御城プロジェクトRE 城プロRE 攻略 Wiki
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Comments/[懸智]躑躅ヶ崎館/議論
をテンプレートにして作成
開始行:
[[[懸智]躑躅ヶ崎館]]
//-テスト -- &new{2024-08-12 (月) 20:36:35};
-足止めしてる敵の数によって効果が変わってくるの?ひとりで...
--各城娘それぞれの足止め出来る数が3増える毎にその城娘に新...
---つまり編成8人中5人が足止め数3の編成だとすると、その5人...
---そう -- &new{2024-08-02 (金) 00:23:59};
-巨大化気軽減-10%までは全員が受けれるの?これ次第で取るか...
--足止め数が3以上の城娘だけだね。装備している武器によるけ...
---ごめん、躑躅最大化は必要無かった。 -- &new{2024-08-09 ...
---何かおかしいと思って調べ直したらちょっと複雑だった。特...
--編成特技は対象外の城娘はいない。 -- &new{2024-08-09 (金...
--すまん、特殊効果して特殊攻撃したら足止め2が重複して発動...
---上にも書いたけど足止め0の城娘でも炎焔の紅軍配の「特殊...
---つっつーの足止め付与は重複できて、最初の付与が切れるま...
---足止め重複し続けるのか湊城とコーロア城のととカルタゴで...
---特殊ゲージ蓄積速度が無い武器でも行けたわ。けど何か挙動...
---ごめん、葉2だけど確認したら特殊能力中の足止め2付与は重...
---特殊能力の発動と解除時特殊攻撃の効果が重複するのを勘違...
---先週のメンテ後のお知らせか見て無かったわ。修正されたら...
---確認した。全く読んでなかった。 -- &new{2024-08-09 (金)...
---え、つまり更に弱体化するってこと? -- &new{2024-08-09 ...
---弱体化というか本来の挙動に戻るだけだね。重複バグのせい...
---何書いてあるんだか目が滑る滑るw つっつーが弱いとか言...
---これだけ足止めの数値を重要視するならステ欄とかで現在の...
---そもそも足止め数でバフかかるのがピンとこないというか何...
---こんなややこしいのいらん。作り直せ運営 -- &new{2024-08...
---「特殊能力の発動、解除時に特殊攻撃の効果が意図せず重複...
-こいつは難解な能力を合計すれば100点持ってるかもしれな...
--点数付けるのが意味わからない。有用かどうかは運営の匙加...
---そう言う意味では特技は全部固定値バフだしマス変換の倍率...
---単騎で頭おかしい戦果を挙げるのが異伝ユニットのはずなの...
---↑、その思考は捨てたほうが良い。古河より強ければ文句言...
---異伝で出てきたのが運悪かったとしか言いようがないな。新...
---無駄に縛りでもしてないならいずれ異伝でもアタッカーじゃ...
---多賀はトークンが壊れてるだけで本としての性能も余裕で頭...
---☆6と比べてるのは擁護してるつもりなのか…。しかも舞鶴は...
---舞鶴って異伝扱いじゃなかったのか、失礼。比べてるんじゃ...
---だから多賀もトークンおかしいだけで本というサポート職な...
---上でも言われてる単騎で頭おかしい戦果を挙げるのが異伝ユ...
---掛川の時点で既に崩れてる説なんてどうでもいいとしか。マ...
---言及されてない要素は勝手に決めるし他人の意見は聞いても...
---良くない。何回も反論されてるのに特殊能力永続出来ないだ...
---これを盾役として推奨する事こそ印象操作では? -- &new{2...
---前に平なら30秒あれば火力的に充分みたいのあったけど、こ...
---そう言う割には未だに具体的にどんなMAPのどんな場面か出...
---それは前も反論されてたこと。木が流れたからって無かった...
---盾に向いてなくないはないわぁ。15審4戦功で30秒以内に倒...
---100%採用されないから微妙はそれ自体が微妙。特殊能力切れ...
---特殊切れてる状態で受けられる相手ならもう誰でも良くね?...
---信玄には武神特技ってやつがあってだな…。後真田は自力で...
---先週のアプデでシュテファンの盾にCT-5が付いて永続になっ...
---シュテファンの盾だけだと10秒足りなくないか?後足止めつ...
---裏真田の計略はCT-5込みでも永続には10秒足りない。計略CT...
---躑躅出しつつも嫁敦賀裏真田で受けるって流れだったのに何...
---足止め数はさておき他の子のCT短縮無し前提でこの子の盾性...
---揚げ足の取り方ずる過ぎて草。そんな訳無いだろ。自力では...
---躑躅が特殊能力切れても自前計略だけで信玄の攻撃を耐えた...
---揚げ足も何もはっきり足りないと言ってる人いるわけだが。...
---計略短縮要員の支援ありでの真田や嫁敦賀の話するなら異伝...
---3↑それらしい動画見つけた。ここで動画のURLとか投稿主の...
---ありがとうございます。動画拝見しました。どうやら嫁二条...
---いやHPの減少幅比べれば分かるけど最後の1発は特殊切れて...
---花嫁二条亭被ダメ軽減-35%と学園足利学校で与ダメ低下ー25...
---計略短縮以外のバフはレギュレーション違反…ってコト!? ...
--編成特技無視して特技バフとマス変化メインとして有効なマ...
--直接敵を倒す以外の部分が本領の武器種でやろうと思えば結...
-これは地形無視で適当にバフった無凸つっつー。数字撮りたか...
&pcommentimg(51481395429dcbaf7ad3e2741df3782f839c904b_scr...
--平で嫁チリン使って盛ってくと表示バグるね(10万超え)2マ...
-なんかマス変換計略の気周りについて運用ミスってそうな書き...
-編成特技が配置して発動なのに何で配置特技じゃないんだに対...
&pcommentimg(54879d59d3c8099fe483f6d80cfe7bfd720e674a_scr...
--画像は素、特能のみ、夏エリュの特技のみ、特能+夏エリュ特...
--攻防バフはほぼ自分用だけど重複可なら強い事は強いね -- ...
---この子無凸でも2万の範囲マルチとか出してたりするし割と...
--検証ありがとうございます。躑躅居ないと発生させづらい効...
---言うてもアイドル江戸信貴が編成特技(配置時)の先駆けなん...
---キャラ性能を設計→特技欄のテキスト量多すぎ→しょうがない...
-概要
躑躅ヶ崎館の異伝城娘。
元とは違いレアリティが上昇、さらに異伝共通で武器種も戦棍...
これまでの異伝城娘と異なり、単騎でどうにかするタイプでは...
特徴は足止め数に応じて発動する編成特技と各能力のバフが全...
特技「紅き軍配」→改壱特技「燃える紅き軍配」
全ての近接城娘に射程バフ、盾と戦棍(改築後は槌も)城娘に...
これらのバフは全て固定値バフであり、他城娘のバフと共存が...
編成次第では気に余裕が出来ればさっさと特技を発動させて盤...
相性が特に良い城娘として、【裏】聚楽第(法術)や【夏】烏城(...
編成特技「風林火山陰雷」
配置中、各城娘それぞれの足止め出来る数が3増える毎にその城...
特に12で付与される攻防50%上昇はステータスの最終値にかかっ...
なお、[懸智]躑躅ヶ崎に付属する武器「炎焔の紅軍配」にも...
特殊能力「泰然自若」
足止め数を5増やし、自身への被ダメを80%カットする。
さらに特殊攻撃の効果を倍増させ、攻撃を標的とその周囲に1.5...
これを発動すると足止め数が12となるため、全ての編成特技が...
但し、再使用には現状では短縮出来ない10秒の隙が存在するた...
計略
2種類の効果を切り替えて使用可能。特に計略2のマス色変更効...
1は原則恒久的に使えるが、2には使用回数に制限が存在する。
計略1「駆・疾如風」→改壱計略1「奪・侵掠如火」
足止め数が多いほど与えるダメージが上がり、足止め対象の攻...
特殊能力との併用が前提となる能力だが、同時発動中はほとん...
計略2.「潜・疾如風」→改壱計略2「止・不動如山」
任意のマスを遠近両用の平属性マスに変更する。マップ効果で...
消費気は改築前で20、改築後で15と多めに要求されるが、槍以...
改築前は3回、改築後は5回に増加。8人で編成するゲームである...
難点としては既に城娘を置いたマスは変換できないこと。再配...
移動能力を持つ[絢爛]柳川城などのユニットなら巨大化気軽...
総合
性能を読んだだけでは分かりにくい点が多く、人によって評価...
同じ異伝城娘である多賀城、古河城と違い何も考えずに使える...
特に重複可能なバフを複数撒ける点やワープにより縦横無尽に...
--追加文章。特殊攻撃:射程内の殿と城娘全てに1.8倍の攻撃で...
特殊能力を発動するとこれらの効果は倍化する。これにより本...
回復力はかなり高く、無凸でも1万前後の攻撃で回復するため、...
注意点は、特殊能力を発動しても特殊攻撃を使うまでは本人の...
--盾、戦棍、槌、法術、祓串、鈴はどう別物レベルのバフを受...
--DPSは正四にもマス強化使ってなおマス強化無しの24年産アタ...
終了行:
[[[懸智]躑躅ヶ崎館]]
//-テスト -- &new{2024-08-12 (月) 20:36:35};
-足止めしてる敵の数によって効果が変わってくるの?ひとりで...
--各城娘それぞれの足止め出来る数が3増える毎にその城娘に新...
---つまり編成8人中5人が足止め数3の編成だとすると、その5人...
---そう -- &new{2024-08-02 (金) 00:23:59};
-巨大化気軽減-10%までは全員が受けれるの?これ次第で取るか...
--足止め数が3以上の城娘だけだね。装備している武器によるけ...
---ごめん、躑躅最大化は必要無かった。 -- &new{2024-08-09 ...
---何かおかしいと思って調べ直したらちょっと複雑だった。特...
--編成特技は対象外の城娘はいない。 -- &new{2024-08-09 (金...
--すまん、特殊効果して特殊攻撃したら足止め2が重複して発動...
---上にも書いたけど足止め0の城娘でも炎焔の紅軍配の「特殊...
---つっつーの足止め付与は重複できて、最初の付与が切れるま...
---足止め重複し続けるのか湊城とコーロア城のととカルタゴで...
---特殊ゲージ蓄積速度が無い武器でも行けたわ。けど何か挙動...
---ごめん、葉2だけど確認したら特殊能力中の足止め2付与は重...
---特殊能力の発動と解除時特殊攻撃の効果が重複するのを勘違...
---先週のメンテ後のお知らせか見て無かったわ。修正されたら...
---確認した。全く読んでなかった。 -- &new{2024-08-09 (金)...
---え、つまり更に弱体化するってこと? -- &new{2024-08-09 ...
---弱体化というか本来の挙動に戻るだけだね。重複バグのせい...
---何書いてあるんだか目が滑る滑るw つっつーが弱いとか言...
---これだけ足止めの数値を重要視するならステ欄とかで現在の...
---そもそも足止め数でバフかかるのがピンとこないというか何...
---こんなややこしいのいらん。作り直せ運営 -- &new{2024-08...
---「特殊能力の発動、解除時に特殊攻撃の効果が意図せず重複...
-こいつは難解な能力を合計すれば100点持ってるかもしれな...
--点数付けるのが意味わからない。有用かどうかは運営の匙加...
---そう言う意味では特技は全部固定値バフだしマス変換の倍率...
---単騎で頭おかしい戦果を挙げるのが異伝ユニットのはずなの...
---↑、その思考は捨てたほうが良い。古河より強ければ文句言...
---異伝で出てきたのが運悪かったとしか言いようがないな。新...
---無駄に縛りでもしてないならいずれ異伝でもアタッカーじゃ...
---多賀はトークンが壊れてるだけで本としての性能も余裕で頭...
---☆6と比べてるのは擁護してるつもりなのか…。しかも舞鶴は...
---舞鶴って異伝扱いじゃなかったのか、失礼。比べてるんじゃ...
---だから多賀もトークンおかしいだけで本というサポート職な...
---上でも言われてる単騎で頭おかしい戦果を挙げるのが異伝ユ...
---掛川の時点で既に崩れてる説なんてどうでもいいとしか。マ...
---言及されてない要素は勝手に決めるし他人の意見は聞いても...
---良くない。何回も反論されてるのに特殊能力永続出来ないだ...
---これを盾役として推奨する事こそ印象操作では? -- &new{2...
---前に平なら30秒あれば火力的に充分みたいのあったけど、こ...
---そう言う割には未だに具体的にどんなMAPのどんな場面か出...
---それは前も反論されてたこと。木が流れたからって無かった...
---盾に向いてなくないはないわぁ。15審4戦功で30秒以内に倒...
---100%採用されないから微妙はそれ自体が微妙。特殊能力切れ...
---特殊切れてる状態で受けられる相手ならもう誰でも良くね?...
---信玄には武神特技ってやつがあってだな…。後真田は自力で...
---先週のアプデでシュテファンの盾にCT-5が付いて永続になっ...
---シュテファンの盾だけだと10秒足りなくないか?後足止めつ...
---裏真田の計略はCT-5込みでも永続には10秒足りない。計略CT...
---躑躅出しつつも嫁敦賀裏真田で受けるって流れだったのに何...
---足止め数はさておき他の子のCT短縮無し前提でこの子の盾性...
---揚げ足の取り方ずる過ぎて草。そんな訳無いだろ。自力では...
---躑躅が特殊能力切れても自前計略だけで信玄の攻撃を耐えた...
---揚げ足も何もはっきり足りないと言ってる人いるわけだが。...
---計略短縮要員の支援ありでの真田や嫁敦賀の話するなら異伝...
---3↑それらしい動画見つけた。ここで動画のURLとか投稿主の...
---ありがとうございます。動画拝見しました。どうやら嫁二条...
---いやHPの減少幅比べれば分かるけど最後の1発は特殊切れて...
---花嫁二条亭被ダメ軽減-35%と学園足利学校で与ダメ低下ー25...
---計略短縮以外のバフはレギュレーション違反…ってコト!? ...
--編成特技無視して特技バフとマス変化メインとして有効なマ...
--直接敵を倒す以外の部分が本領の武器種でやろうと思えば結...
-これは地形無視で適当にバフった無凸つっつー。数字撮りたか...
&pcommentimg(51481395429dcbaf7ad3e2741df3782f839c904b_scr...
--平で嫁チリン使って盛ってくと表示バグるね(10万超え)2マ...
-なんかマス変換計略の気周りについて運用ミスってそうな書き...
-編成特技が配置して発動なのに何で配置特技じゃないんだに対...
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--画像は素、特能のみ、夏エリュの特技のみ、特能+夏エリュ特...
--攻防バフはほぼ自分用だけど重複可なら強い事は強いね -- ...
---この子無凸でも2万の範囲マルチとか出してたりするし割と...
--検証ありがとうございます。躑躅居ないと発生させづらい効...
---言うてもアイドル江戸信貴が編成特技(配置時)の先駆けなん...
---キャラ性能を設計→特技欄のテキスト量多すぎ→しょうがない...
-概要
躑躅ヶ崎館の異伝城娘。
元とは違いレアリティが上昇、さらに異伝共通で武器種も戦棍...
これまでの異伝城娘と異なり、単騎でどうにかするタイプでは...
特徴は足止め数に応じて発動する編成特技と各能力のバフが全...
特技「紅き軍配」→改壱特技「燃える紅き軍配」
全ての近接城娘に射程バフ、盾と戦棍(改築後は槌も)城娘に...
これらのバフは全て固定値バフであり、他城娘のバフと共存が...
編成次第では気に余裕が出来ればさっさと特技を発動させて盤...
相性が特に良い城娘として、【裏】聚楽第(法術)や【夏】烏城(...
編成特技「風林火山陰雷」
配置中、各城娘それぞれの足止め出来る数が3増える毎にその城...
特に12で付与される攻防50%上昇はステータスの最終値にかかっ...
なお、[懸智]躑躅ヶ崎に付属する武器「炎焔の紅軍配」にも...
特殊能力「泰然自若」
足止め数を5増やし、自身への被ダメを80%カットする。
さらに特殊攻撃の効果を倍増させ、攻撃を標的とその周囲に1.5...
これを発動すると足止め数が12となるため、全ての編成特技が...
但し、再使用には現状では短縮出来ない10秒の隙が存在するた...
計略
2種類の効果を切り替えて使用可能。特に計略2のマス色変更効...
1は原則恒久的に使えるが、2には使用回数に制限が存在する。
計略1「駆・疾如風」→改壱計略1「奪・侵掠如火」
足止め数が多いほど与えるダメージが上がり、足止め対象の攻...
特殊能力との併用が前提となる能力だが、同時発動中はほとん...
計略2.「潜・疾如風」→改壱計略2「止・不動如山」
任意のマスを遠近両用の平属性マスに変更する。マップ効果で...
消費気は改築前で20、改築後で15と多めに要求されるが、槍以...
改築前は3回、改築後は5回に増加。8人で編成するゲームである...
難点としては既に城娘を置いたマスは変換できないこと。再配...
移動能力を持つ[絢爛]柳川城などのユニットなら巨大化気軽...
総合
性能を読んだだけでは分かりにくい点が多く、人によって評価...
同じ異伝城娘である多賀城、古河城と違い何も考えずに使える...
特に重複可能なバフを複数撒ける点やワープにより縦横無尽に...
--追加文章。特殊攻撃:射程内の殿と城娘全てに1.8倍の攻撃で...
特殊能力を発動するとこれらの効果は倍化する。これにより本...
回復力はかなり高く、無凸でも1万前後の攻撃で回復するため、...
注意点は、特殊能力を発動しても特殊攻撃を使うまでは本人の...
--盾、戦棍、槌、法術、祓串、鈴はどう別物レベルのバフを受...
--DPSは正四にもマス強化使ってなおマス強化無しの24年産アタ...
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