御城プロジェクトRE 城プロRE 攻略 Wiki
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Comments/編集会議室Vol2
をテンプレートにして作成
開始行:
[[編集会議室]]
-旧wikiのコメントと区別する為に新設しておきました。 -- &...
-Reになってなくなった機能をメニューから削除しておきますね...
--と思ったけど誰か編集中ですね・・・ -- &new{2016-03-25 ...
--ひとまず公式ヘルプにあった項目のページを作りました。要...
---追記・手が入ったものに&color(Red){(RE)};を付けておき...
-編集してくれるのは嬉しいけど・・・リンクタグ壊すのやめて...
-[[音響演出は濱田弘之さん>https://twitter.com/Hiro_Hamada...
--[[雑学]]、もしくは[[用語集]]ですかね…。トップページの「...
---雑学に追記しておきました。ありがとうございます。 -- &...
-「施設」項目の強化に必要な殿レベルについて、分けるより必...
--[[殿解説]]でいいですかね?両方のページに情報が載ってる...
---ありがとうございます とても見やすいです -- &new{2016...
-[[天下統一]]を編集して頂いた方、すみません、前回で個別ペ...
--OK把握。今後のページも合わせていきます。一緒に頑張りま...
-合戦城の蔵について、おそらくそれぞれの蔵に装備・金・要石...
--蔵情報については、ひとまず情報集めてプレオープン終了後...
-管理者さん、[[画像で一覧RE]]で誤ってファイルを添付した人...
--変更しておきました。 -- [[管理者]] &new{2016-03-28 (月)...
---編集までやっていただけたようでありがとうございます。 -...
-新しい表などの雛形案のようなものを置いて、目を通してもら...
--[[sandbox]]で良いんじゃないでしょうか? -- &new{2016-03...
---あぁ、あそこ一時置きばで使ってもいいんですね、なるほど...
--巨大化についての倍率は[[出陣]]に作ってありますよ。変更...
---了解です、試しに置かせてもらってみますね -- &new{2016...
-自分用編集メモです。武器強化表を埋める。 -- &new{2016-0...
--蔵報酬に城娘は含まれない。 -- &new{2016-03-28 (月) 22:...
-特技、計略ページに記載されていない城娘がいるので追加編集...
--どうぞどうぞ。よろしくです。 -- &new{2016-03-29 (火) 2...
---編集許可有り難うございます。私個人で判明している分の情...
-今の編集が落ち着いたら[[テンプレート/城娘]]、勝手に手を...
--武器属性や城属性、レア度がテキストではわかり辛いので、[...
--テンプレは作業時間5分の物ですからw にしても武器種アイ...
---武器画像をキャプチャーして縮小してみましたが、見辛かっ...
--&color(Red){''すみません。''};編集が大変だったので「ア...
---一応、症状としてはページ最上部の「#include(&color(Red)...
--「No.025 [[宇都宮城]]」まで作業終わりました。明日には全...
---お疲れ様です。ウチもそろそろ手持ちのステを書き込みを終...
---新テンプレで乙女城作成中に図鑑の存在を知る(´・ω・`) -- ...
---皆さん非常に乙です。勢いが早くて驚き! -- &new{2016-0...
--城娘ページやってますが、思ったより時間がかかっています...
--テンプレの適用終わりました。画像など古いものがあるので...
-RE新調版城娘の画像が入っているのがありましたが、現状ゲー...
--ぶっこぬきが違反かどうかってとこか。特に運営に害与えて...
---いや、それだけサーバーに負荷をかけてるので運営に害を与...
---↑サーバーに負荷なんて掛かりませんよ?画像はパソコン上...
---↑ああ、キャッシュから抽出してるんですか。それなら駄目...
---いや、そんな必要すら無くて動作中のブラウザで要素解析す...
---勿論他の方法もいろいろ知ってるよ。サーバーに負荷をかけ...
---サーバーに負荷ってのは俺もちょっと解らんなw もしかし...
--この話題は旧城プロでも話題にはなりましたが、現状ずーっ...
---ここはwikiとしての引用表記もちゃんとしてあるし、現状だ...
---賛成です。この手のブラウザゲームは有志によるwikiとは持...
-確認しておきたいのですが、各娘ページのステ最大値は限界突...
--はい、そのつもりです。前wikiと同じように下の表現にでき...
0000/&color(Red){0000};
0000/''&''color(Red){0000}; -- &new{2016-04-02 (土) 11:4...
-武器アイコンですが、今回ゲームの中の画像から作ろうと思い...
--一目でわかるのならば、ゲームで使用されていないものでも...
--武器アイコンを画像置き場に作って上げて見たが、色と見た...
---それが見難いからアップローダーに作って上げてみたようで...
//---それが見難いからアップローダーに作って上げてみたよう...
---上げる前にアプロダみたけど見当たらなくて消えたのかと思...
--せっかく作ってもらってほったらかしなのも勿体ないので、s...
--大変、法術がないよ! -- &new{2016-04-03 (日) 00:02:36};
---ttp://uploader.swiki.jp/index/single/host_name/scre/th...
直感的な画像が難しかったので漢字にしてみました。 -- &new...
---ttp://uploader.swiki.jp/index/single/host_name/scre/th...
統一したいって意図もあるけど、アイコンが札だったからこん...
--折角なので[[画像置場]]に上げておきました。不評の場合は...
---ステータス一覧にアイコン付けてみました。不評であれば外...
---更新乙であります! ステ一覧は統一感が出てすごい良い感...
-話し合い無しで城娘画像変更されてる方が居ますね。内容は悪...
--すいません、画像編集してたものです。殆どが古いデータだ...
---古いデータも何も前作と同じものですし。前作と変わってた...
---残ってるものだとフランケンシュタイン城や滝山城もそうで...
---編集人の手元になければ編集できませんから仕方がないです...
---んー。なんだか色々と言われてしまうので根本的な、「キャ...
---今の流れは、サービス始まって絵が変わった城娘を優先的に...
--前回の300×415で[[小田原城]]の画像を作ってみましたがこれ...
---ただ、休みがなかなか取れない社畜なので一挙に更新は無理...
---2点ほど質問をさせてください。1.持ちキャラ以外も抽出出...
---すいません、木主じゃないです。勝手に編集してたものです...
---1、持ちキャラ以外は無理です。抽出できる方が画像を提供...
---何度でも編集出来るんから暫定的にはスクリーンショットで...
個人的にはそれほどこだわる部分でもない気がしているけれど...
---私は結構絵の方も気にしていたり…w 取り敢えず、抽出画...
---[[フランケンシュタイン城]]を更新してみました。この形で...
---結論としては、抽出画像を編集者が主観で縮小して415×300p...
---テンプレに書いておけばいいんじゃね? -- &new{2016-04-...
---今回の内容がsandboxに無かったので、作ってみました。こ...
---フラン城を作成したものです。自分が作成したものは説明さ...
---旧作時は名称を「top.jpg」になるべく統一していたので、...
---とりあえずは各ページにしか使わないから「城名S・png」or...
---では、「top.png」にでもしておきますか? -- &new{2016-...
---フランケンので大丈夫ではないでしょうか?ウチは明日休み...
---あぁ、失礼。では「城名S.png」にしましょう。手元で同じ...
---ありがとうございます。ではNo上から順に添付していきます...
-ドロップ報告がぜんぜん住み分けできてないな・・・もう少し...
--前の時もだったけど、注意書き読まない人は読まないしね。...
--とりあえず、ドロップ報告をサブメニューじゃなくて常時表...
---ダメ。少し考えたらわかる。 -- &new{2016-04-03 (日) 22...
---たぶんな、それをやると今度はドロップ報告に普通のコメが...
---あのな、好き勝手ああしろこうしろ言うだけでも、勝手に書...
---それこそ、少し考えたらわかる -- &new{2016-04-04 (月) ...
-[[sandbox]]にて少し手直ししたテンプレを載せました、如何...
--以前の城属性マークの方がバランス良いし、武器属性も自作...
--tablestyleで処理すべき内容が各セルに入っていますね。こ...
--キャラアイコンにでかでかと武器の意匠が載ってるから、テ...
--保留という形にしときます・w・ リンクのやり方を教えても...
--既に出来上がってるものをそう易々変えるものではないよ --...
-ドット絵の一部はタコヤキネコさんさんが担当している模様。...
-キャラクタ入手画像についてですが、テンプレートに「入手画...
--出来ればでいいです -- &new{2016-04-03 (日) 19:32:05};
---ありがとうございます。テンプレの方もできればに変えてお...
-新しく木を立てときます。キャラ画像をぶっこ抜き画像で埋め...
--ぶっこぬくとした場合、誰しもができないので方法とかサイ...
--まずはゲーム画像からキャプチャーするか、ぶっこぬくかを...
---上で言われてますが、違反がどうの~と言われる方がたまに...
---ぶっこぬき画像見たい人も居ますよね。全身見られますし。...
---まずはぶっこ抜くという表現は止めて抽出と言おうか。あと...
---侵略戦争を聖戦、家に勝手に侵入してタンス漁りを魔王討伐...
言い方を変えたところで本質は変わらないから真面目に向き合...
--余談ですが、城娘画像を添付するセル幅はmin300pxに設定さ...
-すいません、画像アップロードできてないかと思い、何度かポ...
--削除させてもらいました -- [[管理者]] &new{2016-04-06 (...
---ありがとうございます。 -- &new{2016-04-06 (水) 23:09:...
-なんかコメントを大量削除してるのがいる(´・ω・`) -- &new{2...
--ID:864258 なんか意味不明な消し方してるな -- &new{2016...
---ブラックリストとして規制しました -- [[管理者]] &new{20...
---一通りの復旧終えました -- [[管理者]] &new{2016-04-07 (...
---お疲れ様です -- &new{2016-04-07 (木) 11:56:29};
-画面を簡易表示にするブックマークレットを作ったんだけど需...
--どういう感じかわかんないけど[[sandbox]]で適当に欄追加し...
---なるほどsandbox。とりあえず作ってみました。スクリプト...
---おっ、こりゃいいね。早速使わせて貰った。しかし、横が微...
---おぉぉ!こんなのがあるんですね!横が切れてるのはこっち...
---確認して見たら10px幅が足りなかったので修正しました。今...
---小ネタでいいかな。 -- &new{2016-04-10 (日) 20:23:05};
-画像編集残り。TOP絵:彦根城、小谷城、福岡城、大坂城、石...
--ほんと、お疲れ様。 -- &new{2016-04-11 (月) 01:14:15};
--石山御坊、防己尾城を追加しました。 -- &new{2016-04-11 ...
--手持ちに彦根城居るので画像をアップローダーに置いてみま...
-メニューバーを変えられてる方が居たので[[sandbox]]で4つぐ...
--前提を覆すようで申し訳ないのだけど、個人的には城娘と装...
---装備や城娘の数が増えてきてスクロールめんどい!ってなっ...
---一緒のページだと同時に見れる利便性より、一方見るときに...
--2つ目が必要な情報とコンパクトさの兼合いが取れていて良い...
--あぁーもしかしたらって思って見てみたら、IEだと綺麗に縦...
--城娘武器種が8行表示になってから装備との誤爆が頻発するよ...
-各合戦詳細のドロップ報告欄なんですけど、コメント欄の上に...
--どうかなぁ・・・実際にコメント書こうとした時、上にあっ...
--上枝と同じく位置よりも広告との距離と、表示の大きさなど...
-雑談掲示板vol13であまりに大きいコメントが書き込まれたの...
--アス◯をひらがなに書き換えたり、削除すればいいよ。 -- &...
-もしかしなくても編集合戦が起こってますか?ここ数日間「石...
--起こってそう・・・。公式ページの「遊び方」>「基本ルール」の...
--城が使うなら石弓(投石器)で大正解だけど、人として使う...
---違和感云々はさておき、履歴見た感じでは最初は石弓だった...
--運営が石弓って言ってるんだから石弓。文句があるなら運営...
--こういうのに関しては公式準拠しかないわなぁ。兵種として...
--また弄られちゃったね。 -- &new{2016-04-17 (日) 20:36:2...
---また弩になっとるなぁ…これは流石に凍結しといた方がいい...
---「---ID:971364でリアクションあった(元は私がCOして書い...
---他人のコメントまで編集してるから、とりあえず通報してお...
---他人のコメントまで石弓から弩に書き換えてるし変な荒らし...
---ページ丸ごとコピって一括変換してるとか・・・? でもコメ...
---これは典型的な病気さんやなぁ… 一応こっちでも通報しと...
--確認しました。荒し行為としてブラックリスト規制を行いま...
---ありがとうございます。「弩」がNGワードになった場合、装...
---お疲れさんどす。初心者ガイドのページでも弩表記とページ...
---おおっほ、城娘個別ページや天下統一個別ページも全部弩表...
---コメントページ以外、一通り石弓に戻しました。テキストエ...
---『「弩」がNGワードになった場合、装備名に「弩」が入って...
--->葉2 そういうときは右上の「サイト内検索」が便利です...
---はい、お疲れ様です。修正ありがとございます。 -- [[管理...
-そういや全然関係無い話になるが、新ステージの検証過程で歌...
-各城娘のページに、ドロップする面の情報も欲しいなー。 -- ...
-ID: 977265 雑談掲示板のCommentsをConnents書き換えるイタ...
--単発質問を数回していたのが気になりましたが、荒し?(ミ...
-天下統一の各ステージなどのコメント欄で敵のHPや防御力など...
-招城儀式の注目城娘の記録があるといいんじゃないかと思いま...
--[[招城儀式]]に追加完了、ついでに特殊[[築城]]も。レイア...
-さて、好感度でステータス変わるのはどうしましょ。というか...
--LV1好感度0%とLVMAX好感度100%でいいんじゃないかな? ...
---基本方針はコレでいいのかな。萩城がどうも初期値が絆MAX...
--%で一律だから無理に載せることも無いと思う -- &new{201...
---ゲーム上は補正値を含めたステータスで表示されるので、誤...
---切捨てだと1のズレが発生しうる訳だし、好感度の非可逆性...
---となると、現在記入されてるのは編集し直しですか。それか...
---大宝寺城の編集見て気になったから追記、絆(好感度)100%...
---自分もこの木で好感度って書いちゃったけど、編集するなら...
---追記。範囲は現状レベルも絆も関係ないのだけど、今後変わ...
---[[大宝寺城]]を見てて細かいことだけど、セル書きは項目名...
---どういう扱いにせよ「好感度」の表記にはならないと思われ...
---管理者さんの反応ないから、基本は大宝寺城のを参考にして...
---個人的には「最大値」の項は不要という見解ですが、といっ...
---不要とは思いますが、「この最大値って絆ボーナス含めて?...
---見てきたけどぶっちゃけいらない。最大だけでいい -- &ne...
---最大というのは絆ボーナスなし? どちらにせよ、絆ボーナ...
---最大値と絆100%双方と言うのはわかるけど、そもそもLVMAX...
---最大値はどちらか一方にした方がいいと思う。3種は見辛い...
--結局ゲーム中の表示がどっちかって話だろうね。 -- &new{2...
--[[城娘ステータス注釈]] [[大宝寺城]] こんな感じでいいで...
---まあいいや、書いておこう。何か問題あったらご指摘願いま...
-緊急出兵だけでページ出来てるけど、それやるなら枝抜けして...
--ゲーム内のタグが今の状態だし、イベントは種類が増えるか...
-topページの一番下にろだへのリンクがあるけど、すぐ下に広...
--メニューの画像置き場とは全く性質の異なるものですよ。メ...
-贈り物で発生する各イベントでの選択肢解答時のボイスが追加...
--ストーリーの項目として完全に独立させてはどうだろう? --...
--選択肢解答時のボイスは反転でいいかなと思います。イベン...
-岐阜城のコメントちょいちょい消してる人居るけどコメント削...
--勝手に消すのはまずいと思うが。よほどアレな発言ならひと...
---とくに何も無しに消されてるし基準も謎なんだよね、消し方...
--消されたコメントを戻し、消した人をブラックリスト登録し...
--また岐阜城のコメントが大量に消されてますね。選択基準も...
-管理者さんすみません、[[画像で一覧RE]]の添付ファイルでブ...
--変更させてもらいました。 -- [[管理者]] &new{2016-04-27 ...
---お手数かけました。ありがとうございます。 -- &new{2016...
-城娘のNoについて、ステータス一覧、ステータス一覧(武器種...
--今ちょうどそれらのページ編集してたのでかち合ってたらす...
---未実装の罠にはまって他界した嫁の席を埋めないで欲しいと...
---(歴史上)名前を変えただけで他界って……。それこそ千代城...
---なんともいえないね・・・旧作のファンの中には近代改築を...
---個人的な意見で言えば旧作を加味せず、本作の図鑑順でいい...
-「出陣」の頁分割できませんか?初心者ガイドの初めての戦闘...
--私も、戦闘システム解説とデータは分けたほうがいいと思い...
---データ部分のみ新ページに移しました。現在はコメントアウ...
---[[出陣]]の最初の部分を[[初心者ガイド>初心者ガイド#h53f...
-最大値が判明している城娘全員、絆100%ボーナスを反映しまし...
--編集おつかれさまです。 -- &new{2016-04-30 (土) 01:01:3...
-坂本城の最大巨大化の攻撃力が恐らく装備コミの数値になって...
--最大巨大化の攻撃力/範囲を241/524から170/499に修正しまし...
---修正ありがとうございます。 -- &new{2016-05-01 (日) 07...
-各武器の説明文とか画像を載せたいのですが、どうでしょうか...
--いいですね! 武器ドット絵変わるの楽しいですし、じっく...
--試しに刀を編集しました。説明文と画像を載せ、速度上昇や...
---ソートがおかしくなったのでレア度を元の位置に戻します。...
---おつかれさま。個人的には、説明文は抜いて特殊効果のみに...
---お疲れ様です。特殊効果を切り離した方がソートしやすいの...
---提案のように、説明文は一番後ろで改行無しは良いアイデア...
---ソートがおかしくなったというのは、名称を一番左にすると...
---★4武器説明埋めました。画像はどういう基準で用意しますか...
---画像の位置ですが、正直微妙ですよね。本当はページ内にre...
---画像は★3以上の城娘を最大まで巨大化してスクショですかね...
---[[蛇刀のgif試し撮り>http://uploader.swiki.jp/attachmen...
---全身を撮った方がやはり良いですね、サイズもこのくらいで...
---4回巨大化で十分かと思います -- &new{2016-05-02 (月) ...
---ボケないサイズ(巨大化2?)で作成後サイトで拡大とどっち...
---いままでの装備ページだと、武器性能しか見たくない方が多...
---巨大化4のgif
http://uploader.swiki.jp/attachment/full/attachment_hash/...
-合戦の早送りですが4倍速くらいのモードを付けて欲しいです ...
--ここはwikiの編集について話し合うページですぜ -- &new{2...
-刀・弓・石弓が範囲向上、刀は耐久面も上がったもよう。この...
--刀は終わってます。たぶん大丈夫かと。 -- &new{2016-05-0...
-TOPの「御城プロジェクト 公式PR用」のツイッターをもう一個...
--あれって公式ではないよね?どうだろう、そのあたりの判断...
---公式ですよ。運営に問い合わせた人が何人かいて確認取って...
---「『御城プロジェクト:RE~CASTLE DEFENSE~』の メンテナ...
---厳密に言うと、問い合わせの返答は無断で明かしてはいけな...
---アカウントが「城プロRE_運営@ShiroPro_news」運営以外の...
---アカウントはいくらでも詐称できるので… -- &new{2016-05...
--変更しておきました。問題がありそうであれば元に戻します...
---ありがとうございます -- &new{2016-05-03 (火) 20:05:54};
-[[稲葉山城]]の「ゲーム上の性能・評価」にて。「紛れ込んで...
--まあいいや、修正しよう。客観的な事実としては[[岐阜城]]...
---あ、自分の修正のあとに代わりに修正してくれた人がいる。...
--たとえそれが事実であっても書き方に悪意があり全く笑えな...
---稲葉山城のコメ欄にも残したくなかったですしね。お目汚し...
---個人的には修正後の「稲葉山城が気に入ったのであればそれ...
---えらい長文になってしまったが、要点のみ端的に言い直すと...
---不快だから消していいのではなく、個人の感想を個人の感想...
---まあ、そもそも個人の(評価ではなく)感想はwikiに書くこ...
--勝手に説明直した者ですけども、出来れば稲葉山嬢が好きor...
---修正お疲れ様です。前は速度刀の予備として使ってたからか...
--修正前の稲葉山の「性能・評価」のように悪意に満ちていて...
---この欄て書いてる人一緒なのかなぁ? 個人的にはここに限...
---書いてくれるだけ有難いですしねー。怪しいとこは修正して...
---「それを期待した殿からはハズレ枠との声が上がる事も・・...
---三原城の現在の記事は読んでて違和感がある。レアや武器す...
---ネガティブな表現は全て消してしまっていいと思います。 -...
---三原城の「性能・評価」を一部書き直しました。(枝主) -...
--否定的評価の書き方についての目安ですが、個人的には以下...
---基本的には賛成ですが、たとえば[[千代城]]の「かわいい!...
---かわいいはそもそも性能じゃありませんからねぇ。とりあえ...
---武器種に関しては特技重視での採用もあるだろうから一概に...
---ご指摘の通り、同じ特技を持つ他武器との比較は有用な事が...
---「ゲーム内の評価」で何故中立視点で書かなきゃいけないの...
---そりゃ主観で書いたら「ゲーム内の評価」じゃなくて「俺に...
--[[三原城]]とは逆に[[脇本城]]や[[八王子城]]の様に使い勝...
---新規さんの誤解を招くような客観性を失した過度な称賛はダ...
---ちょっと俺もそれは気になった。そもそもトークンの役割と...
--次は[[ブラン城]]でやってるよ・・・・個人的に明確なライ...
---何人なのかわかんないけど1人(最初COしたの)は私だわ、...
-[[長浜城]]や[[備中高松城]]の記事書いた者ですが、天下統一...
--[[長浜城]]でやってみましたが、天下統一のリンク項目作っ...
---これいいですね。ゲーム中の性能・評価に書かれてる天下統...
-城娘のページ、見出しの「現実の城情報」だけど表以外は全然...
--「現在」ではなく「現実」なので問題無いと思いますが不自...
---横から失礼します、個人的には「史実」あるいは「実際」の...
---「天守が現存で~」とか、今現在の情報も含めているので。...
---ゲーム(バーチャル)の城娘と比較しての「現実」だと思う...
-[[画像で一覧RE]]から改壱城娘が消えました。そこで提案なの...
--今日のアプデで改壱内容が色々追加変更されたので別枠の方...
--自分は統合に賛成。城属性も武器属性も変わってないし、改...
--別枠でいいんじゃない?レアも違うし、計略が違うのもある...
--統合非統合のどっちにも利点あるのでこのことに関しては白...
--[[画像で一覧RE]]と[[ステータス一覧]]を新しい図鑑対応し...
---[[坂戸城改壱]]と[[滝山城改壱]]と[[本庄城改壱]]の3人はL...
--一覧表は別枠、もしくは別表。城娘ページは纏めた方がいい...
---自分もその案、賛成です。変更があった場合も個別のページ...
---いずれ弐や参が出るだろうから1ページの方がいいね。比較...
---一覧は改載せて、城娘ページは1つ。ってことでとりあえず...
--埋もれてきたのでageておきます。[[会津若松城]]で改壱との...
---お疲れ様です。改壱になると画像も若干変わりますが、折り...
---お疲れ様です。全体的に情報料が減ってるのが気になります...
---↑具体的に減っている情報量ってのが何か指摘してもらえま...
---別殿ですがレズさせて頂きます。減ってるのは改築後の最大...
---改壱巨大化時ステータスを入れる項目は用意されていると思...
---↑図鑑文章の下にもうけてる蘭がありますよーって事でいい...
---グラフィックなんてのは画像の項目に入れればいい。弐や参...
--キャラクターボイス欄で他の方が追加・変更(ログボ・図鑑...
-相談事が三つあります。 1.画像一覧(図鑑)だとよそで見かけ...
--需要もあると思いますし、新ページでの作成良い案だと思い...
--[[画像で一覧RE(全身)]]をとりあえず作りました。改変等...
---お疲れ様です。横長とは思いますが、とても見易くいい感じ...
---お疲れ様です。パッと見てすぐ探せてすごく良い感じ。そし...
---アップローダーに大坂城4枚うpった -- &new{2016-05-07 ...
---大坂城のページも全て変えて貰えたようで感謝します。 -- ...
--横に6城並べると当方環境では横幅が厳しいかなぁ、といっ...
---現状あまり深く考えてレイアウトしていないので……。いちお...
---iPadだと丁度いい幅です。一覧をスマホで見ようという考え...
---画像サイズの修正をして頂いたようですね、編者に感謝。 -...
-刀ページのドロップ情報、弓ページの装備情報、項目追加され...
--個人的にはドロップ情報は城娘と合わせた状態で独立させた...
---私もドロップ情報は城娘と合わせて独立させた方が良いと思...
-今の装備ページでは刀を除いて|防御|範囲|回復|耐久|気|とい...
--それとよく説明文は邪魔と言われるので下の方に収納しまし...
---↑でも出た話題だけどドロップを別ページにまとめて[[こん...
---すっきりしていて見やすいですね。でもこれだと新しい効果...
---新しい効果が追加されたらその効果のセルを追加すればいい...
---特殊効果の方が良いと思う理由は、鉄砲の敵1体に2連続攻撃...
-アプデで調整が入ったと思われるステータスに関して、更新後...
-初書き込みで巣。冒頭のWikiルールは読みましたが、記載のな...
--例)☆4 Lv1 250、☆4 Lv9 410(経験値1000) -- [[saku]] &n...
--穴があったら入りたい。現状の1-20で計算したらどうなるん...
(a) 410(☆4 Lv9) - 250(☆4 Lv1) = 160(経験値1000で160増加)
(b) 432(1-20の一人あたりの経験値) * 2(経験値2倍時) * 8(8...
(c) 6918(bの結果) / (1000 * 160)(aの結果) = 1105.92
神娘1人分にしかならない・・・ -- [[saku]] &new{2016-05-09...
--施設の頁じゃなくてレベリングの頁に比較表がありますね。...
-雑談掲示板の「www」連発している発言者のような気持ちの...
--残念ながら、他人の発言にいちいちケチ付けて回るあなたの...
---あまりにも不快だったので書き込みましたが「いちいちケチ...
--記事内容なら修正するべきところですが、コメント、まして...
---わかりました -- &new{2016-05-10 (火) 01:05:45};
-佐久間金沢城のページ編集しようとしたら「必ず編集会議室で...
--たぶんテンプレートのことで移植時の消し忘れだと思うから...
---なるほど了解です。編集ついでに消させていただきました。...
-イベントページが特にそうだけど、釣りみたいな愚痴コメント...
--気持ちは分かるが、ジャッジマンでもおいて適宜編集かける...
---ここに書いただけでもだいぶ愚痴れた感あるから大丈夫、あ...
---表示するコメント数は変えられるけど、少なくすると同じ話...
-[[城娘ステータス注釈]]に絆100%時の巨大化の最大値を計算す...
-【MenuBar】にて、「刀 城娘 / 装備」の空白幅と、「石弓 ...
-菩提山城の漢字を間違えました(ノД`) ページ削除をお願いしま...
--ページ削除は空白更新すればおっけーよー(処理済み) -- &n...
---そうか、すっかり忘れてたwありがとう -- &new{2016-05-...
-[[原城]]が、[[コメントページ>http://scre.swiki.jp/index....
--旧城プロでのコメントは削除しています。このページの上部...
---と言いつつ削除しておきました。というか、まだ残ってたん...
-要望ページ作ってほしい。運営が見てるかもだから要望見て実...
--運営に直接メールを出せばよいのでは・・ -- &new{2016-05...
---個人で出しても難しいと思いまして。ダメですかね -- &ne...
---言いたい事はわかるけど、実際には単純なUI改善とかでない...
---運営宛に直接綴って要望を出すのと、公式と全く無関係の匿...
---別にあってもいい。他の人の考えが見れて面白い。 -- &ne...
--それはさすがに公式コミュの役割な気がする。運営に改善要...
--公式の要望掲示板で良いのでは? まだありますよね? -- ...
-どのページも、文章の途中で改行する変な編集ばかりなのが気...
--箇条書きだと思えば違和感はマシに・・・、ネット小説でも...
---このwikiとは関係ないが「」の前に改行は原稿用紙が普及し...
--編集者自身の環境を基準かなにかで横何文字ってmyルールに...
--目に付いた部分は勝手に手直ししてるわ。積極的に手直しす...
--ネットの文章は適度に改行入れた方が見やすいと思うけど、...
--PCはブラウザウィンドウの横幅減らしていってみ。編集中に...
--スマホで見ると変な改行になりますもんね。閲覧環境はそれ...
---自動改行してしまうソフトとかならお手上げ。あとで気にな...
---私はここに限らずネット書き込みで行が長くなると読点つけ...
---ネット文章での読点改行はまだ分かるけれど、筆者の想定文...
--情報量が増えてくると、適度な文字数で句点打つのはそれな...
--IT業界っつーか、プログラミング業界では意味の切れ目で...
---個人の好みで言うなら好きじゃないが、wikiの立ち場として...
--乱暴な書き込みをしてしまったのに、思ったよりも「直して...
---直すこと自体は駄目と言えませんけど、結果として読みにく...
--その編集者の環境で端が揃ってる位置なんだろうな。閲覧者...
-城娘個別ページで基本消費気の下辺りに贈り物の項目作ってい...
--贈り物としてまとまったページが用意されているし、個別に...
-wikiへの要望ってここでよいのかわからないですが、城娘の一...
--現在のステータス一覧のレアの項目をクリックするとレア毎...
---返信ありがとうございます。たとえば名前やレア度は分かる...
--ステータス一覧からの項目名レアをクリックしてのソート機...
---この時差で内容被って負けたのは自分でひどいと思った・・...
---それを言うなら表を武器種ごとに新ページに移して一か所更...
--来主?ですがおっしゃる通り同じようなのが複数あっても編...
-各城娘のページでの図鑑文章の部分、現在改行がゲーム内表記...
--3つ上の討論の枝でも言われてるが、元の文章が存在するも...
---枝の意見に賛成です。 -- &new{2016-05-30 (月) 23:31:51};
---同じく文は誤字誤植があっても表示ブレがあっても原文まま...
---同意。上で「読みにくくなったら本末転倒」とか言った者で...
---ご意見ありがとうございます。確かにそうですね。要らぬ諍...
-[[岩手山城]]の性能・評価欄がちょっとくど過ぎる感。大まか...
--了解。短くしますね -- [[修正主]] &new{2016-06-05 (日) 2...
-周知のためにコメントしておきます。半壊ってなってるのは大...
--「半壊」と「必殺技」は検索で見つけられるんだけど「技」...
--とりあえず、「クリックすると半壊」「半壊、」「{技」「{...
-属性別のステータス一覧作っている人がいますけど必要ですか...
--あってもいいんじゃない?これから地形ボーナス加味しない...
--あってもいいんじゃない派の人が責任を持って管理してくれ...
--有ってもいい所か、是非欲しいと思ってた。メチャクチャ便...
---そこが問題なら一列追加して、水属性のありなしを示した方...
---一言おいてから作ったほうが良いのは確かだけど、あまり責...
---自分一人の判断で他の編集者の負担を増やして、それ以降の...
---更新滞ってるページはそのまま廃れるからそのとき削除すれ...
---有用な情報であるかどうかの議論ではなく責任ベースの反対...
---wikiってのは本質的に特定の個人に依存するものじゃないか...
まぁしかし見た所、事前の話し合いが無かった事が特に不満み...
---責任って、自分が編集したいトコだけすれば良いのではない...
---いや、消すのだって独断ではできないでしょ。個人の判断で...
---これ以上そこに拘っても仕方あるまい… そもそも、その辺...
で、仮にどういった裁定が下るにせよ、「何らかの形で必要な...
---そんな肩に力入れないで、作った後から変更なり修正なり気...
--まぁ結局の所、今回大変更を受けたこの「地形」って要素に...
個人的には、この今回の大変更によって武器種に匹敵する「地...
--別の木でも言ったけど作るのは簡単だけどそれを維持するの...
---ううむ、謎のNGワード規制に引っ掛かって投稿できぬ…す...
---究極的な対応策としては「変動し得るパラメータは特殊カテ...
---つまり全体的な構造としては、詳細ステータス等は全員一覧...
---ある程度ゲームに慣れれば大体の能力傾向は頭に入ってくる...
---うーん、結局アイギスwikiのグループ別一覧ページへのリン...
---http://seesaawiki.jp/aigis/ テスト -- &new{2016-06-08...
---あれ? そっちのwikiは貼れるのか…よく解らんな。ただ、...
いくらでも改善の余地はあるが、とりあえずこの形のメリット...
---↑いい案だと思います。編集も楽そうですし、なにより見易...
---これは視覚的にも見やすくて凄く良い感じだと思う、人が集...
---流れとして、現行の分割してくれてる地形属性ページをsand...
個人的には編集も楽だし、視認性も良い感じだと思う。 -- &n...
---実験3が一番見やすい。表に水城等の城属性入れる必要あり...
---枝且つ9葉だけど、平・平山・山・水の4つの表を縦に並べる...
---特に他の案も出ていない様だし、簡略化した表に差し替える...
うーん、まぁしかし個人的にはひとまず分けて作るのに1票か...
---この情報量だと1ページにまとめた方が親切だと思います。 ...
--属性についてはどの様なタイプなのか説明があると結構助か...
---[[巨大化]]のページがそんな感じなので「巨大化・属性」に...
---それで思い出した、曜日出兵もMenuだけ変えて中身は曜日任...
---[[巨大化・属性]]、[[曜日出兵]]にリネームしておきました...
---リネームありがとうございます。後、属性について書いてく...
--データベースの表ってソート機能とカテゴリー別や検索で必...
---ホントだ多重ソートできた!ありがとうございます、個人的...
-お疲れ様です。リネームに伴い発生したリンク切れ部分を修正...
-とあるページにて画像抽出の方法の話題がありましたのでコメ...
--ちょっと待って、「駄目だと思う」からコメントアウトした...
---こういうのはあまり公にするべきではないのでは?大体少し...
---コメントアウトするより先に「これこれこういう理由で抽出...
---画像抽出の話しはwikiでするべきではないと思う。方法を探...
---いやだから、どう思うかは個人の自由だけど、思うだけでは...
---ここは城プロwikiであって画像抽出のwikiじゃない気が… --...
---このwikiに載せるために画像をどう確保するかという所から...
---画像をどうするか?出来る人がやればいいじゃないですか。...
---教えられたのがアウトな方法だったら目も当てられないな。...
---自分で調べた方が安全だろ?教えられた方法が大丈夫な方法...
---その「自分で調べる」為の情報収集先にこのwikiが含まれて...
--これを見て思った。ブックマークレットの方がよりひどい行...
---うーん、海外じゃMOD文化もあってクライアント改造はむ...
ああ、念の為言っとくと、あのブックマークレット程度のもの...
--丸投げになって申し訳ないですが、管理人さんの判断に任せ...
---てか、管理権限のある人しか編集できないようにされたガイ...
--とりあえず管理人さんの判断を待って下さい -- &new{2016-...
--まず「木主さんがなにゆえ画像抽出が公にするべき話題では...
---管理人さんに判断を委ねるという形に収まった?ようなので...
---みんなの判断待ちでコメントアウトなのでは?削除しないだ...
---削除しないだけマシなのはその通りです。ですが削除してい...
---「思う」以外の動機が出せなかった時点で今回のは論外です...
---事後報告でもあっただけマシ。というか、管理人の判断待ち...
--判断を管理人さんに委ねるとのことですが、管理人さんはこ...
---まず「倫理的にどうなんだ?」ではルールにならないので置...
---著作権法の是非を問いたいわけではないのですが、そもそも...
---そういうことなら画像を載せている以上、抽出方法の紹介が...
---もうさ「画像抽出はグレーゾーンの為、当wikiでは方法を教...
---いやいや、一般的にインスペクタ経由で画像の在り処を探し...
もし「じゃあ最初から抽出なんて本当はしないほうが良いんじ...
---上の方の意見を見るにやはり当wikiで扱うべきではないと思...
---扱うべき話題でないのは確かですが、それを「他のwikiがダ...
---普段プレイしてるPCだとオフラインでも画像を取り出せる...
---推奨ブラウザのデフォ機能使うのが「ゲーム運営側が想定し...
---今回コメントアウトされたのは上記の想定されてない手段だ...
---方法なんていくらでもある。負荷をかける方法からオフライ...
---↑↑↑いえ、画像の在り処を探すまでは別に問題ないですよ。...
---↑なるほど把握しました。レスあざっす。 -- &new{2016-06...
---あ、確かに話がずれてるわ。ごめん。 -- [[キャッシュの話...
---キャッシュフォルダからの汲み取りはDLではない。キャッシ...
---つまりよく質にある「キャッシュにあるから探してどうぞ。...
---↑いや、「画像を抽出は自己責任において調べてね。このwik...
---城プロが再開してすぐにキャッシュから画像を取り出そうと...
---↑ 今実際に確認したけど出来たよ。 -- [[いっちゃった殿]...
---↑わざわざ試してくれてありがとう!する必要のない心配を...
--&color(Red){管理者です。};画像抽出についてですが、(グ...
---方法が載ってるコメントは削除って形でいいのでしょうか?...
---現状把握し管理する目的で具体的な方法が[[よくある質問]]...
---では、発端となったコメントをコメントアウトしました。あ...
---お疲れ様です。「画像はキャッシュのものを引っ張ってくる...
---[[よくある質問]]に詳しい抽出方法を書くかどうかは議論の...
---了解しました -- &new{2016-06-11 (土) 19:00:35};
---そのよくある質問の該当項目が2016-06-11 22:44:36 に(一...
---「現状でお願いします。」ってことだし勝手に変えちゃだめ...
あえて書き加えるなら「//2016-06-11 (土) 18:14:06 及び2016...
---議論して大勢から賛成が得られれば書いていいってことだと...
---とりあえず一旦//の注意書きコメを突貫で書き足しておいた...
---ちょいと改訂しました。あと個人的にはChormeでの説明はCO...
---うん、議論の余地だなと思った。まるっきり戻して議論して...
---改訂も話し合うべきでは?管理人さんが現状でお願いします...
---↑↑↑の人の「改訂」の事なら俺が書いた突貫の隠し注意書き...
---↑↑いや、そもそも「抽出という手法の存在をほのめかすこと...
---抽出ができるってのはクライアント型ゲームではなく、ブラ...
---いや表現とか大げさとかそういう話をしてるんじゃなくて、...
---改訂と言う表現だし、私が書いた部分のことだと思うけど「...
---そして「抽出に関しては自己責任、自己解決で」これはいら...
--「キャッシュにある(終わり)」って決定したんだからそれを...
---メジャーであるから掲載するor掲載しないではなくて、管理...
---どのくらいいるかは誰にもわからんだろうし、どっちがメジ...
---管理人さんの見解は分かっているつもりです。あまり広める...
---想定外の使い方なのでwikiには掲載していません。って表現...
---なんで「抽出の方法は書いていません」って表明したがる人...
---簡潔に「キャッシュにある」だけでいい気がする。デベロッ...
---↑/↑↑に同感。わざわざ書くなんてダチョウ倶楽部のお約束ネ...
---「キャッシュにある」これで充分だと思うし補足するにして...
---運営当事者でもないのにサーバー負荷を心配するなんて、ヒ...
---守るべきだと思うなら守っていればいいのでは。決まったこ...
---「人のすることに黙っておけばいい」とか言う割に、人が決...
---後半部分を削って上の3行だけにしたらどうでしょう?キャ...
---wikiとしては(コメント欄は別として)サーバー負荷を心配...
---抽出に関しては一切表記なしでいいと考えてるけど…許容す...
--そもそもこのwikiに掲載されている画像のほとんどが「そう...
---管理者さんの判断に不満があるならそれ用の木を立てたほう...
---どこをどう読めば管理者の判断に不満がある事になるんだ -...
---著作権法第32条に基づき画像を引用しております。って表紙...
ゲーム内の画像をそのまま加工せずに、「劣化なく流用する」...
アウトではあるが、権利者様側からの画像等の削除の依頼や警...
---劣化云々は法律とは関係ない。劣化していようが無劣化だろ...
---それとこのwikiの管理人の裁定は別、このwikiでは抽出はや...
---なお↑2つ同じ人です。連投ごめん -- &new{2016-06-26 (日...
-部隊編成について新規の方に対してやや不親切かなと思うので...
・現状歌舞は必須とは言えないので回復と札の欄を削除
・コストの欄、「低コスト」だと現状不遇職の槍弓と捉えられ...
・近距離の選び方として、メイン封鎖役に刀or槌を合計2体、で...
・遠距離の選び方として、基本的なダメージソースの鉄砲or石...
・ボスや象型兜の足止め方法として法術+鉄砲の組み合わせを...
・設置タイプのトークン持ちを被らせ過ぎないように注意する...
--確かに現状の記述は不親切かとは思うけど、回復欄の削除は...
--戦術のページなってきてるな。敵の足止めなら竹束や、足止...
--遠距離の基本的な組み合わせで弓以外を推していますが、現...
--結局の所必要になったら編成すればいいって話しなんだろう...
--「編成基本」自体が要らない説。編成画面の説明だけすりゃ...
--了解しました。修正は控えます。 -- [[木主]] &new{2016-06...
-この度、地形ボーナス適応が広がったということと、以前の木...
--現行4種ページも今回の変更分で修正してみました。案外現行...
--大変便利に使わせてもらってます。編集お疲れ様でした -- ...
-↑5山城がお勧めされるのは耐久と防御の両方が上昇するからで...
--あ、間違った。伊賀上野削除しときます。個別の城娘につい...
--sandbox編集したので連絡します。レア★3以下基準になった場...
---例えば刀の項目を佐賀、備中高松城、苗木城と築城限定の与...
-2編集した人そんなに☆4いれたいのかー -- [[投票呼びかけ人...
-もうそろそろ属性関連ページの「海」は削除してもいいと思うん...
--もし復活するようなことがあったらまた追加すればいいです...
--そうですね。消してしまって構わないと思います。 -- &new...
--知らない殿からするとその経緯が知りたい。 -- &new{2016-...
---旧城プロに存在していた。ちなみに当時から水城との違いは...
--特に反対も無いようなので該当箇所の削除を行いました。 --...
-なんだかたけし城がらみを過去ログ含めて多岐ページにわたっ...
--ああいうのはwikiの領分じゃないと思うので個人的には好き...
--少し絡んでくる別件だけど、「タイムスタンプを変更しない...
---恐らくタイムスタンプは必ず変更される仕様のようです。 -...
---対応お疲れ様です。今sandboxで「タイムスタンプを変更し...
---REからの新規殿ですがたけし城ってそもそも城プロと関係あ...
--たけし城、旧の頃からさまざまな編者のユーモアが積み重な...
---自分も新規勢だし割とどうでもいいけど、荒らしを放置する...
---私も正直あのページに興味はないけどそれならみなけりゃい...
--別に残しておいても問題無さそうだが、何か都合の悪いこと...
--ID:229895の編集でわざわざ否定的な意見だけ抜粋して残して...
--これ復旧かなりめんどうだな -- &new{2016-06-05 (日) 06:3...
---こういうの見るたび管理人って大変やなと思う。 -- &new{2...
--たけし城、雑談掲示板を無断削除した「ip=118.104.90.205」...
---お疲れ様でした。 -- &new{2016-06-05 (日) 20:15:43};
--過去の雑談を修正しときました -- &new{2016-06-06 (月) 08...
--どうしてもたけし城を消したい人がいるみたいだなー、無言...
--ここの消されたコメントを復旧しました。通報済みです -- ...
---加工前のコメントが復旧済みにつき加工後のコメントを削除...
-初心者ガイドにてお勧め城娘の基準云々にて個人の主観による...
--お勧め城娘のラインナップと数に疑問を感じるので、何らか...
--基準を設けるのには賛成。提案された城娘の掲載を議論する...
--☆3以下縛りと言っても石垣山城が入ってたり長浜が入ってた...
--意見を纏めるとこんな感じになりますかね?お勧め城娘とし...
--基準だけど、現状をざっと見ると特技の自己バフ・計略の有...
---高ランクに匹敵し得る突出した有用性を持っているのに厳選...
---↑枝は無理してボーナス受けられる属性で固めろって言って...
---いずれにせよその上で特技や計略の加味は必要になる様な・...
---どうも最適解を出さないと気が済まないように見受けられる...
---そりゃ1.2倍補正掛ければ誰だって強くなるし、じゃあ誰だ...
---枝主に同意だなー。おすすめ城娘を整理するという話なら、...
---もう鹿野、与板、柳川、長浜、大宝寺だけでいいんじゃね。...
--現状基準が二つある状態ですね。★4や5が揃ってきてもなお使...
--とりあえず、別々の所で議論せずにどちらかでまとまって話...
--地形ボーナスは編成の判断基準であってオススメ城娘のカテ...
---某スレで新規さんたちが自分の手持ち城娘をさらしてたんだ...
---10連1回やっちゃえば3~4は当たり前にいる訳だしね。もう...
---具体例がないと基準を決め辛いかなと思ったので、個人的な...
---属性不一致の攻撃20%アップや攻防15%アップ特技持ちを出す...
---某所のテンプレにあるオススメ城娘がまさにそう。まず新規...
--とりあえずバッサリ切り捨ての方向で纏まってきたので[[san...
---本人削除か編集合戦なのか不明ですが修正をみた他者が判断...
---シンワ -- &new{2016-06-17 (金) 04:13:09};
--特技や計略の基準決定は時間がかかると思うので、まずレア...
---天下統一勝利後に入手できる可能性があり、築城Lvが上がれ...
---★3+改★4、そしてイベントで入手できる★4以上ってのでどう...
---本元が初心者ガイド用なのでイベント産を含める場合は現行...
---特定の☆4引くとなると☆6~7のどれか引くのと確率的に大差...
---別にオススメだからって引いてから始めろって言ってるわけ...
---むしろ何故引いてから始めろとか所有前提と言ってると解釈...
---問題なのは「キャラの強弱が分からない」という意味での初...
---(上で☆3は問題ない、☆4も良いんじゃ無いかと書いたばかり...
---運よく高レア引いた殿さんには個別城娘ページ見に行っても...
---↑↑私があやつけちゃったね。その初心者像固定のために「20...
---初心者でもレベル20、淡路前までクリア、簡単な任務消化、...
---↑↑こちらこそ申し訳ない。追記すると、招城限定と築城限定...
---地形ボーナスに合わせられるほど幅広く育ててる人は、本当...
---個人的意見だと★3以上で''今は''いいと思う。当然★4~7も...
---そも「育ってる」というのがどの程度のLVを指すか初心者と...
---みなさんコメントありがとうございます、枝主です。意見が...
・★4までを基準とする。改壱は改築前のレアリティに準ずる(...
・招城限定・築城限定・現行イベント限定はその記載
上記でよければ計略・特技・属性に議題を移していただければ...
---木主ですが個人的にはこの方針でアリだと思います。現状霊...
--「おすすめ城娘」を別ページに分けることを提案します。現...
--計略については3段階の枠組みに落とし込むのがよいのかなと...
---とりあえず費用対効果が大きく優れてるのを有用としてそれ...
---計略無しと適正計略持ちを特技でふるいにかけると丁度いい...
---今更だが賛成だ。有用計略に関しては気トークンと割合上昇...
--気がついたんだけどさ、「★4までで''高ランクに匹敵しうる...
---木の最初の方で城娘1人1人の審議会は反対、先に基準を作っ...
---初心者に勧めるという目的だから、高ランクに匹敵しうると...
---元の流れとして、「高ランクに匹敵しうる」は念頭にあるは...
---木のどこかで備中高松・佐賀・山形クラスは○、鹿野クラス...
---木主ですが、他枝にあった「他の高ランク城娘の所持次第で...
---2つに区切るのには賛成します。ただ前者★3までだと山形・...
--特技に関しての議論ですが、個人的にはまず第一に気還元率...
---賛成です。扱いに一定レベルのプレイヤースキルを必要とす...
---気還元関連の特技に関しては、計略持ちでは消費気が増える...
---↑書いてから思ったけど、全城娘に対しての特技かな。だと...
---各論に入るのもいいんですが、あと一歩でまとまりそうなと...
---特技に関しては一番疑問だったのが山札の範囲特技持ちの掲...
---気計略の計略持ちがーゲリラ戦がーの話ですが何か勘違いを...
---とりあえず個別に「〇〇計略がー」と言う話は大綱が決まっ...
---↑↑伊賀上野と相馬中村を引き合いにした当人だけれど、あの...
--基準を決めるにあたって計略、特技、巨大化回数、武器種、...
---あと一歩で基準が決まりそうなところまで議論が深まってい...
---そもそも明確な基準というのを勘違いしていたかもしれませ...
---今回話し合われている明確な基準の定義は私も把握していま...
---皆様がまだパワーがありあまっていて、基準決定方法から決...
---枝1ですが、「高ランクが~云々」が掲載基準になると思っ...
---いえ、そこまで思い詰めなくても。確かに基準を決めること...
ぼんやりまとまってきた基準は「★4まで」「バッサリ切る」「...
---第一段階として現状での基準を適用する場合、とりあえず現...
---外すべき城娘審議会はここではしない方がよいと思うので、...
---個人的には★2以下は多少厳選するにせよ別クラスにしておけ...
---何かお手伝いできることがあれば。あまり編集などは慣れて...
---何となくみなさん夏バテならぬ議論バテされてしまったよう...
---あいまいな基準すら後からでは読み解きづらいので把握して...
---【1】レアリティは改前基準で★4まで。過去イベント産は無...
まとめるとこんな流れで来ているのではないでしょうか。3につ...
---雰囲気を悪くし、皆様にご迷惑をおかけしましたことお詫び...
恐らくですが、「オススメ城娘」の案件で編集会議を長々占有...
---別に新しい場所の待ちとかはしてないよ、ただ具体的な事を...
---星3中心に書いてけばいいかもね。今は星3ならどの城娘もレ...
---「レア4まで」「高レアに混ざっても遜色ない城カテと3~4...
---↑x3そうですか。重ね重ね申し訳ありませんでした。 -- [[...
---ガイドの方にお知らせしてきたよ。個人的に20体(内9体が◎...
---やるなら一度[[sandbox]]に張って貰えるかな。差し替える...
---了解した。 -- &new{2016-06-21 (火) 00:36:12};
---↑2お勧め城娘の議論で扱いやすい城娘って書かれても、、、...
---インスピレーションで戦力を強化しやすい組み合わせの解説...
---☆4は天下統一確定で手に入るもの以外はカットしたほうが良...
---具体的には山形、盛岡、忍城、一乗谷、会津若松、宇都宮、...
---今は任務報酬が増えて★4自体は初心者でも持ってる可能性高...
---★4なら珠3つもありゃ引ける可能性があるんだから紹介した...
---元々比較的入手しやすい★3までという定義が理解できない。...
---4以上の高レアが前提ならお勧めも何もないと思う。個人的...
---初心者から見れば★4が高レアなら★3も高レアかと。★2までな...
---オススメ城娘が「★4以上を引けなかった人向け」に置き換え...
---★3ですら出ないと言っているのに★4以上が初心者にお勧めっ...
---乱立で悪いという理由もわかりません。今の方式では一つ一...
---まず最初レアリティ決定より先にバッサリ切るっていう方向...
---こうやってまた話がループするなら(また未来においてまた...
---★2と確定入手までに絞った枠組みも作るなら、むしろオスス...
---分割に賛成します。また、「★4まで、高ランク城娘と遜色な...
---まあ★2までなら逆にこれは使うなリストの方が早そうだけど...
---むしろ、殿強化、範囲強化、回復強化は低いレアリティほど...
---初心者の一番の失敗って平戸がいるから大宝寺育てなかった...
---「★4まで、高ランク城娘と遜色ない城娘」は別ページにする...
---別ページにすることは今回初めて議論されると思います。提...
---初めての議論といいますが、別ページにするという議論は「...
---それは議論のすり替えかと。☆4までが提案された結果、手に...
---うーん。繰り返しになりますが、初心者ガイドにどこまでの...
---あと、ここ数日議論が停滞していた中、昨日の晩に親切な方...
---議論されただけで「決まった内容」が明確ではないから議論...
---[[sandbox>sandbox#l0bdd3f9]]にここまでに決まったらしき...
---個別にアレがないコレいらないってのは人それぞれ意見があ...
---レアリティに関して掘り返してる人はなぜこのタイミングな...
---sandboxに特性ごとのオススメをまとめてくださった方、失...
---なぜ止めなかった?って凄い言葉ですね……。とりあえず数を...
---さすがにそれは今までの木を軽く見すぎでは。初心者でも霊...
---えーっと例えばの話なんですが、☆2までと☆4までで分割しよ...
---↑1☆4以上を普通に持っているのは初心者ではなく課金者です...
---多くの方が描いている有用度は3段階あると思うのですが、1...
---この部分は?「選出条件も、前者はシナリオとかで確定入手...
---木主のその発言は備中高松クラスを★3までにしてはどうか。...
---いい加減大枠決めませんか?[[基準案>sandbox#b628b032]]...
---3の案ではなく言葉自体に凄い違和感があるんだけど、「初...
---昨日昼に「二つに区切るスタイル」を提案したものです。こ...
---↑2案名の変更などはどう変えたらいいかも書いてください。...
---編集者側が満足しないから。という名目ならこの区切り方に...
---↑ここまで決まった基準はこれですって書けばいいじゃん。...
---とりあえず決まったはずの★4以下って大枠が、ラインアップ...
---それは前の議論無視している。区分けの後者だと言われれば...
---霊珠70個が言われてるから云々って言ってる人がいたけど、...
---「初心者」以外の基準は何も決まっていない。 -- &new{20...
---wikiを見る程度の初心者。最初につまづく淡路辺りの想定で...
---「(前略)クリア出来てる人」というか「(前略)クリア出...
---自分が最初に躓いたのは巨大兜が出てくる1-6だったけど、...
---まあ失敗するのは1-6ぐらいからだろうけど配置を変えたり...
--議論中に枝すみません。参考までになんですが、天下統一の...
---速度に関してはここで話し合っている殿達には既知だと思う...
---↑突っ込みどころが多すぎる -- &new{2016-06-21 (火) 15:...
--枝が削除されていたので再度ご報告。sandbox編集したので連...
---その木は上の方にいるんだ。 -- &new{2016-06-22 (水) 09...
---初心者向け/課金者向け/システムによる区分け([[sandboxの...
---主観で☆3までを初心者向け、☆4以上は課金者と決めつけちゃ...
---それ、個別の城娘の話でしょ?大枠が無視され続けているか...
---別の基準で選出しているんだから現状、議論にすらなってい...
---大枠が無視されてるんじゃなく議論されたものを掘り返すよ...
---結論がはっきりしないまま個別の城娘の議論をするから発散...
---結論まとめる人って誰になるんだろう? 大体の意見は出終...
---結論出ているはずなのに守ろうとしないので[[基準案>sandb...
---どこに結論あるの?曖昧なまとめだけど~ってのしか見当た...
---大枠と個別の城娘の基準があり、大枠部分については合意が...
---↑の人ですが[[基準案>sandbox#b628b032]]に書いた上の枝の...
---上の3択についてだけど俺は「1」を支持なのかな、ぶっちゃ...
---1は当初案と書かれてるけど、木主のその発言はレアリティ...
---刀と槍だけ勝手にチョイスした[[当初案の区分け>sandbox#o...
---↑刀と槍は勝手にチョイスして例示しただけね。 -- &new{2...
---[[当初案の区分け>sandbox#o857d8fa]]は今作ったものだけ...
---当初の線引き無視するなら新しい線を引きましょうってそん...
---決定じゃないなら結論を出しましょうと言ってもスルー -- ...
---個別の城娘については別に木を立ててくれと言ってもスルー...
---「当初案」の言葉が気に入らないなら別の言葉を提案してく...
---載る城娘云々はさておき区分けについては「こんな感じで区...
---投票して結論を出すということですが、選択肢1,2,3の違い...
---↑1、1にしないのなら新たな区分けが必要だと思ったので3...
---「そこは終った=その点については結論でた(大勢決まった...
---[[当初案の区分け>sandbox#o857d8fa]]の区分が[[議論が煮...
---ならば何が如何反映されれてないのか明示してそれを指摘り...
---↑4 投票を呼びかけた方の書き込みということで間違いない...
---勝手に議論を進行するのは構わない。ただ勝手に時系列を変...
---これ私信の類になりそうですが、futatuさんの一例案「武器...
---ありがとうございます!おっしゃるとおりとても「バッサリ...
---私もfutatuさんの一例案の形は素敵だと思います。私の作っ...
---投票の呼びかけ人です。1.2.3のどれかに賛成(または...
---時系列は単に抜粋した順番です。上から読んでみてください...
---私は初期から参加してた殿だけど、木主が個人的に「(前略...
---ていうか、2勝手に編集されてるね -- [[投票呼びかけ人]]...
---木主案の前の案が2に合併していたから時系列って言ってた...
---いつの間にか合併してた部分を削除しました。もはや編集合...
---選択肢の差異がわからず投票しにくい成立してないと言って...
---2に合併したいなら別案(4?)にしてください。 -- [[投票...
---まあ「2」はログの概要まとめであって「案」ではないです...
---木主案どおりにきちんと区分けされていれば後者にその2城...
---違いが分からないという意見が出てますので、この6つで投...
---↑すみませんコメント残してから気づいたのですが、区分け...
---新規に投票しなおすなら以下の【1】~【4】の大枠について...
---【5】【6】レアリティの話はしていないのでそれぞれ【1】...
---【4】の認識がOKかつsandboxを編集したい人が編集した段階...
---[[【4】>sandbox#o1cb38db]]おすすめ城娘自体を変更して「...
---上四つ同じ人です。念のため -- [[投票呼びかけ人]] &new{...
---[[二つに区切ったスタイルの一例>http://scre.swiki.jp/in...
---投票場所はここでいいでしょうか?投票開始の際は新しい枝...
---この選択肢だと【4】かな。もう各人の思惑が混じってお奨...
---違いの分かる選択肢でしたら投票することで意義のある結果...
---有用性は3段階あると思うので、2~4の選択肢は中下位をど...
---投票場所は明日新しい枝を立てます。投票期間は来週の月曜...
---futatsuさんの【4】二つに区切ったスタイルの一例は投票時...
--- 私はそれでOKです。もしそれでなくても、投票やその後の...
---ちょっとゴチャついてるので一旦整理させてもらいます。(...
【1】高レアに比肩する城娘だけ挙げる。
【2】高レアリティに比肩する城娘に◎を付ける。それ以外の城...
【3】高レアに比肩する城娘と、それ以外を区分けして紹介。
まずこの3択で選択肢に書かれてることのみ決定。
そして結果次第で区分けの仕方や表示の仕方が変更されるかも...
---それ以外の内容は後で決定で、表示方法3択のみの投票はわ...
---仮定に仮定を重ねても実質意味がない&キリがないから決め...
---揉めている内容からして投票するべきは、オススメ有用度の...
---上限は『★4までを基準とする。改壱は改築前のレアリティに...
---↑レアリティについては計略特技が後に控えてるから、比較...
---呼びかけ人さんによる今回の投票はまず区分けするか否かと...
---下限有用度と入手性上限は細部ではないと思う、実際この点...
---て言うか表記方法について揉めてないって前提もないからね...
---あと先にも言ったが「入手性上限」はこの木に置いては決ま...
---え、決まってたっけ? 上限どこまで? -- &new{2016-06-...
---全員の意見を反映するのは難しいと思うので、多少強引に進...
---↑↑『★4までを基準とする。改壱は改築前のレアリティに準ず...
--投票についての議論中にすみません。多数決で順序よく決め...
【Aカテゴリ:長門難までレベリングを推奨できるオススメ】☆1...
【Bカテゴリ:入手しやすい中でのオススメ】☆1~2と確定入手...
2つの別の基準に区分けし、有用度は統一する。Bカテゴリ内の...
---もうこれでいいんじゃないかな。各々想定してる初心者像が...
---大変苦心して考えられた案なのだと思います。ただ、揚げ足...
---追記。◎○無印の区分をやめてカテゴリをABの二つではなくも...
---有用度が3つあると思うので、私も区分けは3つにしてもよい...
---何言っても「俺はこうがいい」と異議を唱える人が出て収拾...
--&color(Red){''投票所''};、以下の3つの選択肢のうち、一つ...
【1】高レアリティに比肩する城娘だけ挙げる。
【2】高レアリティに比肩する城娘に◎を付ける。それ以外の城...
【3】高レアリティに比肩する城娘と、それ以外を区分けして紹...
投票締め切りは2016年6月27日朝8時です。詳細不明な部分は上...
---3 -- [[投票呼びかけ人]] &new{2016-06-24 (金) 08:54:31};
---【3】がいいかな -- &new{2016-06-24 (金) 13:37:31};
---【3】に一票 -- &new{2016-06-24 (金) 14:34:51};
---【3】で、区分けは3つに一票です。 -- &new{2016-06-24 (...
---【3】に投票します。 -- [[futatsu]] &new{2016-06-25 (土...
---【3】名無しで良いのかな -- &new{2016-06-25 (土) 11:52...
---締め切り&全会一致で3ですね -- [[投票呼びかけ人]] &ne...
--投票について質問です。wiki詳しくないのですが、これって...
---複数票が不可能な方法を取るって非現実的過ぎでは……。 -- ...
---いちおうIPは見えてる様だから1人での異常な投票は排除で...
---なるほどありがとうございます。 -- &new{2016-06-24 (金...
-[[画像置場]]に大砲のアイコン作ってみました。我こそは!の...
--乙!いい感じっす -- &new{2016-06-28 (火) 20:48:21};
--新エンブレムお疲れ様です! -- &new{2016-06-28 (火) 21:...
-城娘テンプレに委任の追加を -- &new{2016-06-28 (火) 17:5...
--どゆこと? 天下統一のほうは[[天下統一]]のページで一括...
--「城娘テンプレ」を見ても委任の記述記録が見当たりません...
--あ、恐らくキャラクターボイスの項目ですね。追加しておき...
---言葉足らずで申し訳なかった。追加ありがとうです。 -- &...
---こちらこそ理解悪くて申し訳ない。あれ追加だったのか。 -...
---広島城がちゃんと命令書があれば完遂してくる云々と言って...
-遊び心かもしれないけど天下統一ページの一部が誤った情報に...
-各城娘のページに贈り物イベントの回答が追加されてて、それ...
-初心者ガイドを見直していて思ったんですが、「どんなゲーム...
-初心者ガイドのおすすめ城娘は投票の結果「高レアリティに比...
--高レアリティに比肩する城娘の選定基準 -- [[投票呼びかけ...
---過去の経緯から★4までを基準とする。改壱は改築前のレアリ...
---ぶっちゃけ、どのステージどの戦略でも有用な城娘などいな...
---現行イベントは大抵☆4や☆5が入手できますから現行イベント...
---区切ることは決定か。鹿野城、与板城、長浜城、大宝寺城は...
---現行イベント産を☆5まで、というかレアリティ不問にするの...
---イベントなどの期間限定入手の城娘は過去・現行関わらず省...
---代替可能な~の下りは削除かな。現行イベント産はイベント...
---暫定で「★4までを基準とする。改壱は改築前のレアリティに...
---現行イベ産について気になる点が1つ、現行イベ→過去イベと...
---過去イベントになった時点で削除でいいかと。管理が面倒な...
---イベントペースが今のまま維持されるならイベント産は除外...
---際限なく数が増えそう、ということについての意見。全くい...
---際限なくふえそうなことへの対策となると「城娘を書き加え...
---過去イベント産の話かと思いましたが際限がないというのは...
---こちらの枝は「★4までを基準とする。改壱は改築前のレアリ...
---高レアの定義が☆5上位~☆6~で一致ならそれで問題ないと思...
---10人前後は少なすぎるかなぁーという感想です。具体的に想...
---10人では少ないという印象でしたら、「高レアに比肩する」...
---念のために申しますが、10人が少ないと言ったのは、他にも...
---「★4までを基準とする。改壱は改築前のレアリティに準ずる...
---人数限定しないで賛成です。 -- &new{2016-06-28 (火) 11...
---上で紹介あった城娘のうち、戦闘特化で改壱が半ば前提にな...
---前者3人は改前でも☆2よりワンランク優秀、改にした時点で...
---暫定決定についての賛否を表明してほしいです。暫定決定は...
---↑5の暫定決定の内容に異論ありません。賛成です。 -- [[fu...
---「&color(Red){''高レアリティに比肩する城娘の選定基準''...
--それ以外の区切り方 -- [[投票呼びかけ人]] &new{2016-06-2...
---長いからって折りたたむと初心者に読んでもらえませんし、...
---改めて「初心者を招城儀式をする・しないの2グループに区...
---↑区切りを3つ作るのなら一番上の文には賛成。「高レアに匹...
---折りたたむより別ページにするってのに賛成しますね。初心...
---上枝と合わせて2区分、「★2以下+確定入手+天下統一ラン...
---別ページでも読んでもらえないのは変わらないとおもうので...
---表示方法に関しては上の方に賛成。2区分で下区分を上限☆2...
---中間にあたる城娘というと★3を中心に想定されていると思い...
---上の区分に入れるのなら個人的にはそれがベターとは思う。...
---ただまぁこれは「その★3の城娘が高レアリティに比肩するの...
---もし中間ラインのオススメをバッサリ切るのなら、下区分も...
---比肩するかどうかではなく、比肩しないものをどうしましょ...
---そういうことでしたらやはり私の案では対応できかねるよう...
---そうなるとやはり区分を3つにしてもらうのが最良ではない...
---今回の投票の結果では、区分けすること自体は決まりました...
---3つに区分けには反対しないけどならば畳むなり別ページな...
---畳むのは問題ないです。オススメの空洞が無くなればいいな...
---読んだ限りの区分の全体的な基準のイメージとして「招城し...
---招城しない人におすすめできる☆3までという基準はおかしい...
---あと参考までになんですが、コレクター気質でない初心者か...
---↑2の(両方確定入手、天下統一ランダムドロップ含む)はレア...
---下区分を☆2までにするなら有用性の高い数人に絞るか、別で...
---基準と何か関係ありますか?そのような意見を見かけるたび...
---特定の戦術に合わない、☆2よりレアリティ上位の城娘がおす...
---オススメ具合のわかりやすい基準を作りませんかーと言って...
---おすすめ具合のみだと主観そのものになってしまうので[[戦...
---3区分にして★2+確定入手の城娘よりも有用なものも載せたほ...
---3区分ならば「高レアリティに比肩する城娘」「☆3~4で攻略...
---3区分提案者ですが上の方の形で想定してます。ただし下区...
---下区分の内容や3区分化は後で考えてもらうとして、投票か...
---3区分にするなら既存の提案の区分に加えて、「☆3~4で攻略...
---「☆2以下+確定入手+天下統一ランダムドロップ」について...
---「☆2以下+確定入手+天下統一ランダムドロップ」に賛成で...
---「☆2以下+確定入手+天下統一ランダムドロップ」の暫定決...
---賛成です。 -- [[futatsu]] &new{2016-06-29 (水) 18:58:3...
---「&color(Red){''☆2以下+確定入手+天下統一ランダムドロ...
---☆3で区切る区分が無くなったのでsandbox一部消してきます...
--具体的にどういう基準にするのかではなく、どのように議論...
---大変重要なご指摘だと思います。早めに暫定的な結論を作っ...
---ここを読んでいる編集者がその程度の人数しかいないという...
---別に木主さんは投票結果にけちをつけたいわけではないので...
---話し合いの中枢にこういう奴がいるってのは何となく予想が...
--今更ながら気づいたんだけど、これ逆に入手容易なものをマ...
--投票で決まった「それ以外の区分」をもう一区分追加する「☆...
---個人的には☆2まで一行紹介であれば折り畳みなし、絞り込む...
---何度もお伝えしていますが、この案は下区分でどこまでのラ...
---↑下区分は「天下統一確定入手、天下統一ランダムドロップ☆...
---言葉が足らず誤解させてしまったようで申し訳ないです。下...
---なるほど下限ラインですか、10~15城位を紹介するもんだと...
---私も下区分の下限ラインは☆3中位に匹敵する城娘までがよい...
---別枝でよいではないでしょうか -- &new{2016-06-30 (木) ...
---了解しました。作ります -- &new{2016-06-30 (木) 14:31:...
---「☆2以下+確定入手+天下統一ランダムドロップ」の追加基...
---下区分の有用性ラインが比較的高い水準で落ち着きそうです...
---評価アップを推奨したのは私だけですね。残るのは「◾あと...
--「それ以外の区分」の有用性下限ラインについての議論をこ...
---個人的には元木主さんの意向を汲んで、当初議論でもまとま...
---☆3城娘と出陣枠を競える程度が下限目安と思います。具体的...
---改壱で☆3になっても有用にならない滝山お姉さんを忘れない...
---「現在のおすすめ城娘をバッサリ」という意見と「数を減ら...
---あと念のため確認しておきたいのが、全体で見るのか職別で...
---おすすめがいなくなる武器種については仕方ないと考えます...
--->呼びかけ人さん どちらにも適合しない印象です。私自身の...
--->3葉 ぶっちゃけ高松城なども怪しいんだけど、☆3ってだ...
---兵種別での候補のだし方については「候補基準の一部として...
---バッサリについてその意図で了解。上の方で「おすすめに書...
---でも手持ち兵種数の多さは特別戦功やアプデでの調整への対...
---職別の評価upをどうするかは皆さんにお任せしますが、窪田...
---大砲はともかく歌舞は入れて大丈夫でしょう。回復なしにこ...
---普通の目安個人差あるでしょうし、初心者に対する例として...
---結果的に歌舞に城娘がいなくても仕方ないと考えています(...
---動画や配置で歌舞の採用率が低いのは強化アップデート前だ...
---不遇職の評価アップについてはもう少し煮詰めるとして、☆3...
---そこは異論無しと判断して良いと思います。 -- &new{2016...
---よーしならもうちょっとで全部まとまるね。 -- &new{2016...
---この土日で詰めちゃいませんか。しばらく異論がなかったと...
---この区分の基準「☆2以下+確定入手+天下統一ランダムドロ...
---「☆2以下+確定入手+天下統一ランダムドロップ」に「☆3城...
---上の争点について、「不要と考える」と反対意見があります...
---これらの意見は「影響してるか否か判別できない以上は」主...
---改めて、ある武器種に紹介に足る城娘がいない場合には紹介...
---もう一度お伝えします。対立意見となってますので、他の方...
---枝主へ。個別(武器種別)の城娘については基準決定後に決め...
---『「影響してるか否か判別できない以上は」主観であり』こ...
--->呼びかけ人さん その後の内容はどうあれ客観的に見て「...
---自分の意見を通すためだけに「無意識」や「判別できない」...
---お二方にたいし「気持ちがあるんじゃないのかなぁ」と疑問...
---現在の状態は前の木と同じ状態です。かみ合わないのは基準...
---特に主張したいこともなく皆さんの意見を尊重したいと思い...
---これだけしか言わないのもアレなので。「0人になる他職(...
---上の枝で赤い字や太字で書かれている内容が暫定決定です。...
---なるほど、フォローありがとうございます。 -- [[futatsu]...
--->リセットして、争点を整理して この点了解。 争点は『...
---なるほど、「高レアリティに比肩する城娘の選定基準」「☆3...
---すみませんお待たせしました枝主です。議長の役目は一応こ...
---少し言葉足らずで誤解があるかもしれないので。「初心者ガ...
---概ねその通りですが、個人的な認識で言うと「〇〇って城娘...
--->枝主さんへ「持ち越して初心者ガイドのコメントページの...
---確かにその3城は上区分で該当しそうですね。個人的にはそ...
---おお早速の返答ありがとうございます。えーっと不遇職の評...
---↑4 ただ兵種を水増しするということではなく、基準を満た...
---↑2 評価アップを推奨したのは私だけですね。残るのは「◾...
↑ まさにそんな感じです。巧くまとめて下さり感謝。 (改行失...
---了解しました。では先送りで大丈夫ということで。「あと念...
投票呼びかけ人さまへ。これでこのツリーの内容については全...
---了解。「''&color(Red){☆2以下+確定入手+天下統一ランダ...
---ありがとうございます。長いツリーのまとめお疲れさまです...
---基準は決まったのであとは細かい表示方法だけですかね。新...
---枝と言うか現場(ガイドのページ)でやっちゃっていいと思...
---了解でっす -- &new{2016-07-04 (月) 16:39:52};
-おすすめ城娘の議論は正直に言って特設ページでも作ってそこ...
--本当に編集者の方々には申し訳ないです。ようやく終わりそ...
---ちょい、議論の経緯も必要な記録だから削除するのはダメよ...
---了解しました。すみません -- &new{2016-07-04 (月) 18:0...
--ぶっちゃけオススメ城娘なんて無くていいんだよ。現状多少...
---自分の持ってる城娘の有用性を知りたいなら各城娘の個別ペ...
---まあオススメ城娘なんかよりも殿とかの説明が一番要らない...
--->おすすめ城娘を選出する意義ってなんなんだろうな。 こ...
---↑勧める意味が無いとは言っていない。あくまで先述の「最...
---「意味が無い」じゃなくて「無くてていいんだよ」だな。つ...
---中途半端なものを作ってそれを見た人に「このwikiの情報は...
---元々は現状が中途半端だから直そうぜってだけだったはずな...
--同様にsandboxのページも気楽に編集できない状態になってる...
---後、城娘が追加されるたびに議題に上がるだろうから、今後...
---おすすめ城娘を独立させて別ページにする案や戦術指南的な...
---これは投票呼びかけ人 -- &new{2016-07-05 (火) 01:07:47};
---戦術指南も作ればいいしベテランに向けたオススメ城娘も別...
---どこにでも話が通じない人はいるし正直そういう人は無視で...
---↑3当たり、そろそろハンドルネームなしに戻っても大丈夫だ...
---ログ読まずに木主案を当初案と断定して話を進めたのが強引...
---何がともあれこれ以降の城娘追加の流れは[[初心者ガイド]]...
---それこそ言いがかりではないですか?「ログ読まずに」はあ...
--そもそもあれも機能の一環だからなぁ… -- &new{2016-07-04...
-全てのステージのページに自分のYoutube動画を貼り付けてい...
--木主の意見としては、このWikiの管理者と「攻略ページに貼...
---文章をアフィに振り過ぎました。今の動画投稿者を悪く言う...
---「今の動画等後者は市民権を得ているので動画を張っても問...
---そう言う話なら理解はできる。俺はあの動画クリックしたら...
---コメってるうちにまたぶれたw ↑2についてはそもそもWiki...
---それは「誰でも」という部分はどうでも良くて、動画を折り...
--アフィリエイトのタネにされてから考えればいいんじゃない...
--アフィリエイトを全て悪とせず、利用者にとって非常に有用...
---そもそもアフィリエイトのどこが悪いとしてタネにされる事...
--言われてみればアフィに繋がるものをページの分かりやすい...
--たびたび話に出てくるからいつもの回答をしておこう。まず...
--有用かどうかは誰が判断するの?ゴミをばら撒いて引っ掛け...
--懸念する気持ちは分かるし、たまにアップロード者を名乗る...
--大体悪用する方法なんて動画に限らずあるわけで、全ては編...
--そうなった時に改めて決めりゃいいんじゃないの?少なくと...
--誰でも動画あげるのが問題なら現状の特定個人が動画あげて...
--むしろその人が城プロ辞めてしまうなどして動画上げる決ま...
--まあ高レア高レベルが自慢として映り鼻につくという人は少...
---敵のルートが最後の最後のギリギリまで分かるようにしつつ...
---ブランはわかるけど動画殿はほとんど首里とブランしか使っ...
--ステージ全景じゃなく城娘をサムネにしてるのは何なんでし...
---あれはつべの抽出の仕様でどうしてもそうなってしまうだけ...
---サムネは処理重くなった瞬間が採用されてるとかで自動で決...
---YouTubeのサムネは自動で決まるんだぞ。ブランの特技発動...
-画像の削除依頼です。「画像で一覧RE(ドット絵)」ページに...
--削除完了です。 -- [[管理者]] &new{2016-07-07 (木) 20:05...
//-テスト -- &new{2016-07-08 (金) 01:31:09};
//--テスト -- &new{2016-07-08 (金) 11:12:33};
---ありがとうございました。 -- &new{2016-07-08 (金) 11:2...
-アップデートの一覧がwikiのトップのみ最新が一番下にくるの...
--最新のものが一番上になるように並びを変更しました。 -- ...
---いやいや、そんな簡単に並び替えてはダメでしょ。消された...
---オラもびっくりしたぞ。こういうのは話し合って欲しい。 -...
---並び順、古い方が上に戻ってるけど直したの?数は3つ→2つ...
--webページは上段ほど価値が高いから、上から最新が理にかな...
--最新情報はページを開いただけでスクロールしないでも目に...
-[[初心者ガイド]]に書くにはマニアック過ぎる、しかし単なる...
--あれ?3番目のリンクがうまく貼れてない上に修正もできない...
---なんか修正が変になってますね・・・とりあえずリンクは単...
---あ、それだけでいいのか。ありがとう。 -- [[木主]] &new{...
--攻撃速度関係はぜひ別ページで大きく取り上げてほしいです ...
--攻撃速度や復帰時間などの検証ページ的なものを作らないか...
--[[検証]]ページ作りました。入口はMenuBarの[[小技・小ネタ...
---作成ありがとうございます。 -- &new{2016-07-08 (金) 13...
---サンクス -- &new{2016-07-08 (金) 13:31:25};
終了行:
[[編集会議室]]
-旧wikiのコメントと区別する為に新設しておきました。 -- &...
-Reになってなくなった機能をメニューから削除しておきますね...
--と思ったけど誰か編集中ですね・・・ -- &new{2016-03-25 ...
--ひとまず公式ヘルプにあった項目のページを作りました。要...
---追記・手が入ったものに&color(Red){(RE)};を付けておき...
-編集してくれるのは嬉しいけど・・・リンクタグ壊すのやめて...
-[[音響演出は濱田弘之さん>https://twitter.com/Hiro_Hamada...
--[[雑学]]、もしくは[[用語集]]ですかね…。トップページの「...
---雑学に追記しておきました。ありがとうございます。 -- &...
-「施設」項目の強化に必要な殿レベルについて、分けるより必...
--[[殿解説]]でいいですかね?両方のページに情報が載ってる...
---ありがとうございます とても見やすいです -- &new{2016...
-[[天下統一]]を編集して頂いた方、すみません、前回で個別ペ...
--OK把握。今後のページも合わせていきます。一緒に頑張りま...
-合戦城の蔵について、おそらくそれぞれの蔵に装備・金・要石...
--蔵情報については、ひとまず情報集めてプレオープン終了後...
-管理者さん、[[画像で一覧RE]]で誤ってファイルを添付した人...
--変更しておきました。 -- [[管理者]] &new{2016-03-28 (月)...
---編集までやっていただけたようでありがとうございます。 -...
-新しい表などの雛形案のようなものを置いて、目を通してもら...
--[[sandbox]]で良いんじゃないでしょうか? -- &new{2016-03...
---あぁ、あそこ一時置きばで使ってもいいんですね、なるほど...
--巨大化についての倍率は[[出陣]]に作ってありますよ。変更...
---了解です、試しに置かせてもらってみますね -- &new{2016...
-自分用編集メモです。武器強化表を埋める。 -- &new{2016-0...
--蔵報酬に城娘は含まれない。 -- &new{2016-03-28 (月) 22:...
-特技、計略ページに記載されていない城娘がいるので追加編集...
--どうぞどうぞ。よろしくです。 -- &new{2016-03-29 (火) 2...
---編集許可有り難うございます。私個人で判明している分の情...
-今の編集が落ち着いたら[[テンプレート/城娘]]、勝手に手を...
--武器属性や城属性、レア度がテキストではわかり辛いので、[...
--テンプレは作業時間5分の物ですからw にしても武器種アイ...
---武器画像をキャプチャーして縮小してみましたが、見辛かっ...
--&color(Red){''すみません。''};編集が大変だったので「ア...
---一応、症状としてはページ最上部の「#include(&color(Red)...
--「No.025 [[宇都宮城]]」まで作業終わりました。明日には全...
---お疲れ様です。ウチもそろそろ手持ちのステを書き込みを終...
---新テンプレで乙女城作成中に図鑑の存在を知る(´・ω・`) -- ...
---皆さん非常に乙です。勢いが早くて驚き! -- &new{2016-0...
--城娘ページやってますが、思ったより時間がかかっています...
--テンプレの適用終わりました。画像など古いものがあるので...
-RE新調版城娘の画像が入っているのがありましたが、現状ゲー...
--ぶっこぬきが違反かどうかってとこか。特に運営に害与えて...
---いや、それだけサーバーに負荷をかけてるので運営に害を与...
---↑サーバーに負荷なんて掛かりませんよ?画像はパソコン上...
---↑ああ、キャッシュから抽出してるんですか。それなら駄目...
---いや、そんな必要すら無くて動作中のブラウザで要素解析す...
---勿論他の方法もいろいろ知ってるよ。サーバーに負荷をかけ...
---サーバーに負荷ってのは俺もちょっと解らんなw もしかし...
--この話題は旧城プロでも話題にはなりましたが、現状ずーっ...
---ここはwikiとしての引用表記もちゃんとしてあるし、現状だ...
---賛成です。この手のブラウザゲームは有志によるwikiとは持...
-確認しておきたいのですが、各娘ページのステ最大値は限界突...
--はい、そのつもりです。前wikiと同じように下の表現にでき...
0000/&color(Red){0000};
0000/''&''color(Red){0000}; -- &new{2016-04-02 (土) 11:4...
-武器アイコンですが、今回ゲームの中の画像から作ろうと思い...
--一目でわかるのならば、ゲームで使用されていないものでも...
--武器アイコンを画像置き場に作って上げて見たが、色と見た...
---それが見難いからアップローダーに作って上げてみたようで...
//---それが見難いからアップローダーに作って上げてみたよう...
---上げる前にアプロダみたけど見当たらなくて消えたのかと思...
--せっかく作ってもらってほったらかしなのも勿体ないので、s...
--大変、法術がないよ! -- &new{2016-04-03 (日) 00:02:36};
---ttp://uploader.swiki.jp/index/single/host_name/scre/th...
直感的な画像が難しかったので漢字にしてみました。 -- &new...
---ttp://uploader.swiki.jp/index/single/host_name/scre/th...
統一したいって意図もあるけど、アイコンが札だったからこん...
--折角なので[[画像置場]]に上げておきました。不評の場合は...
---ステータス一覧にアイコン付けてみました。不評であれば外...
---更新乙であります! ステ一覧は統一感が出てすごい良い感...
-話し合い無しで城娘画像変更されてる方が居ますね。内容は悪...
--すいません、画像編集してたものです。殆どが古いデータだ...
---古いデータも何も前作と同じものですし。前作と変わってた...
---残ってるものだとフランケンシュタイン城や滝山城もそうで...
---編集人の手元になければ編集できませんから仕方がないです...
---んー。なんだか色々と言われてしまうので根本的な、「キャ...
---今の流れは、サービス始まって絵が変わった城娘を優先的に...
--前回の300×415で[[小田原城]]の画像を作ってみましたがこれ...
---ただ、休みがなかなか取れない社畜なので一挙に更新は無理...
---2点ほど質問をさせてください。1.持ちキャラ以外も抽出出...
---すいません、木主じゃないです。勝手に編集してたものです...
---1、持ちキャラ以外は無理です。抽出できる方が画像を提供...
---何度でも編集出来るんから暫定的にはスクリーンショットで...
個人的にはそれほどこだわる部分でもない気がしているけれど...
---私は結構絵の方も気にしていたり…w 取り敢えず、抽出画...
---[[フランケンシュタイン城]]を更新してみました。この形で...
---結論としては、抽出画像を編集者が主観で縮小して415×300p...
---テンプレに書いておけばいいんじゃね? -- &new{2016-04-...
---今回の内容がsandboxに無かったので、作ってみました。こ...
---フラン城を作成したものです。自分が作成したものは説明さ...
---旧作時は名称を「top.jpg」になるべく統一していたので、...
---とりあえずは各ページにしか使わないから「城名S・png」or...
---では、「top.png」にでもしておきますか? -- &new{2016-...
---フランケンので大丈夫ではないでしょうか?ウチは明日休み...
---あぁ、失礼。では「城名S.png」にしましょう。手元で同じ...
---ありがとうございます。ではNo上から順に添付していきます...
-ドロップ報告がぜんぜん住み分けできてないな・・・もう少し...
--前の時もだったけど、注意書き読まない人は読まないしね。...
--とりあえず、ドロップ報告をサブメニューじゃなくて常時表...
---ダメ。少し考えたらわかる。 -- &new{2016-04-03 (日) 22...
---たぶんな、それをやると今度はドロップ報告に普通のコメが...
---あのな、好き勝手ああしろこうしろ言うだけでも、勝手に書...
---それこそ、少し考えたらわかる -- &new{2016-04-04 (月) ...
-[[sandbox]]にて少し手直ししたテンプレを載せました、如何...
--以前の城属性マークの方がバランス良いし、武器属性も自作...
--tablestyleで処理すべき内容が各セルに入っていますね。こ...
--キャラアイコンにでかでかと武器の意匠が載ってるから、テ...
--保留という形にしときます・w・ リンクのやり方を教えても...
--既に出来上がってるものをそう易々変えるものではないよ --...
-ドット絵の一部はタコヤキネコさんさんが担当している模様。...
-キャラクタ入手画像についてですが、テンプレートに「入手画...
--出来ればでいいです -- &new{2016-04-03 (日) 19:32:05};
---ありがとうございます。テンプレの方もできればに変えてお...
-新しく木を立てときます。キャラ画像をぶっこ抜き画像で埋め...
--ぶっこぬくとした場合、誰しもができないので方法とかサイ...
--まずはゲーム画像からキャプチャーするか、ぶっこぬくかを...
---上で言われてますが、違反がどうの~と言われる方がたまに...
---ぶっこぬき画像見たい人も居ますよね。全身見られますし。...
---まずはぶっこ抜くという表現は止めて抽出と言おうか。あと...
---侵略戦争を聖戦、家に勝手に侵入してタンス漁りを魔王討伐...
言い方を変えたところで本質は変わらないから真面目に向き合...
--余談ですが、城娘画像を添付するセル幅はmin300pxに設定さ...
-すいません、画像アップロードできてないかと思い、何度かポ...
--削除させてもらいました -- [[管理者]] &new{2016-04-06 (...
---ありがとうございます。 -- &new{2016-04-06 (水) 23:09:...
-なんかコメントを大量削除してるのがいる(´・ω・`) -- &new{2...
--ID:864258 なんか意味不明な消し方してるな -- &new{2016...
---ブラックリストとして規制しました -- [[管理者]] &new{20...
---一通りの復旧終えました -- [[管理者]] &new{2016-04-07 (...
---お疲れ様です -- &new{2016-04-07 (木) 11:56:29};
-画面を簡易表示にするブックマークレットを作ったんだけど需...
--どういう感じかわかんないけど[[sandbox]]で適当に欄追加し...
---なるほどsandbox。とりあえず作ってみました。スクリプト...
---おっ、こりゃいいね。早速使わせて貰った。しかし、横が微...
---おぉぉ!こんなのがあるんですね!横が切れてるのはこっち...
---確認して見たら10px幅が足りなかったので修正しました。今...
---小ネタでいいかな。 -- &new{2016-04-10 (日) 20:23:05};
-画像編集残り。TOP絵:彦根城、小谷城、福岡城、大坂城、石...
--ほんと、お疲れ様。 -- &new{2016-04-11 (月) 01:14:15};
--石山御坊、防己尾城を追加しました。 -- &new{2016-04-11 ...
--手持ちに彦根城居るので画像をアップローダーに置いてみま...
-メニューバーを変えられてる方が居たので[[sandbox]]で4つぐ...
--前提を覆すようで申し訳ないのだけど、個人的には城娘と装...
---装備や城娘の数が増えてきてスクロールめんどい!ってなっ...
---一緒のページだと同時に見れる利便性より、一方見るときに...
--2つ目が必要な情報とコンパクトさの兼合いが取れていて良い...
--あぁーもしかしたらって思って見てみたら、IEだと綺麗に縦...
--城娘武器種が8行表示になってから装備との誤爆が頻発するよ...
-各合戦詳細のドロップ報告欄なんですけど、コメント欄の上に...
--どうかなぁ・・・実際にコメント書こうとした時、上にあっ...
--上枝と同じく位置よりも広告との距離と、表示の大きさなど...
-雑談掲示板vol13であまりに大きいコメントが書き込まれたの...
--アス◯をひらがなに書き換えたり、削除すればいいよ。 -- &...
-もしかしなくても編集合戦が起こってますか?ここ数日間「石...
--起こってそう・・・。公式ページの「遊び方」>「基本ルール」の...
--城が使うなら石弓(投石器)で大正解だけど、人として使う...
---違和感云々はさておき、履歴見た感じでは最初は石弓だった...
--運営が石弓って言ってるんだから石弓。文句があるなら運営...
--こういうのに関しては公式準拠しかないわなぁ。兵種として...
--また弄られちゃったね。 -- &new{2016-04-17 (日) 20:36:2...
---また弩になっとるなぁ…これは流石に凍結しといた方がいい...
---「---ID:971364でリアクションあった(元は私がCOして書い...
---他人のコメントまで編集してるから、とりあえず通報してお...
---他人のコメントまで石弓から弩に書き換えてるし変な荒らし...
---ページ丸ごとコピって一括変換してるとか・・・? でもコメ...
---これは典型的な病気さんやなぁ… 一応こっちでも通報しと...
--確認しました。荒し行為としてブラックリスト規制を行いま...
---ありがとうございます。「弩」がNGワードになった場合、装...
---お疲れさんどす。初心者ガイドのページでも弩表記とページ...
---おおっほ、城娘個別ページや天下統一個別ページも全部弩表...
---コメントページ以外、一通り石弓に戻しました。テキストエ...
---『「弩」がNGワードになった場合、装備名に「弩」が入って...
--->葉2 そういうときは右上の「サイト内検索」が便利です...
---はい、お疲れ様です。修正ありがとございます。 -- [[管理...
-そういや全然関係無い話になるが、新ステージの検証過程で歌...
-各城娘のページに、ドロップする面の情報も欲しいなー。 -- ...
-ID: 977265 雑談掲示板のCommentsをConnents書き換えるイタ...
--単発質問を数回していたのが気になりましたが、荒し?(ミ...
-天下統一の各ステージなどのコメント欄で敵のHPや防御力など...
-招城儀式の注目城娘の記録があるといいんじゃないかと思いま...
--[[招城儀式]]に追加完了、ついでに特殊[[築城]]も。レイア...
-さて、好感度でステータス変わるのはどうしましょ。というか...
--LV1好感度0%とLVMAX好感度100%でいいんじゃないかな? ...
---基本方針はコレでいいのかな。萩城がどうも初期値が絆MAX...
--%で一律だから無理に載せることも無いと思う -- &new{201...
---ゲーム上は補正値を含めたステータスで表示されるので、誤...
---切捨てだと1のズレが発生しうる訳だし、好感度の非可逆性...
---となると、現在記入されてるのは編集し直しですか。それか...
---大宝寺城の編集見て気になったから追記、絆(好感度)100%...
---自分もこの木で好感度って書いちゃったけど、編集するなら...
---追記。範囲は現状レベルも絆も関係ないのだけど、今後変わ...
---[[大宝寺城]]を見てて細かいことだけど、セル書きは項目名...
---どういう扱いにせよ「好感度」の表記にはならないと思われ...
---管理者さんの反応ないから、基本は大宝寺城のを参考にして...
---個人的には「最大値」の項は不要という見解ですが、といっ...
---不要とは思いますが、「この最大値って絆ボーナス含めて?...
---見てきたけどぶっちゃけいらない。最大だけでいい -- &ne...
---最大というのは絆ボーナスなし? どちらにせよ、絆ボーナ...
---最大値と絆100%双方と言うのはわかるけど、そもそもLVMAX...
---最大値はどちらか一方にした方がいいと思う。3種は見辛い...
--結局ゲーム中の表示がどっちかって話だろうね。 -- &new{2...
--[[城娘ステータス注釈]] [[大宝寺城]] こんな感じでいいで...
---まあいいや、書いておこう。何か問題あったらご指摘願いま...
-緊急出兵だけでページ出来てるけど、それやるなら枝抜けして...
--ゲーム内のタグが今の状態だし、イベントは種類が増えるか...
-topページの一番下にろだへのリンクがあるけど、すぐ下に広...
--メニューの画像置き場とは全く性質の異なるものですよ。メ...
-贈り物で発生する各イベントでの選択肢解答時のボイスが追加...
--ストーリーの項目として完全に独立させてはどうだろう? --...
--選択肢解答時のボイスは反転でいいかなと思います。イベン...
-岐阜城のコメントちょいちょい消してる人居るけどコメント削...
--勝手に消すのはまずいと思うが。よほどアレな発言ならひと...
---とくに何も無しに消されてるし基準も謎なんだよね、消し方...
--消されたコメントを戻し、消した人をブラックリスト登録し...
--また岐阜城のコメントが大量に消されてますね。選択基準も...
-管理者さんすみません、[[画像で一覧RE]]の添付ファイルでブ...
--変更させてもらいました。 -- [[管理者]] &new{2016-04-27 ...
---お手数かけました。ありがとうございます。 -- &new{2016...
-城娘のNoについて、ステータス一覧、ステータス一覧(武器種...
--今ちょうどそれらのページ編集してたのでかち合ってたらす...
---未実装の罠にはまって他界した嫁の席を埋めないで欲しいと...
---(歴史上)名前を変えただけで他界って……。それこそ千代城...
---なんともいえないね・・・旧作のファンの中には近代改築を...
---個人的な意見で言えば旧作を加味せず、本作の図鑑順でいい...
-「出陣」の頁分割できませんか?初心者ガイドの初めての戦闘...
--私も、戦闘システム解説とデータは分けたほうがいいと思い...
---データ部分のみ新ページに移しました。現在はコメントアウ...
---[[出陣]]の最初の部分を[[初心者ガイド>初心者ガイド#h53f...
-最大値が判明している城娘全員、絆100%ボーナスを反映しまし...
--編集おつかれさまです。 -- &new{2016-04-30 (土) 01:01:3...
-坂本城の最大巨大化の攻撃力が恐らく装備コミの数値になって...
--最大巨大化の攻撃力/範囲を241/524から170/499に修正しまし...
---修正ありがとうございます。 -- &new{2016-05-01 (日) 07...
-各武器の説明文とか画像を載せたいのですが、どうでしょうか...
--いいですね! 武器ドット絵変わるの楽しいですし、じっく...
--試しに刀を編集しました。説明文と画像を載せ、速度上昇や...
---ソートがおかしくなったのでレア度を元の位置に戻します。...
---おつかれさま。個人的には、説明文は抜いて特殊効果のみに...
---お疲れ様です。特殊効果を切り離した方がソートしやすいの...
---提案のように、説明文は一番後ろで改行無しは良いアイデア...
---ソートがおかしくなったというのは、名称を一番左にすると...
---★4武器説明埋めました。画像はどういう基準で用意しますか...
---画像の位置ですが、正直微妙ですよね。本当はページ内にre...
---画像は★3以上の城娘を最大まで巨大化してスクショですかね...
---[[蛇刀のgif試し撮り>http://uploader.swiki.jp/attachmen...
---全身を撮った方がやはり良いですね、サイズもこのくらいで...
---4回巨大化で十分かと思います -- &new{2016-05-02 (月) ...
---ボケないサイズ(巨大化2?)で作成後サイトで拡大とどっち...
---いままでの装備ページだと、武器性能しか見たくない方が多...
---巨大化4のgif
http://uploader.swiki.jp/attachment/full/attachment_hash/...
-合戦の早送りですが4倍速くらいのモードを付けて欲しいです ...
--ここはwikiの編集について話し合うページですぜ -- &new{2...
-刀・弓・石弓が範囲向上、刀は耐久面も上がったもよう。この...
--刀は終わってます。たぶん大丈夫かと。 -- &new{2016-05-0...
-TOPの「御城プロジェクト 公式PR用」のツイッターをもう一個...
--あれって公式ではないよね?どうだろう、そのあたりの判断...
---公式ですよ。運営に問い合わせた人が何人かいて確認取って...
---「『御城プロジェクト:RE~CASTLE DEFENSE~』の メンテナ...
---厳密に言うと、問い合わせの返答は無断で明かしてはいけな...
---アカウントが「城プロRE_運営@ShiroPro_news」運営以外の...
---アカウントはいくらでも詐称できるので… -- &new{2016-05...
--変更しておきました。問題がありそうであれば元に戻します...
---ありがとうございます -- &new{2016-05-03 (火) 20:05:54};
-[[稲葉山城]]の「ゲーム上の性能・評価」にて。「紛れ込んで...
--まあいいや、修正しよう。客観的な事実としては[[岐阜城]]...
---あ、自分の修正のあとに代わりに修正してくれた人がいる。...
--たとえそれが事実であっても書き方に悪意があり全く笑えな...
---稲葉山城のコメ欄にも残したくなかったですしね。お目汚し...
---個人的には修正後の「稲葉山城が気に入ったのであればそれ...
---えらい長文になってしまったが、要点のみ端的に言い直すと...
---不快だから消していいのではなく、個人の感想を個人の感想...
---まあ、そもそも個人の(評価ではなく)感想はwikiに書くこ...
--勝手に説明直した者ですけども、出来れば稲葉山嬢が好きor...
---修正お疲れ様です。前は速度刀の予備として使ってたからか...
--修正前の稲葉山の「性能・評価」のように悪意に満ちていて...
---この欄て書いてる人一緒なのかなぁ? 個人的にはここに限...
---書いてくれるだけ有難いですしねー。怪しいとこは修正して...
---「それを期待した殿からはハズレ枠との声が上がる事も・・...
---三原城の現在の記事は読んでて違和感がある。レアや武器す...
---ネガティブな表現は全て消してしまっていいと思います。 -...
---三原城の「性能・評価」を一部書き直しました。(枝主) -...
--否定的評価の書き方についての目安ですが、個人的には以下...
---基本的には賛成ですが、たとえば[[千代城]]の「かわいい!...
---かわいいはそもそも性能じゃありませんからねぇ。とりあえ...
---武器種に関しては特技重視での採用もあるだろうから一概に...
---ご指摘の通り、同じ特技を持つ他武器との比較は有用な事が...
---「ゲーム内の評価」で何故中立視点で書かなきゃいけないの...
---そりゃ主観で書いたら「ゲーム内の評価」じゃなくて「俺に...
--[[三原城]]とは逆に[[脇本城]]や[[八王子城]]の様に使い勝...
---新規さんの誤解を招くような客観性を失した過度な称賛はダ...
---ちょっと俺もそれは気になった。そもそもトークンの役割と...
--次は[[ブラン城]]でやってるよ・・・・個人的に明確なライ...
---何人なのかわかんないけど1人(最初COしたの)は私だわ、...
-[[長浜城]]や[[備中高松城]]の記事書いた者ですが、天下統一...
--[[長浜城]]でやってみましたが、天下統一のリンク項目作っ...
---これいいですね。ゲーム中の性能・評価に書かれてる天下統...
-城娘のページ、見出しの「現実の城情報」だけど表以外は全然...
--「現在」ではなく「現実」なので問題無いと思いますが不自...
---横から失礼します、個人的には「史実」あるいは「実際」の...
---「天守が現存で~」とか、今現在の情報も含めているので。...
---ゲーム(バーチャル)の城娘と比較しての「現実」だと思う...
-[[画像で一覧RE]]から改壱城娘が消えました。そこで提案なの...
--今日のアプデで改壱内容が色々追加変更されたので別枠の方...
--自分は統合に賛成。城属性も武器属性も変わってないし、改...
--別枠でいいんじゃない?レアも違うし、計略が違うのもある...
--統合非統合のどっちにも利点あるのでこのことに関しては白...
--[[画像で一覧RE]]と[[ステータス一覧]]を新しい図鑑対応し...
---[[坂戸城改壱]]と[[滝山城改壱]]と[[本庄城改壱]]の3人はL...
--一覧表は別枠、もしくは別表。城娘ページは纏めた方がいい...
---自分もその案、賛成です。変更があった場合も個別のページ...
---いずれ弐や参が出るだろうから1ページの方がいいね。比較...
---一覧は改載せて、城娘ページは1つ。ってことでとりあえず...
--埋もれてきたのでageておきます。[[会津若松城]]で改壱との...
---お疲れ様です。改壱になると画像も若干変わりますが、折り...
---お疲れ様です。全体的に情報料が減ってるのが気になります...
---↑具体的に減っている情報量ってのが何か指摘してもらえま...
---別殿ですがレズさせて頂きます。減ってるのは改築後の最大...
---改壱巨大化時ステータスを入れる項目は用意されていると思...
---↑図鑑文章の下にもうけてる蘭がありますよーって事でいい...
---グラフィックなんてのは画像の項目に入れればいい。弐や参...
--キャラクターボイス欄で他の方が追加・変更(ログボ・図鑑...
-相談事が三つあります。 1.画像一覧(図鑑)だとよそで見かけ...
--需要もあると思いますし、新ページでの作成良い案だと思い...
--[[画像で一覧RE(全身)]]をとりあえず作りました。改変等...
---お疲れ様です。横長とは思いますが、とても見易くいい感じ...
---お疲れ様です。パッと見てすぐ探せてすごく良い感じ。そし...
---アップローダーに大坂城4枚うpった -- &new{2016-05-07 ...
---大坂城のページも全て変えて貰えたようで感謝します。 -- ...
--横に6城並べると当方環境では横幅が厳しいかなぁ、といっ...
---現状あまり深く考えてレイアウトしていないので……。いちお...
---iPadだと丁度いい幅です。一覧をスマホで見ようという考え...
---画像サイズの修正をして頂いたようですね、編者に感謝。 -...
-刀ページのドロップ情報、弓ページの装備情報、項目追加され...
--個人的にはドロップ情報は城娘と合わせた状態で独立させた...
---私もドロップ情報は城娘と合わせて独立させた方が良いと思...
-今の装備ページでは刀を除いて|防御|範囲|回復|耐久|気|とい...
--それとよく説明文は邪魔と言われるので下の方に収納しまし...
---↑でも出た話題だけどドロップを別ページにまとめて[[こん...
---すっきりしていて見やすいですね。でもこれだと新しい効果...
---新しい効果が追加されたらその効果のセルを追加すればいい...
---特殊効果の方が良いと思う理由は、鉄砲の敵1体に2連続攻撃...
-アプデで調整が入ったと思われるステータスに関して、更新後...
-初書き込みで巣。冒頭のWikiルールは読みましたが、記載のな...
--例)☆4 Lv1 250、☆4 Lv9 410(経験値1000) -- [[saku]] &n...
--穴があったら入りたい。現状の1-20で計算したらどうなるん...
(a) 410(☆4 Lv9) - 250(☆4 Lv1) = 160(経験値1000で160増加)
(b) 432(1-20の一人あたりの経験値) * 2(経験値2倍時) * 8(8...
(c) 6918(bの結果) / (1000 * 160)(aの結果) = 1105.92
神娘1人分にしかならない・・・ -- [[saku]] &new{2016-05-09...
--施設の頁じゃなくてレベリングの頁に比較表がありますね。...
-雑談掲示板の「www」連発している発言者のような気持ちの...
--残念ながら、他人の発言にいちいちケチ付けて回るあなたの...
---あまりにも不快だったので書き込みましたが「いちいちケチ...
--記事内容なら修正するべきところですが、コメント、まして...
---わかりました -- &new{2016-05-10 (火) 01:05:45};
-佐久間金沢城のページ編集しようとしたら「必ず編集会議室で...
--たぶんテンプレートのことで移植時の消し忘れだと思うから...
---なるほど了解です。編集ついでに消させていただきました。...
-イベントページが特にそうだけど、釣りみたいな愚痴コメント...
--気持ちは分かるが、ジャッジマンでもおいて適宜編集かける...
---ここに書いただけでもだいぶ愚痴れた感あるから大丈夫、あ...
---表示するコメント数は変えられるけど、少なくすると同じ話...
-[[城娘ステータス注釈]]に絆100%時の巨大化の最大値を計算す...
-【MenuBar】にて、「刀 城娘 / 装備」の空白幅と、「石弓 ...
-菩提山城の漢字を間違えました(ノД`) ページ削除をお願いしま...
--ページ削除は空白更新すればおっけーよー(処理済み) -- &n...
---そうか、すっかり忘れてたwありがとう -- &new{2016-05-...
-[[原城]]が、[[コメントページ>http://scre.swiki.jp/index....
--旧城プロでのコメントは削除しています。このページの上部...
---と言いつつ削除しておきました。というか、まだ残ってたん...
-要望ページ作ってほしい。運営が見てるかもだから要望見て実...
--運営に直接メールを出せばよいのでは・・ -- &new{2016-05...
---個人で出しても難しいと思いまして。ダメですかね -- &ne...
---言いたい事はわかるけど、実際には単純なUI改善とかでない...
---運営宛に直接綴って要望を出すのと、公式と全く無関係の匿...
---別にあってもいい。他の人の考えが見れて面白い。 -- &ne...
--それはさすがに公式コミュの役割な気がする。運営に改善要...
--公式の要望掲示板で良いのでは? まだありますよね? -- ...
-どのページも、文章の途中で改行する変な編集ばかりなのが気...
--箇条書きだと思えば違和感はマシに・・・、ネット小説でも...
---このwikiとは関係ないが「」の前に改行は原稿用紙が普及し...
--編集者自身の環境を基準かなにかで横何文字ってmyルールに...
--目に付いた部分は勝手に手直ししてるわ。積極的に手直しす...
--ネットの文章は適度に改行入れた方が見やすいと思うけど、...
--PCはブラウザウィンドウの横幅減らしていってみ。編集中に...
--スマホで見ると変な改行になりますもんね。閲覧環境はそれ...
---自動改行してしまうソフトとかならお手上げ。あとで気にな...
---私はここに限らずネット書き込みで行が長くなると読点つけ...
---ネット文章での読点改行はまだ分かるけれど、筆者の想定文...
--情報量が増えてくると、適度な文字数で句点打つのはそれな...
--IT業界っつーか、プログラミング業界では意味の切れ目で...
---個人の好みで言うなら好きじゃないが、wikiの立ち場として...
--乱暴な書き込みをしてしまったのに、思ったよりも「直して...
---直すこと自体は駄目と言えませんけど、結果として読みにく...
--その編集者の環境で端が揃ってる位置なんだろうな。閲覧者...
-城娘個別ページで基本消費気の下辺りに贈り物の項目作ってい...
--贈り物としてまとまったページが用意されているし、個別に...
-wikiへの要望ってここでよいのかわからないですが、城娘の一...
--現在のステータス一覧のレアの項目をクリックするとレア毎...
---返信ありがとうございます。たとえば名前やレア度は分かる...
--ステータス一覧からの項目名レアをクリックしてのソート機...
---この時差で内容被って負けたのは自分でひどいと思った・・...
---それを言うなら表を武器種ごとに新ページに移して一か所更...
--来主?ですがおっしゃる通り同じようなのが複数あっても編...
-各城娘のページでの図鑑文章の部分、現在改行がゲーム内表記...
--3つ上の討論の枝でも言われてるが、元の文章が存在するも...
---枝の意見に賛成です。 -- &new{2016-05-30 (月) 23:31:51};
---同じく文は誤字誤植があっても表示ブレがあっても原文まま...
---同意。上で「読みにくくなったら本末転倒」とか言った者で...
---ご意見ありがとうございます。確かにそうですね。要らぬ諍...
-[[岩手山城]]の性能・評価欄がちょっとくど過ぎる感。大まか...
--了解。短くしますね -- [[修正主]] &new{2016-06-05 (日) 2...
-周知のためにコメントしておきます。半壊ってなってるのは大...
--「半壊」と「必殺技」は検索で見つけられるんだけど「技」...
--とりあえず、「クリックすると半壊」「半壊、」「{技」「{...
-属性別のステータス一覧作っている人がいますけど必要ですか...
--あってもいいんじゃない?これから地形ボーナス加味しない...
--あってもいいんじゃない派の人が責任を持って管理してくれ...
--有ってもいい所か、是非欲しいと思ってた。メチャクチャ便...
---そこが問題なら一列追加して、水属性のありなしを示した方...
---一言おいてから作ったほうが良いのは確かだけど、あまり責...
---自分一人の判断で他の編集者の負担を増やして、それ以降の...
---更新滞ってるページはそのまま廃れるからそのとき削除すれ...
---有用な情報であるかどうかの議論ではなく責任ベースの反対...
---wikiってのは本質的に特定の個人に依存するものじゃないか...
まぁしかし見た所、事前の話し合いが無かった事が特に不満み...
---責任って、自分が編集したいトコだけすれば良いのではない...
---いや、消すのだって独断ではできないでしょ。個人の判断で...
---これ以上そこに拘っても仕方あるまい… そもそも、その辺...
で、仮にどういった裁定が下るにせよ、「何らかの形で必要な...
---そんな肩に力入れないで、作った後から変更なり修正なり気...
--まぁ結局の所、今回大変更を受けたこの「地形」って要素に...
個人的には、この今回の大変更によって武器種に匹敵する「地...
--別の木でも言ったけど作るのは簡単だけどそれを維持するの...
---ううむ、謎のNGワード規制に引っ掛かって投稿できぬ…す...
---究極的な対応策としては「変動し得るパラメータは特殊カテ...
---つまり全体的な構造としては、詳細ステータス等は全員一覧...
---ある程度ゲームに慣れれば大体の能力傾向は頭に入ってくる...
---うーん、結局アイギスwikiのグループ別一覧ページへのリン...
---http://seesaawiki.jp/aigis/ テスト -- &new{2016-06-08...
---あれ? そっちのwikiは貼れるのか…よく解らんな。ただ、...
いくらでも改善の余地はあるが、とりあえずこの形のメリット...
---↑いい案だと思います。編集も楽そうですし、なにより見易...
---これは視覚的にも見やすくて凄く良い感じだと思う、人が集...
---流れとして、現行の分割してくれてる地形属性ページをsand...
個人的には編集も楽だし、視認性も良い感じだと思う。 -- &n...
---実験3が一番見やすい。表に水城等の城属性入れる必要あり...
---枝且つ9葉だけど、平・平山・山・水の4つの表を縦に並べる...
---特に他の案も出ていない様だし、簡略化した表に差し替える...
うーん、まぁしかし個人的にはひとまず分けて作るのに1票か...
---この情報量だと1ページにまとめた方が親切だと思います。 ...
--属性についてはどの様なタイプなのか説明があると結構助か...
---[[巨大化]]のページがそんな感じなので「巨大化・属性」に...
---それで思い出した、曜日出兵もMenuだけ変えて中身は曜日任...
---[[巨大化・属性]]、[[曜日出兵]]にリネームしておきました...
---リネームありがとうございます。後、属性について書いてく...
--データベースの表ってソート機能とカテゴリー別や検索で必...
---ホントだ多重ソートできた!ありがとうございます、個人的...
-お疲れ様です。リネームに伴い発生したリンク切れ部分を修正...
-とあるページにて画像抽出の方法の話題がありましたのでコメ...
--ちょっと待って、「駄目だと思う」からコメントアウトした...
---こういうのはあまり公にするべきではないのでは?大体少し...
---コメントアウトするより先に「これこれこういう理由で抽出...
---画像抽出の話しはwikiでするべきではないと思う。方法を探...
---いやだから、どう思うかは個人の自由だけど、思うだけでは...
---ここは城プロwikiであって画像抽出のwikiじゃない気が… --...
---このwikiに載せるために画像をどう確保するかという所から...
---画像をどうするか?出来る人がやればいいじゃないですか。...
---教えられたのがアウトな方法だったら目も当てられないな。...
---自分で調べた方が安全だろ?教えられた方法が大丈夫な方法...
---その「自分で調べる」為の情報収集先にこのwikiが含まれて...
--これを見て思った。ブックマークレットの方がよりひどい行...
---うーん、海外じゃMOD文化もあってクライアント改造はむ...
ああ、念の為言っとくと、あのブックマークレット程度のもの...
--丸投げになって申し訳ないですが、管理人さんの判断に任せ...
---てか、管理権限のある人しか編集できないようにされたガイ...
--とりあえず管理人さんの判断を待って下さい -- &new{2016-...
--まず「木主さんがなにゆえ画像抽出が公にするべき話題では...
---管理人さんに判断を委ねるという形に収まった?ようなので...
---みんなの判断待ちでコメントアウトなのでは?削除しないだ...
---削除しないだけマシなのはその通りです。ですが削除してい...
---「思う」以外の動機が出せなかった時点で今回のは論外です...
---事後報告でもあっただけマシ。というか、管理人の判断待ち...
--判断を管理人さんに委ねるとのことですが、管理人さんはこ...
---まず「倫理的にどうなんだ?」ではルールにならないので置...
---著作権法の是非を問いたいわけではないのですが、そもそも...
---そういうことなら画像を載せている以上、抽出方法の紹介が...
---もうさ「画像抽出はグレーゾーンの為、当wikiでは方法を教...
---いやいや、一般的にインスペクタ経由で画像の在り処を探し...
もし「じゃあ最初から抽出なんて本当はしないほうが良いんじ...
---上の方の意見を見るにやはり当wikiで扱うべきではないと思...
---扱うべき話題でないのは確かですが、それを「他のwikiがダ...
---普段プレイしてるPCだとオフラインでも画像を取り出せる...
---推奨ブラウザのデフォ機能使うのが「ゲーム運営側が想定し...
---今回コメントアウトされたのは上記の想定されてない手段だ...
---方法なんていくらでもある。負荷をかける方法からオフライ...
---↑↑↑いえ、画像の在り処を探すまでは別に問題ないですよ。...
---↑なるほど把握しました。レスあざっす。 -- &new{2016-06...
---あ、確かに話がずれてるわ。ごめん。 -- [[キャッシュの話...
---キャッシュフォルダからの汲み取りはDLではない。キャッシ...
---つまりよく質にある「キャッシュにあるから探してどうぞ。...
---↑いや、「画像を抽出は自己責任において調べてね。このwik...
---城プロが再開してすぐにキャッシュから画像を取り出そうと...
---↑ 今実際に確認したけど出来たよ。 -- [[いっちゃった殿]...
---↑わざわざ試してくれてありがとう!する必要のない心配を...
--&color(Red){管理者です。};画像抽出についてですが、(グ...
---方法が載ってるコメントは削除って形でいいのでしょうか?...
---現状把握し管理する目的で具体的な方法が[[よくある質問]]...
---では、発端となったコメントをコメントアウトしました。あ...
---お疲れ様です。「画像はキャッシュのものを引っ張ってくる...
---[[よくある質問]]に詳しい抽出方法を書くかどうかは議論の...
---了解しました -- &new{2016-06-11 (土) 19:00:35};
---そのよくある質問の該当項目が2016-06-11 22:44:36 に(一...
---「現状でお願いします。」ってことだし勝手に変えちゃだめ...
あえて書き加えるなら「//2016-06-11 (土) 18:14:06 及び2016...
---議論して大勢から賛成が得られれば書いていいってことだと...
---とりあえず一旦//の注意書きコメを突貫で書き足しておいた...
---ちょいと改訂しました。あと個人的にはChormeでの説明はCO...
---うん、議論の余地だなと思った。まるっきり戻して議論して...
---改訂も話し合うべきでは?管理人さんが現状でお願いします...
---↑↑↑の人の「改訂」の事なら俺が書いた突貫の隠し注意書き...
---↑↑いや、そもそも「抽出という手法の存在をほのめかすこと...
---抽出ができるってのはクライアント型ゲームではなく、ブラ...
---いや表現とか大げさとかそういう話をしてるんじゃなくて、...
---改訂と言う表現だし、私が書いた部分のことだと思うけど「...
---そして「抽出に関しては自己責任、自己解決で」これはいら...
--「キャッシュにある(終わり)」って決定したんだからそれを...
---メジャーであるから掲載するor掲載しないではなくて、管理...
---どのくらいいるかは誰にもわからんだろうし、どっちがメジ...
---管理人さんの見解は分かっているつもりです。あまり広める...
---想定外の使い方なのでwikiには掲載していません。って表現...
---なんで「抽出の方法は書いていません」って表明したがる人...
---簡潔に「キャッシュにある」だけでいい気がする。デベロッ...
---↑/↑↑に同感。わざわざ書くなんてダチョウ倶楽部のお約束ネ...
---「キャッシュにある」これで充分だと思うし補足するにして...
---運営当事者でもないのにサーバー負荷を心配するなんて、ヒ...
---守るべきだと思うなら守っていればいいのでは。決まったこ...
---「人のすることに黙っておけばいい」とか言う割に、人が決...
---後半部分を削って上の3行だけにしたらどうでしょう?キャ...
---wikiとしては(コメント欄は別として)サーバー負荷を心配...
---抽出に関しては一切表記なしでいいと考えてるけど…許容す...
--そもそもこのwikiに掲載されている画像のほとんどが「そう...
---管理者さんの判断に不満があるならそれ用の木を立てたほう...
---どこをどう読めば管理者の判断に不満がある事になるんだ -...
---著作権法第32条に基づき画像を引用しております。って表紙...
ゲーム内の画像をそのまま加工せずに、「劣化なく流用する」...
アウトではあるが、権利者様側からの画像等の削除の依頼や警...
---劣化云々は法律とは関係ない。劣化していようが無劣化だろ...
---それとこのwikiの管理人の裁定は別、このwikiでは抽出はや...
---なお↑2つ同じ人です。連投ごめん -- &new{2016-06-26 (日...
-部隊編成について新規の方に対してやや不親切かなと思うので...
・現状歌舞は必須とは言えないので回復と札の欄を削除
・コストの欄、「低コスト」だと現状不遇職の槍弓と捉えられ...
・近距離の選び方として、メイン封鎖役に刀or槌を合計2体、で...
・遠距離の選び方として、基本的なダメージソースの鉄砲or石...
・ボスや象型兜の足止め方法として法術+鉄砲の組み合わせを...
・設置タイプのトークン持ちを被らせ過ぎないように注意する...
--確かに現状の記述は不親切かとは思うけど、回復欄の削除は...
--戦術のページなってきてるな。敵の足止めなら竹束や、足止...
--遠距離の基本的な組み合わせで弓以外を推していますが、現...
--結局の所必要になったら編成すればいいって話しなんだろう...
--「編成基本」自体が要らない説。編成画面の説明だけすりゃ...
--了解しました。修正は控えます。 -- [[木主]] &new{2016-06...
-この度、地形ボーナス適応が広がったということと、以前の木...
--現行4種ページも今回の変更分で修正してみました。案外現行...
--大変便利に使わせてもらってます。編集お疲れ様でした -- ...
-↑5山城がお勧めされるのは耐久と防御の両方が上昇するからで...
--あ、間違った。伊賀上野削除しときます。個別の城娘につい...
--sandbox編集したので連絡します。レア★3以下基準になった場...
---例えば刀の項目を佐賀、備中高松城、苗木城と築城限定の与...
-2編集した人そんなに☆4いれたいのかー -- [[投票呼びかけ人...
-もうそろそろ属性関連ページの「海」は削除してもいいと思うん...
--もし復活するようなことがあったらまた追加すればいいです...
--そうですね。消してしまって構わないと思います。 -- &new...
--知らない殿からするとその経緯が知りたい。 -- &new{2016-...
---旧城プロに存在していた。ちなみに当時から水城との違いは...
--特に反対も無いようなので該当箇所の削除を行いました。 --...
-なんだかたけし城がらみを過去ログ含めて多岐ページにわたっ...
--ああいうのはwikiの領分じゃないと思うので個人的には好き...
--少し絡んでくる別件だけど、「タイムスタンプを変更しない...
---恐らくタイムスタンプは必ず変更される仕様のようです。 -...
---対応お疲れ様です。今sandboxで「タイムスタンプを変更し...
---REからの新規殿ですがたけし城ってそもそも城プロと関係あ...
--たけし城、旧の頃からさまざまな編者のユーモアが積み重な...
---自分も新規勢だし割とどうでもいいけど、荒らしを放置する...
---私も正直あのページに興味はないけどそれならみなけりゃい...
--別に残しておいても問題無さそうだが、何か都合の悪いこと...
--ID:229895の編集でわざわざ否定的な意見だけ抜粋して残して...
--これ復旧かなりめんどうだな -- &new{2016-06-05 (日) 06:3...
---こういうの見るたび管理人って大変やなと思う。 -- &new{2...
--たけし城、雑談掲示板を無断削除した「ip=118.104.90.205」...
---お疲れ様でした。 -- &new{2016-06-05 (日) 20:15:43};
--過去の雑談を修正しときました -- &new{2016-06-06 (月) 08...
--どうしてもたけし城を消したい人がいるみたいだなー、無言...
--ここの消されたコメントを復旧しました。通報済みです -- ...
---加工前のコメントが復旧済みにつき加工後のコメントを削除...
-初心者ガイドにてお勧め城娘の基準云々にて個人の主観による...
--お勧め城娘のラインナップと数に疑問を感じるので、何らか...
--基準を設けるのには賛成。提案された城娘の掲載を議論する...
--☆3以下縛りと言っても石垣山城が入ってたり長浜が入ってた...
--意見を纏めるとこんな感じになりますかね?お勧め城娘とし...
--基準だけど、現状をざっと見ると特技の自己バフ・計略の有...
---高ランクに匹敵し得る突出した有用性を持っているのに厳選...
---↑枝は無理してボーナス受けられる属性で固めろって言って...
---いずれにせよその上で特技や計略の加味は必要になる様な・...
---どうも最適解を出さないと気が済まないように見受けられる...
---そりゃ1.2倍補正掛ければ誰だって強くなるし、じゃあ誰だ...
---枝主に同意だなー。おすすめ城娘を整理するという話なら、...
---もう鹿野、与板、柳川、長浜、大宝寺だけでいいんじゃね。...
--現状基準が二つある状態ですね。★4や5が揃ってきてもなお使...
--とりあえず、別々の所で議論せずにどちらかでまとまって話...
--地形ボーナスは編成の判断基準であってオススメ城娘のカテ...
---某スレで新規さんたちが自分の手持ち城娘をさらしてたんだ...
---10連1回やっちゃえば3~4は当たり前にいる訳だしね。もう...
---具体例がないと基準を決め辛いかなと思ったので、個人的な...
---属性不一致の攻撃20%アップや攻防15%アップ特技持ちを出す...
---某所のテンプレにあるオススメ城娘がまさにそう。まず新規...
--とりあえずバッサリ切り捨ての方向で纏まってきたので[[san...
---本人削除か編集合戦なのか不明ですが修正をみた他者が判断...
---シンワ -- &new{2016-06-17 (金) 04:13:09};
--特技や計略の基準決定は時間がかかると思うので、まずレア...
---天下統一勝利後に入手できる可能性があり、築城Lvが上がれ...
---★3+改★4、そしてイベントで入手できる★4以上ってのでどう...
---本元が初心者ガイド用なのでイベント産を含める場合は現行...
---特定の☆4引くとなると☆6~7のどれか引くのと確率的に大差...
---別にオススメだからって引いてから始めろって言ってるわけ...
---むしろ何故引いてから始めろとか所有前提と言ってると解釈...
---問題なのは「キャラの強弱が分からない」という意味での初...
---(上で☆3は問題ない、☆4も良いんじゃ無いかと書いたばかり...
---運よく高レア引いた殿さんには個別城娘ページ見に行っても...
---↑↑私があやつけちゃったね。その初心者像固定のために「20...
---初心者でもレベル20、淡路前までクリア、簡単な任務消化、...
---↑↑こちらこそ申し訳ない。追記すると、招城限定と築城限定...
---地形ボーナスに合わせられるほど幅広く育ててる人は、本当...
---個人的意見だと★3以上で''今は''いいと思う。当然★4~7も...
---そも「育ってる」というのがどの程度のLVを指すか初心者と...
---みなさんコメントありがとうございます、枝主です。意見が...
・★4までを基準とする。改壱は改築前のレアリティに準ずる(...
・招城限定・築城限定・現行イベント限定はその記載
上記でよければ計略・特技・属性に議題を移していただければ...
---木主ですが個人的にはこの方針でアリだと思います。現状霊...
--「おすすめ城娘」を別ページに分けることを提案します。現...
--計略については3段階の枠組みに落とし込むのがよいのかなと...
---とりあえず費用対効果が大きく優れてるのを有用としてそれ...
---計略無しと適正計略持ちを特技でふるいにかけると丁度いい...
---今更だが賛成だ。有用計略に関しては気トークンと割合上昇...
--気がついたんだけどさ、「★4までで''高ランクに匹敵しうる...
---木の最初の方で城娘1人1人の審議会は反対、先に基準を作っ...
---初心者に勧めるという目的だから、高ランクに匹敵しうると...
---元の流れとして、「高ランクに匹敵しうる」は念頭にあるは...
---木のどこかで備中高松・佐賀・山形クラスは○、鹿野クラス...
---木主ですが、他枝にあった「他の高ランク城娘の所持次第で...
---2つに区切るのには賛成します。ただ前者★3までだと山形・...
--特技に関しての議論ですが、個人的にはまず第一に気還元率...
---賛成です。扱いに一定レベルのプレイヤースキルを必要とす...
---気還元関連の特技に関しては、計略持ちでは消費気が増える...
---↑書いてから思ったけど、全城娘に対しての特技かな。だと...
---各論に入るのもいいんですが、あと一歩でまとまりそうなと...
---特技に関しては一番疑問だったのが山札の範囲特技持ちの掲...
---気計略の計略持ちがーゲリラ戦がーの話ですが何か勘違いを...
---とりあえず個別に「〇〇計略がー」と言う話は大綱が決まっ...
---↑↑伊賀上野と相馬中村を引き合いにした当人だけれど、あの...
--基準を決めるにあたって計略、特技、巨大化回数、武器種、...
---あと一歩で基準が決まりそうなところまで議論が深まってい...
---そもそも明確な基準というのを勘違いしていたかもしれませ...
---今回話し合われている明確な基準の定義は私も把握していま...
---皆様がまだパワーがありあまっていて、基準決定方法から決...
---枝1ですが、「高ランクが~云々」が掲載基準になると思っ...
---いえ、そこまで思い詰めなくても。確かに基準を決めること...
ぼんやりまとまってきた基準は「★4まで」「バッサリ切る」「...
---第一段階として現状での基準を適用する場合、とりあえず現...
---外すべき城娘審議会はここではしない方がよいと思うので、...
---個人的には★2以下は多少厳選するにせよ別クラスにしておけ...
---何かお手伝いできることがあれば。あまり編集などは慣れて...
---何となくみなさん夏バテならぬ議論バテされてしまったよう...
---あいまいな基準すら後からでは読み解きづらいので把握して...
---【1】レアリティは改前基準で★4まで。過去イベント産は無...
まとめるとこんな流れで来ているのではないでしょうか。3につ...
---雰囲気を悪くし、皆様にご迷惑をおかけしましたことお詫び...
恐らくですが、「オススメ城娘」の案件で編集会議を長々占有...
---別に新しい場所の待ちとかはしてないよ、ただ具体的な事を...
---星3中心に書いてけばいいかもね。今は星3ならどの城娘もレ...
---「レア4まで」「高レアに混ざっても遜色ない城カテと3~4...
---↑x3そうですか。重ね重ね申し訳ありませんでした。 -- [[...
---ガイドの方にお知らせしてきたよ。個人的に20体(内9体が◎...
---やるなら一度[[sandbox]]に張って貰えるかな。差し替える...
---了解した。 -- &new{2016-06-21 (火) 00:36:12};
---↑2お勧め城娘の議論で扱いやすい城娘って書かれても、、、...
---インスピレーションで戦力を強化しやすい組み合わせの解説...
---☆4は天下統一確定で手に入るもの以外はカットしたほうが良...
---具体的には山形、盛岡、忍城、一乗谷、会津若松、宇都宮、...
---今は任務報酬が増えて★4自体は初心者でも持ってる可能性高...
---★4なら珠3つもありゃ引ける可能性があるんだから紹介した...
---元々比較的入手しやすい★3までという定義が理解できない。...
---4以上の高レアが前提ならお勧めも何もないと思う。個人的...
---初心者から見れば★4が高レアなら★3も高レアかと。★2までな...
---オススメ城娘が「★4以上を引けなかった人向け」に置き換え...
---★3ですら出ないと言っているのに★4以上が初心者にお勧めっ...
---乱立で悪いという理由もわかりません。今の方式では一つ一...
---まず最初レアリティ決定より先にバッサリ切るっていう方向...
---こうやってまた話がループするなら(また未来においてまた...
---★2と確定入手までに絞った枠組みも作るなら、むしろオスス...
---分割に賛成します。また、「★4まで、高ランク城娘と遜色な...
---まあ★2までなら逆にこれは使うなリストの方が早そうだけど...
---むしろ、殿強化、範囲強化、回復強化は低いレアリティほど...
---初心者の一番の失敗って平戸がいるから大宝寺育てなかった...
---「★4まで、高ランク城娘と遜色ない城娘」は別ページにする...
---別ページにすることは今回初めて議論されると思います。提...
---初めての議論といいますが、別ページにするという議論は「...
---それは議論のすり替えかと。☆4までが提案された結果、手に...
---うーん。繰り返しになりますが、初心者ガイドにどこまでの...
---あと、ここ数日議論が停滞していた中、昨日の晩に親切な方...
---議論されただけで「決まった内容」が明確ではないから議論...
---[[sandbox>sandbox#l0bdd3f9]]にここまでに決まったらしき...
---個別にアレがないコレいらないってのは人それぞれ意見があ...
---レアリティに関して掘り返してる人はなぜこのタイミングな...
---sandboxに特性ごとのオススメをまとめてくださった方、失...
---なぜ止めなかった?って凄い言葉ですね……。とりあえず数を...
---さすがにそれは今までの木を軽く見すぎでは。初心者でも霊...
---えーっと例えばの話なんですが、☆2までと☆4までで分割しよ...
---↑1☆4以上を普通に持っているのは初心者ではなく課金者です...
---多くの方が描いている有用度は3段階あると思うのですが、1...
---この部分は?「選出条件も、前者はシナリオとかで確定入手...
---木主のその発言は備中高松クラスを★3までにしてはどうか。...
---いい加減大枠決めませんか?[[基準案>sandbox#b628b032]]...
---3の案ではなく言葉自体に凄い違和感があるんだけど、「初...
---昨日昼に「二つに区切るスタイル」を提案したものです。こ...
---↑2案名の変更などはどう変えたらいいかも書いてください。...
---編集者側が満足しないから。という名目ならこの区切り方に...
---↑ここまで決まった基準はこれですって書けばいいじゃん。...
---とりあえず決まったはずの★4以下って大枠が、ラインアップ...
---それは前の議論無視している。区分けの後者だと言われれば...
---霊珠70個が言われてるから云々って言ってる人がいたけど、...
---「初心者」以外の基準は何も決まっていない。 -- &new{20...
---wikiを見る程度の初心者。最初につまづく淡路辺りの想定で...
---「(前略)クリア出来てる人」というか「(前略)クリア出...
---自分が最初に躓いたのは巨大兜が出てくる1-6だったけど、...
---まあ失敗するのは1-6ぐらいからだろうけど配置を変えたり...
--議論中に枝すみません。参考までになんですが、天下統一の...
---速度に関してはここで話し合っている殿達には既知だと思う...
---↑突っ込みどころが多すぎる -- &new{2016-06-21 (火) 15:...
--枝が削除されていたので再度ご報告。sandbox編集したので連...
---その木は上の方にいるんだ。 -- &new{2016-06-22 (水) 09...
---初心者向け/課金者向け/システムによる区分け([[sandboxの...
---主観で☆3までを初心者向け、☆4以上は課金者と決めつけちゃ...
---それ、個別の城娘の話でしょ?大枠が無視され続けているか...
---別の基準で選出しているんだから現状、議論にすらなってい...
---大枠が無視されてるんじゃなく議論されたものを掘り返すよ...
---結論がはっきりしないまま個別の城娘の議論をするから発散...
---結論まとめる人って誰になるんだろう? 大体の意見は出終...
---結論出ているはずなのに守ろうとしないので[[基準案>sandb...
---どこに結論あるの?曖昧なまとめだけど~ってのしか見当た...
---大枠と個別の城娘の基準があり、大枠部分については合意が...
---↑の人ですが[[基準案>sandbox#b628b032]]に書いた上の枝の...
---上の3択についてだけど俺は「1」を支持なのかな、ぶっちゃ...
---1は当初案と書かれてるけど、木主のその発言はレアリティ...
---刀と槍だけ勝手にチョイスした[[当初案の区分け>sandbox#o...
---↑刀と槍は勝手にチョイスして例示しただけね。 -- &new{2...
---[[当初案の区分け>sandbox#o857d8fa]]は今作ったものだけ...
---当初の線引き無視するなら新しい線を引きましょうってそん...
---決定じゃないなら結論を出しましょうと言ってもスルー -- ...
---個別の城娘については別に木を立ててくれと言ってもスルー...
---「当初案」の言葉が気に入らないなら別の言葉を提案してく...
---載る城娘云々はさておき区分けについては「こんな感じで区...
---投票して結論を出すということですが、選択肢1,2,3の違い...
---↑1、1にしないのなら新たな区分けが必要だと思ったので3...
---「そこは終った=その点については結論でた(大勢決まった...
---[[当初案の区分け>sandbox#o857d8fa]]の区分が[[議論が煮...
---ならば何が如何反映されれてないのか明示してそれを指摘り...
---↑4 投票を呼びかけた方の書き込みということで間違いない...
---勝手に議論を進行するのは構わない。ただ勝手に時系列を変...
---これ私信の類になりそうですが、futatuさんの一例案「武器...
---ありがとうございます!おっしゃるとおりとても「バッサリ...
---私もfutatuさんの一例案の形は素敵だと思います。私の作っ...
---投票の呼びかけ人です。1.2.3のどれかに賛成(または...
---時系列は単に抜粋した順番です。上から読んでみてください...
---私は初期から参加してた殿だけど、木主が個人的に「(前略...
---ていうか、2勝手に編集されてるね -- [[投票呼びかけ人]]...
---木主案の前の案が2に合併していたから時系列って言ってた...
---いつの間にか合併してた部分を削除しました。もはや編集合...
---選択肢の差異がわからず投票しにくい成立してないと言って...
---2に合併したいなら別案(4?)にしてください。 -- [[投票...
---まあ「2」はログの概要まとめであって「案」ではないです...
---木主案どおりにきちんと区分けされていれば後者にその2城...
---違いが分からないという意見が出てますので、この6つで投...
---↑すみませんコメント残してから気づいたのですが、区分け...
---新規に投票しなおすなら以下の【1】~【4】の大枠について...
---【5】【6】レアリティの話はしていないのでそれぞれ【1】...
---【4】の認識がOKかつsandboxを編集したい人が編集した段階...
---[[【4】>sandbox#o1cb38db]]おすすめ城娘自体を変更して「...
---上四つ同じ人です。念のため -- [[投票呼びかけ人]] &new{...
---[[二つに区切ったスタイルの一例>http://scre.swiki.jp/in...
---投票場所はここでいいでしょうか?投票開始の際は新しい枝...
---この選択肢だと【4】かな。もう各人の思惑が混じってお奨...
---違いの分かる選択肢でしたら投票することで意義のある結果...
---有用性は3段階あると思うので、2~4の選択肢は中下位をど...
---投票場所は明日新しい枝を立てます。投票期間は来週の月曜...
---futatsuさんの【4】二つに区切ったスタイルの一例は投票時...
--- 私はそれでOKです。もしそれでなくても、投票やその後の...
---ちょっとゴチャついてるので一旦整理させてもらいます。(...
【1】高レアに比肩する城娘だけ挙げる。
【2】高レアリティに比肩する城娘に◎を付ける。それ以外の城...
【3】高レアに比肩する城娘と、それ以外を区分けして紹介。
まずこの3択で選択肢に書かれてることのみ決定。
そして結果次第で区分けの仕方や表示の仕方が変更されるかも...
---それ以外の内容は後で決定で、表示方法3択のみの投票はわ...
---仮定に仮定を重ねても実質意味がない&キリがないから決め...
---揉めている内容からして投票するべきは、オススメ有用度の...
---上限は『★4までを基準とする。改壱は改築前のレアリティに...
---↑レアリティについては計略特技が後に控えてるから、比較...
---呼びかけ人さんによる今回の投票はまず区分けするか否かと...
---下限有用度と入手性上限は細部ではないと思う、実際この点...
---て言うか表記方法について揉めてないって前提もないからね...
---あと先にも言ったが「入手性上限」はこの木に置いては決ま...
---え、決まってたっけ? 上限どこまで? -- &new{2016-06-...
---全員の意見を反映するのは難しいと思うので、多少強引に進...
---↑↑『★4までを基準とする。改壱は改築前のレアリティに準ず...
--投票についての議論中にすみません。多数決で順序よく決め...
【Aカテゴリ:長門難までレベリングを推奨できるオススメ】☆1...
【Bカテゴリ:入手しやすい中でのオススメ】☆1~2と確定入手...
2つの別の基準に区分けし、有用度は統一する。Bカテゴリ内の...
---もうこれでいいんじゃないかな。各々想定してる初心者像が...
---大変苦心して考えられた案なのだと思います。ただ、揚げ足...
---追記。◎○無印の区分をやめてカテゴリをABの二つではなくも...
---有用度が3つあると思うので、私も区分けは3つにしてもよい...
---何言っても「俺はこうがいい」と異議を唱える人が出て収拾...
--&color(Red){''投票所''};、以下の3つの選択肢のうち、一つ...
【1】高レアリティに比肩する城娘だけ挙げる。
【2】高レアリティに比肩する城娘に◎を付ける。それ以外の城...
【3】高レアリティに比肩する城娘と、それ以外を区分けして紹...
投票締め切りは2016年6月27日朝8時です。詳細不明な部分は上...
---3 -- [[投票呼びかけ人]] &new{2016-06-24 (金) 08:54:31};
---【3】がいいかな -- &new{2016-06-24 (金) 13:37:31};
---【3】に一票 -- &new{2016-06-24 (金) 14:34:51};
---【3】で、区分けは3つに一票です。 -- &new{2016-06-24 (...
---【3】に投票します。 -- [[futatsu]] &new{2016-06-25 (土...
---【3】名無しで良いのかな -- &new{2016-06-25 (土) 11:52...
---締め切り&全会一致で3ですね -- [[投票呼びかけ人]] &ne...
--投票について質問です。wiki詳しくないのですが、これって...
---複数票が不可能な方法を取るって非現実的過ぎでは……。 -- ...
---いちおうIPは見えてる様だから1人での異常な投票は排除で...
---なるほどありがとうございます。 -- &new{2016-06-24 (金...
-[[画像置場]]に大砲のアイコン作ってみました。我こそは!の...
--乙!いい感じっす -- &new{2016-06-28 (火) 20:48:21};
--新エンブレムお疲れ様です! -- &new{2016-06-28 (火) 21:...
-城娘テンプレに委任の追加を -- &new{2016-06-28 (火) 17:5...
--どゆこと? 天下統一のほうは[[天下統一]]のページで一括...
--「城娘テンプレ」を見ても委任の記述記録が見当たりません...
--あ、恐らくキャラクターボイスの項目ですね。追加しておき...
---言葉足らずで申し訳なかった。追加ありがとうです。 -- &...
---こちらこそ理解悪くて申し訳ない。あれ追加だったのか。 -...
---広島城がちゃんと命令書があれば完遂してくる云々と言って...
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-初心者ガイドのおすすめ城娘は投票の結果「高レアリティに比...
--高レアリティに比肩する城娘の選定基準 -- [[投票呼びかけ...
---過去の経緯から★4までを基準とする。改壱は改築前のレアリ...
---ぶっちゃけ、どのステージどの戦略でも有用な城娘などいな...
---現行イベントは大抵☆4や☆5が入手できますから現行イベント...
---区切ることは決定か。鹿野城、与板城、長浜城、大宝寺城は...
---現行イベント産を☆5まで、というかレアリティ不問にするの...
---イベントなどの期間限定入手の城娘は過去・現行関わらず省...
---代替可能な~の下りは削除かな。現行イベント産はイベント...
---暫定で「★4までを基準とする。改壱は改築前のレアリティに...
---現行イベ産について気になる点が1つ、現行イベ→過去イベと...
---過去イベントになった時点で削除でいいかと。管理が面倒な...
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---際限なく数が増えそう、ということについての意見。全くい...
---際限なくふえそうなことへの対策となると「城娘を書き加え...
---過去イベント産の話かと思いましたが際限がないというのは...
---こちらの枝は「★4までを基準とする。改壱は改築前のレアリ...
---高レアの定義が☆5上位~☆6~で一致ならそれで問題ないと思...
---10人前後は少なすぎるかなぁーという感想です。具体的に想...
---10人では少ないという印象でしたら、「高レアに比肩する」...
---念のために申しますが、10人が少ないと言ったのは、他にも...
---「★4までを基準とする。改壱は改築前のレアリティに準ずる...
---人数限定しないで賛成です。 -- &new{2016-06-28 (火) 11...
---上で紹介あった城娘のうち、戦闘特化で改壱が半ば前提にな...
---前者3人は改前でも☆2よりワンランク優秀、改にした時点で...
---暫定決定についての賛否を表明してほしいです。暫定決定は...
---↑5の暫定決定の内容に異論ありません。賛成です。 -- [[fu...
---「&color(Red){''高レアリティに比肩する城娘の選定基準''...
--それ以外の区切り方 -- [[投票呼びかけ人]] &new{2016-06-2...
---長いからって折りたたむと初心者に読んでもらえませんし、...
---改めて「初心者を招城儀式をする・しないの2グループに区...
---↑区切りを3つ作るのなら一番上の文には賛成。「高レアに匹...
---折りたたむより別ページにするってのに賛成しますね。初心...
---上枝と合わせて2区分、「★2以下+確定入手+天下統一ラン...
---別ページでも読んでもらえないのは変わらないとおもうので...
---表示方法に関しては上の方に賛成。2区分で下区分を上限☆2...
---中間にあたる城娘というと★3を中心に想定されていると思い...
---上の区分に入れるのなら個人的にはそれがベターとは思う。...
---ただまぁこれは「その★3の城娘が高レアリティに比肩するの...
---もし中間ラインのオススメをバッサリ切るのなら、下区分も...
---比肩するかどうかではなく、比肩しないものをどうしましょ...
---そういうことでしたらやはり私の案では対応できかねるよう...
---そうなるとやはり区分を3つにしてもらうのが最良ではない...
---今回の投票の結果では、区分けすること自体は決まりました...
---3つに区分けには反対しないけどならば畳むなり別ページな...
---畳むのは問題ないです。オススメの空洞が無くなればいいな...
---読んだ限りの区分の全体的な基準のイメージとして「招城し...
---招城しない人におすすめできる☆3までという基準はおかしい...
---あと参考までになんですが、コレクター気質でない初心者か...
---↑2の(両方確定入手、天下統一ランダムドロップ含む)はレア...
---下区分を☆2までにするなら有用性の高い数人に絞るか、別で...
---基準と何か関係ありますか?そのような意見を見かけるたび...
---特定の戦術に合わない、☆2よりレアリティ上位の城娘がおす...
---オススメ具合のわかりやすい基準を作りませんかーと言って...
---おすすめ具合のみだと主観そのものになってしまうので[[戦...
---3区分にして★2+確定入手の城娘よりも有用なものも載せたほ...
---3区分ならば「高レアリティに比肩する城娘」「☆3~4で攻略...
---3区分提案者ですが上の方の形で想定してます。ただし下区...
---下区分の内容や3区分化は後で考えてもらうとして、投票か...
---3区分にするなら既存の提案の区分に加えて、「☆3~4で攻略...
---「☆2以下+確定入手+天下統一ランダムドロップ」について...
---「☆2以下+確定入手+天下統一ランダムドロップ」に賛成で...
---「☆2以下+確定入手+天下統一ランダムドロップ」の暫定決...
---賛成です。 -- [[futatsu]] &new{2016-06-29 (水) 18:58:3...
---「&color(Red){''☆2以下+確定入手+天下統一ランダムドロ...
---☆3で区切る区分が無くなったのでsandbox一部消してきます...
--具体的にどういう基準にするのかではなく、どのように議論...
---大変重要なご指摘だと思います。早めに暫定的な結論を作っ...
---ここを読んでいる編集者がその程度の人数しかいないという...
---別に木主さんは投票結果にけちをつけたいわけではないので...
---話し合いの中枢にこういう奴がいるってのは何となく予想が...
--今更ながら気づいたんだけど、これ逆に入手容易なものをマ...
--投票で決まった「それ以外の区分」をもう一区分追加する「☆...
---個人的には☆2まで一行紹介であれば折り畳みなし、絞り込む...
---何度もお伝えしていますが、この案は下区分でどこまでのラ...
---↑下区分は「天下統一確定入手、天下統一ランダムドロップ☆...
---言葉が足らず誤解させてしまったようで申し訳ないです。下...
---なるほど下限ラインですか、10~15城位を紹介するもんだと...
---私も下区分の下限ラインは☆3中位に匹敵する城娘までがよい...
---別枝でよいではないでしょうか -- &new{2016-06-30 (木) ...
---了解しました。作ります -- &new{2016-06-30 (木) 14:31:...
---「☆2以下+確定入手+天下統一ランダムドロップ」の追加基...
---下区分の有用性ラインが比較的高い水準で落ち着きそうです...
---評価アップを推奨したのは私だけですね。残るのは「◾あと...
--「それ以外の区分」の有用性下限ラインについての議論をこ...
---個人的には元木主さんの意向を汲んで、当初議論でもまとま...
---☆3城娘と出陣枠を競える程度が下限目安と思います。具体的...
---改壱で☆3になっても有用にならない滝山お姉さんを忘れない...
---「現在のおすすめ城娘をバッサリ」という意見と「数を減ら...
---あと念のため確認しておきたいのが、全体で見るのか職別で...
---おすすめがいなくなる武器種については仕方ないと考えます...
--->呼びかけ人さん どちらにも適合しない印象です。私自身の...
--->3葉 ぶっちゃけ高松城なども怪しいんだけど、☆3ってだ...
---兵種別での候補のだし方については「候補基準の一部として...
---バッサリについてその意図で了解。上の方で「おすすめに書...
---でも手持ち兵種数の多さは特別戦功やアプデでの調整への対...
---職別の評価upをどうするかは皆さんにお任せしますが、窪田...
---大砲はともかく歌舞は入れて大丈夫でしょう。回復なしにこ...
---普通の目安個人差あるでしょうし、初心者に対する例として...
---結果的に歌舞に城娘がいなくても仕方ないと考えています(...
---動画や配置で歌舞の採用率が低いのは強化アップデート前だ...
---不遇職の評価アップについてはもう少し煮詰めるとして、☆3...
---そこは異論無しと判断して良いと思います。 -- &new{2016...
---よーしならもうちょっとで全部まとまるね。 -- &new{2016...
---この土日で詰めちゃいませんか。しばらく異論がなかったと...
---この区分の基準「☆2以下+確定入手+天下統一ランダムドロ...
---「☆2以下+確定入手+天下統一ランダムドロップ」に「☆3城...
---上の争点について、「不要と考える」と反対意見があります...
---これらの意見は「影響してるか否か判別できない以上は」主...
---改めて、ある武器種に紹介に足る城娘がいない場合には紹介...
---もう一度お伝えします。対立意見となってますので、他の方...
---枝主へ。個別(武器種別)の城娘については基準決定後に決め...
---『「影響してるか否か判別できない以上は」主観であり』こ...
--->呼びかけ人さん その後の内容はどうあれ客観的に見て「...
---自分の意見を通すためだけに「無意識」や「判別できない」...
---お二方にたいし「気持ちがあるんじゃないのかなぁ」と疑問...
---現在の状態は前の木と同じ状態です。かみ合わないのは基準...
---特に主張したいこともなく皆さんの意見を尊重したいと思い...
---これだけしか言わないのもアレなので。「0人になる他職(...
---上の枝で赤い字や太字で書かれている内容が暫定決定です。...
---なるほど、フォローありがとうございます。 -- [[futatsu]...
--->リセットして、争点を整理して この点了解。 争点は『...
---なるほど、「高レアリティに比肩する城娘の選定基準」「☆3...
---すみませんお待たせしました枝主です。議長の役目は一応こ...
---少し言葉足らずで誤解があるかもしれないので。「初心者ガ...
---概ねその通りですが、個人的な認識で言うと「〇〇って城娘...
--->枝主さんへ「持ち越して初心者ガイドのコメントページの...
---確かにその3城は上区分で該当しそうですね。個人的にはそ...
---おお早速の返答ありがとうございます。えーっと不遇職の評...
---↑4 ただ兵種を水増しするということではなく、基準を満た...
---↑2 評価アップを推奨したのは私だけですね。残るのは「◾...
↑ まさにそんな感じです。巧くまとめて下さり感謝。 (改行失...
---了解しました。では先送りで大丈夫ということで。「あと念...
投票呼びかけ人さまへ。これでこのツリーの内容については全...
---了解。「''&color(Red){☆2以下+確定入手+天下統一ランダ...
---ありがとうございます。長いツリーのまとめお疲れさまです...
---基準は決まったのであとは細かい表示方法だけですかね。新...
---枝と言うか現場(ガイドのページ)でやっちゃっていいと思...
---了解でっす -- &new{2016-07-04 (月) 16:39:52};
-おすすめ城娘の議論は正直に言って特設ページでも作ってそこ...
--本当に編集者の方々には申し訳ないです。ようやく終わりそ...
---ちょい、議論の経緯も必要な記録だから削除するのはダメよ...
---了解しました。すみません -- &new{2016-07-04 (月) 18:0...
--ぶっちゃけオススメ城娘なんて無くていいんだよ。現状多少...
---自分の持ってる城娘の有用性を知りたいなら各城娘の個別ペ...
---まあオススメ城娘なんかよりも殿とかの説明が一番要らない...
--->おすすめ城娘を選出する意義ってなんなんだろうな。 こ...
---↑勧める意味が無いとは言っていない。あくまで先述の「最...
---「意味が無い」じゃなくて「無くてていいんだよ」だな。つ...
---中途半端なものを作ってそれを見た人に「このwikiの情報は...
---元々は現状が中途半端だから直そうぜってだけだったはずな...
--同様にsandboxのページも気楽に編集できない状態になってる...
---後、城娘が追加されるたびに議題に上がるだろうから、今後...
---おすすめ城娘を独立させて別ページにする案や戦術指南的な...
---これは投票呼びかけ人 -- &new{2016-07-05 (火) 01:07:47};
---戦術指南も作ればいいしベテランに向けたオススメ城娘も別...
---どこにでも話が通じない人はいるし正直そういう人は無視で...
---↑3当たり、そろそろハンドルネームなしに戻っても大丈夫だ...
---ログ読まずに木主案を当初案と断定して話を進めたのが強引...
---何がともあれこれ以降の城娘追加の流れは[[初心者ガイド]]...
---それこそ言いがかりではないですか?「ログ読まずに」はあ...
--そもそもあれも機能の一環だからなぁ… -- &new{2016-07-04...
-全てのステージのページに自分のYoutube動画を貼り付けてい...
--木主の意見としては、このWikiの管理者と「攻略ページに貼...
---文章をアフィに振り過ぎました。今の動画投稿者を悪く言う...
---「今の動画等後者は市民権を得ているので動画を張っても問...
---そう言う話なら理解はできる。俺はあの動画クリックしたら...
---コメってるうちにまたぶれたw ↑2についてはそもそもWiki...
---それは「誰でも」という部分はどうでも良くて、動画を折り...
--アフィリエイトのタネにされてから考えればいいんじゃない...
--アフィリエイトを全て悪とせず、利用者にとって非常に有用...
---そもそもアフィリエイトのどこが悪いとしてタネにされる事...
--言われてみればアフィに繋がるものをページの分かりやすい...
--たびたび話に出てくるからいつもの回答をしておこう。まず...
--有用かどうかは誰が判断するの?ゴミをばら撒いて引っ掛け...
--懸念する気持ちは分かるし、たまにアップロード者を名乗る...
--大体悪用する方法なんて動画に限らずあるわけで、全ては編...
--そうなった時に改めて決めりゃいいんじゃないの?少なくと...
--誰でも動画あげるのが問題なら現状の特定個人が動画あげて...
--むしろその人が城プロ辞めてしまうなどして動画上げる決ま...
--まあ高レア高レベルが自慢として映り鼻につくという人は少...
---敵のルートが最後の最後のギリギリまで分かるようにしつつ...
---ブランはわかるけど動画殿はほとんど首里とブランしか使っ...
--ステージ全景じゃなく城娘をサムネにしてるのは何なんでし...
---あれはつべの抽出の仕様でどうしてもそうなってしまうだけ...
---サムネは処理重くなった瞬間が採用されてるとかで自動で決...
---YouTubeのサムネは自動で決まるんだぞ。ブランの特技発動...
-画像の削除依頼です。「画像で一覧RE(ドット絵)」ページに...
--削除完了です。 -- [[管理者]] &new{2016-07-07 (木) 20:05...
//-テスト -- &new{2016-07-08 (金) 01:31:09};
//--テスト -- &new{2016-07-08 (金) 11:12:33};
---ありがとうございました。 -- &new{2016-07-08 (金) 11:2...
-アップデートの一覧がwikiのトップのみ最新が一番下にくるの...
--最新のものが一番上になるように並びを変更しました。 -- ...
---いやいや、そんな簡単に並び替えてはダメでしょ。消された...
---オラもびっくりしたぞ。こういうのは話し合って欲しい。 -...
---並び順、古い方が上に戻ってるけど直したの?数は3つ→2つ...
--webページは上段ほど価値が高いから、上から最新が理にかな...
--最新情報はページを開いただけでスクロールしないでも目に...
-[[初心者ガイド]]に書くにはマニアック過ぎる、しかし単なる...
--あれ?3番目のリンクがうまく貼れてない上に修正もできない...
---なんか修正が変になってますね・・・とりあえずリンクは単...
---あ、それだけでいいのか。ありがとう。 -- [[木主]] &new{...
--攻撃速度関係はぜひ別ページで大きく取り上げてほしいです ...
--攻撃速度や復帰時間などの検証ページ的なものを作らないか...
--[[検証]]ページ作りました。入口はMenuBarの[[小技・小ネタ...
---作成ありがとうございます。 -- &new{2016-07-08 (金) 13...
---サンクス -- &new{2016-07-08 (金) 13:31:25};
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