御城プロジェクトRE 城プロRE 攻略 Wiki
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[裏]大宰府
をテンプレートにして作成
開始行:
#include(城娘項目,notitle);
#include(城娘ステータス注釈,notitle)
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|~|>|~|レア|7|
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|~|>|~|令制国|筑前|
|~|>|~|武器属性|[[刀]]|
|~|>|~|最大レベル|120|
|~|実装日|>|>|2021年07月27日|
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|~|消費気|11|消費気((基本消費気を含みます))|127|
|~|耐久|2588/&color(Red){(4428)};|耐久|5176/&color(Red){(...
|~|攻撃|127/&color(Red){(416)};|攻撃|228/&color(Red){(748...
|~|防御|93/&color(Red){(331)};|防御|186/&color(Red){(662)...
|~|射程|150/&color(Red){150};|射程|270/&color(Red){270};|
|~|回復|10/&color(Red){34};|回復|15/&color(Red){51};|
//
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//
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|BGCOLOR(#F99):CENTER:120|400|c
|''神社''|&color(Red){''[[招城儀式]]''};(地獄祭招城)の...
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//-''[[城娘改築]]''
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//#style(class=submenu){{
//
//}}
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#style(class=submenuheader){{
-''ステータス一覧(クリックで展開)''
}}
#style(class=submenu){{
//--[[テンプレート/城娘/ステータス表]]より、城娘ステータ...
#include([裏]大宰府/ステータス,notitle)
}}
#br
*ゲーム上の性能・評価 [#evaluation]
-概要
地獄常設化と同時に実装された、初の[裏]城娘。通常の[[招城...
通常の[[大宰府]]と異なり武器種は刀、地域は「その他」。特...
執筆時点(2021年11月)でトップクラスの攻撃性能を持つ城娘...
#region(特定カテゴリ「大宰府と古代山城」の城娘)
#include(特定カテゴリ/大宰府と古代山城,notitle)
#endregion()
-特技「悠遠の朝廷」→「裏後光・大宰」
配置時から発動する効果と最大化した後に発動する効果、2種...
配置時には自身の射程が80(改100)、射程内の城娘の攻撃を25...
置くだけで発動する効果としては破格の性能であり、初動の段...
最大化後は自身の計略で与えるダメージが1.2倍(改1.3倍)に...
ただでさえ強力な計略が更に強化される。計略の強さはこの城...
-所持特技「筑紫歌壇」
所持しているだけで敵の防御が3%低下する効果。中々実感しづ...
殿の数々の接戦、その中には影でこの効果が明暗を分けた戦も...
-計略「天神之御剣」→「天神之御雷」
改築後に成るが効果と数値をまとめると、「自身のみ・攻撃対...
火力が飛躍的に高まるのは当然だが、術ダメージ([[詳細>用語...
ただし計略中は術反射等に注意。特に地獄の審議に含まれてい...
なお、[[反射>用語集#reflection]]の処理が特殊で、巻き込み...
本体への攻撃は、計略の倍率適用''前''で算出される。計略の...
範囲での攻撃は、計略の倍率適用''後''で算出される。計略の1...
従って、反射持ちでも単体相手ならゴリ押せる可能性も有るが...
常用する価値のある計略だが回転率は悪いので再使用短縮効果...
なお改築後なら持続25秒・実際の待機20秒になるので、計略短...
計略中は攻撃対象が1になるデメリットがあることから、[[武器...
しかしマップや編成次第で最適物は変わるので、柔軟に対応し...
-入手時の注意
入手ルートで初期装備と限凸回数に違いがある点に注意。
期間中の招城(地獄祭招城)での入手なら[[★4 影打・猫丸>刀]...
千狐珠での入手だと、武器だけ付いての入手に成る。(施設・限...
なお期間中に招城で2体入手し合成した場合に合成すると、
限界突破1回 + 限界突破1回 = 限界突破3回 となる
-性能の変遷
//バランス調整がされた際に箇条書きで記載してください。
//--2021年00月00日 特技の効果を修正
--2021年08月31日 特定カテゴリ「大宰府と古代山城」を追加
*キャラクターボイス [#voice]
CV担当:[[野中藍>https://twitter.com/ShiroPro_STAFF/statu...
#region(←クリックすると台詞一覧が表示されます。)
#table_edit2(td_edit=off,tr_edit=edit,table_mod=open){{
※計略のない城娘の計略発動ボイスなど、通常流れないボイスは...
|SIZE(12):BGCOLOR(#ddd):CENTER:60|SIZE(12):160|COLOR(#c09...
|入手|入手|妾は大宰府……。&br;悲哀、苦悩、孤独……この身が帯...
|所領|所領1|たとえ、そちが妾のことを忘れようとも……、春に...
|~|所領2|ん……? やめい……この翼は、そちが思っとるよりず...
|~|所領3|黒き濁りが和らいだような……。妾の心模様を映して...
|~|変身|散りゆく栄華のその刹那、とくと見るがいい。|
|~|変身解除|負の力の一旦を担う覚悟がそちにはあるのか?|
|~|ダメージ1|痛いは……もう飽きておる。|
|~|ダメージ2|無知は罪か。はたまた知らぬが仏なのか。|
|出陣|出陣|かわたれの 暗き闇夜に 身を浸し 昇る朝日の 光を...
|~|委任出撃|共に行き、共に帰ろう……それがなによりじゃ。|
|~|編成1|雲がかかり、日は陰る。いい日和じゃな。|
|~|編成2|天歩艱難……闇から逃れるすべはなし。|
|合戦|つままれ|この手は、この手だけは離さないでおくれ……。|
|~|配置|立ち塞がるなら……切る。|
|~|選択|暗く濁った根源に力が満ちる。|
|~|巨大化|迷いを切り伏せるように刀を振るうのだ。|
|~|特技発動|表裏一体。深淵は照りし光の裏にこそ……!|
|~|計略発動|この刀は、この世ならざる者すら両断する。|
|~|大破|悲しみも寂しさも……味わうことなき世があれば。|
|~|勝利|幸福とは無数の不幸の上に成り立つもの、か。|
|~|敗北1|敗北の先には不幸しかないと、誰が決めた?|
|~|敗北2|愛する者が増える度、死への恐怖は強まっていく……。|
|その他|合成|これ……すこ……。む?気に入ったというつもりだっ...
|~|放置|目覚めたのは暗き奈落の底。もがき苦しみ手繰り寄せ...
|~|おかえり|夢を見ていた。多くの仲間に囲まれ、苦難を共に...
|~|ありがとう|ありがとうと、いうんじゃったな。|
|~|出陣画面(図鑑未登録)|赤き眼が占うは厄災か、凶兆か。|
}}
#region(←クリックすると贈り物イベント、台詞一覧が表示され...
#table_edit2(td_edit=off,tr_edit=edit,table_mod=close){{
|SIZE(12):BGCOLOR(#ddd):CENTER:60|SIZE(12):160|COLOR(#c09...
|イベント1|BGCOLOR(#fbd):……なんだか胡散臭いな。|うむ……そ...
|~|斯様に凄い城娘がいるとは!?|なんじゃ、その大根芝居は...
|イベント2|面白そうだな、それ。|興味があるのなら、妾が貸...
|~|BGCOLOR(#fbd):古臭い遊びだな……。|ふ……歯に衣着せぬ物言...
|イベント3|それなら、遠慮なく貰おう。|いや、待て……。そう...
|~|BGCOLOR(#fbd):何か変なものでも食べたのか?|ふふ……そう...
}}
//正解色 BGCOLOR(#fbd):
#endregion
#endregion
*画像 [#image]
イラストレーター:[[ryota>https://twitter.com/ry_o_ta_]]
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|CENTER:&size(25){COLOR(red){入手}};|
#region(COLOR(red){''←クリックすると御嬢、城娘画像が表示...
|&uploader(fc1b6f785594cbb08a5829d0598b126da13a2866_scre_...
|CENTER:&size(25){COLOR(red){御嬢}};|CENTER:&size(25){COL...
#region(COLOR(red){''←クリックすると大破、特技画像が表示...
大破、特技画像
|&uploader(6d411468439c30e83ea4a28f535e174004975410_scre_...
|CENTER:&size(25){COLOR(red){大破}};|CENTER:&size(25){COL...
#endregion
#endregion
***改壱 [#c7df6455]
#region(COLOR(red){''←クリックすると御嬢、城娘画像が表示...
|&uploader(fc1b6f785594cbb08a5829d0598b126da13a2866_scre_...
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#region(COLOR(red){''←クリックすると大破、特技画像が表示...
大破、特技画像
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|CENTER:&size(25){COLOR(red){大破}};|CENTER:&size(25){COL...
#endregion
#endregion
*城娘の元ネタ情報 [#note]
//※※※注意事項※※※
//元ネタ記事を増やす際には無駄な行間を無くすため「#br」は...
//中項目【デザイン】【特技・計略】【セリフ】の第一行「#st...
【デザイン】
#style(style=padding-bottom:.5em;){{{
//次の6行を使って折りたたんでください。
//#style(class=submenuheader){{
//&color(Black,gainsboro){(題名を入力してください)(ク...
//}}
//#style(class=submenu,style=padding-bottom:.9em;){{
//(本文を入力してください)
//}}
}}}
【特技・計略】
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//次の6行を使って折りたたんでください。
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//&color(Black,gainsboro){(題名を入力してください)(ク...
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//(本文を入力してください)
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}}}
【セリフ】
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//次の6行を使って折りたたんでください。
//#style(class=submenuheader){{
//&color(Black,gainsboro){(題名を入力してください)(ク...
//}}
//#style(class=submenu,style=padding-bottom:.9em;){{
//(本文を入力してください)
//}}
}}}
*現実の城情報 [#information]
[[大宰府]]の裏バージョン。
*コメント [#comment]
#pcomment(,reply,10,)
終了行:
#include(城娘項目,notitle);
#include(城娘ステータス注釈,notitle)
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|~|>|~|レア|7|
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|~|>|~|令制国|筑前|
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|~|>|~|最大レベル|120|
|~|実装日|>|>|2021年07月27日|
|~|>|>|>|BGCOLOR(#F99):CENTER:''合戦''|
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|~|消費気|11|消費気((基本消費気を含みます))|127|
|~|耐久|2588/&color(Red){(4428)};|耐久|5176/&color(Red){(...
|~|攻撃|127/&color(Red){(416)};|攻撃|228/&color(Red){(748...
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//
|>|>|>|>|BGCOLOR(#F99):CENTER:''[[特技]]''|
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#include([裏]大宰府/ステータス,notitle)
}}
#br
*ゲーム上の性能・評価 [#evaluation]
-概要
地獄常設化と同時に実装された、初の[裏]城娘。通常の[[招城...
通常の[[大宰府]]と異なり武器種は刀、地域は「その他」。特...
執筆時点(2021年11月)でトップクラスの攻撃性能を持つ城娘...
#region(特定カテゴリ「大宰府と古代山城」の城娘)
#include(特定カテゴリ/大宰府と古代山城,notitle)
#endregion()
-特技「悠遠の朝廷」→「裏後光・大宰」
配置時から発動する効果と最大化した後に発動する効果、2種...
配置時には自身の射程が80(改100)、射程内の城娘の攻撃を25...
置くだけで発動する効果としては破格の性能であり、初動の段...
最大化後は自身の計略で与えるダメージが1.2倍(改1.3倍)に...
ただでさえ強力な計略が更に強化される。計略の強さはこの城...
-所持特技「筑紫歌壇」
所持しているだけで敵の防御が3%低下する効果。中々実感しづ...
殿の数々の接戦、その中には影でこの効果が明暗を分けた戦も...
-計略「天神之御剣」→「天神之御雷」
改築後に成るが効果と数値をまとめると、「自身のみ・攻撃対...
火力が飛躍的に高まるのは当然だが、術ダメージ([[詳細>用語...
ただし計略中は術反射等に注意。特に地獄の審議に含まれてい...
なお、[[反射>用語集#reflection]]の処理が特殊で、巻き込み...
本体への攻撃は、計略の倍率適用''前''で算出される。計略の...
範囲での攻撃は、計略の倍率適用''後''で算出される。計略の1...
従って、反射持ちでも単体相手ならゴリ押せる可能性も有るが...
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なお改築後なら持続25秒・実際の待機20秒になるので、計略短...
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しかしマップや編成次第で最適物は変わるので、柔軟に対応し...
-入手時の注意
入手ルートで初期装備と限凸回数に違いがある点に注意。
期間中の招城(地獄祭招城)での入手なら[[★4 影打・猫丸>刀]...
千狐珠での入手だと、武器だけ付いての入手に成る。(施設・限...
なお期間中に招城で2体入手し合成した場合に合成すると、
限界突破1回 + 限界突破1回 = 限界突破3回 となる
-性能の変遷
//バランス調整がされた際に箇条書きで記載してください。
//--2021年00月00日 特技の効果を修正
--2021年08月31日 特定カテゴリ「大宰府と古代山城」を追加
*キャラクターボイス [#voice]
CV担当:[[野中藍>https://twitter.com/ShiroPro_STAFF/statu...
#region(←クリックすると台詞一覧が表示されます。)
#table_edit2(td_edit=off,tr_edit=edit,table_mod=open){{
※計略のない城娘の計略発動ボイスなど、通常流れないボイスは...
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|~|所領2|ん……? やめい……この翼は、そちが思っとるよりず...
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|~|変身|散りゆく栄華のその刹那、とくと見るがいい。|
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|出陣|出陣|かわたれの 暗き闇夜に 身を浸し 昇る朝日の 光を...
|~|委任出撃|共に行き、共に帰ろう……それがなによりじゃ。|
|~|編成1|雲がかかり、日は陰る。いい日和じゃな。|
|~|編成2|天歩艱難……闇から逃れるすべはなし。|
|合戦|つままれ|この手は、この手だけは離さないでおくれ……。|
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|~|選択|暗く濁った根源に力が満ちる。|
|~|巨大化|迷いを切り伏せるように刀を振るうのだ。|
|~|特技発動|表裏一体。深淵は照りし光の裏にこそ……!|
|~|計略発動|この刀は、この世ならざる者すら両断する。|
|~|大破|悲しみも寂しさも……味わうことなき世があれば。|
|~|勝利|幸福とは無数の不幸の上に成り立つもの、か。|
|~|敗北1|敗北の先には不幸しかないと、誰が決めた?|
|~|敗北2|愛する者が増える度、死への恐怖は強まっていく……。|
|その他|合成|これ……すこ……。む?気に入ったというつもりだっ...
|~|放置|目覚めたのは暗き奈落の底。もがき苦しみ手繰り寄せ...
|~|おかえり|夢を見ていた。多くの仲間に囲まれ、苦難を共に...
|~|ありがとう|ありがとうと、いうんじゃったな。|
|~|出陣画面(図鑑未登録)|赤き眼が占うは厄災か、凶兆か。|
}}
#region(←クリックすると贈り物イベント、台詞一覧が表示され...
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|イベント1|BGCOLOR(#fbd):……なんだか胡散臭いな。|うむ……そ...
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|~|BGCOLOR(#fbd):古臭い遊びだな……。|ふ……歯に衣着せぬ物言...
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#endregion
#endregion
*画像 [#image]
イラストレーター:[[ryota>https://twitter.com/ry_o_ta_]]
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***改壱 [#c7df6455]
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大破、特技画像
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#endregion
*城娘の元ネタ情報 [#note]
//※※※注意事項※※※
//元ネタ記事を増やす際には無駄な行間を無くすため「#br」は...
//中項目【デザイン】【特技・計略】【セリフ】の第一行「#st...
【デザイン】
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【特技・計略】
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【セリフ】
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*現実の城情報 [#information]
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