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[肝試し]足利氏館
をテンプレートにして作成
開始行:
#include(城娘項目,notitle);
#include(城娘ステータス注釈,notitle)
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|~|>|~|レア|7|
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|~|>|~|令制国|下野|
|~|>|~|武器属性|[[法術]]|
|~|>|~|最大レベル|120|
|~|実装日|>|>|2020年08月11日|
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|~|消費気|12|消費気((基本消費気を含みます))|140|
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|~|攻撃|74/&color(Red){_};|攻撃|140/&color(Red){_};|
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//
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|>|>|>|>|足利氏館に関わる怖い話といえば、蛭子伝説かしら。...
|BGCOLOR(#F99):CENTER:120|400|c
|''神社''|&color(Red){''[[招城儀式]] ※期間限定''};&br;20...
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//-''[[城娘改築]]''
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//
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#style(class=submenuheader){{
-''ステータス一覧(クリックで展開)''
}}
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#include([肝試し]足利氏館/ステータス,notitle)
}}
#br
*ゲーム上の性能・評価 [#evaluation]
-概要
肝試し衣装に着替えた[[足利氏館]]。本家同様に平属性の☆7法...
鈍足が特技と計略で入れ替わっていたり、アプローチの仕方は...
雑魚処理にはマルチロック計略の代わりに、特技で射程内の全...
ターゲット以外にもダメージを出せる点が強みだが。3秒という...
また武器攻撃ではないので鈍足は付かない。&color(Gray){エフ...
補助の面では隙短縮、射程バフの代わりに被ダメ上昇デバフを...
また回復の代わりに敵の射程を短くする事で味方を守ってくれ...
全ての能力が敵を射程内に入れるまで効力を発揮しない為、射...
本家も競合が一切なく、射程も伸ばしてくれるため相性がいい...
-特技「鬼の義兼」
自身の攻撃を30%、射程内の敵の被ダメージ25%を上昇させる。...
射程内の全ての敵にデバフと防御無視ダメージを与える鈴のよ...
なお、この周囲へのダメージは「''反射・反撃の対象にならな...
#region(射程内の敵への3秒毎の術ダメージの動作詳細)
#include(検証/継続ダメージ,notitle)
#endregion
-計略「開かずの古井戸」
自身指定の計略。30秒間鈍足効果の大きく上昇とともに、射程...
本家で特技に入っていた鈍足効果が計略に移動した形になる。
射程デバフは効果量・効果時間共にトップクラス。計略発動中...
ただし射程外から攻撃してくる敵には無力なため、射程増加や...
-改壱
特技「尊氏の鬼鈴」
特技は攻撃上昇が35%に、被ダメ上昇が30%に強化され、自身...
射程内への術ダメージも攻撃力の1倍に強化されている。
倍率は小さいものの全ての能力が強化されたうえ、生命線であ...
計略「蛭子女尊」
計略はCTが40秒(-5秒)、効果時間40秒(+10秒)と使い勝手...
とはいえ平属性は計略発動時間の短縮がし難いため、他城の援...
-性能の変遷
#style(class=submenuheader){{
&color(Black,gainsboro){詳細をクリックで表示};
}}
#style(class=submenu,style=padding-bottom:.9em;){{
//バランス調整がされた際に箇条書きで記載してください。
//--2024/00/00、特技の効果を修正
--2021/12/14 特技説明文の「防御無効ダメージ」を「術ダメ...
--2022/08/16
---特技:鬼の義兼
射程内の敵の被ダメージが上昇する効果を20%→25%に上方修正
3秒毎に攻撃の0.4倍の術ダメージを与える効果を0.5倍に上方修正
---特技[改壱]:尊氏の鬼鈴
射程内の敵の被ダメージが上昇する効果を25%→30%に上方修正
3秒毎に攻撃の0.5倍の術ダメージを与える効果を0.6倍に上方修正
2023/08/08
--特技:鬼の義兼
---術ダメージを攻撃の「0.5倍」から「0.7倍」に上方修正
--改壱特技:尊氏の鬼鈴
---術ダメージを攻撃の「0.6倍」から「1倍」に上方修正
}}
*キャラクターボイス [#voice]
CV担当:[[内村史子>https://twitter.com/ShiroPro_STAFF/sta...
#region(←クリックすると台詞一覧が表示されます。)
#table_edit2(td_edit=off,tr_edit=edit,table_mod=close){{
※計略のない城娘の計略発動ボイスなど、通常流れないボイスは...
|SIZE(12):BGCOLOR(#ddd):CENTER:60|SIZE(12):160|COLOR(#c09...
|入手|入手|肝試しがしたいなら&br;お母さんもお手伝いしてあ...
|所領|所領1|うふふ、坊やは怖がりなのね。 大丈夫、お母さ...
|~|所領2|縁結びのご神木の下で見合いをした過去の夫婦たち...
|~|所領3|他人の言葉に惑わされて、大事な人を信じられなく...
|~|変身|お母さんに任せなさい。 変身!|
|~|変身解除|ただいま。 一人でいる時、生水は飲まなかった...
|~|ダメージ1|鬼瓦もお怒りよ。|
|~|ダメージ2|罰当たりな子ね……。|
|出陣|出陣|栗のいがから栗が軽くもげるように、コロリと簡単...
|~|委任出撃|うふふ、縁を結んできましょうね。|
|~|編成1|うふふ、肝を試しにいきましょうか。|
|~|編成2|悪い子は驚かせちゃいましょ。|
|合戦|つままれ|あらあら、甘えん坊ね。|
|~|配置|ご先祖………わたくし達に、力を。|
|~|選択|さぁ、軽くもいでみせましょ。|
|~|巨大化|栗のいがのように、チクチクと。|
|~|特技発動|悪い子は……滅、よ。|
|~|計略発動|牛裂きの刑はいかが?|
|~|大破|わたくしの身体を……改めて。|
|~|勝利|お母さんの教えた通りにしてたら、大丈夫だったでし...
|~|敗北1|なぜかしら……お腹が痛いの。 坊や、撫でてくれる?|
|~|敗北2|勝利は生み出せなかったわ。 坊や、ごめんなさいね...
|その他|合成|お母さんにくれるの?……嬉しいわ。|
|~|放置|あら、坊やったら居眠り?肝試しの準備に疲れたのね...
|~|おかえり|おかえりなさい。坊やの帰りを待ちながら栗を食...
|~|ありがとう|ありがとう。|
|~|出陣画面(図鑑未登録)|ほぉら、お腹がふくらんでいきます...
}}
#region(←クリックすると贈り物イベント、台詞一覧が表示され...
#table_edit2(td_edit=off,tr_edit=edit,table_mod=close){{
|SIZE(12):BGCOLOR(#ddd):CENTER:60|SIZE(12):160|COLOR(#c09...
|イベント1|なんだか怖いな。|うぅん……。&br;やっぱり坊やは...
|~|BGCOLOR(#fbd):綺麗な柄だ。|あらあら、ありがとう!&br;...
|イベント2|BGCOLOR(#fbd):良かった。|うふふ……。&br;貴方が...
|~|呪われてそうだ。|呪いは無いんじゃないかしら?&br;坊や...
|イベント3|BGCOLOR(#fbd):あぁ、良い話だ。|うふふ、坊や……...
|~|怖い話まで思い出した……。|あらあら、大丈夫?&br;落ち着...
}}
//正解色 BGCOLOR(#fbd):
#endregion
#endregion
*画像 [#image]
イラストレーター:
|&attachref(./入手.jpg,50%);|
|CENTER:&size(25){COLOR(red){入手}};|
#region(COLOR(red){''←クリックすると御嬢、城娘画像が表示...
|&uploader(f602f7f3c1866b6327c52f509c8a0c5e88e605fb_scre_...
|CENTER:&size(25){COLOR(red){御嬢}};|CENTER:&size(25){COL...
#region(COLOR(red){''←クリックすると大破、特技画像が表示...
大破、特技画像
|&uploader(4e1f450112593b84df67fc05fa254e1e1dbcdb9a_scre_...
|CENTER:&size(25){COLOR(red){大破}};|CENTER:&size(25){COL...
#endregion
#endregion
***改壱 [#c7df6455]
#region(COLOR(red){''←クリックすると御嬢、城娘画像が表示...
|&uploader(f602f7f3c1866b6327c52f509c8a0c5e88e605fb_scre_...
|CENTER:&size(25){COLOR(red){御嬢}};|CENTER:&size(25){COL...
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大破、特技画像
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|CENTER:&size(25){COLOR(red){大破}};|CENTER:&size(25){COL...
#endregion
#endregion
*城娘の元ネタ情報 [#note]
//※※※注意事項※※※
//元ネタ記事を増やす際には無駄な行間を無くすため「#br」は...
//中項目【デザイン】【特技・計略】【セリフ】の第一行「#st...
【デザイン】
#style(style=padding-bottom:.5em;){{{
//次の6行を使って折りたたんでください。
//#style(class=submenuheader){{
//&color(Black,gainsboro){(題名を入力してください)(ク...
//}}
//#style(class=submenu,style=padding-bottom:.9em;){{
//(本文を入力してください)
//}}
}}}
【特技・計略】
#style(style=padding-bottom:.5em;){{{
//次の6行を使って折りたたんでください。
//#style(class=submenuheader){{
//&color(Black,gainsboro){(題名を入力してください)(ク...
//}}
//#style(class=submenu,style=padding-bottom:.9em;){{
//(本文を入力してください)
//}}
}}}
【セリフ】
#style(style=padding-bottom:.5em;){{{
//次の6行を使って折りたたんでください。
//#style(class=submenuheader){{
//&color(Black,gainsboro){(題名を入力してください)(ク...
//}}
//#style(class=submenu,style=padding-bottom:.9em;){{
//(本文を入力してください)
//}}
}}}
*現実の城情報 [#information]
[[足利氏館]]の季節限定バージョン。
*コメント [#comment]
#pcomment(,reply,10,)
//以下の2行は議論板設置の際の注意事項です。表示する必要は...
//議論板を設置する際は「&color(Red){議論板を設置しました}...
//議論板以外のコメント欄を追加したい場合は乱立を防ぐため...
//議論板を設置する場合は以下の12行を使ってください。
//*議論板 [#gironcom]
//-コメント欄で持ち上がった話題について落ち着いて議論した...
//-議論板での話題は[[編集のガイドライン]]の範囲内で自由で...
//-ガイドライン編集の指針を今一度確認して下さい。''特にネ...
//-''議論板への過度の勧誘は、誹謗中傷や他人を不快にする行...
//-流れてしまったコメント木を移動させる際は、乱立防止のた...
//-''流れていない木や枝葉の一部を無断で切り取って議論板に...
//#style(style=font-size:111.11%;){{
//#region(←議論板 %%%上記の内容をよく確認した上でご利用...
//#pcomment(Comments/ページ名/議論,reply,10,)
//#endregion
//}}
終了行:
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#include(城娘ステータス注釈,notitle)
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|~|>|~|レア|7|
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|~|>|~|令制国|下野|
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|~|>|~|最大レベル|120|
|~|実装日|>|>|2020年08月11日|
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//}}
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-''ステータス一覧(クリックで展開)''
}}
#style(class=submenu){{
#include([肝試し]足利氏館/ステータス,notitle)
}}
#br
*ゲーム上の性能・評価 [#evaluation]
-概要
肝試し衣装に着替えた[[足利氏館]]。本家同様に平属性の☆7法...
鈍足が特技と計略で入れ替わっていたり、アプローチの仕方は...
雑魚処理にはマルチロック計略の代わりに、特技で射程内の全...
ターゲット以外にもダメージを出せる点が強みだが。3秒という...
また武器攻撃ではないので鈍足は付かない。&color(Gray){エフ...
補助の面では隙短縮、射程バフの代わりに被ダメ上昇デバフを...
また回復の代わりに敵の射程を短くする事で味方を守ってくれ...
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本家も競合が一切なく、射程も伸ばしてくれるため相性がいい...
-特技「鬼の義兼」
自身の攻撃を30%、射程内の敵の被ダメージ25%を上昇させる。...
射程内の全ての敵にデバフと防御無視ダメージを与える鈴のよ...
なお、この周囲へのダメージは「''反射・反撃の対象にならな...
#region(射程内の敵への3秒毎の術ダメージの動作詳細)
#include(検証/継続ダメージ,notitle)
#endregion
-計略「開かずの古井戸」
自身指定の計略。30秒間鈍足効果の大きく上昇とともに、射程...
本家で特技に入っていた鈍足効果が計略に移動した形になる。
射程デバフは効果量・効果時間共にトップクラス。計略発動中...
ただし射程外から攻撃してくる敵には無力なため、射程増加や...
-改壱
特技「尊氏の鬼鈴」
特技は攻撃上昇が35%に、被ダメ上昇が30%に強化され、自身...
射程内への術ダメージも攻撃力の1倍に強化されている。
倍率は小さいものの全ての能力が強化されたうえ、生命線であ...
計略「蛭子女尊」
計略はCTが40秒(-5秒)、効果時間40秒(+10秒)と使い勝手...
とはいえ平属性は計略発動時間の短縮がし難いため、他城の援...
-性能の変遷
#style(class=submenuheader){{
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}}
#style(class=submenu,style=padding-bottom:.9em;){{
//バランス調整がされた際に箇条書きで記載してください。
//--2024/00/00、特技の効果を修正
--2021/12/14 特技説明文の「防御無効ダメージ」を「術ダメ...
--2022/08/16
---特技:鬼の義兼
射程内の敵の被ダメージが上昇する効果を20%→25%に上方修正
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3秒毎に攻撃の0.5倍の術ダメージを与える効果を0.6倍に上方修正
2023/08/08
--特技:鬼の義兼
---術ダメージを攻撃の「0.5倍」から「0.7倍」に上方修正
--改壱特技:尊氏の鬼鈴
---術ダメージを攻撃の「0.6倍」から「1倍」に上方修正
}}
*キャラクターボイス [#voice]
CV担当:[[内村史子>https://twitter.com/ShiroPro_STAFF/sta...
#region(←クリックすると台詞一覧が表示されます。)
#table_edit2(td_edit=off,tr_edit=edit,table_mod=close){{
※計略のない城娘の計略発動ボイスなど、通常流れないボイスは...
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|入手|入手|肝試しがしたいなら&br;お母さんもお手伝いしてあ...
|所領|所領1|うふふ、坊やは怖がりなのね。 大丈夫、お母さ...
|~|所領2|縁結びのご神木の下で見合いをした過去の夫婦たち...
|~|所領3|他人の言葉に惑わされて、大事な人を信じられなく...
|~|変身|お母さんに任せなさい。 変身!|
|~|変身解除|ただいま。 一人でいる時、生水は飲まなかった...
|~|ダメージ1|鬼瓦もお怒りよ。|
|~|ダメージ2|罰当たりな子ね……。|
|出陣|出陣|栗のいがから栗が軽くもげるように、コロリと簡単...
|~|委任出撃|うふふ、縁を結んできましょうね。|
|~|編成1|うふふ、肝を試しにいきましょうか。|
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|合戦|つままれ|あらあら、甘えん坊ね。|
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|~|大破|わたくしの身体を……改めて。|
|~|勝利|お母さんの教えた通りにしてたら、大丈夫だったでし...
|~|敗北1|なぜかしら……お腹が痛いの。 坊や、撫でてくれる?|
|~|敗北2|勝利は生み出せなかったわ。 坊や、ごめんなさいね...
|その他|合成|お母さんにくれるの?……嬉しいわ。|
|~|放置|あら、坊やったら居眠り?肝試しの準備に疲れたのね...
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|~|ありがとう|ありがとう。|
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|イベント1|なんだか怖いな。|うぅん……。&br;やっぱり坊やは...
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|イベント2|BGCOLOR(#fbd):良かった。|うふふ……。&br;貴方が...
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#endregion
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*画像 [#image]
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***改壱 [#c7df6455]
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大破、特技画像
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#endregion
#endregion
*城娘の元ネタ情報 [#note]
//※※※注意事項※※※
//元ネタ記事を増やす際には無駄な行間を無くすため「#br」は...
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【デザイン】
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【特技・計略】
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【セリフ】
#style(style=padding-bottom:.5em;){{{
//次の6行を使って折りたたんでください。
//#style(class=submenuheader){{
//&color(Black,gainsboro){(題名を入力してください)(ク...
//}}
//#style(class=submenu,style=padding-bottom:.9em;){{
//(本文を入力してください)
//}}
}}}
*現実の城情報 [#information]
[[足利氏館]]の季節限定バージョン。
*コメント [#comment]
#pcomment(,reply,10,)
//以下の2行は議論板設置の際の注意事項です。表示する必要は...
//議論板を設置する際は「&color(Red){議論板を設置しました}...
//議論板以外のコメント欄を追加したい場合は乱立を防ぐため...
//議論板を設置する場合は以下の12行を使ってください。
//*議論板 [#gironcom]
//-コメント欄で持ち上がった話題について落ち着いて議論した...
//-議論板での話題は[[編集のガイドライン]]の範囲内で自由で...
//-ガイドライン編集の指針を今一度確認して下さい。''特にネ...
//-''議論板への過度の勧誘は、誹謗中傷や他人を不快にする行...
//-流れてしまったコメント木を移動させる際は、乱立防止のた...
//-''流れていない木や枝葉の一部を無断で切り取って議論板に...
//#style(style=font-size:111.11%;){{
//#region(←議論板 %%%上記の内容をよく確認した上でご利用...
//#pcomment(Comments/ページ名/議論,reply,10,)
//#endregion
//}}
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