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[絢爛]観音寺城
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城娘ステータス: 全城娘一覧 | | | | | | 戦棍 | 双剣 | | 石弓 | 鉄砲 | 大砲 | 歌舞 | 法術 | | | 祓串 | | 投剣 | | 陣貝 | 軍船 | その他 || 平属性 | 平山属性 | 山属性 | 水属性 | 地獄属性 | 無属性初期ステータス

装備品: | | | | | | 戦棍 | 双剣 | | 石弓 | 鉄砲 | 大砲 | 歌舞 | 法術 | | | 祓串 | | 投剣 | | 陣貝 | 軍船 | その他 || 施設 || 消耗品 |

城娘: 特技(攻撃系 / 防御系 / 弱体化他) | 所持特技 | 編成特技 | 大破特技 | 特殊攻撃 | 特殊能力 | 武器切替 | 計略(伏兵以外 / 伏兵) | 都道府県別 | 令制国別 | 季節限定城娘 | 特定カテゴリ |

画像で一覧: 図鑑 | 全身 | 御嬢 | 特技 | 大破 | ドット絵 | 装備 |計略(伏兵以外/伏兵)|


[絢爛]観音寺城([けんらん]かんのんじじょう)
[絢爛]観音寺城S.png[絢爛]観音寺城.png図鑑No.728
レア7
城属性山.png
令制国近江
武器属性石弓
最大レベル120
実装日2023年03月20日
合戦
初期配置/最大値巨大化5回/最大値
消費気11消費気*1
耐久1727/4125耐久3626/8662
攻撃129/474攻撃245/900
防御70/292防御147/613
射程260/260射程468/468
回復10/34回復16/54
特技
[無印] / 六角蓮華自身と自身の伏兵の攻撃が30%上昇
攻撃対象が1増加
自身の伏兵に自身の攻撃の30%を加算
[改壱] / 無尽法界・六角蓮華自身と自身の伏兵の攻撃が35%上昇
攻撃対象が1増加、被ダメージが25%軽減
自身の伏兵に自身の攻撃の40%を加算
所持特技
[無印] / 人魚伝説所持しているだけで石弓城娘の耐久が4%上昇
[改壱] / 人魚伝説
計略
[無印] / 金剛・千手観音
(使用まで60秒:消費気12:配置))
射程内の敵1体とその周囲の敵に遠隔攻撃を行う
伏兵を配置(3体まで)。伏兵の射程内の城娘と自身の
攻撃と防御が50、射程が20上昇
[改壱] / 寂滅・千手観音
(使用まで60秒:消費気12:配置))
射程内の敵1体とその周囲の敵に遠隔攻撃を行う
伏兵を配置(4体まで)。伏兵の射程内の城娘と自身の
攻撃と防御が70、射程が30上昇
図鑑文章
私、観音寺城は修行を極め、
苦手な戦闘も克服いたしました。
さらに強くなれたことで以前よりも
殿のお役に立てるでしょう。

ただ、四弘誓願したためか観音様に
間違われることが多くて困ってしまいます。
……殿も私のことを拝まないでくださいね?

以前の私と変わった部分も多いですが、
殿への愛はしっかりとこの胸にあります。
どうぞ、これからもおそばに……。

ゲーム上の性能・評価 Edit

  • 計略

キャラクターボイス Edit

CV担当:大室佳奈

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画像 Edit

イラストレーター:

//uploader.swiki.jp/attachment/full/attachment_hash/46512842024d66a594c78ff6ee83277e3b94b327
入手
 ←クリックすると御嬢、城娘画像が表示されます。見たくない人はクリックしないで下さい。

改壱 Edit

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城娘の元ネタ情報 Edit

【デザイン】

【特技・計略】

【セリフ】

現実の城情報 Edit

観音寺城の季節限定バージョン。

コメント Edit

最新の10件を表示しています。 コメントページを参照 画像を非表示

  • スルー安定の性能すな -- 2023-03-28 (火) 21:38:47
  • 運営アホだろまじで、せめて赤青配置で攻撃1倍にしろや -- 2023-03-28 (火) 22:48:19
    • 固定値高すぎるから攻撃1倍は求め過ぎ。赤青配置にしろは皆思ってる -- 2023-03-29 (水) 20:36:32
  • これが5000円ですって言われても財布の口が締まる思い -- 2023-03-29 (水) 20:26:30
  • 赤限定なら被ダメ50%減とか敵の攻撃の50%反射くらい追加してくれ。45秒消費5とか7で強力な計略使えるキャラいくらでもいるのに60秒気12ってなんだよ。 -- 2023-03-29 (水) 20:55:50
  • 運営叩きがしたい人たちのためにスケートゴープにされたか。デザインは今度やるアニメ地獄楽みたいでいいんだがなあ -- 2023-03-29 (水) 22:48:03
    • ネタだろうがそういう役割は千狐城とか運営城にやってもらいたいもんだ。無能城とかもお似合いだな。 -- 2023-03-30 (木) 03:55:30
  • 伏兵の耐久と防御見る感じ、だいたい地形ボーナス無しの刀城娘最大化時と同程度。初動から素出しでもそうそう落ちる心配はいらないレベル。ここに最大化で被ダメ25%軽減が付くからさらに硬くなると。改築で相当盛られてるな。これなら伏兵を守るという先入観を捨てて普通に観音寺城の周囲を守るような形で配置しちゃった方が良いのかもしれんな。 -- 2023-03-30 (木) 01:56:33
  • ポエナリ城と二人編成で地獄超難をいろいろ試してみたかんじ、伏兵4体密集させて観音寺城ちゃん無敵要塞を完成させれば雑魚相手なら一掃できるけど、ボス級が来ると更地にされるね。山城マップの遠隔物理と石弓に対するヘイトが高すぎる。 -- 2023-03-30 (木) 14:57:10
    • 攻撃デバフも与ダメデバフも入れてない状況でそれなら十分だな。ボス級なんて近接城娘でも無策で受けたら大破するものだし。 -- 2023-03-30 (木) 19:19:00
      • Lv123で最大化した状態だと地獄高審議でも伏兵は雑魚1〜2ウェーブは耐えられる。強いのが混じると単独だとちょっと厳しいかなってくらい。ただ、本体伏兵ともに物理なので防御低下デバフ超だいじ。そういう意味だとポエナリ城は本体も伏兵も性能が噛み合ってるね。ポエナリ城と伏兵4体のバフを受けると与ダメ回復もつくからボスクラス相手でもそうそう落ちなくなる。最大の敵は消費気かな… -- 2023-03-31 (金) 09:12:00
  • 千手観音、耐久9500は近接ユニットとして見ると脆すぎる。高難度マップだと即溶けるレベル。遠隔攻撃出来るので盾役の後ろに置けということなんだろうけど…。逆に遠隔ユニットとして見るなら耐久防御は十分なので、赤青配置にさえしてくれれば何も問題無いんだけどね。 -- 2023-03-30 (木) 18:04:38
    • 耐久防御も40%ついてれば納得の重さ -- 2023-03-30 (木) 23:12:24
    • 伏兵は外からは回復させられないから見た目より数段脆いんだよな。後出しになるから攻撃優先度高いのも痛い。攻撃型は避雷針にさせず居座らせたいが中々難しいねんな。 -- 2023-04-04 (火) 12:27:40
      • トークンは先出しだろうが高優先度だろう -- 2023-04-04 (火) 13:19:06
      • これ。城娘同士、トークン同士だと前後で優先順位が決まるけど、トークンと城娘ならトークン優先だよ -- 2024-04-19 (金) 23:28:12 New
  • トークンに攻撃50%反射つけるべき、それでやっと60秒消費12にふさわしい -- 2023-04-09 (日) 04:02:56
  • 今更だけど絢爛多気と所持特技を被らせるぐらいなら殿経験値か要石アップにすれば良かったのに -- 2024-04-24 (水) 01:36:40 New!
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*1 基本消費気を含みます


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