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犬神の憑霊
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緊急出兵犬神の憑霊 | E-1 | E-2 | |


犬神の憑霊 Edit

2019年5月14日~5月21日開催の緊急出兵
天下統一『第6話 巨大兜、現る ~筑前~』クリア後から参加可能。


犬神.jpg
今回のマップでは下のルールに加え、『犬神』が登場し、呪詛(じゅそ)により敵の防御無視攻撃で受けるダメージが増加している。
また、犬神の攻撃を受けると5秒間、歌舞、祓串などの回復がダメージに変化効果を受ける。


■対妖怪特殊ルールについて
妖怪に対して「法術」「鈴」「杖」「祓串」や、直接ダメージを与える計略以外は攻撃力の値が通常の半分となる。
妖怪に対して「歌舞」は、射程内の味方の体力回復を行いながら、妖怪にのみダメージを与えることができる。


妖怪に対して有効な攻撃は以下の通り

  • 武器種法術、杖、鈴、祓串による攻撃
  • 武器種歌舞(通常の回復のモーションで射程内の妖怪全てにダメージを与える)
  • 各種ダメージ計略
  • プラハ城の特技による全体ダメージ
    • 特技を発動させたマルボルク城和歌山城改壱の攻撃は法術や杖同様防御無視ではあるが、妖怪の攻撃力半減効果は適用されてしまう。

No.名称地ボ部隊数大将兜消費霊力獲得金城娘経験値殿経験値
蔵報酬備考
普通難しい普通難しい
E-1犬神の憑霊 -前-平山.png22080020024080962施設1個(★1~2)
神娘1体(★3)
E-2犬神の憑霊 -後-平山.png24518005506602002402施設1個(★1~3)
神娘1体(★3,★5)
犬神の憑霊 -絶-平山.png2903600115013804305163施設2個(★1~3)
神娘1体(★3,★5)

特別戦功 Edit

No.名称報酬条件
E-1犬神の憑霊 -前-1委任出撃が可能になる城娘の大破なし、全ての蔵を破壊されない
(『難しい』のみ)
2施設 ★2水濠(近接)城娘の大破なし
3施設 ★2水濠(遠隔)全ての蔵を破壊されない
4神娘 ★5羅紗城娘の大破なし、全ての蔵を破壊されない
(『難しい』のみ)
E-2犬神の憑霊 -後-1委任出撃が可能になる城娘の大破なし、全ての蔵を破壊されない
(『難しい』のみ)
2施設 ★2水濠(近接)城娘の大破なし
3施設 ★2水濠(遠隔)全ての蔵を破壊されない
4神娘 ★5羅紗城娘の大破なし、全ての蔵を破壊されない
(『難しい』のみ)
犬神の憑霊 -絶-1委任出撃が可能になる城娘の大破なし、全ての蔵を破壊されない
(『難しい』のみ)
2施設 ★3薬研堀(近接)城娘の大破なし
3施設 ★3薬研堀(遠隔)全ての蔵を破壊されない
4神娘 ★5ススキ城娘の大破なし、全ての蔵を破壊されない
(『難しい』のみ)

委任出撃の特別戦功は2020年5月の復刻開催時に追加された。

消費霊力効率 Edit

No.名称部隊数大将兜消費霊力獲得金城娘経験値殿経験値備考
普通難しい普通難しい
E-1犬神の憑霊 -前-22040101244.8
E-2犬神の憑霊 -後-2454012.214.74.45.3
犬神の憑霊 -絶-2904012.815.34.85.7

コメント Edit

最新の20件を表示しています。 コメントページを参照 画像を非表示

  • もし殿ペロ事件を立花山城が知ったら・・・? -- 2019-05-15 (水) 21:30:09
    • 部下とはいえ女の子に馬乗りにされてペロペロされたのに無反応なあたりやはり殿はソッチの気が -- 2019-05-15 (水) 23:35:35
      • 直前イベのモブ兵卒「…(ゴクリ)」 -- 2019-05-16 (木) 03:22:05
    • 犬繋がりで五・一五事件か? -- 2019-05-15 (水) 23:37:27
    • 戦国予報士「柳川城への憎しみと嫉妬が1上がって殿へのツン度も1上がり、あけおめ謀反度が1上がるでしょう。」 -- 2019-05-16 (木) 04:03:50
    • 立花山城「盛りのついたメス犬がッ!」(いいなぁ……)ギリッ -- 2019-05-16 (木) 16:41:14
    • 雌犬に対抗して立花山城が狐娘になって殿をペロペロ -- 2019-05-17 (金) 04:58:57
      • 犬に対抗するなら対として狐より猫だろう。猫耳、猫尻尾つけようぜ -- 2019-05-19 (日) 16:13:27
    • むしろ、小倉城や萩城、長門指月城に知られたほうが怖い -- 2019-05-17 (金) 16:34:14
      • バレてないとでもお思いですか、殿。 -- 2019-05-19 (日) 07:08:31
      • 柳川犬のシーンでクソ程笑い転げたわ。ガチで腹筋に悪い。 -- 2021-06-25 (金) 01:37:04
      • 柳川犬のシーンでクソ程笑い転げたわ。ガチで腹筋に悪い。 -- 2021-06-25 (金) 01:38:35
  • ただでさえ難しいのに、犬神の攻撃の受け役の選考基準が「犬化の呪いを受けさせたい城娘」で考えてしまう呪いにかかってしまった。画面のこっち側にも呪いをかけてくるとは犬神なんておそろしい敵なんだー。 -- 2019-05-16 (木) 16:49:38
    • 木:うちの絶近接メンバーは春日山・大多喜・ガイヤールになりました。忠犬良いよね。 -- 2019-05-16 (木) 16:51:29
    • デコイ以外では浜田や福知山が時々被弾してる。でもだいたいは小峯トークンが引き受けてくれてる -- 2019-05-16 (木) 21:32:17
    • そこにお嬢絵が首輪とリード装着済みに見える五稜郭が居るじゃろ -- 2019-05-17 (金) 13:32:30
    • 殿、三木城が犬神の呪いを受けたはずですが普段と変わりなく道に落ちているもの食ってます! -- 2019-05-17 (金) 19:38:50
      • たしか大食いになる効果もあったよね?ってことは代謝がよすぎる三木ちゃんじゃなく他の子がくらえば!? -- 2019-05-17 (金) 20:54:47
      • 三木城ちゃんは見境なく齧ったり舐めたりもわりとよくやってる気がする -- 2019-05-18 (土) 05:37:31
  • 犬神の攻撃をトークンに吸わせたら普通に歌舞使って問題なかったな、ところで敵の防御無視攻撃の強化は歌舞・串の誤射ダメージにも乗るんだろうか? -- 2019-05-16 (木) 17:53:51
  • 絶難攻略終わって今初めて犬神の特性をきちんと把握したんだけど、歌舞三枚でブン殴った俺はもしやアホなのでは・・・・? -- 2019-05-18 (土) 01:16:14
    • 俺もそうしたが歌舞多めで犬神はトークンでタゲ逸らしが 大 正 義 ! だと思う(それじゃだめじゃね? -- 2019-05-18 (土) 08:41:38
    • 特別正解はないしやりやすい方法でいいんじゃない -- 2019-05-18 (土) 12:27:02
  • アイギスだと特定クラスの設置が出来ないマップはザラなので条件付き回復制限程度の能力はまだ小手調べのレベルだな。いずれ出撃自体できなくなくなるだろう -- 2019-05-18 (土) 04:26:24
    • そういう意図ならアイギスだけでやればいいのに思うわ。 -- 2019-05-18 (土) 14:04:26
      • ギス魔神はもう課金したら高レアで勝てるって道筋すら見えないから課金欲もないわぁ。"今の"武神は丁度いい難易度だと思う -- 2019-05-19 (日) 13:59:31
      • お城も最近星7のインフレ感が強い気がして心配。許昌の計略とか槌にのせたらすごそうだし。一部が強すぎてパッとしない星7もいたからなんだろうけど。 -- 2019-05-20 (月) 23:35:15
    • アイギスがクソゲーになったから御城に逃げてきたのに、こっちもクソ化されるのはNG -- 2019-05-18 (土) 15:34:30
      • 単にアプリの寿命っちゃ寿命なんだろうけど、自分はアイギスのクリアできるマップとできないマップの差が激しすぎるのがツマンなくなっちゃた。通常イベはラストまで楽勝なのに魔神は到底クリアできずどっちも楽しくない -- 2019-05-19 (日) 02:12:08
      • つーかガチャの儲けを維持させるために毎週新キャラ追加してりゃバランス崩壊するのも当然だわな。新キャラは差別化しないとガチャが回らんからインフレも進むし。マネタイズがガチャありきだからどうしようもない。 -- 2019-05-19 (日) 03:21:12
      • 魔神はこっちの武神みたいなもので、報酬見りゃわかるけど高難度をやりたいプレイヤーがやるイベントであってクリアも参加も必須じゃないぞ -- 2019-05-19 (日) 09:46:50
      • というか自分がクリアできないマップがある時点で寿命もクソもないと思うのですが。まだまだ伸びしろがあるじゃん -- 2019-05-19 (日) 10:51:18
      • 城もこれから月2体☆7来るみたいだけどどうすんの? -- 2019-05-19 (日) 13:18:48
      • 月2回☆7はネタとなる城が枯渇してネタ切れ的な寿命が縮まるのが心配よね。まだまだいっぱいあるとはいえ -- 2019-05-19 (日) 16:19:27
      • 制限プレイに関しては属性・蔵・殿と通常マップでも常時強いてくる御城の方が大概だと向こうから思われてるんだけどな。 -- 2019-05-19 (日) 18:59:40
  • 武神爆弾がそうだったけど、処理の面倒な敵は扱い方を間違うとクソゲーとは言わないまでも別のゲームになりかねないからなー。敵のタゲ逸らしが重要化してくるなら、トークン性能底上げして初期組もより個性のある計略に改良して欲しい。 -- 2019-05-18 (土) 10:16:29
    • 回復強化とトークンを両立! 仙台「(ガタッ)」 -- 2019-05-18 (土) 14:30:35
      • 実際、井戸や七夕などの回復トークンがかなり役立つみたいよ -- 2019-05-19 (日) 03:17:06
      • 平山だったこともあり温泉も活躍できて嬉しかった -- 2019-05-22 (水) 01:03:36
  • 海賊、僧兵、新選組、その他屈強なマッチョ兵卒トークンが犬神の攻撃を受けた場合、彼らがわんわん状態になって殿をペロペロすると…? -- 2019-05-18 (土) 21:58:57
    • 高天神「・・・!!(ガタッ!)」 -- 2019-05-19 (日) 07:02:46
      • 松坂「新たな市場の可能性!」 -- 2019-05-19 (日) 09:17:46
    • 温泉、蔵、竹槍、牛、犬、虎も殿をペロペロ。虎は舌の関係で危ねーな -- 2019-05-19 (日) 09:48:47
      • 龍・大蛇・観音様「虎は危ないよね~、ペロペロ♪」 -- 2019-05-19 (日) 14:38:36
      • 八八式「ペロペロペロ・・・」 -- 2019-05-19 (日) 20:07:23
      • 平蜘蛛焙烙玉・壱億円お年玉「ぺろぺろ♪」 -- 2019-05-19 (日) 22:06:13
      • 焙烙玉はペロるより前に爆発してクレメンス -- 2019-05-20 (月) 22:45:50
      • お年玉が爆発したら兜がペロってくるのか…人魚形兜なら… -- 2019-05-20 (月) 23:02:10
  • 歌舞がそんなにあてにならなくて、宇土計略や温泉、巨大化を温存しながら特技発動より回復に回すため巨大化順を試行錯誤。久々に初心に返って宇土ちゃん引っ張りだしたり彦にゃんトークンが被弾しないで味方の回復強化できる配位を探したり昔を思い出して楽しかった。ただしあの犬の特性ありでの最後のラッシュはやり過ぎだと思う -- 2019-05-19 (日) 09:42:01
    • 回復系計略使えば良かったのかとプラハで焼き尽くした後に気付いた。いかんな順調に脳が死んでる -- 2019-05-19 (日) 16:27:57
  • こいつ回復反転なんてもの持ってたのか!クリアは出来たからいいけど思いっきり歌舞2積みしてたわwあっぶねw -- 2019-05-19 (日) 10:48:24
  • 歌舞でフォローできない時の回復手段に[夏]柳之御所やウチヒサル城とか確保してきたけど、大坂城が有能過ぎてすっかり忘れてた(笑)今回はW柳之御所ちゃんの競演で突破。ウチヒサル城はクリア後思い出した(滅)他にも回復強化系のバフや攻撃時にダメージ比例で回復する武器とか、手札がどれだけあるのか整理する必要を感じた。 -- 2019-05-19 (日) 11:19:03
  • 計略発動中なら反転ダメージ受けないから、立花山オススメ!
    通常は歌舞にして、犬神来たときだけ切り替えれば簡単に勝てるゾ~ -- 2019-05-19 (日) 13:00:22
  • 工夫ができて楽しいイベントだった。預り所の待機組を3人も改築してしまった。 -- 2019-05-21 (火) 10:28:22
  • 犬神ってこの前の地獄イベに出たとき説明ってありましたっけ? -- 2020-05-02 (土) 17:29:03
    • ステージ確認動画を見てこいカルロ。無いな -- 2020-05-03 (日) 08:50:10
  • なんというかあれこれ新要素を追加してみるのはいいけど
    それが楽しいかどうかはまた別よね -- 2019-05-17 (金) 21:43:00
    • せやな -- 2019-05-18 (土) 15:33:00
    • 細かいこと言わせてもらうと、特殊な効果出すなら対象にそういうエフェクトも出して欲しいわ。わかるやろとかわかれってのは制作側の奢りであってな -- 2019-05-18 (土) 23:29:47
      • 奢ってくれるんですか!やったー! 最初っから完璧にやってくれて当然、ってのも驕りというかお客様根性だと思うがね 一時停止とか火傷とかはエフェクトあるし、同じように回復反転とか描いて今後分かりやすくしてくれりゃいいや -- 2019-05-19 (日) 01:06:54
      • あー、漢字違ってたな。予測変換に頼ると鈍っていかん。サンキュ! -- 2019-05-19 (日) 13:37:12
      • かかったことそのものより、感覚的な体感時間、持続してるかどうか効果消えた瞬間がわかるとかの意味もあるからなんか見た目でわかるようにはしてほしいね -- 2019-05-19 (日) 16:15:50
      • 商業ゲーなんだからお客様だろ何言ってんだ? 同人ゲーでもベータテスト版でもないんだぞ ちょっとの不満もこぼすなってどうかしてるぜ -- 2020-05-04 (月) 09:35:38
  • 昔は歌舞ゴロしの犬神の評判悪かったみたいだけど、
    タゲ取りをキチンと意識すればなんてことはなかった -- 2020-05-05 (火) 22:36:55
  • 回復がダメならデバフで、ってことで木幡山の有用性を初めて実感できた。隠密&回復計略も巨大化回復の温存に使えてほんと便利。鶴島も特技発動までは時間かかるが、近接トークンが固くてデコイ役&後退効果で後逸を防げて役に立った。普段だと用途が微妙だったりオーバーキル気味なキャラが活躍できるのは妖怪マップの良さではあるな -- 2020-05-06 (水) 09:13:55
  • これは攻撃受けたユニットに5秒以内に回復が来たらダメージという事‥?歌舞さえ攻撃受けなければ良い、という事ではない? -- 2020-05-09 (土) 21:26:19
    • ダメージという事。なので結構厄介 -- 2020-05-09 (土) 21:27:26
      • やっぱりそうなんですね。絶難に来て歌舞増やして気が付きました‥。歌舞は留守番が基本ですかね‥。 -- 2020-05-09 (土) 21:35:16
      • 基本はトークンでタゲ逸らしてる内に倒す。または城娘の配置順、位置を工夫して、犬神の攻撃毎に被弾する城娘が変わるようにして死ぬまで歌舞にやられるような状況を避ける -- 2020-05-09 (土) 21:41:02
      • ありがとうございます。急に超厄介なMAPに感じます。折よく肥前名護屋加入で大活躍かと思ったんですが、トレドさんがキーマンになりそう‥。 -- 2020-05-09 (土) 21:49:09
      • ‥殿ペロ事件シナリオを熟読してても分かりませんでした。 -- 2020-05-09 (土) 21:55:13
  • ようやく殿ペロ事件と畜生妖怪のシナリオ復刻か…… -- 2021-06-23 (水) 08:46:57
    • この事件の詳細は後世に残さねば…(使命感) -- 2021-06-23 (水) 09:35:51
  • 名島城のトークンなら普通に回復できた -- 2021-06-24 (木) 16:23:55
  • 柳川犬のシーンで腹筋崩壊。あれはヤバい。 -- 2021-06-25 (金) 01:39:52
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