御城プロジェクトRE 城プロRE 攻略 Wiki
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Comments/モン・サン=ミッシェル/議論
をテンプレートにして作成
開始行:
[[モン・サン=ミッシェル]]
-全然議論版が活用されてなくて草w作ってくれた人に申し訳な...
--事後報告になっちゃったが、ページ名が編集されてなかった...
--いやぁ、現行の議論の木を植え替えしないと元の所で続ける...
--「ゴネる」って表現自体が輩的に無理難題を通すニュアンス...
--持続に関しては不満もあるだろうけどそのリターンとしての...
--その問題って彦根を常に使うかどうかだよね。極端な事言っ...
---ある意味では真っ先に使われなくなる☆7だからな、彦根っ...
--彦根弘前高岡居るけど一致パなのでむしろ範囲短縮待ってま...
--不満あるように装って計略時間伸ばすようダメ元で問い合わ...
--問題は水の気計略持ちが(変則的な臼杵ぐらいしか)居ない...
--まず茶化してるつもりでないなら草は止めとこう、ゴネるっ...
--木ですが、ふむ、確かにゴネるはよくなかったね。正直自分...
---出しただけでは時短はないのでは? 最初は巨大化0/5です...
---ええ、最大化は5回までが最大ですので、1/5が最初に置い...
---んん、あれ、自分でおかしいと思いました。そうか、0回な...
---違うと思う、0/5から始まって5回巨大化で1/5、2/5、3/5、4...
---状態そのものは6段階あるけど効果あるのは1/5から。置い...
---そうか、すみません。基本的なところで恥を晒すという・・...
--議論板の存在に今気付いた。折りたたんであったからわから...
-計略持続時間についての不満があるように思います。現在15秒...
--☆7として妥当な強さ、と言われても人それぞれ「最高レアで...
---たしかに、後者になることのほうが多いでしょうね。個人的...
---計略短縮を半減にしろってゴネには流石に笑ったね。徳川大...
---↑↑大坂や彦根等のいわゆるぶっこわれキャラを持ってない人...
---ぶっ壊れキャラの有用性を仮に最大100とする。ゴネてる奴...
---大抵欲求過剰だよね、都合の良い数値だけ上げて他無視だっ...
---質問。ここって他のゲームの例えとか出していいのでしょう...
---全く壊れなくて画面全域に効果及ぼせるマジック刀狩りが俺...
---アイギスはナルサス下方しなかったから他のキャラもインフ...
---御城にせよアイギスにせよ良くも悪くも''どうせ後から修正...
---そも論として他人のコメントに干渉する権限て極々制限され...
---殿が超広範囲マルチロック攻撃を会得する日も近いな・・・...
---うっかり鬼を漏らしてもタイマンで勝てちゃってビックリし...
--20秒あっても良いとは思うけど15秒ってそんなに致命的?と...
---木ですが、なるほど、それはそれでありですよね。私も時間...
---(彦根込みで)30秒中15秒かけてられるから個人的には全然困...
---ただ範囲もう少し伸びれば嬉しい。具体的には150ぐらい(無...
---まぁ最終的には大坂改に範囲バフ差50まで迫られてしまうし...
---致命的かは判らんしぶっちゃけ20秒になったと言ってさほど...
---現状の段階で多い少ないを述べるのはたしかに早計かもな。...
---坂本の計略と比較する時は「範囲内全て」を考慮から外しち...
---もっさん愛用してる身としては逆に計略時間長過ぎてタゲ逸...
---枝の言う事もわかるけどね。そもそも15秒じゃ足りない致命...
---↑3それは考えてるよ、効果時間が2倍のもっさんと複数巻き...
--しかも範囲アップって思ったより運用がシビアっていうのも...
---札や銃だと狙ってほしい敵を狙わなくなるってこともあるか...
---個別に15秒ってわけでもないから尚更よね。接敵するのはど...
---たしかに先手をとるより、ひきつけるべきってタイミングな...
---ただ鈴とは恐ろしく相性がいい、自身の攻撃補正や鈴自体に...
--一方的に攻撃できる時間なんて、10秒あれば長いくらいだ...
-計略の効果時間について。計略を「自身の回復範囲を伸ばすた...
--逆になぜ効果時間が延長されると困るのか、反対派の意見も...
---そもそも今の時間でも十分活躍出来てるのにまるで15秒じゃ...
---個人的な見解だが、仮に擬似永続状態になった場合、今度は...
---要するに嫌いな奴にマウント取りたいから壊れだのバランス...
---↑2 都合良く刀狩り無視したり気の消費無視したり大坂に...
---かもしれんね。まぁ、杞憂であれば良しだよ。納得のいく分...
---まあ下げてる暴論への突っ込みはさておき、強化されて困る...
---やりすぎない程度のインフレはむしろ歓迎だけどな。そうで...
---そもそも☆7前提でゲームバランス調整してるならともかく...
---↑それはインフレが起こってもエンドコンテンツの難易度が...
---↑3、「やりすぎない程度」「ある程度」とコメってるとおり...
---普通に困るだろ。今回みたいに声優目当てで金出す層が多け...
---なんか話繋がってないよね。インフレさせようがさせまいが...
---今クリアに必要はなくてももっと楽にクリアしたいから買う...
---もっともインフレ自体を完全否定する気はないし実際の流れ...
---もうスレチもいいとこだなwまぁ、インフレは正直しょうが...
---客層の問題でインフレ激しいと課金者の居心地が悪くなるっ...
---それでいったら全部の主張がただの妄言よね -- &new{2018...
---あ、具体的の基準を満たしてるかわからないけど、旧時代は...
---旧お城がこけたのはインフレのせいでなく運営がまともにテ...
---そもそも旧御城はロストを筆頭にゲームシステムが糞煮詰め...
--彦根と組んでるから今の回転率のままでも十分。そもそも常...
---(追記)もし時間にテコ入れ来るなら、持続を20秒(改一で25...
---常に回復したいわけじゃなくて常に攻撃バフを乗せときたい...
---攻撃バフも必要な時だけかければ良いし計略使わないと届か...
---実装されて一日経たずに短いと文句言われてるのって数値だ...
---まぁ歌舞学会は最近研究が盛んだったからね。ただ叩きたい...
---範囲バフ持ってなきゃ、って結局そこなのか…。特技のバフ...
---シェーンにしたってこの子にしたって届かせたいマスに届か...
---武神のような穴熊できるとこだと歌舞の範囲よりバフの質が...
---まぁ、無理してテクニカルなことしなくても、素直に大阪使...
---ヴァレリー乙。この子の範囲で足りない足りないなんて言っ...
---範囲バフが必須項目になってもよっぽど特化してなければ、...
---「☆7使えば妖怪や絶弐難の特別戦功ごとき一発で楽々取れ...
---今の武神難の難易度、アイギスの魔神10ほどもないだろうか...
---アイギスで例えるならビビアンとミヤビのような関係かも。...
---今は武神難自体が実装時の絶みたいな位置づけだろうね。(...
---↑3 (スレチだが)初回フルフル10は酷かったね...その後11以...
---↑2 閻魔は短いステージだとか言ってた覚えあるから序盤...
---閻魔は属性縛りと☆5以下縛りとかありそうよね。そして噴出...
終了行:
[[モン・サン=ミッシェル]]
-全然議論版が活用されてなくて草w作ってくれた人に申し訳な...
--事後報告になっちゃったが、ページ名が編集されてなかった...
--いやぁ、現行の議論の木を植え替えしないと元の所で続ける...
--「ゴネる」って表現自体が輩的に無理難題を通すニュアンス...
--持続に関しては不満もあるだろうけどそのリターンとしての...
--その問題って彦根を常に使うかどうかだよね。極端な事言っ...
---ある意味では真っ先に使われなくなる☆7だからな、彦根っ...
--彦根弘前高岡居るけど一致パなのでむしろ範囲短縮待ってま...
--不満あるように装って計略時間伸ばすようダメ元で問い合わ...
--問題は水の気計略持ちが(変則的な臼杵ぐらいしか)居ない...
--まず茶化してるつもりでないなら草は止めとこう、ゴネるっ...
--木ですが、ふむ、確かにゴネるはよくなかったね。正直自分...
---出しただけでは時短はないのでは? 最初は巨大化0/5です...
---ええ、最大化は5回までが最大ですので、1/5が最初に置い...
---んん、あれ、自分でおかしいと思いました。そうか、0回な...
---違うと思う、0/5から始まって5回巨大化で1/5、2/5、3/5、4...
---状態そのものは6段階あるけど効果あるのは1/5から。置い...
---そうか、すみません。基本的なところで恥を晒すという・・...
--議論板の存在に今気付いた。折りたたんであったからわから...
-計略持続時間についての不満があるように思います。現在15秒...
--☆7として妥当な強さ、と言われても人それぞれ「最高レアで...
---たしかに、後者になることのほうが多いでしょうね。個人的...
---計略短縮を半減にしろってゴネには流石に笑ったね。徳川大...
---↑↑大坂や彦根等のいわゆるぶっこわれキャラを持ってない人...
---ぶっ壊れキャラの有用性を仮に最大100とする。ゴネてる奴...
---大抵欲求過剰だよね、都合の良い数値だけ上げて他無視だっ...
---質問。ここって他のゲームの例えとか出していいのでしょう...
---全く壊れなくて画面全域に効果及ぼせるマジック刀狩りが俺...
---アイギスはナルサス下方しなかったから他のキャラもインフ...
---御城にせよアイギスにせよ良くも悪くも''どうせ後から修正...
---そも論として他人のコメントに干渉する権限て極々制限され...
---殿が超広範囲マルチロック攻撃を会得する日も近いな・・・...
---うっかり鬼を漏らしてもタイマンで勝てちゃってビックリし...
--20秒あっても良いとは思うけど15秒ってそんなに致命的?と...
---木ですが、なるほど、それはそれでありですよね。私も時間...
---(彦根込みで)30秒中15秒かけてられるから個人的には全然困...
---ただ範囲もう少し伸びれば嬉しい。具体的には150ぐらい(無...
---まぁ最終的には大坂改に範囲バフ差50まで迫られてしまうし...
---致命的かは判らんしぶっちゃけ20秒になったと言ってさほど...
---現状の段階で多い少ないを述べるのはたしかに早計かもな。...
---坂本の計略と比較する時は「範囲内全て」を考慮から外しち...
---もっさん愛用してる身としては逆に計略時間長過ぎてタゲ逸...
---枝の言う事もわかるけどね。そもそも15秒じゃ足りない致命...
---↑3それは考えてるよ、効果時間が2倍のもっさんと複数巻き...
--しかも範囲アップって思ったより運用がシビアっていうのも...
---札や銃だと狙ってほしい敵を狙わなくなるってこともあるか...
---個別に15秒ってわけでもないから尚更よね。接敵するのはど...
---たしかに先手をとるより、ひきつけるべきってタイミングな...
---ただ鈴とは恐ろしく相性がいい、自身の攻撃補正や鈴自体に...
--一方的に攻撃できる時間なんて、10秒あれば長いくらいだ...
-計略の効果時間について。計略を「自身の回復範囲を伸ばすた...
--逆になぜ効果時間が延長されると困るのか、反対派の意見も...
---そもそも今の時間でも十分活躍出来てるのにまるで15秒じゃ...
---個人的な見解だが、仮に擬似永続状態になった場合、今度は...
---要するに嫌いな奴にマウント取りたいから壊れだのバランス...
---↑2 都合良く刀狩り無視したり気の消費無視したり大坂に...
---かもしれんね。まぁ、杞憂であれば良しだよ。納得のいく分...
---まあ下げてる暴論への突っ込みはさておき、強化されて困る...
---やりすぎない程度のインフレはむしろ歓迎だけどな。そうで...
---そもそも☆7前提でゲームバランス調整してるならともかく...
---↑それはインフレが起こってもエンドコンテンツの難易度が...
---↑3、「やりすぎない程度」「ある程度」とコメってるとおり...
---普通に困るだろ。今回みたいに声優目当てで金出す層が多け...
---なんか話繋がってないよね。インフレさせようがさせまいが...
---今クリアに必要はなくてももっと楽にクリアしたいから買う...
---もっともインフレ自体を完全否定する気はないし実際の流れ...
---もうスレチもいいとこだなwまぁ、インフレは正直しょうが...
---客層の問題でインフレ激しいと課金者の居心地が悪くなるっ...
---それでいったら全部の主張がただの妄言よね -- &new{2018...
---あ、具体的の基準を満たしてるかわからないけど、旧時代は...
---旧お城がこけたのはインフレのせいでなく運営がまともにテ...
---そもそも旧御城はロストを筆頭にゲームシステムが糞煮詰め...
--彦根と組んでるから今の回転率のままでも十分。そもそも常...
---(追記)もし時間にテコ入れ来るなら、持続を20秒(改一で25...
---常に回復したいわけじゃなくて常に攻撃バフを乗せときたい...
---攻撃バフも必要な時だけかければ良いし計略使わないと届か...
---実装されて一日経たずに短いと文句言われてるのって数値だ...
---まぁ歌舞学会は最近研究が盛んだったからね。ただ叩きたい...
---範囲バフ持ってなきゃ、って結局そこなのか…。特技のバフ...
---シェーンにしたってこの子にしたって届かせたいマスに届か...
---武神のような穴熊できるとこだと歌舞の範囲よりバフの質が...
---まぁ、無理してテクニカルなことしなくても、素直に大阪使...
---ヴァレリー乙。この子の範囲で足りない足りないなんて言っ...
---範囲バフが必須項目になってもよっぽど特化してなければ、...
---「☆7使えば妖怪や絶弐難の特別戦功ごとき一発で楽々取れ...
---今の武神難の難易度、アイギスの魔神10ほどもないだろうか...
---アイギスで例えるならビビアンとミヤビのような関係かも。...
---今は武神難自体が実装時の絶みたいな位置づけだろうね。(...
---↑3 (スレチだが)初回フルフル10は酷かったね...その後11以...
---↑2 閻魔は短いステージだとか言ってた覚えあるから序盤...
---閻魔は属性縛りと☆5以下縛りとかありそうよね。そして噴出...
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