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[華謀]沼田城
をテンプレートにして作成
開始行:
#include(城娘項目,notitle);
#include(城娘ステータス注釈,notitle)
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|~|>|~|レア|6|
|~|>|~|城属性|&ref(画像置場/平山.png,nolink);|
|~|>|~|令制国|上野|
|~|>|~|武器属性|[[槍]](両刃槍)|
|~|>|~|最大レベル|115|
|~|実装日|>|>|2024年11月19日|
|~|>|>|>|BGCOLOR(#F99):CENTER:''合戦''|
|~|>|BGCOLOR(#F99):CENTER:''初期配置/&color(Red){最大値};...
|~|消費気|8|消費気((基本消費気を含みます))||
|~|耐久|2144/&color(Red){4360};|耐久|4502/&color(Red){915...
|~|攻撃|127/&color(Red){462};|攻撃|241/&color(Red){877};|
|~|防御|77/&color(Red){331};|防御|161/&color(Red){695};|
|~|射程|200/&color(Red){200};|射程|360/&color(Red){360};|
|~|回復|10/&color(Red){33};|回復|16/&color(Red){52};|
//
|>|>|>|>|BGCOLOR(#F99):CENTER:''[[特技]]''|
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|BGCOLOR(#FCC):[&color(Red){改壱};] / 桜の朱槍&br;(気:7 ...
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//
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|>|>|>|>|沼田城は上野国は沼田氏の手によって&br;築城されま...
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//-''[[城娘改築]]''
//}}
//#style(class=submenu){{
//
//}}
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//|>|改壱|||||@cell_ra(0,1)+@cell_ra(0,2)|/&color(Red){?}...
//}}
#style(class=submenuheader){{
-''ステータス一覧(クリックで展開)''
}}
#style(class=submenu){{
#include([華謀]沼田城/ステータス,notitle)
}}
#br
*ゲーム上の性能・評価 [#evaluation]
-概要
槍の異伝城娘となった[[沼田城]]。
基本消費気が1増える代わりに、耐久・攻撃・防御のステータス...
攻撃寄りの特技や特殊能力に対して計略は敵に掛けるデバフな...
-特技「城鐘の鬨」
射程内の味方(城娘・伏兵・殿)1体につき自身の攻撃が上昇す...
自身が攻撃した敵の移動速度を短時間だけ0にする。
射程内の敵に継続的に術ダメージを与える。1秒に2回、1回につ...
鈴と似たような攻撃方法だが、この術ダメージは隠密状態の敵...
-特殊攻撃「桜の朱槍」
射程が上昇し、攻撃の貫通距離と標的へのダメージが上昇し、...
また、射程内の城娘の攻撃速度が1.5倍になる。
攻撃モーションの変更はないので同じ攻撃間隔のままダメージ...
効果時間=再使用時間のため、半永続的に速度バフを付与でき...
-計略「表裏比輿の謀」→「表裏比輿の神謀」
複数の敵を指定できるデバフ計略。
範囲内の敵の防御と攻撃速度を一定時間大幅に低下させ、さら...
後者は割合デバフだが重複する特性を持つ。
改壱では、デバフの継続時間が延長、さらに永続デバフの効果...
2つの防御デバフは重複するため、乗算して防御に関してはこれ...
また、同種効果と重複するデバフの特徴として、通常のデバフ...
//
//#region(異伝城娘一覧)
//#include(異伝城娘一覧,notitle)
//#endregion()
-性能の変遷
//バランス調整がされた際に箇条書きで記載してください。
//--2025/00/00 特技の効果を修正
--2024/11/26 特殊能力説明文を一部調整 ※性能に変更はござ...
*キャラクターボイス [#voice]
CV担当:[[野中藍>https://x.com/ShiroPro_STAFF/status/1858...
#region(←クリックすると台詞一覧が表示されます。)
#table_edit2(td_edit=off,tr_edit=edit,table_mod=open){{
※計略のない城娘の計略発動ボイスなど、通常流れないボイスは...
|SIZE(12):BGCOLOR(#ddd):CENTER:60|SIZE(12):160|COLOR(#c09...
|入手|入手|わたくしは沼田城。武田家滅亡の後、類まれなる審...
|所領|所領1|恩義ある武田家の滅亡は、もちろん心を痛めるも...
|~|所領2|今は確かに下級の兵を纏めるばかりの立場ですが、...
|~|所領3|変わり身が早いのではなく、生存本能が高いと言っ...
|~|変身|真田の威光をご覧あれ♪|
|~|変身解除|普段からわたくしの雄姿を目にしたいとは、よい...
|~|ダメージ1|九死に一生を得る、天に愛されたわたくし……。|
|~|ダメージ2|こ、これも作戦のうちなのですよ?|
|出陣|出陣|存亡の危機から勝ち馬に乗った、世渡り上手の沼田...
|~|委任出撃|簡単な仕事です。|
|~|編成1|わたくしが華麗に参じましょう。|
|~|編成2|わたくしを選ぶとはお目が高い!|
|合戦|つままれ|ちょっと!無礼よ!|
|~|配置|さあ、沼田城の出陣です。|
|~|選択|武力ばかりが能ではなくてよ?|
|~|巨大化|もっとおだてなさい!|
|~|特技発動|あなたも真田の歴史の礎となるのです!|
|~|計略発動|真田の戦、教えて差し上げましょう。|
|~|大破|天狗になど、なっておりません……。|
|~|勝利|ほら、ほらほら!わたくしの読み通り!見たでしょ?|
|~|敗北1|キーッ!悔しいー!次は絶対勝ってやるもん。|
|~|敗北2|あ、あえて負けて見せたのですよ?ホントですよ?|
|その他|合成|あら、殊勝な心掛けね。|
|~|放置|ちょっと、わたくしを待たせるとは何様ですか!?将...
|~|おかえり|おや、今頃お目覚めとは良いご身分ですね。わた...
|~|ありがとう|ふふーん♪格別の高配をしてもよくってよ。|
|~|出陣画面(図鑑未登録)|火打石を鳴らしなさい。|
}}
#region(←クリックすると贈り物イベント、台詞一覧が表示され...
#table_edit2(td_edit=off,tr_edit=edit,table_mod=open){{
|SIZE(12):BGCOLOR(#ddd):CENTER:60|SIZE(12):160|COLOR(#c09...
|イベント1|BGCOLOR(#fbd):一生ついていきます!|よろしい、...
|~|いや……いいです。|ちょっと! ここは喜んでヨイショする...
|イベント2|真田に興味が無くて知らない。|なんたる不遜……!&...
|~|BGCOLOR(#fbd):無理に思い出す必要はない。|そう言われる...
|イベント3|BGCOLOR(#fbd):夢物語として語るなら。|夢物語……...
|~|だから知らんて……。|ほ、方便だと思っていたのに、本当に...
}}
//正解色 BGCOLOR(#fbd):
#endregion
#endregion
*画像 [#image]
イラストレーター:[[riritto>https://x.com/witcheryrin/sta...
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|CENTER:&size(25){COLOR(red){入手}};|
#region(COLOR(red){''←クリックすると御嬢、城娘画像が表示...
|&uploader(3f24b9b80ea9883930120c075db7467aed0b912b_scre_...
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#region(COLOR(red){''←クリックすると大破、特技画像が表示...
大破、特技画像
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#endregion
#endregion
//***改壱 [#c7df6455]
//#region(COLOR(red){''←クリックすると御嬢、城娘画像が表...
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//#region(COLOR(red){''←クリックすると大破、特技画像が表...
//大破、特技画像
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//#endregion
//#endregion
*城娘の元ネタ情報 [#note]
//※※※注意事項※※※
//元ネタ記事を増やす際には無駄な行間を無くすため「#br」は...
//中項目【デザイン】【特技・計略】【セリフ】の第一行「#st...
【デザイン】
#style(style=padding-bottom:.5em;){{{
//次の6行を使って折りたたんでください。
//#style(class=submenuheader){{
//&color(Black,gainsboro){(題名を入力してください)(ク...
//}}
//#style(class=submenu,style=padding-bottom:.9em;){{
//(本文を入力してください)
//}}
}}}
【特技・計略】
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//&color(Black,gainsboro){(題名を入力してください)(ク...
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//(本文を入力してください)
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【セリフ】
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//&color(Black,gainsboro){(題名を入力してください)(ク...
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//(本文を入力してください)
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}}}
*現実の城情報 [#information]
[[沼田城]]の異伝城娘バージョン。
*コメント [#comment]
#pcomment(,reply,10,)
終了行:
#include(城娘項目,notitle);
#include(城娘ステータス注釈,notitle)
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|~|>|~|レア|6|
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|~|>|~|令制国|上野|
|~|>|~|武器属性|[[槍]](両刃槍)|
|~|>|~|最大レベル|115|
|~|実装日|>|>|2024年11月19日|
|~|>|>|>|BGCOLOR(#F99):CENTER:''合戦''|
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|~|消費気|8|消費気((基本消費気を含みます))||
|~|耐久|2144/&color(Red){4360};|耐久|4502/&color(Red){915...
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#br
*ゲーム上の性能・評価 [#evaluation]
-概要
槍の異伝城娘となった[[沼田城]]。
基本消費気が1増える代わりに、耐久・攻撃・防御のステータス...
攻撃寄りの特技や特殊能力に対して計略は敵に掛けるデバフな...
-特技「城鐘の鬨」
射程内の味方(城娘・伏兵・殿)1体につき自身の攻撃が上昇す...
自身が攻撃した敵の移動速度を短時間だけ0にする。
射程内の敵に継続的に術ダメージを与える。1秒に2回、1回につ...
鈴と似たような攻撃方法だが、この術ダメージは隠密状態の敵...
-特殊攻撃「桜の朱槍」
射程が上昇し、攻撃の貫通距離と標的へのダメージが上昇し、...
また、射程内の城娘の攻撃速度が1.5倍になる。
攻撃モーションの変更はないので同じ攻撃間隔のままダメージ...
効果時間=再使用時間のため、半永続的に速度バフを付与でき...
-計略「表裏比輿の謀」→「表裏比輿の神謀」
複数の敵を指定できるデバフ計略。
範囲内の敵の防御と攻撃速度を一定時間大幅に低下させ、さら...
後者は割合デバフだが重複する特性を持つ。
改壱では、デバフの継続時間が延長、さらに永続デバフの効果...
2つの防御デバフは重複するため、乗算して防御に関してはこれ...
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//
//#region(異伝城娘一覧)
//#include(異伝城娘一覧,notitle)
//#endregion()
-性能の変遷
//バランス調整がされた際に箇条書きで記載してください。
//--2025/00/00 特技の効果を修正
--2024/11/26 特殊能力説明文を一部調整 ※性能に変更はござ...
*キャラクターボイス [#voice]
CV担当:[[野中藍>https://x.com/ShiroPro_STAFF/status/1858...
#region(←クリックすると台詞一覧が表示されます。)
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※計略のない城娘の計略発動ボイスなど、通常流れないボイスは...
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|~|所領2|今は確かに下級の兵を纏めるばかりの立場ですが、...
|~|所領3|変わり身が早いのではなく、生存本能が高いと言っ...
|~|変身|真田の威光をご覧あれ♪|
|~|変身解除|普段からわたくしの雄姿を目にしたいとは、よい...
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|~|大破|天狗になど、なっておりません……。|
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|~|敗北2|あ、あえて負けて見せたのですよ?ホントですよ?|
|その他|合成|あら、殊勝な心掛けね。|
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//大破、特技画像
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//#endregion
//#endregion
*城娘の元ネタ情報 [#note]
//※※※注意事項※※※
//元ネタ記事を増やす際には無駄な行間を無くすため「#br」は...
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【セリフ】
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*現実の城情報 [#information]
[[沼田城]]の異伝城娘バージョン。
*コメント [#comment]
#pcomment(,reply,10,)
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