御城プロジェクトRE 城プロRE 攻略 Wiki
[
ホーム
|
リロード
|
新規
]
サイト内検索
:
[
差分チェッカー
]
[
アップローダー
]
【楽天スーパーDEAL】毎日更新・最大50%ポイントバック!!(広告)
Tweet
Comments/キャメロット城/議論
をテンプレートにして作成
開始行:
[[キャメロット城]]
-議論板用意しました。せっかくなので話題を提供すると現状は...
--唯一無二の能力を持っているという一点だけでもう無能では...
---なら「使い道が極めて限定的」と「頻繁に使い道がある」を...
---別にそうでなくても近接はどうしても巨大化回復を意識して...
---相撲が蔵を殴って通過するというだけで選択肢に入るし、そ...
---相撲と刀はそもそも敵対相性が良いからキャメ自身が通りす...
---蔵の横を通る相撲への対策なら近所の遠距離マスに近接配置...
---葉2で相撲以外の運用法もあると言ってるんだが、という相...
---相撲単体で来るならそれは近接トークンでも隠密計略でもど...
---トークンが不要になるとメンバーの選択幅がひろがるね。 -...
---相撲に関しては、トークンで避雷針・範囲減デバフで素通り...
---そもそも相撲ピンポイントならトークンいらない。蔵前の相...
---あそこでキャメロットを使ったという意味ではなく、相撲以...
---キャメ子を使う利点は、相撲が殴る蔵の前を防御拠点として...
--->トークンが不要になるとメンバーの選択幅がひろがるね。...
---刀が縛りっていうのがよくわかんないんだけど。特技発動す...
---誰かひとり必ず赤トークン要員入れる+キャメ子つかう、選...
---そりゃ、近接を真っ先に最大化させるなんてセオリー無視の...
---自己バフだけならともかく全域バフ持ちを一気に最大化させ...
---↑彦根城位軽くて高性能な全体バフがあるならともかく、と...
---レア戦術とは恐れ入った。やっぱり使い込んでいないだけだ...
---例えば百地絶弐で使うとして、キャメロットを使う場合はキ...
---だーから蔵前は運用時にわかりやすいそれらの一つであって...
---↑↑↑は射程の伸びや被弾の頻度を考えると遠距離から巨大化...
---ああコイツ相手にしたらアカン奴だ。相手するだけ無駄だっ...
---話にならないんじゃなくて話をしてないの間違いでしょ。相...
---いや、マウント取りたいだけのアンタの方こそ話を聞く姿勢...
---アンタとか君とか二人称が定まってないから冷静になって聞...
---人と違う俺かっけー君が敗北宣言して逃走したからもういい...
---元の話題に戻れというなら、☆7はオンリーワンじゃないとダ...
---↑によるとキャメ子計略の使い道は「即死攻撃一回への避雷...
---蔵守の耐久で受けきれない敵が時間をおいて何度か通過する...
---観測者の右蔵は耐久が高い槌か拳の素置きで受けて放置して...
---最後にフラガで横から切るので。それまでは気をほかに回した...
---どう使ってるかってそりゃ刀だからいろいろ。序盤なら厳し...
---要約すると「筋の通らない感情論を垂れ流したので全面的に...
--無能とは思わんが無改ノイと並ぶいわれると同意できんかな...
---無敵という効果自体が強すぎるから延長は無理でしょ -- &...
---相撲から蔵守るなら15秒で十分。湊で足止めの時は1秒でも...
---ただのバランス調整じゃ伸ばしてくれないだろうけど改築で...
---まぁ、無敵の時点で現状置き順考えれば自分に被害を集中で...
---なんという長文なんという愛 -- &new{2019-03-23 (土) 12...
---現状は現状で将来像とは別だし平行線でもなんでも無くない...
---たしかに余計なことだったね。すまない。平行線というか、...
---ウェスミンみたいにCT長くて15秒ならわかるけど50秒だから...
---枝だけど、自分で今回使ったら効果切れて殴り殺されちゃっ...
---それはどちらかと言うと火力の問題じゃないかね。もしくは...
---「2~3体分程度にしか」とか言ってるけど、それ並べるのに...
---↑福島は食らったら即死=キャメ子の計略が一番有利に働く...
---福島は移動速度の上昇が途中から鈍足をかけてもほぼ無効化...
---30秒になったら多分つまらなくなるよね。キャメ子と湊で15...
---30秒は流石にぶっ壊れどころかただのバランスブレイカーで...
---全然妥当じゃない。改築でも20秒になるなら他は一切無し、...
---☆6改築ならそれもわかるけど☆7で自分限定だからねぇ。いく...
---まあ改築の計略部分はクールタイムと気消費だろうけどね。...
---まあ一番そこが無難だよな。欲を言えば回復倍化は欲しいけ...
---↑3 そういうお前さんは他との釣り合いしか目に入ってなく...
---以前から軽率にdisってた人達は誰にでも付けられるように...
---つまりお前さんもそいつらと同程度だったというわけだな。...
---枝です、おおよそ「↑福島は食らったら即死(以下略)」で代...
---そして改築の強化は今更チマっと火力強化してもつまらない...
--性能比較は別として共通点はある。ノイやキャメ子は戦場設...
---防御系の能力は敵に攻撃して貰わないと意味が無いから、攻...
---誰かに福島の攻撃力半減してもらえば、地形一致カンストレ...
---そうだね。組み合わせて活躍できる場面を作ってくれること...
---エクスカリバーは鞘が本体だからまあ多少はね? -- &new{...
-赤トークンなしの編成の種類だけ、選択の幅が増える。キャメ...
--すまん誤爆した。けどこの話単純だから別にするね。 -- &n...
--(実際はキャメロット持ってないとトークンなし編成が使え...
---わかってくれてうれしいです。()はおっしゃる通りです。...
---一致教で気増加縛りの意見だから弱いんだけど、山の赤トー...
--その視点から見ると、赤トークン持ちの選択肢が多くて利点...
---いいと思うけど改築でそこまでの変化は望めそうもないかな...
--風船ぶん殴ってる間に倒したので時間的に10秒ユッセで十分...
---出てくるどころかむしろ無くなったでしょ -- &new{2019-0...
---意図がよくわからんが、そんなニュアンスのコメ打つ度上が...
---うん?「コンボじゃ不満だ、単品で可能にしろ」とゴネて、...
---そう見えるならのが一般的だと思うなら、眼科か精神科に行...
--赤トークン調べたら選択肢は多いけど厳しい。伏兵と範囲バ...
---キャメの7以下の消費で近接に置けるトークンなんて弘前シ...
---ここではみんな使い方とかどの程度使えるかとかについて議...
---先に白旗上げとく。ケンカしたいわけじゃないからね。手持...
---↑枝だけど、それは枝はキャメ子は使えないと思ってるとい...
-本コメに反応しようとしたけどそっちが荒れると本末転倒だか...
--現状では武神福島のみでしか輝くとこはない、ただ武神は攻...
---上の方でも言われてるけど、敵の火力がどれだけ上がっても...
---まぁなー福島俺キャメ持ってるけど使わなかったし、フラン...
-自身の攻撃後の隙が30%短縮。全ての城娘の攻撃が30%上昇、...
--こんくらいって… -- &new{2019-03-27 (水) 19:31:20};
-以前に編集会議室で性能・評価の書き方について議題に挙がっ...
--先日の編集者会議では不要論も出ていたのを読んでいますか...
---自分のを読んでいて書き損ねた分を追記しますが、自分も改...
---木じゃないですが、独善的な編集がしたいなら、wikiじゃな...
---編集会議室において先日も話題に挙がったのは承知していま...
---「最初に結論」と言われている点については、自身の伝えた...
---言いたいことは下の枝に書いたけど一つだけ。改築計略に対...
---「最初に結論」と言われていたので、てっきり概要の話をし...
---別に性能評価の中で自身の意見を伝えることが悪いとは言っ...
--まずはじめに「変化する内容が多い城娘は改築前後を混ぜる...
---「''書式統一なんて知るかボケ''。キャメは分ける必要ない...
---幻覚が見えるなら病院行った方がいいぞ -- &new{2020-09-...
---勝手な決め付けで煽るだけのコメントは何の役にも立たん ...
---キャラ毎に合わせてどこでもこのような大激論?を交わすの...
---人に対して根拠を求めている割には、ご自分の根拠が自身の...
---編集会議室で改築項目がルール化された事実はない。これの...
---↑は木主が提案しなさいと言っているわけではないので念の...
---↑↑厳密にルール化された事実は無いですが、編集会議室にお...
--正直キャラ毎で書式バラバラなのは書く側としても読む側と...
--これもうsandboxあたりで2パターン置いてみて、どっちがど...
--キャラペの米欄でするような内容じゃないし移設してもいい...
--移設しましたが、編集会議室に木を植えましたので、そちら...
終了行:
[[キャメロット城]]
-議論板用意しました。せっかくなので話題を提供すると現状は...
--唯一無二の能力を持っているという一点だけでもう無能では...
---なら「使い道が極めて限定的」と「頻繁に使い道がある」を...
---別にそうでなくても近接はどうしても巨大化回復を意識して...
---相撲が蔵を殴って通過するというだけで選択肢に入るし、そ...
---相撲と刀はそもそも敵対相性が良いからキャメ自身が通りす...
---蔵の横を通る相撲への対策なら近所の遠距離マスに近接配置...
---葉2で相撲以外の運用法もあると言ってるんだが、という相...
---相撲単体で来るならそれは近接トークンでも隠密計略でもど...
---トークンが不要になるとメンバーの選択幅がひろがるね。 -...
---相撲に関しては、トークンで避雷針・範囲減デバフで素通り...
---そもそも相撲ピンポイントならトークンいらない。蔵前の相...
---あそこでキャメロットを使ったという意味ではなく、相撲以...
---キャメ子を使う利点は、相撲が殴る蔵の前を防御拠点として...
--->トークンが不要になるとメンバーの選択幅がひろがるね。...
---刀が縛りっていうのがよくわかんないんだけど。特技発動す...
---誰かひとり必ず赤トークン要員入れる+キャメ子つかう、選...
---そりゃ、近接を真っ先に最大化させるなんてセオリー無視の...
---自己バフだけならともかく全域バフ持ちを一気に最大化させ...
---↑彦根城位軽くて高性能な全体バフがあるならともかく、と...
---レア戦術とは恐れ入った。やっぱり使い込んでいないだけだ...
---例えば百地絶弐で使うとして、キャメロットを使う場合はキ...
---だーから蔵前は運用時にわかりやすいそれらの一つであって...
---↑↑↑は射程の伸びや被弾の頻度を考えると遠距離から巨大化...
---ああコイツ相手にしたらアカン奴だ。相手するだけ無駄だっ...
---話にならないんじゃなくて話をしてないの間違いでしょ。相...
---いや、マウント取りたいだけのアンタの方こそ話を聞く姿勢...
---アンタとか君とか二人称が定まってないから冷静になって聞...
---人と違う俺かっけー君が敗北宣言して逃走したからもういい...
---元の話題に戻れというなら、☆7はオンリーワンじゃないとダ...
---↑によるとキャメ子計略の使い道は「即死攻撃一回への避雷...
---蔵守の耐久で受けきれない敵が時間をおいて何度か通過する...
---観測者の右蔵は耐久が高い槌か拳の素置きで受けて放置して...
---最後にフラガで横から切るので。それまでは気をほかに回した...
---どう使ってるかってそりゃ刀だからいろいろ。序盤なら厳し...
---要約すると「筋の通らない感情論を垂れ流したので全面的に...
--無能とは思わんが無改ノイと並ぶいわれると同意できんかな...
---無敵という効果自体が強すぎるから延長は無理でしょ -- &...
---相撲から蔵守るなら15秒で十分。湊で足止めの時は1秒でも...
---ただのバランス調整じゃ伸ばしてくれないだろうけど改築で...
---まぁ、無敵の時点で現状置き順考えれば自分に被害を集中で...
---なんという長文なんという愛 -- &new{2019-03-23 (土) 12...
---現状は現状で将来像とは別だし平行線でもなんでも無くない...
---たしかに余計なことだったね。すまない。平行線というか、...
---ウェスミンみたいにCT長くて15秒ならわかるけど50秒だから...
---枝だけど、自分で今回使ったら効果切れて殴り殺されちゃっ...
---それはどちらかと言うと火力の問題じゃないかね。もしくは...
---「2~3体分程度にしか」とか言ってるけど、それ並べるのに...
---↑福島は食らったら即死=キャメ子の計略が一番有利に働く...
---福島は移動速度の上昇が途中から鈍足をかけてもほぼ無効化...
---30秒になったら多分つまらなくなるよね。キャメ子と湊で15...
---30秒は流石にぶっ壊れどころかただのバランスブレイカーで...
---全然妥当じゃない。改築でも20秒になるなら他は一切無し、...
---☆6改築ならそれもわかるけど☆7で自分限定だからねぇ。いく...
---まあ改築の計略部分はクールタイムと気消費だろうけどね。...
---まあ一番そこが無難だよな。欲を言えば回復倍化は欲しいけ...
---↑3 そういうお前さんは他との釣り合いしか目に入ってなく...
---以前から軽率にdisってた人達は誰にでも付けられるように...
---つまりお前さんもそいつらと同程度だったというわけだな。...
---枝です、おおよそ「↑福島は食らったら即死(以下略)」で代...
---そして改築の強化は今更チマっと火力強化してもつまらない...
--性能比較は別として共通点はある。ノイやキャメ子は戦場設...
---防御系の能力は敵に攻撃して貰わないと意味が無いから、攻...
---誰かに福島の攻撃力半減してもらえば、地形一致カンストレ...
---そうだね。組み合わせて活躍できる場面を作ってくれること...
---エクスカリバーは鞘が本体だからまあ多少はね? -- &new{...
-赤トークンなしの編成の種類だけ、選択の幅が増える。キャメ...
--すまん誤爆した。けどこの話単純だから別にするね。 -- &n...
--(実際はキャメロット持ってないとトークンなし編成が使え...
---わかってくれてうれしいです。()はおっしゃる通りです。...
---一致教で気増加縛りの意見だから弱いんだけど、山の赤トー...
--その視点から見ると、赤トークン持ちの選択肢が多くて利点...
---いいと思うけど改築でそこまでの変化は望めそうもないかな...
--風船ぶん殴ってる間に倒したので時間的に10秒ユッセで十分...
---出てくるどころかむしろ無くなったでしょ -- &new{2019-0...
---意図がよくわからんが、そんなニュアンスのコメ打つ度上が...
---うん?「コンボじゃ不満だ、単品で可能にしろ」とゴネて、...
---そう見えるならのが一般的だと思うなら、眼科か精神科に行...
--赤トークン調べたら選択肢は多いけど厳しい。伏兵と範囲バ...
---キャメの7以下の消費で近接に置けるトークンなんて弘前シ...
---ここではみんな使い方とかどの程度使えるかとかについて議...
---先に白旗上げとく。ケンカしたいわけじゃないからね。手持...
---↑枝だけど、それは枝はキャメ子は使えないと思ってるとい...
-本コメに反応しようとしたけどそっちが荒れると本末転倒だか...
--現状では武神福島のみでしか輝くとこはない、ただ武神は攻...
---上の方でも言われてるけど、敵の火力がどれだけ上がっても...
---まぁなー福島俺キャメ持ってるけど使わなかったし、フラン...
-自身の攻撃後の隙が30%短縮。全ての城娘の攻撃が30%上昇、...
--こんくらいって… -- &new{2019-03-27 (水) 19:31:20};
-以前に編集会議室で性能・評価の書き方について議題に挙がっ...
--先日の編集者会議では不要論も出ていたのを読んでいますか...
---自分のを読んでいて書き損ねた分を追記しますが、自分も改...
---木じゃないですが、独善的な編集がしたいなら、wikiじゃな...
---編集会議室において先日も話題に挙がったのは承知していま...
---「最初に結論」と言われている点については、自身の伝えた...
---言いたいことは下の枝に書いたけど一つだけ。改築計略に対...
---「最初に結論」と言われていたので、てっきり概要の話をし...
---別に性能評価の中で自身の意見を伝えることが悪いとは言っ...
--まずはじめに「変化する内容が多い城娘は改築前後を混ぜる...
---「''書式統一なんて知るかボケ''。キャメは分ける必要ない...
---幻覚が見えるなら病院行った方がいいぞ -- &new{2020-09-...
---勝手な決め付けで煽るだけのコメントは何の役にも立たん ...
---キャラ毎に合わせてどこでもこのような大激論?を交わすの...
---人に対して根拠を求めている割には、ご自分の根拠が自身の...
---編集会議室で改築項目がルール化された事実はない。これの...
---↑は木主が提案しなさいと言っているわけではないので念の...
---↑↑厳密にルール化された事実は無いですが、編集会議室にお...
--正直キャラ毎で書式バラバラなのは書く側としても読む側と...
--これもうsandboxあたりで2パターン置いてみて、どっちがど...
--キャラペの米欄でするような内容じゃないし移設してもいい...
--移設しましたが、編集会議室に木を植えましたので、そちら...
ページ名: