e49]]|~[[&color(White){強化};>巨大化・属性#u2b9a394]]|~&color(White){合計};|~耐久|~攻撃|~防御|~範囲|~回復|~耐久|~攻撃|~防御|~範囲|~回復|h //|>|BGCOLOR(#ccc):CENTER:50|>|BGCOLOR(#ddd):CENTER:30|>|>|CENTER:30|BGCOLOR(#ffe):CENTER:SIZE(10):60|BGCOLOR(#fef):CENTER:SIZE(10):60|BGCOLOR(#eff):CENTER:SIZE(10):60|>|BGCOLOR(#fff):CENTER:SIZE(10):60|BGCOLOR(#ffe):CENTER:SIZE(10):60|BGCOLOR(#fef):CENTER:SIZE(10):60|BGCOLOR(#eff):CENTER:SIZE(10):60|>|BGCOLOR(#fff):CENTER:SIZE(10):60|c //|>|無印|||||@cell_ra(0,1)+@cell_ra(0,2)|/&color(Red){?};|/&color(Red){?};|/&color(Red){?};|/&color(Red){?};|10/&color(Red){?};|/&color(Red){?};|/&color(Red){?};|/&color(Red){?};|/&color(Red){?};|/&color(Red){?};| //|>|改壱|||||@cell_ra(0,1)+@cell_ra(0,2)|/&color(Red){?};|/&color(Red){?};|/&color(Red){?};|/&color(Red){?};|10/&color(Red){?};|/&color(Red){?};|/&color(Red){?};|/&color(Red){?};|/&color(Red){?};|/&color(Red){?};| //}} #style(class=submenuheader){{ -''ステータス一覧(クリックで展開)'' }} #style(class=submenu){{ #include(カステル・デル・モンテ/ステータス,notitle) }} #br *ゲーム上の性能・評価 [#evaluation] -概要 海外城の☆6平山属性の槌城娘。基本的には攻防安定型だが、槌のみを対象に取る攻撃強化の気関連計略という一風変わった計略を持つ。 同属性には[[盛岡城]]や[[津山城]]などがいるが、こちらは☆6相応にステータスが高く、特技も攻撃&耐久アップと場持ちと殲滅を両立できる安定した性能となっている。 計略持ち槌なので当然コストが高いのが問題だが、自身の計略でコストを捻出できるので上手く利用したい。 -計略「ottagono」 対象指定タイプのバフ計略。対象は槌限定で、''範囲攻撃''の範囲を2倍にし、なおかつ撃破した敵から得られる気を+1できる。 本来槌は手の届く範囲が狭いが、範囲攻撃強化がある程度それを補ってくれている。 ややこしいが、『範囲攻撃』とは''槌城娘の通常攻撃時に生じる範囲巻き込み攻撃''のことであり、この攻撃で敵を巻き込める範囲が広くなるという効果。 範囲のステータスが伸びる訳では無いので注意。 『敵撃破時に気が1増える』効果は、[[臼杵城]]のトークン(ノビシャド)が持つ特技『撃破時気増加・城娘』と同系統の対象バフ。 ノビシャドの特技とは効果が累積しない一方で、[[備中松山城]]のトークン(臥牛)の特技『撃破時気増加』とは別系統のため効果が累積する。 巻き込み範囲増加効果は当然ながら通常攻撃にしか効果がないが、撃破時気増加・城娘の効果はダメージ計略による撃破でも有効。 いわば個人用ノビシャドなので、[[臼杵城]]のゲーム上の性能・評価も参考にするといい。 二つの効果のうちコスト稼ぎの方に目が行きがちだが、巻き込み範囲上昇だけでも敵集団の殲滅計略として使える。持続30秒/CT45秒なのでラッシュへの対応も可能。 できればコストの消費気5を回収できるタイミングが望ましいが、回転率も良いので惜しまず使っていこう。 もちろん、自身以外の槌城娘にかけるのも良い。高倍率のダメージ計略を持つ城娘であればダメージ計略分のコストまで補うこともできる。 ただし槌を二人編成に入れる場合、カステル・デル・モンテが計略持ちであることも相まっておのずと重い編成になることには注意。 #region(計略による巻き込み範囲比較画像) &uploader(426c3168a23111090a27bc9d11828f2260a5efb4_scre_1804,nolink); #endregion -改築 ステータスアップと計略持ちの恩恵となるコスト-1に加え、☆7となったことでついに専用特技「丘の上の王冠」を得た。 既存のバフも25%の大台にまで上昇し、かつ新たな効果として攻撃後の隙が20%減少するようになる。 後者は槌の範囲だと活かしづらい一方、☆4の武器となる「打ち出の小槌」「桜花浪漫槌」「軍配形天守槌」などとの相性が更に良くなった。 この状態で自身に計略をかけた際には、これまで以上の殲滅力に期待できることだろう。 何よりも特技発動のハードルが下がっているのも大きく、単純にコスパの面でも使い勝手は大きく増す。 -総評 癖は強いが、マップのタイプや味方との連携次第ではとんでもない殲滅力を発揮する城娘となる。 平山属性には味方の計略短縮特技を持つ城娘が多いので、カステル・デル・モンテを主軸に編成するなら同時採用するのもよい。 なお、計略短縮特技を使用した場合、同属性で候補をあげるなら[[彦根城]]は31秒、[[高岡城]]改壱は38秒まで「ottagono」のCTが短くなる。 高岡城の場合CT短縮計略もあるが、同じ対象指定バフなので、効果の上書きが発生する点に注意したい。 そもそもカステル・デル・モンテ自身への「ottagono」の連続使用を狙う場合、指定バフそのものと相性が悪い点も考慮しておきたい。 *キャラクターボイス [#voice] CV担当:[[佐倉綾音>http://www.imenterprise.jp/data.php?id=86]] #region(←クリックすると台詞一覧が表示されます。) #table_edit2(td_edit=off,tr_edit=edit,table_mod=close){{ #table_edit2(td_edit=off,tr_edit=edit,table_mod=open){{ |SIZE(12):BGCOLOR(#ddd):CENTER:60|SIZE(12):160|COLOR(#c09):SIZE(12):400|c |所領|ログインボーナス|帰ってくるのを待ってたよぉ、王様。ささ、バンケットの会場はこっちだよぉ~。今日もいっ~ぱい楽しんじゃおう♪| |~|変身|綺麗な八角形、見せちゃうぞぉ~!| |~|帰還|ただいま、王様。へっへ~、こっちも可愛いでしょ♪| |~|放置|おっとぉ~?王様はお忙しい感じかなぁ。せっかく王様のために問題作ってきたのになぁ~。いいや、やくもちゃ~ん!| |~|御嬢クリック|&color(Gray){城娘/クリック時と同じセリフ};| |~|城娘クリック|&color(Gray){出陣/クリック時と同じセリフ};| |出陣|キャラクリック|もんて~、もんて~、で~るも~んて~♪| |~|~|&color(Gray){合戦/城娘配置完了時と同じセリフ};| |~|委任出撃|ヴァ・ベーネ!わたしがぜ~んぶ綺麗にしてくるね♪| |城娘|キャラクリック|王様ぁ、お勉強?むっふふ~、それなら、私に任せてよ♪&br;文学でも天文学でも数学でも、な~んでも教えてあげるぅ!&br;それじゃ、こっちに来て、王様ぁ♪| |~|~|あ、王様ぁ!今夜、バンケットを開くんだけど、来る?ああ、&br;バンケットっていうのは日の本の言葉で宴会って意味だよ♪&br;ねぇ、来るよね?ねえねえ。| |~|~|おおっと~!あんなところにも鷹が飛んでるぅ!王様王様ぁ!&br;鷹狩りにいこうよ!ほらほらぁ、はやくしないと逃げちゃうよ~!| |~|部隊編成|出番だね、選んでくれてありがとう。| |~|~|ん、わたし?いいよ、いこいこ~♪| |~|城娘合成|わぁ~い、ありがとう♪| |~|贈り物|&color(Gray){城娘/クリック時と同じセリフ};| |~|詳細確認(サンプルボイス)|&color(Gray){合戦/開始時と同じセリフ};| |図鑑|城娘|~| |~|御嬢|&color(Gray){所領/放置時と同じセリフ};| |~|特技|&color(Gray){合戦/特技時と同じセリフ};| |~|大破|&color(Gray){合戦/大破時と同じセリフ};| // |合戦|開始|王様、準備はできてるぅ?それじゃあ一緒に、ストゥディアーモ♪| |~|城娘配置|うわっ!もう、いきなり驚かすなんてずるいよぉ~。| |~|城娘配置完了|いってきま~す!| |~|配置中城娘選択|おおっと~、君たちぃ。王様のとこには行かせないぞぉ。| |~|巨大化|これが、わたしのおもてなし~!| |~|特技発動|うふふ、こっからが本番ってこと、忘れないでよね。| |~|計略使用|&color(Grey){[無印]};ボッコボコにしちゃうよぉ~! / &color(Red){[改壱]};| |~|大破|うぅ、私の計算が……。| |~|勝利|これぞ勝利の黄金比!みんな~、今日は夜までお祝いだぁ♪| //|~|~|ブラ~ボウ!これで今夜のバンケットは、思いっきりはしゃげるね、王様♪| //|~|敗北|はふぅ、どうやら計算を間違えちゃったみたいだね……。| //|~|~|負けちゃったよぉ、ごめんなさい王様……。| //|~|小破|綺麗な八角形を壊さないでよぉ~……。| //|~|中破|ああ、せっかくの黄金比がぁ……。| //|~|解放|わぁ~い、王様が助けに来てくれたぁ♪ねぇねぇ、待ってる間にね、いっ~ぱい詩を作ったの。帰ったらいっぱい聞かせてあげるね♪| //|~|装備|この武器、後で八角形に削っちゃお~っと。| }} #region(←クリックすると贈り物イベント、台詞一覧が表示されます。&color(Red){ネタバレ注意};) #table_edit2(td_edit=off,tr_edit=edit,table_mod=open){{ #table_edit2(td_edit=off,tr_edit=edit,table_mod=close){{ |SIZE(12):BGCOLOR(#ddd):CENTER:60|SIZE(12):160|COLOR(#c09):SIZE(12):400|c |イベント1|海、かな? |おっと~、残念残念ぶっぶっぶ~♪ 海はイタリア語で『マーレ』なんだよぉ。うんうん、また一つおりこーさんになれたね、王様♪| |~|BGCOLOR(#fbd):山、かな?|さっすが王様、大正解! もしかして、あらかじめわたしについてお勉強してくれてたのかな? えへへ、そうだったら嬉しいなぁ♪| |イベント2|BGCOLOR(#fbd):素晴らしい造形美だ。ありがとう。|むふふ、この造形美が分かるとは、王様もやりますなぁ♪ それじゃ一緒に座っちゃおっか? もぉ~身体があたるとか気にしないのぉ~♪| |~|……四角形の方がいいなぁ。|そんなこと言わないで座ってみてよぉ! 一度座ればやみつき間違い無しなんだからぁ。ほら~、すっごく気持ちいいでしょう?| |イベント3|BGCOLOR(#fbd):二人きりで、バンケットしたい。|二人きりのバンケットかぁ……えへへ、それいいね! じゃあ今夜はわたしが、大好きな王様を独り占めだぁ♪ 楽しみだねぇ~。| |~|連日のバンケットで胃の調子が。|王様、おなか痛いの? なら、今日はわたしがとっておきの治療方法を教えてあげる! はいっ、イタイのイタイのとんでいけ~♪| }} #endregion #endregion *画像 [#image] イラストレーター:[[たいちょ>https://twitter.com/taicho128a]] |&attachref(./カステル・デル・モンテ.jpg,50%);| |CENTER:&size(25){COLOR(red){入手}};| #region(COLOR(red){''←クリックすると御嬢、城娘画像が表示されます。見たくない人はクリックしないで下さい。''}) |&attachref(./カステル・デル・モンテ 御嬢.png,50%);|&attachref(./カステル・デル・モンテ 城娘.png,50%);| |CENTER:&size(25){COLOR(red){御嬢}};|CENTER:&size(25){COLOR(red){城娘}};| #region(COLOR(red){''←クリックすると大破、特技画像が表示されます。見たくない人はクリックしないで下さい。''}) 大破、特技画像 |&attachref(./カステル・デル・モンテ 大破.png,50%);|&attachref(./カステル・デル・モンテ 特技.png,50%);| |CENTER:&size(25){COLOR(red){大破}};|CENTER:&size(25){COLOR(red){特技}};| #endregion #endregion *現実の城情報 [#information] //編集前に[[テンプレート/城娘]]の「現実の城情報」をご確認ください。(このコメントは必ず残してください。他のコメントは不要なら削除していいです) 同時代の年代記作家マシュー・パリスに「世界の驚異」、後世の歴史家ヤーコプ・ブルクハルトに「玉座に座った最初の近代人」と称された神聖ローマ皇帝フリードリヒ2世(シチリア王フェデリーコ1世)が築いた、独創的で謎の多い城。イタリア語でカステルは「城」、モンテは「山」を意味し、カステル・デル・モンテは「山の城」の意味となる。 1230~1240年頃、ホーエンシュタウフェン家のシチリア王国領だったプーリアのアンドリア郊外に、ヨーロッパのゴシック様式にイスラームの建築様式を融合して建てられ、正八角形(イタリア語では「ottagono(オッターゴノ)」)の平面のそれぞれの角に8棟の正八角形の城塔が置かれ、内部にも正八角形の中庭が造られた。正面玄関の縦横比は黄金比となっており、フリードリヒ2世の数学への造詣の深さを示す。 城郭建築では珍しい八角形の構成をなぜフリードリヒ2世が採用したかについては諸説あり、天文学にも造詣が深いフリードリヒ2世が地球を表す正方形と空を表す円形との中間にあたる八角形を建築に取り入れたという説、キリスト教において復活祭から始まる復活節の最初の8日間が「主の復活の8日間」と呼ばれ、8日目がキリストが復活する重要な日だからという説、イスラームに理解のあるフリードリヒが8はイスラームにおいて天国を表す吉数だと理解し、また第6回十字軍の際に目にしたイェルサレムの岩のドームの八角形を取り入れたという説などが挙げられる。 いずれにせよカステル・デル・モンテで表現された完璧な幾何学構成は皇帝の権力を象徴するものとされ、正多角形の城が各地で築かれるようになった。 #br #style(class=submenuheader){{{ &color(White,Maroon){続きをクリックで表示}; }}} #style(class=submenu){{{ 一方で軍事的要素はほぼ無く、熱心な鷹狩の愛好者だったフリードリヒ2世の狩猟用の城館と考えられる。フリードリヒ2世は死の直前にもカステル・デル・モンテに近いプーリアのルチェーラ近郊で鷹狩を楽しんでおり、その最中に腹痛に襲われカステル・デル・モンテと同じく狩猟用の城館だったカステル・フィオレンティーノで死去した。このカステル・フィオレンティーノの城跡には、カステル・デル・モンテにあやかったと思われる八角形のフリードリヒ2世の記念碑が立てられている。 フリードリヒ2世の死後、ホーエンシュタウフェン家のシチリア王国はシャルル・ダンジューに征服され、シチリア王となったシャルル・ダンジューはカステル・デル・モンテを牢獄として用いた。 その後シャルル・ダンジューはシチリアの晩祷でシチリアをアラゴン王国に奪われ、シチリア王国はアラゴン王国のシチリア島とシャルル・ダンジューのナポリ王国とに分裂した。ナポリ王国は女王ジョヴァンナ1世が即位すると、これに反発したハンガリー・アンジュー家のラヨシュ1世大王が王位を狙って1347~1352年にかけてナポリ王国に侵攻し、その際にカステル・デル・モンテが避難所となった。 1442年にトラスタマラ家のアラゴン王アルフォンソ5世がナポリ王国を征服すると、カステル・デル・モンテはアラゴン王家の所有となった。 17世紀にペストが流行した際にもカステル・デル・モンテが避難所となったがその後城は放棄され、18世紀にはナポリ王国を支配していたブルボン家によってカステル・デル・モンテの建造物がカゼルタ宮殿建造の際に転用された。 放棄され荒廃するようになったカステル・デル・モンテだが、1876年にイタリア政府が所有すると1879年に修復が行われ、1928年から本格的な修復工事が始められた。 1996年には世界遺産に登録され、イタリアが発行する1ユーロセント硬貨の裏面にカステル・デル・モンテが描かれている。 }}} |BGCOLOR(#ddd):80|300|c |所在地|イタリア、プーリア州アンドリア| |現存状態|城塔| |城郭構造|平山城| *コメント [#comment] #pcomment(,reply,10,) //議論板は必要に応じて設置してください。 *議論板 [#gironcom] #region(←議論板 %%%性能や編集についてツリーが伸びたり誘導されたりした場合はこちらを利用してください。%%%) #pcomment(Comments/カステル・デル・モンテ/議論,reply,10,) #endregion |
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